ٹیڈ لاسو پارٹی گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ٹیڈ لاسو پارٹی گیم فوری لنکس کیسے کھیلیں:لاسو پارٹی گیم دو مختلف طریقوں میں سے کسی ایک میں ختم ہو سکتی ہے۔

اگر کسی بھی وقت ٹیم 45 یا اس سے زیادہ مورال تک پہنچ جاتی ہے، تو ٹیم فوری طور پر گیم جیت جاتی ہے۔

کھلاڑیوں نے 45 مورال حاصل کیے ہیں۔ وہ گیم جیت چکے ہیں۔

اگر چوتھا راؤنڈ ختم ہو جائے اور کھلاڑی 45 مورال تک پہنچنے میں ناکام رہے تو سبھی کھلاڑی گیم ہار جائیں گے۔


سال : 2022چٹائی. آپ یہ ہر مقام کے لیے کریں گے۔ اس Dani Rojas کارڈ میں تصویر کے نیچے چار ٹائل آئیکن ہیں۔ اس لیے لوکیشن چٹائی میں چار ٹربل ٹائلیں شامل کی گئی ہیں۔

بھی دیکھو: کارڈ لائن: اینیمل کارڈ گیم ریویو اور رولز
  • کوچ لاسو موور کو کوچ کے آفس لوکیشن چٹائی پر رکھیں۔ کوچ داڑھی کو ٹریننگ پچ لوکیشن چٹائی پر رکھیں۔
  • بکس کے نیچے سے کارڈ بورڈ ڈیوائیڈر کو ہٹا دیں۔ باکس کے نیچے میز پر رکھیں اور فٹ بال ڈائی کو اندر رکھیں۔ کھلاڑیوں میں سے ایک کو مورال ٹریک کے ساتھ صفر کی جگہ پر اسکورنگ کلپ رکھنا چاہیے۔
  • ریفرنس کارڈ کو میز پر رکھیں۔
  • یا تو ٹیڈ لاسو پارٹی گیم ایپ استعمال کرنے کا انتخاب کریں یا ایک کھیل کے دوران وقت پر نظر رکھنے کے لیے دو منٹ کا ٹائمر۔

اگلے راؤنڈ کی تیاری

ٹیڈ لاسو پارٹی گیم چار راؤنڈ پر کھیلی جاتی ہے۔ ہر راؤنڈ شروع کرنے سے پہلے آپ کو راؤنڈ سیٹ اپ کرنے کی ضرورت ہے۔

شروع کرنے کے لیے آپ تمام لوکیشن میٹس کو دیکھیں گے کہ آیا آپ نے پچھلے راؤنڈ میں کسی کو صاف کیا ہے۔ اگر مقام کی چٹائی میں کریکٹر کارڈ نہیں ہے، تو آپ ایک نیا کریکٹر کارڈ تیار کریں گے اور ٹربل ٹائلز کی متعلقہ تعداد شامل کریں گے۔ اس مرحلے کو گیم کے پہلے راؤنڈ کے لیے چھوڑا جا سکتا ہے۔

اس مقام پر کوئی کریکٹر کارڈ نہیں ہے۔ ایک نیا کریکٹر کارڈ تیار کیا جائے گا اور نئی ٹربل ٹائلیں شامل کی جائیں گی۔ مقام کے لیے ایک نیا کریکٹر کارڈ تیار کیا گیا تھا۔ جو کارڈ تیار کیا گیا تھا اس کی وجہ سے، چار ٹربل ٹائلیں بھی شامل کی گئی ہیں۔

آپ کے بعدسب سے اوپر ایونٹ کارڈ پر پلٹ جائے گا. کھلاڑیوں میں سے ایک کارڈ کو بلند آواز سے پڑھتا ہے۔ ایونٹ کارڈ پر جو بھی پرنٹ ہوتا ہے وہ موجودہ دور کو متاثر کرتا ہے۔ یہ اگلے راؤنڈ کو آسان یا مشکل بنا سکتا ہے۔

اس راؤنڈ کے لیے ایونٹ کارڈ کو پلٹ دیا گیا ہے۔ اس راؤنڈ میں اگر آپ بالکل دو کریکٹر اسکور کرتے ہیں، تو آپ مکمل کریکٹر کارڈ کے مورال کو کم مورال کے ساتھ دوگنا کر دیں گے۔

ڈیلر بننے کے لیے کسی کھلاڑی کا انتخاب کریں۔ وہ ڈیک سے 24 بیلیو کارڈز گنیں گے۔ وہ ان کارڈز کو تمام کھلاڑیوں کے سامنے پیش کریں گے۔ ہو سکتا ہے کہ تمام کھلاڑیوں کو ایک جیسی تعداد میں کارڈ موصول نہ ہوں۔ کھلاڑیوں کو ابھی تک اپنے کارڈز کو نہیں دیکھنا چاہیے۔

ہر ایک فعال کریکٹر کارڈز کو پڑھیں۔ ہر کارڈ کا اثر ان کے مقام پر کھیلے گئے کارڈز پر پڑ سکتا ہے۔

اس کریکٹر کارڈ کے لیے کھلاڑی ٹربل ٹائلز پر جامنی رنگ کی علامتوں میں سے کسی ایک کو نظر انداز کر سکتے ہیں۔ اس لیے کھلاڑیوں کو اس مقام پر تاش کھیلتے وقت جامنی رنگ کی علامتوں میں سے کسی ایک کو نظر انداز کرنا یقینی بنانا چاہیے۔

کھلاڑی آنے والے راؤنڈ کے لیے حکمت عملی پر تبادلہ خیال کر سکتے ہیں۔ ایک بار جب ہر کوئی تیار ہوجاتا ہے تو کوئی دو منٹ کا ٹائمر شروع کرتا ہے اور راؤنڈ شروع ہوتا ہے۔ تمام کھلاڑی اب اپنے بیلیو کارڈز کو دیکھ سکتے ہیں۔

ٹیڈ لاسو پارٹی گیم کا ایک راؤنڈ کھیلنا

ایک بار راؤنڈ شروع ہونے کے بعد کھلاڑیوں کے پاس اپنے تمام کارڈز کھیلنے کے لیے دو منٹ ہوتے ہیں۔ ہاتھ کھلاڑی باری باری اس کھلاڑی سے شروع کریں گے جس نے کارڈز ڈیل کیے تھے۔

اپنی باری پر آپ انتخاب کریں گے۔کارڈز کا ایک رنگ

اس کھلاڑی کے ہاتھ میں یہ چھ کارڈ ہیں۔ انہیں کھیلنے کے لیے تاش کے ایک رنگ کا انتخاب کرنا ہوگا۔

آپ اس رنگ کے تمام کارڈ کھیلیں گے جو آپ کے ہاتھ میں ہیں۔ یہ اختیاری نہیں ہے۔ آپ کو اپنے منتخب کردہ رنگ کے تمام کارڈز اپنے ہاتھ سے کھیلنے چاہئیں۔

بسکٹ کارڈز کو جنگلی سمجھا جاتا ہے اس لیے وہ کسی دوسرے رنگ کے ساتھ کھیلے جا سکتے ہیں، یا آپ ان سب کو ایک ہی وقت میں کھیل سکتے ہیں۔

اس کھلاڑی نے اپنے ہاتھ سے دو نیلے کارڈ اور بسکٹ کارڈ کھیلنے کا فیصلہ کیا۔

ایک بار جب آپ ایک رنگ کے اپنے تمام کارڈز کھیل چکے ہیں، تو آپ انتخاب کریں گے کہ آپ انہیں کس طرح استعمال کرنا چاہتے ہیں۔ آپ ہر کھیلے گئے کارڈ کو تین مختلف طریقوں میں سے ایک میں استعمال کر سکتے ہیں۔ آپ تمام کارڈز کو ایک ہی کارروائی کے لیے استعمال کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں، یا آپ انہیں مختلف کارروائیوں کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔

ایک بار جب آپ نے کھیلے گئے ہر ایک کارڈ کے لیے ایکشن لیا، تو آپ کے بائیں طرف کا کھلاڑی منتخب کرتا ہے۔ کھیلنے کے لیے تاش کا ایک رنگ۔ وہ پچھلے کھلاڑی سے مختلف رنگ کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو جتنی جلدی ممکن ہو اپنی باری لینا چاہئے کیونکہ راؤنڈ صرف دو منٹ تک رہتا ہے۔ اگر کسی کھلاڑی کی باری آنے والی ہے تو اس کے ہاتھ میں اب کوئی کارڈ باقی نہیں رہا ہے، تو وہ اپنی باری چھوڑ دیں گے۔

Be Kind

آپ کا پہلا آپشن Be Kind کے لیے Believe کارڈ کھیلنا ہے۔ کارروائی۔

جب آپ یہ کارروائی کریں گے تو آپ مقام کی چٹائیوں میں سے کسی ایک پر کارڈ کھیلیں گے۔ آپ صرف اس مقام کی چٹائی پر یقین کارڈ کھیل سکتے ہیں۔یا تو کوچ لاسو یا کوچ داڑھی اس پر۔ آپ یہ کارروائی کسی دوسرے مقام کے ساتھ اس وقت تک نہیں کر سکتے جب تک کہ آپ دو کوچز میں سے ایک کو اس مقام پر منتقل نہیں کر دیتے۔

ایک بار جب آپ نے یہ انتخاب کر لیا کہ کس مقام کی چٹائی پر آپ کارڈ کھیلنا چاہتے ہیں، آپ اسے رکھیں گے۔ متعلقہ چٹائی کے نیچے چہرہ۔

اس کھلاڑی نے اپنے دو نیلے کارڈ اور بسکٹ کارڈ کوچ کے دفتر کے مقام پر کھیلنے کا فیصلہ کیا ہے۔ 16 کوچ کی جگہ منتقل کریں۔ اب وہ دو کوچز میں سے ایک کو دوسرے مقام پر منتقل کر سکیں گے۔

ایک بار جب آپ اپنے کارڈ میں سے ایک کو Move A Coach اسپیس میں کھیلتے ہیں، تو آپ کوچ کے دو نشانوں میں سے ایک کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ آپ اپنے منتخب کوچ کو ٹیبل پر کسی دوسرے مقام کی چٹائی پر لے جا سکتے ہیں۔

Move A Coach کی جگہ پر کارڈ کھیلنے کے بعد، موجودہ کھلاڑی نے کوچ بیئرڈ کو ٹریننگ پچ سے ریبیکا کے دفتر منتقل کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ 16 اس اسپیس کے ساتھ آپ جو کارروائی کریں گے وہ راؤنڈ کے اختتام تک فعال نہیں ہوتی ہے۔موجودہ کھلاڑی نے خود کی دیکھ بھال کے لیے اپنا ایک کارڈ کھیلنے کا فیصلہ کیا ہے۔ یہ کارڈ بعد میں ٹربل ٹائل کو دور کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

راؤنڈ کے اختتام پر، آپایک جگہ سے اپنی پسند کے ایک ٹربل ٹائل کو ہٹانے کے لیے اس جگہ سے پانچ سیلف کیئر کارڈز کو ضائع کر سکتا ہے۔

ٹیڈ لاسو پارٹی گیم راؤنڈ کا اختتام

ایک راؤنڈ اس وقت ختم ہوتا ہے جب دونوں میں سے کسی ایک کے پاس وہ تمام کارڈز کھیلے جو ڈیل ہو گئے تھے، یا دو منٹ کا ٹائمر ختم ہو جاتا ہے۔

ٹریبل ٹائلز شامل کرنا

مختلف لوکیشن میٹس کو چیک کریں۔ اگر کسی مقام پر کوئی بیلیو کارڈ نہیں کھیلا گیا تو تصادفی طور پر ایک ٹربل ٹائل کھینچیں اور اسے مقام میں شامل کریں۔

22

اگر کسی مقام کو اس کی چھٹی ٹائل ملنی چاہیے تو، ایک اضافی ٹربل ٹائل کھینچنے کے بجائے، مورال ٹریک پر اسکور مارکر کو کم کرکے ایک مورال کھو دیں۔

اس مقام پر ایک چھٹی ٹربل ٹائل لگائی جانے والی ہے۔ چٹائی. ٹائل شامل کرنے کے بجائے، کھلاڑی ایک مورال کھو دیں گے۔

ٹریبل ٹائلز کو ہٹانا

اس کے بعد ہر مقام کی چٹائی پر چلائے گئے بیلیو کارڈز کو چیک کریں اور ان کا محل وقوع پر موجود ٹربل ٹائلز سے موازنہ کریں۔ اگر کھلاڑیوں نے ایسے کارڈ کھیلے جو ٹائل پر دونوں علامتوں سے مماثل ہوں، تو کارڈز کو بیلیو ڈیک پر واپس کریں۔ مماثل ٹربل ٹائل کو بھی بسکٹ باکس میں واپس کر دیا جاتا ہے۔ اگر ایک سے زیادہ ٹربل ٹائلز مماثل ہیں تو آپ ایک راؤنڈ کے اختتام پر متعدد ٹائلیں ہٹا سکتے ہیں۔

راؤنڈ کے دوران کھلاڑیوں نے کوچ کے آفس لوکیشن چٹائی پر یہ سات کارڈ کھیلے۔ انہوں نے ایک کھیلا۔پہلے ٹربل ٹائل سے چھٹکارا پانے کے لیے نیلے اور جامنی کارڈ۔ دوسری ٹائل کو ہٹا دیا جائے گا کیونکہ ایک سرخ کارڈ کھیلا گیا تھا اور کریکٹر کارڈ کی خصوصی صلاحیت آپ کو ایک سرخ علامت کو نظر انداز کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ کھلاڑیوں نے دیگر دو ٹربل ٹائلز کو ہٹانے کے لیے کافی کارڈز بھی کھیلے۔ 16 اس کے بعد آپ بسکٹ باکس میں واپس جانے کے لیے کسی ایک جگہ سے ٹربل ٹائل میں سے ایک کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ اگر سیلف کیئر اسپیس میں کافی کارڈز شامل کیے جائیں تو آپ یہ متعدد بار کر سکتے ہیں۔کھلاڑیوں نے کسی ایک مقام سے ٹربل ٹائل کو ہٹانے کے لیے سیلف کیئر کارڈز میں سے پانچ کو استعمال کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔

حوصلہ کمانا

اس کے بعد ہر مقام کی چٹائی کو چیک کریں۔ اگر چٹائی سے تمام ٹربل ٹائلیں ہٹا دی گئی ہیں، تو آپ نے متعلقہ کریکٹر کارڈ مکمل کر لیا ہے۔ آپ کریکٹر کارڈ کو دیکھیں گے کہ آپ کو کارڈ مکمل کرنے پر کتنا مورال ملا ہے۔ ہر کارڈ کے اوپری دائیں کونے میں ایک نمبر ہوتا ہے۔ کارڈ مکمل کرنے پر آپ کتنے موریل پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔

کھلاڑیوں نے راؤنڈ کے دوران یہ کریکٹر کارڈ مکمل کیا۔ کارڈ مکمل کرنے پر کھلاڑی سات مورال حاصل کریں گے۔

اگر اس کے بجائے فٹ بال/ساکر کی علامت ہے، تو آپ ہر علامت کے لیے ایک بار ڈائی کو رول کریں گے۔ آپ جو نمبر (نمبرز) ڈائی پر ڈالتے ہیں اس بات کا تعین کرتا ہے کہ آپ کو کتنا مورال ملتا ہے۔

بھی دیکھو: پلیٹ اپ! انڈی ویڈیو گیم کا جائزہکھلاڑیراؤنڈ کے دوران اس کریکٹر کارڈ کو مکمل کیا۔ جیسا کہ اس میں تین فٹ بال گیندیں ہیں، آپ ڈائی کو تین بار رول کریں گے۔کھلاڑیوں میں سے ایک نے ڈائی رول کی۔ جیسے ہی انہوں نے ایک تین رول کیا، کھلاڑی اس رول سے تین موریل اسکور کرتے ہیں۔

اگر آپ ریڈ کو رول کرتے ہیں، تو آپ رول کے لیے ایک مورال اسکور کریں گے اور دوبارہ ڈائی رول کریں گے۔

جیسا کہ ریڈ رول کیا گیا تھا، کھلاڑی ایک مورال حاصل کریں گے۔ ممکنہ طور پر زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے انہیں دوبارہ ڈائی رول کرنا پڑے گا۔

آپ کو موصول ہونے والے ہر موریل کے لیے آپ موریل ٹریک پر اسکورنگ مارکر کو ایک جگہ آگے لے جائیں گے۔

راؤنڈ کے دوران کھلاڑیوں نے کریکٹر کارڈز مکمل کیے جس سے انھیں دس مورال ملے۔ وہ اسکورنگ مارکر کو ٹریک پر دس جگہ پر لے جائیں گے۔ 16 صفر مورال۔

اگلے راؤنڈ کی تیاری

آخری راؤنڈ سے ایونٹ کارڈ کو مسترد کریں۔

ایک نیا بیلیو ڈیک بنانے کے لیے تمام بیلیو کارڈز کو شفل کریں۔ آپ کھلاڑیوں کے ہاتھوں سے تمام کارڈز، مقامات پر موجود کارڈز، اور Move a Coach اسپیس سے کارڈز لیں گے اور انہیں بیلیو ڈیک میں موجود کارڈز کے ساتھ شفل کریں گے۔ سیلف کیئر اسپیس پر کارڈز اس وقت تک موجود رہتے ہیں جب تک کہ ٹائل کو ہٹانے کے لیے استعمال نہ کیا جائے۔

ٹیڈ لاسو پارٹی گیم کا اختتام

دی ٹیڈ

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔