Prenu 5 AKA 6 Nimmt! Kartludo: Reguloj kaj Instrukcioj por Kiel Ludi

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore
NA

Venroj: Karto

Aĝoj: 8+poentoj inter ĉiuj raŭndoj, alia raŭndo estas ludata.

Por la sekva raŭndo vi miksos ĉiujn 104 kartojn kune. Vi tiam sekvos la aranĝon kaj ludregulojn de la antaŭa raŭndo.

Gajni Prenu 5 (6 Nimmt!)

Prenu 5 finiĝas post raŭndo kiam unu el la ludantoj akiris 66 aŭ pli. punktoj. Ĉiu ludanto komparos la nombron da punpunktoj kiujn ili akiris dum la ludo. La ludanto kiu gajnis la malplej punpoentojn, gajnas la ludon.

Se la ludantoj volas ludi pli longan aŭ pli mallongan ludon, antaŭ ol la ludo komenciĝas la ludantoj povas konsenti pri totalo pli alta aŭ pli malalta ol 66.

Vidu ankaŭ: Kingdomino: The Court Board Game Review and Rules

Altnivela Preno 5 (6 Nimmt!)

Tiu ĉi reĝimo povas esti ludita kun du ĝis ses ludantoj.

Obligu la nombron da ludantoj per dek kaj poste aldonu kvar al la totalo. Ĉi tio estas la nombro da kartoj, kiujn vi uzos en la ludo. Ĉiuj kartoj pli alta ol la totalo, kiun vi kalkulis, estos forigitaj de la ludo.

Tiam starigu ĉiujn kartojn vizaĝsupren sur la tablon. Komencante kun la plej juna ludanto, la ludantoj laŭvice elektas unu el la kartoj por aldoni al sia mano. La finaj kvar kartoj kiujn neniuj ludantoj prenas estos la kvar kartoj kiuj komencas la vicojn por komenci la ludon.

Ekster la aranĝo, la ludo estas ludata same kiel la normala Take 5 (6 Nimmt!).


Jaro : 1994

Celo de Take 5 (6 Nimmt!)

La celo de Take 5 estas gajni la malplej punpoentojn per ludkartoj, kiuj ebligas al vi eviti preni kartojn.

Agordu por Prenu 5 (6 Nimmt!)

  • Miksi ĉiujn kartojn kaj disdonu dek kartojn al ĉiu ludanto. Ludantoj povas rigardi siajn proprajn kartojn, sed ne lasu la aliajn ludantojn vidi siajn kartojn.
  • Prenu la sekvajn kvar kartojn el la remizo. Metu ĉiun el ĉi tiuj kartoj vizaĝo supre sur la tablo en vertikala kolumno.
  • Metu la ceterajn kartojn flanken, ĉar vi ne uzos ilin ĝis la sekva rondo.

Ludado de Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 konsistas el kelkaj manoj/rondoj. Ĉiu rondo konsistas el dek turnoj.

Elektante Vian Karton

Por komenci ĉiun turnon vi elektos unu el la kartoj el via mano por ludi. Kiam vi decidas kian karton ludi, vi devas konsideri la kartojn jam luditajn al la tablo kaj la kartojn kiujn la aliaj ludantoj povas elekti ludi.

Ĉi tio estas la mano de ludanto komence de raŭndo. . Por la unua vico ili devos elekti unu el la dek kartoj por ludi.

Post kiam vi elektis karton, vi metos ĝin vizaĝmalsupren sur la tablon. Post kiam ĉiuj ludantoj elektis sian karton, ĉiuj ludantoj turnos siajn kartojn samtempe.

Ludante vian karton

La ludanto kiu ludis la plej malsupran numeritan karton povas ludi. ilia karto unue.

Dum la unua turno laludantoj ludis ĉi tiujn kvar kartojn. La kvar karto estas la plej malalta, do ĝi unue estos aldonita al la vicoj. Sekvos la 17, 90, kaj fine la 93 karto.

Ili rigardos la kvar vicojn en la mezo de la tablo. Ili ludos sian karton dekstre de ĉiuj kartoj en unu el la vicoj. Kie ili ludos sian karton dependas de du faktoroj.

Por ludi karton al vico, ĝi devas esti pli alta ol la plej malproksima dekstra karto en tiu vico.

Post kiam vi forigis. ĉiuj vicoj kiuj havas karton pli altan ol tiu, kiun vi ludis, vi komparos la ceterajn vicojn. Vi devos ludi vian karton al la vico, kies plej alta nombro estas plej proksima al la nombro, kiun vi ludis.

Ĉar la kvar estis la plej malalta karto, la ludanto aldonis ĝin al la vicoj unue. La karto estos ludita dekstre de la tri ĉar la kvar estas pli malalta ol la aliaj vicoj.

Post kiam la ludanto ludas sian karton, la ludanto kiu ludis la sekvan plej malaltan karton ludas sian karton.

Sekva la ludanto ludos la 17-karton. Ili ludos ĝin apud la kvar karto ĉar ĝi estas pli malalta ol la plej alta karto en la resto de la vicoj.

Ĉi tio daŭras ĝis ĉiuj ludantoj ludis sian karton.

Sekva la ludanto ludos la 90-karton. La karto ne povas esti ludita en la lasta vico ĉar ĝi estas pli malalta ol la 96. La karto estas pli alta ol la aliaj tri vicoj, sed ĝi estas plej proksima al 58 do ĝiestos ludita al tiu vico.

Same kiel la 90-karto, la 93-karto estas pli malalta ol 96 do ĝi ne povas esti ludita en la lasta vico. Ĉar ĝi estas plej proksima al 90, ĝi estos ludita en la tria vico.

Post kiam ĉiuj kartoj estas luditaj, la sekva vico estas ludita en la sama maniero. Vi daŭrigos fari tion ĝis ĉiuj kartoj estos luditaj el la manoj de ĉiu ludantoj.

Ludado de Malalta Karto

Foje vi finos ludi karton kiu estas pli malalta ol la plej alta karto. en ĉiuj vicoj.

Ĉi tiu ludanto ludis duon. Ĉar la du estas pli malaltaj ol la plej alta karto en ĉiu vico, la ludanto ne povas ludi la karton.

Se tio okazos, vi elektos unu el la kvar vicoj. Vi povas elekti iun ajn el la vicoj. Vi prenos ĉiujn kartojn el via elektita vico. Ĉi tiuj kartoj estas metitaj vizaĝo malsupren antaŭ vi en amaso nomata via "Bull Pile". Vi konservos ĉi tiujn kartojn vizaĝo malsupren antaŭ vi ĝis gajno ĉe la fino de la raŭndo.

La ludanto elektas preni la malsupran vicon. Ili aldonos la 96-karton al sia Bovo-Stako.

La karto kiun vi ludis ĉi tiun vicon tiam anstataŭigos la vicon kiun vi prenis.

Ĉi tiu ludanto decidis preni la malsupran vicon. Ili anstataŭigos la karton per la du, kiujn ili ĵus ludis.

Prenu 5

Ĉiu vico povas teni nur kvin kartojn.

Se vi ludas karton, kiu finiĝos. estante la sesa karto en la vico, vi estas devigita preni lakvin kartoj jam en tiu vico.

La nuna ludanto ludis 74 karton. Ĉi tiu karto normale estus ludita en la dua vico apud la 73 karto. Ĉar tio estus la sesa karto aldonita al la vico, la ludanto ne povas ludi ĝin. Ili devos preni la kvin kartojn jam en la vico.

Vi aldonos ĉi tiujn kartojn al via Bull Staso.

La ludanto kiu ludis la 74 karton prenas la kvin kartojn kiuj estis jam en la vico. Ili aldonos ĉi tiujn kartojn al sia Bull Staso.

Vi tiam uzos la karton, kiun vi ludis por anstataŭigi la vicon kiun vi prenis.

Vidu ankaŭ: Kodnomoj Bildoj Tabulludo-Revizio kaj Reguloj

La 74 karto anstataŭigas la vicon de kartoj, kiu la ludanto aldonis al ilia Bull Pile.

Poentado kaj Fino de Rondo

Rondo de Take 5 finiĝas kiam la ludantoj ludis ĉiujn kartojn el sia mano (dek turnoj).

Ludantoj tiam gajnos. punpunktoj por la kartoj metitaj en iliajn Bull Piles dum la rondo. Ĉiu karto en la ludo havas kelkajn bovkapojn laŭ la pinto kaj malsupro de la karto. Vi gajnos unu punpoenton por ĉiu bovkapo bildigita sur la kartoj en via Bull Staso.

Dum la nuna raŭndo unu el la ludantoj akiris tiujn kartojn en sia Bull Staso. Nombrinte la bovojn, ĉi tiu ludanto gajnis 21 punpoentojn ĉi tiun raŭndon.

Vi aldonos la punpoentojn, kiujn vi gajnis en la nuna raŭndo, al la poentoj, kiujn vi gajnis en antaŭaj raŭndoj. Se neniu el la ludantoj gajnis 66 aŭ pli entute

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.