Recenze a pravidla stolní hry Clue Mysteries

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kromě Monopolů je hra Clue pravděpodobně jednou z nejoblíbenějších mainstreamových deskových her mezi lidmi, kteří deskové hry hrají jen zřídka. Clue má své problémy, ale hra si zaslouží velkou zásluhu za to, že téměř sama vytvořila žánr deskových her s dedukcí. Proto je hra stále aktuální i téměř 70 let po svém prvním vydání. Protože hra Clue byla jednou z nejoblíbenějších her společnosti Parker Brothers.Není divu, že se společnost snažila na hře vydělat co nejvíce peněz a zároveň se snažila udržet její význam. To vedlo k tomu, že v průběhu let vzniklo poměrně dost vedlejších her Clue. Dnes se podívám na hru Clue Mysteries z roku 2005. Clue Mysteries se snaží přidat do Clue skutečný příběh, který je zajímavý, ale přitom ignoruje to, co dělalo Clue Clue.dobrou hru tím, že zdvojnásobí nejhorší aspekty hry Clue.

Jak hrát

Jak hrát Clue Mysteries

Nastavení

  • Každý hráč si vybere pěšce a umístí ho do středu města (na středové pole).
  • Umístěte jeden ze čtyř žetonů scény do každého rohu na políčko před budovou.
  • Zamíchejte karty s nápovědou a položte je na stranu hrací desky.
  • Umístěte tři dekodéry na stranu hrací desky.
  • Každý hráč si vezme detektivní zápisník a detektivní list, který zasune dovnitř.
  • Hráči si vyberou jednu z tajenek, kterou budou hrát. Tajenka se přečte všem hráčům. Kolečka na každém stojanu s postavami se poté nastaví na číslo určené zvolenou tajenkou. Každý stojan s postavami se poté umístí do stojanu a postaví na stranu hrací desky tak, aby se hráči dívali na přední stranu každého stojanu s postavami.
  • Hráči se střídají v házení kostkou. Hru začíná ten, kdo hodí nejvíce.

Viz_také: Recenze a pravidla stolní hry 25 slov nebo méně

Pohyb

Hráč začíná svůj tah hodem kostkou. Poté posune svého pěšce o počet hozených polí. Některá pravidla týkající se pohybu zahrnují:

  • Hráči se musí pohybovat celým svým tahem s výjimkou případů, kdy chtějí navštívit některou z budov nebo vznést obvinění na některém z žetonů scény. Hráč nemusí zastavit svůj pohyb na budově, pokud se u ní nechce zastavit.
  • Pěšcem můžete táhnout libovolným směrem, ale nemůžete se ve svém tahu pohybovat dvakrát přes stejné pole.
  • Hráč může projít nebo přistát na políčku obsazeném jiným hráčem.
  • Nesmíte přistát na políčku obsazeném žetonem scény ani se jím pohybovat, pokud nevznášíte obvinění.

Prostory

Poté, co se hráč pohne, provede akci podle místa, na kterém přistál.

Centrum města : Žádná zvláštní akce.

Hráč se dostal do Bílé chalupy a má možnost položit paní Bílé otázky.

Budova : Když hráč přistane na místě s budovou, může se zeptat postavy, na jejíž budově přistál. Další informace najdete v části Dotazování postavy níže.

Tento hráč přistál na volném místě na silnici. Vezme si kartu nápovědy.

Otevřená cesta : Když hráč přistane na volném políčku silnice, vytáhne si z balíčku vrchní kartu nápovědy. Kartu nahlas přečte a postupuje podle pokynů. Pokud vás karta nutí přesunout se na jiné políčko, přesunete na toto políčko svého pěšce a provedete příslušnou akci. Jakmile s kartou skončíte, přidáte ji na odhazovací hromádku.

Žlutý hráč přistál na políčku s vozidlem. Může okamžitě přesunout svého pěšce na libovolné jiné políčko na desce.

Viz_také: Desková hra Monopoly Travel World Tour: pravidla a návod ke hře

Vozidlo : Když hráč přistane na políčku s vozidlem (podle přesného počtu), může přesunout svého pěšce na libovolné jiné políčko na hrací desce a provést příslušnou akci.

Tento hráč si myslí, že ví, kdo spáchal zločin. Vydá se k žetonu na místo činu v autobuse. Poté musí říct, který podezřelý spáchal zločin a skrývá se v autobuse.

Žeton scény : Hráč může přistát na žetonu scény pouze tehdy, když je připraven vznést obvinění. Další informace naleznete v části o vznesení obvinění.

Zpochybňování postavy

Když hráč přistane na místě budovy, má možnost se zeptat postavy na tomto místě. Hráč si vezme příslušné kolečko postavy a příslušný dekódovací nástroj, aby si přečetl nápovědu na zadní straně kolečka. Hráč si přečte nápovědu a zapíše si všechny důležité informace na svůj list s nápovědou. Poté vrátí dekódovací nástroj a kolečko postavy. Jak hráč dekóduje nápovědu?zpráva postavy závisí na tom, kterou postavu navštívila.

Podezřelé postavy : Když hráč navštíví jedno z míst, kde se nachází podezřelý, vezme si červený špehýrský dalekohled. Tyto stopy obvykle poskytují informace o pachateli, které lze použít k vyřešení toho, kdo zločin spáchal. Protože podezřelí mohou lhát, musí být hráči podezřívaví k tomu, co jim podezřelí říkají.

Tento hráč přistál na jedné z podezřelých budov. Pomocí červeného dekodéru nezjistí od tohoto podezřelého žádné cenné informace.

Inspektor Brown : Při návštěvě inspektora Browna hráči použijí zrcadlo. Zrcadlo obrátí text na zadní straně kolečka postavy. Inspektor Brown hráčům řekne, zda některý z podezřelých lže. Pokud inspektor Brown neřekne, že podezřelý lže, můžete věřit všemu, co řekne. U všech podezřelých, o kterých inspektor Brown řekne, že lžou, vám řekne opak pravdy. Např. pokud podezřelý lže.lhaní podezřelý říká, že zločinec je žena, zločinec je ve skutečnosti muž.

Tento hráč navštívil budovu inspektora Browna. Pomocí zrcadlového dekodéru se tento hráč dozvěděl, že paní Whiteová lže. Jakékoli prohlášení paní Whiteové je tedy opakem pravdy.

Pan Boddy : Při návštěvě místa, kde se nachází pan Boddy, získáte informace o tom, kde se pachatel skrývá. Použijete klíč, který když podržíte vedle zadního kola, odhalí se několik písmen. Tato písmena hláskují symbol místa, kde se pachatel skrývá.

Tento hráč přistál v sídle pana Boddyho. Pomocí klíče zjistí, že se podezřelý skrývá u autobusového žetonu.

Vznesení obvinění

Když si hráč myslí, že ví, kdo spáchal zločin a kde se pachatel skrývá, může se pokusit vznést obvinění. Hráč musí přesunout svého pěšce na políčko s žetonem scény, kde si myslí, že se pachatel skrývá. Chcete-li vznést obvinění, oznámíte, kdo si myslíte, že to udělal, a kde se skrývá (vaše aktuální poloha). Hráč se pak podívá do řešení případu, aby zjistil, zda bylPokud je správný, vyhrává hru a přečte řešení ostatním hráčům. Pokud se mýlí, je ze hry vyřazen. Zbytek hráčů pokračuje ve hře, dokud někdo úspěšně nevyřeší případ.

Vítězství ve hře

Hru vyhrává hráč, který jako první správně vyřeší případ.

Moje myšlenky o záhadách Clue

Nedávno jsem se podíval na všechny spin-offy hry Clue a jedna z her, která mě zaujala nejvíce, byla Clue Mysteries. Obecně je považována za prequel ke hře Clue, protože události ve hře se odehrávají předtím, než se pan Boddy setká se svou nešťastnou smrtí v původní hře Clue. Na hře Clue Mysteries mě zaujalo to, že se zdálo, že je v ní skutečně kladen velký důraz na příběh.obsahuje 50 různých případů s informacemi o pozadí a řešením, které je víc než jen podezřelý, zbraň a místo. Vlastně jsem si myslel, že by to mohlo přinést docela dost do původní hry Clue.

Bohužel příběh nikdy nevyužije svůj potenciál. Každý případ má sice plnohodnotné pozadí a řešení, ale na mě prostě nefungovaly. Jedním z problémů je, že případy prostě nejsou tak zajímavé. Nečekal jsem, že všechny případy budou tak zajímavé jako vražda jako v původní hře, ale myslím, že mohli udělat něco lepšího než případ ztracené knihy a další podobnátajemství. Větší problém, který jsem měl s příběhem, je, že doslova nemá žádný vliv na samotnou hratelnost. Hru byste mohli hrát doslova bez čtení příběhu a vůbec by to nezměnilo hratelnost. Příběh nikdy neměl mít velký vliv na hratelnost, ale mohl mít větší vliv, než nakonec má.

Vzhledem k tomu, že příběh hře příliš nepřidal, zůstala vám především hratelnost původní hry Clue. Clue Mysteries se hraje podobně jako původní hra Clue, ale designér se rozhodl některé věci změnit. Bohužel tyto změny jsou ke škodě hry Clue. Většina lidí se shoduje, že nejhorší částí původní hry Clue je veškerý čas, který je promarněn pohybem po herní desce.Spinoff hry Clue si tento problém uvědomují a snaží se pohyb po hrací ploše co nejvíce eliminovat. Clue Mysteries se rozhodlo jít opačným směrem.

Designér hry Clue Mysteries si v podstatě myslel, že původní hře Clue chybí více pohybových mechanik. Clue Mysteries tak z původní hry odstranila téměř veškerou dedukci a místo toho přidala více mechanik hodu a pohybu. Zmizely mechaniky, kdy jste se museli ptát ostatních hráčů na otázky, abyste přišli na záhadu. Místo toho se jen pohybujete po herní desce.navštěvovat různé budovy, aby získali informace potřebné k vyřešení případu. Hráči již nemusí klást chytré otázky a přechytračit své soupeře. Výsledek hry závisí na tom, kdo dokáže navštívit všechna relevantní místa jako první.

Osobně si myslím, že to bylo pro sérii příšerné rozhodnutí. Nevím, proč jste vyřadili nejlepší mechaniku v Clue (kladení otázek pro získání informací), abyste se více zaměřili na mechaniku nejhorší (mechaniku pohybu). Zůstala vám v podstatě Clue pro začátečníky. I když Clue Mysteries má být prequelem Clue pouze v příběhovém oddělení, myslím si, že je takéV některých ohledech bych řekl, že Clue Mysteries je hodně podobná hře Clue Jr., protože k vyřešení případu nemusíte nic vymýšlet. Počkejte, až najdete všechny relevantní stopy, a pak jen vylučte podezřelé, kteří neodpovídají stopám. Ve hře je tak málo dedukce, že bych upřímně řekl, že je to spíše hra typu "hod a tah" než dedukce.Musíte zjistit pouze dvě informace a jednu z nich lze zjistit návštěvou pouze jedné budovy. Pak už vám zbývá jen zjistit viníka návštěvou ostatních budov.

Jediná věc, která mohla hru Clue Mysteries zachránit, je skutečnost, že podezřelí mohou při poskytování stop lhát. To mohlo ze hry Clue Mysteries udělat dobrou hru, protože hráči by museli přijít na to, kteří podezřelí lžou a kteří mluví pravdu. Zjištění, kdo lže a kdo mluví pravdu, by mohlo do hry vnést zajímavou dedukční mechaniku.hra promarňuje příležitost, protože dává hráčům snadný způsob, jak zjistit, kdo lže a kdo mluví pravdu. Hráčům stačí zamířit do budovy inspektora Browna a on vám řekne, kdo případně lže. Dobrou strategií je buď navštívit inspektora hned, nebo si před návštěvou inspektora jen zapsat stopu každého podezřelého, aniž byste si dělali nějaké domněnky. To nakonec stačí.přidává další lokaci, kterou musíte navštívit, a tím hře příliš nepomáhá.

Vzhledem k tomu, že se hra spoléhá především na mechaniku hodu a tahu a eliminuje většinu dedukčních prvků, nepřekvapí, že Clue Mysteries spoléhá na ještě větší štěstí než původní hra. V původní hře Clue jste alespoň mohli získat výhodu ve hře tím, že jste si vybrali správné otázky. V Clue Mysteries vám nezbývá než doufat, že budete mít štěstí a získáte nápovědy dříve než ostatní.Přidání karet nápovědy se zpočátku zdálo jako dobrý doplněk, protože jste něco dostali za to, že jste ve svém tahu nedosáhli na některou z budov. Nakonec však přidaly více štěstí, protože nejsou stejné a pravidelně vás posílají na špatnou stranu hrací plochy. Nakonec se zdá, že každá záhada má několik možností, jak se dostat k budově.bezcenné nápovědy, takže ten, kdo bude mít štěstí a vyhne se jim, může ušetřit nějaký čas oproti ostatním hráčům. To vše dohromady znamená, že vítězem se pravděpodobně stane ten, kdo bude mít největší štěstí, místo toho, kdo nejlépe vyřeší záhadu.

Ačkoli si myslím, že Clue Mysteries je podstatně horší než původní Clue, kvalita komponent je možná jednou z mála oblastí, kde je lepší než její předchůdce. Samotné záhady sice nejsou tak zajímavé, ale dávám hře za pravdu, že jich obsahuje 50. To je vlastně docela důležité, protože na rozdíl od normálního Clue nejsou případy vytvářeny náhodně. Jakmile tedy hru dohrajete, můžete si ji zahrát.50 případů si budete muset zopakovat případy, které jste již hráli. I když mají tendenci překážet (pokud nesedí všichni na stejné straně stolu), líbily se mi stojany na postavy, protože hře dodávají trojrozměrný aspekt. Jinak jsou komponenty celkem typické pro tento typ hry.

Měli byste si koupit Clue Mysteries?

Od hry Clue Mysteries jsem si sliboval docela hodně, protože vypadala jako jedna ze spin-offů, které se snaží modernizovat původní hru Clue. V čele s tím stál fakt, že Clue Mysteries se snaží klást větší důraz na příběh, protože hra obsahuje 50 případů, které mají jak příběh, tak podrobné řešení. Bohužel většina případů je poněkud nudná.Problémem je, že se hra z nějakého důvodu rozhodla zaměřit na mechaniku hodů a tahů z původní hry namísto skutečné dedukce. Ve hře je jen velmi málo mechanik dedukce, protože jde většinou jen o závod, kdo navštíví všechna příslušná místa dříve než ostatní hráči. To nutí hru spoléhat se na ještě větší štěstí než v původní hře Clue. Nakonec je Clue Mysteriespodstatně horší než původní Clue.

Pokud máte rádi mechaniku dedukce ve hře Clue, zejména pokud chcete náročné záhady, Clue Mysteries nebude nic pro vás. V podstatě vidím Clue Mysteries spíše jako úvod do původní hry Clue, protože vyžaduje podstatně méně přemýšlení. Pokud máte rádi Clue spíše kvůli mechanice hodů a tahů a samotné záhadě než kvůli samotnému luštění záhady, možná se vám bude líbit Clue.Pokud máte mladší děti, které chcete seznámit s mechanismy hry Clue, může být hra určena právě pro vás. Hru bych však doporučoval pořídit pouze v případě, že ji seženete levně, protože má své problémy.

Pokud si chcete zakoupit knihu Clue Mysteries, najdete ji online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.