Clue Μυστήρια επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Εκτός από τη Monopoly, το Clue είναι ίσως ένα από τα πιο δημοφιλή επιτραπέζια παιχνίδια ανάμεσα σε ανθρώπους που σπάνια παίζουν επιτραπέζια παιχνίδια. Το Clue έχει τα προβλήματά του, αλλά το παιχνίδι αξίζει πολλά εύσημα για τη σχεδόν μονομερή δημιουργία του είδους των επιτραπέζιων παιχνιδιών που οδηγούν σε αφαίρεση. Γι' αυτό το λόγο το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι επίκαιρο σχεδόν 70 χρόνια μετά την πρώτη του κυκλοφορία. Δεδομένου ότι το Clue είναι ένα από τα πιο δημοφιλή επιτραπέζια παιχνίδια της Parker Brothers.παιχνίδια όλων των εποχών, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η εταιρεία προσπάθησε να βγάλει όσα περισσότερα χρήματα μπορούσε από το παιχνίδι, προσπαθώντας παράλληλα να το κρατήσει επίκαιρο. Αυτό οδήγησε στη δημιουργία αρκετών παιχνιδιών-παραφυάδων του Clue με την πάροδο των ετών. Σήμερα θα εξετάσω το παιχνίδι Clue Mysteries του 2005. Το Clue Mysteries προσπαθεί να προσθέσει μια πραγματική ιστορία στο Clue, η οποία είναι ενδιαφέρουσα, αλλά στην πορεία αγνοεί αυτό που έκανε το Clueένα καλό παιχνίδι διπλασιάζοντας τις χειρότερες πτυχές του Clue.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε Clue Mysteries

Ρύθμιση

  • Κάθε παίκτης επιλέγει ένα πιόνι και το τοποθετεί στο κέντρο της πόλης (το κεντρικό πεδίο).
  • Τοποθετήστε ένα από τα τέσσερα σημεία σκηνής σε κάθε γωνία στο χώρο πριν από το κτίριο.
  • Ανακατέψτε τις κάρτες στοιχείων και τοποθετήστε τις στο πλάι του ταμπλό.
  • Τοποθετήστε τους τρεις αποκωδικοποιητές στο πλάι του ταμπλό.
  • Κάθε παίκτης παίρνει ένα τετράδιο ντετέκτιβ και ένα φύλλο ντετέκτιβ, τα οποία τοποθετεί μέσα.
  • Οι παίκτες θα επιλέξουν ένα από τα μυστήρια για να παίξουν. Το μυστήριο διαβάζεται σε όλους τους παίκτες. Στη συνέχεια, οι τροχοί σε κάθε βάση χαρακτήρων ρυθμίζονται στον αριθμό που καθορίζεται από το επιλεγμένο μυστήριο. Κάθε βάση χαρακτήρων τοποθετείται στη συνέχεια σε μια βάση και τοποθετείται στο πλάι του ταμπλό, έτσι ώστε οι παίκτες να βλέπουν το μπροστινό μέρος κάθε βάσης χαρακτήρων.
  • Οι παίκτες ρίχνουν εναλλάξ το ζάρι. Ο παίκτης με τον υψηλότερο τζόγο θα ξεκινήσει το παιχνίδι.

Κίνηση

Ο παίκτης ξεκινά τη σειρά του ρίχνοντας το ζάρι. Στη συνέχεια, ο παίκτης θα μετακινήσει το πιόνι του κατά τον αριθμό των χώρων που έριξε. Μερικοί κανόνες σχετικά με την κίνηση περιλαμβάνουν:

  • Οι παίκτες πρέπει να μετακινούνται με ολόκληρη τη ζαριά τους, εκτός αν θέλουν να επισκεφτούν ένα από τα κτίρια ή να κάνουν μια κατηγορία σε ένα από τα σημεία σκηνής. Ένας παίκτης δεν χρειάζεται να σταματήσει την κίνησή του σε ένα κτίριο, αν δεν θέλει να σταματήσει στο κτίριο.
  • Μπορείτε να μετακινήσετε το πιόνι σας προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, αλλά δεν μπορείτε να μετακινηθείτε στο ίδιο διάστημα δύο φορές στη σειρά σας.
  • Ένας παίκτης μπορεί να κινηθεί ή να προσγειωθεί σε χώρο που καταλαμβάνει άλλος παίκτης.
  • Δεν μπορείτε να προσγειωθείτε ή να μετακινηθείτε σε χώρο που καταλαμβάνεται από ένα σύμβολο σκηνής, εκτός αν κάνετε μια κατηγορία.

Χώροι

Αφού ένας παίκτης μετακινηθεί, θα κάνει μια ενέργεια ανάλογα με το χώρο στον οποίο θα προσγειωθεί.

Κέντρο της πόλης : Καμία ειδική ενέργεια.

Αυτός ο παίκτης έφτασε στο White Cottage. Έχει τη δυνατότητα να ρωτήσει την κυρία White.

Κτίριο : Όταν ένας παίκτης προσγειώνεται σε ένα χώρο κτιρίου, έχει την επιλογή να ρωτήσει τον χαρακτήρα του οποίου το κτίριο προσγειώθηκε. Δείτε την ερώτηση ενός χαρακτήρα παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες.

Αυτός ο παίκτης προσγειώθηκε σε μια θέση ανοιχτού δρόμου. Θα τραβήξει μια κάρτα στοιχείων.

Ανοιχτός δρόμος : Όταν ένας παίκτης προσγειωθεί σε ένα χώρο ανοιχτού δρόμου, θα τραβήξει την κορυφαία κάρτα στοιχείων από την τράπουλα. Θα διαβάσει την κάρτα δυνατά και θα ακολουθήσει τις οδηγίες. Αν η κάρτα σας αναγκάζει να μετακινηθείτε σε διαφορετικό χώρο, θα μετακινήσετε το πιόνι σας σε αυτόν τον χώρο και θα εκτελέσετε την αντίστοιχη ενέργεια. Μόλις τελειώσετε με την κάρτα, την προσθέτετε στη στοίβα απόρριψης.

Ο κίτρινος παίκτης έχει προσγειωθεί σε μια θέση οχήματος. Μπορεί αμέσως να μετακινήσει το πιόνι του σε οποιαδήποτε άλλη θέση στο ταμπλό.

Όχημα : Όταν ένας παίκτης προσγειωθεί σε μια θέση οχήματος (με ακριβή μέτρηση), μπορεί να μετακινήσει το πιόνι του σε οποιαδήποτε άλλη θέση στο ταμπλό και να εκτελέσει την αντίστοιχη ενέργεια.

Αυτός ο παίκτης πιστεύει ότι γνωρίζει ποιος διέπραξε το έγκλημα. Κατευθύνεται προς το συμβολικό σύμβολο της σκηνής του λεωφορείου. Στη συνέχεια πρέπει να πει ποιος ύποπτος διέπραξε το έγκλημα και κρύβεται στο λεωφορείο.

Δείτε επίσης: Deer in the Headlights Game (2012) Παιχνίδι με ζάρια κριτική και κανόνες

Μάρκα σκηνής : Ένας παίκτης μπορεί να προσγειωθεί σε ένα σύμβολο σκηνής μόνο όταν είναι έτοιμος να κάνει μια κατηγορία. Για περισσότερες πληροφορίες δείτε την ενότητα σχετικά με την κατηγορία.

Αμφισβήτηση ενός χαρακτήρα

Όταν ένας παίκτης προσγειωθεί σε ένα χώρο κτιρίου, έχει την ευκαιρία να ρωτήσει τον χαρακτήρα που βρίσκεται σε αυτή τη θέση. Ο παίκτης θα πάρει τον αντίστοιχο τροχό χαρακτήρα και το κατάλληλο εργαλείο αποκωδικοποίησης για να διαβάσει το στοιχείο που βρίσκεται στο πίσω μέρος του τροχού. Ο παίκτης διαβάζει το στοιχείο και σημειώνει κάθε σχετική πληροφορία στο φύλλο στοιχείων. Στη συνέχεια επιστρέφει τον αποκωδικοποιητή και τον τροχό χαρακτήρα. Πώς ένας παίκτης αποκωδικοποιεί τοτο μήνυμα του χαρακτήρα εξαρτάται από τον χαρακτήρα που επισκέφθηκε.

Ύποπτοι χαρακτήρες : Όταν ένας παίκτης επισκέπτεται μια από τις τοποθεσίες των υπόπτων, θα πάρει το κόκκινο κατασκοπευτικό. Αυτά τα στοιχεία συνήθως σας δίνουν πληροφορίες για τον ένοχο, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βοηθήσουν στην εξιχνίαση του ποιος διέπραξε το έγκλημα. Καθώς οι ύποπτοι μπορούν να λένε ψέματα, οι παίκτες πρέπει να είναι καχύποπτοι με όσα τους λένε οι ύποπτοι.

Αυτός ο παίκτης έχει προσγειωθεί σε ένα από τα ύποπτα κτίρια. Χρησιμοποιώντας τον κόκκινο αποκωδικοποιητή δεν βρίσκουν καμία πολύτιμη πληροφορία από αυτόν τον ύποπτο.

Επιθεωρητής Brown : Όταν επισκέπτονται τον Επιθεωρητή Μπράουν οι παίκτες θα χρησιμοποιήσουν τον καθρέφτη. Ο καθρέφτης αντιστρέφει το κείμενο στο πίσω μέρος του τροχού του χαρακτήρα. Ο Επιθεωρητής Μπράουν θα πει στους παίκτες αν κάποιος από τους υπόπτους λέει ψέματα. Αν ο Επιθεωρητής Μπράουν δεν λέει ότι ένας ύποπτος λέει ψέματα, μπορείτε να εμπιστευτείτε ό,τι λέει. Όποιος ύποπτος λέει ότι ο Επιθεωρητής Μπράουν λέει ψέματα, θα σας δώσει το αντίθετο της αλήθειας. Για παράδειγμα, αν έναςο ψεύτης ύποπτος λέει ότι ο εγκληματίας είναι γυναίκα, ο εγκληματίας είναι στην πραγματικότητα άνδρας.

Χρησιμοποιώντας τον αποκωδικοποιητή καθρέφτη, ο παίκτης αυτός έμαθε ότι η κυρία Γουάιτ λέει ψέματα. Έτσι, κάθε δήλωση που κάνει η κυρία Γουάιτ είναι το αντίθετο της αλήθειας.

Ο κ. Boddy : Η επίσκεψη στην τοποθεσία του κ. Boddy σας δίνει πληροφορίες σχετικά με το πού κρύβεται ο ένοχος. Θα χρησιμοποιήσετε το κλειδί, το οποίο όταν το κρατάτε δίπλα στο πίσω μέρος του τροχού θα αποκαλύψει μερικά γράμματα. Τα γράμματα αυτά γράφουν το σύμβολο της σκηνής που κρύβεται ο ένοχος.

Δείτε επίσης: Ανασκόπηση και κανόνες του επιτραπέζιου παιχνιδιού Pie of Pie

Αυτός ο παίκτης έχει προσγειωθεί στην έπαυλη του κ. Boddy. Χρησιμοποιούν το κλειδί για να προσδιορίσουν ότι ο ύποπτος κρύβεται στο σύμβολο του λεωφορείου.

Κάνοντας μια κατηγορία

Όταν ένας παίκτης πιστεύει ότι γνωρίζει ποιος διέπραξε το έγκλημα και πού κρύβεται ο ένοχος, μπορεί να προσπαθήσει να κάνει μια κατηγορία. Ο παίκτης πρέπει να μετακινήσει το πιόνι του στο χώρο με το σύμβολο της σκηνής όπου πιστεύει ότι κρύβεται ο ένοχος. Για να κάνετε μια κατηγορία ανακοινώνετε ποιος πιστεύετε ότι το έκανε και πού κρύβεται (η τρέχουσα θέση σας). Ο παίκτης στη συνέχεια αναζητά τη λύση της υπόθεσης για να δει αν ήτανΑν είναι σωστοί, κερδίζουν το παιχνίδι και διαβάζουν τη λύση στους υπόλοιπους παίκτες. Αν είναι λάθος, αποκλείονται από το παιχνίδι. Οι υπόλοιποι παίκτες συνεχίζουν να παίζουν μέχρι κάποιος να λύσει επιτυχώς την υπόθεση.

Κερδίζοντας το παιχνίδι

Ο πρώτος παίκτης που θα λύσει σωστά την υπόθεση, κερδίζει το παιχνίδι.

Οι σκέψεις μου για τα μυστήρια Clue

Πρόσφατα έριξα μια ματιά σε όλα τα spin-off παιχνίδια του Clue και ένα από τα παιχνίδια που μου κίνησε περισσότερο την περιέργεια ήταν το Clue Mysteries. Θεωρείται γενικά ως το prequel του Clue, καθώς τα γεγονότα στο παιχνίδι συμβαίνουν πριν ο κύριος Boddy συναντήσει το ατυχές τέλος του στο αρχικό Clue. Αυτό που μου κίνησε την περιέργεια στο Clue Mysteries είναι ότι στην πραγματικότητα φάνηκε να δίνει πολύ μεγάλη έμφαση στην ιστορία. Το παιχνίδιπεριλαμβάνει 50 διαφορετικές υποθέσεις με πληροφορίες ιστορικού και μια λύση που είναι κάτι περισσότερο από έναν ύποπτο, ένα όπλο και μια τοποθεσία. Στην πραγματικότητα σκέφτηκα ότι αυτό θα μπορούσε να φέρει αρκετά στο αρχικό Clue.

Δυστυχώς η ιστορία δεν ανταποκρίνεται ποτέ στις δυνατότητές της. Ενώ κάθε υπόθεση έχει μια πλήρη ιστορία και λύση, απλά δεν λειτούργησε πραγματικά για μένα. Ένα από τα προβλήματα είναι ότι οι υποθέσεις απλά δεν είναι τόσο ενδιαφέρουσες. Δεν περίμενα όλες οι υποθέσεις να είναι τόσο ενδιαφέρουσες όσο οι δολοφονίες όπως στο αρχικό παιχνίδι, αλλά νομίζω ότι θα μπορούσαν να είχαν κάνει κάτι καλύτερο από την υπόθεση του χαμένου βιβλίου και άλλες παρόμοιεςΤο μεγαλύτερο πρόβλημα που είχα με την ιστορία είναι ότι κυριολεκτικά δεν έχει κανένα αντίκτυπο στο πραγματικό gameplay. Θα μπορούσατε κυριολεκτικά να παίξετε το παιχνίδι χωρίς να διαβάσετε την ιστορία και δεν θα άλλαζε καθόλου το gameplay. Η ιστορία δεν επρόκειτο ποτέ να έχει τεράστιο αντίκτυπο στο gameplay, αλλά θα μπορούσε να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο από αυτόν που τελικά έχει.

Με την ιστορία να μην προσθέτει πολλά στο παιχνίδι, μένετε κυρίως με το gameplay του αρχικού Clue. Το Clue Mysteries παίζει πολύ σαν το αρχικό Clue αλλά ο σχεδιαστής αποφάσισε να αλλάξει κάποια πράγματα. Δυστυχώς αυτές οι αλλαγές είναι εις βάρος του Clue. Οι περισσότεροι συμφωνούν ότι το χειρότερο μέρος του αρχικού Clue είναι όλος ο χρόνος που σπαταλιέται για να μετακινείται στο ταμπλό του παιχνιδιού. Μερικά από ταΤα παιχνίδια Clue spinoff αντιλαμβάνονται αυτό το πρόβλημα και προσπαθούν να εξαλείψουν την κίνηση του ταμπλό όσο το δυνατόν περισσότερο. Το Clue Mysteries αποφασίζει να ακολουθήσει την αντίθετη κατεύθυνση.

Βασικά, ο σχεδιαστής του Clue Mysteries σκέφτηκε ότι αυτό που έλειπε από το αρχικό Clue ήταν περισσότεροι μηχανισμοί κίνησης. Έτσι, το Clue Mysteries αφαιρεί σχεδόν όλη την εξαγωγή συμπερασμάτων από το αρχικό παιχνίδι και αντ' αυτού προσθέτει περισσότερους μηχανισμούς κύλισης και κίνησης. Έχουν φύγει οι μηχανισμοί όπου πρέπει να κάνετε ερωτήσεις στους άλλους παίκτες για να λύσετε το μυστήριο. Αντ' αυτού, απλά κινείστε γύρω από το ταμπλό του παιχνιδιού.επισκεπτόμενοι διάφορα κτίρια προκειμένου να πάρουν τις πληροφορίες που απαιτούνται για την επίλυση της υπόθεσης. Οι παίκτες δεν χρειάζεται πλέον να κάνουν έξυπνες ερωτήσεις και να ξεγελάσουν τους αντιπάλους τους. Η έκβαση του παιχνιδιού εξαρτάται από το ποιος θα καταφέρει να επισκεφθεί πρώτος όλες τις σχετικές τοποθεσίες.

Προσωπικά πιστεύω ότι αυτή ήταν μια τρομερή απόφαση για το franchise. Δεν ξέρω γιατί να εξαλείψεις τον καλύτερο μηχανισμό στο Clue (να κάνεις ερωτήσεις για να πάρεις πληροφορίες) για να επικεντρωθείς περισσότερο στον χειρότερο μηχανισμό (τους μηχανισμούς κίνησης). Αυτό που σου μένει είναι ουσιαστικά ένα Clue για αρχάριους. Ενώ το Clue Mysteries υποτίθεται ότι είναι ένα prequel του Clue μόνο στον τομέα της ιστορίας, νομίζω ότι επίσηςΚατά κάποιο τρόπο θα έλεγα ότι το Clue Mysteries μοιάζει πολύ με το Clue Jr. καθώς δεν χρειάζεται πραγματικά να καταλάβετε τίποτα για να λύσετε την υπόθεση. Περιμένετε μέχρι να βρείτε όλα τα σχετικά στοιχεία και στη συνέχεια απλά εξαλείφετε τους υπόπτους που δεν ταιριάζουν με τα στοιχεία. Υπάρχει τόσο λίγη αφαίρεση στο παιχνίδι που ειλικρινά θα έλεγα ότι είναι περισσότερο ένα παιχνίδι ρίψης και κίνησης παρά ένα παιχνίδι αφαίρεσης συμπερασμάτων.Πρέπει να ανακαλύψετε μόνο δύο πληροφορίες και η μία μπορεί να βρεθεί με την επίσκεψη σε ένα μόνο κτίριο. Στη συνέχεια, σας μένει μόνο να ανακαλύψετε τον ένοχο με την επίσκεψη στα υπόλοιπα κτίρια.

Το μόνο πράγμα που θα μπορούσε να είχε σώσει το Clue Mysteries είναι το γεγονός ότι οι ύποπτοι μπορεί να λένε ψέματα όταν σας δίνουν στοιχεία. Αυτό θα μπορούσε να κάνει το Clue Mysteries ένα καλό παιχνίδι, καθώς οι παίκτες θα έπρεπε να καταλάβουν ποιοι ύποπτοι λένε ψέματα και ποιοι λένε την αλήθεια. Το να καταλάβεις ποιος λέει ψέματα και ποιος λέει την αλήθεια θα μπορούσε να προσθέσει έναν ενδιαφέροντα μηχανισμό εξαγωγής συμπερασμάτων στο παιχνίδι. Δυστυχώς τοπαιχνίδι χάνει την ευκαιρία καθώς δίνει στους παίκτες έναν εύκολο τρόπο να καταλάβουν ποιος λέει ψέματα και ποιος λέει την αλήθεια. Οι παίκτες πρέπει απλά να κατευθυνθούν στο κτίριο του επιθεωρητή Μπράουν και εκείνος θα σας πει ποιος, αν κάποιος, λέει ψέματα. Μια καλή στρατηγική είναι είτε να επισκεφτείτε αμέσως τον επιθεωρητή είτε απλά να γράψετε το στοιχείο του κάθε υπόπτου χωρίς να κάνετε υποθέσεις πριν επισκεφτείτε τον επιθεωρητή. Αυτό τελικά απλάπροσθέτει άλλη μια τοποθεσία που πρέπει να επισκεφθείτε και έτσι δεν βοηθάει πραγματικά το παιχνίδι.

Καθώς το παιχνίδι βασίζεται κυρίως στους μηχανισμούς ρίψης και κίνησης και εξαλείφει τα περισσότερα από τα στοιχεία της αφαίρεσης, δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το Clue Mysteries βασίζεται σε ακόμα περισσότερη τύχη από το αρχικό παιχνίδι. Τουλάχιστον στο αρχικό Clue μπορείς να αποκτήσεις πλεονέκτημα στο παιχνίδι επιλέγοντας τις σωστές ερωτήσεις που θα κάνεις. Στο Clue Mysteries μένεις να ελπίζεις να είσαι τυχερός και να πάρεις τα στοιχεία πριν από τους άλλους.Όποιος παίκτης ρίξει την καλύτερη ζαριά είναι πιθανό να κερδίσει το παιχνίδι. Η προσθήκη των καρτών με τα στοιχεία αρχικά φαίνεται σαν μια καλή προσθήκη καθώς παίρνεις κάτι για να μην μπορείς να φτάσεις σε ένα από τα κτίρια στη σειρά σου. Αυτές όμως καταλήγουν να προσθέτουν περισσότερη τύχη καθώς δεν είναι ίσες και καταλήγουν τακτικά να σε στέλνουν στη λάθος πλευρά του ταμπλό. Τέλος κάθε μυστήριο φαίνεται να έχει ένα ζευγάριάχρηστα στοιχεία, έτσι ώστε όποιος παίκτης είναι αρκετά τυχερός για να τα αποφύγει μπορεί να κερδίσει λίγο χρόνο σε σχέση με τους άλλους παίκτες. Όλα αυτά σε συνδυασμό σημαίνουν ότι ο νικητής θα είναι πιθανότατα όποιος είναι πιο τυχερός, αντί για το ποιος κάνει την καλύτερη δουλειά στην επίλυση του μυστηρίου.

Αν και πιστεύω ότι το Clue Mysteries είναι σημαντικά χειρότερο από το αρχικό Clue, η ποιότητα των εξαρτημάτων μπορεί να είναι ένας από τους λίγους τομείς στους οποίους είναι ανώτερο από τον προκάτοχό του. Τα ίδια τα μυστήρια μπορεί να μην είναι τόσο ενδιαφέροντα, αλλά αναγνωρίζω στο παιχνίδι ότι περιλαμβάνει 50 από αυτά. Αυτό είναι πραγματικά πολύ σημαντικό, καθώς σε αντίθεση με το κανονικό Clue οι υποθέσεις δεν δημιουργούνται τυχαία. Έτσι, μόλις παίξετε τοτις 50 περιπτώσεις θα πρέπει να επαναλάβετε τις περιπτώσεις που έχετε ήδη παίξει. Αν και τείνουν να μπαίνουν στη μέση (εκτός αν όλοι κάθονται στην ίδια πλευρά του τραπεζιού), μου άρεσαν οι βάσεις των χαρακτήρων, καθώς προσθέτουν μια τρισδιάστατη πτυχή στο παιχνίδι. Κατά τα άλλα, τα εξαρτήματα είναι αρκετά τυπικά για αυτό το είδος παιχνιδιού.

Θα πρέπει να αγοράσετε Clue Mysteries;

Στην πραγματικότητα είχα αρκετά υψηλές προσδοκίες πηγαίνοντας στο Clue Mysteries καθώς έμοιαζε με ένα από τα spinoff παιχνίδια που πραγματικά προσπάθησαν να εκσυγχρονίσουν το αρχικό Clue. Αυτό είχε ως αιχμή του δόρατος το γεγονός ότι το Clue Mysteries προσπάθησε να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στην ιστορία καθώς το παιχνίδι έχει 50 υποθέσεις οι οποίες έχουν τόσο μια ιστορική αναδρομή όσο και μια λεπτομερή λύση. Δυστυχώς οι περισσότερες από τις υποθέσεις είναι κάπως βαρετές. Η μεγαλύτερηΤο πρόβλημα είναι ότι για κάποιο λόγο το παιχνίδι αποφάσισε να επικεντρωθεί στους μηχανισμούς ζαριάς και κίνησης από το αρχικό παιχνίδι αντί της πραγματικής αφαίρεσης. Υπάρχουν πολύ λίγοι μηχανισμοί αφαίρεσης στο παιχνίδι, καθώς είναι κυρίως ένας αγώνας δρόμου για να επισκεφθείτε όλες τις σχετικές τοποθεσίες πριν από τους άλλους παίκτες. Αυτό αναγκάζει το παιχνίδι να βασίζεται σε ακόμα περισσότερη τύχη από το αρχικό Clue. Στο τέλος της ημέρας το Clue Mysteries είναισημαντικά χειρότερο από το αρχικό Clue.

Αν σας αρέσουν οι μηχανισμοί εξαγωγής συμπερασμάτων του Clue, ειδικά αν θέλετε απαιτητικά μυστήρια, το Clue Mysteries δεν θα είναι για εσάς. Βασικά, βλέπω το Clue Mysteries περισσότερο ως μια εισαγωγή στο αρχικό Clue, καθώς απαιτεί σημαντικά λιγότερη σκέψη. Αν σας αρέσει το Clue περισσότερο για τους μηχανισμούς ρίψεων και κινήσεων και το ίδιο το μυστήριο παρά για την πραγματική εξιχνίαση του μυστηρίου, μπορεί να απολαύσετε το Clue.Επίσης, αν έχετε μικρότερα παιδιά που θέλετε να εισαγάγετε στους μηχανισμούς του Clue, μπορεί να είναι για εσάς. Θα σας συνιστούσα να πάρετε το παιχνίδι μόνο αν το βρείτε φτηνά, καθώς έχει προβλήματα.

Αν θέλετε να αγοράσετε το Clue Mysteries μπορείτε να το βρείτε online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.