Battleship bordspelbespreking

Kenneth Moore 19-08-2023
Kenneth Moore

Inhoudsopgave

Slagschip is een van die bordspellen die bijna iedereen wel eens heeft gespeeld. Het spel begon oorspronkelijk als een spel met potlood en papier uit het publieke domein. In 1967 werd het het Milton Bradley-spel waarmee de meeste mensen bekend zijn.

Ik moet zeggen dat ik nooit bijzonder sterke gevoelens heb gehad voor Battleship. Ik herinner me dat ik het spel zo nu en dan speelde toen ik een kind was. Het was echter niet een van mijn favoriete spellen. Omdat ik Battleship al een paar jaar niet meer heb gespeeld, besloot ik het spel een kans te geven om te zien hoe het ervoor staat. Battleship is een solide, enigszins leuk spel dat goed was voor zijn tijd, zelfs als het soms voeltals een veredeld raadspelletje.

Voor degenen die nog niet bekend zijn met Battleship, is het uitgangspunt van het spel heel eenvoudig. Twee spelers nemen het tegen elkaar op en proberen de schepen van de andere speler tot zinken te brengen voordat zij de jouwe tot zinken kunnen brengen. Elke speler plaatst zijn schepen in een raster. Vervolgens roepen de spelers om de beurt een coördinaat in het raster. Om een schip tot zinken te brengen, moet een speler alle coördinaten die bij het schip horen afroepen. De eerste speler die een schip tot zinken wil brengen, moet alle coördinaten afroepen die bij het schip horen.De speler die alle vijf de schepen van zijn tegenstander tot zinken brengt, wint het spel.


Als je de volledige regels/instructies voor het spel wilt zien, bekijk dan onze Battleship hoe te spelen gids.


Ik weet niet helemaal zeker wat ik van Battleship moet denken. Het spel wordt niet voor niets als een klassieker beschouwd. Er zijn dingen die ik er goed aan vind, maar het heeft ook behoorlijk wat problemen.

Aan de positieve kant is het spel vrij eenvoudig te spelen. Als je een basiskennis hebt van eenvoudige coördinatenstelsels, moet het geen probleem zijn om het spel te spelen. De meeste mensen weten waarschijnlijk al hoe ze het spel moeten spelen. Voor degenen die dat niet hebben, denk ik dat het spel in een paar minuten kan worden uitgelegd. De spelers roepen om de beurt letter-cijfercombinaties om te proberen het volgende te vindenEr is niets ingewikkelds aan het spel. Ik denk dat dit een van de belangrijkste redenen is waarom Slagschip al vele jaren een klassiekerspel voor het hele gezin is.

Samen met de eenvoudige gameplay is dit een spel dat je gewoon kunt ontspannen en spelen. Je kunt niet helemaal wegdoezelen terwijl je het speelt, maar je hoeft ook niet constant na te denken over wat je moet doen als je aan de beurt bent. Je hoeft alleen maar een beredeneerde gok te doen naar de locatie van een schip en te hopen dat je gelijk hebt. Battleship zal nooit verward worden met een diepgaand spel. Soms is het fijn om gewoon een eenvoudig spel te spelenwaar je niet een heleboel dingen hoeft te analyseren voordat je een beslissing neemt.

Als je veel spelers zou vragen naar Battleship, krijg je waarschijnlijk verschillende gedachten over de strategie van het spel versus geluk. Ik weet ook niet precies hoe ik het zou omschrijven. Uiteindelijk heeft het spel een aantal elementen van beide. Als je zorgvuldig analyseert hoe het spel werkt, zijn er manieren om je kansen om te winnen met Battleship te vergroten. Je zou gewoon willekeurig locaties kunnen kiezen. Soms kan dit blijkenMeestal ben je beter af als je een strategie hebt voor hoe je het raster gaat doorzoeken. Als je een goed doordachte strategie gebruikt, zijn je kansen om iemand die willekeurig gokt te verslaan groter.

Ondanks het feit dat het een voordeel is om een strategie te gebruiken bij het kiezen van ruimtes, is Slagschip nog steeds afhankelijk van een behoorlijke dosis geluk. Hoe goed je strategie ook is, je kunt er niet ver mee komen. Je zult uiteindelijk geluk moeten hebben bij het maken van gissingen. Het kan helpen als je de neigingen van de andere speler kunt lezen. Er is echter geen manier om zeker te weten waar de schepen zijn, tenzij je actief vals speelt. Zodra jeAls je een schip raakt, is het gewoon een proces van eliminatie om het uiteindelijk tot zinken te brengen. Het krijgen van die eerste treffer op een schip is echter nogal willekeurig. Wie beter is in het krijgen van die eerste treffers op nieuwe schepen, zal waarschijnlijk het spel winnen. Er is geen strategie die slecht/ongelukkig gokken kan overwinnen. Uiteindelijk is Slagschip een eenvoudig gokspel waarbij strategie je enigszins kan helpen.

Om deze reden is Slagschip altijd een spel geweest dat beter werkte voor gezinnen/kinderen dan voor volwassenen. De eenvoud van het spel betekent dat zowel volwassenen als kinderen van het spel kunnen genieten. Door de afhankelijkheid van geluk hebben kinderen een vergelijkbare kans om te winnen zonder dat de volwassene het spel hoeft te gooien.

Slagschip speelt ook relatief snel. Het hangt uiteindelijk af van hoe goed de spelers gokken, maar ik denk dat je de meeste spellen binnen 20-30 minuten uitspeelt. Dat lijkt ongeveer de juiste lengte voor dit type spel. Als het aanzienlijk langer zou zijn, zou het gaan slepen.

Helaas weet ik niet of Battleship genoeg strategie heeft voor volwassenen. Ik zie volwassenen nog wel plezier hebben met het spel. Als je op zoek bent naar een makkelijk te spelen spel waarbij je niet te veel hoeft na te denken over wat je doet, kun je er veel plezier aan beleven. Ik zou alleen willen dat er iets meer strategie in het spel zat. Dit zou het spel boeiender hebben gemaakt voor volwassenen, omdat het dan zou aanvoelen alsof het spel is uitgespeeld.als meer dan een simpel raadspelletje.

Iedereen is er misschien niet mee bekend, maar Battleship heeft eigenlijk twee variantspellen. Dit komt omdat deze niet specifiek worden beschreven in de regels voor veel Battleship-spellen. In principe zijn de variantregels gebaseerd op spelers die meerdere schoten mogen nemen tijdens hun beurt. Elke speler begint het spel met vijf schoten per beurt. Naarmate het spel vordert, krijg je minder schoten naDeze variant legt dus de nadruk op het zo snel mogelijk tot zinken brengen van de schepen van de andere speler.

Ik had gemengde gevoelens over deze variantregels. Aan de positieve kant maken ze het spel een stuk sneller. Vijf schoten per beurt in plaats van één kan een behoorlijk groot verschil maken. Dit kan de manier waarop je velden kiest veranderen, omdat je je schoten misschien wilt spreiden om de kans op een treffer te vergroten. Dit beloont ook de speler die vroeg begint.

Het probleem met de variantregels van Slagschip is dat ze het leidersprobleem nog erger maken. Als de ene speler sneller schepen kan laten zinken dan de andere, krijgt hij elke beurt meer schoten te verwerken dan zijn tegenstander. Dit betekent dat hij meer kans heeft om geraakt te worden. Dit kan snel uit de hand lopen, vooral als de ene speler beter is in het vinden van schepen. Uiteindelijk kan hetop een punt komen waar één speler zo ver vooruit is dat de andere speler geen kans heeft om hem ooit nog in te halen. Dit leidt tot een soort anti-climatisch einde.

Zie ook: Point Salad kaartspel: spelregels en instructies om te spelen

Over de onderdelen van het spel kan ik niet veel zeggen. Er zijn door de jaren heen veel verschillende versies van het spel uitgebracht. De kwaliteit van de onderdelen zal waarschijnlijk variëren tussen de verschillende versies. Het spel dat ik voor deze recensie heb gebruikt is de editie uit 1967, de originele Milton Bradley-versie van het spel. De versie uit 1967 is vrij typisch. Het is leuk dat het spelJe krijgt twee verschillende spelborden met opbergbakjes, zodat je alles wat je nodig hebt in elk spelbord kunt opbergen. De onderdelen zijn allemaal van plastic, maar ze zijn stevig genoeg.

Uiteindelijk heb ik tegenstrijdige gevoelens over Battleship. Hoewel er betere spellen zijn gemaakt sinds Battleship voor het eerst uitkwam, heeft het spel een aantal positieve eigenschappen. Het is vrij eenvoudig te spelen, zodat kinderen en volwassenen geen problemen zouden moeten hebben om het spel te spelen. Battleship is ook een van die spellen waarbij je niet te veel hoeft na te denken over wat je doet. Er isHet spel is enigszins strategisch, omdat er manieren zijn om het rooster te doorzoeken waardoor je minder velden hoeft te raden. Helaas komt het spel uiteindelijk nog steeds neer op een raadspelletje. Wie het beter raadt, wint.

Aangezien de meeste mensen Battleship al eerder hebben gespeeld, zou je al een goed idee moeten hebben of je het leuk vindt. Voor degenen die Battleship nog nooit hebben gespeeld of voor wie het al vele jaren geleden is, komt mijn aanbeveling neer op de vraag of je op zoek bent naar een eenvoudiger spel of een spel met veel strategie. Als je op zoek bent naar veel strategie, is Battleship niet het spel voor jou. Als jeAls je echter op zoek bent naar een eenvoudiger spel dat gemakkelijk te spelen is, dan denk ik dat je waarschijnlijk zult genieten van Battleship.

Slagschip


Jaar: 1931 Uitgever: Milton Bradley, Hasbro Ontwerper: Clifford Von Wickler Kunstenaar: NA

Genres: Aftrekken, Familie, Wargame

Leeftijden: 8+ Aantal spelers: 2 Lengte van het spel: 20-30 minuten

Moeilijkheidsgraad: Licht Strategie: Licht Geluk: Matig

Zie ook: Marvel Fluxx Kaartspel Overzicht en spelregels

Onderdelen: Versie 1967 - twee spelborden, 10 schepen (twee sets van vijf verschillende schepen), 168 witte wasknijpers, 84 rode wasknijpers


Voordelen:

  • Gemakkelijk te spelen en speelt snel.
  • Heeft een beetje strategie, maar dwingt je ook niet om er obsessief mee bezig te zijn.

Minpunten:

  • In veel opzichten voelt het spel aan als een raadspelletje.
  • Is afhankelijk van veel geluk.

Beoordeling: 2.5/5

Aanbeveling: Voor mensen die op zoek zijn naar een makkelijk te spelen spel dat een beetje strategie bevat, maar niet te veel, zodat je gewoon achterover kunt leunen en ontspannen terwijl je het speelt.

Waar te koop: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.