স্পিরিট আইল্যান্ড বোর্ড গেমের দিগন্ত: কীভাবে খেলতে হয় তার নিয়ম এবং নির্দেশাবলী

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

সুচিপত্র

স্বাভাবিক খেলার কাছাকাছি। আপনি গেম বোর্ডের দুই প্লেয়ার সাইড ব্যবহার করবেন। দুটি "বোর্ড" এর মধ্যে একটি বেছে নিন এবং অতিরিক্ত ফিয়ার মার্কার দিয়ে অন্য দিকে ঢেকে দিন।

ব্লাইট পুলে ছয়টি ব্লাইট টোকেন যোগ করুন। ফিয়ার পুলে চারটি ফিয়ার টোকেন যোগ করুন।

আত্মার শক্তি যা বলে অন্য আত্মাকে লক্ষ্য করতে, নিজের উপর ব্যবহার করা যেতে পারে।


বছর : 2022

স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্তের উদ্দেশ্য

স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্তের উদ্দেশ্য হল অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে কাজ করা যাতে আক্রমণকারীদের আপনার দ্বীপ ধ্বংস করা থেকে বিরত রাখা যায়।

এর জন্য সেটআপ স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্ত

গেমবোর্ড সেট আপ করা

  • টেবিলের কেন্দ্রে গেম বোর্ডটি রাখুন। আপনি যে দিকে মুখোমুখি হবেন তা খেলোয়াড়দের সংখ্যার উপর নির্ভর করে। আপনি যদি দুইজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলতে থাকেন তবে ফিয়ার পুল এবং ব্লাইট পুলে ছোট সংখ্যার পাশ ব্যবহার করুন। থ্রি প্লেয়ার গেমের জন্য ফিয়ার অ্যান্ড ব্লাইট পুলে বড় সংখ্যার সাইড ব্যবহার করুন।
  • গেমবোর্ডের বেশিরভাগ স্পেসে আইকন মুদ্রিত থাকে। প্রতিটি স্পেসে টোকেন রাখুন যা আইকন ছাপানো হয়েছে তার সাথে সম্পর্কিত৷
স্পেসগুলিতে মুদ্রিত প্রতীকগুলির উপর ভিত্তি করে, খেলোয়াড়রা বোর্ডে সংশ্লিষ্ট টোকেনগুলি যুক্ত করেছে৷
  • ব্লাইট পুল তৈরি করতে আপনি খেলোয়াড়ের সংখ্যা পাঁচ গুণ করে গুণবেন। তারপরে আপনি মোটের সাথে একটি যোগ করবেন। গেমবোর্ডে ব্লাইট পুল স্পেসে এই অনেকগুলি ব্লাইট টোকেন যুক্ত করুন৷
  • খেলোয়াড়দের সংখ্যা চার গুণ করে ভয়ের পুল তৈরি করুন৷ ফিয়ার পুলে এই অনেক ফিয়ার মার্কার যোগ করুন।

হরাইজনস অফ স্পিরিট আইল্যান্ড কার্ড ডেক সেটআপ

  • আক্রমণকারী ডেক প্রস্তুত করুন।
    • কার্ডগুলিকে তাদের পর্যায় অনুসারে সাজান (I, II, III) এবং প্রতিটি পর্যায় আলাদাভাবে এলোমেলো করুন।
    • বক্সে ফিরে আসতে এলোমেলোভাবে প্রতিটি পর্যায় থেকে একটি করে কার্ড বেছে নিন। আপনিআপনি বর্তমানে যে কার্ডগুলির স্তুপ দিয়ে যাচ্ছেন৷

আরো বিশদ বিবরণের জন্য নীচের ভয় এবং সন্ত্রাস বিভাগটি দেখুন৷

বিধ্বংসী

আপনি সবগুলি মোকাবেলা করার পরে ফিয়ার কার্ডস, আপনি রেভেজ সাব-ফেজে চলে যাবেন।

এই ফেজ শুরু করতে আপনি রেভেজ স্পেসে ইনভেডার কার্ড দেখবেন। যদি স্পেসে কোনো কার্ড না থাকে, তাহলে আপনি এই উপ-পর্যায়টি এড়িয়ে যাবেন।

কার্ডে দেখানো জমির ধরন নির্দেশ করে যে আক্রমণকারীরা কোন ভূমি অঞ্চলে আক্রমণ করবে। আক্রমণকারীরা শুধুমাত্র একটি স্থল অঞ্চলে আক্রমণ করবে যদি আক্রমণকারীদের এক্সপ্লোরার, শহর এবং/অথবা শহর থাকে। আপনি এক্সপ্লোরার, শহর এবং/অথবা শহরগুলি ছাড়াই সংশ্লিষ্ট ভূমি অঞ্চলগুলিকে উপেক্ষা করবেন৷ খেলোয়াড়রা সেই ক্রমটি বেছে নিতে পারবে যেখানে আক্রমণকারীরা সংশ্লিষ্ট জমিগুলিকে ধ্বংস করে।

হানাদাররা যখন কোনও অঞ্চলে আক্রমণ করে তখন তারা ভূমি এবং দহন উভয়কেই আক্রমণ করবে। যদি কোনো অঞ্চলে কোনো দহন অবশিষ্ট থাকে, তাহলে তারা আক্রমণকারীদের আক্রমণ করবে।

হানাদারদের আক্রমণ

হানাদাররা যে পরিমাণ ক্ষয়ক্ষতি মোকাবেলা করবে তা নির্ভর করে এই অঞ্চলে বর্তমানে তাদের কী আছে তার উপর। তারা প্রতিটি এক্সপ্লোরারের জন্য একটি ক্ষতি মোকাবেলা করবে, প্রতিটি শহরের জন্য দুটি ক্ষতি (দুটি বিল্ডিং আইকন) এবং প্রতিটি শহরের জন্য তিনটি ক্ষতি (তিনটি বিল্ডিং আইকন)। আক্রমণকারীদের মোট ক্ষতি পেতে আপনি এই সব একসাথে যোগ করবেন। আপনি এই অঞ্চলে প্রয়োগ করা যেকোনো প্রতিরক্ষা প্রভাব দ্বারা মোট ক্ষয়ক্ষতি হ্রাস করবেন।

দ্বীপের ক্ষতিসাধন

যদি আক্রমণকারীরা শেষ হয়দুই বা ততোধিক ক্ষতির মোকাবিলা করে, তারা ব্লাইট পুল থেকে একটি ব্লাইট নেবে এবং যে জমিতে তারা এইমাত্র আক্রমণ করেছে সেখানে যোগ করবে। যদি আগে থেকেই ভূমিতে ব্লাইট থাকে, তবে এটি একটি প্রতিবেশী স্থানে ক্যাসকেড হবে (নীচে ব্লাইট বিভাগটি দেখুন)।

আক্রমণকারীদের এই স্থানে একটি এক্সপ্লোরার এবং একটি শহর রয়েছে। তারা জমির তিনটি ক্ষতি মোকাবেলা করবে।

প্রতিটি আত্মা সেই ভূমিতে একটি উপস্থিতি হারাবে (যদি সেখানে তাদের উপস্থিতি থাকে)।

যেভাবে আক্রমণকারীরা তিনটি ক্ষতি করেছে, তারা মহাকাশে একটি ব্লাইট যোগ করবে। যে প্লেয়ারের স্পেসে উপস্থিতি ছিল সে এটিকে বোর্ড থেকেও সরিয়ে দেয়।

যদি হানাদাররা শুধুমাত্র একটি ক্ষয়ক্ষতি করে, তাহলে আক্রমণ থেকে আপনি কোন ব্লাইট করবেন না এবং খেলোয়াড়রা কোন উপস্থিতি হারাবে না।

দহন আক্রমণ করা

পরে আক্রমণকারীরা আক্রমণ করবে অঞ্চলে দহন। ক্ষতির প্রতিটি দুটি পয়েন্টের জন্য, আপনি বোর্ড থেকে অঞ্চলের একটি দহন সরিয়ে ফেলবেন। দহনে ক্ষতি বিতরণ করার সময়, আপনাকে অবশ্যই এমনভাবে করতে হবে যাতে সর্বাধিক দহনকে পরাজিত করা যায়।

যদি একটি দহনের শুধুমাত্র একটি ক্ষতি সামাল দেওয়া হয়, তবে এটি ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে তা দেখানোর জন্য টোকেনটি উল্টে দিন। টাইম পাসের পর্বের শেষে দহন তাদের হারানো স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করবে।

হানাদাররা দহনের তিনটি ক্ষতিও করেছে। তারা একটি দহন ধ্বংস করবে এবং বাকি দহনের একটি ক্ষতি করবে। যদি কোন দহন এই অঞ্চলে থেকে যায়, তাহলে তারা পাল্টা আক্রমণ করার ক্ষমতা পাবে। প্রতিটি দহন যে রয়ে গেছেঅঞ্চল আক্রমণকারীদের দুটি ক্ষতি মোকাবেলা করবে। খেলোয়াড়রা সিদ্ধান্ত নিতে পারে যে তারা কীভাবে আক্রমণকারী বাহিনীর মধ্যে ক্ষতি ভাগ করতে চায়। হানাদাররা কোনো ক্ষতি না করলেও দহন আক্রমণ করবে। ধ্বংসাত্মক অ্যাকশন এড়ানো/বন্ধ করা হলে তারা আক্রমণ করবে না।বাকি দহন তখন আক্রমণকারীদের আক্রমণ করবে। যেহেতু এটি দুটি ক্ষতি করে, খেলোয়াড়রা শহরটিকে ধ্বংস করার সিদ্ধান্ত নেয়।

বিল্ড

খেলোয়াড়রা সমস্ত সংশ্লিষ্ট অঞ্চলে রেভেজ অ্যাকশন নেওয়ার পরে, আপনি বিল্ড ফেজে চলে যাবেন।

গেমবোর্ডে বিল্ড স্পেসে কার্ডটি দেখুন . এটি দেখায় যে এই রাউন্ডে আক্রমণকারীরা সম্ভাব্যভাবে কোন ভূমি তৈরি করতে পারে৷

যদি একটি সংশ্লিষ্ট জমিতে কোনও আক্রমণকারী থাকে (অন্বেষণকারী, শহর এবং/অথবা শহর), তাহলে আপনি একটি শহর বা একটি শহর যোগ করবেন৷ জমিতে৷

যদি কোনো দেশে শহরের চেয়ে বেশি শহর থাকে, তাহলে আপনি একটি শহর যোগ করবেন৷ সরবরাহ থেকে একটি শহর নিন এবং এটিকে স্থানটিতে যুক্ত করুন৷

যেহেতু একটি শহর আছে কিন্তু এই স্থানটিতে কোনো শহর নেই, তাই স্থানটিতে একটি শহর যুক্ত হবে৷মহাকাশে শহর যোগ করা হয়েছে।

অন্যথায় আপনি স্থানটিতে একটি শহর যুক্ত করবেন৷

এই স্থানটিতে একটি এক্সপ্লোরার এবং একটি শহর রয়েছে৷ আপনি এই স্থানটিতে একটি শহর যোগ করবেন।এই স্থানে একটি শহর যোগ করা হয়েছে।

এক্সপ্লোর করুন

প্রতিটি সংশ্লিষ্ট এলাকায় বিল্ডিং করার পর, আপনি এক্সপ্লোর পর্বে চলে যাবেন। আক্রমণকারী ডেক থেকে শীর্ষ কার্ডটি নিন এবং এটির দিকে মুখ করুনস্থান অন্বেষণ করুন৷

এই নতুন কার্ডটি এক ধরনের জমি দেখাবে৷ আপনি সংশ্লিষ্ট ধরণের সমস্ত জমিতে একটি এক্সপ্লোরার যোগ করবেন যদি তারা নিম্নলিখিতগুলির মধ্যে একটি পূরণ করে:

  • জমিটির ইতিমধ্যে অন্তত একটি শহর বা শহর রয়েছে
  • জমিটি সংলগ্ন একটি শহর বা শহর সহ একটি জমি। জমিটি একটি উপকূলীয় ভূমিও হতে পারে (নীচের বোর্ড এবং ল্যান্ডস বিভাগটি দেখুন)।
এই রাউন্ডের জন্য একটি মাউন্টেন ইনভেডার কার্ড এক্সপ্লোর স্পেসে রয়েছে। এই ছবির দুটি পর্বত অঞ্চলের উভয়ের সাথেই একটি এক্সপ্লোরার যুক্ত করা হবে কারণ তারা একটি ভূমির সীমানা ধারণ করেছে যেখানে তাদের একটি শহর/শহর রয়েছে৷

প্রযোজ্য প্রতিটি জমির জন্য, সরবরাহ থেকে একটি এক্সপ্লোরার নিন এবং এটিকে স্থানটিতে যোগ করুন।

পর্যায় II এবং পর্যায় III কার্ডগুলি

বেশিরভাগ পর্যায় II এবং III কার্ডগুলিতে বিশেষ ক্রিয়াগুলি মুদ্রিত থাকে তাদের উপর এই ক্রিয়াগুলি গেমটিকে আরও কঠিন করে তোলে। আপনার প্রথম গেমের জন্য বা আপনি যদি একটি সহজ খেলা চান, আপনি স্টেজ II কার্ডগুলিতে এই ক্ষমতাগুলি উপেক্ষা করতে পারেন। আপনি যদি সেগুলি ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেন তবে আপনি সেগুলিকে নিম্নোক্তভাবে পরিচালনা করবেন৷

বেশিরভাগ পর্যায় II কার্ডের জন্য আপনি যখন এটি প্রথম প্রকাশ করবেন তখন আপনি একবার সংশ্লিষ্ট পদক্ষেপ নেবেন৷ বোর্ডে সংশ্লিষ্ট এক্সপ্লোরারদের যোগ করার আগে আপনি এই পদক্ষেপ নেবেন। প্রতিটি বোর্ডের জন্য, এমন একটি জমিতে একটি শহর যোগ করুন যেখানে ইতিমধ্যে একটি শহর নেই।

পর্যায় III কার্ড দুটি ভিন্ন ভূখণ্ডের ধরন দেখাবে। আপনি চিত্রিত ভূখণ্ডের উভয় প্রকারে সংশ্লিষ্ট আক্রমণকারী ক্রিয়াগুলি প্রয়োগ করবেন। খেলোয়াড়রা সিদ্ধান্ত নিতে পারেউভয় ভূখণ্ডের ধরন সমাধান করার জন্য এবং তাদের মধ্যে পিছনে যেতে পারে৷

এই আক্রমণকারী কার্ডটি পর্বত এবং জঙ্গল উভয় অঞ্চলকেই প্রভাবিত করবে৷ উদাহরণস্বরূপ বিল্ড অ্যাকশনের জন্য আপনি পর্বত এবং জঙ্গল উভয় এলাকায় এক্সপ্লোরার যোগ করবেন।

অ্যাডভান্স ইনভেডার কার্ড

আপনি এক্সপ্লোর অ্যাকশন নেওয়ার পর আপনি প্রতিটি ইনভেডার কার্ডকে অগ্রসর করবেন। আপনি প্রতিটি আক্রমণকারী কার্ডকে একটি স্থান বাম দিকে স্লাইড করবেন। যে কার্ডটি আগে রেভেজ স্পেসে ছিল তা বাতিল করা হবে। বিল্ড কার্ড রেভেজ স্পেসে চলে যায় এবং আরও অনেক কিছু৷

আক্রমণকারী পর্ব শেষ করতে খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন প্রতিটি কার্ডের একটি করে স্থান বাম দিকে নিয়ে যায়৷

স্লো পাওয়ার ফেজ

আক্রমণকারীরা তাদের পদক্ষেপ নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা তাদের ধীর শক্তিকে কাজে লাগাতে পারবে।

যেহেতু এটি এখন স্লো পাওয়ার ফেজ, এই প্লেয়ার এই কার্ড থেকে ব্যবস্থা নিতে পারেন. কার্ডটি একটি ভয় তৈরি করে। প্লেয়ার দুটি এক্সপ্লোরার পর্যন্ত ধাক্কা দিতে পারে। 2 শুধুমাত্র পার্থক্য হল যে আপনি শুধুমাত্র সেই শক্তিগুলি ব্যবহার করবেন যা নীল কচ্ছপের প্রতীক বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

আরও তথ্যের জন্য নীচের ক্ষমতা বিভাগটি দেখুন।

সময় স্পিরিট আইল্যান্ড ফেজ এর দিগন্ত অতিক্রম করে

প্রতিটি রাউন্ড টাইম পাসেস ফেজ দিয়ে শেষ হয়৷

ফেজটি শুরু হয় প্রতিটি প্লেয়ার যে সমস্ত পাওয়ার কার্ডগুলিকে বাদ দিয়ে এই পালাগুলিকে তাদের নিজস্ব ব্যাক্তিগত বাতিল পাইলে পরিণত করে৷

আরো দেখুন: ক্রিসমাস গেম (1980) বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নির্দেশাবলী

আপনি তখন সরানোসমস্ত আক্রমণকারীদের নিরাময় করতে এবং দহন ক্ষতিগ্রস্ত কিন্তু রাউন্ডে পরাজিত/ধ্বংস হয়নি। প্রতিটি টোকেন সম্পূর্ণ স্বাস্থ্যের দিকে ঘুরিয়ে দিন।

প্রথম ছবিতে যেমন দেখানো হয়েছে, যুদ্ধের সময় এই দহন ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছিল। সময় পাসের পর্যায়ে, আপনি টোকেনটি সম্পূর্ণ স্বাস্থ্যের দিকে ফিরিয়ে দেবেন।

রাউন্ড চলাকালীন যেকোনও একক-টার্ন ইফেক্ট টোকেন সরিয়ে ফেলুন।

অপর রাউন্ড শুরু হবে যতক্ষণ না খেলোয়াড়রা গেমটি জিতছে বা না হেরেছে।

দিগন্ত জয় বা হারানো স্পিরিট আইল্যান্ডের

স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্ত বিভিন্ন উপায়ে শেষ হতে পারে। খেলাটি হঠাৎ করেই শেষ হয়ে যেতে পারে যদি নির্দিষ্ট কিছু পরিস্থিতি দেখা যায়।

স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্ত জয়

স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্ত জয় করতে হলে আপনাকে আক্রমণকারীদের হাত থেকে দ্বীপটি সাফ করতে হবে। আপনি আক্রমণকারীদের ভয় এবং ত্রাস সৃষ্টি করে এটি করতে পারেন। আরও বিশদ বিবরণের জন্য নীচের ভয় এবং সন্ত্রাস বিভাগটি দেখুন।

সব সময়ে আক্রমণকারীরা একটি নির্দিষ্ট সন্ত্রাসের স্তরে থাকবে। তারা টেরর লেভেল 1 এ গেমটি শুরু করবে। আপনি তাদের আরও ভয়/সন্ত্রাস সৃষ্টি করার সাথে সাথে লেভেল বাড়বে।

প্রতিটি টেরর লেভেলের নিজস্ব জয়ের শর্ত রয়েছে। আপনি সন্ত্রাসের মাত্রা বাড়ার সাথে সাথে জয়ের শর্ত পূরণ করা সহজ হয়ে যায়। খেলার যেকোনো সময়ে আপনি বর্তমান সন্ত্রাসী স্তরের জয়ের শর্ত পূরণ করলে, সমস্ত খেলোয়াড় অবিলম্বে গেমটি জিতবে।

বিভিন্ন সন্ত্রাসী স্তরের জয়ের শর্তগুলি নিম্নরূপ:

টেরর লেভেল ওয়ান : নাদ্বীপে আক্রমণকারীরা (অন্বেষণকারী, শহর, শহর)৷

যেহেতু বোর্ডে কোনও অভিযাত্রী, শহর বা শহর নেই, খেলোয়াড়রা গেমটি জিতেছে৷

টেরর লেভেল টু : দ্বীপে কোন শহর বা শহর নেই।

বোর্ডে কোন শহর বা শহর না থাকায় খেলোয়াড়রা গেমটি জিতেছে।

সন্ত্রাসের স্তর তিন : দ্বীপে কোনো শহর নেই।

সন্ত্রাসের স্তর তিন স্তরে পৌঁছেছে। যেহেতু বোর্ডে কোন শহর নেই, খেলোয়াড়রা গেমটি জিতেছে।

টেরর লেভেল ফোর : তাৎক্ষণিক জয় কারণ খেলোয়াড়রা সফলভাবে সমস্ত ফিয়ার কার্ড অর্জন করেছে..

খেলোয়াড়রা সমস্ত ফিয়ার কার্ড অর্জন করেছে। তারা অবিলম্বে খেলা জিতেছে.

স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্ত হারানো

আপনি অনেক উপায়ে স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্তও হারাতে পারেন।

ব্লাইট পুল যদি কখনও ব্লাইট থেকে বেরিয়ে যায়, তাহলে অবিলম্বে সমস্ত খেলোয়াড় হারান৷

ব্লাইট পুল থেকে সমস্ত ব্লাইট সরানো হয়েছে৷ খেলোয়াড়রা খেলা হেরেছে।

কোনো একজন খেলোয়াড়ের আত্মার দ্বীপে উপস্থিতি না থাকলে, সমস্ত খেলোয়াড় অবিলম্বে খেলাটি হারায়৷

সবুজ খেলোয়াড়ের আর বোর্ডে উপস্থিতি নেই৷ খেলোয়াড়রা খেলা হেরেছে।

অবশেষে যদি আপনাকে এক্সপ্লোর পর্বের জন্য একটি নতুন আক্রমণকারী কার্ড প্রকাশ করতে হয়, কিন্তু আঁকতে কোনো আক্রমণকারী কার্ড বাকি নেই; খেলোয়াড়রা অবিলম্বে খেলা হারায়৷

খেলোয়াড়দের জন্য একটি আক্রমণকারী কার্ড নেইফেজ অন্বেষণ. খেলোয়াড়রা খেলা হেরেছে।

আপনি যদি ঠিক একই সময়ে জিতেন এবং হারেন তবে আপনি একটি আত্মত্যাগের বিজয়ের সাথে জিতবেন।

ভয় এবং আতঙ্ক

হরাইজনস অফ স্পিরিট আইল্যান্ডের লক্ষ্য হল আক্রমণকারীদের ভয় দেখানো। আরও ধ্বংস রোধ করতে দ্বীপ থেকে দূরে। আপনি ভয় তৈরি করে এবং সন্ত্রাসের মাত্রা বাড়িয়ে এটি করবেন।

আপনি বিভিন্ন উপায়ে ভয় তৈরি করতে পারেন।

কিছু ​​আত্মা শক্তির কাছে ভয়ের প্রতীক রয়েছে। যখন আপনি এই ক্ষমতাগুলির একটি ব্যবহার করেন, তখন আপনি সংশ্লিষ্ট পরিমাণ ভয় তৈরি করবেন।

আপনি শহর এবং শহরগুলিকে ধ্বংস করেও ভয় তৈরি করতে পারেন। আপনার ধ্বংস করা প্রতিটি শহর একটি ভয় তৈরি করে। আপনার ধ্বংস করা প্রতিটি শহর 2টি ভয় তৈরি করে।

যদি আপনি একটি শহর (বাম দিকে) ধ্বংস করেন, তাহলে আপনি একটি ভয় টোকেন জেনারেটেড ফিয়ার বিভাগে নিয়ে যাবেন। আপনি যদি একটি শহর (ডানে) ধ্বংস করেন, আপনি দুটি ভয় টোকেন তৈরি করবেন।

আপনার তৈরি করা প্রতিটি ভয়ের জন্য আপনি ফিয়ার পুল থেকে একটি ফিয়ার মার্কার নেবেন এবং এটিকে জেনারেটেড ফিয়ার এলাকায় যোগ করবেন।

আপনি একবার সব ফিয়ার মার্কারকে জেনারেটেড ফিয়ার এলাকায় নিয়ে গেলে, আপনি ভয় ডেক থেকে শীর্ষ কার্ড উপার্জন. আপনি আর্নড ফিয়ার কার্ড স্পেসে কার্ডটি ফেস-ডাউন যোগ করবেন। এই কার্ডগুলি পরবর্তী ভয়ের প্রভাব পর্বে ব্যবহার করা হবে (উপরে দেখুন)।

খেলোয়াড়রা একটি ফিয়ার কার্ড অর্জন করেছে। তারা এটি প্রকাশ করবে এবং পরবর্তী ভয়ের প্রভাব পর্বে এর প্রভাব নেবে।

আপনার কি সন্ত্রাসী স্তরের একটি প্রকাশ করা উচিতডিভাইডার একটি ফিয়ার কার্ড অর্জন করে, আপনি সফলভাবে সামগ্রিক সন্ত্রাসের স্তর বাড়িয়েছেন। পুরানো টেরর লেভেলের উপরে টেরর লেভেল ডিভাইডার রাখুন।

ফিয়ার কার্ড নেওয়ার পর, ভয়ের পুলে সমস্ত ফিয়ার মার্কার ফিরিয়ে দিন। আপনি যদি কার্ড অর্জনের জন্য প্রয়োজনের চেয়ে বেশি ভীতি অর্জন করেন, তাহলে জেনারেটেড ফিয়ার এলাকায় ফিয়ার মার্কারগুলির অনুরূপ সংখ্যা রাখুন৷

স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্তে বোর্ড এবং ল্যান্ডস

গেমবোর্ড ভেঙে গেছে দুই বা তিনটি ভিন্ন দ্বীপ বোর্ড পর্যন্ত. এটি খেলোয়াড়দের সংখ্যার উপর নির্ভর করে। প্রতিটি বোর্ড একটি পুরু সীমানা রেখা দ্বারা বিভক্ত। প্রতিটি বোর্ডের প্রতিটি টাইপের দুটি ভূখণ্ড সহ মোট আটটি ভিন্ন ভূমি রয়েছে৷

দুটি ভূমি একে অপরকে স্পর্শ করলে সন্নিহিত হয়৷ তারা বিভিন্ন দ্বীপ বোর্ডে থাকলেও এটি এখনও প্রযোজ্য। একটি কোণে মিলিত হলেও দুটি ভূমি স্পর্শ করছে৷

মহাসাগরের পাশের যে কোনো ভূমি একটি উপকূলীয় ভূমি৷ যদি সমুদ্রকে স্পর্শ করে এমন ভূমির কিনারা পাথুরে হয়, তাহলে সংশ্লিষ্ট ভূমি উপকূলীয় ভূমি নয়। সমুদ্রের উপর নয় এমন জমিকে অভ্যন্তরীণ হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

উপস্থিতি এবং পবিত্র স্থানগুলি

একটি আত্মা হিসাবে আপনি আপনার শক্তি প্রসারিত করবেন এবং উপস্থিতি বোর্ডে রেখে দ্বীপে পৌঁছাবেন। যে কোন জমিতে আপনার উপস্থিতি চিহ্নিতকারীর একটি আছে তা আপনার জমি হিসাবে বিবেচিত হয়। আপনি অন্য খেলোয়াড়ের সাথে জমির একটি অংশের নিয়ন্ত্রণ ভাগ করতে পারেন। একটি স্পেসে উপস্থিতির পরিমাণের কোন সীমা নেই৷

উপস্থিতি কি কখনও হওয়া উচিতধ্বংস, বোর্ড থেকে এটি সরান। স্পিরিটদের মধ্যে একজনের যদি বোর্ড থেকে তাদের সমস্ত উপস্থিতি মুছে ফেলা হয়, তবে সমস্ত খেলোয়াড়রা গেমটি হারাবে৷

উপরের আইকনটি উপস্থিতি উপস্থাপন করতে গেমটি ব্যবহার করে৷ যখন গেমটি উপস্থিতি বোঝায়, তখন এটি সাধারণত দ্বীপ বোর্ডে উপস্থিতিকে প্রভাবিত করবে। একমাত্র ব্যতিক্রম যদি এটি বিশেষভাবে অন্যথায় বলে।

একটি আত্মা যে কোনো ভূমিতে একটি পবিত্র স্থান তৈরি করে যেখানে তাদের একাধিক উপস্থিতি রয়েছে। পবিত্র স্থানগুলি গুরুত্বপূর্ণ কারণ কিছু শক্তি শুধুমাত্র তাদের থেকে ব্যবহার করা যেতে পারে।

আক্রমণকারীরা

আক্রমণকারীরা তখনই দ্বীপ এবং দহনের ক্ষতি করবে যখন তারা ধ্বংসাত্মক পদক্ষেপ নেবে।

একটি আক্রমণকারীকে ধ্বংস করতে আপনাকে এক রাউন্ডে তার স্বাস্থ্যের সমান বা তার বেশি ক্ষতি করতে হবে। যদি একটি আক্রমণকারী বর্তমান রাউন্ডের শেষে ধ্বংস না হয়, তবে এটি তার সমস্ত স্বাস্থ্য ফিরে পাবে। কিছু প্রভাব অবিলম্বে একজন আক্রমণকারীকে ধ্বংস করবে।

অন্বেষণকারীরা সবচেয়ে দুর্বল আক্রমণকারী। তারা শুধুমাত্র একটি ক্ষতি মোকাবেলা. আপনি যদি তাদের একটি ক্ষতি সামাল দেন তবে আপনি তাদের ধ্বংস করবেন।

আক্রমণের সময় শহর দুটি ক্ষতি সামাল দেয়। তাদের দুটি স্বাস্থ্যও রয়েছে তাই তাদের ধ্বংস করতে আপনাকে তাদের দুটি বা তার বেশি ক্ষতি মোকাবেলা করতে হবে। একটি শহর ধ্বংস করা একটি ভয় তৈরি করে

শহরগুলি আক্রমণ করার সময় তিনটি ক্ষতি সামাল দেয় এবং তিনটি স্বাস্থ্য থাকে৷ তাদের ধ্বংস করতে আপনাকে তিন বা তার বেশি ক্ষতি মোকাবেলা করতে হবে। একটি শহর ধ্বংস করা দুটি ভয় তৈরি করে।

ব্লাইট

হানাদার হিসাবেবাক্সে ফিরে আসা কার্ডগুলির দিকে তাকানো উচিত নয়৷

  • নিম্নলিখিত ক্রমে কার্ডগুলিকে (নীচ থেকে শুরু করে): পাঁচটি পর্যায় III কার্ড, চারটি পর্যায় II কার্ড এবং তিনটি স্টেজ I কার্ড।
    • ফিয়ার ডেক প্রস্তুত করুন।
      • ফিয়ার কার্ডগুলি এলোমেলো করুন এবং গেমবোর্ডের ফিয়ার ডেক স্পেসে নয়টি রাখুন৷
      • ফিয়ার ডেকের ভিতরে টেরর লেভেল 3 ডিভাইডারটি নীচে থেকে তিনটি কার্ড রাখুন৷
      • টেরর লেভেল 2 ডিভাইডারটি ফিয়ার ডেকের ভিতরে টেরর লেভেল 3 ডিভাইডারের উপরে তিনটি কার্ড রাখুন৷
    • মেজর থেকে মাইনর পাওয়ার কার্ডগুলি আলাদা করুন পাওয়ার কার্ড। প্রতিটি ডেক আলাদাভাবে এলোমেলো করুন এবং গেমবোর্ডের কাছে নিচের দিকে রাখুন।

    স্পিরিট আইল্যান্ডের স্বতন্ত্র প্লেয়ার হরাইজন্স সেটআপ

    • প্রত্যেক খেলোয়াড় একটি রঙ বেছে নেয় এবং সমস্ত কিছু নেয়। স্পিরিট প্রেজেন্স ডিস্ক এবং তাদের নির্বাচিত রঙের সিঙ্গেল-টার্ন ইফেক্ট মার্কার।
    • প্রত্যেক খেলোয়াড় তারপর বেছে নেয় তারা কোন স্পিরিট হিসেবে খেলতে চায়। তারা সংশ্লিষ্ট স্পিরিট প্যানেল এবং তাদের নির্বাচিত স্পিরিট অনুযায়ী চারটি ইউনিক পাওয়ার কার্ড নেবে।
    • গেমবোর্ডটি দুই বা তিনটি "বোর্ডে" বিস্তৃত (আপনি যে বোর্ড ব্যবহার করছেন তার পাশের উপর নির্ভর করে)। প্রতিটি বোর্ড একটি বড় পুরু সীমানা দ্বারা পৃথক করা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড় শুরু করার জন্য একটি বোর্ড বেছে নেবে। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব বোর্ডে শুরু করবে, কিন্তু একবার গেম শুরু হলে আপনি উপস্থিতি সরাতে এবং ব্যবহার করতে পারবেনদ্বীপের ক্ষতি করলে ব্লাইট ছড়াতে শুরু করবে।

    যখনই আপনি বোর্ডে ব্লাইট যোগ করবেন তখনই আপনি ব্লাইট পুল থেকে তা নেবেন। আপনি যদি কখনও দ্বীপ থেকে ব্লাইট অপসারণ করেন, আপনি এটি ব্লাইট পুলে ফিরিয়ে দেবেন। ব্লাইট পুল যদি কখনও ব্লাইট ফুরিয়ে যায়, আপনি অবিলম্বে গেমটি হারাবেন৷

    যখন আপনি একটি স্পেসে ব্লাইট যোগ করেন, সেই জমির অংশে প্রতিটি আত্মার একটি উপস্থিতি ধ্বংস হয়ে যায়৷ আপনি গেম থেকে এই উপস্থিতিগুলি সরিয়ে ফেলবেন৷

    যদি একটি ব্লাইট এমন একটি স্থানে যোগ করা হয় যেখানে ইতিমধ্যেই ব্লাইট ছিল, আপনি একটি সংলগ্ন জমিতে একটি অতিরিক্ত ব্লাইট যোগ করবেন৷ যদি সেই জমিতেও ব্লাইট থাকে, তাহলে এটি একটি সংলগ্ন জমিতে আরেকটি ব্লাইট তৈরি করবে৷

    এই জমিতে ইতিমধ্যেই একটি ব্লাইট ছিল যখন নতুনতম ব্লাইট যোগ করা হয়েছিল৷ যেহেতু এই ভূমিতে একাধিক ব্লাইট রয়েছে, তাই এটি একটি সংলগ্ন জমিতে ক্যাসকেড হবে।খেলোয়াড়রা ব্লাইটকে বর্তমান জমির নিচের ল্যান্ডে নিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

    দহন

    দহন হল হানাদারদের আগমনের আগে থেকেই দ্বীপের বাসিন্দা। তারা আত্মার পাশাপাশি কাজ করে।

    দহন তখনই আক্রমণকারীদের আক্রমণ করবে যখন একটি আত্মা শক্তি তাদের বাধ্য করে, অথবা যদি তারা আক্রমণকারীদের দ্বারা আক্রান্ত হয়।

    দহনের দুটি স্বাস্থ্য রয়েছে। তাদের স্বাস্থ্য ফুরিয়ে গেলে তাদের বোর্ড থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়। দহন শুধুমাত্র আত্মাদের দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ত হয় যদি শক্তি বিশেষভাবে বলে যে তারা ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে। যদি তারা বেঁচে থাকে তবে তারা আক্রমণকারীদের আক্রমণ করবে এবং দুটি মোকাবেলা করবেপ্রতিটি ক্ষতি।

    শক্তি

    স্পিরিটস পাওয়ারের মাধ্যমে গেমটিকে প্রভাবিত করতে পারে। তারা তাদের সহজাত ক্ষমতা এবং পাওয়ার কার্ডগুলি ব্যবহার করতে পারে যা তারা খেলে।

    কোনও পাওয়ার সমাধান করার সময় আপনার যতটা সম্ভব করার চেষ্টা করা উচিত। আপনি যদি আর এটি ব্যবহার করতে না চান তাহলে আপনি একটি পাওয়ারকে সম্পূর্ণরূপে উপেক্ষা করতে পারেন৷ যদিও খেলা পাওয়ার কার্ড থেকে আপনি আপনার শক্তি ফিরে পাবেন না।

    সমস্ত শক্তি শুধুমাত্র বর্তমান রাউন্ডকে প্রভাবিত করে। রাউন্ডটি শেষ হলে, সক্রিয় করা সমস্ত পাওয়ারগুলি এখন বাতিল হয়ে যাবে যতক্ষণ না আপনি সেগুলিকে আবার সক্রিয় করেন৷

    আপনি প্রতিটি রাউন্ডে একবার প্রতিটি পাওয়ার ব্যবহার করতে পারেন৷

    এই পাওয়ার কার্ডটিকে অন্ধকার এবং জট বলা হয় উডস। এটা খেলতে এক শক্তি খরচ. কার্ডটি খেলোয়াড়কে একটি চাঁদ, একটি পৃথিবী এবং একটি উদ্ভিদ উপাদান দেবে। এটি একটি দ্রুত শক্তি যা একটি স্থানের পরিসরের সাথে যে কোনও জমিকে লক্ষ্য করতে পারে। কার্ড দুটি ভয় মার্কার তৈরি করবে। আপনি যদি একটি পর্বত বা জঙ্গল এলাকায় কার্ড ব্যবহার করার জন্য চয়ন করেন, এটি সেই এলাকাটিকে তিনটি ডিফেন্ড প্রদান করবে।

    বিদ্যুতের তথ্য

    শক্তি খরচ : উপরের বাম কোণে নম্বর।

    পাওয়ারের নাম : পাওয়ারের নাম।

    অর্জিত উপাদান : পাওয়ার কার্ডের বাম পাশে বেশ কয়েকটি চিহ্ন রয়েছে। চিত্রিত প্রতিটি প্রতীক একটি উপাদান যা আপনি বাকি রাউন্ডের জন্য কার্ড থেকে লাভ করবেন (যদি আপনি এটি খেলেন)। যতক্ষণ আপনার কার্ডে অ্যাক্সেস থাকবে ততক্ষণ আপনি এই উপাদানগুলিতে অ্যাক্সেস পাবেন। আপনি যখন একটি শক্তি জন্য উপাদান প্রয়োজন, আপনিতাদের ব্যবহার করবেন না। আপনি বিভিন্ন ক্ষমতার জন্য একই উপাদান ব্যবহার করতে পারেন।

    গতি : পাওয়ারের গতি নির্ধারণ করে যে আপনি এটি দ্রুত বা ধীর শক্তি পর্যায়ে ব্যবহার করতে পারবেন কিনা। লাল পাখি মানে দ্রুত শক্তি আর নীল কচ্ছপ হল ধীর শক্তি।

    পরিসীমা : পরিসীমা সংখ্যা আপনাকে বলে যে একটি জমি থেকে আপনার উপস্থিতি কত ফাঁকা আছে একটি শক্তি ব্যবহার করুন। আপনি সীমার মধ্যে যে কোনো জমিতে ক্ষমতা প্রয়োগ করতে পারেন। কিছু শক্তির একটি পরিসরও রয়েছে যা নির্দেশ করে যে সেগুলি শুধুমাত্র নির্দিষ্ট ধরনের জমিতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

    লক্ষ্য : লক্ষ্য আপনাকে বলে যে আপনি শক্তির সাহায্যে কোন ধরনের জমি লক্ষ্য করতে পারেন। বেশির ভাগ পাওয়ার যে কোনো ভূখণ্ডে ব্যবহার করা যেতে পারে, কিন্তু কিছু নির্দিষ্ট ভূখণ্ডে সীমাবদ্ধ।

    প্রভাবগুলি : পাওয়ার কী করে তার বিশদ বিবরণ। শক্তির প্রভাব সাধারণত শুধুমাত্র একটি ভূমি/স্থানকে লক্ষ্য করে, যদি না অন্যথায় নির্দিষ্ট করা হয়। সম্পূর্ণ প্রভাব শুধুমাত্র নির্বাচিত জমিতে প্রয়োগ করা যেতে পারে। অন্যথায় নির্দিষ্ট না হলে এটি বিভিন্ন দেশের মধ্যে ছড়িয়ে দেওয়া যাবে না। আপনি ক্রমানুসারে প্রভাব সঞ্চালন করা হবে. আপনি যদি কোনো প্রভাব সম্পাদন করতে না পারেন, তাহলে আপনি এটি এড়িয়ে যাবেন৷

    এলিমেন্টাল থ্রেশহোল্ডস : কিছু শক্তির অতিরিক্ত প্রভাব রয়েছে যা আপনার কাছে সংশ্লিষ্ট উপাদানগুলিতে অ্যাক্সেস থাকলে ট্রিগার হয়৷ আপনার যদি সংশ্লিষ্ট উপাদানগুলি থাকে তবে আপনি কোনো অতিরিক্ত প্রভাব সম্পাদন করতে পারেন। আপনি প্রথম প্রভাব দিয়ে শুরু করবেন এবং আপনার কাছে যেগুলি রয়েছে তার মধ্য দিয়ে নীচে চলে যাবেনপ্রয়োজনীয় উপাদান। আপনি যদি পরবর্তী কিছু প্রভাব নিতে না চান তবে আপনি চাইলে সেগুলি প্রয়োগ করা বন্ধ করতে পারেন৷

    এই শক্তির জন্য প্লেয়ারের সর্বনিম্ন স্তর সক্রিয় করার জন্য একটি জলের উপাদান প্রয়োজন৷ পরবর্তী স্তর সক্রিয় করতে প্লেয়ারের প্রয়োজন একটি চাঁদ, দুটি জল এবং একটি পৃথিবী। যদি তাদের সেই উপাদানগুলি থাকে তবে তারা প্রথম এবং দ্বিতীয় পদক্ষেপ নিতে পারে। প্লেয়ার যত বেশি উপাদান অর্জন করে তারা আরও অ্যাকশন নিতে সক্ষম হতে পারে।ডানদিকের কার্ডগুলির উপর ভিত্তি করে এই খেলোয়াড়ের দুটি চাঁদ, দুটি জল এবং তিনটি পৃথিবী রয়েছে৷ প্রথম এবং দ্বিতীয় ক্রিয়া করার জন্য তাদের যথেষ্ট উপাদান রয়েছে।

    অন্যান্য হরাইজনস অফ স্পিরিট আইল্যান্ড গেম কনসেপ্ট

    ক্ষতি, ধ্বংস, অপসারণ এবং প্রতিস্থাপন

    যদিও এই চারটি শব্দ একই রকম, সেগুলি গেমের উপর ভিন্ন ভিন্ন প্রভাব ফেলে৷

    আপনি যখন গেমবোর্ড থেকে আক্রমণকারীদের সরিয়ে দেন, তখন সেগুলি সরবরাহে ফেরত দেওয়া হয়।

    একটি আক্রমণকারীকে প্রতিস্থাপন করার অর্থ হল আপনি আগের টোকেনটি গ্রহণ করেন এবং এটি একটি ভিন্ন টোকেনের জন্য বিনিময় করেন। যে কোনো প্রতিস্থাপিত আক্রমণকারীরা ইতিমধ্যেই এটির যে কোনো ক্ষতি করে রাখে।

    একটি এক্সপ্লোরার, শহর বা শহরকে ধ্বংস করলে তা বোর্ড থেকে সরিয়ে দেয়। এটি ভয়ও তৈরি করবে (একটি শহরের জন্য, দুটি শহরের জন্য)।

    যখন ক্ষমতা বা প্রভাব ক্ষতির কথা উল্লেখ করে, তখন এর মানে অন্যথায় নির্দিষ্ট না করা পর্যন্ত আক্রমণকারীদের ক্ষতি। আক্রমণকারীদের ক্ষয়ক্ষতি কিভাবে মোকাবেলা করতে হবে তা খেলোয়াড়রা বেছে নিতে পারবে।

    ডাউনগ্রেড

    যখন কোনো প্রভাব আক্রমণকারীদের ডাউনগ্রেড করতে বলে, আপনি প্রতিস্থাপন করবেনপরবর্তী ক্ষুদ্রতম আক্রমণকারী অংশ সহ আক্রমণকারী:

    • শহর একটি শহরে পরিণত হয়
    • শহর একটি এক্সপ্লোরারে পরিণত হয়
    • এক্সপ্লোরারকে বোর্ড থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়৷

    প্রতিরক্ষা

    যখন একটি প্রভাব আপনাকে ডিফেন্ড দেয়, এটি সেই অঞ্চলের জমি এবং দহন উভয়কেই রক্ষা করবে। আপনি একটি এলাকায় একাধিক প্রতিরক্ষা প্রয়োগ করলে, তাদের মোট যোগ করা হয়। ডিফেন্ড শুধুমাত্র বর্তমান রাউন্ডের জন্যই প্রযোজ্য।

    গ্যাদার এবং পুশ

    যখন একটি শক্তি আপনাকে একটি টার্গেট ল্যান্ডে জিনিস সংগ্রহ করতে বলে, তখন আপনি সংলগ্ন এলাকা থেকে সংশ্লিষ্ট সংখ্যক জিনিসগুলিকে সরিয়ে দেবেন এবং তাদের যোগ করবেন টার্গেট ল্যান্ডে।

    এই খেলোয়াড়ের এমন একটি শক্তি রয়েছে যা তাদের দহন সংগ্রহ করতে দেয়। তারা পার্শ্ববর্তী স্থান থেকে দহন গ্রহণ করতে পারে এবং তাদের উপস্থিতি রয়েছে এমন স্থানে যোগ করতে পারে।

    পুশ করার ক্ষমতা আপনাকে লক্ষ্য এলাকা থেকে সংলগ্ন ভূমিতে সংশ্লিষ্ট জিনিসগুলি সরাতে দেয়। আপনি জিনিসগুলিকে একাধিক ভিন্ন সংলগ্ন জমিতে ঠেলে দিতে পারেন। আপনি জিনিসগুলিকে মহাসাগরে ঠেলে দিতে পারবেন না৷

    সবুজ খেলোয়াড়ের একটি শক্তি রয়েছে যা তাদের দহনকে ঠেলে দিতে দেয়৷ তারা তাদের বর্তমান স্থানের দহনকে পার্শ্ববর্তী স্থানগুলির মধ্যে একটিতে ঠেলে দিতে পারে।

    পুনরাবৃত্তি

    যখন একটি পাওয়ার এটিতে পুনরাবৃত্তি করে, আপনি আবার পাওয়ারের পাঠ্য প্রভাবগুলি সম্পাদন করবেন। আপনি দুবার পাওয়ারের উপাদানগুলি অর্জন করতে পারবেন না৷

    আপনি যদি শক্তির সাথে অন্য একটি পুনরাবৃত্তি ট্রিগার করেন তবে আপনি আর একবার অ্যাকশনটি নিতে পারবেন না৷

    স্পিরিট আইল্যান্ড গেমের একক দিগন্ত

    একক গেমটি সুন্দর খেলেসমর্থন।


    আরও বোর্ড এবং কার্ড গেম কীভাবে খেলতে হয়/নিয়ম এবং পর্যালোচনার জন্য, আমাদের বোর্ড গেম পোস্টগুলির সম্পূর্ণ বর্ণানুক্রমিক তালিকা দেখুন।

    অন্যান্য প্লেয়ার বোর্ডে ক্ষমতা।
  • গেমের শুরুতে আপনি কীভাবে আপনার উপস্থিতি ডিস্কগুলিকে গেমবোর্ডে রাখবেন তা নির্ধারণ করতে আপনার নির্বাচিত স্পিরিট প্যানেলের সেটআপ সাইডটি দেখুন।
  • <16 17 এই আত্মা সর্বনিম্ন সংখ্যাযুক্ত জলাভূমিতে তাদের নির্বাচিত সূচনা বোর্ডে দুটি উপস্থিতি রাখে৷
    • গেমবোর্ডে আপনার উপস্থিতি ডিস্ক স্থাপন করার পরে, আপনার স্পিরিট প্যানেলের উপর ফ্লিপ করুন। আপনার উপস্থিতি ট্র্যাকের চেনাশোনাগুলিতে আপনার অবশিষ্ট উপস্থিতি ডিস্কগুলি রাখুন৷ উভয় ট্র্যাকের সবচেয়ে দূরের বাম বৃত্ত ব্যতীত আপনার প্রতিটি স্থান কভার করা উচিত।

    আক্রমণকারীরা শুরু করার অ্যাকশন

    আপনি গেমটি শুরু করার আগে, আক্রমণকারীরা একটি আংশিক অংশ নিতে পারবে পালা আপনি আক্রমণকারী ডেক থেকে শীর্ষ কার্ডটি উল্টে দেবেন এবং সেই ধরণের প্রতিটি দেশে সংশ্লিষ্ট এক্সপ্লোর অ্যাকশন গ্রহণ করবেন। আরও বিশদ বিবরণের জন্য নীচের এক্সপ্লোর অ্যাকশন বিভাগটি দেখুন৷

    আপনি তারপরে বিল্ড স্পেসে যে কার্ডটি ফিরিয়ে দিয়েছেন তা নিয়ে যাবেন৷

    সেটআপের সময় খেলোয়াড়রা একটি জঙ্গল কার্ড প্রকাশ করেছে৷ প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে প্রতিটি জঙ্গলের জায়গায় একটি এক্সপ্লোরার টোকেন স্থাপন করা হয়েছিল।

    স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্ত খেলা

    আপনি অনেক রাউন্ডে স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্ত খেলবেন। প্রতিটি রাউন্ড পাঁচটি পর্যায় নিয়ে গঠিত।

    1. স্পিরিট ফেজ
      1. বৃদ্ধি করুন
      2. শক্তি অর্জন করুন
      3. পাওয়ার কার্ডের জন্য খেলুন এবং অর্থ প্রদান করুন
      4. <21
    2. ফাস্ট পাওয়ার ফেজ
    3. 7>আক্রমণকারী পর্যায়
      1. ভয় প্রভাব
      2. 7>বিধ্বংসী
      3. বিল্ড
      4. এক্সপ্লোর করুন
      5. অগ্রিম আক্রমণকারীকার্ড
    4. স্লো পাওয়ার ফেজ
    5. টাইম পাস

    এই প্রতিটি ধাপের আরও বিশদ বিবরণের জন্য নীচের সংশ্লিষ্ট বিভাগগুলি দেখুন৷

    প্রতিটি পর্বে সকল খেলোয়াড় একযোগে অভিনয় করবে। খেলোয়াড়রা একসাথে কৌশল নিয়ে আলোচনা করতে পারে এবং কোন ক্রমে তারা তাদের পদক্ষেপ নিতে চায় তা বেছে নিতে পারে। এমন একটি সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত যা করা দরকার এবং গেমটি কীভাবে এটি পরিচালনা করতে হবে তা নির্দিষ্টভাবে উল্লেখ করে না, খেলোয়াড়দের একটি ঐক্যমতে আসার চেষ্টা করা উচিত। যদি তারা একটি চুক্তিতে আসতে না পারে, যে খেলোয়াড়ের স্টার্টিং বোর্ড সিদ্ধান্ত দ্বারা প্রভাবিত হয় সে সিদ্ধান্ত নিতে পারে। অন্যথায় গেমের মালিক সিদ্ধান্ত নেন কিভাবে এটি পরিচালনা করবেন।

    Horizons of Spirit Island Spirit Phase

    Horizons of Spirit Island Spirit Phase চলাকালীন প্রতিটি খেলোয়াড় বেছে নেবে তারা কি করতে চায় তাদের নিজস্ব আত্মা। স্পিরিট ফেজের তিনটি ভিন্ন উপ-পর্যায় রয়েছে। একবার সমস্ত খেলোয়াড়ের তিনটি উপ-পর্যায় সম্পূর্ণ হলে, আপনি দ্রুত পাওয়ার পর্যায়ে এগিয়ে যাবেন৷

    গ্রো

    আপনার স্পিরিট প্যানেলের শীর্ষে তিনটি ভিন্ন বিকল্প রয়েছে বৃদ্ধি বিভাগ। প্রতিটি বিভাগে দুটি বা তিনটি আইকন রয়েছে যা নির্দেশ করে যে আপনি কোন পদক্ষেপ নেবেন। আপনি এই রাউন্ডের জন্য তিনটি বিভাগের মধ্যে একটি বেছে নেবেন। আপনাকে আপনার নির্বাচিত বিভাগে সমস্ত পদক্ষেপ নিতে হবে, তবে আপনি যে ক্রম অনুসারে পদক্ষেপ নেবেন তা চয়ন করতে পারেন।

    গ্রোথ থেকে আপনি যে পদক্ষেপগুলি নিতে পারেনধাপে অন্তর্ভুক্ত:

    একটি উপস্থিতি যোগ করুন

    আপনার স্পিরিট প্যানেলের বৃদ্ধি বিভাগের নীচে উপস্থিতি ট্র্যাকগুলি রয়েছে৷ এই বিভাগে এনার্জি গেইনড এবং কার্ড প্লেস ট্র্যাক উভয়ই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই ট্র্যাকগুলির প্রতিটি শুরু করার জন্য শুধুমাত্র বাম বৃত্তটি প্রকাশ করা হবে। আপনি বোর্ডে উপস্থিতি যোগ করার সাথে সাথে আপনি সেগুলিকে এই ট্র্যাকগুলি থেকে সরিয়ে দেবেন৷ আপনি দুটি ট্র্যাকের মধ্যে একটি বেছে নেবেন এবং উপস্থিতিটিকে বাম দিকে সবচেয়ে দূরে নিয়ে যাবেন। এই উপস্থিতিগুলি সরানো হলে প্রতিটি মোড় আপনাকে অতিরিক্ত শক্তি দেবে, আপনাকে আপনার পাল্লায় আরও কার্ড খেলতে দেবে, অথবা আপনি বাকি খেলার জন্য ব্যবহার করতে পারেন এমন উপাদানগুলি আনলক করতে পারবেন৷ ট্র্যাকগুলির একটিতে যদি একাধিক সুবিধা থাকে তবে আপনি সেগুলি সবই পাবেন৷

    এই প্লেয়ারটি কার্ড প্লেস ট্র্যাক থেকে একটি উপস্থিতি সরানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷ এই খেলোয়াড় এখন প্রতি রাউন্ডে দুটি কার্ড খেলতে পারে।

    আপনার ট্র্যাকগুলির একটি থেকে একটি উপস্থিতি অপসারণ করার পরিবর্তে, আপনি একটি নতুন অবস্থানে যা ইতিমধ্যেই বোর্ডের বাইরে রয়েছে তা সরানো বেছে নিতে পারেন৷

    আপনি যে উপস্থিতিটি নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন সেটি যোগ করবেন গেমবোর্ডে একটি স্থান। প্রতীকের সাথে একটি সংখ্যা ছাপা হয়েছে। উপস্থিতিটি এমন একটি অবস্থান থেকে দূরে থাকা স্থানের সংখ্যা পর্যন্ত স্থাপন করা যেতে পারে যেটিতে ইতিমধ্যেই একটি উপস্থিতি রয়েছে৷

    সবুজ খেলোয়াড়টি 3টি স্পেসে তাদের উপস্থিতির একটি রাখার সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷ উপস্থিতি স্থাপন করার জন্য তারা একটি ব্যাপ্তি সহ একটি উপস্থিতি যোগ করুন।

    লাভশক্তি

    তাৎক্ষণিকভাবে প্রতীকের সাথে মুদ্রিত সংখ্যার সমান শক্তি অর্জন করুন।

    এই খেলোয়াড় তাদের দুটি শক্তি অর্জন করে গেইন এনার্জি অ্যাকশন নেওয়া বেছে নিয়েছে।

    একটি পাওয়ার কার্ড পান

    আপনি যখন পাওয়ার কার্ড পাবেন তখন আপনি বেছে নেবেন আপনি একটি মাইনর বা মেজর পাওয়ার চান। আপনি সংশ্লিষ্ট ডেক থেকে চারটি কার্ড আঁকবেন। যদি সংশ্লিষ্ট ডেকে পর্যাপ্ত কার্ড না থাকে, তাহলে একটি নতুন ড্র পাইল তৈরি করতে বাতিলের গাদাটি এলোমেলো করুন।

    এই প্লেয়ারটি গেইন পাওয়ার কার্ডের ক্ষমতা ব্যবহার করছে। তারা একটি মাইনর পাওয়ার কার্ড বেছে নেয়। তারা তাদের হাতে যোগ করার জন্য এই চারটি কার্ডের মধ্যে একটি বেছে নেবে।

    আপনার হাতে যোগ করতে চারটি কার্ডের মধ্যে একটি বেছে নিন। আপনি সংশ্লিষ্ট ধরণের কার্ডের জন্য বাতিলের স্তূপে অন্য তিনটি কার্ড যোগ করবেন।

    যখনই আপনি একটি নতুন মেজর পাওয়ার অর্জন করবেন, আপনাকে অবশ্যই বাতিল করার জন্য আপনার পাওয়ার কার্ডগুলির মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে। আপনি আপনার হাতে থাকা, আপনার ব্যক্তিগত বাতিলের স্তূপে বা এই রাউন্ডে খেলাগুলি সহ আপনার যেকোনো পাওয়ার কার্ড বেছে নিতে পারেন। আপনি যে কার্ডটি বেছে নেবেন তা সংশ্লিষ্ট বাতিল স্তূপে যোগ করবেন। আপনি যদি আপনার অনন্য ক্ষমতাগুলির মধ্যে একটি বেছে নেন (কার্ডের পিছনে আপনার স্পিরিট দেখায়), তাহলে আপনি কার্ডটিকে আপনার স্পিরিট প্যানেলের নীচে রাখবেন৷

    কার্ড পুনরুদ্ধার করুন

    সমস্তটি নিন আপনার ব্যক্তিগত বাতিল স্তূপ থেকে পাওয়ার কার্ডগুলি এবং সেগুলিকে আপনার হাতে আবার যোগ করুন৷

    আরো দেখুন: তুষারপাত বোর্ড গেম পর্যালোচনাএই খেলোয়াড়টি আগের রাউন্ডে তাদের চারটি কার্ড খেলেছে৷ তারা রিক্লেম কার্ড অ্যাকশন ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেতাদের হাতে কার্ড ফিরে যোগ করুন.

    শক্তি লাভ করুন

    আপনার শক্তি উপস্থিতি ট্র্যাক দেখুন। আপনি ট্র্যাকে উন্মোচিত সর্বোচ্চ সংখ্যার সমান শক্তি অর্জন করবেন। সংশ্লিষ্ট সংখ্যক এনার্জি টোকেন নিন এবং সেগুলিকে আপনার স্পিরিট প্যানেলের কাছে রাখুন।

    যেহেতু একটি এনার্জি ট্র্যাকের সর্বোচ্চ উন্মোচিত সংখ্যা, এই প্লেয়ারটি একটি এনার্জি পায়। 2 আপনি অন্য খেলোয়াড়কে শক্তি দিতে পারবেন না।

    পাওয়ার কার্ডের জন্য খেলুন এবং অর্থ প্রদান করুন

    কার্ড প্লেস উপস্থিতি ট্র্যাক দেখুন। সর্বোচ্চ উন্মোচিত সংখ্যা আপনাকে বলে যে আপনি এই রাউন্ডে সর্বাধিক কতগুলি কার্ড খেলতে পারবেন।

    এই প্লেয়ারের কার্ড প্লে বিভাগে, সর্বোচ্চ খোলা সংখ্যা হল দুটি। তারা এই রাউন্ড পর্যন্ত দুটি কার্ড খেলতে পারে।

    আপনি কোনটি খেলতে চান তা নির্ধারণ করতে আপনার হাতে থাকা কার্ডগুলি দেখুন৷

    এই খেলোয়াড়ের ব্যয় করার জন্য তিনটি শক্তি রয়েছে৷ এই পালা খেলার জন্য তারা দুটি পর্যন্ত কার্ড বেছে নিতে পারে।

    একটি কার্ড খেলতে আপনাকে কার্ডের শক্তি খরচ দিতে হবে (উপরের বাম কোণে নম্বর)। আপনি অবিলম্বে শক্তি খরচ পরিশোধ করবেন এবং আপনার নির্বাচিত কার্ডগুলি টেবিলের সামনে খেলবেন৷ আপনি যে কার্ডগুলি খেলেন তা থেকে আপনি যে কোনো উপাদান পাবেন তা অবিলম্বে উপলব্ধ৷

    এই খেলোয়াড় এই রাউন্ডে এই দুটি কার্ড খেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷ বাম দিকের কার্ডটিতে একটি শক্তি খরচ হয়। ডানদিকের কার্ডে শূন্য শক্তি খরচ হয়।

    আপনাকে সর্বোচ্চ সংখ্যক কার্ড খেলতে হবে নাআপনি সম্ভাব্য আপনার পালা খেলা করতে পারেন. আপনি অন্য খেলোয়াড়কে এই অতিরিক্ত কার্ড প্লে দিতে পারবেন না। আপনি যদি পালাক্রমে আপনার সর্বাধিক সংখ্যক তাস না খেলেন, তাহলে সেগুলি ভবিষ্যতের পালাগুলিতে বহন করবে না।

    ফাস্ট পাওয়ার ফেজ

    শক্তি দুটি প্রকারে আসে। প্রতিটি আত্মার অন্তর্নিহিত ক্ষমতা রয়েছে তাদের স্পিরিট প্যানেলে মুদ্রিত। প্রতিটি পাওয়ার কার্ডে একটি পাওয়ার প্রিন্ট করা থাকে। স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্তের প্রতিটি শক্তিকে দ্রুত বা ধীর শক্তি হিসাবে বিবেচনা করা হয়। প্রতিটি শক্তিতে একটি প্রতীক রয়েছে যা নির্দেশ করে যে এটি দ্রুত বা ধীর। একটি লাল পাখি প্রতীক মানে একটি শক্তি দ্রুত, এবং একটি নীল কচ্ছপ একটি ধীর শক্তি। এই পর্যায়ে আপনি শুধুমাত্র দ্রুত পাওয়ারগুলি ব্যবহার করতে সক্ষম হবেন৷

    এই পর্বে আপনি আপনার সমস্ত দ্রুত পাওয়ারগুলি ব্যবহার করবেন৷ খেলোয়াড়রা তাদের দ্রুত ক্ষমতার সমাধান করতে পারে যে কোন ক্রমে তারা চায়। উদাহরণস্বরূপ, একজন খেলোয়াড় তাদের ক্ষমতাগুলির একটি ব্যবহার করতে পারে, একটি ভিন্ন খেলোয়াড় তাদের একটি ব্যবহার করার জন্য অপেক্ষা করতে পারে, এবং তারপরে তাদের অন্য একটি শক্তি ব্যবহার করতে পারে। একমাত্র নিয়ম হল আপনি অন্য শক্তির সাথে একটি শক্তির সম্পূর্ণ প্রভাবকে বাধা দিতে পারবেন না। পরেরটি ব্যবহার করার আগে আপনাকে অবশ্যই একটি পাওয়ার সম্পূর্ণরূপে সম্পূর্ণ করতে হবে৷

    আপনার যদি এমন একটি পাওয়ার অ্যাক্সেস থাকে যা আপনি ব্যবহার করতে চান না, আপনি এটি সম্পূর্ণভাবে এড়িয়ে যেতে পারেন৷ যদিও আপনি পাওয়ার ব্যবহার এড়িয়ে গেলেও, আপনি ধীর পর্যায়ে পরে এটি ব্যবহার করা বেছে নিতে পারবেন না।

    যদি কোনো পাওয়ারের প্রয়োজন হয় কিভাবে বাস্তবায়নের বিষয়ে কোনো সুনির্দিষ্ট উল্লেখ ছাড়াই এটি চালানোর সিদ্ধান্ত নেওয়া যায়, যে প্লেয়ারটি ব্যবহার করছে শক্তি তৈরি করেসিদ্ধান্ত।

    স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্তে পাওয়ারগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও বিশদ বিবরণের জন্য নীচের পাওয়ার বিভাগটি দেখুন।

    স্পিরিট আইল্যান্ডের দিগন্ত আক্রমণকারী ফেজ

    খেলোয়াড়দের পরে তাদের দ্রুত শক্তি ব্যবহার করার ক্ষমতা, গেমটি আক্রমণকারী পর্যায়ে চলে যায়। আক্রমণকারী পর্যায়ে পাঁচটি ভিন্ন উপ-পর্যায় রয়েছে।

    1. ভয় প্রভাব
    2. বিধ্বংসী
    3. বিল্ড
    4. এক্সপ্লোর করুন
    5. অ্যাডভান্স আক্রমণকারী কার্ড

    ভয় প্রভাব

    খেলোয়াড়রা যখন ফিয়ার কার্ড অর্জন করে, তখন তারা সেগুলিকে আর্নড ফিয়ার কার্ড স্পেসে নামিয়ে দেবে। ইনভেডার ফেজ শুরু করতে আপনি কার্ডের এই স্ট্যাকটি নেবেন এবং এটিকে উল্টিয়ে দেবেন। আপনি অর্জিত প্রথম কার্ড দিয়ে শুরু করবেন (স্ট্যাক ওভার করার পরে প্রথম ফেস-আপ কার্ড) এবং পরবর্তী কার্ডে যাওয়ার আগে প্রতিটি কার্ডের সমাধান করবেন।

    প্রতিটি ফিয়ার কার্ডের জন্য আপনি প্রভাবটি গ্রহণ করবেন বর্তমান সন্ত্রাসের স্তর। প্রভাবটি নেওয়ার পরে আপনি কার্ডটি বাতিল করবেন৷

    বর্তমান সন্ত্রাসের স্তর যেহেতু এক, খেলোয়াড়রা একটি শহরের সাথে জমিতে সমস্ত বিল্ড অ্যাকশন এড়িয়ে যাবে৷

    অনেক ফিয়ার কার্ড প্রতিটি খেলোয়াড়কে কিছু করার অনুমতি দেয়। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের প্রভাবিত করতে পারে এমন জমিতে সংশ্লিষ্ট পদক্ষেপ নেবে। খেলোয়াড়রা ক্রিয়াটি ব্যবহার করে পালা করে নেবে।

    সাধারণত ফিয়ার কার্ডগুলি বেশি ভয় তৈরি করে না এবং এইভাবে আপনাকে আরও ভয়ের কার্ড আঁকতে হবে। তারা যদিও, আপনি আঁকা শেষ যে কোনো অতিরিক্ত ভয় কার্ড এর নীচে স্থাপন করা হয়

    Kenneth Moore

    কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।