टेड लासो पार्टी गेम: कसरी खेल्ने भनेर नियम र निर्देशनहरू

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

टेड लासो पार्टी गेम कसरी प्ले गर्ने द्रुत लिङ्कहरू:Lasso Party खेल दुई फरक तरिकाहरू मध्ये एकमा समाप्त हुन सक्छ।

यदि कुनै बिन्दुमा टोलीले ४५ वा सोभन्दा बढी मनोबलमा पुग्यो भने, टोलीले तुरुन्तै खेल जित्छ।

खेलाडीहरूले ४५ मनोबल प्राप्त गरेका छन्। उनीहरुले खेल जितेका छन् ।

चौथो राउण्ड समाप्त भएमा र खेलाडीहरूले ४५ मनोबलमा पुग्न असफल भएमा, सबै खेलाडीहरूले खेल हारे।


वर्ष : 2022चटाई। तपाईंले प्रत्येक स्थानको लागि यो गर्नुहुनेछ। यो Dani Rojas कार्डमा तस्विरको तल चारवटा टाइल आइकनहरू छन्। त्यसकारण स्थान म्याटमा चार ट्रबल टाइलहरू थपिएका छन्।

  • कोचको अफिस स्थान म्याटमा कोच लासो मूभर राख्नुहोस्। ट्रेनिङ पिच स्थान म्याटमा कोच बियर्ड राख्नुहोस्।
  • बक्सको फेदबाट कार्डबोर्ड डिभाइडर हटाउनुहोस्। बक्सको तल टेबलमा राख्नुहोस् र फुटबल डाइ भित्र राख्नुहोस्। खेलाडीहरू मध्ये एकले स्कोरिङ क्लिपलाई मोराले ट्र्याकको साथमा शून्य स्थानमा राख्नु पर्छ।
  • टेबलमा सन्दर्भ कार्ड राख्नुहोस्।
  • या त टेड लासो पार्टी गेम एप वा एउटा प्रयोग गर्न छनौट गर्नुहोस्। खेलको समयमा समयको ट्रयाक राख्नको लागि दुई मिनेटको टाइमर।

अर्को राउन्डको लागि तयारी गर्दै

टेड लासो पार्टी गेम चार राउन्डमा खेलिन्छ। तपाईंले प्रत्येक राउन्ड सुरु गर्नु अघि तपाईंले राउन्ड सेटअप गर्न आवश्यक छ।

सुरु गर्न तपाईंले अघिल्लो राउन्डमा कुनै पनि क्लियर आउट गर्नुभयो कि भनेर हेर्नको लागि तपाईंले सबै स्थान म्याटहरू हेर्नुहुनेछ। यदि स्थान म्याटमा क्यारेक्टर कार्ड छैन भने, तपाईंले नयाँ क्यारेक्टर कार्ड कोर्नुहुनेछ र समस्या टाइलहरूको सम्बन्धित संख्या थप्नुहुनेछ। यो चरण खेलको पहिलो राउन्डको लागि छोड्न सकिन्छ।

यस स्थानमा कुनै क्यारेक्टर कार्ड छैन। नयाँ क्यारेक्टर कार्ड कोरिनेछ र नयाँ ट्रबल टाइलहरू थपिनेछ। स्थानको लागि नयाँ क्यारेक्टर कार्ड कोरिएको थियो। कोरिएको कार्डको कारण, चार ट्रबल टाइलहरू पनि थपिएका छन्।

तपाईं पछिशीर्ष घटना कार्ड माथि फ्लिप हुनेछ। एक खेलाडीले ठूलो स्वरमा कार्ड पढ्छ। घटना कार्डमा छापिएको कुराले हालको राउन्डलाई असर गर्छ। यसले अर्को राउन्डलाई सजिलो वा कठिन बनाउन सक्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: टिनी टाउन्स बोर्ड गेम समीक्षा यस राउन्डको लागि घटना कार्ड फ्लिप गरिएको छ। यो राउन्डमा यदि तपाईंले ठ्याक्कै दुई क्यारेक्टरहरू स्कोर गर्नुभयो भने, तपाईंले पूरा भएको क्यारेक्टर कार्डको मोरेललाई कम मनोबलको साथ दोब्बर बनाउनुहुनेछ।

डिलर हुनको लागि खेलाडी छान्नुहोस्। तिनीहरूले डेकबाट 24 बिलिव कार्डहरू गणना गर्नेछन्। तिनीहरूले यी कार्डहरू सबै खेलाडीहरूलाई सामना गर्नेछन्। सबै खेलाडीहरूले समान संख्याको कार्डहरू प्राप्त नगर्न सक्छन्। खेलाडीहरूले आफ्नो कार्डहरू हेर्नु हुँदैन।

यो पनि हेर्नुहोस्: ल्याण्डलक बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरूको कथा

प्रत्येक सक्रिय क्यारेक्टर कार्डहरू पढ्नुहोस्। प्रत्येक कार्डले तिनीहरूको स्थानमा खेलिएका कार्डहरूमा प्रभाव पार्न सक्छ।

यस क्यारेक्टर कार्डका लागि खेलाडीहरूले ट्रबल टाइलहरूमा रहेको बैजनी प्रतीकहरू मध्ये एउटालाई बेवास्ता गर्न सक्छन्। त्यसैले खेलाडीहरूले यो स्थानमा कार्डहरू खेल्दा बैजनी प्रतीकहरू मध्ये एकलाई बेवास्ता गर्न निश्चित गर्नुपर्छ।

खेलाडीहरूले आगामी राउन्डको लागि रणनीतिबारे छलफल गर्न सक्छन्। सबैजना तयार भएपछि कसैले दुई मिनेटको टाइमर सुरु गर्छ र राउन्ड सुरु हुन्छ। सबै खेलाडीहरूले अब तिनीहरूको बिलिभ कार्डहरू हेर्न सक्छन्।

टेड लासो पार्टी गेमको राउन्ड खेल्दै

एक पटक राउन्ड सुरु भएपछि खेलाडीहरूले आफ्ना सबै कार्डहरू खेल्नको लागि दुई मिनेट समय दिन्छन्। हात। खेलाडीहरूले कार्डहरू डिल गर्ने खेलाडीबाट सुरु भएर पालैपालो लिनेछन्।

आफ्नो पालोमा तपाईंले छनौट गर्नुहुनेछकार्ड को एक रंग।

यस खेलाडीको हातमा यी छवटा कार्डहरू छन्। उनीहरूले खेल्नका लागि एउटा रङको कार्ड छनोट गर्नुपर्नेछ।

तपाईंले आफ्नो हातमा भएका सबै रङका कार्डहरू खेल्नुहुनेछ। यो ऐच्छिक होइन। तपाईंले रोजेको रंगको आफ्नो हातबाट सबै कार्डहरू खेल्नुपर्छ।

बिस्कुट कार्डहरू जंगली मानिन्छन् त्यसैले तिनीहरू कुनै पनि अन्य रङसँग खेल्न सकिन्छ, वा तपाईंले ती सबै एकै समयमा खेल्न सक्नुहुन्छ।

यस खेलाडीले आफ्नो हातबाट दुईवटा निलो कार्ड र बिस्कुट कार्ड खेल्ने निर्णय गरे।

तपाईँले एउटै रङका सबै कार्डहरू खेलिसकेपछि, तपाईंले तिनीहरूलाई कसरी प्रयोग गर्ने भन्ने छनौट गर्नुहुनेछ। तपाइँ प्रत्येक खेलेको कार्ड तीन फरक तरिका मध्ये एक प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले एउटै कार्यका लागि सबै कार्डहरू प्रयोग गर्न छनौट गर्न सक्नुहुन्छ, वा तपाईंले तिनीहरूलाई विभिन्न कार्यहरूको लागि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

एकपटक तपाईंले खेल्नुभएका प्रत्येक कार्डहरूको लागि एक पटक कार्य गर्नुभयो, तपाईंको बायाँतर्फको खेलाडीले छनौट गर्दछ। खेल्नका लागि कार्डहरूको रङ। तिनीहरू अघिल्लो खेलाडी भन्दा फरक रङ छनोट गर्न सक्छन्। खेलाडीहरूले सकेसम्म चाँडो आफ्नो पालो लिनुपर्छ किनभने राउन्ड मात्र दुई मिनेटको लागि रहन्छ। यदि कुनै खेलाडी जसको पालो सकिएको छ भने उनीहरूको हातमा कुनै पनि कार्ड बाँकी छैन भने, उनीहरूले आफ्नो पालो छोड्नेछन्।

दयालु बन्नुहोस्

तपाईँको पहिलो विकल्प बी काइन्डको लागि बिलिभ कार्ड खेल्नु हो। कार्य।

जब तपाईंले यो कार्य गर्नुहुन्छ तपाईंले स्थान म्याटहरू मध्ये एउटामा कार्ड(हरू) खेल्नुहुनेछ। तपाईंले स्थान म्याटमा मात्र विश्वास कार्ड खेल्न सक्नुहुन्छयसमा कोच लासो वा कोच बियर्ड। तपाईंले ती दुई मध्ये एउटा कोचलाई त्यस स्थानमा सार्न नसकेसम्म तपाईंले अन्य कुनै पनि स्थानहरूमा यो कार्य गर्न सक्नुहुन्न।

एकपटक तपाईंले कार्ड खेल्न चाहनुभएको स्थान म्याट छनोट गरेपछि, तपाईंले यसलाई राख्नुहुनेछ। सम्बन्धित म्याटको तल अनुहार गर्नुहोस्।

यस खेलाडीले आफ्नो दुई नीलो कार्ड र बिस्कुट कार्ड प्रशिक्षकको कार्यालय स्थानमा खेल्ने निर्णय गरेको छ। 16 एक कोच ठाउँ सार्नुहोस्। उनीहरूले अब दुई मध्ये एउटा कोचलाई फरक स्थानमा सार्न सक्षम हुनेछन्।

तपाईँले आफ्नो कार्डहरू मध्ये एउटालाई Move A Coach स्पेसमा खेल्नुभएपछि, तपाइँ दुई कोच मार्करहरू मध्ये एउटा रोज्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले आफ्नो रोजेको प्रशिक्षकलाई टेबलमा रहेको कुनै पनि स्थानको म्याटमा सार्न सक्नुहुन्छ।

मूभ ए कोच स्पेसमा कार्ड खेलेपछि, हालको खेलाडीले कोच बियर्डलाई ट्रेनिङ पिचबाट रेबेकाको कार्यालयमा सार्ने निर्णय गरेको छ।

सेल्फ केयर

जब तपाईंले कार्ड(हरू) खेल्नुहुन्छ जुन तपाईंसँग साँच्चै प्रयोगमा छैन, तपाईंले यसलाई खेल बोर्डमा सेल्फ केयर स्पेसमा फेस गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले यो स्पेसको साथ लिनुहुने कार्य राउन्डको अन्त्यसम्म सक्रिय हुँदैन।

हालको खेलाडीले सेल्फ केयरको लागि आफ्नो कार्डहरू मध्ये एउटा खेल्ने निर्णय गरेको छ। यो कार्ड पछि समस्या टाइल हटाउन प्रयोग गर्न सकिन्छ।

राउन्डको अन्त्यमा, तपाईंएउटा स्थानबाट आफ्नो रोजाइको एउटा ट्रबल टाइल हटाउनको लागि स्पेसबाट पाँचवटा सेल्फ केयर कार्डहरू खारेज गर्न सक्छ।

टेड लासो पार्टी गेम राउन्डको अन्त्य

एउटा राउन्ड समाप्त हुन्छ जब कि खेलाडीहरूले डिल आउट भएका सबै कार्डहरू खेलियो, वा दुई मिनेटको टाइमर बन्द हुन्छ।

समस्या टाइलहरू थप्दै

विभिन्न स्थान म्याटहरू जाँच गर्नुहोस्। यदि कुनै स्थानमा बिलिभ कार्डहरू खेलिएका छैनन् भने, अनियमित रूपमा ट्रबल टाइल कोर्नुहोस् र स्थानमा थप्नुहोस्।

यस स्थान म्याटमा खेलाडीहरूले कुनै पनि कार्ड नखेल्ने हुनाले, खेलाडीहरूले स्थानमा अर्को ट्रबल टाइल थप्नुपर्छ।

एउटा स्थानले आफ्नो छैटौं टाइल प्राप्त गर्नुपर्दछ, थप ट्रबल टाइल कोर्नुको सट्टा, मोरेल ट्र्याकमा स्कोर मार्कर घटाएर एक मनोबल गुमाउनुहोस्।

यस स्थानमा छैठौं ट्रबल टाइल लागू हुन लागेको छ। चटाई। टाइल थप्नुको सट्टा, खेलाडीहरूले एक मनोबल गुमाउनेछन्।

समस्या टाईलहरू हटाउँदै

अर्को प्रत्येक स्थान म्याटमा प्ले गरिएको बिलिभ कार्डहरू जाँच गर्नुहोस् र तिनीहरूलाई स्थानमा रहेको समस्या टाइलहरूसँग तुलना गर्नुहोस्। यदि खेलाडीहरूले टाइलमा दुवै प्रतीकहरूसँग मेल खाने कार्डहरू खेले भने, कार्डहरू बिलिभ डेकमा फर्काउनुहोस्। मेल खाएको ट्रबल टाइल पनि बिस्कुट बक्समा फर्काइन्छ। यदि धेरै समस्या टाइलहरू मेल खाएमा तपाइँ राउन्डको अन्त्यमा धेरै टाइलहरू हटाउन सक्नुहुन्छ।

राउन्डको समयमा खेलाडीहरूले यी सात कार्डहरू प्रशिक्षकको कार्यालय स्थान म्याटमा खेले। तिनीहरूले ए खेलेपहिलो समस्या टाइलबाट छुटकारा पाउन नीलो र बैजनी कार्ड। एउटा रातो कार्ड खेलेपछि दोस्रो टाइल हटाइनेछ र क्यारेक्टर कार्डको विशेष क्षमताले तपाईंलाई एउटा रातो प्रतीकलाई बेवास्ता गर्न अनुमति दिन्छ। खेलाडीहरूले अन्य दुई समस्या टाइलहरू हटाउन पर्याप्त कार्डहरू पनि खेले। 16 त्यसपछि तपाईले बिस्कुट बक्समा फर्कन कुनै एक स्थानबाट ट्रबल टाइलहरू मध्ये एउटा छान्न सक्नुहुन्छ। सेल्फ केयर स्पेसमा पर्याप्त कार्डहरू थपिएमा तपाईंले यो धेरै पटक गर्न सक्नुहुन्छ।खेलाडीहरूले कुनै एक स्थानबाट ट्रबल टाइल हटाउनको लागि सेल्फ केयर कार्डहरू मध्ये पाँचवटा प्रयोग गर्ने निर्णय गरेका छन्।

आर्जन मनोबल

अर्को प्रत्येक स्थान म्याट जाँच गर्नुहोस्। यदि सबै समस्या टाइलहरू म्याटबाट हटाइएका छन् भने, तपाईंले सम्बन्धित क्यारेक्टर कार्ड पूरा गर्नुभयो। तपाईंले क्यारेक्टर कार्ड हेर्नुहुनेछ कि तपाईंले कार्ड पूरा गर्नको लागि कति मोरल प्राप्त गर्नुभयो। प्रत्येक कार्डको माथिल्लो दायाँ कुनामा एउटा नम्बर हुन्छ। त्यो कार्ड पूरा गर्दा तपाईले कति मोराले अंकहरू कमाउनुहुन्छ।

खेलाडीहरूले यो क्यारेक्टर कार्ड राउन्डमा पूरा गरे। कार्ड पूरा गर्न, खेलाडीहरूले सात मनोबल कमाउनेछन्।

यदि त्यहाँ फुटबल/सकर प्रतीक छ भने, तपाईंले प्रत्येक प्रतीकको लागि एक पटक डाइ रोल गर्नुहुनेछ। तपाईंले डायमा रोल गर्नुहुने नम्बर(हरू) ले तपाईंले कति मनोबल प्राप्त गर्नुहुन्छ भनेर निर्धारण गर्दछ।

खेलाडीहरूराउन्डमा यो क्यारेक्टर कार्ड पूरा भयो। जसमा यसले तीनवटा फुटबल बलहरू समावेश गर्दछ, तपाईंले तीन पटक डाइ रोल गर्नुहुनेछ।एउटा खेलाडीले डाई रोल गरे। तिनीहरूले तीन रोल गर्दा, खेलाडीहरूले यस रोलबाट तीन मोरेल स्कोर गर्छन्।

तपाईँले रातो खेल्नुहुन्छ भने, तपाइँले रोलको लागि एक मोरल स्कोर गर्नुहुनेछ र फेरि डाइ रोल गर्न पाउनुहुनेछ।

रातो एक रोल गरिएको रूपमा, खेलाडीहरूले एक मोरल कमाउनेछन्। तिनीहरूले सम्भावित रूपमा थप अंकहरू स्कोर गर्न फेरि डाइ रोल गर्न पाउनेछन्।

तपाईले प्राप्त गर्नुहुने प्रत्येक मोरेलको लागि तपाइँले स्कोरिङ मार्करलाई मोराले ट्र्याकमा एक स्थान अगाडि सार्नु हुनेछ।

राउन्डको अवधिमा खेलाडीहरूले क्यारेक्टर कार्डहरू पूरा गरे जसले उनीहरूलाई दस मोरेल प्राप्त गरे। उनीहरूले स्कोरिङ मार्करलाई ट्र्याकको दस ठाउँमा सार्नेछन्।

मोरल गुमाउनु

यदि राउन्ड समय सकिएको कारण समाप्त भयो र कम्तिमा एक खेलाडीको हातमा कार्ड बाँकी छ भने, टोलीले तीन मनोबल गुमाउँछ।

तपाईँ कहिल्यै तल जान सक्नुहुन्न। शून्य मनोबल।

अर्को राउन्डको लागि तयारी गर्दै

अन्तिम राउन्डबाट कार्यक्रम कार्ड खारेज गर्नुहोस्।

नयाँ बिलिभ डेक बनाउन सबै बिलिभ कार्डहरू फेर्नुहोस्। तपाईंले खेलाडीहरूको हातबाट सबै कार्डहरू, अझै स्थानहरूमा रहेका कार्डहरू, र Move a Coach स्पेसबाट कार्डहरू लिनुहुनेछ र तिनीहरूलाई अझै बिलिभ डेकमा रहेका कार्डहरूसँगै फेला पार्नुहुनेछ। सेल्फ केयर स्पेसका कार्डहरू ट्रबल टाइल हटाउन प्रयोग नगरेसम्म त्यहाँ रहन्छन्।

टेड लासो पार्टी गेमको अन्त्य

द टेड

Kenneth Moore

केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।