Smart Ass -lautapeli: säännöt ja ohjeet pelaamiseen

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Smart Assin tavoite

Smart Assin tavoitteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa "The End" -tilan.

Setup

  • Luo kullekin korttityypille oma kasa ja aseta se pelilaudan vastaavalle paikalle.
  • Kukin pelaaja valitsee jalustan ja pelikappaleen ja kokoaa ne. Aseta pelikappaleesi aloitusalueelle.
  • Vanhin pelaaja aloittaa pelin lukijana.

Leikkii älykääpiötä

Kierrosten lukija aloittaa heittämällä värinheittoa. Noppaan heitetty väri määrää, minkä tyyppinen kierros pelataan.

Pelaaja heitti oranssin kortin. Hän ottaa päällimmäisen Kuka minä olen oranssi -kortin ja lukee sen muille pelaajille.

Kierrostyypit

Sininen - Mikä minä olen?

Vihreä - Missä minä olen?

Oranssi - Kuka minä olen?

Kortin pelaaminen

Riippuen siitä, minkä värinen kortti heitetään, lukija ottaa ylimmän kortin vastaavasta pinosta.

Lukija lukee kortin ylimmästä vihjeestä alkaen yhden vihjeen kerrallaan.

Katso myös: Shenanigans lautapeli arvostelu

Muut pelaajat voivat milloin tahansa arvata, mitä lukija kuvailee. Kun sinulla on vastaus, huuda se mahdollisimman nopeasti. Jos vastauksesi on väärä, putoat pois kuluvalta kierrokselta.

Lukija jatkaa vihjeiden lukemista, kunnes joku pelaajista arvaa oikein. Oikein arvaava pelaaja heittää numerokuutiota ja siirtyy vastaavan määrän kenttiä.

Kun pelaaja on arvannut oikean vastauksen kierroksen korttiin, hän heittää numerokuutiolla kakkosta. Keltainen pelaaja siirsi pelinappulaansa kaksi tilaa eteenpäin.

Riippuen siitä, mille kentälle pelinappulasi laskeutuu, voit tehdä erikoistoimen.

Jos kukaan ei arvaa vastausta oikein, lukija saa heittää numerokuutiota ja siirtää pelinappulaansa vastaavan määrän välejä.

Jos useampi pelaaja arvaa oikein samanaikaisesti, lukija päättää, kuka vastasi ensin. Jos ei ole mahdollista sanoa, kuka vastasi ensin, lukija käyttää Kova perse -kortin kysymystä ratkaistakseen tasapelin. Ensimmäinen oikean vastauksen arvaava pelaaja saa heittää numerokuutiota ja siirtää pelinappulaansa. Jos molemmat pelaajat ovat väärässä, lukija saa heittää numerokuutiota ja siirtää pelinappulaansa.pala.

Kun kaikki erityistoimet on suoritettu, seuraava kierros alkaa siten, että edellisestä lukijasta kellon ympäri vasemmalla oleva pelaaja on uusi lukija.

Hallituksen tilat

Dumb Ass Space

Kun laskeudut tälle kentälle, jätät seuraavan kierroksen väliin. Jos olisit ollut arvaaja, et voi antaa vastausta. Jos olisit ollut lukija, vasemmalla puolellasi olevasta pelaajasta tulee seuraavan kierroksen lukija.

Jos pelaajia on vain kaksi, se pelaaja, joka ei laskeudu tyhmäperse-avaruuteen, saa heittää numeronoppaa ja siirtää vastaavan määrän välejä. Peli jatkuu normaalisti, ja molemmat pelaajat pelaavat seuraavan kierroksen.

Katso myös: Pig Mania (Pass the Pigs) noppapeli arvostelu

Kova perse tilaa

Kun laskeudut tälle kentälle, sinulle esitetään bonuskysymys. Nykyinen lukija valitsee Hard Ass -kortin ja lukee siitä kysymyksen. Pelissä suositellaan, että luet ensin kunkin kortin ylimmän kysymyksen ja siirryt sitten alempiin kysymyksiin.

Ainoastaan kentälle laskeutunut pelaaja saa yrittää vastata kysymykseen. Jos hän vastaa kysymykseen oikein, hän heittää numeronheittoa ja siirtyy vastaavan määrän kenttiä.

Ensimmäisessä kysymyksessä Kova perse -tilalle laskeutuvan pelaajan on vastattava oikein, että Kilimanjaro on Afrikan korkein vuori. Jos hän vastaa oikein, hän saa heittää numeronheittoa ja liikkua vastaavan määrän tiloja.

Jos pelaaja vastaa väärin, mitään ei tapahdu. Lukija ei saa heittää numeronheittoa väärin vastanneen pelaajan puolesta.

Kick Ass Space

Kun laskeudut tälle kentälle, sinun on siirrettävä pelinappulasi kolme kenttää taaksepäin.

Voitto Smart Ass

Pelin voittaa se pelaaja, joka saavuttaa ensimmäisenä tilan The End (Loppu). Sinun ei tarvitse saavuttaa viimeistä tilaa tarkan laskennan mukaan.

Oranssi pelaaja saavutti ensimmäisenä lopputilan. Hän on voittanut pelin.

Vuosi : 2006 Kustantaja: Yliopiston pelit Suunnittelija: Rob Elliot

Genret: Juhlat, Trivia

Ikä: 12+ Pelaajien määrä: 2-8 Pelin pituus: 30 minuuttia

Vaikeus: Valo Strategia: Valo Onni : Kevyt-Mittainen

Komponentit: pelilauta, 6 pelinappulaa ja jalustaa, 461 kysymyskorttia, luokkakuutio, liikkeenteko-nappula, ohjeet.

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.


Jos haluat lisätietoja lauta- ja korttipelien pelaamisesta/säännöistä ja arvosteluista, tutustu täydelliseen aakkoselliseen luetteloon lautapelipostauksistamme.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.