Ted Lasso Party ئويۇنى: قانداق ئويناشنىڭ قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسى

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso Party ئويۇنى تېز ئۇلىنىشلارنى قانداق ئويناش:لاسسو يىغىلىشى ئويۇنى ئوخشىمىغان ئىككى خىل ئۇسۇلنىڭ بىرىدە ئاخىرلىشىشى مۇمكىن. ئۇلار بۇ مەيدان مۇسابىقىدە غەلىبە قىلدى.

تۆتىنچى ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلىشىپ ، توپچىلار 45 مورالغا يېتەلمىسە ، توپچىلارنىڭ ھەممىسى مۇسابىقىدە ئۇتتۇرىدۇ.


يىل : 2022mat. بۇنى ھەر بىر ئورۇن ئۈچۈن قىلىسىز. بۇ دانىي روجاس كارتىسىنىڭ رەسىمنىڭ ئاستىدا تۆت كاھىش سىنبەلگىسى بار. شۇڭلاشقا ئورۇن ماتىرىيالىغا تۆت چاتاق كاھىش قوشۇلدى.

  • مەشقاۋۇل لاسسو يۆتكىگۈچىنى مەشقاۋۇلنىڭ ئىشخانا ئورنىغا قويۇڭ. مەشقاۋۇل ساقالنى مەشىق مەيدانى ئورۇن كارىۋىتىغا قويۇڭ.
  • ساندۇق بۆلگۈچنى ساندۇقنىڭ ئاستىدىن ئېلىڭ. ساندۇقنىڭ ئاستىنى ئۈستەلگە قويۇپ ، پۇتبولنىڭ ئۆلۈشىنى ئىچىگە قويۇڭ. توپچىلاردىن بىرى نومۇر خاتىرىسىنى ئەخلاق يولى بويىدىكى نۆل بوشلۇققا قويۇشى كېرەك.
  • پايدىلىنىش كارتىسىنى ئۈستەلگە قويۇڭ.
  • Ted Lasso Party ئويۇن دېتالى ياكى a نى ئىشلىتىشنى تاللاڭ. مۇسابىقە جەريانىدىكى ۋاقىتنى خاتىرىلەش ئۈچۈن ئىككى مىنۇتلۇق ۋاقىت. ھەر بىر ئايلانما مۇسابىقىنى باشلاشتىن بۇرۇن سىز چوقۇم ئايلانما ئورۇنلاشتۇرۇشىڭىز كېرەك. ئورۇن كارىدورىدا ھەرپ كارتىسى بولمىسا ، يېڭى ھەرپ كارتىسى سىزىپ ، چاتما كاھىشنىڭ مۇناسىۋەتلىك سانىنى قوشالايسىز. بۇ باسقۇچنى ئويۇننىڭ بىرىنچى ئايلانمىسىدىن ئاتلاپ ئۆتۈپ كەتكىلى بولىدۇ.
بۇ ئورۇندا ھەرپ كارتىسى يوق. يېڭى ھەرپ كارتىسى سىزىلىدۇ ۋە يېڭى چاتاقلار قوشۇلىدۇ. ئورۇن ئۈچۈن يېڭى ھەرپ كارتىسى سىزىلدى. سىزىلغان كارتا سەۋەبىدىن تۆت ئاۋارىچىلىق كاھىشمۇ قوشۇلدى.

كېيىنكىئەڭ ئۈستىدىكى پائالىيەت كارتىسىنى بېسىپ چۈشىدۇ. بىر توپچى كارتىنى يۇقىرى ئاۋازدا ئوقۇيدۇ. پائالىيەت كارتىسىغا بېسىلغان نەرسە نۆۋەتتىكى ئايلانمىغا تەسىر كۆرسىتىدۇ. ئۇ بەلكىم كېيىنكى ئايلانمىنى ئاسان ياكى قىيىنلاشتۇرۇشى مۇمكىن.

بۇ ئايلانما پائالىيەت كارتىسى ئۆرۈلۈپ كەتتى. بۇ ئايلانمىدا ئەگەر سىز ئىككى ھەرپكە توغرا نومۇر قويسىڭىز ، تۆۋەن ئەخلاق بىلەن تاماملانغان ھەرپ كارتىسىنىڭ ئەخلاقىنى بىر قاتلايسىز.

ساتقۇچى بولۇش ئۈچۈن قويغۇچ تاللاڭ. ئۇلار پالۇبىدىن 24 ئىشەنچ كارتىسىنى سانايدۇ. ئۇلار بۇ كارتىلارنى بارلىق توپچىلار تۆۋەنگە بىر تەرەپ قىلىدۇ. توپچىلارنىڭ ھەممىسى ئوخشاش ساندىكى كارتىنى تاپشۇرۇۋالماسلىقى مۇمكىن. ئوينىغۇچىلار تېخى ئۇلارنىڭ كارتىلىرىغا قارىماسلىقى كېرەك.

ئاكتىپ ھەرپ كارتىلىرىنىڭ ھەر بىرىنى ئوقۇڭ. ھەر بىر كارتا ئۆز ئورنىدا ئوينىغان كارتىلارغا تەسىر كۆرسىتىشى مۇمكىن. شۇڭلاشقا ئوينىغۇچىلار بۇ ئورۇنغا كارتا ئوينىغاندا بىنەپشە رەڭلىك بەلگىلەرنىڭ بىرىگە سەل قاراشقا كاپالەتلىك قىلىشى كېرەك.

ئوينىغۇچىلار پات ئارىدا ئۆتكۈزۈلىدىغان ئايلانما ئىستراتېگىيىنى مۇزاكىرە قىلالايدۇ. ھەممەيلەن تەييار بولغاندىن كېيىن بىرەيلەن ئىككى مىنۇتلۇق ۋاقىتنى باشلايدۇ ۋە ئايلانما باشلىنىدۇ. ھازىر بارلىق توپچىلار ئۆزلىرىنىڭ ئىشىنىش كارتىسىنى كۆرەلەيدۇ. hand. ئوينىغۇچىلار نۆۋەت بىلەن كارتا بېجىرگەن قويغۇچتىن باشلىنىدۇ.

نۆۋىتىڭىزدە سىز تاللايسىزبىر خىل كارتا.

بۇ قويغۇچنىڭ قولىدا بۇ ئالتە كارتا بار. ئۇلار ئويناش ئۈچۈن بىر خىل رەڭلىك كارتا تاللىشى كېرەك.

قولىڭىزدىكى بۇ رەڭدىكى كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى ئوينايسىز. بۇ ئىختىيارى ئەمەس. سىز چوقۇم ئۆزىڭىز تاللىغان رەڭنىڭ قولىدىكى كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى ئوينىشىڭىز كېرەك. 1> بۇ قويغۇچ ئۇلارنىڭ قولىدىن ئىككى كۆك كارتا ۋە پېچىنە كارتىسى ئويناشنى قارار قىلدى.

كارتىڭىزنىڭ ھەممىسىنى بىر خىل رەڭدە ئويناپ بولغاندىن كېيىن ، قانداق ئىشلىتىشنى ئويلايسىز. ھەر بىر ئوينىغان كارتىنى ئوخشىمىغان ئۈچ خىل ئۇسۇلدا ئىشلىتەلەيسىز. سىز بارلىق كارتىلارنى ئوخشاش ھەرىكەتتە ئىشلىتىشنى تاللىسىڭىز بولىدۇ ياكى ئوخشىمىغان ھەرىكەتلەردە ئىشلىتەلەيسىز.

سىز ئوينىغان ھەر بىر كارتا ئۈچۈن ھەرىكەت قوللانغاندىن كېيىن ، سول تەرەپتىكى قويغۇچ تاللايدۇ. ئوينايدىغان كارتىنىڭ رەڭگى. ئۇلار ئالدىنقى قويغۇچقا ئوخشىمايدىغان رەڭنى تاللىيالايدۇ. توپچىلار ئىمكانقەدەر تېز سۈرئەتتە ئالمىشىشى كېرەك ، ئايلانما پەقەت ئىككى مىنۇتلا داۋاملىشىدۇ. ئەگەر نۆۋىتى كەلگەن توپچىنىڭ قولىدا كارتا قالمىسا ، ئۇلار نۆۋىتىدىن ئاتلاپ ئۆتۈپ كېتىدۇ. ھەرىكەت.

قاراڭ: پىنگۋىن دۆۋىلەپ قويۇلغان تاختاي ئويۇنىنى تەكشۈرۈش ۋە قائىدە

بۇ ھەرىكەتنى قوللانسىڭىز ئورۇن كارىدورىنىڭ بىرىگە كارتا (لار) ئوينايسىز. سىز بار بولغان ئورۇن كارىۋىتىغا پەقەت ئىشەنچ كارتىسىنى ئوينىيالايسىزيا مەشقاۋۇل لاسسو ياكى ئۇنىڭغا مەشقاۋۇل ساقال. سىز ئىككى مەشقاۋۇلنىڭ بىرىنى شۇ ئورۇنغا يۆتكىمىگۈچە باشقا ئورۇنلارنىڭ ھېچقايسىسى بىلەن بۇ ھەرىكەتنى قوللانماسلىقىڭىز مۇمكىن. ماس كېلىدىغان كارىۋاتنىڭ ئاستىغا يۈزلىنىڭ.

مەشقاۋۇلنى يۆتكەڭ

بۇ ھەرىكەتنى ئىشلىتىش ئۈچۈن سىز بىر كارتىڭىزنى ئويۇن تاختىسىدىكى يۆتكىلىشچان مەشقاۋۇل بوشلۇقىغا قارىتىپ ئوينايسىز.

بۇ قويغۇچ كارتا ئوينىدى. مەشقاۋۇل بوشلۇقىنى يۆتكەڭ. ئۇلار ھازىر ئىككى مەشقاۋۇلنىڭ بىرىنى باشقا ئورۇنغا يۆتكىيەلەيدۇ.

كارتىڭىزنىڭ بىرىنى يۆتكەش A مەشقاۋۇل بوشلۇقىغا ئوينىغاندىن كېيىن ، ئىككى مەشقاۋۇل بەلگىسىنىڭ بىرىنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. سىز تاللىغان ترېنېرىڭىزنى ئۈستەلدىكى باشقا ئورۇن كارىۋىتىغا يۆتكىيەلەيسىز.

ئۆزىنى ئاسراش

سىز ھەقىقىي ئىشلەتمەيدىغان كارتا (لارنى) ئوينىغاندا ، ئۇنى ئويۇن تاختىسىدىكى ئۆزىنى ئاسراش بوشلۇقىغا قارىتىپ ئوينىيالايسىز. سىز بۇ بوشلۇق بىلەن ئېلىپ بارىدىغان ھەرىكەت ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقىچە ئاكتىپلانمايدۇ. بۇ كارتىنى كېيىن چاتاقنى ئېلىۋەتكىلى بولىدۇ.

ئايلانما ئاخىرلاشقاندا ، سىزسىز تاللىغان بىر ئاۋارىچىلىق كاھىشنى بىر ئورۇندىن چىقىرىۋېتىش ئۈچۈن بەش خىل ئۆز-ئۆزىنى ئاسراش كارتىسىنى بوشلۇقتىن تاشلىۋېتىشى مۇمكىن.

Ted Lasso Party ئويۇن يۇمىلاق ئۈستەل مۇسابىقىسىنىڭ ئاخىرلىشىشى بىر تەرەپ قىلىنغان كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى ئوينىدى ياكى ئىككى مىنۇتلۇق ۋاقىت ئۆچۈرۈلدى.

چاتاق قوشۇش

ئوخشىمىغان ئورۇن كارىدورىنىڭ ھەممىسىنى تەكشۈرۈپ بېقىڭ. ئەگەر بىر ئورۇنغا ئىشەنچ كارتىسى قويۇلمىغان بولسا ، ئېھتىياتسىزلىقتىن چاتاق سىزىپ ، ئورۇنغا قوشۇڭ.

ئوينىغۇچىلار بۇ ئورۇن كارىدورىغا ھېچقانداق كارتا ئوينىمىغاچقا ، توپچىلار بۇ ئورۇنغا يەنە بىر ئاۋارىچىلىق كاھىش قوشۇشى كېرەك.

ئەگەر بىر ئورۇن ئالتىنچى كاھىشنى تاپشۇرۇۋالسا ، قوشۇمچە چاتاق سىزىشنىڭ ئورنىغا ، ئەخلاق يولىدىكى نومۇر بەلگىسىنى تۆۋەنلىتىش ئارقىلىق بىر ئەخلاقنى يوقىتىپ قويۇڭ.

بۇ ئورۇنغا ئالتىنچى ئاۋارىچىلىق كاھىش قوللىنىلىدۇ. mat. توپچىلار كاھىش قوشۇشنىڭ ئورنىغا ، بىر مورالنى يوقىتىدۇ.

چاتاقلارنى ئۆچۈرۈۋېتىش

كېيىنكى قەدەمدە ھەر بىر ئورۇن كارىدورىدا ئوينىغان ئىشەنچ كارتىلىرىنى تەكشۈرۈپ ، شۇ يەردىكى ئاۋارىچىلىق كاھىشلار بىلەن سېلىشتۇرۇڭ. ئەگەر توپچىلار كاھىشتا ھەر ئىككى بەلگە ماس كېلىدىغان كارتا ئوينىسا ، كارتىلارنى ئىشىنىش پالوبىغا قايتۇرۇڭ. ماسلاشتۇرۇلغان ئاۋارىچىلىق كاھىشمۇ پېچىنە ساندۇقىغا قايتۇرۇلىدۇ. ئەگەر بىر قانچە چاتاق كاھىش ماسلاشسا ، ئايلانما ئاخىرلاشقاندا بىر نەچچە كاھىش ئېلىۋەتسىڭىز بولىدۇ.

ئايلانما مۇسابىقىدە توپچىلار بۇ يەتتە كارتىنى مەشقاۋۇلنىڭ ئىشخانا ئورۇندۇقىغا ئوينىدى. ئۇلار ئوينىدىكۆك ۋە بىنەپشە رەڭلىك كارتا تۇنجى ئاۋارىچىلىقتىن قۇتۇلۇش. ئىككىنچى كاھىش بىر قىزىل كارتا قويۇلغاندا ئېلىۋېتىلىدۇ ، ھەرپ كارتىسىنىڭ ئالاھىدە ئىقتىدارى سىزنى بىر قىزىل بەلگە نەزەردىن ساقىت قىلالايدۇ. توپچىلار يەنە يېتەرلىك كارتا ئويناپ باشقا ئىككى ئاۋارىچىلىق كاھىشنى ئېلىۋەتتى.

ئۆزىنى ئاسراش

ئەگەر ئۆزىڭىزنى ئاسراش بوشلۇقىدا بەش ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق ئىشەنچ كارتىسى بولسا ، بەش كارتىنى «ئىشەنچ» پالوبىغا قايتۇرسىڭىز بولىدۇ. ئاندىن پېچىنە ساندۇقىغا قايتىش ئۈچۈن ھەر قانداق ئورۇندىن ئاۋارىچىلىق كاھىشتىن بىرنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. ئەگەر ئۆزىڭىزنى ئاسراش بوشلۇقىغا يېتەرلىك كارتا قوشۇلسا ، سىز بۇنى بىر قانچە قېتىم قىلسىڭىز بولىدۇ.

ئەخلاق تېپىش

كېيىنكى ئورۇندىكى ھەر بىر ئورۇننى تەكشۈرۈڭ. ئەگەر چاتاق كاھىشلىرىنىڭ ھەممىسى كارىۋاتتىن چىقىرىۋېتىلگەن بولسا ، مۇناسىپ ھەرپ كارتىسىنى تاماملىدىڭىز. ھەرپ كارتىسىنى كۆرۈپ ، مورالنىڭ كارتىنى تاماملىغانلىقىڭىز ئۈچۈن قانچىلىك ئالغانلىقىڭىزنى كۆرىسىز. ھەر بىر كارتىنىڭ ئوڭ ئۈستى بۇرجىكىدە بىر سان بار. مانا بۇ كارتىنى تاماملاش ئۈچۈن قانچىلىك Morale نومۇرىغا ئېرىشىسىز.

توپچىلار ئايلانما مۇسابىقىدە بۇ ھەرپ كارتىسىنى تاماملىدى. كارتىنى تاماملاش ئۈچۈن ، توپچىلار يەتتە مورالغا ئېرىشىدۇ.

ئۇنىڭ ئورنىغا پۇتبول / پۇتبول بەلگىسى بولسا ، ھەر بىر بەلگە ئۈچۈن ئۆلۈشنى بىر قېتىم ئۆرۈۋېتىسىز. سىز ئۆلۈپ كەتكەن نومۇر (نومۇر) سىزنىڭ قانچىلىك ئەخلاقىڭىزنى قوبۇل قىلىدىغانلىقىڭىزنى بەلگىلەيدۇ.

قاراڭ: كۇلۇب كارتا ئويۇنلىرىنى تەكشۈرۈش ۋە قائىدىلەر قويغۇچىلارئايلىنىش جەريانىدا بۇ ھەرپ كارتىسىنى تاماملىدى. ئۇنىڭدا ئۈچ پۇتبول توپى بولغاچقا ، ئۆلۈشنى ئۈچ قېتىم ئۆرلىتىسىز. توپچىلارنىڭ بىرى ئۆلۈكنى ئۆرۈۋەتتى. ئۇلار ئۈچنى دومىلىتىۋەتكەندە ، توپچىلار بۇ تىزىملىكتىن ئۈچ مورال نومۇر ئالدى.

ئەگەر سىز قىزىلنى دومىلىتىۋەتسىڭىز ، رول ئۈچۈن بىر مورالغا ئېرىشىسىز ۋە قايتا ئۆلۈشنى قولغا كەلتۈرەلەيسىز.

قىزىل رەڭ ئۆرۈلگەندە ، توپچىلار بىر مورالغا ئېرىشىدۇ. ئۇلار تېخىمۇ كۆپ نومۇرغا ئېرىشىش ئۈچۈن ئۇلار يەنە ئۆلۈشنى يەنە ئۆرلىتىدۇ.

سىز قوبۇل قىلغان ھەر بىر ئەخلاقىڭىز ئۈچۈن نومۇر بەلگىسىنى مورال يولىدىكى بىر بوشلۇققا يۆتكەيسىز. ئۇلار نومۇر بەلگىسىنى يولدىكى ئون بوشلۇققا يۆتكەيدۇ.

ئەخلاقنى يوقىتىش

ئەگەر مۇسابىقە ۋاقتى توشقانلىقتىن ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقان بولسا ، كەم دېگەندە بىر توپچىنىڭ قولىدا كارتا قالغان بولسا ، كوماندا ئۈچ ئەخلاقنى يوقىتىدۇ.

سىز ھەرگىز تۆۋەنگە چۈشۈپ كەتمەسلىكىڭىز مۇمكىن. نۆل ئەخلاق.

كېيىنكى ئايلانمىغا تەييارلىق قىلىش

پائالىيەت كارتىسىنى ئاخىرقى ئايلانمىدىن تاشلىۋېتىڭ. سىز بارلىق كارتىلارنى قويغۇچىلارنىڭ قولىدىن ، يەنىلا ئورۇندىكى كارتىلارنى ۋە مەشقاۋۇلنى يۆتكەش بوشلۇقىدىكى كارتىلارنى ئېلىپ ، يەنىلا ئىشەنچ پالوبىدىكى كارتا بىلەن ئالماشتۇرۇسىز. ئۆزىنى ئاسراش بوشلۇقىدىكى كارتىلار ئاۋارىچىلىق كاھىشنى ئېلىۋەتكۈچە شۇ يەردە تۇرىدۇ.

Ted Lasso Party ئويۇنىنىڭ ئاخىرلىشىشى

Ted

Kenneth Moore

كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.