Kartová hra Take 5 AKA 6 Nimmt!: pravidlá a návod na hranie

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Cieľ záberu 5 (6 Nimmt!)

Cieľom hry Take 5 je získať čo najmenej trestných bodov hraním kariet, ktoré vám umožnia vyhnúť sa vyberaniu kariet.

Nastavenie pre Take 5 (6 Nimmt!)

  • Zamiešajte všetky karty a každému hráčovi rozdajte desať kariet. Hráči sa môžu pozrieť na svoje karty, ale nemali by dovoliť ostatným hráčom vidieť ich karty.
  • Z doberacej kôpky si vezmite ďalšie štyri karty. Každú z týchto kariet položte na stôl zvislým stĺpcom nahor.
  • Zvyšné karty odložte, pretože ich použijete až v ďalšom kole.

Hra Take 5 (6 Nimmt!)

Hra Take 5 pozostáva z niekoľkých rozdaní/kôl. Každé kolo pozostáva z desiatich ťahov.

Výber karty

Na začiatku každého ťahu si vyberiete jednu z kariet z ruky, ktorú zahráte. Pri rozhodovaní, akú kartu zahráte, musíte vziať do úvahy karty, ktoré už boli na stôl vyložené, a karty, ktoré sa môžu rozhodnúť zahrať ostatní hráči.

Toto je hráčova ruka na začiatku kola. V prvom ťahu si musí vybrať jednu z desiatich kariet, ktorú chce zahrať.

Keď si vyberiete kartu, položíte ju na stôl lícom nadol. Keď si všetci hráči vyberú svoju kartu, všetci hráči súčasne otočia svoje karty.

Hranie na kartu

Hráč, ktorý zahral kartu s najnižším číslom, zahrá svoju kartu ako prvý.

Počas prvého ťahu hráči zahrali tieto štyri karty. 4 karta je najnižšia, takže sa pridá do radov ako prvá. Po nej bude nasledovať 17, 90 a nakoniec 93 karta.

Pozri tiež: Stolová hra Monopoly Junior: pravidlá a návod na hranie

Pozrú sa na štyri riadky v strede stola. Svoju kartu zahrajú napravo od všetkých kariet v jednom z riadkov. To, kam zahrajú svoju kartu, závisí od dvoch faktorov.

Ak chcete zahrať kartu do radu, musí mať vyššie číslo ako najvzdialenejšia pravá karta v danom rade.

Po vyradení všetkých riadkov, v ktorých je karta vyššia ako tá, ktorú ste zahrali, porovnáte zostávajúce riadky. Budete musieť zahrať kartu do toho riadku, ktorého najvyššie číslo je najbližšie k číslu, ktoré ste zahrali.

Keďže štvorka bola najnižšia karta, hráč ju pridal do riadkov ako prvú. Karta sa zahrá napravo od trojky, pretože štvorka je nižšie ako ostatné riadky.

Po tom, čo hráč zahrá svoju kartu, zahrá svoju kartu hráč, ktorý zahral ďalšiu najnižšiu kartu.

Potom hráč zahrá kartu 17. Zahrá ju vedľa karty 4, pretože je nižšia ako najvyššia karta v ostatných radoch.

Takto sa pokračuje, kým všetci hráči nezahrajú svoju kartu.

Ďalej hráč zahrá kartu 90. Kartu nemôže zahrať do posledného radu, pretože je nižšia ako 96. Karta je vyššia ako ostatné tri rady, ale je najbližšie k 58, takže sa zahrá do tohto radu.

Rovnako ako karta 90, aj karta 93 je nižšia ako 96, takže ju nemožno zahrať v poslednom rade. Keďže je najbližšie ku karte 90, bude zahraná v treťom rade.

Po odohraní všetkých kariet sa rovnakým spôsobom odohrá ďalší ťah. Takto budete pokračovať, kým sa neodohrajú všetky karty z rúk jednotlivých hráčov.

Hranie s nízkou kartou

Niekedy sa stane, že zahráte kartu, ktorá je nižšia ako najvyššia karta vo všetkých radoch.

Tento hráč zahral dvojku. Keďže dvojka je nižšia ako najvyššia karta v každom rade, hráč nemôže zahrať kartu.

Ak sa tak stane, vyberiete si jeden zo štyroch radov. Môžete si vybrať ľubovoľný rad. Zoberiete si všetky karty z vybraného radu. Tieto karty sa položia pred vás lícom nadol na hromádku označovanú ako "Bull Pile". Tieto karty budete mať pred sebou lícom nadol až do bodovania na konci kola.

Hráč si vyberie spodný riadok. 96 kartu pridá na svoju hromádku býkov.

Karta, ktorú ste zahrali v tomto ťahu, potom nahradí rad, ktorý ste si vzali.

Tento hráč sa rozhodol vziať si spodný rad. Nahradí kartu dvoma, ktoré práve zahral.

Vezmite si 5

Každý riadok môže obsahovať len päť kariet.

Ak zahráte kartu, ktorá by bola nakoniec šiestou kartou v rade, ste nútení vziať si päť kariet, ktoré už v tomto rade sú.

Aktuálny hráč zahral kartu 74. Táto karta by sa normálne hrala v druhom rade vedľa karty 73. Keďže by to bola šiesta karta pridaná do radu, hráč ju nemôže zahrať. Bude si musieť vziať päť kariet, ktoré už v rade sú.

Tieto karty pridáte na svoju hromádku býkov.

Hráč, ktorý zahral kartu 74, si vezme päť kariet, ktoré už boli v rade. Tieto karty pridá na svoju hromádku býkov.

Zahranú kartu potom použijete na nahradenie riadku, ktorý ste si vzali.

Karta 74 nahradí rad kariet, ktoré hráč pridal na svoju hromádku býkov.

Bodovanie a koniec kola

Kolo hry Take 5 končí, keď hráči zahrajú všetky karty z ruky (desať ťahov).

Hráči potom získajú trestné body za karty, ktoré počas kola umiestnia na svoje hromádky býkov. Na každej karte v hre je v hornej a dolnej časti karty zobrazený počet býčích hláv. Za každú býčiu hlavu zobrazenú na kartách na svojej hromádke býkov získate jeden trestný bod.

Pozri tiež: Pictionary Air: stolová hra pre deti a dospelých: pravidlá a návod na hranie

Počas aktuálneho kola získal jeden z hráčov tieto karty na svoju hromádku býkov. Po spočítaní býkov získal tento hráč v tomto kole 21 trestných bodov.

Trestné body, ktoré ste získali v aktuálnom kole, sa pripočítajú k bodom získaným v predchádzajúcich kolách. Ak žiadny z hráčov nezískal 66 alebo viac celkových bodov medzi všetkými kolami, hrá sa ďalšie kolo.

V ďalšom kole zamiešate všetky 104 karty dohromady. Potom budete postupovať podľa pravidiel nastavenia a hry z predchádzajúceho kola.

Víťazný záber 5 (6 Nimmt!)

Hra Take 5 sa končí po kole, keď jeden z hráčov získal 66 alebo viac trestných bodov. Každý hráč si porovná počet trestných bodov, ktoré získal počas hry. Hráč, ktorý získal najmenej trestných bodov, vyhráva hru.

Ak chcú hráči hrať dlhšiu alebo kratšiu hru, môžu sa pred začiatkom hry dohodnúť na celkovom počte vyššom alebo nižšom ako 66.

Pokročilý záber 5 (6 Nimmt!)

Tento režim môžu hrať dvaja až šiesti hráči.

Vynásobte počet hráčov desiatimi a potom k tomuto súčtu pripočítajte štyri. To je počet kariet, ktoré použijete v hre. Všetky karty, ktorých počet je vyšší ako vypočítaný, budú z hry odstránené.

Potom položte všetky karty na stôl lícom nahor. Počnúc najmladším hráčom si hráči postupne vyberajú jednu z kariet, ktorú si pridajú do ruky. Posledné štyri karty, ktoré si žiadny z hráčov nevezme, budú štyri karty, ktorými sa začínajú rady na začiatku hry.

Okrem nastavenia sa hra hrá rovnako ako bežná hra Take 5 (6 Nimmt!).


Rok : 1994 Vydavateľ: AMIGO Dizajnér: Wolfgang Kramer, Reinhard Staupe Umelec: NA

Žánre: Karta

Vek: 8+ Počet hráčov: 2-10 Dĺžka hry: 30-45 minút

Obtiažnosť: Svetlo Stratégia: Ľahká až stredne ťažká Šťastie : Mierne

Komponenty: 104 kariet, návod

Kde kúpiť: Amazon, eBay Akékoľvek nákupy uskutočnené prostredníctvom týchto odkazov (vrátane iných produktov) pomáhajú udržať Geeky Hobbies v chode. Ďakujeme za vašu podporu.


Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.