Battleship Board Game Review

Kenneth Moore 19-08-2023
Kenneth Moore

Efnisyfirlit

nóg.

Ég hef á endanum misvísandi tilfinningar gagnvart Battleship. Þótt það hafi verið búið til betri leikir síðan Battleship kom fyrst út, þá hefur leikurinn nokkra endurleysandi eiginleika. Það er frekar auðvelt að spila þar sem börn og fullorðnir ættu ekki að eiga í vandræðum með að spila leikinn. Battleship er líka einn af þessum leikjum sem þú þarft ekki að hugsa of mikið um í því sem þú ert að gera. Það er einhver stefna í leiknum þar sem það eru leiðir til að leita á ristinni sem dregur úr heildarfjölda rýma sem þú þarft að giska á. Því miður snýst leikurinn enn á endanum um giskaleik. Sá sem giskar betur mun vinna.

Sjá einnig: Black Stories Card Game Review og reglur

Þar sem flestir hafa þegar spilað Battleship áður, ættir þú nú þegar að hafa góða hugmynd um hvort þú hafir gaman af því. Fyrir þá sem hafa aldrei spilað Battleship áður eða það eru mörg ár síðan, þá koma tilmæli mín niður á því hvort þú ert að leita að auðveldari leik eða leik með mikla stefnu. Ef þú ert að leita að mikilli stefnu, þá mun Battleship ekki vera leikurinn fyrir þig. Ef þú ert að leita að einfaldari leik sem er samt auðvelt að spila þá held ég að þú munt líklega njóta Battleship.

Battleship


Ár: 1931 Lengd leiks: 20-30 mínútur

Erfiðleikar: Létt

Battleship er eitt af þessum borðspilum sem nánast allir hafa spilað að minnsta kosti einu sinni. Leikurinn byrjaði upphaflega sem blýantur og pappír almenningseign. Árið 1967 varð þetta Milton Bradley leikurinn sem flestir kannast við.

Ég verð að segja að ég hef aldrei haft sérstaklega sterkar tilfinningar til Battleship. Ég man að ég spilaði leikinn af og til þegar ég var krakki. Þetta var samt ekki einn af mínum uppáhaldsleikjum. Þar sem ég hef ekki spilað Battleship í nokkur ár ákvað ég að gefa leiknum tækifæri til að sjá hvernig hann stendur sig. Battleship er heilsteyptur nokkuð skemmtilegur leikur sem var góður fyrir sinn tíma, jafnvel þótt hann líði stundum eins og dýrðlegur giskaleikur.

Fyrir þau fáu ykkar sem ekki þegar kannast við Battleship, þá er forsendan á bakvið leikinn alveg einfalt. Tveir leikmenn standa frammi fyrir því að reyna að sökkva skipum hins leikmannsins áður en þeir ná að sökkva þínu. Hver leikmaður setur skip sín í rist. Spilarar skiptast svo á að kalla út hnit í ristinni. Til að sökkva skipi þarf leikmaður að kalla fram öll hnitin sem samsvara skipinu. Fyrsti leikmaðurinn til að sökkva öllum fimm skipum andstæðings síns vinnur leikinn.


Ef þú vilt sjá allar reglur/leiðbeiningar fyrir leikinn skaltu skoða hvernig á að spila leiðbeiningar okkar um Battleship.

Sjá einnig: 8. júní 2023 Sjónvarps- og streymisáætlun: Heildarlisti yfir nýja þætti og fleira

Ég er ekki alveg viss um hvað mér á að finnast um Battleship. Leikurinn er talinn klassískur af ástæðu. Það eru hlutir sem égeins og um það, en það hefur líka nokkur vandamál.

Jákvæða hliðin er að leikurinn er frekar auðvelt að spila. Ef þú hefur grunnskilning á einföldum hnitakerfum ættirðu ekki að eiga í neinum vandræðum með að spila leikinn. Reyndar vita líklega flestir hvernig á að spila leikinn. Fyrir þá sem gera það ekki held ég að hægt sé að útskýra leikinn á örfáum mínútum. Leikmennirnir skiptast í rauninni bara á að kalla út stafatölusamsetningar og reyna að finna hvar hinn leikmaðurinn setti skipin sín. Það er ekkert flókið við leikinn. Ég held að þetta sé ein helsta ástæða þess að Battleship hefur verið klassískur fjölskylduleikur í mörg ár.

Ásamt einföldu spilun kemur leikur sem er einn sem þú getur bara slakað á og spilað. Þú getur ekki algerlega zone out á meðan þú spilar það, en þú þarft heldur ekki að íhuga stöðugt hvað þú ættir að gera þegar þú ert að snúa þér. Gerðu bara fræðilega giska á staðsetningu skips og vona að þú hafir rétt fyrir þér. Battleship verður aldrei ruglað saman fyrir djúpan leik. Stundum er gott að spila einfaldan leik þar sem þú þarft ekki að greina fullt af hlutum áður en þú tekur ákvörðun.

Ef þú myndir spyrja marga leikmenn um Battleship muntu líklega fá mismunandi hugsanir um stefna leiksins á móti heppni. Ég er ekki alveg viss hvernig ég myndi lýsa því heldur. Að lokum hefur leikurinn nokkra þætti af báðum. Ef þú greinir vandlega hvernig leikurinn virkar,það eru leiðir til að auka líkurnar á að vinna Battleship. Þú gætir bara valið staðsetningar af handahófi. Stundum gæti þetta reynst árangursríkt. Venjulega er þér betra að hafa stefnu um hvernig þú ætlar að leita á ristinni. Ef þú notar vel úthugsaða stefnu, verða líkurnar þínar á að berja einhvern sem giskar á handahófi hærri.

Þrátt fyrir að það sé ávinningur af því að nota stefnu þegar þú velur rými, þá treystir Battleship enn á heilmikla heppni. Sama hversu góð stefna þín er, hún getur aðeins gengið svo langt. Þú verður á endanum að vera heppinn þegar þú gerir getgátur. Að geta lesið tilhneigingar hins leikmannsins getur hjálpað. Það er engin leið að vita með vissu hvar skipin eru nema þú sért virkur að svindla. Þegar þú lendir á skipi er það bara útrýmingarferli til að sökkva því á endanum. Að fá fyrsta höggið á skipi er þó af handahófi. Sá sem er betri í að ná þessum fyrstu höggum á nýjum skipum mun líklega vinna leikinn. Það er engin stefna sem er að fara að sigrast á slæmum/óheppnum ágiskun. Ultimately Battleship er einfaldur giskaleikur þar sem stefna getur hjálpað þér að einhverju leyti.

Af þessum sökum hefur Battleship alltaf verið leikur sem hefur virkað betur fyrir fjölskyldur/börn en fullorðna. Einfaldleiki leiksins þýðir að fullorðnir og börn geta bæði notið leiksins. Með því að treysta á heppni munu börn eiga svipaða möguleika á að vinna án fullorðinsað þurfa að henda leiknum.

Battleship spilar líka tiltölulega hratt. Það fer að lokum eftir því hversu vel leikmenn giska, en ég myndi giska á að þú gætir klárað flesta leiki innan 20-30 mínútna. Það virðist vera rétt lengd fyrir þessa tegund af leikjum. Ef það væri töluvert lengra myndi það byrja að dragast.

Því miður veit ég ekki hvort Battleship hefur næga stefnu fyrir fullorðna. Ég sé að fullorðnir skemmta sér enn við leikinn. Ef þú ert að leita að auðveldum leik þar sem þú þarft ekki að hugsa of mikið um það sem þú ert að gera, geturðu skemmt þér við að spila hann. Ég vildi bara að það væri aðeins meiri stefna í leiknum. Þetta hefði gert leikinn meira grípandi fyrir fullorðna þar sem hann myndi líða eins og meira en bara einfaldur giskaleikur.

Allir gætu ekki kannast við þetta, en Battleship er í raun með tvo afbrigðileiki. Þetta er vegna þess að þetta er ekki sérstaklega lýst í reglum fyrir allmarga Battleship leiki. Í grundvallaratriðum eru afbrigðisreglurnar byggðar á því að leikmenn fái að taka nokkur skot þegar þeir snúa. Hver leikmaður mun byrja leikinn á fimm skotum í hverri umferð. Þegar líður á leikinn færðu færri skot eftir að hverju skipi er sökkt. Þessar afbrigðisreglur leggja því áherslu á að sökkva skipum hins leikmannsins eins fljótt og hægt er.

Ég hafði blendnar tilfinningar varðandi þessar afbrigðisreglur. Það jákvæða er að þeir gera leikinn töluvert hraðari. Að fáfimm högg í beygju í stað eins getur skipt frekar miklu. Þetta gæti breytt því hvernig þú nálgast val á bilum þar sem þú gætir viljað dreifa skotunum þínum til að auka líkurnar á að fá högg. Þetta verðlaunar líka leikmanninn sem byrjar snemma.

Vandamálið við afbrigðisreglur Battleship er sú staðreynd að þær gera leiðtogavandann enn verri. Ef einn leikmaður getur byrjað að sökkva skipum hraðar en hinn fær hann að taka fleiri skot en andstæðingurinn í hverri umferð. Þetta þýðir að þeir eiga meiri möguleika á að fá högg. Þetta getur farið fljótt úr böndunum, sérstaklega ef einn leikmaður gerir betur við að finna skip. Að lokum getur það komist að því marki að annar leikmaður kemst svo langt á undan að hinn leikmaðurinn á enga möguleika á að ná sér. Þetta leiðir til eins konar and-loftslagsenda.

Varðandi íhluti leiksins get ég ekki sagt mikið um þá. Það hafa verið gefnar út margar mismunandi útgáfur af leiknum í gegnum árin. Gæði íhlutanna munu líklega vera mismunandi eftir mismunandi útgáfum. Leikurinn sem ég notaði fyrir þessa umfjöllun er 1967 útgáfan sem er upprunalega Milton Bradley útgáfan af leiknum. 1967 útgáfan af leiknum er frekar dæmigerð. Það er gaman að leikurinn gefur þér tvö mismunandi leikborð með geymslubakka. Þetta gerir þér kleift að geyma allt sem þú þarft á hverju spilaborði. Íhlutirnir eru allir úr plasti en þeir eru traustir

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.