ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ಎಲಿಯಟ್

ಪ್ರಕಾರಗಳು: ಪಾರ್ಟಿ, ಟ್ರಿವಿಯಾ

ವಯಸ್ಸು: 12+ಜಾಗಗಳ. ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಆಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಹಾರ್ಡ್ ಆಸ್ ಸ್ಪೇಸ್

ನೀವು ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ ನಿಮಗೆ ಬೋನಸ್ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಓದುಗರು ಹಾರ್ಡ್ ಆಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮೇಲಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನೀವು ಮೊದಲು ಓದಲು ಆಟವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ತೆರಳಿ.

ಸಹ ನೋಡಿ: UNO ಫ್ಲಿಪ್! (2019) ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದ ಆಟಗಾರನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಸಂಖ್ಯೆ ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೊದಲ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಹಾರ್ಡ್ ಆಸ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಆಟಗಾರನು ಮಿ. ಕಿಲಿಮಂಜಾರೊ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಎಂದು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಆಫ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಪರ್ವತ. ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ ಅವರು ಸಂಖ್ಯೆ ಡೈ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸರಿಸಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಆಟಗಾರ ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ರೀಡರ್ ನಂಬರ್ ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕಿಕ್ ಆಸ್ ಸ್ಪೇಸ್

ನೀವು ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬೇಕು. .

ವಿನ್ನಿಂಗ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಸ್

The End space ಅನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ನಿಖರವಾದ ಎಣಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಕಿತ್ತಳೆ ಆಟಗಾರನು ಕೊನೆಯ ಜಾಗವನ್ನು ತಲುಪಲು ಮೊದಲಿಗನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

ವರ್ಷ : 2006

Smart Ass ನ ಉದ್ದೇಶ

Smart Ass ನ ಉದ್ದೇಶವು "ದಿ ಎಂಡ್" ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು.

ಸೆಟಪ್

  • ಒಂದು ರಚಿಸಿ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಪೈಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  • ಹಳೆಯ ಆಟಗಾರನು ರೀಡರ್ ಆಗಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಸ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ರೀಡರ್ ಕಲರ್ ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸುತ್ತುಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಡೈನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿದ ಬಣ್ಣವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರನು ಡೈನಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡನು. ಅವರು ನಾನು ಯಾರು?/ಕಿತ್ತಳೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಓದುತ್ತಾರೆ.

ರೌಂಡ್‌ಗಳ ವಿಧಗಳು

ನೀಲಿ – ನಾನು ಏನು?

ಹಸಿರು – ನಾನು ಎಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ?

ಕಿತ್ತಳೆ – ನಾನು ಯಾರು?

ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು

ಯಾವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಓದುಗರು ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಉನ್ನತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಪೈಲ್.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಹೋಮ್ ಅಲೋನ್ ಗೇಮ್ (2018) ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಸುಳಿವಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಓದುಗರು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುಳಿವನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ.

ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಓದುಗರು ಏನು ವಿವರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಊಹೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ಕೂಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರವು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ.

ಆಟಗಾರರೊಬ್ಬರು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ ಓದುಗರು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಓದುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಸಂಖ್ಯೆ ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.

ರೌಂಡ್‌ನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಊಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಡೈ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡನು. ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಆಟದ ತುಣುಕನ್ನು ಎರಡು ಜಾಗಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿದನು.

ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಯಾವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನೀವು ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಯಾರೂ ಉತ್ತರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಓದುಗರು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಸ್ಥಳಗಳ.

ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಯಾರು ಮೊದಲು ಉತ್ತರಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಓದುಗರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಮೊದಲು ಉತ್ತರಿಸಿದ್ದಾರೆಂದು ಹೇಳಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಟೈ ಮುರಿಯಲು ಓದುಗರು ಹಾರ್ಡ್ ಆಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ನಂಬರ್ ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟದ ತುಣುಕನ್ನು ಸರಿಸಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಓದುಗರು ಸಂಖ್ಯೆ ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಹಿಂದಿನ ರೀಡರ್‌ನ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ/ಎಡಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. reader.

Board Spaces

Dumb Ass Space

ನೀವು ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ, ನೀವು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಊಹಿಸುವವರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಉತ್ತರವನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ರೀಡರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿಗೆ ರೀಡರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ.

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಇರಬೇಕು, ಡಂಬ್ ಆಸ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಯದ ಆಟಗಾರನು ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಸಂಖ್ಯೆ ಸಾಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಿಸಿ

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.