Ted Lasso Party Game: Pravidla a pokyny pro hru

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso Party Game Jak hrát Rychlé odkazy:

Cíl hry Ted Lasso Party Game

Cílem hry Ted Lasso Party Game je, aby hráči spolupracovali při hraní karet a do konce hry zvýšili morálku týmu nad 45 bodů.

Nastavení hry Ted Lasso Party Game

  • Umístěte herní desku a podložky s lokacemi doprostřed stolu. Pod každou lokací byste měli nechat místo, abyste pod nimi mohli hrát karty.
  • Zamíchejte karty událostí a náhodně z nich vylosujte čtyři. Tyto čtyři karty položte lícem dolů na hromádku uprostřed herního plánu. Zbytek karet událostí vraťte do krabice.
  • Oddělte karty postav od karet věrohodnosti. Zamíchejte každý balíček zvlášť. Položte každý balíček lícem dolů k hernímu plánu.
  • Pro každou podložku s lokací si z balíčku vytáhněte karty postav. Na každou lokaci položte jednu kartu lícem nahoru. Pokud si vytáhnete postavu, která se již nachází na jiné lokaci, přesuňte kartu na dno balíčku. Poté si vytáhněte další kartu postavy.
  • Umístěte všechny destičky s problémy do krabice se sušenkami. Smíchejte destičky s problémy.
  • Na každé kartě postavy je pod jejím obrázkem uveden počet destiček. Ke každé destičce s obrázkem náhodně vylosujte jednu destičku potíží a umístěte ji lícem nahoru podél spodní části příslušné podložky s lokací. To provedete pro každou lokaci.
Na této kartě Daniho Rojase jsou pod obrázkem čtyři ikony dlaždic. Na podložku s lokacemi jsou proto přidány čtyři dlaždice potíží.
  • Umístěte pohyblivý prvek Trenérské laso na podložku Umístění trenérské kanceláře. Umístěte pohyblivý prvek Trenérské vousy na podložku Umístění tréninkového hřiště.
  • Odstraňte kartonovou přepážku ze dna krabice. Položte dno krabice na stůl a umístěte do něj kostku fotbalu. Jeden z hráčů by měl umístit bodovací sponu na nulové pole podél dráhy morálky.
  • Položte referenční kartu na stůl.
  • Pro sledování času během hry můžete použít buď aplikaci Ted Lasso Party Game, nebo dvouminutový časovač.

Příprava na další kolo

Párty hra Ted Lasso se hraje ve čtyřech kolech. Před zahájením každého kola je třeba kolo nastavit.

Na začátku se podíváte na všechny podložky lokací, zda jste v předchozím kole nějakou nevymazali. Pokud na podložce lokace není karta postavy, vytáhnete si novou kartu postavy a přidáte příslušný počet destiček potíží. Tento krok můžete v prvním kole hry vynechat.

Na této lokaci není žádná karta postavy. Bude vytažena nová karta postavy a přidány nové destičky potíží. Pro lokaci byla vylosována nová karta postavy. Vzhledem k vylosované kartě jsou přidány také čtyři destičky potíží.

Poté otočíte horní kartu události. Jeden z hráčů kartu nahlas přečte. Cokoli je na kartě události vytištěno, ovlivňuje aktuální kolo. Může to usnadnit nebo ztížit další kolo.

Karta události pro toto kolo byla otočena. Pokud v tomto kole získáte přesně dvě postavy, zdvojnásobíte morálku doplněné karty postavy s nižší morálkou.

Zvolte hráče, který bude rozdávajícím. Z balíčku vyloží 24 věrohodných karet. Tyto karty rozdá všem hráčům lícem dolů. Všichni hráči nemusí dostat stejný počet karet. Hráči by se na své karty zatím neměli dívat.

Přečtěte si každou z aktivních karet postav. Každá karta může mít efekt na karty zahrané na její pozici.

U této karty postavy mohou hráči ignorovat jeden z fialových symbolů na destičkách potíží. Hráči by se proto měli ujistit, že při hraní karet na toto místo ignorují jeden z fialových symbolů.

Hráči mohou diskutovat o strategii pro nadcházející kolo. Jakmile jsou všichni připraveni, někdo spustí dvouminutový časovač a kolo začne. Všichni hráči se nyní mohou podívat na své karty Věřte.

Hraní kola hry Ted Lasso Party Game

Po zahájení kola mají hráči dvě minuty na to, aby zahráli všechny karty z ruky. Hráči se střídají a začínají hráčem, který karty vyložil.

Ve svém tahu si vyberete jednu barvu karet.

Tento hráč má v ruce těchto šest karet. Bude si muset vybrat jednu barvu karet, kterou bude hrát.

Zahrajete všechny karty dané barvy, které máte v ruce. Tato možnost není volitelná. Musíte zahrát všechny karty vybrané barvy z ruky.

Karty sušenek jsou považovány za symboly Wild, takže je můžete hrát spolu s jakoukoli jinou barvou, nebo je můžete hrát všechny najednou.

Tento hráč se rozhodl zahrát dvě modré karty a kartu sušenek z ruky.

Jakmile zahrajete všechny karty jedné barvy, zvolíte si, jak je chcete použít. Každou zahranou kartu můžete použít jedním ze tří různých způsobů. Můžete se rozhodnout, že všechny karty použijete pro stejnou akci, nebo je můžete použít pro různé akce.

Jakmile provedete akci pro každou z karet, které jste zahráli, hráč po vaší levici si vybere barvu karet, kterou zahraje. Může si vybrat jinou barvu než předchozí hráč. Hráči by se měli střídat co nejrychleji, protože kolo trvá pouze dvě minuty. Pokud hráč, který je na řadě, již nemá v ruce žádné karty, svůj tah přeskočí.

Buďte laskaví

První možností je zahrát kartu Věř za akci Buď laskavý.

Když provedete tuto akci, zahrajete kartu(y) na jednu z podložek lokace. Kartu Věřte můžete zahrát pouze na podložku lokace, na které je buď trenérské laso, nebo trenérský vous. Tuto akci nesmíte provést s žádnou z ostatních lokací, dokud na ni nepřesunete jednoho z obou trenérů.

Jakmile si vyberete, na jakou podložku Location chcete kartu zahrát, položíte ji lícem nahoru pod příslušnou podložku.

Tento hráč se rozhodl zahrát své dvě modré karty a kartu sušenek na místo trenérské kanceláře.

Přesunout trenéra

Chcete-li tuto akci použít, zahrajte jednu ze svých karet lícem nahoru na políčko Přesunout trenéra na herním plánu.

Tento hráč zahrál kartu na políčko Přesunout trenéra. Nyní bude moci přesunout jednoho ze dvou trenérů na jiné místo.

Jakmile zahrajete jednu ze svých karet na políčko Přesunout trenéra, můžete si vybrat jednu ze dvou značek trenéra. Zvoleného trenéra můžete přesunout na libovolnou jinou podložku s lokací na stole.

Po zahrání karty na políčko Přesunout trenéra se aktuální hráč rozhodl přesunout trenéra Fouska z tréninkového hřiště do Rebečiny kanceláře.

Péče o sebe

Když zahrajete kartu(y), kterou(é) ve skutečnosti nemáte k čemu použít, můžete ji zahrát lícem dolů na políčko Self Care na herním plánu. Akce, kterou s tímto políčkem provedete, se aktivuje až na konci kola.

Aktuální hráč se rozhodl zahrát jednu ze svých karet pro péči o sebe. Tuto kartu lze později použít k odstranění destičky potíží.

Na konci kola můžete z prostoru odhodit pět karet vlastní péče, abyste mohli z jedné lokace odstranit jednu destičku potíží dle vlastního výběru.

Konec kola hry Ted Lasso Party

Kolo končí, když hráči odehrají všechny vyložené karty nebo když vyprší dvouminutový časovač.

Přidání problémových dlaždic

Zkontrolujte všechny různé podložky lokací. Pokud na lokaci nebyly zahrány žádné karty Věřte, náhodně si vylosujte destičku Potíže a přidejte ji na lokaci.

Protože hráči nezahráli žádné karty na tuto podložku lokace, musí k ní přidat další destičku potíží.

Pokud lokace získá šestý kámen, místo aby si vytáhla další kámen potíží, ztratí jednu morálku snížením značky skóre na dráze morálky.

Na tuto podložku lokace se chystá šestá destička potíží. Místo přidání destičky hráči ztratí jednu morálku.

Odstranění problémových dlaždic

Poté zkontrolujte karty Víry zahrané na každou podložku lokace a porovnejte je s destičkami Potíží na dané lokaci. Pokud hráči zahráli karty, které se shodují s oběma symboly na destičce, vraťte karty do balíčku Víry. Shodná destička Potíží se také vrátí do krabice se sušenkami. Pokud se shoduje více destiček Potíží, můžete na konci kola odstranit více destiček.

Během kola hráči zahráli těchto sedm karet na podložku s lokací Trenérova kancelář. Zahráli modrou a fialovou kartu, aby se zbavili prvního dílku Potíží. Druhý dílek bude odstraněn, protože byla zahrána jedna červená karta a speciální schopnost karty Postava umožňuje ignorovat jeden červený symbol. Hráči také zahráli dostatek karet, aby odstranili další dva dílky Potíží.

Péče o sebe

Pokud je na políčku Péče o sebe pět nebo více karet Víry, můžete pět karet vrátit do balíčku Víry. Poté si můžete vybrat jednu z destiček Problémů z libovolného místa a vrátit ji do krabice se sušenkami. Toto můžete provést vícekrát, pokud je na políčku Péče o sebe přidáno dostatečné množství karet.

Hráči se rozhodli použít pět karet sebepéče, aby odstranili destičku potíží z jedné z lokací.

Získávání morálky

Poté zkontrolujte každou podložku s lokací. Pokud jste z podložky odstranili všechny destičky potíží, dokončili jste příslušnou kartu postavy. Na kartě postavy zjistíte, kolik jste za dokončení karty získali morálky. V pravém horním rohu každé karty je číslo. To udává, kolik bodů morálky jste za dokončení karty získali.

Hráči během kola doplnili tuto kartu postavy. Za doplnění karty získají hráči sedm morálních bodů.

Pokud je na kostce symbol fotbalu nebo kopané, hodíte kostkou jednou za každý symbol. Číslo (čísla), které na kostce hodíte, určuje, kolik morálky obdržíte.

Tuto kartu postavy hráči v průběhu kola doplnili. Protože jsou na ní tři fotbalové míče, hodíte kostkou třikrát. Jeden z hráčů hodí kostkou. Protože padla trojka, hráči si z tohoto hodu připíší tři body morálky.

Pokud hodíte červenou, získáte za tento hod jeden morální bod a můžete kostkou házet znovu.

Protože padla červená, hráči získají jednu morálku. Dostanou také možnost hodit kostkou znovu, aby případně získali více bodů.

Za každou získanou morálku posunete bodovací značku na dráze morálky o jedno políčko dopředu.

V průběhu kola hráči skončili vyplňováním karet postav, které jim přinesly deset morálních bodů. Posunou bodovací značku na desáté políčko na dráze.

Ztráta morálky

Pokud kolo skončilo kvůli vypršení času a alespoň jednomu hráči zůstaly v ruce karty, tým ztrácí tři morálky.

Nikdy nesmíte klesnout pod nulu morálky.

Příprava na další kolo

Odhoďte kartu události z minulého kola.

Zamíchejte všechny karty Víry, abyste vytvořili nový balíček Víry. Vezměte všechny karty z rukou hráčů, karty, které jsou stále na místech, a karty z políčka Přesunout trenéra a zamíchejte je spolu s kartami, které jsou stále v balíčku Víry. Karty na políčku Péče o sebe tam zůstanou, dokud nebudou použity k odstranění destičky potíží.

Konec hry Ted Lasso Party

Hra Ted Lasso Party Game může skončit jedním ze dvou způsobů.

Pokud tým v kterémkoli okamžiku dosáhne hodnoty morálky 45 nebo více, okamžitě vyhrává hru.

Viz_také: Karetní hra Cover Your Assets Recenze a pravidla Hráči získali 45 morálních bodů. Vyhráli hru.

Pokud čtvrté kolo skončí a hráči nedosáhnou 45 morálky, všichni hráči hru prohrají.


Rok : 2022 Vydavatel: Městská knihovna v Praze Vydavatel: Městská knihovna v Praze Hry Funko Designér: Prospero Hall

Žánry: Karta, Kooperativní, Večírek, Rychlost

Viz_také: Recenze a pravidla stolní hry Dice City

Věk: 10+ Počet hráčů: 2-6 Délka hry: 20-30 minut

Obtížnost: Světlo Strategie: Lehké až středně těžké Štěstí : Mírný

Součásti: Herní deska, 5 podložek s lokacemi, 2 trenérské stěhováky a základny, 12 karet událostí, 14 karet postav, 54 karet víry, 32 destiček problémů, krabička na sušenky, fotbalová kostka, bodovací klip, referenční karta, návod.

Kde zakoupit: Amazon, eBay Jakékoli nákupy uskutečněné prostřednictvím těchto odkazů (včetně dalších produktů) pomáhají udržet Geeky Hobbies v chodu. Děkujeme za vaši podporu.


Další návody na deskové a karetní hry, pravidla a recenze najdete v našem kompletním abecedním seznamu příspěvků o deskových hrách.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.