数独棋盘游戏评论和规则

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

虽然我们从来没有在Geeky Hobbies网站上评论过这个游戏,但Qwirkle是一个我非常喜欢的游戏。 Qwirkle是一个铺设瓷砖的游戏,玩家通过匹配已经玩过的瓷砖的颜色或形状,在一个填字游戏的模式中玩瓷砖。 玩家需要明智地玩他们的瓷砖,以便比他们的对手得到更多的分数。 那么为什么我在评论中提到这个我之所以提出来,是因为我一开始玩Sumoku,就立刻让我想起了Qwirkle,因为这两个游戏有很多共同点。 基本上,这个游戏看起来就像你把Qwirkle拿过来,而不是形状,而是加入了数字和数学。 因为我是Qwirkle的粉丝,而且我一直都很擅长数学,我认为这是一个非常有趣的组合。Sumoku可能不适合每个人,但它是一个有趣的数学游戏,具有有趣的机制,导致了一个令人惊讶的有趣游戏。

如何玩

如何玩好Sumoku

Sumoku可以用几种不同的方式玩,详见下文。

经典苏木

设置

  • 拿一张纸和一个书写工具,以便记分。
  • 每个玩家从袋子里抽出八张牌,并将它们正面朝上放在自己面前。
  • 玩家将自己所有的瓷砖加起来,瓷砖加起来最低的玩家将掷骰子。 骰子上的数字是 "关键数字",将在整个游戏中使用。
  • 掷出骰子的玩家将开始游戏。

玩家在骰子上掷出了5,这使得5成为游戏的关键数字。 玩家必须打出加起来是5的倍数的牌。 这个关键数字被用于下面的其他图片。

玩游戏

掷骰子的玩家将开始游戏,把他们的一些牌放在桌子中央的一排/一列。 他们选择的牌必须加起来是关键数字的倍数。 当选择他们要玩的牌时,他们不能玩两个相同颜色的牌。 玩家将得到与他们玩的牌的数值相同的分数。 然后玩家将抽出然后,游戏将传给下一个玩家。

关键数字为5,第一个玩家打出了这四张牌。 这些牌加起来共有20张,每种颜色都有一张。 当这些牌加起来有20张时,玩家将得到20分。

除第一轮外,其他每轮玩家都必须放置与已打出的牌相连的牌。 瓷砖可以通过三种方式之一打出:

  • 瓷砖可以被添加到已经打过的行或列中。 玩家将根据瓷砖被打到的行/列中的所有瓷砖的数值来得分。

    这名玩家决定在这一排加上一个黄色的五,因为这一排现在总共有25个,玩家将得到25分。

  • 一组牌可以与另一行或一列已经打出的牌相连。 玩家将根据新的一行/一列中所有的牌(包括已经打出的牌)的数值来得分。

    这名玩家决定将绿色8下面的竖列加上去。 由于这一列的总数为25,玩家将得到25分。

  • 在这种情况下,你将从两组牌中获得分数。

    这名玩家决定沿着图片的右侧玩垂直列。 当瓷砖添加到行中并形成一个列时,玩家将从两个方面得分。 玩家将从水平行中得到25分。 玩家将从垂直列中得到额外的25分。 对于这个游戏,玩家将得到50分。

当以任何这些方式放置瓷砖时,你必须遵循两条规则。

  • 一组中的瓷砖加起来必须是关键数字的倍数。
  • 你不能在一行/一列中重复一个颜色。

在放置瓷砖时,如果你完成了具有所有六种颜色的行/列,你将获得另一个回合。 在这个额外的回合中,你不会抽到新的瓷砖,但将获得两个回合的分数。

这一排的六种颜色都已加入。 加入最后一张牌的玩家将获得另一个回合。

在把你的分数加到你目前的总数后,你将从抽牌堆中抽出与你打出的牌数相等的牌。 然后游戏将顺时针传给下一个玩家。

游戏结束

一旦所有的牌被抽出,玩家将继续轮流,直到没有玩家有可以玩的牌。 然后玩家将计算仍在他们面前的牌的价值,并从他们的总分中减去。 得分最多的玩家赢得游戏。

速度的苏木

设置

  • 把所有的牌面朝下,混在一起。 把它们放在每个人都能够到的地方。 把袋子放在抽奖堆旁边。
  • 每个玩家将抽出十张牌,并将它们正面朝上放在自己面前。
  • 骰子将被掷出,这决定了游戏的关键数字。

玩游戏

一旦掷出骰子,游戏就会开始。 所有玩家将同时进行游戏,用他们的瓷砖创造自己的 "字谜"。 所有关于瓷砖如何发挥的规则都与主游戏相同。

玩家将以最快的速度将瓷砖打到他们的填字游戏中。 每当玩家被卡住,找不到方法将最后的瓷砖添加到他们的网格中时,他们可以将他们的一个未使用的瓷砖换成抽奖堆中的两张瓷砖。

本轮结束

玩家继续构建他们自己的填字游戏,直到一个玩家用完他们所有的牌。 当一个玩家用完他们的最后一张牌时,他们将抓住袋子并喊出 "Sumoku"。 然后游戏将停止,玩家将验证所有的牌是否被正确打出。 如果一个或多个牌被错误地打出,这一轮继续,错误的玩家被淘汰。他们所有的牌将被送回抽签堆。 剩下的每个玩家将抽出两张新的牌。 然后游戏将继续进行,其他玩家将试图完成他们的填字游戏。

如果所有的牌都打好了,那么玩家就赢得了这一轮。 然后再进行另一轮。 所有的牌都放回抽签堆,为下一轮游戏做准备。 前一轮的赢家将为下一轮掷骰子。

这名玩家使用了他们所有的牌来创造这个填字游戏。 由于填字游戏正确地使用了这些牌,这名玩家将赢得这一轮。 注意:在拍摄照片时,我没有注意到最下面一排有两张绿色的牌。 这是不允许的。 如果绿色的八张或一张是不同的颜色,这也是允许的。

游戏结束

玩家可以通过两种方式之一获胜。 如果玩家连续赢得两轮,他们将自动赢得游戏。 否则,第一个赢得三轮的玩家将赢得游戏。

斑点Sumoku

设置

  • 将瓷砖面朝下放在桌子上,然后将它们混合起来。
  • 拿出十张牌,把它们正面朝上放在桌子中间。
  • 其中一名玩家将掷出骰子来决定关键数字。

玩游戏

所有玩家将研究桌子上正面朝上的十张牌。 第一个发现四张牌加起来是关键数字的倍数的玩家将提醒其他玩家。 这四张牌可以重复一个数字,但不能重复一个颜色。 玩家将向其他玩家透露他们发现的四张牌。 如果他们是正确的,他们将获得这四张牌的分数在游戏结束时,抽出四张新牌,新一轮游戏开始。

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这个游戏的关键数字是五,玩家要找到四张加起来是五的倍数的牌。 有几种不同的组合供玩家选择。 他们可以选择黄六、红四、紫四和绿一。 另一个选择是紫四、绿一、红八和橙二。 还有一个选择是红八、橙二、绿八和蓝二。

如果玩家挑选的四张牌加起来不是关键数字的倍数,或者有两张或更多的牌是相同的颜色,那么玩家就失败了。 这四张牌会被送回其他面朝上的牌。 作为惩罚,玩家将失去他们在前一轮获得的四张牌。 如果玩家没有牌,他们将不得不在剩下的一轮中缺席。

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游戏结束

在2-4人游戏中,第一个获得16张牌的玩家将赢得游戏。 在5-8人游戏中,第一个获得12张牌的玩家将赢得游戏。

苏牧团队

团队数独的玩法很像速度数独,除了玩家不会抽到额外的牌之外,其他的规则都是一样的。 所有的玩家会分成几队。 根据队伍的数量,每队会得到一定数量的牌:

  • 2队:每队48张瓷砖
  • 3队:每队32张瓷砖
  • 4队:每队24块瓷砖

掷骰子决定关键数字。 所有小组同时进行游戏。 各小组将其瓷砖组合成一个字谜,每行/每列加起来都是关键数字的倍数。 第一个正确放置所有瓷砖的小组将赢得游戏。

单独的Sumoku

单独数独和其他游戏一样,只是一个玩家自己玩或所有玩家一起玩。 你开始画16张牌并掷骰子,然后将16张牌组合成一个字谜。 这个模式的唯一区别是数字和颜色不能在同一行/列中重复。 在玩家使用16张牌后,他们将再画10张牌并尝试将它们添加到玩家不断增加10张牌,希望最终能将所有96张牌加入字谜。

我对Sumoku的看法

我不得不说,我对Sumoku的第一印象基本上是正确的。 这个游戏几乎是带有数字和一些基本数学的Qwirkle。 其他人可能会说,它感觉像拼字游戏或混合了数学的Bananagrams,这似乎也是一个公平的比较。 基本上,游戏让玩家创建涉及数字而不是字母的字谜。 你将滚动一个骰子,然后必须创建行和列。玩家可以添加到已经玩过的行/列中,也可以自己创造行/列,与棋盘上已有的瓷砖相连。 有一个问题是,同一颜色不能在每行/列中出现超过一次。

在进入游戏之前,我不知道这将如何运作。 在Qwirkle中加入数学机制的想法听起来很有趣,但总是有可能会失败。 我主要担心的是,游戏会变得 "数学 "和沉闷,因为玩家只是把瓷砖加在一起,找到他们需要的数字。 好消息是,它比我预期的要好很多。 我可以看到不喜欢数学游戏的人不喜欢Sumoku,但我很喜欢这个游戏。 我认为部分原因是游戏明智地选择了限制你在游戏中要做的数学题量。 你在每个回合都会做数学题,但大部分是很基本的。 你只需要把个位数加在一起,以找到3、4或5的各种因素。 除非如果你的数学不好,这些东西并不难找,所以游戏在数学上不会变得太费劲。

虽然我将继续讨论游戏的玩法,但我想快速绕道提出,Sumoku有相当多的教育价值。 我可以看到这个游戏实际上在学校或其他教育环境中运行得很好。 这是因为游戏在很大程度上依赖于基本的加法和乘法技能。 因此,我认为它可以很好地加强这些技能,让年轻人独木舟是最好的教育游戏类型。 该游戏在很好地教授/强化概念的同时,还保持足够的趣味性,不会让玩家感到厌烦。 一个游戏可以很有教育意义,但如果它太枯燥,没有人愿意玩,就不会有人学到任何东西。 相反,你最好建立一个游戏中的一些教育元素与实际的有趣机制相结合,因此玩家会在不知不觉中学习。

我认为这款游戏可以很好地作为基本数学技能的教学/强化工具,这是一件好事,因为这款游戏很容易玩。 游戏中的机制相当简单。 如果你有基本的数学技能并理解填字游戏的概念,你几乎已经达到了。 我认为你可以诚实地在短短几分钟内把游戏教给新玩家。 游戏有一个建议年龄为9岁以上,但我认为这有点高。 具有基本加法和乘法技能的儿童应该能够玩这个游戏,不会有太大问题。 游戏的简单性导致游戏玩得相当快。 取决于你决定玩什么类型的游戏,我会说大多数游戏只需要20分钟或更少,除非玩家患有分析麻痹症或玩家很难完成他们的字谜。

总的来说,Sumoku包括五个不同的游戏,你可以用瓷砖来玩。 所有的游戏大多利用相同的机制,每个游戏都有一些主要游戏的调整。

主游戏主要依靠分析填字游戏来寻找你可以使用瓷砖的区域,以最大限度地提高你的分数。 根据我的经验,在主游戏中做得好有两个关键。 首先,如果可能的话,你要尝试在一行/一列中添加瓷砖,同时要有足够的瓷砖来创造一个长的行/列,并从它延伸出来。 这是关键,因为这些机会让你得到很多分数这可以导致大量的分数,因为在一个游戏中,我们有两个玩家在一个回合中得到70分或更多的分数。 如果你能在这些回合中得分,而其他玩家不能,你将在游戏中拥有几乎不可逾越的领先优势。 游戏的另一个关键是试图将第六个颜色的瓷砖打到一个行或列。 这很重要,因为它允许你可以在你的回合中进行第二次游戏,这可以大大增加你在一个回合中的得分。

除了单人游戏基本上是没有时间限制或得分的主游戏外,我认为其余的模式都是在主游戏中加入速度机制的变体。 速度数独和团队数独基本上是在主游戏中加入速度元素,玩家/团队比赛,试图在其他玩家/团队之前将他们所有的瓷砖放入一个字谜中。机械游戏与主游戏类似,这两个游戏的玩法实际上与主游戏有相当大的不同。 你不是试图找到最高得分的玩法,而是试图尽快打出你的瓷砖,以便摆脱它们。 最后是Spot Sumoku,这基本上是一个数学练习,你必须找到四个瓷砖,其加起来是关键数字的倍数。

我以为Sumoku会很好,但我不得不说,我比我预期的更喜欢它。 它的机制运作得非常好。 讨厌数学的人可能不会喜欢这个游戏,但其他大多数人应该会喜欢Sumoku。 我认为我喜欢这个游戏的原因是,它采用了我非常喜欢的Qwirkle的机制,并在其中加入了有趣的数学机制。我不会说这个游戏和Qwirkle一样好,但它很接近。 我认为我发现这个游戏如此令人愉快的部分原因是,当你找到一个好的步骤或能够在其他玩家之前完成你的填字游戏时,它令人惊讶地感到满意。 我想说,我可能最喜欢主要的游戏,因为在寻找游戏时有相当多的策略我认为 "速度数独 "和 "团队数独 "也不错,因为其速度机制运作良好。 但我不能说我是 "现货数独 "的大粉丝,因为它只是感觉像一个基本的数学练习而不是一个真正的游戏。

除了游戏的玩法之外,我认为游戏的组件也相当不错。 基本上游戏只包括数字牌,但我认为数字牌相当不错。 数字牌是由塑料/Bakelite制成的,但它们相当厚。 我很欣赏数字的雕刻,你不必担心它们会褪色。 数字牌不是超级华丽的,但它们不需要如此。这款游戏还附带了不少瓷砖。 除了瓷砖之外,我还要称赞一下游戏附带的旅行袋。 旅行袋是个好主意,因为Sumoku是那种可以很好地旅行的游戏。 旅行袋很小,玩这个游戏只需要一个平坦的表面。 游戏玩得很快,这是一个好游戏。旅行时带着的。

虽然我非常享受与Sumoku相处的时光,但游戏有两个问题。

第一个问题主要是在主游戏中出现的。 就像很多给玩家提供很多潜在玩法的游戏一样,Sumoku是一个玩家真的会患上分析瘫痪症的游戏。 在游戏开始时,你的决定是非常直接的,因为你没有太多的选择可以玩。 随着填字游戏的扩展,分析瘫痪问题变得更糟在游戏的最后阶段,情况会变得非常糟糕,因为会有很多不同的选择。 在分析你面前的所有瓷砖和所有不同的地方,你可以花很多时间来寻找一个回合的最佳玩法。 这将导致玩家不得不等待很长一段时间,让玩家做出为了充分享受游戏的乐趣,玩家需要接受不总是找到终极玩法的事实,否则他们需要对回合进行时间限制,这样玩家就没有时间去分析每个选项。

另一个问题是,所有的游戏都依赖于相当多的运气。 这并不令人惊讶,因为你是在随机抽取瓷砖。 虽然在Sumoku中的运气可以在游戏中产生相当大的影响,因为一个不善于抽取的玩家将很难在游戏中获胜。 在抽取瓷砖时,你需要几个不同的东西。 首先你需要各种不同的颜色。如果你被卡在只有两种或三种颜色的牌上,你在你的回合中最多只能出两或三张牌,因为你不能在一行或一列中拥有两张相同颜色的牌。 同时,拥有大量不同的颜色可以让你在游戏中更加灵活。 否则,获得本身是关键数字的倍数的牌是有益的。 这意味着你可以将它们加入任何最后,在主要游戏中,获得可以用来完成一行/一列或允许你在两行/一列上建造的瓷砖是有益的,因为这将使你得到更多的分数。 游戏有相当多的技巧,但运气将在谁获胜中起作用。

你应该购买Sumoku吗?

总结起来,Sumoku基本上就是你在Qwirkle/Scrabble/Banagrams中加入基本数学技能的结果。 基本玩法围绕着创建一个字谜,每一行/每一列都等于游戏关键数字的倍数,同时确保任何行或列中没有颜色重复。 作为Qwirkle的粉丝,我发现这个机制相当有趣。 游戏玩法相当我不认为这个游戏对不喜欢数学游戏的人有什么吸引力,但我认为这个游戏相当有趣,甚至有一些教育价值,因为它可以帮助教授/加强基本的数学技能。 还有五个不同的游戏,你可以用Sumoku瓷砖来玩,其中大多数是相当的游戏的两个主要问题是,有时会出现一些分析麻痹症,而且游戏确实依赖相当多的运气。

如果你不太喜欢数学游戏,或者不认为游戏的玩法听起来很有趣,那么Sumoku可能不适合你。 如果这个概念听起来很有趣,但我认为你会很喜欢这个游戏。 我建议你拿起Sumoku,因为我对它有相当多的乐趣。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.