Smart Ass Board Game: Mga Panuntunan at Tagubilin sa Paano Maglaro

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Elliot

Mga Genre: Party, Trivia

Edad: 12+ng mga espasyo. Ang laro ay nagpapatuloy nang normal sa parehong manlalaro na naglalaro sa susunod na round.

Hard Ass Space

Kapag napunta ka sa espasyong ito, tatanungin ka ng bonus na tanong. Ang kasalukuyang mambabasa ay pumipili ng isang Hard Ass card at nagbabasa ng isang tanong mula rito. Inirerekomenda ng laro na basahin mo muna ang nangungunang tanong sa bawat card, at pagkatapos ay lumipat sa mga tanong sa ibaba.

Tingnan din: Pie of Pie Board Game Review at Panuntunan

Ang manlalaro lang na nakarating sa space ang makakasubok at sagutin ang tanong. Kung nasagutan nila ng tama ang tanong, gugulong nila ang numerong mamatay at ililipat ang katumbas na bilang ng mga puwang.

Para sa unang tanong, kailangang sagutin nang tama ng player na lumapag sa Hard Ass space na si Mr. Kilimanjaro ang pinakamataas bundok sa Africa. Kung sumagot sila ng tama, makakakuha sila upang i-roll ang numero mamatay at ilipat ang kaukulang bilang ng mga puwang.

Kung mali ang sagot ng manlalaro, walang mangyayari. Hindi nagagawa ng mambabasa na i-roll ang number die para sa maling pagsagot ng player.

Kick Ass Space

Kapag napunta ka sa espasyong ito, dapat mong ilipat ang iyong play piece pabalik ng tatlong puwang .

Pagpanalo ng Smart Ass

Ang unang manlalaro na nakarating sa The End space ang mananalo sa laro. Hindi mo kailangang maabot ang huling espasyo sa pamamagitan ng eksaktong bilang.

Ang orange na manlalaro ang unang nakarating sa dulong espasyo. Nanalo sila sa laro.

Taon : 2006

Layunin ng Smart Ass

Ang layunin ng Smart Ass ay ang maging unang manlalaro na maabot ang espasyo sa “The End.”

Setup

  • Gumawa ng pile para sa bawat uri ng card at ilagay ito sa kaukulang espasyo sa gameboard.
  • Ang bawat manlalaro ay pumipili ng stand at isang playing piece, at bubuuin ito. Ilagay ang iyong playing piece sa Start space.
  • Sisimulan ng pinakamatandang player ang laro bilang reader.

Paglalaro ng Smart Ass

Ang reader para sa ang mga round ay nagsisimula sa pamamagitan ng pag-roll ng color die. Tinutukoy ng kulay na iginulong sa die kung anong uri ng round ang lalaruin.

Ang manlalaro ay gumulong orange sa die. Kukunin nila ang tuktok na Who am I?/orange card at babasahin ito sa ibang mga manlalaro.

Mga Uri ng Round

Asul – Ano Ako?

Berde – Nasaan Ako?

Orange – Sino Ako?

Paglalaro ng Card

Depende sa kung anong kulay ang iginulong, kukunin ng mambabasa ang tuktok na card mula sa kaukulang pile.

Simula sa tuktok na clue sa card, binabasa ng mambabasa ang isang clue nang paisa-isa.

Anumang oras ay maaaring hulaan ng iba pang mga manlalaro kung ano ang inilalarawan ng mambabasa. Kapag mayroon kang sagot, isigaw ito sa lalong madaling panahon. Kung mali ang iyong sagot, aalisin ka sa kasalukuyang round.

Ang mambabasa ay patuloy na nagbabasa ng mga pahiwatig hanggang sa tama ang hula ng isa sa mga manlalaro. Ang manlalaro na nakahula ng tama ay i-roll ang numero ng mamatay at ginagalaw ang katumbasbilang ng mga puwang.

Pagkatapos hulaan ang tamang sagot sa card ng round, ang manlalaro ay gumulong ng dalawa sa numerong die. Inilipat ng dilaw na manlalaro ang kanilang playing piece sa dalawang puwang.

Depende sa kung saang espasyo napupunta ang iyong piyesa sa paglalaro, maaari kang gumawa ng espesyal na pagkilos.

Kapag walang nahulaan nang tama ang sagot, ang mambabasa ay maaring i-roll ang numero ng die at ilipat ang kanilang playing piece sa katumbas na numero ng mga puwang.

Kung tama ang hula ng maraming manlalaro sa parehong oras, magpapasya ang mambabasa kung sino ang unang sumagot. Kung walang paraan upang sabihin kung sino ang unang sumagot, ang mambabasa ay gumagamit ng isang tanong mula sa isang Hard Ass card upang maputol ang pagkakatali. Ang unang manlalaro na mahulaan ang tamang sagot ay makakapag-roll ng numero ng die at ilipat ang kanilang playing piece. Kung ang parehong manlalaro ay mali, ang mambabasa ay maaring i-roll ang numerong mamatay at ilipat ang kanilang play piece.

Pagkatapos ng anumang espesyal na aksyon na gawin, ang susunod na round ay magsisimula sa player clockwise/kaliwa ng nakaraang mambabasa ang magiging bago reader.

Tingnan din: Mga Giant Spoons Board Game Review at Mga Tagubilin

Mga Board Space

Dumb Ass Space

Kapag napunta ka sa space na ito, lalaktawan mo ang susunod na round. Kung ikaw ay manghuhula, hindi ka makakapagsumite ng sagot. Kung ikaw sana ang mambabasa, ang manlalaro sa iyong kaliwa ay magiging mambabasa para sa susunod na round.

Kung dalawa lang ang manlalaro, ang manlalaro na hindi mapunta sa Dumb Ass Space ay makakapag-roll ng mamatay ang numero at ilipat ang kaukulang numero

Kenneth Moore

Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.