Recenze a pravidla stolní hry Tokaido

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Už od roku 2014, kdy se Tokaido objevilo na TableTopu, to byla hra, kterou jsem si chtěl vyzkoušet. Kromě toho, že na TableTopu vypadá opravdu zábavně, je Tokaido opravdu oblíbené a v současné době je na žebříčku Board Game Geek asi na 400. místě nejlepších deskových her všech dob. Ve hře Tokaido hrajete za cestovatele, který se vydává po prestižní cestě Tokaido v Japonsku a doufá, že se mu podaří vytvořit co nejuspokojivější cestu.zpočátku mě na hře Tokaido zaujal zajímavý námět, úžasné výtvarné zpracování a zajímavé mechanismy. Tokaido možná není úplně dokonalé, ale je to odpočinková a příjemná cesta, u které se většina lidí bude bavit.

Jak hrát

Jak hrát Tokaido

Nastavení

  • Položte hrací desku doprostřed stolu.
  • Vezměte si karty úspěchů a položte je vedle tabule.
  • Rozdělte karty na hromádky podle zadní strany karet. Zamíchejte hromádky jídla, suvenýrů, setkání a horkých pramenů a umístěte je na odpovídající místa na herním plánu.
  • Seřaďte karty panoramat podle typu a poté každý typ seřaďte tak, že karty s nejnižším číslem umístíte nahoru. Každou sadu karet panoramat umístěte na odpovídající místo na hrací desce.
  • Umístěte mince vedle hrací desky.
  • Každý hráč si vybere barvu a vezme si odpovídající značku, figurku cestovatele a žeton. Umístí značku na pole 0 bodovací dráhy.
  • Každý hráč si náhodně vylosuje dvě destičky cestovatelů. Každý hráč si vybere, za kterého ze dvou cestovatelů bude hrát. Každý cestovatel poskytuje hráči svou vlastní speciální schopnost.
    • Umělec Hiroshige: Až dorazíte do tří mezilehlých hostinců, vezměte si jednu kartu s panoramatem podle vlastního výběru a získejte odpovídající body.
    • Posel Chuubei: Po příchodu do tří mezilehlých hostinců si hráč dobere jednu kartu setkání a použije její efekt. To se děje před jídlem.
    • Kinko ronin: Všechny zakoupené stravovací karty stojí o jednu minci méně, takže jídlo za jednu minci je zdarma.
    • Funkcionář Yoshiyasu: Při dobírání karet setkání si hráč dobere dvě karty setkání. Hráč si vybere, kterou si chce ponechat, a druhá karta se položí na dno hromádky.
    • Sirotek Satsuki: Když hráč přijde do hostince, vezme si vrchní kartu jídla z hromádky a dostane ji zdarma. Místo této karty si hráč může vybrat, zda si jídlo koupí jako obvykle.
    • Stařec Mitsukuni: Za každou kartu horkých pramenů a úspěchů získanou během hry obdrží hráč jeden vítězný bod navíc.
    • Gejša Sasayakko: Pokud si hráč koupí kartu suvenýru, může si vzít další suvenýr ve stejné nebo nižší ceně zdarma.
    • Kněz Hirotada: Při návštěvě chrámu si hráč může vzít jednu minci z banky a darovat ji pod svým jménem. Hráč může ještě darovat až tři vlastní mince.
    • Pouliční bavič Umegae: Hráč obdrží jeden bod a jednu minci za každé políčko setkání, na kterém se ocitne. Tyto body obdrží před tím, než si vytáhne kartu setkání.
    • Obchodník Zen-emon: Při návštěvě vesnice si můžete koupit jednu kartu se suvenýry za jednu minci místo ceny uvedené na kartě.
  • Každý hráč umístí svůj barevný žeton do své destičky cestovatele. Každý hráč obdrží mince podle čísla v pravém horním rohu své destičky cestovatele.

    Tento hráč si za svou postavu vybral Umegae. Po zbytek hry obdrží příslušnou speciální schopnost a začne s pěti mincemi.

    Viz_také: Vydání televizních seriálů na DVD a Blu-ray v roce 2023: kompletní seznam nových a připravovaných titulů
  • Náhodně umístěte figurky cestovatelů na startovní pole. Hru začíná hráč, jehož figurka cestovatele byla umístěna na pole nejdále od prvního hostince.

Hrajeme hru

Ve hře Tokaido se další hráč určí podle toho, čí hrací figurka je na cestě nejdále vzadu. Pokud se hráč pohne a je na cestě stále nejdále vzadu, provede dva nebo více tahů za sebou.

Šedý hráč je na cestě nejdále vzadu, a proto posune svou figurku jako další.

Pokud se dva hráči dělí o jedno místo (jsou na dvojitém místě, které se používá pouze ve hrách pro čtyři a pět hráčů), hráč mimo hlavní cestu se dostane na řadu jako první.

Zelený a žlutý hráč jsou na stejném políčku. Protože je žlutý hráč dále od cesty, dostane se na tah jako první.

Viz_také: Co dávají dnes večer v televizi: 15. června 2018 TV program

Na tahu může hráč posunout svou hrací figurku o libovolný počet políček dopředu, pokud nemine další hostinské políčko. Při pohybu se hráč může přesunout na libovolné políčko, které není právě obsazeno jiným hráčem. Pokud se hráč přesune na dvojité políčko a na tomto políčku se již nachází jiný hráč, umístí svou figurku na políčko, které je mimo hlavní cestu. Po přesunu svéhráč provede akci spojenou s místem, na kterém se jeho figurka zastavila.

Aby bylo aktuální skóre v průběhu hry stále aktuální, kdykoli hráč získá body, posune svou značku o příslušný počet políček na bodovací dráze. Pokud se hráči domnívají, že se při bodování během hry spletli, mohou si skóre každého hráče před sečtením konečných výsledků ověřit.

Vesnice

Hráč může navštívit vesnici, pouze pokud má alespoň jednu minci. Když hráč navštíví vesnici, vylosuje si z hromádky tři vrchní karty suvenýrů. Hráč si karty prohlédne a určí, které by si chtěl koupit. Suvenýry stojí cenu uvedenou v levém dolním rohu. Hráč si může koupit jednu, dvě nebo všechny tři karty, které si vylosoval. Všechny platby se odevzdávají na účetbanka.

Tento hráč si vylosoval tři karty suvenýrů. Všechny tři karty jsou z různých kategorií. Za první dva předměty by musel zaplatit jednu minci a za poslední předmět tři mince.

Hráči získávají body za suvenýry sbíráním sad předmětů. Všechny karty suvenýrů jsou rozděleny do jedné ze čtyř kategorií: drobné předměty, oblečení, umění a jídlo/nápoje. Typ suvenýru je označen symbolem v pravém dolním rohu. Při nákupu suvenýrů jsou tyto rozděleny do různých sad. Každá sada karet může obsahovat pouze jeden drobný předmět, jedno oblečení, jedno umění a jednu sadu suvenýrů.jedno jídlo/nápoj. Hráči získají body podle toho, jaký předmět byl v sadě. První předmět přidaný do sady má hodnotu jednoho bodu. druhý má hodnotu tří bodů. třetí má hodnotu pěti bodů, zatímco čtvrtý předmět má hodnotu sedmi bodů.

V první řadě má hráč jednu kartu, takže získá jeden bod. Ve druhé řadě má hráč dvě karty, takže získá jeden bod za první kartu a tři body za druhou kartu. Ve třetí řadě získá hráč jeden bod za první kartu, tři body za druhou kartu a pět bodů za třetí kartu. V poslední řadě získá hráč jeden bod za první kartu, tři body za druhou kartu a pět bodů za třetí kartu. Ve třetí řadě získá hráč jeden bod za první kartu a pět bodů za druhou kartu.za první kartu, tři body za druhou, pět bodů za třetí a sedm bodů za čtvrtou kartu.

Hráči mohou sbírat několik sad předmětů najednou.

Farma

Za návštěvu farmy hráč získá tři mince z banky.

Modrofialový hráč je na místě zeleného panoramatu, takže si vezme zelenou kartu. Zelený hráč je na bílém panoramatu, takže si vezme bílou kartu. Fialový hráč je na modrém panoramatu, takže si vezme modrou kartu.

Panorama

Existují tři různá místa s panoramaty, která odpovídají třem různým panoramatům, jež můžete během hry získat. Když hráč navštíví místo s panoramatem, vezme si kartu daného panoramatu s nejnižším číslem, kterou právě nemá. Hráč získá body odpovídající číslu na kartě, kterou si vzal.

Hráč sebral druhou kartu ze zeleného panoramatu, takže získá dva body. Sebral třetí kartu z bílého panoramatu, takže získá tři body. A nakonec sebral čtvrtou kartu z modrého panoramatu, takže získá čtyři body.

Jakmile hráč dokončí jedno z panoramat, nemůže již tato místa navštívit. Hráč, který jako první dokončí každé panorama, obdrží příslušnou kartu úspěchu, která má hodnotu tří bodů.

Tento hráč jako první dokončil modré panorama, takže obdrží příslušnou kartu úspěchu.

Vřídelní pramen

Při návštěvě horkého pramene si vezmete vrchní kartu z příslušné hromádky. Hráč si tuto kartu přidá do své sbírky a získá vítězné body (2 nebo 3) podle čísla na kartě.

Tento hráč si vytáhl kartu horkého pramene s dvěma body, takže získá dva body.

Chrám

Když hráč navštíví chrám, má možnost darovat do chrámu jednu až tři mince. Hráč umístí minci (mince) na svou část chrámu a za každou darovanou minci obdrží jeden bod.

Fialový hráč daroval chrámu jednu minci, takže získá jeden bod.

Setkání

Když hráč přistane na políčku střetnutí, vytáhne si vrchní kartu z příslušné hromádky a provede akci podle toho, jakou kartu si vytáhne. Vytáhnutou kartu si hráč ponechá před sebou po zbytek hry.

Šokunin (Obchodník na cestách) : Hráč si vylosuje vrchní kartu suvenýru a přidá ji do své sbírky. Získá body podle sady, do které kartu přidal.

Annaibito (průvodce) : Hráč si vezme další kartu panoramatu uvedeného na spodní straně karty. Hráč získá body uvedené na kartě, kterou si vezme. Pokud již hráč dokončil panorama uvedené na kartě, může si vzít další kartu z panoramatu podle svého výběru.

Samuraj : Hráč získá tři body.

Kuge (Noble) : Hráč si okamžitě vezme z banky tři mince.

Miko (šintoistický kněz) : Hráč si vezme jednu minci z banky a přidá ji na své místo v chrámu. Za darovanou minci získá jeden bod.

Hostince

V průběhu hry se hráči pravidelně zastavují v hostincích. Hráč nemůže hostinec přeskočit a musí se zastavit, jakmile k němu dorazí. Když hráč dorazí k hostinci, položí svou figurku cestovatele na volné místo nejblíže k cestě. První hráč, který dorazí k hostinci, si vylosuje dostatek karet jídla pro všechny hráče plus jednu. Poté si první hráč prohlédne karty jídla, aby zjistil, zda by se mu hodily.rád zakoupí jednu z nich. Hráč si nemusí jídlo koupit. Pokud se hráč rozhodne jídlo koupit, přidá si kartu do své sbírky, zaplatí bance mince uvedené na kartě a poté získá šest bodů. Zbytek karet s jídlem se odloží pro dalšího hráče, který přijde do hostince.

Pro nákup stravovacích karet v hostincích platí několik pravidel:

  • Každý typ jídla si hráč může zakoupit pouze jednou během celé cesty.
  • V každém hostinci si můžete zakoupit pouze jedno jídlo.

Tento hráč přišel do hostince jako první, takže dostane první výběr z karet s jídlem. Může si koupit jakékoli jídlo kromě nigirimeshi, protože si ho již koupil v předchozím hostinci.

Poté, co všichni hráči dorazili do hostince a rozhodli se, zda si koupí jídlo, začíná další etapa cesty. Všechna jídla, která nebyla koupena, se položí na dno hromádky jídla. Hráč, který dorazil do hostince jako poslední, opustí hostinec jako první.

Žlutý hráč dorazil do hostince jako první, takže si z karet jídla vybere jako první. Poté, co si všichni mohli koupit jídlo, hráči opustí hostinec v následujícím pořadí: šedý, modrý/žlutý, zelený, fialový a žlutý.

Konec hry a závěrečné bodování

Hra končí, když všichni hráči dorazí do posledního hostince v Edu.

Všichni hráči dorazili do Eda, takže hra skončila.

Před výpočtem konečného skóre každého hráče jsou rozdány karty úspěchů na základě akcí hráčů během jejich cesty. Pokud dva nebo více hráčů získají za některou z karet úspěchů stejný počet bodů, získají je oba hráči.

Gourmet : Všichni hráči spočítají mince na svých kartách jídel. Hráč, na jehož kartě jídla je nejvíce mincí, získá kartu úspěchu gurmána a získá tři body.

Bather : Hráč, který nasbíral nejvíce karet horkých pramenů, získá kartu úspěchu koupání a tři body.

Chatterbox : Hráč, který nasbíral nejvíce karet setkání, obdrží kartu úspěchu "kecálek" a získá tři body.

Collector : Hráč, který má nejvíce karet suvenýrů, získá kartu úspěchu sběratele a tři body.

Nejštědřejší : Každý z hráčů sečte, kolik mincí daroval chrámu. Hráč, který daroval nejvíce mincí, získá deset bodů. druhý nejštědřejší hráč získá sedm bodů. třetí nejštědřejší hráč získá čtyři body. všichni ostatní hráči, kteří darovali alespoň jednu minci, získají dva body. pokud dojde k rovnosti bodů na některém z míst, získají všichni nerozhodní hráči body za dané místo.pozice.

Zelený hráč daroval nejvíce mincí (čtyři mince), takže získá deset bodů. Žlutý a šedý hráč darovali druhý největší počet mincí (tři mince), takže získají sedm bodů. Růžový hráč daroval dvě mince, takže získá čtyři body. A konečně modrý/žlutý hráč daroval pouze jednu minci, takže získá pouze dva body.

Po rozdání všech bonusových bodů vyhrává hráč s největším počtem bodů. Pokud je počet bodů nerozhodný, vyhrává hráč s větším počtem karet úspěchů.

Zelený hráč získal nejvíce bodů, takže vyhrál hru.

Moje myšlenky o Tokaidu

Pro lidi, kteří Tokaido nikdy nehráli nebo neviděli hrát, řeknu, že je trochu těžké dokonale popsat, o jaký typ hry se jedná. I když bych ji asi zařadil mezi lehké euro strategie, docela se mi líbí popis, se kterým přišel jeden z hráčů při hraní hry. Popsal hru jako hru typu "házej a táhni" bez házení. I když to může býtopravdu zjednodušený pohled na hru, ve skutečnosti si myslím, že docela dobře popisuje, co hráči dělají v každém tahu. Pravidelní čtenáři Geeky Hobbies, kteří znají mé pocity vůči většině her s hodem a tahem, si možná myslí, že to má být urážka Tokaida, ale nemělo by to tak být bráno.

V podstatě hlavní mechanika hry Tokaido spočívá v tom, že se hráči střídají a vybírají si, kam chtějí přesunout svou herní figurku. Není třeba házet kostkou, protože hráči si mohou vybrat, na jaké políčko se chtějí přesunout. Jediná pravidla týkající se pohybu jsou, že se nemůžete pohybovat dozadu, přesunout se na políčko obsazené ostatními hráči a nemůžete se přesunout za hostinec, dokud nedorazí všichni hráči.V opačném případě se můžete přesunout do libovolného prostoru.

Ačkoli se můžete pohybovat v podstatě kamkoli chcete, mechanika pohybu hraje rozhodující roli v hlavním strategickém prvku hry. V podstatě bych rád o Tokaidu přemýšlel jako o hře s náklady obětované příležitosti. Namísto hospodaření se zdroji, jako jsou peníze/karty atd., jsou klíčovým zdrojem v Tokaidu tahy. Každý hráč bude mít ve hře omezený počet tahů. Hráči by rádi navštívili každé místo na hrací ploše.desce, aby maximalizovali své body, ale to není možné. Hráči si musí vybrat, která políčka chtějí skutečně navštívit a která budou muset vynechat. To, která políčka se hráč rozhodne navštívit, pravděpodobně rozhodne o tom, zda hráč hru vyhraje nebo prohraje.

Vzhledem k tomu, že navštívená políčka jsou rozhodující pro váš úspěch ve hře, stává se pořadí tahů klíčovým. Tokaido řeší pořadí tahů trochu jinak než mnoho jiných her. Obvykle se ve hrách hráči střídají po směru hodinových ručiček. V Tokaidu se další tah hráče určuje podle toho, čí hrací figurka je na dráze nejdále vzadu. To je opravdu zajímavý způsob, jakřešit pořadí tahů a myslím, že Tokaidu slouží dobře. Kromě výběru prostoru, který je pro vás nejvýhodnější, musí hráči také zjistit, jak jednotlivé prostory ovlivní budoucí pořadí tahů. To vytváří zajímavou rovnováhu, protože hráči se nechtějí v žádném okamžiku posunout příliš dopředu a ztratit některé tahy, které by jim mohly přinést nějaké další body. Pokud existuje prostor, který hráčopravdu potřebuje navštívit, ačkoli se musí ujistit, že pořadí otáčení je v jejich prospěch, jinak by mohli přijít o prostor.

Ve většině případů se hráči v daném tahu posunou vpřed jen o několik políček. K tomu dochází z několika důvodů. Hlavním důvodem je, že hráči nechtějí nakonec přijít o tahy, které by jinak mohli využít k získání bodů. Nemá smysl skočit přímo do hostince a přeskočit všechna políčka mezi nimi, která by vám přinesla body. Druhým důvodem, proč se hráči nechtějí dostat příliš dalekodopředu je, že to povede k tomu, že ostatní hráči dostanou volné tahy. Pokud se hráč dostane o dvě nebo více políček za ostatní hráče, může si vzít několik volných tahů za sebou, aniž by se pokazilo pořadí tahů. Pokud budete stále nejdále vzadu, opravdu není důvod, proč se neposunout dopředu jen o jedno políčko, protože můžete získat několik bodů a pak si hned vzít další tah.

Myslím, že většina strategie ve hře Tokaido vychází z rozhodování, které místo v každém tahu navštívit, takže oceňuji, že Tokaido dává hráčům mnoho různých způsobů, jak ve hře získat body. Mnoho různých způsobů, jak získat body, dává hráčům ve hře mnoho možností volby, protože nikdy nejste až do konce hry vázáni na určitou strategii. Způsoby, jak ve hře získat body, se mohou docela lišit.také trochu. Za některé získáte více bodů hned na začátku, zatímco za jiné se body, které získáte při každé návštěvě daného typu prostoru, navyšují. Tyto různé způsoby bodování dávají hráčům velkou flexibilitu, protože můžete měnit svou strategii podle aktuálních okolností i vlastního herního stylu.

Hráči mají obecně na výběr, jakou strategii ve hře zvolí, ale speciální schopnost vaší postavy bude mít pravděpodobně určitý vliv na to, jakou strategii byste měli zvolit. Většinou se mi velmi líbí myšlenka, že každý hráč dostane postavu, která má jinou speciální schopnost. Tyto speciální schopnosti dodávají hře skutečnou rozmanitost, protože vás jemně tlačí k tomu, abyste si vybraliObecně platí, že chcete své schopnosti využívat co nejvíce, protože vám dávají výraznou výhodu nad ostatními hráči. Schopnosti postav však do hry přidávají trochu štěstí. Schopnosti se zdají být docela vyvážené, ale přesto si myslím, že některé jsou o něco lepší než jiné. Hráči by také mohli mít nevýhodu vna začátku hry, pokud si nakonec vyberou postavu, jejíž speciální schopnost využívá stejný typ políček jako postava jiného hráče, protože tito dva hráči budou pravděpodobně muset bojovat o to, kdo tato políčka navštíví.

Pro lidi, kteří nehrají mnoho designérských/hobby deskových her, se Tokaido může zpočátku zdát poněkud zdrcující. Hra má překvapivě mnoho mechanik, což znamená, že vysvětlení hry trvá o něco déle než u mnoha jiných her. Řekl bych, že vysvětlení hry novým hráčům zabere pravděpodobně kolem 10-15 minut. Zpočátku se hra může zdát poněkud zdrcující, protože je v ní poměrně hodně mechanik.Prvních pár tahů mohou mít hráči trochu obavy z toho, co mají ve svém tahu dělat. Jako u většiny dobře navržených her však tento pocit poměrně rychle odezní. Ve hře je sice poměrně dost mechanik, ale všechny jsou poměrně jednoduché. Díky tomu se je hráči poměrně rychle naučí. Případné výhrady, které ke hře máte, by měly být většinouv polovině první hry.

Možná se najdou výjimky, ale řekl bych, že většina her Tokaido bude až do samého konce poměrně vyrovnaná. Pokud hráč opravdu neví, co dělá, většina her by měla skončit tak, že se všichni hráči budou pohybovat v rozmezí pěti až deseti bodů. Mám opravdu rád, když se ve hrách daří udržet hru vyrovnanou až do samého konce, protože to udržuje všechny hráče v napětí. Pokud hráčKdyž vědí, že nemají šanci vyhrát, obvykle o hru rychle ztratí zájem. Hry s těsným koncem jsou zábavné po celou dobu, protože každé rozhodnutí může rozhodnout o výhře nebo prohře.

Když většina lidí mluví o hře Tokaido, jedna z prvních věcí, která padne, je, že hra je nádherná. Nemluvil jsem o tom hned, ale s tímto hodnocením naprosto souhlasím. Obecně se o výtvarném zpracování/grafice deskových her moc nebavím, protože sám mám do výtvarníka daleko, ale těžko popřít, že Tokaido je krásná desková hra. Tokaido je elegantní hra se vším všudy.Jediná skutečná výtka, kterou mám ke komponentům, je, že políčka na hrací desce mohla být trochu větší, protože pro některé lidi je těžké vidět všechna políčka.

Kromě výtvarného zpracování vytváří samotná hra opravdu pohodovou atmosféru. V návaznosti na téma hry působí Tokaido opravdu silným zenovým dojmem. I když je Tokaido kompetitivní hra, nepůsobí tak soutěživě jako většina jiných deskových her. Hráči mezi sebou většinou přímo nesoupeří. Cílem ve hře je vybudovat co nejuspokojivější cestu pro svou postavu.Za každé místo, které ve hře navštívíte, získáte body a ostatní hráči vám je nemohou vzít. I když nakonec hru prohrajete, můžete být na sebe hrdí, pokud se vám podaří vylepšit své předchozí vysoké skóre. Kromě porovnávání skóre na konci hry je jedinou další soutěžní částí hry krádež míst, která jiný hráč opravdu chtěl.

K tématu kradení míst ostatním hráčům bych řekl, že to je jedna z oblastí, kde jsem měl s Tokaidem malý problém. Vím, že to muselo být do hry implementováno, jinak by se jednalo v podstatě o osamocený zážitek, kdy by si každý na konci jen porovnával své skóre. Ani mi tato soutěživost nevadí, protože udržuje hru zajímavou, protože vás zajímá, zda jinýProblém, který s touto mechanikou mám, je ten, že do hry vnáší trochu štěstí. Každý hráč si nakonec vybere, na která místa se chce přesunout, ale je tu i trochu štěstí s tím, na která místa se rozhodnou přesunout ostatní hráči. Někdo, kdo je opravdu dobrý ve čtení ostatních hráčů, bude mít docela velkou výhodu ve hře.Jinak musíte tak trochu doufat, že štěstí bude na vaší straně a ostatní hráči vám neukradnou místa, která opravdu chcete. Toto spoléhání na to, že si s vámi ostatní hráči nebudou zahrávat, způsobuje, že máte pocit, že nemáte plnou kontrolu nad svým osudem ve hře. S menším počtem hráčů budete mít větší kontrolu, ale když máte čtyři nebo pět hráčů, máte pocit, že váš osud je téměř stejně závislý naostatních hráčů, než na svých vlastních akcích.

To nemusí být nutně velký problém, ale Tokaido je jednou z těch her, kde se nikdy neobjeví jasná strategie. Čím více hru hrajete, tím lepší strategii si můžete vytvořit, ale přinejmenším v prvních několika hrách bude vaše strategie spočívat především v přizpůsobení se aktuálním okolnostem. Někteří lidé si to mohou vykládat tak, že Tokaido nemá žádnou strategii.Strategie Tokaida je spíše o tom, že si vezmeš to, co ti dají ostatní hráči, a také o tom, že kontroluješ pořadí tahů.

Moje poslední malá výtka, kterou k Tokaidu mám, je, že ačkoli hra trvá 45 minut, upřímně bych si přál, aby byla o něco delší. 45 minut se zdá být docela rozumná délka, ale když hru hrajete, připadá vám, že končí příliš rychle. Trochu bych si přál, aby hra měla o jednu nebo dvě části více. Hlavním důvodem, proč bych si přál, aby hra byla o něco delší, je to, že by sedát hráčským strategiím trochu více času na rozvoj. Vzhledem k tomu, jak krátká je cesta, než se vaše strategie začne skutečně rozvíjet, hra už je v podstatě u konce. Není to velký problém, ale myslím, že Tokaidu by prospělo, kdyby bylo zhruba o 15 minut delší.

Měli byste si koupit Tokaido?

Kdybych měl Tokaido popsat jedním slovem, asi bych použil slovo elegantní. Úžasné výtvarné zpracování vás přímo vtáhne na cestu po Japonsku. Pohodová povaha hry, kdy si každý může v klidu sednout a odpočinout si, aniž by neustále soupeřil, vytváří opravdu pohodový zážitek. Hra může být zpočátku trochu děsivá pro lidi, kteří nehrají mnoho deskových her, ale protože hra je takAčkoli Tokaido nelze považovat za vysoce strategickou hru, stále představuje hráčům mnoho strategických rozhodnutí a přitom zůstává přístupná. Rád si strategii představuji jako analýzu nákladů obětované příležitosti smíšenou s řízením pořadí tahů. Hra nabízí hráčům spoustu různých způsobů, jak získat body, což jim umožňuje měnit pořadí tahů.Tokaido je skvělá hra, kterou jsem si opravdu užil. Měl jsem s ní jen pár problémů. Občas mi připadá, že štěstí hraje příliš velkou roli, protože váš osud je v rukou ostatních hráčů, kteří si vybírají, na které místo se přesunete. Nevím, jestli existuje optimální strategie, protože většinou musíte brát to, co je vám dáno. Nakonec si myslím, že Tokaido by mohlo mítprospívá, že je o něco delší.

Tokaido se mi opravdu líbilo a většině lidí bych hru doporučil. Pokud vás hratelnost nebo téma Tokaida příliš neoslovuje, pravděpodobně to nebude hra pro vás. Pokud hledáte vysoce strategickou hru, Tokaido vás také může zklamat. Pokud máte rádi hry v lehkém až středním stupni obtížnosti, myslím, že si hru opravdu užijete. Vidím Tokaido dobře fungovat jako hru kseznamovat lidi se složitějšími deskovými hrami. Nakonec je Tokaido opravdu odpočinková a příjemná hra, kterou si podle mě většina lidí ráda zahraje.

Pokud byste si chtěli Tokaido zakoupit, najdete ho online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.