Recenze a pravidla stolní hry Sumoku

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ačkoli jsme tuto hru na Geeky Hobbies nikdy nerecenzovali, Qwirkle je hra, která mě opravdu baví. Qwirkle je hra s dlaždicemi, ve které hráči hrají dlaždice v křížovkovém vzoru tak, že odpovídají buď barvě, nebo tvaru dlaždic, které již byly zahrány. Hráči musí hrát své dlaždice chytře, aby získali více bodů než jejich soupeři. Tak proč o tom mluvím v recenzi hry Qwirkle?Sumoku? Připomínám ji, protože jakmile jsem začal hrát Sumoku, okamžitě mi připomněla Qwirkle, protože tyto dvě hry mají mnoho společného. V podstatě mi hra připadala jako to, co byste dostali, kdybyste vzali Qwirkle a místo tvarů přidali čísla a matematiku. Protože jsem fanoušek Qwirkle a vždycky mi šla matematika, přišlo mi to jako opravdu zajímavá kombinace.Sumoku nemusí být pro každého, ale je to zábavná matematická hra se zajímavou mechanikou, která vede k překvapivě zábavné hře.

Jak hrát

Jak hrát sumoku

Sumoku lze hrát několika různými způsoby, jak je popsáno níže.

Klasické sumoku

Nastavení

  • Vezměte si list papíru a psací potřeby, abyste si mohli vést skóre.
  • Každý hráč si z pytlíku vytáhne osm destiček a položí je před sebe lícem nahoru.
  • Hráči sečtou součet všech svých kamenů. Hráč, jehož kameny mají nejnižší součet, hodí kostkou. Číslo, které padne na kostce, je "klíčové číslo", které se bude používat po celou hru.
  • Hru začíná hráč, který hodil kostkou.

Hráči hodili na kostce pětku. Tím se pětka stává klíčovým číslem pro hru. Hráči budou muset hrát kameny, jejichž součet je násobkem pětky. Toto klíčové číslo je použito pro zbytek obrázků níže.

Hrajeme hru

Hráč, který hodil kostkou, zahájí hru tím, že umístí některé své kameny do řady/sloupce uprostřed stolu. Kameny, které si vybere ke hře, musí dávat dohromady násobek klíčového čísla. Při výběru kamenů, které zahraje, nemůže zahrát dva kameny stejné barvy. Hráč získá body rovnající se číselné hodnotě kamenů, které zahrál. Poté si hráč vylosuje další kameny, které bude hrát.doplní svůj počet kamenů z pytlíku na osm. Hra pak přechází na dalšího hráče.

S klíčovým číslem pět zahrál první hráč tyto čtyři kameny. Kameny se sečtou do celkového počtu dvacet, přičemž od každé barvy je jeden kámen. Když se kameny sečtou do dvaceti, hráč získá dvacet bodů.

V každém tahu kromě prvního musí hráči umístit kameny, které navazují na již zahrané kameny. Kameny lze zahrát jedním ze tří způsobů:

  • Kameny lze přidat do již odehrané řady nebo sloupce. Hráč získá body na základě číselné hodnoty všech kamenů v řadě/sloupci, do kterého byly kameny odehrány.

    Tento hráč se rozhodl přidat do této řady žlutou pětku. Protože je nyní v řadě celkem 25 bodů, získá hráč 25 bodů.

  • Lze zahrát skupinu kamenů, která se připojí k jednomu již zahranému kameni z jiné řady nebo sloupce. Hráč získá body na základě číselné hodnoty všech kamenů v nové řadě/sloupci (včetně již zahraného kamene).

    Tento hráč se rozhodl přičíst svislý sloupec pod zelenou osmičkou. Protože součet sloupců je 25, získá hráč 25 bodů.

  • Lze zahrát novou skupinu kamenů, která prodlouží již zahranou řadu/sloupec a zároveň vytvoří novou řadu/sloupec. V této situaci získáte body z obou skupin kamenů.

    Tento hráč se rozhodl hrát svislý sloupec podél pravé strany obrázku. Jak se kameny přidávají do řady a zároveň vytvářejí sloupec, hráč získá body z obou. Za vodorovnou řadu hráč získá 25 bodů. Za svislý sloupec hráč získá dalších 25 bodů. Za tuto hru hráč získá 50 bodů.

    Viz_také: Karetní hra Cards Against Humanity: Rodinná edice: pravidla a návod ke hře

Při umisťování dlaždic jakýmkoli z těchto způsobů je třeba dodržovat dvě pravidla.

  • Počet dílků ve skupině musí být násobkem čísla klíče.
  • Barva se nesmí v rámci řádku/sloupce opakovat.

Pokud při umisťování destiček dokončíte řadu/sloupec, ve kterém je všech šest barev, dostanete se do dalšího tahu. V tomto dodatečném tahu nebudete tahat nové destičky, ale získáte body získané za oba tahy.

Do této řady bylo přidáno všech šest barev. Hráč, který přidá poslední destičku, získá další tah.

Po přičtení svých bodů k aktuálnímu počtu si vytáhnete z hromádky stejný počet kamenů, jaký jste zahráli. Hra pak přechází na dalšího hráče ve směru hodinových ručiček.

Konec hry

Po vytažení všech kamenů z tahové hromádky se hráči střídají, dokud žádnému z nich nezbude kámen, který by mohli zahrát. Poté hráči spočítají hodnoty kamenů, které mají ještě před sebou, a odečtou je od svého celkového počtu bodů. Hráč, který získá nejvíce bodů, vyhrává hru.

Rychlost Sumoku

Nastavení

  • Otočte všechny destičky lícem dolů a promíchejte je. Položte je na stůl tak, aby na ně každý dosáhl. Položte sáček vedle hromádky na losování.
  • Každý hráč si vylosuje deset destiček a položí je před sebe lícem nahoru.
  • Hodí se kostkou, která určí číslo klíče pro hru.

Hrajeme hru

Po hodu kostkou hra začíná. Všichni hráči hrají současně a vytvářejí ze svých destiček vlastní "křížovku". Všechna pravidla týkající se způsobu hraní s destičkami jsou stejná jako v hlavní hře.

Hráči co nejrychleji doplňují kameny do své křížovky. Kdykoli se hráč zasekne a nemůže najít způsob, jak doplnit poslední kameny do své mřížky, může vyměnit jeden ze svých nepoužitých kamenů za dva kameny z hromádky tahů.

Konec kola

Hráči pokračují ve stavbě křížovky, dokud jeden z nich nepoužije všechny své kameny. Když hráč použije poslední kámen, vezme pytlík a zakřičí "Sumoku". Hra se poté zastaví a hráči si ověří, zda byly všechny kameny zahrány správně. Pokud byl jeden nebo více kamenů zahráno špatně, kolo pokračuje a hráč, který se spletl, je vyřazen.Všechny jejich kameny se vrátí na hromádku. Každý ze zbývajících hráčů si vylosuje dva nové kameny. Poté hra pokračuje a ostatní hráči se snaží dokončit křížovku.

Pokud byly všechny kameny zahrány správně, hráč kolo vyhrává. Poté se odehraje další kolo. Všechny kameny se vrátí na odkládací hromádku a hra se připraví na další kolo. Vítěz předchozího kola hodí kostkou pro další kolo.

Tento hráč použil všechny své kameny k vytvoření této křížovky. Protože křížovka správně využívá kameny, vyhrává tento hráč toto kolo. Poznámka: Při pořizování fotografie jsem si nevšiml, že ve spodní řadě jsou dva zelené kameny. To by nebylo povoleno. Pokud by však buď zelená osmička, nebo jedna byly jiné barvy, bylo by to povoleno.

Konec hry

Hráč může vyhrát jedním ze dvou způsobů. Pokud hráč vyhraje dvě kola za sebou, automaticky vyhrává hru. V opačném případě vyhrává hru hráč, který jako první vyhraje tři kola.

Spot Sumoku

Nastavení

  • Položte destičky na stůl lícem dolů a promíchejte je.
  • Vezměte deset destiček a otočte je doprostřed stolu lícem nahoru.
  • Jeden z hráčů hodí kostkou a určí číslo klíče.

Hrajeme hru

Všichni hráči prostudují deset kamenů, které jsou na stole lícem nahoru. Hráč, který jako první objeví čtyři kameny, jejichž součet je násobkem klíčového čísla, upozorní ostatní hráče. Na čtyřech kamenech se může opakovat číslo, ale nesmí se opakovat barva. Hráč odhalí čtyři kameny, které našel, ostatním hráčům. Pokud je správný, vezme si čtyři kameny, které budou mít bodovou hodnotu.Na konci hry se vylosují čtyři nové kameny a začíná nové kolo.

Klíčovým číslem pro tuto hru je 5. Hráči musí najít čtyři kameny, jejichž součet je násobkem čísla 5. Hráči si mohou vybrat z několika různých kombinací. Mohou si vybrat žlutou šestku, čtyři červené, fialovou čtyřku a zelenou jedničku. Další možností je fialová čtyřka, zelená jednička, červená osmička a oranžová dvojka. Další možností je červená osmička, oranžová dvojka, zelená osmička a modrá dvojka.

Pokud hráč vybere čtyři kameny, jejichž součet není násobkem klíčového čísla, nebo jsou dva či více kamenů stejné barvy, hráč neuspěl. Čtyři kameny se vrátí mezi ostatní kameny lícem nahoru. Za trest hráč ztratí čtyři kameny, které získal v předchozím kole. Pokud hráč nemá žádné kameny, musí zbytek kola vynechat.

Konec hry

Hra končí, jakmile jeden z hráčů získá dostatečný počet kamenů. Ve hrách pro 2-4 hráče vyhrává hráč, který jako první získá 16 kamenů. Ve hrách pro 5-8 hráčů vyhrává hráč, který jako první získá 12 kamenů.

Tým Sumoku

Týmové sumoku se hraje podobně jako rychlostní sumoku a řídí se všemi stejnými pravidly s tím rozdílem, že hráči nebudou tahat další kameny. Všichni hráči se rozdělí do týmů. V závislosti na počtu týmů obdrží každý tým určitý počet kamenů:

  • 2 týmy: 48 destiček pro každý tým
  • 3 týmy: 32 destiček pro každý tým
  • 4 týmy: 24 destiček pro každý tým

Hodem kostkou se určí číslo klíče. Všechny týmy budou hrát současně. Týmy sestaví své destičky do křížovky, kde každý řádek/sloupec tvoří násobek čísla klíče. Vyhrává tým, který jako první správně umístí všechny své destičky.

Sólo Sumoku

Sólo sumoku je stejný jako ostatní hry, jen s tím rozdílem, že jeden hráč hraje sám nebo všichni hráči hrají společně. Začínáte tím, že si vylosujete 16 kamenů a hodíte kostkou. 16 kamenů pak sestavíte do křížovky. Jediný rozdíl v tomto režimu je, že čísla a barvy se nemohou opakovat ve stejném řádku/sloupci. Poté, co hráč (hráči) použije 16 kamenů, vylosuje si dalších deset a pokusí se je doplnit do křížovky. 2. Sólo sumoku je stejný jako ostatní hry, jen s tím rozdílem, že jeden hráč hraje sám nebo všichni hráči hrají společně.Hráči stále přidávají dalších deset kamenů a doufají, že nakonec do křížovky přidají všech 96 kamenů.

Moje myšlenky o Sumoku

Musím říct, že můj první dojem ze Sumoku byl v podstatě správný. Hra je v podstatě Qwirkle s čísly a některými základními matematickými úkony. Jiní mohou říct, že to vypadá jako Scrabble nebo Bananagrams smíšené s matematikou, což se zdá být také spravedlivé srovnání. V podstatě hra má hráči vytvářet křížovky, které zahrnují čísla místo písmen. Budete házet kostkou a pak musíte vytvořit řádky a...sloupce, které se sčítají do násobku hozeného čísla (3-5). Hráči mohou přidávat do již odehraných řádků/sloupců nebo si vytvořit vlastní řádek/sloupec, který navazuje na destičky, které jsou již na hrací desce. Jediný háček je v tom, že stejná barva se v každém řádku/sloupci nesmí objevit více než jednou.

Viz_také: 2023 Vydání butikových Blu-ray a 4K disků: kompletní seznam nových a připravovaných titulů

Když jsem se do hry pouštěl, nevěděl jsem, jak to bude fungovat. Myšlenka přidat do Qwirkle matematickou mechaniku zněla zajímavě, ale vždycky tu byla šance, že se to nepovede. Měl jsem hlavně obavy, že se hra stane "matematickou" a nudnou, protože hráči budou jen sčítat kameny, aby našli čísla, která potřebují. Dobrou zprávou je, že to funguje o dost lépe, než jsem čekal.lidé, kteří nemají rádi matematické hry nemají rádi Sumoku, ale já jsem si užil svůj čas s hrou. Myslím, že část z toho je, že hra moudře rozhodl omezit množství matematiky, které budete muset udělat ve hře. Budete dělat matematiku na každém tahu, ale z velké části je to docela základní. Musíte pouze sčítat jednociferná čísla dohromady, abyste našli různé faktory 3, 4, nebo 5. Pokud není.nejste špatní v matematice, není těžké je najít, takže hra nikdy není příliš matematicky náročná.

Zatímco se vrátím k diskusi o hře, chci se na chvíli zastavit a upozornit na to, že Sumoku má docela velkou vzdělávací hodnotu. Viděl bych, že hra skutečně funguje docela dobře ve školách nebo v jiných vzdělávacích zařízeních. Je to proto, že hra se do značné míry opírá o základní dovednosti sčítání a násobení. Proto si myslím, že by mohla skvěle posílit tyto dovednosti u mladších lidí.Sumoku je nejlepším typem vzdělávací hry. Hra dobře učí/posiluje pojmy a zároveň zůstává dostatečně zábavná, aby hráče nenudila. Hra může být opravdu vzdělávací, ale pokud je tak nudná, že ji nikdo nechce hrát, nikdo se nic nenaučí. Místo toho je lepší budovathra s některými vzdělávacími prvky v kombinaci se skutečnými zábavnými mechanismy, takže se hráči budou učit, aniž by si všimli, že se učí.

Protože vidím, že hra dobře funguje jako nástroj pro výuku/posílení základních matematických dovedností, je dobře, že je hra poměrně snadná. Mechanika hry je poměrně jednoduchá. Pokud máte základní matematické dovednosti a chápete koncept křížovky, jste již téměř u cíle. Myslím, že byste hru mohli poctivě naučit nové hráče během několika minut. Hra mádoporučený věk 9+, ale myslím, že je to trochu moc. Děti se základními dovednostmi sčítání a násobení by měly být schopny hru hrát bez větších problémů. Jednoduchost hry vede k tomu, že se hra hraje poměrně rychle. V závislosti na tom, jaký typ hry se rozhodnete hrát, bych řekl, že většina her bude trvat jen 20 minut nebo méně, pokud hráč netrpí analytickou paralýzou nebohráči mají problémy s vyplňováním křížovek.

Sumoku obsahuje celkem pět různých her, které můžete hrát s hracími kameny. Všechny hry většinou využívají stejnou mechaniku a každá z nich má několik vylepšení hlavní hry.

Hlavní hra spočívá hlavně v analýze křížovky a hledání oblastí, kde můžete zahrát své kameny, abyste maximalizovali své body. Podle mých zkušeností jsou dva klíče k tomu, abyste si v hlavní hře vedli dobře. Za prvé, pokud je to možné, chcete se pokusit přidat dlaždici do řady/sloupce spolu s dostatečným počtem kamenů, abyste vytvořili dlouhou řadu/sloupec, který z ní vychází. To je klíčové, protože tyto příležitosti vám umožní získat hodně bodů.bodů, protože budete bodovat vždy dvě řady/sloupce. To může vést k velkému počtu bodů, protože v jedné hře se nám stalo, že dva hráči získali v jednom kole 70 a více bodů. Pokud se vám podaří získat jeden z těchto bodů a ostatním hráčům se to nepodaří, budete mít ve hře téměř nepřekonatelný náskok. Dalším klíčem ke hře je snaha zahrát šestou barvu kamene do řady nebo sloupce. To je důležité, protože to umožňujemůžete na tahu zahrát druhou hru, která může výrazně zvýšit vaše skóre v kole.

Kromě sólové hry, která je v podstatě hlavní hrou bez časového limitu a bodování, bych řekl, že ostatní režimy jsou varianty, které přidávají do hlavní hry rychlostní mechanismy. Speed Sumoku a Team Sumoku v podstatě přebírají hlavní hru a přidávají rychlostní prvek, kdy se hráči/týmy snaží umístit všechny své kameny do křížovky dříve než ostatní hráči/týmy.mechaniky jsou podobné hlavní hře, tyto dvě hry se ve skutečnosti hrají trochu jinak než hlavní hra. Místo snahy najít hru s nejvyšším počtem bodů se jen snažíte co nejrychleji zahrát své kameny, abyste se jich zbavili. Nakonec je tu Spot Sumoku, což je v podstatě matematické cvičení, ve kterém musíte najít čtyři kameny, jejichž součet je násobkem klíčového čísla.

Myslel jsem si, že Sumoku bude docela dobrá, ale musím říct, že jsem si ji užil víc, než jsem čekal. Mechanika prostě funguje tak dobře. Lidé, kteří nesnášejí matematiku, pravděpodobně nebudou mít rádi hru, ale většina ostatních lidí by si měli užít svůj čas s Sumoku. Myslím, že důvod, proč se mi hra líbila, je, že vzala mechaniku, která se mi opravdu líbila z Qwirkle a přidal zajímavou matematickou mechaniku naNeřekl bych, že hra je tak dobrá jako Qwirkle, ale je k ní blízko. Myslím, že část důvodu, proč mě hra tak bavila, spočívá v tom, že je překvapivě uspokojující, když najdete dobrý tah nebo se vám podaří dokončit křížovku dřív než ostatním hráčům. Řekl bych, že mě asi nejvíc bavila hlavní hra, protože je v ní poměrně dost strategie při hledání hry.Myslím, že Speed Sumoku a Team Sumoku byly také dobré, protože mechanika rychlosti funguje dobře. Nemohu říci, že jsem byl velkým fanouškem Spot Sumoku, protože to prostě vypadá jako základní matematické cvičení místo skutečné hry.

Kromě hry jsem si myslel, že komponenty byly také docela dobré. V podstatě hra obsahuje jen číselné dlaždice. Myslím, že číselné dlaždice byly docela dobré. Dlaždice jsou vyrobeny z plastu / bakelitu, ale jsou poměrně silné. Oceňuji, že čísla jsou vyryty, kde se nemusíte bát, že by se vybledly. Dlaždice nejsou super honosné, ale nemusely být jakojsou opravdu odolné a plní svou funkci. Hra se také dodává s poměrně velkým množstvím z nich. Kromě dlaždic budu hru chválit za cestovní tašku, která je součástí balení. Cestovní taška je dobrý nápad, protože Sumoku je typ hry, která bude opravdu dobře cestovat. Taška je poměrně malá a vše, co potřebujete ke hře, je rovný povrch. S hrou se hraje poměrně rychle, je to dobrá hra.které si můžete vzít s sebou na cesty.

Ačkoli jsem si hraní Sumoku opravdu užil, hra má dva problémy.

První problém se projevuje hlavně v hlavní hře. Stejně jako u mnoha jiných her, kde mají hráči k dispozici mnoho možností, i u Sumoku mohou hráči trpět analytickou paralýzou. Na začátku hry jsou vaše rozhodnutí poměrně jednoduchá, protože nemáte příliš mnoho možností, jak hrát. S rozšiřováním křížovky se však problém analytické paralýzy zhoršuje.protože je více možností, jak hrát. ke konci hry to může být docela špatné, protože bude na výběr z mnoha různých možností. mezi analýzou všech kamenů před vámi a všech různých míst, kam je můžete zahrát, můžete strávit spoustu času hledáním nejlepší hry pro tah. To povede k tomu, že hráči budou muset dlouho čekat, než hráč udělátahu, pokud jeden nebo více hráčů trpí analytickou paralýzou. Aby si hráči hru plně užili, musí se smířit s tím, že ne vždy najdou konečnou variantu, nebo jinak musí zavést časové omezení tahů, aby hráči neměli čas analyzovat každou možnost.

Dalším problémem je, že všechny hry se spoléhají na poměrně velkou dávku štěstí. To není až tak překvapivé, protože taháte náhodné kameny. Štěstí ve hře Sumoku však může mít docela velký vliv na hru, protože hráč, který neumí dobře tahat, bude mít problém hru vyhrát. Existuje několik různých věcí, které chcete při tahání kamenů. Zaprvé chcete různé barvy.Pokud máte k dispozici pouze kameny dvou nebo tří barev, můžete ve svém tahu zahrát pouze dva nebo tři kameny, protože v jedné řadě nebo sloupci nemůžete mít dva kameny stejné barvy. Zatímco mít hodně různých barev vám dává větší flexibilitu ve hře. V opačném případě je výhodné získat kameny, které jsou samy o sobě násobkem klíčového čísla. To znamená, že je můžete přidat do libovolnéhořádek/sloupec, pokud se tato barva v řádku/sloupci již nenachází. Nakonec je v hlavní hře výhodné získat destičky, které můžete použít k dokončení řádku/sloupce nebo vám umožní stavět na dvou řádcích/sloupcích, protože vám to umožní získat více bodů. Ve hře je poměrně dost dovedností, ale štěstí bude hrát roli v tom, kdo vyhraje.

Měli byste si koupit Sumoku?

Sumoku je v podstatě to, co byste dostali, kdybyste do hry Qwirkle/Scrabble/Bananagrams přidali základní matematické dovednosti. Základní hratelnost se točí kolem vytváření křížovky, kde každý řádek/sloupec odpovídá násobku klíčového čísla pro hru, přičemž je třeba dbát na to, aby se v žádném řádku ani sloupci neopakovaly barvy. Jako fanoušek hry Qwirkle jsem tuto mechaniku považoval za docela zajímavou. Hratelnost je docela dobrá.Jednoduché a přesto je zde určitá strategie / dovednost, jak zjistit, jak nejlépe hrát své dlaždice. Nevidím, že hra opravdu přitahuje lidi, kteří nemají rádi matematické hry, ale myslím, že hra byla docela zábavná a dokonce má určitou vzdělávací hodnotu, protože může pomoci učit / posílit základní matematické dovednosti. Existuje také pět různých her, které můžete hrát s dlaždicemi Sumoku a většina z nich je docelaDva hlavní problémy hry jsou, že občas dochází k paralýze analýzy a že hra závisí na velkém množství štěstí.

Pokud nemáte rádi matematické hry nebo si nemyslíte, že hra zní tak zajímavě, Sumoku pravděpodobně nebude pro vás. Pokud vám však koncept zní zajímavě, myslím, že si hru docela užijete. Doporučuji si Sumoku vyzvednout, protože jsem se u ní docela bavil.

Koupit Sumoku online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.