Obama Llama Desková hra Recenze a pravidla

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ačkoli se nejedná o nejrozšířenější premisu v deskových hrách, byla v minulosti vydána řada deskových her, které byly postaveny na rýmování. Obecně řečeno, tyto hry se obvykle hrají jako docela typické slovní nebo společenské hry. Obecně nemám silné pocity vůči rýmování. Snaha přijít na dobrý rým může být docela zábavná, ale není to něco, co by se dalo považovat za správné.Dnes se podívám na Obama Llama, což je rýmovačka, která se těší slušné oblibě. I když jsem si nemyslel, že by hra byla fantastická, přišla mi natolik zajímavá, že stojí za to ji vyzkoušet. Obama Llama vytváří příjemnou párty hru o luštění rýmů, která bohužel vázne na přílišné obtížnosti spolu s paměťovou mechanikou.která se zdá být naprosto nemístná.

Jak hrát

Jak hrát Obama Llama

Nastavení

  • Hráči se rozdělí do dvou týmů
  • Zamíchejte karty rýmujících se dvojic a položte je lícem dolů na stůl do řad a sloupců.
  • Hru zahájí ten, kdo se nejvíce podobá Obamovi nebo lamě.

Hrajeme hru

Na začátku svého tahu hodíte kostkou, která určí, jaký typ kola budete hrát. Vezmete si jednu z odpovídajících karet.

  • Zelená - Popište ji
  • Růžová - Solve It
  • Žlutá - Act It

Tento hráč hodil zelenou, takže bude muset odehrát kolo Describe It!.

Aktuální hráč má poté 30 sekund na to, aby se pokusil přimět své spoluhráče uhodnout co nejvíce frází. Za každou uhodnutou frázi získá tým jeden bod, který si odškrtne na výsledkovém panelu.

Jednou za kolo může tým jednu z frází odevzdat a přejít k další frázi.

Pokud tým po vypršení času kartu nedokončil, položí ji zpět na vrchol příslušné hromádky, takže při příštím kole tohoto typu hráč začne tam, kde poslední tým skončil. Pokud byly dokončeny všechny věty, karta se položí na dno příslušné hromádky. Pokud ještě zbývá čas, může si hráč vzít další kartu a pokračovat.

Popište ji

V tomto kole se aktuální hráč musí pokusit popsat rýmy na kartě v pořadí, aniž by použil slova, která jsou na kartě.

Aktuální hráč bude muset popsat každou z těchto frází (aniž by použil některá z vytištěných slov) a pokusit se přimět své spoluhráče, aby fráze uhodli. Pro první frázi může osoba říci "Disneyho princezna, která se stýká s trpaslíky, cestuje na skále, která létá vesmírem".

Vyřešte to

V tomto kole přečte aktuální hráč horní sadu textu v každé části (nikoli text psaný kurzívou). Tato věta je popisem rýmu, který musí hráči vyřešit, aby získali bod.

V tomto kole bude aktuální hráč číst tučně zvýrazněné věty. Jeho spoluhráči se budou muset pokusit uhodnout druhé věty v každé části.

Act It

Ve hře Act It všichni hráči uvidí jméno celebrity, které bude použito ve všech říkankách (je uvedeno na zadní straně karty). Aktuální hráč bude muset říkanky potichu zahrát a pokusit se přimět spoluhráče, aby říkanku uhodli.

V tomto kole musí aktuální hráč zahrát tyto tři věty a pokusit se přimět své spoluhráče, aby je uhodli.

Odpovídající rýmující se dvojice karet

Kdykoli tým vyplní řádek na výsledkovém listu, bude mít možnost pokusit se přiřadit některou z karet rýmujících se dvojic. Pokud v jednom kole vyplní dva řádky, bude mít možnost hádat dvě sady.

Tento tým vyplnil druhý řádek své výsledkové listiny. Dostane možnost vybrat si dvě karty a pokusit se najít shodu.

Pro hádání tým odhalí dvě z karet Rýmující se dvojice. Pokud se obě vybrané karty rýmují (mají stejnou barvu pozadí), hráči si karty ponechají a budou hádat znovu. Pokud nenajdou shodnou dvojici, karty se položí zpět lícem dolů na předchozí pozici.

Viz_také: Přezkoumání a pravidla karetní hry Skip-Bo
Současný tým získal možnost odhalit dvě karty a pokusit se najít shodu.
Současný tým odhalil svou první volbu, kterou byla Tři malá prasátka. Nyní se pokusí najít shodu pro tuto kartu.

Jako druhý tip tým odhalil Misku špaget. Jelikož se tato karta neshoduje s kartou Tři malá prasátka, tým nenašel shodu. Obě karty budou otočeny a bude se pokračovat v normální hře.
Pro svůj druhý výběr tým odhalil Krabici paruk, která se hodí ke Třem prasátkům. Na konci hry si vezmou obě karty pro bodování. Dostanou také možnost odhalit další dvě karty.

Konec hry

Hra končí, jakmile jsou všechny rýmující se dvojice přiřazeny. Vyhrává ten tým, který přiřadil nejvíce karet.

Moje myšlenky o Obamově lamě

Ve své podstatě je Obama Llama párty hra postavená na luštění rýmů. Po většinu hry má jeden z hráčů za úkol dávat nápovědy svým spoluhráčům, aby je přiměl říct určitou frázi, která se rýmuje. Jaký typ nápovědy může dávat, záleží na tom, co je hozeno. Někdy má hráč za úkol popsat frázi tak, aby ji spoluhráči popsali.uhodnout, aniž by ve skutečnosti použil některé ze slov ve frázi. Jindy hráč pouze přečte přiložený popis, což je v podstatě složitý způsob, jak říct rým, aniž by ho skutečně řekl. Nakonec může hráč frázi zahrát, jako by hrál hru šarády.

Obama Llama se v mnoha ohledech hraje podobně jako typická párty hra. Pokud jste už někdy hráli nějakou podobnou párty hru, měli byste už mít docela dobrou představu o tom, co od hry očekávat. Jako každá úspěšná párty hra je hratelnost přímočará a do té míry, že byste mohli naučit hru nové hráče během maximálně pár minut. Hra nemá opravdujakoukoli strategii, protože o vašem úspěchu rozhoduje to, jak dobře umíte dávat nápovědy a luštit rýmy. nakonec je hra v podstatě pohodovou záležitostí, kdy se hráči snaží přijít na různé rýmy, které vám hra nabízí.

Viz_také: Stuck (2017) Filmová recenze

Jelikož jsou rýmy klíčovým prvkem hry, musí být zábavné je řešit, aby hra byla úspěšná. V tomto ohledu si myslím, že hra odvádí docela dobrou práci. Rýmy jsou nepřekvapivě docela povedené. Některé jsou docela dobré a jsou vlastně docela vtipné. Jiné nejsou až tak zajímavé. Rýmy jsou nakonec podle mého názoru největší předností Obamovy lamy. Jak skončíte?řešení říkanek není nijak zvlášť originální, protože podobné požadavky na zadání nápovědy má mnoho společenských her.

Tento prvek funguje díky tomu, že říkanky jsou většinou docela dobré a jejich rozluštění je vlastně výzvou. Ve hře jsou dovednosti, protože mimo nejjednodušší říkanky musí cluegiver dávat dobré nápovědy a ostatní hráči je musí rychle rozluštit, aby na ně přišli včas. Obvykle máte pocit úspěchu, zejména když vyřešíte některé z obtížnějších říkanek.Není to nejhlubší hra, ale ani nemusela být. V podstatě pokud vám myšlenka párty hry postavené na řešení rýmů připadá jako něco, co by vás bavilo, myslím, že se vám Obama Llama bude líbit.

I když jsou věci, které se mi na hře s rýmy líbily, má jeden problém, který mi ubíral na požitku z ní. Ten pramení hlavně z toho, že je mnohem těžší uhodnout nápovědy, než by mělo být. To je podle mého názoru způsobeno dvěma věcmi. Zaprvé vám hra nedává ani zdaleka dost času. 30 sekund je příliš krátká doba, kdy bude těžké prozradit i dostatečně dobrou nápovědu, abyste mohliS pouhými 30 vteřinami prostě nemáte moc času na to, abyste nápovědu skutečně vymysleli a vyluštili ji, aby ji vaši spoluhráči správně uhodli. Myslím, že by hře dost prospělo, kdyby se čas zdvojnásobil alespoň na minutu, protože pak byste měli alespoň nějaký čas na přemýšlení o větě, a ne na to, abyste museli maximalizovat každou jednotlivou hádanku.druhý.

Možná, že naše skupina nebyla ve hře příliš dobrá, ale myslím, že jsme nikdy nedostali více než dvě věty za kolo a pravidelně jsme dostali jen jednu. Tato hra se zdá být typem hry, ve které budou některé skupiny lepší než jiné. Někteří lidé budou pravděpodobně ve hře velmi dobří a jiní budou pravděpodobně bojovat. Částečně je to pravděpodobně způsobeno skutečností, že hra se docela spoléhá na popkulturu. pokudpokud popkulturu příliš nesledujete, pravděpodobně si ve hře nepovedete tak dobře, protože znalosti o celebritách a popkultuře obecně vám hodně pomohou k dobrým výsledkům ve hře. Kvůli této závislosti na popkultuře se trochu obávám o dlouhou životnost, protože s přibývajícími lety bude více karet zastaralých. Obecně jsem s popkulturou neměl mnoho problémů.ale rozhodně si dokážu představit, že někteří hráči s tím budou mít problém už jen proto, že osobu, na kterou karta odkazuje, vůbec neznají.

Ačkoli mechanika rýmování je hlavním důrazem hry Obama Llama, hra má ještě jednu mechaniku, o které jsem zatím nemluvil. Touto mechanikou je paměťová hra, která nakonec rozhoduje o tom, kdo hru vyhraje. V podstatě získáváte body ve zbytku hry, abyste měli možnost pokusit se najít odpovídající dvojice. To do hry přidává paměťovou mechaniku, protože si musíte zapamatovatumístění již odhalených karet, abyste mohli později najít shodu.

Jen nechápu, proč designér cítil potřebu tuto mechaniku přidat, protože si osobně nemyslím, že hře něco přidává. Ve skutečnosti si myslím, že to zbytek hry znehodnocuje. Přidává paměťový prvek, což by bylo fajn, ale pravděpodobně nakonec zapomenete alespoň některé z odhalených karet kvůli tomu, jak dlouho trvá mezi hádáním a nutností soustředit se na jiné.Zdá se, že to jen přidává do hry více štěstí, protože konečný vítěz může být podstatně horší ve skutečném luštění rýmů, ale lépe se mu daří najít odpovídající dvojice. Tým by teoreticky mohl získat podstatně více bodů z luštění rýmů jen proto, aby odhalil karty a umožnil tak druhému týmu zamíchat a vytvořit několik shod a vyhrát.Hra se nemá brát vážně, ale nevím, co paměťová mechanika hře přidává. Upřímně bych doporučoval se na ni úplně vykašlat a místo toho hrát na určitý počet kol s tím, že tým, který získá více bodů, hru vyhraje.

I když jsem měl z Obamy Lamy smíšené pocity, hra byla pro Big Potato zjevně úspěšná, protože se dočkala již několika pokračování. V roce 2018 vyšla hra Obama Llama 2, která podle všeho obsahuje převážně jen nové karty, včetně těch, na kterých nejsou celebrity. V roce 2018 vyšel také Santa Banter, což je vánočně laděná verze hry. Pokud se vám líbila původní hra, viděl bych to tak.Pokud ne, nezdá se, že by tyto hry změnily situaci natolik, abyste si je užili mnohem více než původní hru.

Co se týče komponentů hry Obama Llama, řekl bych, že jsou tak trochu smíšené. Jak jsem již zmínil, rýmy na kartách mohou být občas docela dobré, i když některé jsou lepší než jiné. Design karet je docela jednoduchý, ale to až tak nevadí, protože karty plní svůj účel. Největší problém, který jsem měl s komponenty, je právě fakt, že si myslím, že hra měla obsahovatHra obsahuje 60 karet od každého typu. Problémem je, že většinu/všechny karty pravděpodobně projdete během několika her. To, že jste již kartu dohráli a musíte ji použít znovu, ubírá na zážitku při dalších hrách. Proto znovuhratelnost hry kvůli počtu karet trpí. Jinak jsou komponenty v podstatě stejné jako v předchozích hrách.byste očekávali, že budou.

Měli byste si koupit lamu Obamu?

Hra je v podstatě to, co byste dostali, kdybyste postavili párty hru na řešení rýmů. Hra není nijak zvlášť hluboká, ale to ani nemá být. Má to být snadno uchopitelná a hratelná hra, která nejlépe funguje v prostředí párty/rodiny. Když se na to podívám z tohoto pohledu, myslím, že hra uspěla, protože je to hra, kterou si můžete užít, aniž byste museli mítŘíkanky jsou obecně docela dobré a je uspokojivé, když se vám podaří vyřešit těžší. Hra však někdy řešení říkanek příliš ztěžuje. Částečně je to způsobeno tím, že vám hra nedává v každém kole dostatek času, a jindy tím, že hra spoléhá na poměrně velké znalosti popkultury. Větším problémem hry je, že se vám nedaří vyřešit říkanku.hry je paměťová mechanika, protože si nemyslím, že by hře něco přidávala kromě trochy štěstí navíc. Hra by byla lepší, kdyby měla jen normální systém bodování. Také bych si přál, aby hra měla více karet, protože je pravděpodobně odehrajete poměrně rychle a nutnost používat znovu ty samé karty vám ubere na zážitku.

Mé doporučení pro hru Obama Llama závisí na tom, zda vás zajímá rýmovaná párty hra. Pokud vám to nepřipadá jako váš typ hry, nevidím ve hře nic, co by vás přimělo změnit názor. Pokud vám však myšlenka rýmované párty hry připadá zajímavá, myslím, že se vám hra Obama Llama bude líbit a měli byste zvážit její pořízení.

Koupit Obama Llama online: Amazon, eBay . Jakékoli nákupy uskutečněné prostřednictvím těchto odkazů (včetně dalších produktů) pomáhají udržet Geeky Hobbies v chodu. Děkujeme za vaši podporu.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.