Օբամայի Լամա Սեղանի խաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Չնայած սեղանի խաղերի ամենատարածված նախադրյալը չէ, անցյալում թողարկվել են մի շարք սեղանի խաղեր, որոնք ստեղծվել են հանգավորելու շուրջ: Ընդհանուր առմամբ, այս խաղերը սովորաբար ավարտվում են որպես բավականին բնորոշ բառախաղ կամ խնջույք: Ես, ընդհանուր առմամբ, ուժեղ զգացմունքներ չունեմ հանգավորված նախադրյալի նկատմամբ: Լավ հանգ գտնելու փորձը կարող է մի տեսակ զվարճալի լինել, բայց իրականում այն ​​չէ, որ ես ակտիվորեն փնտրեմ: Այսօր ես նայում եմ Օբամայի Լամային, որը հանգավոր խաղ է, որը բավականին տարածված է եղել: Չնայած ես չէի կարծում, որ խաղը ֆանտաստիկ կլինի, ես մտածեցի, որ այն բավական հետաքրքիր տեսք ուներ, որ արժե ստուգել: Օբաման Լլաման ստեղծում է զվարճալի խնջույքի խաղ՝ ոտանավորներ պարզելու մասին, որը, ցավոք, խճճվում է՝ չափազանց դժվար լինելու պատճառով, ինչպես նաև հիշողության մեխանիկի հետ, որն իրեն լիովին անտեղի է թվում:

Ինչպես խաղալ:խաղը հաջողվում է, քանի որ դա մի խաղ է, որը դուք կարող եք վայելել առանց չափազանց շատ մտածելու, թե ինչ եք անում: Հանգույցները, ընդհանուր առմամբ, բավականին լավն են, և դա բավարարում է, երբ կարողանում ես լուծել ավելի դժվարը: Այնուամենայնիվ, խաղը երբեմն չափազանց դժվար է դարձնում ոտանավորները լուծելը: Դրա մի մասը պայմանավորված է նրանով, որ խաղը ձեզ բավարար ժամանակ չի տալիս յուրաքանչյուր փուլին, իսկ մյուս անգամ՝ այն պատճառով, որ խաղը հիմնված է փոփ մշակույթի բավականին մեծ գիտելիքների վրա: Խաղի հետ կապված ավելի մեծ խնդիրը հիշողության մեխանիզմն է, քանի որ ես չեմ կարծում, որ այն իսկապես որևէ բան ավելացնում է խաղին, ինչ-որ լրացուցիչ հաջողությունից դուրս: Խաղն ավելի լավ կլիներ, եթե միայն նորմալ գոլային համակարգ լիներ: Ես նաև կցանկանայի, որ խաղն ավելի շատ քարտեր ունենար, քանի որ դուք, ամենայն հավանականությամբ, շատ արագ կխաղաք դրանց միջոցով, և նույն քարտերը կրկին օգտագործելը կզրկվի փորձից:

Իմ առաջարկությունը Օբամային Լամային իսկապես կախված է նրանից, թե արդյոք դուք հետաքրքրված եք: հանգավոր երեկույթի խաղ: Եթե ​​դա իսկապես չի թվում ձեր խաղի տեսակին, ես չեմ տեսնում, որ խաղն ինչ-որ բան առաջարկում է ձեր կարծիքը փոխելու համար: Եթե ​​հանգավոր երեկույթի գաղափարը ձեզ հետաքրքիր է թվում, կարծում եմ, դուք կվայելեք Օբամայի Լլաման և պետք է մտածեք այն վերցնելու մասին:

Տես նաեւ: Pictionary Air Board Game. Խաղալու կանոններ և հրահանգներ

Գնեք Օբամայի Լամա առցանց՝ Amazon, eBay : Այս հղումներով կատարված ցանկացած գնում (ներառյալ այլ ապրանքներ) օգնում է պահպանել Geeky Hobbies-ը: Շնորհակալություն աջակցության համար։

Այն

Այս խաղացողը կանաչ գույն է գլորել, որպեսզի նրանք ստիպված լինեն խաղալ Describe It: փուլ։

Այնուհետև ներկա խաղացողը կունենա 30 վայրկյան՝ փորձելու և ստիպելու իր թիմակիցներին գուշակել այնքան արտահայտություններ, որքան կարող են: Յուրաքանչյուր արտահայտություն, որը թիմը կռահում է, նրանց կվաստակի մեկ միավոր, որը նրանք կնշեն գնահատականի վրա:

Տուրը մեկ անգամ թիմին թույլատրվում է փոխանցել արտահայտություններից մեկը և անցնել հաջորդ արտահայտությանը:

Եթե թիմը չի ավարտել քարտը, երբ ժամանակը սպառվում է, այն նորից կտեղադրվի համապատասխան կույտի վերևում, այնպես որ հաջորդ անգամ, երբ կխաղան այդ տեսակի փուլը, խաղացողը կսկսի այնտեղ, որտեղ վերջին թիմն է: բաց թողնել. Եթե ​​բոլոր արտահայտություններն ավարտված են, ապա քարտը դրվում է համապատասխան կույտի ներքևի մասում: Եթե ​​դեռ ժամանակ է մնացել, խաղացողը կարող է մեկ այլ քարտ նկարել և շարունակել:

Նկարագրեք այն

Այս փուլի համար ներկա խաղացողը պետք է փորձի և նկարագրի քարտի հանգերը հերթականությամբ` առանց օգտագործելու: Փաստաթղթում առկա բառերից որևէ մեկը:

Ներկայիս խաղացողը պետք է նկարագրի այս արտահայտություններից յուրաքանչյուրը (առանց տպած որևէ բառ օգտագործելու), որպեսզի փորձի իր թիմակիցներին գուշակել արտահայտությունները: Առաջին արտահայտության համար մարդը կարող է ասել «Դիսնեյի արքայադուստրը, որը շփվում է թզուկների հետ, ճամփորդում է ժայռի վրա, որը թռչում է տիեզերքով»:

Լուծեք այն

Այս փուլի համար ներկա խաղացողը կկարդա լավագույն հավաքածուն: տեքստի յուրաքանչյուր բաժնում (ոչ թե տեքստը շեղատառերով): Սաարտահայտությունը հանգի նկարագրությունն է, որը խաղացողները պետք է լուծեն միավոր վաստակելու համար:

Այս փուլի համար ներկա խաղացողը կկարդա թավ արտահայտությունները: Նրանց թիմակից(ները) պետք է փորձեն գուշակել յուրաքանչյուր բաժնում երկրորդ արտահայտությունները:

Գործել այն

Գործում Բոլոր խաղացողները կտեսնեն հայտնի անձի անունը, որը կօգտագործվի բոլորի մեջ: հանգերի (այն ցույց է տրված քարտի հետևի մասում): Ընթացիկ խաղացողը պետք է անաղմուկ կատարի ոտանավորները, որպեսզի փորձի և ստիպի իր թիմակիցներին գուշակել հանգը:

Այս փուլի համար ներկա խաղացողը պետք է կատարի այս երեք արտահայտությունները, որպեսզի փորձի հասնել իր թիմակիցներին: դրանք գուշակելու համար:

Համապատասխան հանգավոր զույգ քարտեր

Ամեն անգամ, երբ թիմը ավարտում է հաշիվների թերթիկի տողերը, նրանք հնարավորություն կունենան փորձել և համապատասխանեցնել հանգավոր զույգ քարտերից մի քանիսը: Եթե ​​նրանք մեկ փուլով լրացնեն երկու տող, նրանք կստանան գուշակությունների երկու հավաքածու:

Այս թիմը լրացրել է իր միավորների աղյուսակի երկրորդ շարքը: Նրանք կարող են ընտրել երկու քարտ՝ փորձելով գտնել համապատասխանությունը:

Գուշակություն անելու համար թիմը կբացահայտի Rhyming Pair քարտերից երկուսը: Եթե ​​երկու ընտրված քարտերը հանգավորվեն (ունեն նույն գունավոր ֆոն), խաղացողները կկարողանան պահել քարտերը և մեկ այլ գուշակություն անել: Եթե ​​նրանք չգտնեն համապատասխան զույգ, ապա քարտերը կտեղադրվեն դեմքով դեպի իրենց նախկին դիրքում:

Տես նաեւ: Balderdash սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ
Ներկայիս թիմը հնարավորություն է ստացել բացահայտելու երկուքարտեր՝ համընկնում գտնելու համար:
Ներկայիս թիմը բացահայտեց իր առաջին ընտրությունը, որը երեք փոքրիկ խոզուկներն էին: Այժմ նրանք կփորձեն գտնել քարտի համապատասխանությունը:

Իր երկրորդ ընտրության համար թիմը բացահայտեց Սպագետիի գունդը: Քանի որ սա չի համընկնում երեք փոքրիկ խոզերի հետ, թիմը համընկնում չգտավ: Երկու քարտերն էլ կշրջվեն, և սովորական խաղը կվերսկսվի:
Իր երկրորդ ընտրության համար թիմը բացահայտեց Box of Wigs, որը համապատասխանում է Three Little Pigs-ին: Նրանք երկու քարտերն էլ կվերցնեն խաղի վերջում գոլ խփելու համար: Նրանք նաև կստանան ևս երկու քարտ:

Խաղի ավարտը

Խաղն ավարտվում է, երբ բոլոր հանգավոր զույգերը համապատասխանեցվեն: Այն թիմը, որն ավելի շատ խաղաթղթեր է համընկել, հաղթում է խաղը:

Իմ մտքերը Օբամայի Լամայի մասին

Իր հիմքում Օբամայի Լլաման խնջույքի խաղ է, որը կառուցված է հանգեր պարզելու շուրջ: Խաղի մեծ մասում խաղացողներից մեկին հանձնարարվելու է հուշումներ տալ իրենց թիմակիցներին, որպեսզի նրանք ասեն հանգավոր արտահայտություն: Թե ինչ տեսակի հուշում կարող է տալ հայտնագործողը, կախված է նրանից, թե ինչ է գլորվել: Երբեմն խաղացողին հանձնարարվում է նկարագրել արտահայտությունը այնպես, որ իրենց թիմակիցները կկռահեն այն՝ իրականում չօգտագործելով արտահայտության որևէ բառ: Այլ ժամանակներում խաղացողը պարզապես կկարդա ներառված նկարագրությունը, որը հիմնականում խճճված ձև էասելով ոտանավորը՝ առանց իրականում ասելու: Վերջապես, խաղացողը կարող է ստիպված լինել կատարել արտահայտությունը, կարծես նրանք խաղում էին Charades խաղը:

Շատ առումներով Օբաման Լլաման խաղում է այնպես, ինչպես ձեր սովորական խնջույքի խաղը: Եթե ​​նախկինում երբևէ խաղացել եք այս տեսակի կուսակցական խաղերից մեկը, դուք արդեն պետք է լավ պատկերացնեք, թե ինչ սպասել խաղից: Ինչպես ցանկացած հաջող երեկույթի խաղ, խաղախաղը պարզ է և այնքան, որ դուք կարող եք խաղը սովորեցնել նոր խաղացողներին առավելագույնը մի քանի րոպեի ընթացքում: Խաղն իրականում չունի որևէ ռազմավարություն, քանի որ ձեր հաջողությունը որոշվում է նրանով, թե որքանով եք լավ հուշումներ տալու և ոտանավորները պարզելու մեջ: Ի վերջո, խաղը հիմնականում հանգիստ փորձ է, քանի որ խաղացողները փորձում են պարզել տարբեր ոտանավորներ, որոնք տալիս է ձեզ խաղը:

Քանի որ ոտանավորները խաղի հիմնական տարրն են, որպեսզի խաղը հաջող լինի, նրանք ունեն որ զվարճալի լինի փորձել և լուծել: Այս առումով, կարծում եմ, որ խաղը բավականին լավ է աշխատում: Հանգույցները զարմանալիորեն չեն հարվածում կամ բաց թողնում: Ոմանք բավականին լավն են և իրականում մի տեսակ զվարճալի են: Մյուսներն այնքան էլ հետաքրքիր չեն: Իմ կարծիքով, ոտանավորները, ի վերջո, Օբամայի Լամայի ամենամեծ արժանիքն են: Այն, թե ինչպես եք վերջում լուծում ոտանավորները, առանձնապես օրիգինալ չէ, քանի որ շատ խնջույքների խաղերը ունեն նմանատիպ պահանջներ:

Այն, ինչ ստիպում է այս տարրն աշխատել, այն է, որ ոտանավորները, ընդհանուր առմամբ, բավականին լավն են և իրականումպարզելու մարտահրավեր. Խաղը հմտություն ունի, քանի որ ամենահեշտ ոտանավորներից դուրս, հանգավորողը պետք է լավ հուշումներ տա, իսկ մյուս խաղացողները պետք է արագ վերծանեն դրանք՝ ժամանակին պարզելու համար: Սովորաբար դուք ձեռք եք բերում իրագործվածության զգացում, հատկապես երբ լուծում եք ավելի բարդ արտահայտություններից մի քանիսը: Ես զվարճացա խաղի հետ: Դա ամենախորը խաղը չէ, բայց դա իրականում պետք չէր: Հիմնականում, եթե հանգեր լուծելու շուրջ կառուցված խնջույքի գաղափարը հնչում է որպես մի բան, որը ձեզ դուր կգա, ես կարծում եմ, որ դուք կվայելեք Օբամա Լլաման:

Չնայած կան բաներ, որոնք ինձ դուր են եկել հանգավորելու խաղախաղում, այն ունի մեկ բան: խնդիր, որը շեղեց իմ հաճույքը դրանից: Սա հիմնականում գալիս է նրանից, որ շատ ավելի դժվար է կռահել հուշումները, քան պետք է լինի: Սա իմ կարծիքով երկու բանով է պայմանավորված. Նախ, խաղը ձեզ գրեթե բավարար ժամանակ չի տալիս: 30 վայրկյանը չափազանց կարճ է, որտեղ դժվար կլինի նույնիսկ բավական լավ հուշում տալ, որպեսզի ձեր թիմակիցներին ստիպեք ժամանակին գուշակել երկու արտահայտությունները: Ընդամենը 30 վայրկյանի ընթացքում դուք պարզապես շատ ժամանակ չունեք փաստացի հուշումի մասին մտածելու և այն պարզելու, որպեսզի ձեր թիմակիցները ճիշտ գուշակեն: Կարծում եմ, որ խաղը բավականին օգուտ կբերեր, եթե ժամանակը կրկնապատկվեր՝ հասնելով առնվազն մեկ րոպեի, քանի որ այնուհետև դուք գոնե որոշ ժամանակ կունենաք մտածելու արտահայտության մասին, այլ ոչ թե պետք է առավելագույնի հասցնեք յուրաքանչյուր վայրկյանը:

Միգուցե: մեր խումբը պարզապես այնքան էլ լավ չէրխաղ, բայց ես չեմ կարծում, որ մենք երբևէ մեկ փուլում երկու արտահայտությունից ավելի ենք ստացել, և մենք կանոնավոր կերպով ստանում ենք միայն մեկը: Այս խաղը կարծես թե այնպիսին է, որում որոշ խմբեր ավելի լավը կլինեն, քան մյուսները: Որոշ մարդիկ, ամենայն հավանականությամբ, շատ լավ կլինեն խաղի մեջ, իսկ մյուսները, հավանաբար, կպայքարեն: Դրա մի մասը, ամենայն հավանականությամբ, պայմանավորված է նրանով, որ խաղը բավականին հիմնված է փոփ մշակույթի վրա: Եթե ​​դուք իսկապես չեք հետևում փոփ մշակույթին, հավանաբար այդքան էլ լավ չեք ստացվի խաղի մեջ, քանի որ հայտնի մարդկանց և ընդհանրապես փոփ մշակույթի մասին գիտելիքները մեծապես օգնում են ձեզ լավ խաղալ խաղի մեջ: Փոփ մշակույթին կախվածության պատճառով ես մի փոքր մտահոգված եմ երկարակեցությամբ, քանի որ տարիների ընթացքում ավելի շատ բացիկներ կդառնան հնացած: Ես, ընդհանուր առմամբ, շատ խնդիրներ չունեի փոփ մշակույթի հղումների հետ կապված, բայց ես միանշանակ կարող էի տեսնել, որ որոշ խաղացողներ պայքարում են միայն այն պատճառով, որ նրանք նույնիսկ չգիտեն այն անձին, ում քարտը հղում է կատարում:

Մինչ հանգավորելու մեխանիզմը: Օբամայի Լամայի հիմնական շեշտադրումն է, խաղն ունի ևս մեկ մեխանիկ, որի մասին ես դեռ իսկապես չեմ խոսել: Այդ մեխանիկը հիշողության խաղն է, որն ի վերջո որոշում է, թե ով հաղթի խաղը: Հիմնականում դուք միավորներ եք վաստակում խաղի մնացած հատվածում, որպեսզի հնարավորություն ստանաք փորձել և գտնել համապատասխան զույգեր: Սա խաղին ավելացնում է հիշողության մեխանիզմ, քանի որ դուք պետք է հիշեք արդեն բացահայտված քարտերի գտնվելու վայրը, որպեսզի ավելի ուշ կարողանաք գտնել համապատասխանությունը:

Ես պարզապես չեմհասկացեք, թե ինչու է դիզայները զգում այս մեխանիկին ավելացնելու անհրաժեշտությունը, քանի որ անձամբ ես չեմ կարծում, որ դա ոչինչ չի ավելացնում խաղին: Իրականում կարծում եմ, որ դա շեղում է խաղի մնացած հատվածը: Այն ավելացնում է հիշողության տարր, որը լավ կլիներ, բայց դուք, ամենայն հավանականությամբ, կմոռանաք բացահայտված քարտերից առնվազն մի քանիսը, քանի որ որքան ժամանակ է տևում գուշակությունների միջև և ստիպված կլինեք կենտրոնանալ խաղի այլ տարրերի վրա: Թվում է, թե միայն ավելի շատ հաջողություն է բերում խաղին, քանի որ վերջնական հաղթողը կարող է զգալիորեն ավելի վատ լինել ոտանավորները պարզելու հարցում, բայց ավելի լավ աշխատանք է կատարել համապատասխան զույգերը գտնելու հարցում: Թիմը տեսականորեն կարող է զգալիորեն ավելի շատ միավորներ հավաքել՝ պարզելով ոտանավորները, պարզապես բացելու քարտերը, որոնք թույլ են տալիս մյուս թիմին ներս մտնել և մի շարք հանդիպումներ կատարել՝ խաղը շահելու համար: Խաղը նախատեսված չէ լուրջ ընդունելու համար, բայց ես չեմ տեսնում, թե իրականում ինչ է ավելացնում հիշողության մեխանիկը խաղին: Անկեղծորեն խորհուրդ կտայի պարզապես հրաժարվել այն ամբողջությամբ և փոխարենը խաղալ որոշակի քանակությամբ ռաունդներ, թիմը հավաքելով ավելի շատ միավորներ՝ հաղթում է խաղը:

Չնայած ես հակասական զգացումներ ունեի Օբամայի Լլամայի նկատմամբ, խաղն ակնհայտորեն հաջող էր Big Potato-ի համար: քանի որ այն արդեն ստացել է մի քանի շարունակություններ: Obama Llama 2-ը թողարկվել է 2018 թվականին և կարծես թե հիմնականում նոր քարտեր ունի, ներառյալ այնպիսի քարտեր, որոնցում հայտնի չեն: Նաև թողարկվել է 2018-ին Santa Banter-ը, որը խաղի ամանորյա թեմատիկ տարբերակն է:Եթե ​​ձեզ դուր եկավ բնօրինակ խաղը, ես կարող էի տեսնել նաև այս խաղերի ստուգումը: Եթե ​​ոչ, չնայած թվում է, որ դրանք բավականաչափ չեն փոխում ամեն ինչ, որտեղ դուք կվայելեք դրանք շատ ավելին, քան սկզբնական խաղը:

Ինչ վերաբերում է Օբամայի Լամայի բաղադրիչներին, ես կասեի, որ դրանք մի տեսակ խառնված են: Ինչպես արդեն նշեցի, քարտերի ոտանավորները երբեմն կարող են բավականին լավ լինել, նույնիսկ եթե ոմանք ավելի լավն են, քան մյուսները: Քարտի ձևավորումը բավականին հիմնական է, բայց դա այնքան էլ կարևոր չէ, քանի որ քարտերը ծառայում են իրենց նպատակին: Բաղադրիչների հետ կապված ամենամեծ խնդիրն այն է, որ ես կարծում եմ, որ խաղը պետք է ներառեր դրանցից ավելին: Խաղը ներառում է յուրաքանչյուր տեսակի 60 քարտ: Խնդիրն այն է, որ դուք հավանաբար կանցնեք քարտերի մեծամասնության/բոլորի միջով ընդամենը մի քանի խաղի ընթացքում: Թղթի միջոցով արդեն խաղացած լինելը և այն կրկին օգտագործելը կզրկվի հետագա խաղային խաղերի փորձից: Հետևաբար, խաղի կրկնակի արժեքը տուժում է քարտերի քանակի պատճառով: Հակառակ դեպքում, բաղադրիչները հիմնականում այնպիսին են, ինչպիսին դուք կակնկալեիք, որ դրանք լինեն:

Պետք է գնել Օբամային Լամային: Խաղը հիմնականում այն ​​է, ինչ դուք կստանաք, եթե ոտանավորներ լուծելու շուրջ խնջույքի խաղ կառուցեք: Խաղն առանձնապես խորը չէ, բայց այն նախատեսված չէ: Այն նախատեսված է հեշտ վերցնելու և խաղալու համար, որը լավագույնս աշխատում է երեկույթների/ընտանեկան միջավայրում: Այսպես նայելով, կարծում եմ

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: