مراجعة لعبة لوح Sumoku وقواعدها

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

على الرغم من أننا لم نراجع اللعبة مطلقًا هنا على Geeky هوايات ، فإن Qwirkle هي لعبة أستمتع بها حقًا. Qwirkle هي لعبة لوضع البلاط حيث يلعب اللاعبون البلاط في نمط كتابة الكلمات المتقاطعة عن طريق مطابقة لون أو شكل البلاط الذي تم لعبه بالفعل. يحتاج اللاعبون للعب البلاط بحكمة من أجل تسجيل نقاط أكثر من خصومهم. فلماذا أتحدث عن هذا في مراجعة لسوموكو؟ أنا أتحدث عنه لأنه بمجرد أن بدأت لعب Sumoku ، ذكرني على الفور بـ Qwirkle حيث أن اللعبتين تشتركان في الكثير من القواسم المشتركة. في الأساس ، بدت اللعبة مثل ما ستحصل عليه إذا أخذت Qwirkle وبدلاً من الأشكال التي أضفتها بالأرقام والرياضيات. نظرًا لأنني من محبي Qwirkle وكنت دائمًا جيدًا في الرياضيات ، فقد اعتقدت أن هذا كان مزيجًا مثيرًا للاهتمام حقًا. قد لا تكون لعبة Sumoku مناسبة للجميع ولكنها لعبة رياضية ممتعة بآليات مثيرة للاهتمام تؤدي إلى لعبة ممتعة بشكل مدهش.

كيف تلعبيكفي أنه لن يضجر اللاعبين. يمكن أن تكون اللعبة تعليمية حقًا ، ولكن إذا كانت مملة جدًا بحيث لا يرغب أحد في لعبها ، فلن يتعلم أحد أي شيء. بدلاً من ذلك ، من الأفضل أن تبني لعبة مع بعض العناصر التعليمية جنبًا إلى جنب مع آليات المرح الفعلية حتى يتعلم اللاعبون دون أن يلاحظوا أنهم يتعلمون حقًا.

كما أرى أن اللعبة تعمل بشكل جيد كأداة تعليم / تعزيز بالنسبة لمهارات الرياضيات الأساسية ، من الجيد أن تكون اللعبة سهلة للغاية. آليات اللعبة بسيطة للغاية. إذا كانت لديك مهارات رياضية أساسية وفهمت مفهوم لغز الكلمات المتقاطعة ، فأنت بالفعل هناك. أعتقد أنه يمكنك تعليم اللعبة بصدق للاعبين الجدد في غضون دقيقتين فقط. يبلغ العمر الموصى به للعبة 9+ ، لكنني أعتقد أن هذا مرتفع قليلاً. يجب أن يتمكن الأطفال الذين يتمتعون بمهارات الجمع والضرب الأساسية من لعب اللعبة دون الكثير من المتاعب. تؤدي بساطة اللعبة إلى لعبها بسرعة كبيرة. بناءً على نوع اللعبة التي تقرر لعبها ، أود أن أقول إن معظم الألعاب ستستغرق 20 دقيقة فقط أو أقل ما لم يعاني اللاعب من شلل في التحليل أو يواجه اللاعبون صعوبة في إكمال الكلمات المتقاطعة.

في المجموع ، تتضمن لعبة Sumoku خمسة مختلفة الألعاب التي يمكنك لعبها بالبلاط. تستخدم جميع الألعاب في الغالب نفس الآليات مع وجود بعض التعديلات على اللعبة الرئيسية.

اللعبة الرئيسية في الغالبيعتمد على تحليل الكلمات المتقاطعة للعثور على المناطق التي يمكنك فيها لعب البلاط الخاص بك من أجل تعظيم نقاطك. من واقع خبرتي ، هناك مفتاحان لأداء جيد في اللعبة الرئيسية. أولاً ، إذا كان ذلك ممكنًا ، فأنت تريد محاولة إضافة بلاطة إلى صف / عمود مع عدد كافٍ من المربعات لإنشاء صف / عمود طويل يمتد منه. هذا أمر أساسي لأن هذه الفرص تتيح لك تسجيل الكثير من النقاط حيث ستسجل صفين / عمودين في كل مرة. هذا يمكن أن يؤدي إلى الكثير من النقاط حيث أنه في مباراة واحدة كان لدينا لاعبان يسجلان 70 نقطة أو أكثر في جولة واحدة. إذا تمكنت من تسجيل إحدى هذه الجولات ولم يتمكن اللاعبون الآخرون من تحقيق تقدم لا يمكن التغلب عليه في اللعبة. يحاول المفتاح الآخر للعبة تشغيل بلاطة اللون السادس في صف أو عمود. هذا مهم لأنه يسمح لك بإجراء مسرحية ثانية في دورك والتي يمكن أن تزيد من درجاتك بشكل كبير في جولة.

بخلاف اللعبة الفردية التي هي في الأساس اللعبة الرئيسية بدون حد زمني أو تسجيل ، أنا قد يقول أن بقية الأوضاع عبارة عن متغيرات تضيف ميكانيكا السرعة إلى اللعبة الرئيسية. يأخذ Speed ​​Sumoku و Team Sumoku اللعبة الرئيسية بشكل أساسي ويضيفان عنصر سرعة حيث يتسابق اللاعبون / الفرق لمحاولة وضع كل بلاطاتهم في الكلمات المتقاطعة قبل اللاعبين / الفرق الأخرى. في حين أن معظم الآليات تشبه اللعبة الرئيسية ، فإن هاتين اللعبتين تلعبان في الواقع بشكل مختلف تمامًا عن اللعبة الرئيسية. بدلاً منفي محاولة للعثور على لعبة ذات أعلى نقاط ، فأنت تحاول فقط لعب البلاط الخاص بك في أسرع وقت ممكن للتخلص منها. أخيرًا ، هناك Spot Sumoku وهو في الأساس تمرين رياضي حيث يتعين عليك العثور على أربعة مربعات تضيف ما يصل إلى مضاعف رقم المفتاح.

اعتقدت أن Sumoku سيكون جيدًا جدًا ولكن يجب أن أقول ذلك لقد استمتعت به أكثر مما كنت أتوقع. الميكانيكا تعمل بشكل جيد قد لا يحب الأشخاص الذين يكرهون الرياضيات اللعبة ، ولكن يجب على معظم الأشخاص الآخرين الاستمتاع بوقتهم مع لعبة Sumoku. أعتقد أن سبب إعجابي باللعبة هو أنها استغرقت الآليات التي استمتعت بها حقًا من Qwirkle وأضفت ميكانيكيًا رياضيًا مثيرًا للاهتمام فوقها. لن أقول إن اللعبة جيدة مثل Qwirkle لكنها قريبة. أعتقد أن جزءًا من السبب في أنني وجدت اللعبة ممتعة للغاية هو أنها مرضية بشكل مدهش عندما تجد حركة جيدة أو تكون قادرًا على إكمال الكلمات المتقاطعة قبل اللاعبين الآخرين. أود أن أقول إنني ربما استمتعت باللعبة الرئيسية أكثر من غيرها لأن هناك قدرًا كبيرًا من الإستراتيجية في العثور على المسرحية التي ستحقق لك أكبر عدد من النقاط. اعتقدت أن Speed ​​Sumoku و Team Sumoku جيدان أيضًا لأن ميكانيكي السرعة يعمل بشكل جيد. لا أستطيع أن أقول إنني كنت من أشد المعجبين بـ Spot Sumoku على الرغم من أنه يبدو وكأنه تمرين رياضي أساسي بدلاً من لعبة فعلية.

بالإضافة إلى طريقة اللعب ، اعتقدت أن المكونات كانتجيد جدًا أيضًا. تتضمن اللعبة في الأساس مربعات الأرقام فقط. اعتقدت أن أرقام البلاط كانت جيدة رغم ذلك. البلاط مصنوع من البلاستيك / الباكليت لكنها سميكة جدًا. أقدر أن الأرقام محفورة حيث لا داعي للقلق بشأن تلاشيها. البلاط ليس مبهرجًا للغاية ولكن لا يحتاج إلى أن يكون لأنه متين بالفعل ويقوم بوظائفه. تأتي اللعبة أيضًا مع عدد غير قليل منهم. بخلاف البلاط ، سأكمل اللعبة لحقيبة السفر المضمنة. تعتبر حقيبة السفر فكرة جيدة لأن Sumoku هي نوع اللعبة التي ستنتقل بشكل جيد حقًا. الحقيبة صغيرة جدًا وكل ما تحتاجه للعب اللعبة هو سطح مستو. مع اللعب بسرعة كبيرة ، إنها لعبة جيدة لأخذها معك أثناء السفر.

بينما استمتعت حقًا بوقتي مع Sumoku ، هناك مشكلتان في اللعبة.

تأتي المشكلة الأولى في الغالب تلعب في اللعبة الرئيسية. مثل الكثير من الألعاب التي يُمنح فيها اللاعبون الكثير من المسرحيات المحتملة ، فإن لعبة Sumoku هي لعبة حيث يمكن للاعبين أن يعانون حقًا من شلل في التحليل. في بداية اللعبة ، تكون قراراتك واضحة جدًا نظرًا لعدم وجود الكثير من الخيارات لتلعب بها. مع توسع الكلمات المتقاطعة على الرغم من أن مشكلة شلل التحليل تزداد سوءًا حيث يوجد المزيد من الخيارات للتخلص منها. قرب نهاية اللعبة ، يمكن أن يصبح هذا سيئًا للغاية حيث سيكون هناك الكثير من الاختلافخيارات للاختيار من بينها. بين تحليل كل المربعات أمامك وجميع الأماكن المختلفة التي يمكنك لعبها فيها ، يمكنك قضاء الكثير من الوقت في محاولة العثور على أفضل لعبة في كل منعطف. سيؤدي ذلك إلى اضطرار اللاعبين إلى الانتظار لفترة طويلة حتى يقوم اللاعب بحركة إذا كان واحد أو أكثر من اللاعبين يعاني من شلل في التحليل. للاستمتاع الكامل باللعبة ، يجب أن يكون اللاعبون على ما يرام مع عدم العثور دائمًا على اللعب النهائي أو خلاف ذلك ، يحتاجون إلى تنفيذ حد زمني للدوران حتى لا يتوفر للاعبين الوقت لتحليل كل خيار.

المشكلة الأخرى هو أن جميع الألعاب تعتمد على قدر كبير من الحظ. هذا ليس مفاجئًا لأنك ترسم مربعات عشوائية. يمكن أن يكون للحظ في Sumoku تأثير كبير جدًا في اللعبة على الرغم من أن اللاعب الذي لا يرسم جيدًا سيواجه صعوبة في الفوز باللعبة. هناك عدة أشياء مختلفة تريدها أثناء رسم المربعات. أولا تريد مجموعة متنوعة من الألوان المختلفة. إذا كنت عالقًا في مربعات ذات لونين أو ثلاثة ألوان فقط ، فيمكنك لعب ما يصل إلى اثنين أو ثلاثة بلاطات فقط في دورك حيث لا يمكنك الحصول على بلاطتين من نفس اللون في صف أو عمود. وفي الوقت نفسه ، يمنحك وجود الكثير من الألوان المختلفة مزيدًا من المرونة في اللعبة. وإلا فمن المفيد الحصول على مربعات هي في حد ذاتها مضاعف لرقم المفتاح. هذا يعني أنه يمكنك إضافتها إلى أي صف / عمود طالما أن هذا اللون ليس موجودًا بالفعل في ملفصف عمود. أخيرًا في اللعبة الرئيسية ، من المفيد الحصول على مربعات يمكنك استخدامها لإنهاء صف / عمود أو السماح لك بالبناء على صفين / عمودين لأن ذلك سيسمح لك بتسجيل المزيد من النقاط. هناك قدر كبير من المهارة في اللعبة ، ولكن الحظ سيلعب دورًا في من سيفوز.

هل يجب عليك شراء Sumoku؟

باختصار ، فإن Sumoku هو أساسًا ما ستحصل عليه إذا لقد أضفت مهارات الرياضيات الأساسية إلى Qwirkle / Scrabble / Bananagrams. تدور طريقة اللعب الأساسية حول إنشاء كلمات متقاطعة حيث يساوي كل صف / عمود مضاعف الرقم الأساسي للعبة مع التأكد من عدم تكرار أي ألوان في أي صفوف أو أعمدة. لكوني من محبي Qwirkle وجدت هذا الميكانيكي مثيرًا للاهتمام. طريقة اللعب بسيطة جدًا ، ومع ذلك هناك بعض الإستراتيجيات / المهارات بينما تكتشف أفضل طريقة للعب البلاط الخاص بك. لا أرى طريقة اللعب جذابة حقًا للأشخاص الذين لا يحبون ألعاب الرياضيات ، لكنني أعتقد أن اللعبة كانت ممتعة جدًا ولديها بعض القيمة التعليمية لأنها يمكن أن تساعد في تعليم / تعزيز مهارات الرياضيات الأساسية. هناك أيضًا خمس ألعاب مختلفة يمكنك لعبها ببلاط Sumoku ومعظمها ممتع جدًا. المشكلتان الرئيسيتان في اللعبة هما أنه يمكن أن يكون هناك بعض الشلل التحليلي في بعض الأحيان وأن اللعبة تعتمد على قدر كبير من الحظ.

إذا كنت لا تحب ألعاب الرياضيات حقًا أو لا تفكر في ذلك. تبدو طريقة اللعب مثيرة للاهتمام ، ربما لن تكون لعبة Sumoku مناسبة لك. إذا كانيبدو المفهوم مثيرًا للاهتمام بالنسبة لك على الرغم من أنني أعتقد أنك ستستمتع باللعبة قليلاً. أوصي باختيار Sumoku لأنني استمتعت قليلاً به.

اشتر Sumoku عبر الإنترنت: Amazon ، eBay

موت. الرقم المدحرج على النرد هو "رقم المفتاح" الذي سيتم استخدامه في اللعبة بأكملها.
  • سيبدأ اللاعب الذي رمي النرد اللعبة.
  • رمي اللاعبون خمسة على الزهر. هذا يجعل الرقم خمسة هو الرقم الأساسي للعبة. سيتعين على اللاعبين لعب البلاط الذي يصل مجموع مضاعفاته إلى خمسة. يتم استخدام رقم المفتاح هذا لبقية الصور أدناه.

    تشغيل اللعبة

    سيبدأ اللاعب الذي رمي النرد اللعبة بوضع بعض بلاطاته في صف / عمود في وسط الطاولة. المربعات التي يختارونها للعب يجب أن تضيف ما يصل إلى مضاعف رقم المفتاح. عند اختيار البلاط الذي سيلعبونه ، لا يمكنهم لعب قطعتين من نفس اللون. سيحرز اللاعب نقاطًا مساوية للقيمة العددية للبلاط الذي لعبه. سيقوم اللاعب بعد ذلك بسحب مربعات من الحقيبة لتجديد مجموعها إلى ثمانية. سيتم تمرير اللعب بعد ذلك إلى اللاعب التالي.

    برقم مفتاح من خمسة ، لعب أول لاعب هذه البلاطات الأربعة. تضيف البلاطات ما يصل إلى عشرين قطعة مع قطعة واحدة من كل لون. نظرًا لأن مجموع البلاطات يصل إلى عشرين ، سيحرز اللاعب عشرين نقطة.

    في كل منعطف باستثناء الأول ، سيتعين على اللاعبين وضع مربعات متصلة بالبلاط التي تم لعبها بالفعل. يمكن لعب البلاط بإحدى الطرق الثلاث:

    • يمكن إضافة البلاط إلى صف أو عمود تم تشغيله بالفعل. اللاعب سوف يسجل النقاط على أساسعلى القيمة العددية لجميع المربعات في الصف / العمود الذي تم لعب البلاطات عليه.

      قرر هذا اللاعب إضافة خمسة صفراء في هذا الصف. نظرًا لأن إجمالي الصف الآن يبلغ 25 ، سيحرز اللاعب 25 نقطة.

    • يمكن لعب مجموعة من البلاطات التي تتصل ببلاط واحد من صف أو عمود آخر تم لعبه بالفعل. سيحرز اللاعب نقاطًا بناءً على القيمة العددية لجميع البلاطات في الصف / العمود الجديد (بما في ذلك القطعة التي تم لعبها بالفعل).

      قرر هذا المشغل إضافة العمود الرأسي تحت الثمانية الخضراء. نظرًا لأن إجمالي العمود يبلغ 25 ، سيحرز اللاعب 25 نقطة.

    • يمكن لعب مجموعة جديدة من المربعات التي تمدد صفًا / عمودًا تم لعبه بالفعل أثناء إنشاء صف / عمود جديد أيضًا. في هذه الحالة سوف تسجل نقاطًا من مجموعتي البلاط.

      قرر هذا المشغل تشغيل العمود الرأسي على طول الجانب الأيمن من الصورة. مع إضافة البلاط إلى الصف أثناء إنشاء عمود ، سيحرز اللاعب نقاطًا من كليهما. سيحرز اللاعب 25 نقطة للصف الأفقي. سيحرز اللاعب 25 نقطة إضافية للعمود الرأسي. في هذه المسرحية ، سيحرز اللاعب 50 نقطة.

    عند وضع البلاط بأي من هذه الطرق ، يجب اتباع قاعدتين.

    • البلاط في المجموعة يجب أن تضيف ما يصل إلى مضاعفات رقم المفتاح.
    • لا يجوز لك تكرار لون داخل ملفصف / عمود.

    عند وضع بلاطة إذا أكملت صفًا / عمودًا يضم جميع الألوان الستة ، فستأخذ منعطفًا آخر. لن تتمكن من رسم مربعات جديدة لهذا المنعطف الإضافي ولكنك ستحرز النقاط المكتسبة لكلا المنعطفين.

    تمت إضافة جميع الألوان الستة إلى هذا الصف. سيأخذ اللاعب المراد إضافة القطعة الأخيرة منعطفًا آخر.

    أنظر أيضا: مراجعة لعبة لوح Sumoku وقواعدها

    بعد إضافة نقاطك إلى مجموعك الحالي ، سترسم عددًا من المربعات من كومة السحب يساوي عدد المربعات التي لعبتها. سيمرر اللعب بعد ذلك إلى اللاعب التالي في اتجاه عقارب الساعة.

    نهاية اللعبة

    بمجرد سحب كل البلاطات من كومة السحب ، سيستمر اللاعبون في التناوب حتى لا يحصل أي من اللاعبين على ترك البلاط يمكنهم اللعب. سيحسب اللاعبون بعد ذلك قيم المربعات التي لا تزال أمامهم ويطرحونها من إجمالي نقاطهم. اللاعب الذي يسجل أكبر عدد من النقاط يفوز باللعبة.

    Speed ​​Sumoku

    الإعداد

    • اقلب كل المربعات وجهها لأسفل واخلطها. ضعهم على الطاولة حيث يمكن للجميع الوصول إليهم. ضع الكيس بجانب كومة السحب.
    • سيرسم كل لاعب عشرة بلاطات ويضعها مكشوفة أمام نفسه.
    • سيتم دحرجة النرد الذي يحدد رقم المفتاح للعبة .

    لعب اللعبة

    بمجرد رمي النرد ، ستبدأ اللعبة. سيلعب جميع اللاعبين في نفس الوقت ويقومون بإنشاء "الكلمات المتقاطعة" الخاصة بهمببلاطهم. جميع القواعد المتعلقة بكيفية لعب المربعات هي نفسها اللعبة الرئيسية.

    سيلعب اللاعبون البلاط على الكلمات المتقاطعة بأسرع ما يمكن. عندما يعلق اللاعب ولا يجد طريقة لإضافة قطعه النهائية إلى شبكته ، يمكنه تبديل أحد بلاطاته غير المستخدمة بقطعتين من كومة السحب.

    نهاية الجولة

    يواصل اللاعبون بناء الكلمات المتقاطعة الخاصة بهم حتى يستخدم أحد اللاعبين كل البلاط الخاص بهم. عندما يستخدم اللاعب آخر قطعة له ، سيأخذ الحقيبة ويصرخ "Sumoku". ستتوقف اللعبة بعد ذلك بينما يتحقق اللاعبون من أن جميع المربعات لعبت بشكل صحيح. إذا تم لعب قطعة واحدة أو أكثر بشكل غير صحيح ، تستمر الجولة مع استبعاد اللاعب الذي كان مخطئًا لبقية الجولة. سيتم إرجاع جميع قطع البلاط الخاصة بهم إلى كومة السحب. سيرسم كل من اللاعبين المتبقين مربعين جديدين. ستستأنف اللعبة بعد ذلك مع محاولة اللاعبين الآخرين إنهاء الكلمات المتقاطعة الخاصة بهم.

    إذا تم لعب كل البلاط بشكل صحيح ، يفوز اللاعب بالجولة. ثم ستلعب جولة أخرى. يتم إرجاع جميع المربعات إلى كومة السحب ويتم إعداد اللعبة للجولة التالية. الفائز في الجولة السابقة سيرمي الزهر للجولة التالية.

    استخدم هذا اللاعب كل البلاط الخاص به لإنشاء هذه الكلمات المتقاطعة. نظرًا لاستخدام الكلمات المتقاطعة بشكل صحيح للبلاط ، سيفوز هذا اللاعب بالجولة. ملاحظة: عند التقاط الصورة أنالم ألاحظ وجود اثنين من البلاط الأخضر في الصف السفلي. هذا لن يسمح. إذا كانت الألوان الثمانية أو اللون الأخضر مختلفة ، فسيكون ذلك مسموحًا به.

    نهاية اللعبة

    يمكن للاعب الفوز بإحدى طريقتين. إذا فاز اللاعب بجولتين متتاليتين ، فسيفوز باللعبة تلقائيًا. وإلا فإن أول لاعب يفوز بثلاث جولات سيفوز باللعبة.

    Spot Sumoku

    إعداد

    • ضع المربعات مقلوبة على الطاولة وامزجها.
    • خذ عشرة بلاطات واقلبها وجهًا لأعلى في منتصف الطاولة.
    • سيقوم أحد اللاعبين برمي النرد لتحديد رقم المفتاح. لعب اللعبة

      سيدرس كل اللاعبين البلاطات العشرة التي تكون مكشوفة على الطاولة. أول لاعب يكتشف أربعة بلاطات تضيف ما يصل إلى مضاعف رقم المفتاح سينبه اللاعبين الآخرين. قد تكرر المربعات الأربعة رقمًا ولكنها قد لا تكرر اللون. سيكشف اللاعب عن المربعات الأربعة التي وجدها للاعبين الآخرين. إذا كانوا صحيحين ، فسيأخذون المربعات الأربعة التي ستساوي نقاطًا في نهاية اللعبة. يتم رسم أربعة مربعات جديدة وتبدأ جولة جديدة.

      أنظر أيضا: مراجعة قواعد لعبة التمثيل الضوئي

      الرقم الأساسي لهذه اللعبة هو خمسة. يتعين على اللاعبين العثور على أربعة مربعات تضيف ما يصل إلى مضاعف خمسة. هناك عدة مجموعات مختلفة يمكن للاعبين الاختيار من بينها. يمكنهم اختيار الستة الصفراء ، والأربعة الحمراء ، والأرجوانية الأربعة ، والأخضر. خيار آخر هوأرجواني أربعة ، أخضر واحد ، أحمر ثمانية ، برتقالي اثنان. خيار آخر هو الأحمر ثمانية ، البرتقالي اثنان ، الأخضر ثمانية ، والأزرق اثنان.

      إذا اختار اللاعب أربعة مربعات لا تضيف ما يصل إلى مضاعف رقم المفتاح أو إذا كانت قطعتان أو أكثر متطابقة اللون ، فشل اللاعب. يتم إرجاع البلاطات الأربعة إلى البلاط الآخر المكشوف. كعقوبة ، سيخسر اللاعب أربعة قطع حصلوا عليها في جولة سابقة. إذا لم يكن لدى اللاعب بلاطات ، فسيتعين عليه الجلوس في بقية الجولة.

      نهاية اللعبة

      ستنتهي اللعبة عندما يكتسب أحد اللاعبين ما يكفي من المربعات. في ألعاب 2-4 لاعبين ، سيفوز أول لاعب يحصل على 16 قطعة باللعبة. في ألعاب من 5 إلى 8 لاعبين ، سيفوز أول لاعب يحصل على 12 قطعة باللعبة.

      فريق Sumoku

      يلعب فريق Sumoku كثيرًا مثل Speed ​​Sumoku ويتبع جميع القواعد نفسها باستثناء ذلك لن يرسم اللاعبون بلاطات إضافية. سيتم تقسيم جميع اللاعبين إلى فرق. بناءً على عدد الفرق ، سيتلقى كل فريق عددًا من المربعات:

      • فريقان: 48 قطعة لكل فريق
      • 3 فرق: 32 قطعة لكل فريق
      • 4 فرق: 24 قطعة لكل فريق

      سيتم دحرجة القالب لتحديد رقم المفتاح. ستلعب جميع الفرق في نفس الوقت. ستقوم الفرق بتجميع المربعات الخاصة بهم في كلمات متقاطعة حيث يضيف كل صف / عمود ما يصل إلى مضاعف رقم المفتاح. سيقوم الفريق الأول الذي سيضع كل قطع البلاط الخاصة به بشكل صحيحالفوز باللعبة.

      Solo Sumoku

      Solo Sumoku هو مثل الألعاب الأخرى باستثناء لاعب واحد يلعب بمفرده أو يلعب جميع اللاعبين معًا. تبدأ برسم 16 بلاطة ودحرجة القالب. ستقوم بعد ذلك بتجميع 16 بلاطة في كلمات متقاطعة. الاختلاف الوحيد في هذا الوضع هو أنه لا يمكن تكرار الأرقام والألوان في نفس الصف / العمود. بعد أن يستخدم اللاعب (اللاعبون) 16 قطعة سيرسمون عشرة أخرى ويحاولون إضافتها إلى الكلمات المتقاطعة. يواصل اللاعبون إضافة عشرة مربعات أخرى على أمل إضافة جميع البلاطات الـ 96 إلى الكلمات المتقاطعة.

      أفكاري على Sumoku

      يجب أن أقول إن انطباعي الأول عن Sumoku كان في الأساس على الفور. اللعبة عبارة عن Qwirkle إلى حد كبير مع الأرقام وبعض الرياضيات الأساسية. قد يقول البعض الآخر أنه يبدو وكأنه خربشة أو Bananagrams مختلطة مع الرياضيات والتي تبدو وكأنها مقارنة عادلة أيضًا. تحتوي اللعبة بشكل أساسي على لاعبين يقومون بإنشاء كلمات متقاطعة تتضمن أرقامًا بدلاً من أحرف. سوف تقوم بتدوير نرد ومن ثم يتعين عليك إنشاء صفوف وأعمدة تضيف ما يصل إلى مضاعف العدد (3-5) الذي تم طرحه. يمكن للاعبين الإضافة إلى الصفوف / الأعمدة التي تم لعبها بالفعل أو إنشاء صف / عمود خاص بهم متصل بالبلاط الموجود بالفعل على اللوحة. الأمر الوحيد هو أن نفس اللون لا يمكن أن يظهر أكثر من مرة في كل صف / عمود.

      بالتوجه إلى اللعبة لم أكن أعرف كيف سيعمل هذا. بدت فكرة إضافة ميكانيكي رياضيات إلى Qwirkleمثيرة للاهتمام ولكن كان هناك دائمًا احتمال أن تفشل. كان شاغلي الرئيسي هو أن تصبح اللعبة "رياضية" ومملة حيث قام اللاعبون فقط بإضافة البلاط معًا للعثور على الأرقام التي يحتاجون إليها. والخبر السار هو أنه يعمل بشكل أفضل قليلاً مما كنت أتوقعه. أستطيع أن أرى الأشخاص الذين لا يحبون ألعاب الرياضيات حقًا ولا يحبون لعبة Sumoku ، لكنني استمتعت بوقتي مع اللعبة. أعتقد أن جزءًا من هذا هو أن اللعبة اختارت بحكمة أن تحد من مقدار الرياضيات التي يتعين عليك القيام بها في اللعبة. سوف تقوم بعمل الرياضيات في كل منعطف ولكن في معظم الأحيان يكون الأمر أساسيًا للغاية. ما عليك سوى إضافة أرقام مكونة من رقم واحد معًا للعثور على عوامل مختلفة من 3 أو 4 أو 5. ما لم تكن سيئًا في الرياضيات ، فليس من الصعب العثور عليها ، لذا لن تصبح اللعبة مرهقة للرياضيات أبدًا.

      بينما سأعود إلى مناقشة طريقة اللعب ، أريد أن أتخذ منعطفًا سريعًا لإظهار أن لعبة Sumoku تتمتع بقدر كبير من القيمة التعليمية. استطعت أن أرى اللعبة تعمل بشكل جيد في المدارس أو في أماكن تعليمية أخرى. وذلك لأن اللعبة تعتمد بشكل كبير على مهارات الجمع والضرب الأساسية. لذلك أعتقد أنه يمكن أن يؤدي عملاً رائعًا في تعزيز هذه المهارات لدى الأطفال الأصغر سنًا مع الحفاظ أيضًا على الاهتمام بما يكفي بحيث لا يشعر الأطفال بالملل. Sumoku هو أفضل نوع من الألعاب التعليمية. تقوم اللعبة بعمل جيد في التدريس / تعزيز المفاهيم بينما تظل ممتعة

    Kenneth Moore

    كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.