Ανασκόπηση και κανόνες του επιτραπέζιου παιχνιδιού Sumoku

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Παρόλο που δεν έχουμε εξετάσει ποτέ το παιχνίδι εδώ στο Geeky Hobbies, το Qwirkle είναι ένα παιχνίδι που πραγματικά μου αρέσει. Το Qwirkle είναι ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων όπου οι παίκτες παίζουν πλακίδια σε ένα μοτίβο τύπου σταυρόλεξου ταιριάζοντας είτε το χρώμα είτε το σχήμα πλακιδίων που έχουν ήδη παιχτεί. Οι παίκτες πρέπει να παίξουν τα πλακίδια τους με σύνεση για να πετύχουν περισσότερους πόντους από τους αντιπάλους τους. Γιατί λοιπόν το αναφέρω αυτό σε μια ανασκόπηση τουΤο Sumoku; Το αναφέρω γιατί μόλις άρχισα να παίζω το Sumoku μου θύμισε αμέσως το Qwirkle, καθώς τα δύο παιχνίδια έχουν πολλά κοινά. Βασικά το παιχνίδι έμοιαζε με αυτό που θα έπαιρνες αν έπαιρνες το Qwirkle και αντί για σχήματα πρόσθετες αριθμούς και μαθηματικά. Δεδομένου ότι είμαι οπαδός του Qwirkle και πάντα ήμουν αρκετά καλός στα μαθηματικά, σκέφτηκα ότι αυτός ήταν ένας πολύ ενδιαφέρων συνδυασμός.Το Sumoku μπορεί να μην είναι για όλους, αλλά είναι ένα διασκεδαστικό μαθηματικό παιχνίδι με ενδιαφέροντες μηχανισμούς που οδηγεί σε ένα εκπληκτικά διασκεδαστικό παιχνίδι.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε Sumoku

Το Sumoku μπορεί να παιχτεί με δύο διαφορετικούς τρόπους, όπως περιγράφεται παρακάτω.

Κλασικό Sumoku

Ρύθμιση

  • Πάρτε ένα φύλλο χαρτί και ένα σκεύος γραφής για να κρατάτε το σκορ.
  • Κάθε παίκτης τραβάει οκτώ πλακίδια από την τσάντα και τα τοποθετεί με την όψη προς τα πάνω μπροστά του.
  • Οι παίκτες αθροίζουν το σύνολο όλων των πλακιδίων τους. Ο παίκτης του οποίου τα πλακίδια έχουν το μικρότερο άθροισμα θα ρίξει το ζάρι. Ο αριθμός που ρίχνει το ζάρι είναι ο "βασικός αριθμός" που θα χρησιμοποιηθεί για όλο το παιχνίδι.
  • Ο παίκτης που έριξε το ζάρι θα ξεκινήσει το παιχνίδι.

Οι παίκτες έριξαν ένα πέντε στο ζάρι. Αυτό καθιστά το πέντε τον αριθμό-κλειδί για το παιχνίδι. Οι παίκτες θα πρέπει να παίξουν πλακίδια που αθροίζουν πολλαπλάσια του πέντε. Αυτός ο αριθμός-κλειδί χρησιμοποιείται για τις υπόλοιπες εικόνες παρακάτω.

Παίζοντας το παιχνίδι

Ο παίκτης που έριξε το ζάρι θα ξεκινήσει το παιχνίδι τοποθετώντας μερικά από τα πλακίδια του σε μια σειρά/στήλη στο κέντρο του τραπεζιού. Τα πλακίδια που θα επιλέξει να παίξει πρέπει να έχουν άθροισμα πολλαπλάσιο του βασικού αριθμού. Όταν επιλέγει ποια πλακίδια θα παίξει δεν μπορεί να παίξει δύο πλακίδια του ίδιου χρώματος. Ο παίκτης θα πάρει πόντους ίσους με την αριθμητική αξία των πλακιδίων που έπαιξε. Στη συνέχεια ο παίκτης θα τραβήξειπλακίδια από την τσάντα για να συμπληρώσουν το σύνολό τους σε οκτώ. Το παιχνίδι θα περάσει στον επόμενο παίκτη.

Με αριθμό κλειδιού πέντε ο πρώτος παίκτης έχει παίξει αυτά τα τέσσερα πλακίδια. Τα πλακίδια αθροίζουν σε σύνολο είκοσι με ένα πλακίδιο από κάθε χρώμα. Καθώς τα πλακίδια αθροίζουν σε είκοσι ο παίκτης θα συγκεντρώσει είκοσι πόντους.

Σε κάθε γύρο, εκτός από τον πρώτο, οι παίκτες θα πρέπει να τοποθετούν πλακίδια που συνδέονται με τα πλακίδια που έχουν ήδη παιχτεί. Τα πλακίδια μπορούν να παιχτούν με έναν από τους τρεις τρόπους:

  • Τα πλακίδια μπορούν να προστεθούν σε μια σειρά ή στήλη που έχει ήδη παιχτεί. Ο παίκτης θα συγκεντρώσει πόντους με βάση την αριθμητική αξία όλων των πλακιδίων στη σειρά/στήλη στην οποία παίχτηκαν τα πλακίδια.

    Αυτός ο παίκτης αποφάσισε να προσθέσει ένα κίτρινο πεντάρι σε αυτή τη σειρά. Καθώς το σύνολο της σειράς είναι τώρα 25, ο παίκτης θα συγκεντρώσει 25 πόντους.

    Δείτε επίσης: Like Minds επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες
  • Μπορεί να παιχτεί μια ομάδα πλακιδίων που συνδέεται με ένα πλακίδιο από μια άλλη σειρά ή στήλη που έχει ήδη παιχτεί. Ο παίκτης θα συγκεντρώσει πόντους με βάση την αριθμητική αξία όλων των πλακιδίων στη νέα σειρά/στήλη (συμπεριλαμβανομένου του πλακιδίου που έχει ήδη παιχτεί).

    Αυτός ο παίκτης αποφάσισε να προσθέσει την κάθετη στήλη κάτω από το πράσινο οκτάρι. Καθώς το σύνολο της στήλης είναι 25, ο παίκτης θα συγκεντρώσει 25 πόντους.

  • Μπορεί να παιχτεί μια νέα ομάδα πλακιδίων που επεκτείνει μια σειρά/στήλη που έχει ήδη παιχτεί, δημιουργώντας ταυτόχρονα μια νέα σειρά/στήλη. Σε αυτή την περίπτωση θα κερδίσετε πόντους και από τις δύο ομάδες πλακιδίων.

    Αυτός ο παίκτης αποφάσισε να παίξει την κάθετη στήλη κατά μήκος της δεξιάς πλευράς της εικόνας. Καθώς τα πλακίδια προστίθενται στη σειρά δημιουργώντας μια στήλη, ο παίκτης θα κερδίσει πόντους και από τις δύο. Ο παίκτης θα κερδίσει 25 πόντους για την οριζόντια σειρά. Ο παίκτης θα κερδίσει επιπλέον 25 πόντους για την κάθετη στήλη. Για αυτό το παιχνίδι ο παίκτης θα κερδίσει 50 πόντους.

Όταν τοποθετείτε πλακίδια με οποιονδήποτε από αυτούς τους τρόπους, πρέπει να ακολουθείτε δύο κανόνες.

  • Τα πλακίδια μιας ομάδας πρέπει να είναι πολλαπλάσια του βασικού αριθμού.
  • Δεν μπορείτε να επαναλάβετε ένα χρώμα μέσα σε μια γραμμή/στήλη.

Κατά την τοποθέτηση ενός πλακιδίου, αν ολοκληρώσετε μια σειρά/στήλη που περιλαμβάνει και τα έξι χρώματα, θα έχετε άλλη μια σειρά. Δεν θα μπορείτε να τραβήξετε νέα πλακίδια για αυτή την επιπλέον σειρά, αλλά θα κερδίσετε τους πόντους που κερδίσατε και για τις δύο σειρές.

Και τα έξι χρώματα έχουν προστεθεί σε αυτή τη σειρά.Ο παίκτης που θα προσθέσει το τελευταίο πλακίδιο θα πάρει άλλη μια σειρά.

Αφού προσθέσετε τους πόντους σας στο τρέχον σύνολό σας, θα τραβήξετε έναν αριθμό πλακιδίων από τη στοίβα τραβήγματος ίσο με τον αριθμό των πλακιδίων που παίξατε. Το παιχνίδι θα περάσει στον επόμενο παίκτη δεξιόστροφα.

Τέλος του παιχνιδιού

Μόλις τραβηχτούν όλα τα πλακίδια από τη στοίβα τραβήγματος, οι παίκτες θα συνεχίσουν να εναλλάσσονται μέχρι να μην έχει απομείνει κανένα από τους παίκτες να παίξει. Οι παίκτες θα μετρήσουν τις αξίες των πλακιδίων που έχουν ακόμα μπροστά τους και θα τις αφαιρέσουν από το σύνολο των πόντων τους. Ο παίκτης που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Ταχύτητα Sumoku

Εγκατάσταση

  • Γυρίστε όλα τα πλακίδια με την όψη προς τα κάτω και ανακατέψτε τα. Τοποθετήστε τα στο τραπέζι σε σημείο που να μπορούν να τα φτάσουν όλοι. Τοποθετήστε τη σακούλα δίπλα στο σωρό της κλήρωσης.
  • Κάθε παίκτης θα τραβήξει δέκα πλακίδια και θα τα τοποθετήσει με την όψη προς τα πάνω μπροστά του.
  • Το ζάρι που θα ριχτεί θα καθορίσει τον αριθμό κλειδιού για το παιχνίδι.

Παίζοντας το παιχνίδι

Μόλις ρίξετε το ζάρι, το παιχνίδι θα ξεκινήσει. Όλοι οι παίκτες θα παίξουν ταυτόχρονα και θα δημιουργήσουν το δικό τους "σταυρόλεξο" με τα πλακίδια τους. Όλοι οι κανόνες σχετικά με τον τρόπο που μπορούν να παιχτούν τα πλακίδια είναι οι ίδιοι με το κύριο παιχνίδι.

Όποτε ένας παίκτης κολλάει και δεν μπορεί να βρει τρόπο να προσθέσει τα τελευταία του πλακίδια στο πλέγμα του, μπορεί να ανταλλάξει ένα από τα αχρησιμοποίητα πλακίδια του με δύο πλακίδια από τη στοίβα κλήρωσης.

Τέλος γύρου

Οι παίκτες συνεχίζουν να φτιάχνουν το δικό τους σταυρόλεξο μέχρι ένας παίκτης να χρησιμοποιήσει όλα τα πλακίδια του. Όταν ένας παίκτης χρησιμοποιήσει το τελευταίο του πλακίδιο θα πιάσει την τσάντα και θα φωνάξει "Sumoku". Το παιχνίδι θα σταματήσει τότε, ενώ οι παίκτες θα ελέγξουν ότι όλα τα πλακίδια παίχτηκαν σωστά. Αν ένα ή περισσότερα από τα πλακίδια παίχτηκαν λάθος, ο γύρος συνεχίζεται με τον παίκτη που έκανε λάθος να αποκλείεται για τοΌλοι οι υπόλοιποι παίκτες θα τραβήξουν δύο νέα πλακίδια. Το παιχνίδι θα συνεχιστεί με τους υπόλοιπους παίκτες να προσπαθούν να ολοκληρώσουν το σταυρόλεξο τους.

Δείτε επίσης: Πώς να εντοπίσετε πολύτιμα επιτραπέζια παιχνίδια

Εάν όλα τα πλακίδια παίχτηκαν σωστά, ο παίκτης κερδίζει τον γύρο. Στη συνέχεια θα παιχτεί ένας ακόμη γύρος. Όλα τα πλακίδια επιστρέφονται στη στοίβα τραβήγματος και το παιχνίδι στήνεται για τον επόμενο γύρο. Ο νικητής του προηγούμενου γύρου θα ρίξει το ζάρι για τον επόμενο γύρο.

Αυτός ο παίκτης έχει χρησιμοποιήσει όλα τα πλακίδια του για να δημιουργήσει αυτό το σταυρόλεξο. Καθώς το σταυρόλεξο χρησιμοποιεί σωστά τα πλακίδια, αυτός ο παίκτης θα κερδίσει τον γύρο. Σημείωση: Κατά τη λήψη της φωτογραφίας δεν πρόσεξα ότι υπήρχαν δύο πράσινα πλακίδια στην κάτω σειρά. Αυτό δεν θα επιτρεπόταν. Αν όμως είτε τα πράσινα οκτώ είτε το ένα ήταν διαφορετικού χρώματος, αυτό θα επιτρεπόταν.

Τέλος του παιχνιδιού

Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει με έναν από τους δύο τρόπους. Εάν ένας παίκτης κερδίσει δύο γύρους στη σειρά, θα κερδίσει αυτόματα το παιχνίδι. Διαφορετικά, ο πρώτος παίκτης που θα κερδίσει τρεις γύρους θα κερδίσει το παιχνίδι.

Σημείο Sumoku

Ρύθμιση

  • Τοποθετήστε τα πλακίδια με την όψη προς τα κάτω στο τραπέζι και ανακατέψτε τα.
  • Πάρτε δέκα πλακίδια και γυρίστε τα ανάποδα στη μέση του τραπεζιού.
  • Ένας από τους παίκτες θα ρίξει το ζάρι για να καθορίσει τον αριθμό κλειδιού.

Παίζοντας το παιχνίδι

Όλοι οι παίκτες θα μελετήσουν τα δέκα πλακίδια που βρίσκονται ανοιχτά στο τραπέζι. Ο πρώτος παίκτης που θα εντοπίσει τέσσερα πλακίδια που αθροίζουν ένα πολλαπλάσιο του βασικού αριθμού θα ειδοποιήσει τους άλλους παίκτες. Τα τέσσερα πλακίδια μπορούν να επαναλαμβάνουν έναν αριθμό αλλά δεν μπορούν να επαναλάβουν ένα χρώμα. Ο παίκτης θα αποκαλύψει τα τέσσερα πλακίδια που βρήκε στους άλλους παίκτες. Αν είναι σωστός θα πάρει τα τέσσερα πλακίδια που αξίζουν πόντους.στο τέλος του παιχνιδιού. Τέσσερα νέα πλακίδια κληρώνονται και ένας νέος γύρος αρχίζει.

Ο βασικός αριθμός για αυτό το παιχνίδι είναι το πέντε. Οι παίκτες πρέπει να βρουν τέσσερα πλακίδια που να προσθέτουν ένα πολλαπλάσιο του πέντε. Υπάρχουν αρκετοί διαφορετικοί συνδυασμοί από τους οποίους μπορούν να επιλέξουν οι παίκτες. Μπορούν να επιλέξουν το κίτρινο έξι, τέσσερα κόκκινα, μοβ τέσσερα και πράσινο ένα. Μια άλλη επιλογή είναι το μοβ τέσσερα, πράσινο ένα, κόκκινο οκτώ και πορτοκαλί δύο. Μια άλλη επιλογή είναι το κόκκινο οκτώ, πορτοκαλί δύο, πράσινο οκτώ και μπλε δύο.

Αν ο παίκτης διαλέξει τέσσερα πλακίδια που δεν είναι πολλαπλάσια του αριθμού κλειδιού ή αν δύο ή περισσότερα πλακίδια έχουν το ίδιο χρώμα, ο παίκτης αποτυγχάνει. Τα τέσσερα πλακίδια επιστρέφονται στα υπόλοιπα πλακίδια ανοιχτά. Ως τιμωρία ο παίκτης θα χάσει τέσσερα πλακίδια που έχει αποκτήσει σε προηγούμενο γύρο. Αν ο παίκτης δεν έχει κανένα πλακίδιο, θα πρέπει να μείνει εκτός του υπόλοιπου γύρου.

Τέλος του παιχνιδιού

Το παιχνίδι θα τελειώσει όταν ένας από τους παίκτες αποκτήσει αρκετά πλακίδια. Στα παιχνίδια 2-4 παικτών ο πρώτος παίκτης που θα αποκτήσει 16 πλακίδια θα κερδίσει το παιχνίδι. Στα παιχνίδια 5-8 παικτών ο πρώτος παίκτης που θα αποκτήσει 12 πλακίδια θα κερδίσει το παιχνίδι.

Ομάδα Sumoku

Το ομαδικό Sumoku παίζεται όπως το Speed Sumoku και ακολουθεί όλους τους ίδιους κανόνες, εκτός από το ότι οι παίκτες δεν θα τραβήξουν επιπλέον πλακίδια. Όλοι οι παίκτες θα χωριστούν σε ομάδες. Ανάλογα με τον αριθμό των ομάδων, κάθε ομάδα θα λάβει έναν αριθμό πλακιδίων:

  • 2 ομάδες: 48 πλακίδια για κάθε ομάδα
  • 3 ομάδες: 32 πλακίδια για κάθε ομάδα
  • 4 ομάδες: 24 πλακίδια για κάθε ομάδα

Το ζάρι θα ριχτεί για να καθοριστεί ο αριθμός-κλειδί. Όλες οι ομάδες θα παίξουν ταυτόχρονα. Οι ομάδες θα συναρμολογήσουν τα πλακίδια τους σε ένα σταυρόλεξο όπου κάθε γραμμή/στήλη θα προσθέτει ένα πολλαπλάσιο του αριθμού-κλειδί. Η πρώτη ομάδα που θα τοποθετήσει σωστά όλα τα πλακίδια της θα κερδίσει το παιχνίδι.

Solo Sumoku

Το Solo Sumoku είναι όπως τα άλλα παιχνίδια, εκτός από το ότι ένας παίκτης παίζει μόνος του ή όλοι οι παίκτες παίζουν μαζί. Ξεκινάτε τραβώντας 16 πλακίδια και ρίχνοντας το ζάρι. Στη συνέχεια θα συναρμολογήσετε τα 16 πλακίδια σε ένα σταυρόλεξο. Η μόνη διαφορά σε αυτή τη λειτουργία είναι ότι οι αριθμοί και τα χρώματα δεν μπορούν να επαναλαμβάνονται στην ίδια γραμμή/στήλη. Αφού ο παίκτης ή οι παίκτες χρησιμοποιήσουν τα 16 πλακίδια θα τραβήξουν άλλα δέκα και θα προσπαθήσουν να τα προσθέσουν στοΟι παίκτες συνεχίζουν να προσθέτουν άλλα δέκα πλακίδια ελπίζοντας ότι τελικά θα προσθέσουν και τα 96 πλακίδια στο σταυρόλεξο.

Οι σκέψεις μου για το Sumoku

Πρέπει να πω ότι η πρώτη μου εντύπωση για το Sumoku ήταν βασικά σωστή. Το παιχνίδι είναι λίγο πολύ Qwirkle με αριθμούς και κάποια βασικά μαθηματικά. Άλλοι μπορεί να πουν ότι μοιάζει με Scrabble ή Bananagrams αναμεμειγμένο με μαθηματικά, το οποίο φαίνεται να είναι μια δίκαιη σύγκριση. Βασικά το παιχνίδι έχει τους παίκτες να δημιουργούν σταυρόλεξα που περιλαμβάνουν αριθμούς αντί για γράμματα. Θα ρίξετε ένα ζάρι και στη συνέχεια θα πρέπει να δημιουργήσετε σειρές καιΟι παίκτες μπορούν να προσθέσουν σε σειρές/στήλες που έχουν ήδη παιχτεί ή να δημιουργήσουν τη δική τους σειρά/στήλη που συνδέεται με τα πλακίδια που υπάρχουν ήδη στο ταμπλό. Η μόνη παγίδα είναι ότι το ίδιο χρώμα δεν μπορεί να εμφανιστεί πάνω από μία φορά σε κάθε σειρά/στήλη.

Προχωρώντας στο παιχνίδι δεν ήξερα πώς θα λειτουργούσε αυτό. Η ιδέα της προσθήκης ενός μαθηματικού μηχανισμού στο Qwirkle ακουγόταν ενδιαφέρουσα, αλλά πάντα υπήρχε η πιθανότητα να αποτύχει. Η κύρια ανησυχία μου ήταν ότι το παιχνίδι θα γινόταν "μαθηματικό" και βαρετό, καθώς οι παίκτες απλά θα πρόσθεταν πλακίδια για να βρουν τους αριθμούς που χρειάζονταν. Τα καλά νέα είναι ότι λειτουργεί αρκετά καλύτερα από ό,τι περίμενα. Βλέπωάνθρωποι που δεν τους αρέσουν πραγματικά τα μαθηματικά παιχνίδια δεν συμπαθούν το Sumoku, αλλά εγώ απόλαυσα το χρόνο μου με το παιχνίδι. Νομίζω ότι μέρος αυτού είναι ότι το παιχνίδι σοφά επέλεξε να περιορίσει την ποσότητα των μαθηματικών που θα πρέπει να κάνετε στο παιχνίδι. Θα κάνετε μαθηματικά σε κάθε στροφή, αλλά ως επί το πλείστον είναι αρκετά βασικά. Πρέπει μόνο να προσθέσετε μονοψήφιους αριθμούς μαζί για να βρείτε διάφορους παράγοντες του 3, 4 ή 5. Εκτός ανείστε κακοί στα μαθηματικά, δεν είναι δύσκολο να τα βρείτε, οπότε το παιχνίδι δεν γίνεται ποτέ πολύ απαιτητικό από μαθηματικής άποψης.

Ενώ θα επιστρέψω στη συζήτηση για το gameplay, θέλω να κάνω μια γρήγορη παράκαμψη για να αναφέρω ότι το Sumoku έχει αρκετή εκπαιδευτική αξία. Θα μπορούσα να δω το παιχνίδι να λειτουργεί αρκετά καλά στα σχολεία ή σε άλλα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το παιχνίδι βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στις βασικές δεξιότητες πρόσθεσης και πολλαπλασιασμού. Ως εκ τούτου, νομίζω ότι θα μπορούσε να κάνει πολύ καλή δουλειά ενισχύοντας αυτές τις δεξιότητες σε νεότερους μαθητές.παιδιά, ενώ παράλληλα παραμένει αρκετά ενδιαφέρον ώστε τα παιδιά να μην βαρεθούν. Το Sumoku είναι ο καλύτερος τύπος εκπαιδευτικού παιχνιδιού. Το παιχνίδι κάνει καλή δουλειά στη διδασκαλία/ενίσχυση εννοιών, ενώ παράλληλα παραμένει αρκετά διασκεδαστικό ώστε να μην κουράζει τους παίκτες. Ένα παιχνίδι μπορεί να είναι πραγματικά εκπαιδευτικό, αλλά αν είναι τόσο βαρετό που κανείς δεν θέλει να το παίξει, κανείς δεν θα μάθει τίποτα. Αντίθετα, είναι καλύτερα να φτιάξετε έναπαιχνίδι με κάποια εκπαιδευτικά στοιχεία σε συνδυασμό με πραγματικά διασκεδαστικούς μηχανισμούς, ώστε οι παίκτες να μαθαίνουν χωρίς καν να αντιλαμβάνονται ότι μαθαίνουν.

Καθώς μπορώ να δω ότι το παιχνίδι λειτουργεί καλά ως εργαλείο διδασκαλίας/ενίσχυσης βασικών μαθηματικών δεξιοτήτων, είναι καλό το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι αρκετά εύκολο να παιχτεί. Οι μηχανισμοί στο παιχνίδι είναι αρκετά απλοί. Αν έχετε βασικές μαθηματικές δεξιότητες και καταλαβαίνετε την έννοια του σταυρόλεξου είστε σχεδόν ήδη εκεί. Νομίζω ότι θα μπορούσατε ειλικρινά να διδάξετε το παιχνίδι σε νέους παίκτες μέσα σε μόλις δύο λεπτά. Το παιχνίδι έχει ένασυνιστώμενη ηλικία 9+, αλλά νομίζω ότι αυτό είναι λίγο υψηλό. Παιδιά με βασικές δεξιότητες πρόσθεσης και πολλαπλασιασμού θα πρέπει να μπορούν να παίξουν το παιχνίδι χωρίς ιδιαίτερο πρόβλημα. Η απλότητα του παιχνιδιού οδηγεί στο να παίζεται το παιχνίδι αρκετά γρήγορα. Ανάλογα με το είδος του παιχνιδιού που αποφασίζετε να παίξετε θα έλεγα ότι τα περισσότερα παιχνίδια θα διαρκέσουν μόνο 20 λεπτά ή λιγότερο, εκτός αν ένας παίκτης πάσχει από παράλυση ανάλυσης ήοι παίκτες δυσκολεύονται να ολοκληρώσουν τα σταυρόλεξά τους.

Συνολικά το Sumoku περιλαμβάνει πέντε διαφορετικά παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε με τα πλακίδια. Όλα τα παιχνίδια χρησιμοποιούν ως επί το πλείστον τους ίδιους μηχανισμούς, ενώ το καθένα έχει μερικές βελτιώσεις στο κύριο παιχνίδι.

Το κύριο παιχνίδι βασίζεται κυρίως στην ανάλυση του σταυρόλεξου για να βρείτε περιοχές όπου μπορείτε να παίξετε τα πλακίδια σας προκειμένου να μεγιστοποιήσετε τους πόντους σας. Σύμφωνα με την εμπειρία μου, υπάρχουν δύο κλειδιά για να τα πάτε καλά στο κύριο παιχνίδι. Πρώτον, αν είναι δυνατόν, θέλετε να προσπαθήσετε να προσθέσετε ένα πλακίδιο σε μια σειρά/στήλη μαζί με αρκετά πλακίδια για να δημιουργήσετε μια μακριά σειρά/στήλη που επεκτείνεται από αυτήν. Αυτό είναι το κλειδί γιατί αυτές οι ευκαιρίες σας επιτρέπουν να σκοράρετε πολλάτων πόντων, καθώς θα σκοράρετε δύο σειρές/στήλες κάθε φορά. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πολλούς πόντους, καθώς σε ένα παιχνίδι είχαμε δύο παίκτες που σκόραραν 70 ή περισσότερους πόντους σε έναν γύρο. Αν μπορέσετε να σκοράρετε έναν από αυτούς τους γύρους και οι άλλοι παίκτες δεν μπορούν, θα έχετε ένα σχεδόν ανυπέρβλητο προβάδισμα στο παιχνίδι. Το άλλο κλειδί του παιχνιδιού είναι να προσπαθείτε να παίξετε το έκτο πλακίδιο χρώματος σε μια σειρά ή στήλη. Αυτό είναι σημαντικό, καθώς επιτρέπει τηννα κάνετε ένα δεύτερο παιχνίδι στη σειρά σας, το οποίο μπορεί να αυξήσει σημαντικά το σκορ σας σε έναν γύρο.

Εκτός από το σόλο παιχνίδι που είναι ουσιαστικά το κύριο παιχνίδι χωρίς χρονικό όριο ή βαθμολογία, θα έλεγα ότι οι υπόλοιπες λειτουργίες είναι παραλλαγές που προσθέτουν μηχανισμούς ταχύτητας στο κύριο παιχνίδι. Το Speed Sumoku και το Team Sumoku παίρνουν βασικά το κύριο παιχνίδι και προσθέτουν ένα στοιχείο ταχύτητας όπου οι παίκτες/ομάδες αγωνίζονται να προσπαθήσουν να τοποθετήσουν όλα τα πλακίδια τους σε ένα σταυρόλεξο πριν από τους άλλους παίκτες/ομάδες. Ενώ οι περισσότεροι από τουςΟι μηχανισμοί είναι παρόμοιοι με το κύριο παιχνίδι, αλλά αυτά τα δύο παιχνίδια παίζουν αρκετά διαφορετικά από το κύριο παιχνίδι. Αντί να προσπαθείτε να βρείτε το παιχνίδι με την υψηλότερη βαθμολογία, απλά προσπαθείτε να παίξετε τα πλακίδια σας όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να τα ξεφορτωθείτε. Τέλος, υπάρχει το Spot Sumoku, το οποίο είναι βασικά μια μαθηματική άσκηση όπου πρέπει να βρείτε τέσσερα πλακίδια που να προσθέτουν ένα πολλαπλάσιο του αριθμού-κλειδί.

Πίστευα ότι το Sumoku θα ήταν αρκετά καλό, αλλά πρέπει να πω ότι το απόλαυσα περισσότερο από ό,τι περίμενα. Οι μηχανισμοί λειτουργούν τόσο καλά. Οι άνθρωποι που μισούν τα μαθηματικά πιθανόν να μην τους αρέσει το παιχνίδι, αλλά οι περισσότεροι άλλοι άνθρωποι θα απολαύσουν το χρόνο τους με το Sumoku. Νομίζω ότι ο λόγος που μου άρεσε το παιχνίδι είναι ότι πήρε τους μηχανισμούς που μου άρεσαν πολύ από το Qwirkle και πρόσθεσε έναν ενδιαφέροντα μηχανισμό μαθηματικών στοκορυφή τους. Δεν θα έλεγα ότι το παιχνίδι είναι εξίσου καλό με το Qwirkle, αλλά είναι κοντά. Νομίζω ότι μέρος του λόγου που βρήκα το παιχνίδι τόσο ευχάριστο είναι ότι είναι εκπληκτικά ικανοποιητικό όταν βρίσκεις μια καλή κίνηση ή είσαι σε θέση να ολοκληρώσεις το σταυρόλεξο σου πριν από τους άλλους παίκτες. Θα έλεγα ότι μάλλον απόλαυσα περισσότερο το κύριο παιχνίδι, καθώς υπάρχει αρκετή στρατηγική στην εύρεση του παιχνιδιούΠιστεύω ότι το Speed Sumoku και το Team Sumoku ήταν επίσης καλά, καθώς ο μηχανισμός της ταχύτητας λειτουργεί καλά. Δεν μπορώ να πω ότι ήμουν μεγάλος οπαδός του Spot Sumoku, όμως, καθώς μοιάζει με μια βασική μαθηματική άσκηση αντί για ένα πραγματικό παιχνίδι.

Εκτός από το gameplay σκέφτηκα ότι και τα συστατικά ήταν αρκετά καλά. Βασικά το παιχνίδι περιλαμβάνει μόνο τα πλακίδια με τους αριθμούς. Σκέφτηκα ότι τα πλακίδια με τους αριθμούς ήταν αρκετά καλά όμως. Τα πλακίδια είναι φτιαγμένα από πλαστικό/μπακελίτη αλλά είναι αρκετά χοντρά. Εκτιμώ ότι οι αριθμοί είναι χαραγμένοι όπου δεν χρειάζεται να ανησυχείτε ότι θα ξεθωριάσουν. Τα πλακίδια δεν είναι σούπερ φανταχτερά αλλά δεν χρειαζόταν να είναι όπωςΕίναι πραγματικά ανθεκτικά και κάνουν τη δουλειά τους. Το παιχνίδι έρχεται επίσης με αρκετά από αυτά. Εκτός από τα πλακίδια θα συγχαρώ το παιχνίδι για την τσάντα ταξιδιού που περιλαμβάνεται. Η τσάντα ταξιδιού είναι μια καλή ιδέα καθώς το Sumoku είναι το είδος του παιχνιδιού που θα ταξιδέψει πολύ καλά. Η τσάντα είναι αρκετά μικρή και το μόνο που χρειάζεστε για να παίξετε το παιχνίδι είναι μια επίπεδη επιφάνεια. Με το παιχνίδι να παίζει αρκετά γρήγορα είναι ένα καλό παιχνίδιγια να το έχετε μαζί σας όταν ταξιδεύετε.

Ενώ πραγματικά απόλαυσα το χρόνο μου με το Sumoku, υπάρχουν δύο ζητήματα με το παιχνίδι.

Το πρώτο πρόβλημα εμφανίζεται κυρίως στο κύριο παιχνίδι. Όπως σε πολλά παιχνίδια όπου οι παίκτες έχουν πολλές πιθανές επιλογές, το Sumoku είναι ένα παιχνίδι όπου οι παίκτες μπορούν πραγματικά να υποφέρουν από παράλυση ανάλυσης. Στην αρχή του παιχνιδιού οι αποφάσεις σας είναι αρκετά απλές, καθώς δεν έχετε πολλές επιλογές για να παίξετε. Καθώς το σταυρόλεξο επεκτείνεται, όμως, το πρόβλημα της παράλυσης ανάλυσης επιδεινώνεται.καθώς υπάρχουν περισσότερες επιλογές για να παίξεις. Προς το τέλος του παιχνιδιού αυτό μπορεί να γίνει πολύ άσχημο, καθώς θα υπάρχουν πολλές διαφορετικές επιλογές για να διαλέξεις. Μεταξύ της ανάλυσης όλων των πλακιδίων μπροστά σου και όλων των διαφορετικών θέσεων που μπορείς να παίξεις, θα μπορούσες να ξοδέψεις πολύ χρόνο προσπαθώντας να βρεις το καλύτερο παιχνίδι για μια σειρά. Αυτό θα οδηγήσει τους παίκτες να πρέπει να περιμένουν πολύ καιρό για να κάνει ένας παίκτης τομια κίνηση αν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες πάσχουν από παράλυση ανάλυσης. Για να απολαύσουν πλήρως το παιχνίδι οι παίκτες πρέπει να είναι εντάξει με το να μην βρίσκουν πάντα το απόλυτο παιχνίδι ή αλλιώς πρέπει να εφαρμόσουν ένα χρονικό όριο για τις στροφές, ώστε οι παίκτες να μην έχουν το χρόνο να αναλύουν κάθε επιλογή.

Το άλλο πρόβλημα είναι ότι όλα τα παιχνίδια βασίζονται σε αρκετή τύχη. Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη, καθώς τραβάτε τυχαία πλακίδια. Η τύχη στο Sumoku μπορεί να έχει πολύ μεγάλο αντίκτυπο στο παιχνίδι, καθώς ένας παίκτης που δεν τραβάει καλά, θα δυσκολευτεί να κερδίσει το παιχνίδι. Υπάρχουν μερικά διαφορετικά πράγματα που θέλετε κατά την κλήρωση των πλακιδίων. Πρώτον, θέλετε μια ποικιλία διαφορετικών χρωμάτων.Αν έχετε κολλήσει με πλακίδια μόνο δύο ή τριών χρωμάτων, μπορείτε να παίξετε μόνο μέχρι δύο ή τρία πλακίδια στη σειρά σας, καθώς δεν μπορείτε να έχετε δύο πλακίδια του ίδιου χρώματος σε μια σειρά ή στήλη. Εν τω μεταξύ, το να έχετε πολλά διαφορετικά χρώματα σας δίνει μεγαλύτερη ευελιξία στο παιχνίδι. Διαφορετικά, είναι ωφέλιμο να παίρνετε πλακίδια που είναι τα ίδια πολλαπλάσια του αριθμού κλειδιού. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να τα προσθέσετε σε οποιοδήποτεΤέλος, στο κύριο παιχνίδι είναι ωφέλιμο να πάρετε πλακίδια που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να ολοκληρώσετε μια σειρά/στήλη ή να χτίσετε σε δύο σειρές/στήλες, καθώς έτσι θα μπορέσετε να κερδίσετε περισσότερους πόντους. Υπάρχει αρκετή ικανότητα στο παιχνίδι, αλλά η τύχη θα παίξει ρόλο στο ποιος θα κερδίσει.

Θα πρέπει να αγοράσετε το Sumoku;

Για να συνοψίσω το Sumoku είναι βασικά αυτό που θα παίρνατε αν προσθέτατε βασικές μαθηματικές δεξιότητες στο Qwirkle/Scrabble/Bananagrams. Το βασικό gameplay περιστρέφεται γύρω από τη δημιουργία ενός σταυρόλεξου όπου κάθε γραμμή/στήλη ισούται με ένα πολλαπλάσιο του βασικού αριθμού για το παιχνίδι, φροντίζοντας παράλληλα να μην επαναλαμβάνονται χρώματα σε καμία γραμμή ή στήλη. Όντας οπαδός του Qwirkle βρήκα αυτό το μηχανισμό αρκετά ενδιαφέρον. Το gameplay είναι αρκετάΔεν βλέπω το gameplay να απευθύνεται πραγματικά σε ανθρώπους που δεν τους αρέσουν τα μαθηματικά παιχνίδια, αλλά νομίζω ότι το παιχνίδι ήταν αρκετά διασκεδαστικό και έχει και κάποια εκπαιδευτική αξία, καθώς μπορεί να βοηθήσει στη διδασκαλία/ενίσχυση βασικών μαθηματικών δεξιοτήτων. Υπάρχουν επίσης πέντε διαφορετικά παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε με τα πλακίδια Sumoku και τα περισσότερα από αυτά είναι αρκετά ενδιαφέροντα.Τα δύο βασικά προβλήματα με το παιχνίδι είναι ότι μπορεί να υπάρξει κάποια παράλυση ανάλυσης κατά καιρούς και ότι το παιχνίδι βασίζεται σε αρκετή τύχη.

Αν δεν σας αρέσουν πραγματικά τα μαθηματικά παιχνίδια ή δεν νομίζετε ότι το gameplay ακούγεται τόσο ενδιαφέρον, το Sumoku μάλλον δεν θα είναι για εσάς. Αν η ιδέα σας ακούγεται ενδιαφέρουσα, όμως, νομίζω ότι θα απολαύσετε το παιχνίδι αρκετά. Θα σας συνιστούσα να πάρετε το Sumoku, καθώς διασκέδασα αρκετά με αυτό.

Αγοράστε το Sumoku online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.