د سوموکو بورډ لوبې بیاکتنه او قواعد

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

په داسې حال کې چې موږ هیڅکله دلته د Geeky Hobbies په اړه لوبه نه ده کتلې، Qwirkle یوه لوبه ده چې زه واقعیا خوند اخلم. Qwirkle د ټایلونو ایښودلو لوبه ده چیرې چې لوبغاړي د ټایلونو رنګ یا شکل سره سمون کولو سره د کراس ورډ ډوله نمونه کې ټایلونه لوبوي چې دمخه لوبول شوي. لوبغاړي باید خپل ټایلونه په هوښیارۍ سره ولوبوي ترڅو د خپلو مخالفینو په پرتله ډیر ټکي ترلاسه کړي. نو ولې زه دا د سوموکو په بیاکتنه کې راوړم؟ زه دا راوړم ځکه چې هرڅومره ژر چې ما د سوموکو لوبه پیل کړه نو سمدلاسه یې ماته د Qwirkle یادونه وکړه ځکه چې دواړه لوبې خورا مشترک دي. اساسا لوبه داسې بریښي چې تاسو به څه ترلاسه کړئ که تاسو Qwirkle واخلئ او د شکلونو پرځای تاسو په شمیرو او ریاضي کې اضافه کړئ. له هغه وخته چې زه د Qwirkle مینه وال یم او زه تل په ریاضي کې خورا ښه یم ما فکر کاوه چې دا واقعیا په زړه پوري ترکیب و. سوموکو ممکن د هرچا لپاره نه وي مګر دا د زړه پورې میخانیکونو سره د ریاضیاتو په زړه پورې لوبه ده چې د حیرانتیا وړ ساتیرۍ لوبې لامل کیږي.

څنګه لوبه وکړئ.کافي چې دا به لوبغاړي ستړي نه کړي. یوه لوبه واقعیا تعلیمي کیدی شي ، مګر که دا دومره ستړي وي چې هیڅ څوک یې ونه لوبوي هیڅوک به هیڅ شی زده کړي. پرځای یې تاسو غوره یاست چې د ریښتیني تفریح ​​​​میخانیکونو سره یوځای د ځینې تعلیمي عناصرو سره د لوبې رامینځته کړئ نو لوبغاړي به حتی پرته له دې چې واقعیا پوه شي چې دوی زده کوي زده کړي.

لکه څنګه چې زه ګورم چې لوبه د ښوونې/قوی کولو وسیلې په توګه ښه کار کوي. د لومړني ریاضي مهارتونو لپاره دا یو ښه شی دی چې لوبه خورا اسانه ده. په لوبه کې میخانیکونه خورا ساده دي. که تاسو د ریاضیاتو لومړني مهارتونه لرئ او د کراسورډ پزل مفهوم پوهیږئ تاسو تقریبا دمخه شتون لرئ. زه فکر کوم چې تاسو کولی شئ په صادقانه توګه د څو دقیقو په اوږدو کې نوي لوبغاړو ته لوبه درس ورکړئ. لوبه د 9+ وړاندیز شوي عمر لري، مګر زه فکر کوم چې دا یو څه لوړ دی. هغه ماشومان چې لومړني اضافه او ضرب مهارتونه لري باید د دې وړتیا ولري چې پرته له کومې ستونزې لوبې وکړي. د لوبې سادگي د دې لامل کیږي چې لوبه خورا ګړندي لوبیږي. په دې پورې اړه لري چې تاسو د کومې لوبې لوبې کولو پریکړه کوئ زه به ووایم چې ډیری لوبې به یوازې 20 دقیقې یا لږ وخت ونیسي مګر دا چې یو لوبغاړی د تحلیل فلج سره مخ وي یا لوبغاړي د خپلو کراسورډونو په بشپړولو کې ستونزه ولري.

په مجموع کې سوموکو کې پنځه مختلف شامل دي هغه لوبې چې تاسو کولی شئ د ټایلونو سره لوبې وکړئ. ټولې لوبې اکثرا ورته میکانیکونه کاروي چې هر یو یې په اصلي لوبې کې یو څو ټیکونه لري.

اصلي لوبه اکثراد کراس ورډ تحلیل کولو باندې تکیه کوي ترڅو هغه ساحې ومومي چیرې چې تاسو کولی شئ خپل ټایلونه ولوبیږئ ترڅو خپل ټکي اعظمي کړئ. زما په تجربه کې په اصلي لوبه کې د ښه کولو لپاره دوه کلیدي شتون لري. لومړی که امکان ولري تاسو غواړئ په قطار / کالم کې د کافي ټایلونو سره یو ټایل اضافه کړئ ترڅو اوږد قطار / کالم رامینځته کړي چې له هغې څخه غزیدلی وي. دا کلیدي ده ځکه چې دا فرصتونه تاسو ته اجازه درکوي ډیری ټکي ترلاسه کړئ ځکه چې تاسو به په یو وخت کې دوه قطارونه / کالمونه سکور کړئ. دا کولی شي ډیری ټکي رامینځته کړي ځکه چې په یوه لوبه کې موږ دوه لوبغاړو په یوه پړاو کې 70 یا ډیر ټکي ترلاسه کړي. که تاسو وکولی شئ له دې پړاوونو څخه یو یې وګټئ او نور لوبغاړي نشي کولی تاسو په لوبه کې نږدې د نه منلو وړ مخکښ ولرئ. د لوبې بله کلیدي هڅه کوي چې شپږم رنګ ټایل په قطار یا کالم کې ولوبوي. دا مهمه ده ځکه چې دا تاسو ته اجازه درکوي په خپل وار کې دوهمه لوبه وکړئ کوم چې کولی شي په یوه پړاو کې ستاسو نمرې ډیرې کړي.

د سولو لوبې پرته چې اساسا اصلي لوبه ده چې د وخت محدودیت یا نمرې پرته ، زه به ووایو چې پاتې حالتونه ډولونه دي چې اصلي لوبې ته د سرعت میخانیکونه اضافه کوي. سپیډ سوموکو او ټیم سوموکو اساسا اصلي لوبه اخلي او د سرعت عنصر اضافه کوي چیرې چې لوبغاړي / ټیمونه هڅه کوي هڅه وکړي او خپل ټول ټایلونه د نورو لوبغاړو / ټیمونو دمخه په کراسورډ کې ځای په ځای کړي. پداسې حال کې چې ډیری میخانیکونه اصلي لوبې ته ورته دي، دا دوه لوبې په حقیقت کې د اصلي لوبې په پرتله یو څه توپیر لري. پرځای دد لوړې نمرې کولو لوبې موندلو هڅه کول تاسو یوازې هڅه کوئ خپل ټایلونه ژر تر ژره ولوبیږئ ترڅو له دوی څخه ځان خلاص کړئ. په نهایت کې د Spot Sumoku شتون لري کوم چې اساسا د ریاضي تمرین دی چیرې چې تاسو باید څلور ټایلونه ومومئ کوم چې د کلیدي شمیرې څو ته اضافه کوي.

ما فکر کاوه چې سوموکو به ډیر ښه وي مګر زه باید ووایم. ما د هغې څخه ډیر خوند واخیست چې ما یې تمه درلوده. میخانیکونه یوازې دومره ښه کار کوي. هغه خلک چې له ریاضی څخه کرکه لري شاید دا لوبه نه خوښوي، مګر ډیری نور خلک باید د سوموکو سره خپل وخت خوند واخلي. زه فکر کوم هغه دلیل چې ما لوبه خوښ کړه دا دی چې دا هغه میخانیکونه اخیستي چې ما واقعیا د Qwirkle څخه خوند اخیستی او د دوی په سر کې د ریاضیاتو په زړه پورې میخانیک اضافه کړی. زه به ونه وایم چې لوبه د Qwirkle په څیر خورا ښه ده مګر دا نږدې ده. زه فکر کوم د هغه دلیل یوه برخه چې ما وموندله چې لوبه خورا خوندوره وه دا دا ده چې دا په حیرانتیا سره د خوښۍ وړ دی کله چې تاسو یو ښه حرکت ومومئ یا د نورو لوبغاړو دمخه خپل کراسورډ بشپړولو وړ یاست. زه به ووایم چې ما شاید د اصلي لوبې څخه خورا خوند اخیستی وي ځکه چې د لوبې موندلو کې خورا لږ ستراتیژي شتون لري چې تاسو ته به ډیری نمرې درکړي. ما فکر کاوه چې سرعت سوموکو او ټیم سوموکو هم ښه وو ځکه چې د سرعت میخانیک ښه کار کوي. زه نشم ویلای چې زه د Spot Sumoku لوی مینه وال وم که څه هم دا د ریښتینې لوبې پرځای د لومړني ریاضي تمرین په څیر احساس کوي.

د لوبې لوبې سربیره ما فکر کاوه چې اجزاوې وېکافي ښه هم. اساسا په لوبه کې یوازې د شمیر ټایلونه شامل دي. ما فکر کاوه چې د ټایلونو شمیر خورا ښه و. ټایلونه د پلاستیک / بیکلایټ څخه جوړ شوي مګر دوی خورا ضعیف دي. زه ستاینه کوم چې شمیرې پکې نقش شوي چیرې چې تاسو اړتیا نلرئ د دوی د ورکیدو په اړه اندیښنه ولرئ. ټایلونه خورا روښانه ندي مګر دوی اړتیا نلري ځکه چې دوی واقعیا دوام لري او دوی خپلې دندې ترسره کوي. لوبه هم د دوی یو څو سره راځي. د ټایلونو سربیره زه به د سفر کڅوړې لپاره لوبه تعریف کړم چې پکې شامل دي. د سفر کڅوړه یو ښه نظر دی ځکه چې سوموکو د لوبې ډول دی چې واقعیا ښه سفر کوي. کڅوړه خورا کوچنۍ ده او ټول هغه څه چې تاسو ورته اړتیا لرئ د لوبې کولو لپاره یو فلیټ سطح دی. د لوبې په چټکۍ سره لوبې کول دا یوه ښه لوبه ده چې د سفر پرمهال ورسره راوړو.

په داسې حال کې چې ما د سوموکو سره ډیر خوند اخیستی، د لوبې سره دوه مسلې شتون لري.

لومړی ستونزه اکثرا راځي په اصلي لوبه کې لوبې کول. د ډیری لوبو په څیر چیرې چې لوبغاړو ته ډیری احتمالي لوبې ورکول کیږي ، سوموکو یوه لوبه ده چیرې چې لوبغاړي واقعیا د تحلیل فلج سره مخ کیدی شي. د لوبې په پیل کې ستاسو پریکړې خورا ساده دي ځکه چې تاسو د لوبې کولو لپاره ډیری اختیارونه نلرئ. لکه څنګه چې کراسورډ پراخیږي که څه هم د تحلیل فلج ستونزه لا پسې خرابیږي ځکه چې د لوبې کولو لپاره نور اختیارونه شتون لري. د لوبې پای ته رسیدو کې دا خورا خراب کیدی شي ځکه چې ډیری مختلف به ويد غوره کولو لپاره اختیارونه. ستاسو په مخ کې د ټولو ټایلونو تحلیل کولو او ټولو مختلف ځایونو کې چې تاسو یې لوبولی شئ ، تاسو کولی شئ د باری لپاره غوره لوبې موندلو هڅه کولو کې ډیر وخت تیر کړئ. دا به د دې لامل شي چې لوبغاړي د دې لامل شي چې یو لوبغاړی د حرکت کولو لپاره ډیر وخت انتظار وکړي که چیرې یو یا ډیر لوبغاړي د تحلیل فلج اخته وي. د لوبې څخه د بشپړ خوند اخیستو لپاره لوبغاړي باید تل د حتمي لوبې په موندلو سره سم وي یا بل ډول دوی اړتیا لري د بارونو لپاره د وخت محدودیت پلي کړي ترڅو لوبغاړي د هر اختیار تحلیل کولو وخت ونه لري.

هم وګوره: عمله: د سیارې نهه کارت لوبې بیاکتنې او قواعدو لپاره لټون

بله ستونزه دا چې ټولې لوبې په یو څه قسمت تکیه کوي. دا دومره حیرانتیا نده لکه څنګه چې تاسو تصادفي ټایلونه رسم کوئ. په سوموکو کې بخت کولی شي په لوبه کې خورا لوی اغیزه ولري که څه هم د یو لوبغاړي په توګه چې ښه نه وي د لوبې ګټل به سخت وخت ولري. دلته یو څو مختلف شیان شتون لري چې تاسو یې د ټایلونو رسم کولو پرمهال غواړئ. لومړی تاسو مختلف رنګونه غواړئ. که تاسو یوازې د دوه یا دریو رنګونو ټایلونو سره بند یاست نو تاسو کولی شئ یوازې په خپل وار کې تر دوه یا دریو ټایلونو پورې لوبې وکړئ ځکه چې تاسو نشئ کولی په قطار یا کالم کې د ورته رنګ دوه ټایلونه ولرئ. په ورته وخت کې د ډیری مختلف رنګونو درلودل تاسو ته په لوبو کې ډیر انعطاف درکوي. که نه نو دا د ټایلونو ترلاسه کول ګټور دي چې پخپله د کلیدي شمیرې څو دي. دا پدې مانا ده چې تاسو کولی شئ دا په هر قطار / کالم کې اضافه کړئ تر هغه چې دا رنګ لا دمخه نه ويقطار/کالم. په نهایت کې په اصلي لوبه کې دا ګټوره ده چې ټایلونه ترلاسه کړئ چې تاسو کولی شئ د قطار / کالم پای ته رسولو لپاره وکاروئ یا تاسو ته اجازه درکړي په دوه قطارونو / کالمونو کې جوړ کړئ ځکه چې دا به تاسو ته اجازه درکړي ډیر ټکي ترلاسه کړئ. په لوبه کې یو څه مهارت شتون لري، مګر قسمت به په دې کې رول ولوبوي چې څوک یې وګټي.

ایا تاسو باید سوموکو واخلئ؟

د سوموکو د خلاصولو لپاره دا اساسا هغه څه دي چې تاسو به یې ترلاسه کړئ تاسو Qwirkle/Scrabble/Banagrams ته د ریاضي لومړني مهارتونه اضافه کړل. د لوبې بنسټیزه لوبه د کراسورډ رامینځته کولو شاوخوا ګرځي چیرې چې هر قطار / کالم د لوبې لپاره د کلیدي شمیرې څو سره مساوي وي پداسې حال کې چې ډاډ ترلاسه کوي چې هیڅ رنګ په کوم قطار یا کالم کې نه تکرار کیږي. د Qwirkle د پرستار په توګه ما دا میخانیک خورا په زړه پوری وموند. د لوبې لوبه خورا ساده ده او لاهم یو څه ستراتیژي / مهارت شتون لري ځکه چې تاسو پوهیږئ چې څنګه خپل ټایلونه غوره کړئ. زه د لوبې لوبې واقعیا خلکو ته زړه راښکونکي نه ګورم چې د ریاضیاتو لوبې نه خوښوي ، مګر زه فکر کوم چې لوبه خورا ساتیري وه او حتی یو څه تعلیمي ارزښت هم لري ځکه چې دا کولی شي د لومړني ریاضي مهارتونو ښوونې/پیاوړې کولو کې مرسته وکړي. دلته پنځه مختلف لوبې هم شتون لري چې تاسو کولی شئ د سوموکو ټایلونو سره لوبه وکړئ او ډیری یې خورا خوندور دي. د لوبې سره دوه اصلي ستونزې دا دي چې ځینې وختونه ځینې تحلیلونه فلج کیدی شي او لوبه په یو څه قسمت باندې تکیه کوي.

که تاسو واقعیا د ریاضی لوبې نه خوښوئ یا فکر نه کوئ د لوبې لوبې ټول په زړه پوري ښکاري، سوموکو شاید ستاسو لپاره نه وي. که دمفهوم تاسو ته په زړه پوری ښکاري که څه هم زه فکر کوم چې تاسو به د لوبې څخه یو څه خوند واخلئ. زه به د سوموکو د اخیستلو وړاندیز وکړم ځکه چې ما د هغې سره یو څه خوند اخیستی و.

سوموکو آنلاین واخلئ: ایمیزون، ای بی

مړ هغه شمیره چې په ډای باندې رول شوې هغه "کلیدي شمیره" ده چې د ټولې لوبې لپاره به کارول کیږي.
  • هغه لوبغاړی چې ډای رول کړي لوبه به پیل کړي.
  • لوبغاړو په مړو کې پنځه منډې وکړې. دا د لوبې لپاره پنځه کلیدي شمیره جوړوي. لوبغاړي باید ټایلونه ولوبوي چې د پنځو څخه څو پورې اضافه کړي. دا کلیدي شمیره د لاندې پاتې انځورونو لپاره کارول کیږي.

    د لوبې لوبې کول

    هغه لوبغاړی چې د ډای رول لوبوي به لوبه پیل کړي د دوی ځینې ټایلونه په قطار/کالم کې ځای په ځای کړي. د میز مرکز. هغه ټایلونه چې دوی یې د لوبې کولو لپاره غوره کوي باید د کلیدي شمیرو څو څو ته اضافه کړي. کله چې هغه ټایلونه غوره کوي چې دوی به لوبې وکړي دوی نشي کولی د ورته رنګ دوه ټایلونه ولوبوي. لوبغاړی به د ټایلونو شمیري ارزښت سره مساوي نمرې ترلاسه کړي چې دوی یې لوبولي. لوبغاړی به بیا د کڅوړې څخه ټایلونه راوباسي ترڅو خپل ټول اتو ته ډک کړي. لوبه به بیا بل لوبغاړي ته انتقال شي.

    د پنځو کلیدي شمیرې سره لومړي لوبغاړي دا څلور ټایلونه لوبولي دي. ټایلونه د هر رنګ یو ټایل سره ټول 20 ته اضافه کوي. لکه څنګه چې ټایلونه تر شلو پورې اضافه کیږي لوبغاړي به شل نمرې ترلاسه کړي.

    په هر بار کې پرته له لومړي څخه لوبغاړي باید داسې ټایلونه ځای په ځای کړي چې له هغه ټایلونو سره وصل وي چې دمخه لوبول شوي وي. ټایلونه له دریو لارو څخه په یوه کې لوبیدلی شي:

    • ټایلونه په قطار یا کالم کې اضافه کیدی شي چې دمخه لوبول شوي وي. لوبغاړی به د پوائنټونو پر بنسټ نمرې ورکړيپه قطار/کالم کې د ټولو ټایلونو شمیري ارزښت باندې چې ټایلونه پکې لوب شوي.

      دې لوبغاړي پریکړه کړې چې په دې قطار کې یو ژیړ پنځه اضافه کړي. لکه څنګه چې اوس قطار 25 مجموعه لري، لوبغاړی به 25 نمرې ترلاسه کړي.

    • د ټایلونو یوه ډله لوبه کیدی شي چې د بل قطار یا کالم څخه یو ټایل سره نښلوي چې مخکې لوبول شوي. لوبغاړی به په نوي قطار / کالم کې د ټایلونو د شمیري ارزښت پراساس پوائنټونه ترلاسه کړي (پشمول هغه ټایل چې دمخه لوبول شوی و).

      دې لوبغاړي پریکړه کړې چې د شین اته لاندې عمودی کالم اضافه کړي. لکه څنګه چې د کالم مجموعه 25 وي، لوبغاړی به 25 پوائنټونه ترلاسه کړي.

    • د ټایلونو یوه نوې ډله لوبولی شي چې یو قطار/کالم پراخوي چې مخکې لوبول شوي وي پداسې حال کې چې یو نوی قطار/کالم جوړوي. پدې حالت کې به تاسو د ټایلونو له دواړو ډلو څخه پوائنټونه سکور کړئ.

      دې لوبغاړي پریکړه کړې چې د انځور په ښي اړخ کې عمودی کالم پلی کړي. لکه څنګه چې ټایلونه د کالم رامینځته کولو پرمهال قطار ته اضافه کوي ، لوبغاړی به له دواړو څخه پوائنټونه ترلاسه کړي. لوبغاړی به د افقی قطار لپاره 25 ټکي ترلاسه کړي. لوبغاړی به د عمودی کالم لپاره اضافي 25 ټکي ترلاسه کړي. د دې لوبې لپاره به لوبغاړی 50 نمرې ترلاسه کړي.

    کله چې په دې طریقو کې ټایلونه واچوئ تاسو باید دوه قواعد تعقیب کړئ.

    • په ګروپ کې ټایلونه باید د کلیدي شمیرې څو څو پورې اضافه کړئ.
    • تاسو کولی شئ د a دننه رنګ تکرار نه کړئقطار/کالم.

    کله چې تاسو یو قطار/کالم بشپړ کړئ چې ټول شپږ رنګونه لري، نو تاسو به یو بل وار واخلئ. تاسو به د دې اضافي بار لپاره نوي ټایلونه نه اخلئ مګر د دواړو بارونو لپاره ترلاسه شوي پوائنټونه به سکور کړئ.

    ټول شپږ رنګونه پدې قطار کې اضافه شوي. هغه لوبغاړی چې وروستی ټایل اضافه کوي به یو بل وار بدل کړي.

    ستاسو اوسني مجموعې ته ستاسو د پوائنټونو اضافه کولو وروسته تاسو به د ډرا پایل څخه یو شمیر ټایلونه رسم کړئ د هغه ټایلونو شمیر سره مساوي چې تاسو یې لوبولي. لوبه به بیا د ساعت په لور راتلونکي لوبغاړي ته تیریږي.

    د لوبې پای

    کله چې ټول ټایلونه د ډرا پایل څخه راښکته شي، لوبغاړي به تر هغه وخته پورې خپل وارونه اخلي تر څو چې هیڅ یو لوبغاړی نه وي ټایلونه پاتې دي چې دوی کولی شي لوبې وکړي. لوبغاړي به بیا د ټایلونو ارزښتونه حساب کړي چې لاهم د دوی په مخ کې دي او دا به د دوی له ټولو ټکو څخه کم کړي. هغه لوبغاړی چې ډیری نمرې ترلاسه کوي لوبه وګټي.

    هم وګوره: سمرلینډ (2020) فلم بیاکتنه

    سرعت سوموکو

    سیټ اپ

    • ټول ټایلونه مخ ښکته کړئ او مخلوط کړئ. دوی په میز کې تنظیم کړئ چیرې چې هرڅوک دوی ته رسیدلی شي. کڅوړه د ډرا پایل ته نږدې کېږدئ.
    • هر لوبغاړی به لس ټایلونه رسم کړي او د ځان په مخ کې به یې ځای په ځای کړي.
    • ډای به رول شي کوم چې د لوبې کلیدي شمیره ټاکي .

    د لوبې لوبې کول

    کله چې ډیل رول شي لوبه به پیل شي. ټول لوبغاړي به په ورته وخت کې لوبې وکړي او خپل "کراسورډ" جوړ کړيد دوی ټایلونو سره. د ټایلونو لوبې کولو څرنګوالي په اړه ټول مقررات د اصلي لوبې په څیر دي.

    لوبغاړي به هرڅومره ژر چې دوی کولی شي خپل کراسورډ ته ټایلونه ولوبوي. هرکله چې یو لوبغاړی ودریږي او نشي کولی خپل وروستي ټایلونه په خپل گرډ کې اضافه کړي دوی کولی شي د ډرای پایل څخه د دوی نه کارول شوي ټایلونو څخه دوه ټایلونو ته بدل کړي.

    د پړاو پای

    لوبغاړي خپل کراسورډ جوړولو ته دوام ورکوي تر هغه چې یو لوبغاړی خپل ټول ټایلونه نه وي کارولي. کله چې یو لوبغاړی خپل وروستی ټایل کاروي دوی به کڅوړه ونیسي او "سوموکو" به یې غږ کړي. لوبه به بیا ودریږي پداسې حال کې چې لوبغاړي تاییدوي چې ټول ټایلونه په سمه توګه لوبول شوي. که چیرې یو یا څو ټایلونه په غلط ډول لوبیدلي وي د هغه لوبغاړي سره پړاو دوام لري چې د پاتې پړاو لپاره غلط شوی و. د دوی ټول ټایلونه به د ډرای پائل ته راستانه شي. د پاتې لوبغاړو هر یو به دوه نوي ټایلونه رسم کړي. لوبه به بیا د نورو لوبغاړو سره بیا پیل شي چې هڅه کوي خپل کراسورډ پای ته ورسوي.

    که چیرې ټول ټایلونه په سمه توګه ترسره شوي وي نو لوبغاړی پړاو وګټي. بیا به بل پړاو ترسره شي. ټول ټایلونه د ډرا پایل ته راستانه شوي او لوبه د راتلونکي پړاو لپاره تنظیم شوې. د تیر پړاو ګټونکی به د راتلونکي پړاو لپاره ډیل رول لوبوي.

    دې لوبغاړي د دې کراسورډ جوړولو لپاره خپل ټول ټایلونه کارولي دي. لکه څنګه چې کراسورډ په سمه توګه ټایلونه کاروي دا لوبغاړی به پړاو وګټي. یادونه: کله چې عکس اخلئ زهپام مو نه و چې په لاندې قطار کې دوه شنه ټایلونه وو. دا به اجازه ورنکړل شي. که چیرې اته شنه یا یو بل مختلف رنګونه وي، دا به اجازه ولري.

    د لوبې پای

    یو لوبغاړی کولی شي له دوو لارو څخه یوه وګټي. که چیرې یو لوبغاړی په پرله پسې توګه دوه پړاوونه وګټي نو دوی به په اتوماتيک ډول لوبه وګټي. که نه نو لومړی لوبغاړی چې درې پړاوونه وګټي هغه به لوبه وګټي.

    Spot Sumoku

    Setup

    • ټایلونه په میز کې کیږدئ او مخلوط کړئ.
    • لس ټایلونه واخلئ او د میز په مینځ کې یې مخ ته واړوئ.
    • یو لوبغاړی به د کلیدي شمیرې د ټاکلو لپاره ډای رول کړي.

    د لوبې لوبې کول

    ټول لوبغاړي به هغه لس ټایلونه مطالعه کړي چې په میز کې مخامخ دي. لومړی لوبغاړی چې څلور ټایلونه ځای په ځای کړي چې د کلیدي شمیرې څو څو پورې اضافه کوي به نورو لوبغاړو ته خبر ورکړي. څلور ټایلونه ممکن یو شمیر تکرار کړي مګر ممکن رنګ تکرار نه کړي. لوبغاړی به هغه څلور ټایلونه ښکاره کړي چې دوی نورو لوبغاړو ته موندلي. که دوی سم وي دوی به څلور ټایلونه واخلي چې د لوبې په پای کې به د پوائنټونو ارزښت ولري. څلور نوي ټایلونه رسم شوي او یو نوی پړاو پیل کیږي.

    د دې لوبې کلیدي شمیره پنځه ده. لوبغاړي باید څلور ټایلونه ومومي چې د پنځو څخه څو ته اضافه کړي. ډیری مختلف ترکیبونه شتون لري چې لوبغاړي یې غوره کولی شي. دوی کولی شي ژیړ شپږ، څلور سور، ارغواني څلور، او شنه یو غوره کړي. بل انتخاب دا دیارغواني څلور، شين يو، سور اته او نارنجي دوه. بل انتخاب سور اته، نارنجي دوه، شنه اته، او نیلي دوه دي.

    که لوبغاړی څلور ټایلونه غوره کړي چې د کلیدي شمیرو څو څو ته اضافه نشي یا دوه یا ډیر ټایلونه ورته وي رنګ، لوبغاړی ناکام شو. څلور ټایلونه بیرته نورو مخونو ټایلونو ته راستانه شوي. د سزا په توګه به لوبغاړی څلور ټایلونه له لاسه ورکړي چې په تیر پړاو کې یې ترلاسه کړي دي. که چیرې لوبغاړی ټایلونه ونه لري، نو دوی باید پاتې پړاو ته کښیني.

    د لوبې پای

    لوبه به پای ته ورسیږي کله چې یو لوبغاړی کافي ټایلونه ترلاسه کړي. په 2-4 لوبغاړو لوبو کې لومړی لوبغاړی چې 16 ټایلونه ترلاسه کوي به لوبه وګټي. د 5-8 لوبغاړو په لوبو کې لومړی لوبغاړی چې 12 ټایلونه ترلاسه کوي به لوبه وګټي.

    ټیم سوموکو

    ټیم سوموکو د سپیډ سوموکو په څیر لوبول کیږي او پرته له دې چې ټول ورته مقررات تعقیب کړي. لوبغاړي به اضافي ټایلونه نه رسموي. ټول لوبغاړي به په ټیمونو ویشل شي. د ټیمونو په شمیر پورې اړه لري هر ټیم به یو شمیر ټایلونه ترلاسه کړي:

    • 2 ټیمونه: د هر ټیم لپاره 48 ټایلونه
    • 3 ټیمونه: د هرې ټیم لپاره 32 ټایلونه
    • 4 ټیمونه: د هر ټیم لپاره 24 ټایلونه

    د کلیدي شمیرې ټاکلو لپاره به ډلبندي شي. ټول ټیمونه به په ورته وخت کې لوبې وکړي. ټیمونه به خپل ټایلونه په یوه کراسورډ کې راټول کړي چیرې چې هر قطار / کالم د کلیدي شمیرو څو پورې اضافه کوي. لومړی ټیم به په سمه توګه خپل ټول ټایلونه ځای په ځای کړيلوبه وګټئ.

    سولو سوموکو

    سولو سوموکو د نورو لوبو په څیر دی پرته له دې چې یو لوبغاړی پخپله لوبه کوي یا ټول لوبغاړي یوځای لوبې کوي. تاسو د 16 ټایلونو په رسم کولو او د ډای رول کولو سره پیل کوئ. بیا به تاسو 16 ټایلونه په کراسورډ کې راټول کړئ. پدې حالت کې یوازینی توپیر دا دی چې شمیرې او رنګونه په ورته قطار / کالم کې نشي تکرار کیدی. وروسته له دې چې لوبغاړي 16 ټایلونه کاروي دوی به لس نور رسم کړي او هڅه وکړي چې په کراسورډ کې اضافه کړي. لوبغاړي د لسو نورو ټایلونو اضافه کولو ته دوام ورکوي پدې هیله چې په پای کې ټول 96 ټایلونه په کراسورډ کې اضافه کړي.

    زما فکرونه په سوموکو

    زه باید ووایم چې زما د سوموکو لومړی تاثر اساسا په ځای و. لوبه د شمیرو او ځینې لومړني ریاضیاتو سره خورا خورا Qwirkle ده. نور ممکن ووایی چې دا د ریاضی سره مخلوط سکریبل یا بنانگرام په څیر احساس کوي کوم چې د مناسب پرتله په څیر ښکاري. اساسا لوبه لوبغاړي لري کراسورډونه رامینځته کوي چې د لیکونو پرځای شمیرې پکې شامل وي. تاسو به یو ډای رول کړئ او بیا باید قطارونه او کالمونه رامینځته کړئ چې د هغه شمیرې (3-5) څو پورې اضافه کړي چې رول شوي. لوبغاړي کولی شي په قطارونو / کالمونو کې اضافه کړي چې دمخه لوبول شوي وي یا خپل قطار / کالم رامینځته کړي چې دمخه په بورډ کې د ټایلونو سره وصل وي. یو کیچ دا دی چې ورته رنګ په هر قطار/کالم کې له یو ځل څخه ډیر نشي څرګندیدلی.

    د لوبې په سر کې زه نه پوهیږم چې دا به څنګه کار وکړي. Qwirkle ته د ریاضی میخانیک اضافه کولو نظر څرګند شوپه زړه پورې مګر تل یو چانس شتون درلود چې دا به ناکام شي. زما اصلي اندیښنه دا وه چې لوبه به "میت" او تیاره شي ځکه چې لوبغاړو یوازې ټایلونه یوځای کړي ترڅو هغه شمیر ومومي چې دوی ورته اړتیا لري. ښه خبر دا دی چې دا زما د تمه کولو په پرتله یو څه ښه کار کوي. زه کولی شم هغه خلک وګورم چې واقعیا د ریاضی لوبې نه خوښوي سموکو نه خوښوي ، مګر ما د لوبې سره خپل وخت خوند واخیست. زه فکر کوم د دې برخه دا ده چې لوبه په هوښیارۍ سره د ریاضی مقدار محدودولو لپاره غوره کړې چې تاسو یې باید په لوبو کې ترسره کړئ. تاسو به په هر وار کې ریاضی وکړئ مګر د ډیری برخې لپاره دا خورا بنسټیز دی. تاسو باید د 3، 4 یا 5 مختلف فکتورونو موندلو لپاره یوازینۍ عددي شمیرې یوځای کړئ. پرته لدې چې تاسو په ریاضي کې خراب یاست دا موندل ګران ندي نو دا لوبه هیڅکله د ریاضي له پلوه ډیره مالیه نه کوي.

    پداسې حال کې چې زه به د لوبې لوبې په اړه بحث ته بیرته راشم زه غواړم یو ګړندۍ تګ راتګ وکړم ترڅو دا راوړم چې سوموکو یو څه تعلیمي ارزښت لري. زه وګورم چې لوبه واقعیا په ښوونځیو یا نورو تعلیمي ترتیباتو کې خورا ښه کار کوي. دا ځکه چې لوبه په پراخه کچه د لومړني اضافه کولو او ضرب مهارتونو باندې تکیه کوي. له همدې امله زه فکر کوم چې دا کولی شي په کوچني ماشومانو کې د دې مهارتونو پیاوړي کولو لپاره خورا ښه دنده ترسره کړي پداسې حال کې چې دا هم په زړه پورې پاتې کیږي چې ماشومان به ستړي نشي. سوموکو د تعلیمي لوبې غوره ډول دی. لوبه د مفاهیمو تدریس / تقویه کولو ښه دنده ترسره کوي پداسې حال کې چې لاهم ساتیري پاتې کیږي

    Kenneth Moore

    کینیت مور یو په زړه پوری بلاګر دی چې د ټولو شیانو لوبو او ساتیرۍ سره ژوره مینه لري. په ښکلو هنرونو کې د لیسانس سند سره ، کینیت کلونه د خپل تخلیقي اړخ په سپړلو کې تیر کړي ، له نقاشۍ څخه تر لاسي صنایعو پورې په هرڅه کې ډوب کوي. په هرصورت، د هغه ریښتینې لیوالتیا تل د لوبې کولو وه. د وروستي ویډیو لوبو څخه تر کلاسیک بورډ لوبو پورې ، کینیت د هر ډول لوبو په اړه د هرڅه زده کولو سره مینه لري. هغه خپل بلاګ رامینځته کړی ترڅو خپله پوهه شریک کړي او نورو لیوالانو او عادي لوبغاړو ته ورته بصیرت لرونکي بیاکتنې چمتو کړي. کله چې هغه لوبې نه کوي یا د دې په اړه لیکل کوي، کینیت د هغه د هنر سټوډیو کې موندل کیدی شي، چیرې چې هغه د رسنیو مخلوط کولو او د نوي تخنیکونو تجربه کولو څخه خوند اخلي. هغه یو لیواله مسافر هم دی، هر چانس چې ترلاسه کوي نوي ځایونه لټوي.