होराइजन्स अफ स्पिरिट आइल्याण्ड बोर्ड गेम: कसरी खेल्ने भनेर नियम र निर्देशनहरू

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

सामग्री तालिका

सामान्य खेलको नजिक। तपाईंले खेल बोर्डको दुई खेलाडी पक्ष प्रयोग गर्नुहुनेछ। दुई "बोर्डहरू" मध्ये एउटा छनोट गर्नुहोस् र अर्को छेउलाई अतिरिक्त डर मार्करहरूले कभर गर्नुहोस्।

ब्लाइट पूलमा छवटा ब्लाइट टोकनहरू थप्नुहोस्। डर पूलमा चार डर टोकनहरू थप्नुहोस्।

आत्मा शक्तिहरू जसले अर्को आत्मालाई लक्षित गर्न भन्छन्, आफैमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।


वर्ष : 2022

स्पिरिट आइल्याण्डको क्षितिजको उद्देश्य

स्पिरिट आइल्याण्डको होराइजन्सको उद्देश्य अन्य खेलाडीहरूसँग मिलेर आक्रमणकारीहरूलाई आफ्नो टापुलाई नष्ट गर्नबाट रोक्नको लागि काम गर्नु हो।

का लागि सेटअप स्पिरिट आइल्याण्डको क्षितिज

गेमबोर्ड सेटअप गर्दै

  • टेबलको बीचमा खेल बोर्ड राख्नुहोस्। तपाईंले फेस अप राख्नु भएको पक्ष खेलाडीहरूको संख्यामा निर्भर गर्दछ। यदि तपाइँ दुई खेलाडीहरूसँग खेल्दै हुनुहुन्छ भने, Fear Pool र Blight Pool मा सानो संख्या भएको पक्ष प्रयोग गर्नुहोस्। थ्री प्लेयर गेमका लागि Fear and Blight Pools मा ठूला नम्बरहरू भएको साइड प्रयोग गर्नुहोस्।
  • गेमबोर्डमा धेरैजसो स्पेसहरूमा आइकनहरू छापिएका हुन्छन्। प्रत्येक स्पेसमा त्यसमा छापिएका आइकनहरू अनुरूप टोकनहरू राख्नुहोस्।
स्पेसहरूमा छापिएका प्रतीकहरूको आधारमा, खेलाडीहरूले बोर्डमा सम्बन्धित टोकनहरू थपे।
  • ब्लाइट पूल सिर्जना गर्न तपाईंले खेलाडीहरूको संख्या पाँच गुणा गुणा गर्नुहुनेछ। त्यसपछि तपाईंले कुलमा एउटा थप्नुहुनेछ। गेमबोर्डमा ब्लाइट पूल स्पेसमा यी धेरै ब्लाइट टोकनहरू थप्नुहोस्।
  • खेलाडीहरूको संख्या चार गुणा गरेर डर पूल सिर्जना गर्नुहोस्। डर पूलमा यी धेरै डर मार्करहरू थप्नुहोस्।

होराइजन्स अफ स्पिरिट आइल्याण्ड कार्ड डेक सेटअप

  • इनभेडर डेक तयार गर्नुहोस्।
    • कार्डहरूलाई तिनीहरूको चरणहरू (I, II, III) अनुसार क्रमबद्ध गर्नुहोस् र प्रत्येक चरणलाई अलग-अलग फेर्नुहोस्।
    • बक्समा फर्कन प्रत्येक चरणबाट अनियमित रूपमा एउटा कार्ड छनोट गर्नुहोस्। तपाईंकार्डहरूको स्ट्याक जुन तपाईं हाल मार्फत जाँदै हुनुहुन्छ।

थप विवरणहरूको लागि तलको डर र आतंक खण्ड हेर्नुहोस्।

Ravage

तपाईंले सबैसँग सम्झौता गरेपछि Fear Cards, तपाईं Ravage उप-चरणमा जानुहुन्छ।

यो चरण सुरु गर्न तपाईंले Ravage ठाउँमा Invader Card हेर्नुहुनेछ। यदि स्पेसमा कुनै कार्ड छैन भने, तपाईंले यो उप-चरण छोड्नुहुनेछ।

कार्डमा देखाइएको भूमिको प्रकारले आक्रमणकारीहरूले आक्रमण गर्ने भूमि क्षेत्रहरू संकेत गर्दछ। यदि आक्रमणकारीहरूसँग अन्वेषकहरू, शहरहरू र/वा सहरहरू छन् भने आक्रमणकारीहरूले भूमि क्षेत्रमा मात्र आक्रमण गर्नेछन्। तपाईंले यसमा अन्वेषकहरू, शहरहरू, र/वा शहरहरू बिना कुनै पनि सम्बन्धित भूमि क्षेत्रहरूलाई बेवास्ता गर्नुहुनेछ। खेलाडीहरूले क्रम छनोट गर्न पाउनेछन् जसमा आक्रमणकारीहरूले सम्बन्धित भूमिहरू नष्ट गर्छन्।

जब आक्रमणकारीहरूले कुनै क्षेत्रमा आक्रमण गर्छन् तिनीहरूले भूमि र दहन दुवैलाई आक्रमण गर्नेछन्। यदि कुनै क्षेत्रमा कुनै दहन बाँकी छ भने, तिनीहरूले त्यसपछि आक्रमणकारीहरूलाई आक्रमण गर्नेछन्।

आक्रमणकारी आक्रमण

आक्रमणकारीहरूले सामना गर्ने क्षतिको मात्रा तिनीहरूको क्षेत्रमा हाल के छ त्यसमा निर्भर गर्दछ। तिनीहरूले प्रत्येक एक्सप्लोररको लागि एक क्षति, प्रत्येक शहर (दुई भवन आइकन) को लागी दुई क्षति, र प्रत्येक शहर को लागी तीन क्षति (तीन भवन प्रतिमा) को लागी सम्झौता गर्नेछ। आक्रमणकारीहरूको कुल क्षति प्राप्त गर्न तपाईंले यी सबै सँगै थप्नुहुनेछ। तपाईंले यस क्षेत्रमा लागू हुने कुनै पनि डिफेन्ड प्रभावबाट कुल क्षति कम गर्नुहुनेछ।

द्वीपलाई क्षति पुर्‍याउँदै

यदि आक्रमणकारीहरू समाप्त हुन्छन्दुई वा बढी क्षतिहरू व्यवहार गर्दै, तिनीहरूले ब्लाइट पूलबाट एउटा ब्लाइट लिनेछन् र उनीहरूले भर्खरै आक्रमण गरेको भूमिमा थप्नेछन्। यदि जमिनमा पहिले नै ब्लाइट छ भने, यसले छिमेकी ठाउँमा क्यास्केड गर्नेछ (तलको ब्लाइट खण्ड हेर्नुहोस्)।

आक्रमणकारीहरूसँग यस ठाउँमा एक अन्वेषक र एउटा सहर छ। तिनीहरूले जमिनमा तीनवटा क्षतिपूर्ति गर्नेछन्।

प्रत्येक आत्माले पनि त्यो भूमिमा एक उपस्थिति गुमाउनेछ (यदि तिनीहरूको त्यहाँ कुनै उपस्थिति थियो भने)।

जसरी आक्रमणकारीहरूले तीनवटा क्षति गरे, तिनीहरूले अन्तरिक्षमा ब्लाइट थप्नेछन्। स्पेसमा उपस्थिति भएको खेलाडीले यसलाई बोर्डबाट पनि हटाउँछ।

यदि आक्रमणकारीहरूले एउटा मात्र क्षति पुर्‍याए भने, तपाईंले आक्रमणबाट कुनै ब्लाइट राख्नुहुने छैन र खेलाडीहरूले कुनै पनि उपस्थिति गुमाउने छैनन्।

दहनमा आक्रमण गर्दै

पछि आक्रमणकारीहरूले आक्रमण गर्नेछन्। यस क्षेत्रमा दहन। क्षतिको प्रत्येक दुई अंकको लागि, तपाईंले बोर्डबाट क्षेत्रको एउटा दहन हटाउनुहुनेछ। दहनमा क्षति बाँड्दा, तपाईंले सबैभन्दा बढी दहनलाई हराउने तरिकाले त्यसो गर्नुपर्छ।

यदि दहनमा एउटा मात्र क्षति भयो भने, त्यो क्षति भएको देखाउनको लागि टोकन ओभर गर्नुहोस्। दहनले टाइमपास चरणको अन्त्यमा आफ्नो हराएको स्वास्थ्य पुन: प्राप्त गर्नेछ।

आक्रमणकारीहरूले पनि दहनलाई तीनवटा क्षति पुर्‍याएका छन्। एउटा दहन भत्काएर बाँकी दहनलाई क्षति पुर्याउनेछन् ।

यदि कुनै दहन यस क्षेत्रमा रह्यो भने, तिनीहरूसँग जवाफी आक्रमण गर्ने क्षमता हुनेछ। प्रत्येक दहनमा रहन्छक्षेत्रले आक्रमणकारीहरूलाई दुई क्षतिको सामना गर्नेछ। खेलाडीहरूले आक्रमणकारी सेनाहरू बीचको क्षतिलाई कसरी विभाजन गर्न चाहन्छन् भनेर निर्णय गर्न पाउँछन्। आक्रमणकारीहरूले कुनै क्षति नगरे पनि दहनले आक्रमण गर्नेछ। यदि विनाशकारी कार्य हुनबाट रोकियो/रोकियो भने तिनीहरूले आक्रमण गर्दैनन्।

बाँकी दहनले आक्रमणकारीहरूलाई आक्रमण गर्नेछ। जसरी यसले दुई नोक्सान गर्दछ, खेलाडीहरूले टाउनलाई नष्ट गर्ने निर्णय गर्छन्।

बिल्ड

खेलाडीहरूले सबै सम्बन्धित क्षेत्रहरूमा Ravage कार्य गरेपछि, तपाईं निर्माण चरणमा जानुहुनेछ।

गेमबोर्डमा बिल्ड स्पेसमा रहेको कार्ड हेर्नुहोस्। । यसले देखाउँछ कि आक्रमणकारीहरूले यस राउन्डमा सम्भावित रूपमा कुन भूमिहरू निर्माण गर्न सक्छन्।

यदि जग्गाको सम्बद्ध टुक्रामा कुनै आक्रमणकारीहरू छन् (अन्वेषकहरू, शहरहरू, र/वा शहरहरू), तपाईंले या त एउटा सहर वा सहर थप्नुहुनेछ। भूमिमा।

यदि कुनै देशमा सहरहरू भन्दा धेरै सहरहरू छन् भने, तपाईंले शहर थप्नुहुनेछ। आपूर्तिबाट एउटा शहर लिनुहोस् र स्पेसमा थप्नुहोस्।

त्यहाँ एउटा सहर छ तर यस ठाउँमा शहर छैन, ठाउँमा शहर थपिनेछ।स्पेसमा शहर थपिएको छ।

अन्यथा तपाईंले स्पेसमा एउटा टाउन थप्नुहुनेछ।

यस स्पेसमा एक्सप्लोरर र एउटा शहर छ। तपाईंले यो ठाउँमा एउटा सहर थप्नुहुनेछ।यस ठाउँमा एउटा सहर थपिएको छ।

अन्वेषण गर्नुहोस्

प्रत्येक सम्बन्धित क्षेत्रमा निर्माण गरिसकेपछि, तपाईं अन्वेषण चरणमा जानुहुनेछ। आक्रमणकारी डेकबाट शीर्ष कार्ड लिनुहोस् र यसलाई अनुहार माथि घुमाउनुहोस्ठाउँ अन्वेषण गर्नुहोस्।

यस नयाँ कार्डले जमिनको प्रकार देखाउनेछ। तपाईंले सम्बद्ध प्रकारका सबै भूमिहरूमा एउटा अन्वेषक थप्नुहुनेछ यदि तिनीहरूले निम्न मध्ये कुनै एकलाई भेट्छन्:

  • जमिनसँग पहिले नै कम्तिमा एउटा सहर वा सहर छ
  • जमिन छेउछाउको छ सहर वा सहर भएको भूमि। जग्गा तटीय भूमि पनि हुन सक्छ (तलको बोर्ड र भूमि खण्ड हेर्नुहोस्)।
यस राउन्डको लागि माउन्टेन इन्भेडर कार्ड एक्सप्लोर स्पेसमा छ। यस तस्विरमा भएका दुई पहाडी क्षेत्रहरू दुवैमा एउटा अन्वेषक थपिएको छ किनभने तिनीहरूले एउटा सहर/शहर भएको भूमिको सिमानामा राखेका छन्।

प्रत्येक जग्गाको लागि, आपूर्तिबाट एउटा एक्सप्लोरर लिनुहोस् र स्पेसमा थप्नुहोस्।

स्टेज II र स्टेज III कार्डहरू

धेरै चरण II र III कार्डहरूमा विशेष कार्यहरू छापिएका छन्। तिनीहरूमा। यी कार्यहरूले खेललाई अझ कठिन बनाउँछ। तपाईको पहिलो खेलको लागि वा यदि तपाई सजिलो खेल चाहनुहुन्छ भने, तपाईले स्टेज II कार्डहरूमा यी क्षमताहरूलाई बेवास्ता गर्न सक्नुहुन्छ। यदि तपाईंले तिनीहरूलाई प्रयोग गर्ने निर्णय गर्नुभयो भने तपाईंले तिनीहरूलाई निम्न रूपमा ह्यान्डल गर्नुहुनेछ।

धेरै चरण II कार्डहरूको लागि तपाईंले पहिलो पटक यो प्रकट गर्दा एक पटक सम्बन्धित कारबाही गर्नुहुनेछ। तपाईंले बोर्डमा सम्बन्धित अन्वेषकहरू थप्नु अघि यो कारबाही गर्नुहुनेछ। प्रत्येक बोर्डको लागि, पहिले नै सहर नभएको भूमिमा एउटा सहर थप्नुहोस्।

चरण III कार्डहरूले दुई फरक भूभाग प्रकारहरू देखाउनेछन्। तपाईंले चित्रित भू-भागका दुवै प्रकारहरूमा सम्बन्धित आक्रमणकारी कार्यहरू लागू गर्नुहुनेछ। खेलाडीहरूले निर्णय गर्न सक्छन्दुबै भू-भाग प्रकारहरू समाधान गर्न र तिनीहरूको बीचमा अगाडि र पछाडि स्विच गर्न सकिन्छ।

यो आक्रमणकारी कार्डले पहाड र जङ्गल क्षेत्र दुवैलाई असर गर्नेछ। उदाहरणका लागि निर्माण कार्यको लागि तपाईंले पहाड र जंगल दुवै क्षेत्रमा अन्वेषकहरू थप्नुहुनेछ।

Advance Invader Cards

तपाईँले एक्सप्लोर कारबाही गरेपछि तपाईले प्रत्येक आक्रमणकारी कार्डलाई अगाडि बढाउनुहुनेछ। तपाईंले प्रत्येक आक्रमणकारी कार्डलाई बायाँ तिर एक ठाउँ स्लाइड गर्नुहुनेछ। Ravage स्थानमा पहिले रहेको कार्ड खारेज गरिनेछ। बिल्ड कार्ड Ravage स्पेस र यस्तै अन्यमा सर्छ।

Invader चरण समाप्त गर्नका लागि खेलाडीहरू मध्ये एकले प्रत्येक कार्डलाई एक ठाउँ बायाँ तिर लैजान्छ।

स्लो पावर चरण

आक्रमणकारीहरूले आफ्नो कार्य गरेपछि, खेलाडीहरूले उनीहरूको स्लो पावरहरू प्रयोग गर्न पाउनेछन्।

अहिले यो स्लो पावर चरण हो, यो खेलाडी यस कार्डबाट कारबाही गर्न सक्छ। कार्डले एउटा डर उत्पन्न गर्छ। खेलाडीले दुईवटा अन्वेषकहरूलाई पनि पुश गर्न सक्छ।

तपाईले यो चरणलाई द्रुत पावर चरण जस्तै ठ्याक्कै खेल्नुहुनेछ। फरक यति मात्र हो कि तपाईले नीलो कछुवाको प्रतीक देखाउने शक्तिहरू मात्र प्रयोग गर्नुहुनेछ।

थप जानकारीको लागि तलको पावर खण्ड हेर्नुहोस्।

टाइम पासेस होराइजन्स अफ स्पिरिट आइल्याण्ड फेज

प्रत्येक राउन्ड टाइम पासेस चरणको साथ समाप्त हुन्छ।

प्रत्येक खेलाडीले उनीहरूले खेलेका सबै पावर कार्डहरू खारेज गरेर यो चरण उनीहरूको आफ्नै व्यक्तिगत खारेज पाइलमा सुरु हुन्छ।

तपाईले त्यसपछि चल्नुसबै आक्रमणकारीहरूलाई निको पार्न र दहन क्षतिग्रस्त तर राउन्डमा पराजित/नष्ट भएन। प्रत्येक टोकनलाई पूर्ण स्वास्थ्य पक्षमा फर्काउनुहोस्।

पहिलो तस्विरमा देखाइएझैं यो दहन लडाइँ गर्दा क्षतिग्रस्त भयो। टाइम पासेस चरणमा, तपाईंले टोकनलाई पूर्ण स्वास्थ्य पक्षमा बदल्नुहुनेछ।

राउन्डको समयमा राखिएको कुनै पनि एकल-टर्न प्रभाव टोकनहरू हटाउनुहोस्।

अर्को राउन्ड त्यसपछि सुरु हुनेछ जबसम्म खेलाडीहरूले खेल जितेका वा हारेका छैनन्।

जित वा हाराइजन्स स्पिरिट आइल्याण्डको

स्पिरिट आइल्याण्डको क्षितिज विभिन्न तरिकामा समाप्त हुन सक्छ। केही परिस्थितिहरू भेटिएमा खेल अचानक समाप्त हुन सक्छ।

विन्निङ्ग होराइजन्स अफ स्पिरिट आइल्याण्ड

स्पिरिट आइल्याण्डको क्षितिज जित्नको लागि तपाईंले आक्रमणकारीहरूबाट टापु खाली गर्न आवश्यक छ। तपाईं आक्रमणकारीहरूलाई डर र आतंक पैदा गरेर यो गर्न सक्नुहुन्छ। थप विवरणहरूको लागि तलको डर र आतंक खण्ड हेर्नुहोस्।

जहिले पनि आक्रमणकारीहरू निश्चित आतंक स्तरमा हुनेछन्। तिनीहरूले आतंक स्तर 1 मा खेल सुरु गर्नेछन्। तपाईंले तिनीहरूलाई थप डर/आतंक पैदा गर्दा, स्तर बढ्नेछ।

प्रत्येक आतंक स्तरको आफ्नै जीत अवस्थाहरू छन्। जब तपाइँ आतंक स्तर बढाउनुहुन्छ, जीत सर्तहरू पूरा गर्न सजिलो हुन्छ। यदि खेलमा कुनै पनि समयमा तपाईंले हालको आतंक स्तरको लागि विजय सर्तहरू पूरा गर्नुभयो भने, सबै खेलाडीहरूले तुरुन्तै खेल जित्नेछन्।

विभिन्न आतंक स्तर विजेता सर्तहरू निम्नानुसार छन्:

आतंक स्तर एक : छैनटापुमा आक्रमणकारीहरू (अन्वेषकहरू, शहरहरू, शहरहरू)।

बोर्डमा कुनै अन्वेषकहरू, शहरहरू वा शहरहरू नभएकाले, खेलाडीहरूले खेल जितेका छन्।

आतंक स्तर दुई : टापुमा कुनै शहर वा शहरहरू छैनन्।

खेलाडीहरूले खेल जितेका छन् किनभने बोर्डमा कुनै शहर वा शहरहरू छैनन्।

आतंक स्तर तीन : टापुमा कुनै शहरहरू छैनन्।

आतंक स्तर तीन स्तरमा पुगेको छ। बोर्डमा कुनै पनि शहर नभएका कारण खेलाडीहरूले खेल जितेका छन्।

आतंक स्तर चार : खेलाडीहरूले सफलतापूर्वक सबै डर कार्डहरू प्राप्त गरेको हुनाले तत्काल विजय।

खेलाडीहरूले सबै डर कार्डहरू प्राप्त गरे। तिनीहरूले तुरुन्तै खेल जित्छन्।

स्पिरिट आइल्याण्डको क्षितिज गुमाउनु

तपाईले धेरै तरिकामा स्पिरिट आइल्याण्डको क्षितिज गुमाउन सक्नुहुन्छ।

यदि ब्लाइट पूल कहिले पनि ब्लाइटबाट बाहिर निस्कियो भने, सबै खेलाडीहरू तुरुन्तै हराउनुहोस्।

सबै ब्लाइट ब्लाइट पूलबाट हटाइयो। खेलाडीले खेल हारेका छन् ।

यदि कुनै पनि खेलाडीको आत्माको आइल्याण्डमा कुनै उपस्थिति बाँकी छैन भने, सबै खेलाडीहरूले तुरुन्तै खेल गुमाउँछन्।

हरियो खेलाडीको बोर्डमा उपस्थिति रहँदैन। खेलाडीले खेल हारेका छन् । 2 खेलाडीहरूले तुरुन्तै खेल गुमाउँछन्।खेलाडीहरूसँग खेलका लागि आक्रमणकारी कार्ड हुँदैन।चरण अन्वेषण गर्नुहोस्। खेलाडीले खेल हारेका छन् ।

यदि तपाईं कुनै पनि तरिकाले जित्नुहुन्छ र ठ्याक्कै एकै समयमा हार्नुहुन्छ भने, तपाईंले बलिदान विजयको साथ जित्नुहुनेछ।

डर र आतंक

आत्मा आइल्याण्डको क्षितिजको लक्ष्य आक्रमणकारीहरूलाई डराउनु हो। थप विनाश रोक्न टापुबाट टाढा। तपाईंले डर उत्पन्न गरेर र आतंकको स्तर बढाएर यो गर्नुहुनेछ।

तपाईंले विभिन्न तरिकामा डर उत्पन्न गर्न सक्नुहुन्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: पहेलियाँ & धन बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

केही आत्मा शक्तिहरूसँग तिनीहरूमा डर प्रतीक हुन्छ। जब तपाईंले यी शक्तिहरू मध्ये कुनै एक प्रयोग गर्नुहुन्छ, तपाईंले डरको समान मात्रा उत्पन्न गर्नुहुनेछ।

तपाईले सहर र सहरहरू नष्ट गरेर पनि डर उत्पन्न गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले नष्ट गर्नुहुने प्रत्येक शहरले एउटा डर उत्पन्न गर्छ। तपाईंले नष्ट गर्नुहुने प्रत्येक सहरमा २ डर उत्पन्न हुन्छ।

यदि तपाईंले सहर (बायाँ तर्फ) नष्ट गर्नुभयो भने, तपाईंले उत्पन्न भय खण्डमा एउटा डर टोकन सार्नुहुनेछ। यदि तपाईंले शहर (दायाँ) नष्ट गर्नुभयो भने, तपाईंले दुईवटा डर टोकनहरू उत्पन्न गर्नुहुनेछ।

तपाईले उत्पन्न गर्नुहुने प्रत्येक डरको लागि तपाइँले डर पूलबाट एउटा डर मार्कर लिनु हुनेछ र यसलाई उत्पन्न डर क्षेत्रमा थप्नुहुनेछ।

एकपटक तपाईंले सबै डर मार्करहरूलाई उत्पन्न डर क्षेत्रमा सार्नुभएपछि, तपाईंले डर डेकबाट शीर्ष कार्ड कमाउनुहोस्। तपाईंले कार्ड फेस-डाउन अर्जित डर कार्ड स्पेसमा थप्नुहुनेछ। यी कार्डहरू अर्को डर प्रभाव चरणमा प्रयोग गरिनेछ (माथि हेर्नुहोस्)।

खेलाडीहरूले डर कार्ड प्राप्त गरेका छन्। तिनीहरूले यसलाई प्रकट गर्नेछन् र अर्को डर प्रभाव चरणमा यसको प्रभाव लिनेछन्।

के तपाइँ आतंक स्तर मध्ये एक प्रकट गर्नुपर्छडिभाइडरहरू डर कार्ड कमाएर, तपाईंले सफलतापूर्वक समग्र आतंक स्तर बढाउनुभयो। आतंक स्तर विभाजकलाई पुरानो आतंक स्तरको शीर्षमा राख्नुहोस्।

डर कार्ड लिएपछि, सबै डर मार्करहरूलाई डर पूलमा फर्काउनुहोस्। यदि तपाईंले कार्ड कमाउनको लागि आवश्यक भन्दा बढी डर प्राप्त गर्नुपर्दछ भने, उत्पन्न डर क्षेत्रमा डर मार्करहरूको सम्बन्धित संख्या राख्नुहोस्।

स्पिरिट आइल्याण्डको होराइजन्समा बोर्डहरू र भूमिहरू

गेमबोर्ड बिग्रिएको छ। दुई वा तीन फरक टापु बोर्डहरूमा। यो खेलाडी संख्या मा निर्भर गर्दछ। प्रत्येक बोर्ड बाक्लो सीमा रेखा द्वारा विभाजित छ। प्रत्येक बोर्डमा प्रत्येक प्रकारका दुईवटा भू-भागका साथ कुल आठ फरक भूमिहरू छन्।

दुई जमिन एक अर्कालाई छोएमा छेउछाउका हुन्छन्। यो अझै पनि लागू हुन्छ जब तिनीहरू विभिन्न टापु बोर्डहरूमा छन्। एउटा कुनामा मात्र भेटिए पनि दुईवटा भूमि छुन्छ।

महासागरको छेउमा रहेको कुनै पनि भूमि तटीय भूमि हो। यदि महासागरलाई छुने भूमिको किनारहरू चट्टानी छन् भने, सम्बन्धित भूमि तटीय भूमि होइन। महासागरमा नभएको भूमिलाई अन्तरदेशीय मानिन्छ।

उपस्थिति र पवित्र स्थलहरू

एक आत्माको रूपमा तपाईंले आफ्नो शक्ति विस्तार गर्नुहुनेछ र बोर्डमा उपस्थिति राखेर टापुमा पुग्नुहुनेछ। कुनै पनि भूमि जसमा तपाइँको उपस्थिति मार्कर मध्ये एक छ तपाइँको भूमि मानिन्छ। तपाईं अर्को खेलाडीसँग भूमिको टुक्राको नियन्त्रण साझेदारी गर्न सक्नुहुन्छ। त्यहाँ एक ठाउँमा राखिएको उपस्थितिको मात्रामा कुनै सीमा छैन।

उपस्थिति कहिल्यै हुनुपर्छनष्ट, बोर्डबाट हटाउनुहोस्। यदि कुनै एक आत्माले बोर्डबाट आफ्नो सबै उपस्थिति हटाएको छ भने, सबै खेलाडीहरूले खेल गुमाउनेछन्।

माथिको आइकन खेलले उपस्थितिलाई प्रतिनिधित्व गर्न प्रयोग गरेको छ। जब खेलले उपस्थितिलाई जनाउँछ, यसले सामान्यतया आइल्याण्ड बोर्डमा उपस्थितिलाई असर गर्छ। एकमात्र अपवाद हो यदि यसले विशेष रूपमा अन्यथा भन्छ भने।

यो पनि हेर्नुहोस्: कार्टुन बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

एक आत्माले कुनै पनि भूमिमा एक पवित्र साइट सिर्जना गर्दछ जसमा तिनीहरूको एक भन्दा बढी उपस्थिति छ। पवित्र स्थानहरू महत्त्वपूर्ण छन् किनभने केही शक्तिहरू तिनीहरूबाट मात्र प्रयोग गर्न सकिन्छ।

आक्रमणकारीहरू

आक्रमणकारीहरूले विनाशकारी कारबाही गर्दा टापु र दहनलाई मात्र क्षति पुर्‍याउँछन्।

एक आक्रमणकारीलाई नष्ट गर्न तपाईंले एक राउन्डमा यसको स्वास्थ्य बराबर वा उच्च क्षतिको सामना गर्न आवश्यक छ। यदि एक आक्रमणकर्ता हालको राउन्डको अन्त्यमा नष्ट गरिएको छैन भने, यसले यसको सबै स्वास्थ्य पुन: प्राप्त गर्नेछ। केही प्रभावहरूले आक्रमणकारीलाई तुरुन्तै नष्ट गर्नेछ।

अन्वेषकहरू सबैभन्दा कमजोर आक्रमणकारीहरू हुन्। तिनीहरूले केवल एक क्षतिको सामना गर्छन्। यदि तपाईंले उनीहरूलाई एउटा नोक्सान दिनुभयो भने, तपाईंले तिनीहरूलाई नष्ट गर्नुहुनेछ।

टाउनहरूले आक्रमण गर्दा दुईवटा क्षतिहरू डिल गर्छन्। तिनीहरूसँग दुईवटा स्वास्थ्य पनि छन् त्यसैले तिनीहरूलाई नष्ट गर्न तपाईंले तिनीहरूलाई दुई वा बढी क्षतिहरू सामना गर्नुपर्नेछ। सहरलाई नष्ट गर्दा एउटा डर उत्पन्न हुन्छ

शहरहरूले आक्रमण गर्दा तीनवटा क्षति र तीन स्वास्थ्य हुन्छन्। तिनीहरूलाई नष्ट गर्न तपाईंले तीन वा बढी क्षतिको सामना गर्न आवश्यक छ। सहरलाई नष्ट गर्दा दुईवटा डर उत्पन्न हुन्छ।

ब्लाइट

आक्रमणकारीको रूपमाबक्समा फर्काइएका कार्डहरू हेर्नु हुँदैन।

  • निम्न क्रममा कार्डहरू राखेर आक्रमणकर्ता डेकलाई भेला गर्नुहोस् (तलबाट सुरु हुँदै): पाँच चरण III कार्डहरू, चार चरण II कार्डहरू, र तीन स्टेज I कार्डहरू।
    • डर डेक तयार गर्नुहोस्।
      • फियर कार्डहरू शफल गर्नुहोस् र ती मध्ये नौवटालाई गेमबोर्डको डर डेक स्पेसमा राख्नुहोस्।
      • तलबाट तीन कार्डहरू डर डेक भित्र आतंक स्तर 3 डिभाइडर राख्नुहोस्।
      • आतंक स्तर 2 डिभाइडरलाई डर डेक भित्र आतंक स्तर 3 डिभाइडर माथि तीन कार्डहरू राख्नुहोस्।
    • माइनर पावर कार्डहरूलाई मेजरबाट अलग गर्नुहोस् पावर कार्डहरू। प्रत्येक डेकलाई छुट्टाछुट्टै फेर्नुहोस् र तिनीहरूलाई गेमबोर्डको नजिक फेस गर्नुहोस्।

    स्पिरिट आइल्याण्डको व्यक्तिगत खेलाडी होराइजन्स सेटअप

    • प्रत्येक खेलाडीले एक रङ छान्छ र सबै लिन्छ। स्पिरिट प्रेजेन्स डिस्क र एकल-टर्न इफेक्ट मार्करहरू तिनीहरूको छनोटको रंगको।
    • प्रत्येक खेलाडीले त्यसपछि आफूले कुन स्पिरिटको रूपमा खेल्न चाहन्छ भनी रोज्छन्। तिनीहरूले सम्बन्धित स्पिरिट प्यानल र चारवटा अद्वितीय पावर कार्डहरू तिनीहरूको रोजेको आत्मासँग मिल्दोजुल्दो लिनेछन्।
    • गेमबोर्ड दुई वा तीन "बोर्डहरू" मा फैलिएको छ (तपाईले प्रयोग गरिरहनुभएको बोर्डको छेउमा निर्भर गर्दै)। प्रत्येक बोर्ड ठूलो बाक्लो किनारा द्वारा अलग गरिएको छ। प्रत्येक खेलाडीले सुरु गर्नका लागि बोर्डहरू मध्ये एउटा छनोट गर्नेछ। प्रत्येक खेलाडीले आफ्नै बोर्डमा सुरु गर्नेछ, तर खेल सुरु भएपछि तपाइँ उपस्थिति सार्न र प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छटापुलाई हानी गर्नुहोस्, ब्लाइट फैलिन सुरु हुनेछ।

    जब तपाइँ बोर्डमा ब्लाइट थप्नुहुन्छ तपाइँ यसलाई ब्लाइट पूलबाट लिनुहुनेछ। यदि तपाईंले कहिल्यै टापुबाट ब्लाइट हटाउनुभयो भने, तपाईंले यसलाई ब्लाइट पूलमा फर्काउनुहुनेछ। यदि ब्लाइट पूल कहिल्यै ब्लाइट समाप्त भयो भने, तपाइँ तुरुन्तै खेल हराउनुहुन्छ।

    जब तपाइँ स्पेसमा ब्लाइट थप्नुहुन्छ, जमिनको त्यो टुक्रामा प्रत्येक आत्माबाट एक उपस्थिति नष्ट हुन्छ। तपाईंले खेलबाट यी उपस्थितिहरू हटाउनुहुनेछ।

    यदि पहिले नै ब्लाइट भएको ठाउँमा ब्लाइट थपियो भने, तपाईंले एउटा छेउछाउको भूमिमा थप ब्लाइट थप्नुहुनेछ। यदि त्यो जमिनमा पनि ब्लाइट छ भने, यसले छेउछाउको जमिनमा अर्को ब्लाइट उत्पन्न गर्नेछ।

    यो जमिनमा पहिले नै ब्लाइट थियो जब यो नयाँ ब्लाइट थपियो। यस भूमिमा एक भन्दा बढी ब्लाइट भएकोले, यो छेउछाउको भूमिमा झर्न सक्छ।खेलाडीहरूले ब्लाइटलाई हालको भूमि मुनिको भूमिमा सार्ने निर्णय गरे।

    दहन

    दहनहरू आक्रमणकारीहरू आउनुअघिदेखि नै टापुका बासिन्दा हुन्। तिनीहरू आत्माहरूसँग मिलेर काम गर्छन्।

    दहनले आक्रमणकारीहरूलाई मात्र आक्रमण गर्नेछ जब आत्मा शक्तिले उनीहरूलाई बाध्य पार्छ, वा यदि तिनीहरू आक्रमणकारीहरूले आक्रमण गर्छन्।

    दहनमा दुईवटा स्वास्थ्य हुन्छन्। जब तिनीहरूको स्वास्थ्य समाप्त हुन्छ तिनीहरूलाई बोर्डबाट हटाइन्छ। दहनलाई आत्माहरूले मात्र क्षति पुर्‍याउँछ यदि शक्तिले विशेष रूपमा उनीहरूलाई क्षति पुगेको छ भने। यदि तिनीहरू बाँचे भने तिनीहरूले आक्रमणकारीहरूलाई आक्रमण गर्नेछन् र दुईवटा सम्झौता गर्नेछन्प्रत्येकलाई क्षति पुर्‍याउनुहोस्।

    शक्तिहरू

    आत्माले शक्तिहरू मार्फत खेललाई प्रभाव पार्न सक्छ। तिनीहरूले खेल्ने आफ्नो जन्मजात शक्ति र पावर कार्डहरू प्रयोग गर्न सक्छन्।

    एक शक्तिको समाधान गर्दा तपाईंले सम्भवतः जति गर्न सक्नुहुन्छ त्यसलाई गर्ने प्रयास गर्नुपर्छ। यदि तपाइँ यसलाई प्रयोग गर्न चाहनुहुन्न भने तपाइँ पूर्ण रूपमा पावरलाई बेवास्ता गर्न छनौट गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले खेलेको पावर कार्डबाट आफ्नो ऊर्जा फिर्ता पाउनुहुन्न।

    सबै शक्तिहरूले हालको राउन्डलाई मात्र असर गर्छ। जब राउन्ड समाप्त हुन्छ, सक्रिय गरिएका सबै पावरहरू अब रद्द हुन्छन् जबसम्म तपाईंले तिनीहरूलाई फेरि सक्रिय गर्नुहुन्न।

    तपाईंले प्रत्येक पावर प्रत्येक राउन्डमा एक पटक मात्र प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

    यो पावर कार्डलाई अँध्यारो र ट्याङ्गल्ड भनिन्छ। वुड्स। यो खेल्न एक ऊर्जा खर्च हुन्छ। कार्डले खेलाडीलाई एउटा चन्द्रमा, एउटा पृथ्वी र एउटा बिरुवाको तत्व दिनेछ। यो एउटा स्पेसको दायरा भएको फास्ट पावर हो जसले जमिनको कुनै पनि टुक्रालाई लक्षित गर्न सक्छ। कार्डले दुई डर मार्करहरू उत्पन्न गर्नेछ। यदि तपाईंले पहाड वा जङ्गल क्षेत्रमा कार्ड प्रयोग गर्ने छनौट गर्नुभयो भने, यसले त्यो क्षेत्रलाई तीन रक्षा प्रदान गर्नेछ।

    पावर जानकारी

    ऊर्जा लागत : शीर्ष बायाँ कुनामा नम्बर।

    60>पावर नाम : पावरको नाम।

    तत्व प्राप्त भयो : पावर कार्डहरूको बायाँ छेउमा धेरै प्रतीकहरू छन्। चित्रित प्रत्येक प्रतीक एक तत्व हो जुन तपाईंले कार्डबाट बाँकी राउन्डको लागि प्राप्त गर्नुहुनेछ (यदि तपाईंले यसलाई खेल्नुभयो भने)। तपाईंसँग कार्डमा पहुँच हुँदासम्म यी तत्वहरूमा पहुँच हुनेछ। जब तपाइँलाई शक्तिको लागि तत्वहरू चाहिन्छ, तपाइँतिनीहरूलाई प्रयोग नगर्नुहोस्। तपाईले एउटै तत्व धेरै फरक शक्तिहरूको लागि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

    गति : पावरको गतिले तपाइँ यसलाई छिटो वा ढिलो पावर चरणमा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ कि भनेर निर्धारण गर्दछ। रातो चरा भनेको छिटो शक्ति हो र नीलो कछुवा भनेको ढिलो शक्ति हो।

    दायरा : दायरा संख्याले तपाईंलाई बताउँछ कि तपाईं आफ्नो उपस्थिति भएको जमिनबाट कति ठाउँ टाढा हुनुहुन्छ। शक्ति प्रयोग गर्नुहोस्। तपाईं दायरा भित्र कुनै पनि भूमिमा शक्ति लागू गर्न सक्नुहुन्छ। केही शक्तिहरूसँग एउटा दायरा पनि हुन्छ जसले उनीहरूलाई विशेष प्रकारको जमिनमा मात्र प्रयोग गर्न सकिन्छ भनेर संकेत गर्दछ।

    लक्ष्य : लक्ष्यले तपाइँलाई कुन प्रकारको जमिनलाई शक्तिले लक्षित गर्न सक्नुहुन्छ भन्ने बताउँछ। धेरैजसो शक्तिहरू कुनै पनि भू-भागमा प्रयोग गर्न सकिन्छ, तर केही विशेष भू-भागहरूमा सीमित छन्।

    प्रभावहरू : शक्तिले के गर्छ भन्ने विवरण। शक्तिको प्रभावहरू सामान्यतया एकल भूमि/स्थानलाई लक्षित गर्दछ जबसम्म अन्यथा निर्दिष्ट गरिएको छैन। सम्पूर्ण प्रभाव छनोट गरिएको भूमिमा मात्र लागू गर्न सकिन्छ। अन्यथा निर्दिष्ट नगरेसम्म यो धेरै फरक भूमिहरूमा फैलाउन सकिँदैन। तपाईंले प्रभावहरू क्रमबद्ध रूपमा प्रदर्शन गर्नुहुनेछ। यदि तपाइँ प्रभाव प्रदर्शन गर्न सक्नुहुन्न भने, तपाइँ यसलाई छोड्नुहुनेछ।

    Elemental Thresholds : केहि शक्तिहरूमा थप प्रभावहरू हुन्छन् जुन ट्रिगर हुन्छन् यदि तपाइँसँग सम्बन्धित तत्वहरूमा पहुँच छ भने। यदि तपाइँसँग सम्बन्धित तत्वहरू छन् भने तपाइँ कुनै पनि अतिरिक्त प्रभावहरू प्रदर्शन गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईं पहिलो प्रभावको साथ सुरु गर्नुहुनेछ र तपाईंसँग भएकाहरू मार्फत तल जानुहुनेछआवश्यक तत्वहरू। यदि तपाईं पछिका प्रभावहरू लिन चाहनुहुन्न भने तपाईंले चाहानु भएको बेला तिनीहरूलाई लागू गर्न रोक्न सक्नुहुन्छ।

    यस शक्तिको लागि खेलाडीलाई निम्न स्तर सक्रिय गर्नको लागि एउटा पानी तत्व चाहिन्छ। अर्को स्तर सक्रिय गर्न खेलाडीलाई एक चन्द्रमा, दुई पानी, र एउटा पृथ्वी चाहिन्छ। यदि तिनीहरूसँग ती तत्वहरू छन् भने, तिनीहरूले पहिलो र दोस्रो कार्यहरू लिन सक्छन्। खेलाडीले थप तत्वहरू प्राप्त गर्दा उनीहरूले थप कार्यहरू गर्न सक्षम हुन सक्छन्।दायाँका कार्डहरूमा आधारित यो खेलाडीसँग दुई चन्द्रमा, दुई पानी, र तीन पृथ्वी छन्। तिनीहरूसँग पहिलो र दोस्रो कार्यहरू लिन पर्याप्त तत्वहरू छन्।

    स्पिरिट आइल्याण्ड गेम अवधारणाका अन्य क्षितिजहरू

    क्षति, नष्ट, हटाउनुहोस् र प्रतिस्थापन गर्नुहोस्

    यी चार सर्तहरू समान छन्, तिनीहरूको खेलमा फरक फरक प्रभावहरू छन्।

    जब तपाइँ गेमबोर्डबाट आक्रमणकर्ताहरू हटाउनुहुन्छ, तिनीहरू आपूर्तिमा फर्किन्छन्।

    एक आक्रमणकर्तालाई प्रतिस्थापन गर्नु भनेको तपाइँ अघिल्लो टोकन लिनु हो र यसलाई फरक टोकनको लागि साट्नु हो। कुनै पनि प्रतिस्थापित आक्रमणकारीहरूले यसलाई पहिले नै गरिसकिएको कुनै पनि क्षतिलाई कायम राख्छन्।

    अन्वेषक, सहर वा शहरलाई नष्ट गर्नाले यसलाई बोर्डबाट हटाउँछ। यसले डर पनि उत्पन्न गर्नेछ (एक सहरहरूको लागि, दुई शहरहरूको लागि)।

    जब शक्ति वा प्रभावहरूले क्षतिको उल्लेख गर्दछ, यसको मतलब अन्यथा निर्दिष्ट नभएसम्म आक्रमणकारीहरूलाई क्षति हुन्छ। खेलाडीहरूले आक्रमणकारीहरूलाई हुने क्षतिलाई कसरी सामना गर्ने भनेर छनौट गर्न पाउनेछन्।

    डाउनग्रेड

    जब प्रभावले आक्रमणकारीहरूलाई डाउनग्रेड गर्छ भन्छ, तपाईंले प्रतिस्थापन गर्नुहुनेछ।अर्को सबैभन्दा सानो आक्रमणकर्ता टुक्रा भएको आक्रमणकर्ता:

    • शहर सहरमा परिणत हुन्छ
    • टाउन एक्सप्लोररमा परिणत हुन्छ
    • अन्वेषकलाई बोर्डबाट हटाइन्छ।

    डिफेन्ड

    जब कुनै प्रभावले तपाईंलाई डिफेन्ड दिन्छ, यसले त्यस क्षेत्रको भूमि र दहन दुवैको रक्षा गर्छ। यदि तपाइँ एक क्षेत्रमा धेरै डिफेन्डहरू लागू गर्नुहुन्छ भने, तिनीहरूको कुल सँगै थपिन्छ। डिफेन्ड हालको राउन्डको लागि मात्र लागू हुन्छ।

    गदर एण्ड पुश

    जब कुनै शक्तिले तपाईंलाई लक्ष्य भूमिमा वस्तुहरू जम्मा गर्न भन्छ, तपाईंले छेउछाउका क्षेत्रहरूबाट सम्बन्धित वस्तुहरू सार्नुहुनेछ र तिनीहरूलाई थप्नुहुनेछ। लक्ष्य भूमिमा।

    यस खेलाडीसँग एक शक्ति छ जसले तिनीहरूलाई दहन जम्मा गर्न अनुमति दिन्छ। तिनीहरूले छिमेकी ठाउँहरूबाट दहन लिन सक्छन् र त्यसमा उपस्थिति भएको ठाउँमा थप्न सक्छन्।

    पुश क्षमताले तपाईंलाई लक्षित क्षेत्रबाट नजिकैको भूमिहरूमा सम्बन्धित चीजहरू सार्न अनुमति दिन्छ। तपाईं चीजहरू धेरै फरक छेउछाउको भूमिहरूमा पुश गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले चीजहरूलाई महासागरमा धकेल्न सक्नुहुन्न।

    हरियो खेलाडीसँग एक शक्ति हुन्छ जसले उनीहरूलाई दहन धकेल्न अनुमति दिन्छ। तिनीहरूले आफ्नो हालको ठाउँमा दहनलाई छिमेकी ठाउँहरू मध्ये एकमा धकेल्न सक्छन्। 4 तपाईंले पावरको एलिमेन्टहरू दुई पटक प्राप्त गर्नुहुन्न।

    तपाईंले पावरसँग अर्को दोहोरिने ट्रिगर गर्नुहुन्छ भने, तपाईंले अर्को पटक कार्य गर्न पाउनुहुनेछैन।

    सोलो होराइजन्स अफ स्पिरिट आइल्याण्ड गेम

    एकल खेल राम्रो खेल्छसमर्थन।


    थप बोर्ड र कार्ड गेम कसरी खेल्ने/नियम र समीक्षाहरूका लागि, बोर्ड गेम पोष्टहरूको हाम्रो पूर्ण वर्णमाला सूची हेर्नुहोस्।

    अन्य खेलाडीहरू बोर्डहरूमा शक्तिहरू।
  • खेलको सुरुमा तपाईंले आफ्नो उपस्थिति डिस्कहरूलाई गेमबोर्डमा कसरी राख्नुहुनेछ भनेर निर्धारण गर्न आफ्नो छनौट गरिएको स्पिरिट प्यानलको सेटअप पक्ष हेर्नुहोस्।
  • <16यो आत्माले सबैभन्दा तल्लो संख्याको वेटल्याण्डमा तिनीहरूको छनोट सुरु बोर्डमा दुई उपस्थिति राख्छ।
    • गेमबोर्डमा तपाईंको उपस्थिति डिस्कहरू राखेपछि, तपाईंको स्पिरिट प्यानलमा फ्लिप गर्नुहोस्। तपाईंको उपस्थिति ट्र्याकमा सर्कलहरूमा तपाईंको बाँकी उपस्थिति डिस्कहरू राख्नुहोस्। तपाईंले दुबै ट्र्याकहरूमा सबैभन्दा टाढाको बायाँ सर्कल बाहेक सबै ठाउँहरू कभर गर्नुपर्छ।

    आक्रमणकर्ता सुरु गर्ने कार्य

    तपाईंले खेल सुरु गर्नु अघि, आक्रमणकर्ताहरूले आंशिक रूपमा लिन पाउनेछन्। घुमाउनुहोस्। तपाईंले Invader Deck बाट शीर्ष कार्ड पल्टाउनुहुनेछ र त्यस प्रकारको प्रत्येक भूमिमा सम्बन्धित अन्वेषण कार्य लिनुहुनेछ। थप विवरणहरूको लागि तलको एक्सप्लोर एक्शन खण्ड हेर्नुहोस्।

    तपाईँले कार्डलाई बिल्ड स्पेसमा सार्नुहुनेछ।

    सेटअपको क्रममा खेलाडीहरूले जंगल कार्ड पत्ता लगाए। आवश्यकताहरू पूरा गर्ने प्रत्येक जङ्गल ठाउँमा एक्सप्लोरर टोकन राखिएको थियो।

    Playing Horizons of Spirit Island

    तपाईले Horizons of Spirit Island खेल्नुहुनेछ धेरै राउन्डहरूमा। प्रत्येक राउन्डमा पाँच चरणहरू हुन्छन्।

    1. स्पिरिट फेज
      1. बढाउनुहोस्
      2. ऊर्जा प्राप्त गर्नुहोस्
      3. पावर कार्डहरूको लागि खेल्नुहोस् र भुक्तानी गर्नुहोस्
    2. फास्ट पावर फेज
    3. इनभेडर फेज
      1. डर इफेक्ट्स
      2. राभेज
      3. बिल्ड
      4. एक्सप्लोर गर्नुहोस्
      5. अग्रिम आक्रमणकर्ताकार्डहरू
    4. स्लो पावर चरण
    5. समय पासहरू

    यी प्रत्येक चरणका लागि थप विवरणहरूको लागि तलका सम्बन्धित खण्डहरू हेर्नुहोस्।

    प्रत्येक चरणहरूमा सबै खेलाडीहरूले एकै साथ कार्य गर्नेछन्। खेलाडीहरूले सँगै रणनीतिमा छलफल गर्न सक्छन् र उनीहरूले आफ्नो कार्यहरू लिन चाहेको क्रममा छनौट गर्न सक्छन्। यदि त्यहाँ निर्णय गर्न आवश्यक छ र खेलले यसलाई कसरी ह्यान्डल गर्ने भनेर विशेष रूपमा उल्लेख गर्दैन भने, खेलाडीहरूले सहमतिमा आउन प्रयास गर्नुपर्छ। यदि तिनीहरू एक सम्झौतामा आउन सक्दैनन् भने, खेलाडी जसको स्टार्टिङ बोर्ड निर्णयबाट प्रभावित हुन्छ निर्णय गर्न पाउँछ। अन्यथा खेलको मालिकले यसलाई कसरी ह्यान्डल गर्ने निर्णय गर्छ।

    Horizons of Spirit Island Spirit Phase

    Horizons of Spirit Island Spirit Fase को समयमा प्रत्येक खेलाडीले आफूले गर्न चाहेको कुरा रोज्नेछन्। तिनीहरूको आफ्नै आत्मा। आत्मा चरणमा तीन फरक उप-चरणहरू छन्। एकचोटि सबै खेलाडीहरूले सबै तीन उप-चरणहरू पूरा गरेपछि, तपाईं द्रुत पावर चरणमा अगाडि बढ्नुहुनेछ।

    वृद्धि

    तपाईंको आत्मा प्यानलको शीर्षमा त्यहाँ तीन फरक विकल्पहरू छन्। वृद्धि खण्ड। प्रत्येक खण्डमा दुई वा तीनवटा आइकनहरू छन् जसले तपाइँ कुन कार्यहरू लिनुहुन्छ भनेर संकेत गर्दछ। तपाईंले यस राउन्डको लागि तीन खण्डहरू मध्ये एउटा छनौट गर्नुहुनेछ। तपाईंले आफ्नो छनोट खण्डमा सबै कार्यहरू लिनु पर्नेछ, तर तपाईंले कार्यहरू गर्ने क्रममा चयन गर्न सक्नुहुन्छ।

    तपाईंले वृद्धिबाट लिन सक्ने कार्यहरूचरण समावेश:

    उपस्थिति थप्नुहोस्

    तपाईँको आत्मा प्यानलको ग्रोथ खण्ड तल उपस्थिति ट्र्याकहरू छन्। यस खण्डमा दुवै ऊर्जा प्राप्त र कार्ड प्ले ट्र्याकहरू समावेश छन्। यी प्रत्येक ट्र्याकहरू सुरु गर्नको लागि मात्र बायाँ सर्कल प्रकट हुनेछ। तपाईंले बोर्डमा उपस्थिति थप्दा तपाईंले तिनीहरूलाई यी ट्र्याकहरूबाट हटाउनुहुनेछ। तपाईंले दुईवटा ट्र्याकहरू मध्ये एउटा छनोट गर्नुहुनेछ र उपस्थितिलाई बायाँतिर लैजानुहुन्छ। यी उपस्थितिहरू हटाउनाले या त तपाईंलाई प्रत्येक पालोमा थप ऊर्जा दिनेछ, तपाईंलाई आफ्नो पालोमा थप कार्डहरू खेल्न दिनेछ, वा तपाईंले बाँकी खेलको लागि प्रयोग गर्न सक्ने तत्वहरू अनलक गर्नुहुनेछ। यदि कुनै एक ट्र्याकमा स्पेसले धेरै फाइदाहरू समावेश गर्दछ भने, तपाईंले ती सबै प्राप्त गर्नुहुन्छ।

    यस खेलाडीले कार्ड प्ले ट्र्याकबाट उपस्थिति हटाउने निर्णय गर्यो। यो खेलाडीले अब प्रत्येक राउन्डमा दुई कार्ड खेल्न सक्छ।

    तपाईँको ट्र्याकहरू मध्ये कुनै एकबाट उपस्थिति हटाउन छनौट गर्नुको सट्टा, तपाइँ पहिले नै बोर्डमा बाहिर रहेको एउटालाई नयाँ स्थानमा सार्न रोज्न सक्नुहुन्छ।

    तपाईले आफूले लिने निर्णय गरेको उपस्थिति थप्नुहुनेछ। गेमबोर्डमा ठाउँ। चिन्हसँगै अंक छापिएको छ। उपस्थितिलाई पहिले नै उपस्थिति भएको स्थानबाट टाढाको संख्यासम्मको स्थानमा राख्न सकिन्छ।

    हरियो खेलाडीले आफ्नो उपस्थिति मध्ये एउटा 3 स्पेसमा राख्ने निर्णय गरेको छ। तिनीहरूले उपस्थिति राख्नको लागि एक दायराको साथ एक उपस्थिति थप्नुहोस् कार्य प्रयोग गरे।

    लाभऊर्जा

    तत्काल प्रतीकको साथ छापिएको संख्या बराबरको ऊर्जा प्राप्त गर्नुहोस्।

    यस खेलाडीले उनीहरूलाई दुईवटा ऊर्जा कमाउने ऊर्जा प्राप्त गर्ने कार्य गर्न रोजे।

    एक पावर कार्ड प्राप्त गर्नुहोस्

    जब तपाइँ पावर कार्डहरू प्राप्त गर्नुहुन्छ तपाइँ तपाइँ माइनर वा मेजर पावर चाहानुहुन्छ कि रोज्नुहुनेछ। तपाईंले सम्बन्धित डेकबाट चारवटा कार्डहरू बनाउनुहुनेछ। यदि सम्बन्धित डेकमा पर्याप्त कार्डहरू छैनन् भने, नयाँ ड्र पाइल बनाउन खारेजको पाइललाई फेर्नुहोस्।

    यस खेलाडीले गेन पावर कार्ड क्षमता प्रयोग गर्दैछ। तिनीहरूले माइनर पावर कार्ड रोज्छन्। तिनीहरूले आफ्नो हातमा थप्न यी चार कार्ड मध्ये एउटा छनोट गर्नेछन्।

    आफ्नो हातमा थप्नको लागि चार कार्ड मध्ये एउटा छान्नुहोस्। तपाईंले अन्य तीनवटा कार्डहरू सम्बन्धित प्रकारका कार्डहरूको खारेजीमा थप्नुहुनेछ।

    जब तपाईंले नयाँ प्रमुख पावर प्राप्त गर्नुहुन्छ, तपाईंले खारेज गर्नका लागि आफ्नो पावर कार्डहरू मध्ये एउटा रोज्नुपर्छ। तपाईले आफ्नो हातमा भएका, तपाईको व्यक्तिगत खारेजको ढेरमा, वा यो राउन्डमा खेलेका कुनै पनि पावर कार्डहरू छनौट गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईले रोज्नु भएको कार्ड सम्बन्धित खारेज ढेरमा थप्नुहुनेछ। यदि तपाइँ तपाइँको अद्वितीय शक्तिहरू मध्ये कुनै एक रोज्नुहुन्छ (कार्डको पछाडि तपाइँको आत्मा देखाउँदछ), तपाइँ तपाइँको आत्मा प्यानल अन्तर्गत कार्ड राख्नुहुनेछ।

    कार्ड पुन: प्राप्त गर्नुहोस्

    सबै लिनुहोस्। तपाईंको व्यक्तिगत खारेजको ढेरबाट पावर कार्डहरू र तिनीहरूलाई तपाईंको हातमा फिर्ता थप्नुहोस्।

    यस खेलाडीले अघिल्लो राउन्डहरूमा आफ्ना चारवटा कार्डहरू खेले। तिनीहरूले पुन: दावी कार्ड कार्य प्रयोग गर्ने निर्णय गरेका छन्कार्डहरू तिनीहरूको हातमा फिर्ता थप्नुहोस्।

    ऊर्जा प्राप्त गर्नुहोस्

    तपाईंको ऊर्जा उपस्थिति ट्र्याक हेर्नुहोस्। तपाईंले ट्र्याकमा पत्ता लगाइएको उच्चतम संख्या बराबर ऊर्जा प्राप्त गर्नुहुनेछ। उर्जा टोकनहरूको सम्बन्धित सङ्ख्या लिनुहोस् र तिनीहरूलाई तपाईंको स्पिरिट प्यानलको नजिक राख्नुहोस्।

    एक ऊर्जा ट्र्याकमा सबैभन्दा उच्च नभेटिएको संख्या भएकोले, यो खेलाडीले एउटा ऊर्जा प्राप्त गर्दछ।

    तपाईंले प्रयोग नगर्ने कुनै पनि ऊर्जा अर्को राउन्डमा लैजान्छ। तपाईंले अर्को खेलाडीलाई ऊर्जा दिन सक्नुहुन्न।

    पावर कार्डहरू खेल्नुहोस् र भुक्तानी गर्नुहोस्

    कार्ड प्लेज उपस्थिति ट्र्याक हेर्नुहोस्। उच्चतम अनकभर गरिएको नम्बरले तपाईंलाई कार्डहरूको अधिकतम संख्या बताउँछ जुन तपाईं यो राउन्ड खेल्न सक्नुहुन्छ।

    यस खेलाडीको कार्ड प्ले खण्डमा, सबैभन्दा धेरै खुला नम्बर दुई हो। उनीहरूले यो राउन्डमा दुईवटा कार्ड खेल्न सक्छन्।

    तपाईं कुन खेल्न चाहनुहुन्छ भन्ने निर्णय गर्न आफ्नो हातमा भएका कार्डहरू हेर्नुहोस्।

    यस खेलाडीसँग खर्च गर्न तीनवटा ऊर्जा छ। तिनीहरूले यो पालो खेल्न दुई कार्ड सम्म छनोट गर्न सक्छन्।

    कार्ड खेल्नको लागि तपाईंले कार्डको ऊर्जा लागत (शीर्ष बायाँ कुनामा रहेको नम्बर) तिर्नु पर्नेछ। तपाईंले तुरुन्तै ऊर्जा लागत तिर्नु हुनेछ र आफ्नो छनोट कार्डहरू टेबलमा अनुहार खेल्नुहुनेछ। तपाईंले खेल्नुहुने कार्डहरूबाट प्राप्त हुने कुनै पनि तत्वहरू तुरुन्तै उपलब्ध हुन्छन्।

    यस खेलाडीले यी दुई कार्डहरू यो राउन्ड खेल्ने निर्णय गरेको छ। बायाँको कार्डमा एक ऊर्जा खर्च हुन्छ। दायाँ कार्डमा शून्य ऊर्जा खर्च हुन्छ।

    तपाईले अधिकतम संख्यामा कार्ड खेल्नु पर्दैनतपाइँ सम्भावित तपाइँको पालो मा खेल्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले यी अतिरिक्त कार्डहरू अर्को खेलाडीलाई दिन सक्नुहुन्न। यदि तपाईंले पालोमा आफ्नो अधिकतम संख्यामा कार्डहरू खेल्नुभएन भने, तिनीहरू भविष्यका पालोहरूमा लैजाँदैनन्।

    फास्ट पावर चरण

    शक्तिहरू दुई प्रकारमा आउँछन्। प्रत्येक आत्मासँग तिनीहरूको आत्मा प्यानलमा प्रिन्ट गरिएको जन्मजात शक्तिहरू छन्। प्रत्येक पावर कार्डमा पनि पावर छापिएको हुन्छ। स्पिरिट आइल्याण्डको क्षितिजमा प्रत्येक शक्तिलाई या त छिटो वा ढिलो शक्ति मानिन्छ। प्रत्येक शक्तिमा एक प्रतीक हुन्छ जसले संकेत गर्दछ कि यो छिटो वा ढिलो हो। रातो चराको प्रतीकको अर्थ भनेको शक्ति छिटो छ, र नीलो कछुवा भनेको ढिलो शक्ति हो। यस चरणमा तपाईले केवल छिटो शक्तिहरू प्रयोग गर्न सक्षम हुनुहुनेछ।

    यस चरणमा तपाईंले आफ्नो सबै द्रुत शक्तिहरू प्रयोग गर्नुहुनेछ। खेलाडीहरूले उनीहरूले चाहेको कुनै पनि क्रममा उनीहरूको द्रुत शक्तिहरू समाधान गर्न सक्छन्। उदाहरण को लागी, एक खेलाडीले आफ्नो शक्तिहरु मध्ये एक को उपयोग गर्न को लागी, एक फरक खेलाडी को लागी उनीहरु को एक को उपयोग को लागी प्रतीक्षा गर्नुहोस्, र त्यसपछि उनीहरु को अर्को शक्ति को उपयोग गर्न को लागी। एउटै नियम हो कि तपाईले एउटा शक्तिको पूर्ण प्रभावलाई अर्को शक्तिसँग बाधित गर्न सक्नुहुन्न। अर्को प्रयोग गर्नु अघि तपाईंले पूर्ण रूपमा पावर पूरा गर्नुपर्छ।

    तपाईंले प्रयोग गर्न नचाहेको पावरमा पहुँच छ भने, तपाईंले यसलाई पूर्ण रूपमा छोड्न सक्नुहुन्छ। यदि तपाईले पावर प्रयोग गर्न छोड्नुभयो भने, तपाईले यसलाई पछि ढिलो चरणमा प्रयोग गर्न छनौट गर्न सक्नुहुन्न।

    यदि कुनै पावरलाई कार्यान्वयनमा कुनै विशिष्टता बिना यसलाई कसरी पूरा गर्ने भन्ने निर्णय आवश्यक छ भने, प्रयोग गर्ने खेलाडीले शक्तिले बनाउँछनिर्णय।

    स्पिरिट आइल्याण्डको होराइजन्समा पावरहरू कसरी प्रयोग गर्ने भन्ने बारे थप विवरणहरूको लागि तलको पावर खण्ड हेर्नुहोस्।

    होराइजन्स अफ स्पिरिट आइल्याण्ड इनभेडर फेज

    खेलाडीहरूले खेलिसकेपछि तिनीहरूको द्रुत शक्तिहरू प्रयोग गर्ने क्षमता, खेल आक्रमणकारी चरणमा जान्छ। आक्रमणकारी चरणमा पाँच विभिन्न उप-चरणहरू हुन्छन्।

    1. डर प्रभावहरू
    2. Ravage
    3. निर्माण
    4. अन्वेषण गर्नुहोस्
    5. अग्रिम Invader Cards

    Fear Effects

    जब खेलाडीहरूले डर कार्डहरू कमाउँछन्, उनीहरूले तिनीहरूलाई अर्जित डर कार्ड स्पेसमा फेस तल राख्छन्। आक्रमणकारी चरण सुरु गर्न तपाईंले कार्डहरूको यो स्ट्याक लिनुहुनेछ र यसलाई फ्लिप गर्नुहुनेछ। तपाईंले कमाएको पहिलो कार्ड (स्ट्याक ओभर गरेपछि पहिलो फेस अप कार्ड) बाट सुरु गर्नुहुनेछ र अर्को कार्डमा जानु अघि प्रत्येक कार्डलाई समाधान गर्नुहुनेछ।

    प्रत्येक डर कार्डको लागि तपाईंले प्रभाव लिनुहुनेछ वर्तमान आतंक स्तर। प्रभाव लिएपछि तपाईंले कार्ड खारेज गर्नुहुनेछ।

    हालको आतंक स्तर एक भएकोले, खेलाडीहरूले शहरको साथ भूमिहरूमा सबै निर्माण कार्यहरू छोड्नेछन्।

    धेरै डर कार्डहरूले प्रत्येक खेलाडीलाई केहि गर्न अनुमति दिन्छ। प्रत्येक खेलाडीले उनीहरूले असर गर्न सक्ने भूमिहरूमा सम्बन्धित कार्य गर्नेछन्। खेलाडीहरूले कार्य प्रयोग गरेर पालैपालो लिनेछन्।

    सामान्यतया डर कार्डहरूले थप डर उत्पन्न गर्दैन र यसैले तपाईंलाई थप डर कार्डहरू कोर्न आवश्यक छ। जब तिनीहरूले गर्छन्, कुनै पनि अतिरिक्त डर कार्डहरू जुन तपाईंले रेखाचित्र समाप्त गर्नुहुन्छ को तल राखिएको छ

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।