Ted Lasso Party Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso partýleikur Hvernig á að spila hraðtengla:Lasso partýleikur getur endað á einn af tveimur mismunandi vegu.

Ef liðið nær 45 eða meira Morale á einhverjum tímapunkti vinnur liðið leikinn strax.

Leikmennirnir hafa unnið sér inn 45 Morale. Þeir hafa unnið leikinn.

Ef fjórðu umferð lýkur og leikmenn ná ekki 45 móral, tapa allir leikmönnum leiknum.


Ár : 2022mottur. Þú munt gera þetta fyrir hvern stað. Þetta Dani Rojas spjald hefur fjögur flísatákn fyrir neðan myndina. Þess vegna er fjórum vandræðaflísum bætt við staðsetningarmottuna.

  • Setjið þjálfara Lasso hreyfli á skrifstofu þjálfaramottu. Settu Coach Beard á Training Pitch Location mottuna.
  • Fjarlægðu pappaskilið frá botni kassans. Settu botn kassans á borðið og settu fótboltatúrinn inni. Einn leikmannanna ætti að setja stigaklippuna á núllreitinn meðfram móralbrautinni.
  • Settu viðmiðunarspjaldið á borðið.
  • Veldu að nota annað hvort Ted Lasso Party Game appið eða a tveggja mínútna tímamælir til að fylgjast með tímanum meðan á leiknum stendur.

Undirbúningur fyrir næstu umferð

Ted Lasso partýleikurinn er spilaður í fjórum umferðum. Áður en þú byrjar hverja umferð þarftu að setja upp umferðina.

Til að byrja muntu skoða allar staðsetningarmotturnar til að sjá hvort þú hreinsaðir út einhverjar í fyrri umferð. Ef staðsetningarmotta er ekki með Character-spjald muntu draga nýtt Character-spjald og bæta við tilheyrandi fjölda vandræðaflísa. Hægt er að sleppa þessu skrefi í fyrstu umferð leiksins.

Sjá einnig: Hvernig á að spila 3UP 3DOWN kortaleik (reglur og leiðbeiningar) Það er ekkert stafkort á þessari staðsetningu. Nýtt Karakteraspil verður dregið og nýjum vandræðaflísum bætt við. Nýtt karakterspil var dregið fyrir staðsetninguna. Vegna spilsins sem var dregið er einnig bætt við fjórum vandræðaflísum.

Þú næstmun fletta efsta viðburðaspjaldinu. Einn leikmannanna les spilið upphátt. Það sem er prentað á atburðaspjaldið hefur áhrif á núverandi umferð. Það gæti gert næstu umferð auðveldari eða erfiðari.

Viðburðarspjaldinu fyrir þessa umferð hefur verið snúið við. Í þessari umferð, ef þú skorar nákvæmlega tvo stafi, muntu tvöfalda móral hins fullkomna persónaspjalds með lægri móralnum.

Veldu leikmann til að vera söluaðili. Þeir munu telja út 24 trúa spil úr stokknum. Þeir munu gefa þessum spilum út til allra leikmanna með andlitið niður. Ekki er víst að allir leikmenn fái jafn mörg spil. Spilarar ættu ekki að skoða spilin sín ennþá.

Lestu hvert af virku persónuspjöldunum. Hvert spil getur haft áhrif á spilin sem spiluð eru á staðsetningu þeirra.

Fyrir þetta karakteraspil geta leikmenn hunsað eitt af fjólubláu táknunum á vandræðaflísunum. Því ættu leikmenn að gæta þess að hunsa eitt af fjólubláu táknunum þegar þeir spila spil á þessum stað.

Leikmenn geta rætt stefnu fyrir komandi umferð. Þegar allir eru tilbúnir byrjar einhver á tveggja mínútna tímamælinum og umferðin hefst. Allir leikmenn geta nú horft á Believe-spilin sín.

Að spila umferð í Ted Lasso partýleik

Þegar umferð er hafin hafa leikmenn tvær mínútur til að spila öll spilin úr þeirra hönd. Spilarar skiptast á að byrja á þeim sem gaf spilin.

Þegar þú kemur að þér velurðueinn litur af kortum.

Þessi leikmaður er með þessi sex spil á hendi. Þeir verða að velja einn lit af spilum til að spila.

Þú munt spila öll spilin í þeim lit sem þú hefur á hendi. Þetta er ekki valfrjálst. Þú verður að spila öll spilin úr hendi þinni í þeim lit sem þú valdir.

Kexspil eru álitin villispil svo hægt er að spila þau með hvaða öðrum lit sem er, eða þú getur spilað þau öll á sama tíma.

Þessi leikmaður ákvað að spila tveimur bláum spilum og kexspilinu úr hendinni.

Þegar þú hefur spilað öll spilin þín í einum lit velurðu hvernig þú vilt nota þau. Þú getur notað hvert spilað spil á einn af þremur mismunandi vegu. Þú getur valið að nota öll spilin fyrir sömu aðgerðina, eða þú getur notað þau fyrir mismunandi aðgerðir.

Þegar þú hefur gripið til aðgerða fyrir hvert spil sem þú spilaðir velur leikmaðurinn til vinstri við þig. litur af spilum til að spila. Þeir geta valið annan lit en fyrri leikmaðurinn. Leikmenn ættu að skipta sér eins fljótt og auðið er þar sem umferðin tekur aðeins tvær mínútur. Ef leikmaður sem er kominn í röð á ekki lengur spil eftir á hendinni mun hann sleppa röðinni sinni.

Vertu góður

Fyrsti valkosturinn þinn er að spila Believe-spili fyrir þá sem eru góðir. aðgerð.

Þegar þú tekur þessa aðgerð spilarðu spili á eina af staðsetningarmottunum. Þú getur aðeins spilað Believe spili á staðsetningarmottu sem hefurannað hvort Coach Lasso eða Coach Beard á honum. Þú mátt ekki grípa til þessarar aðgerða með neinum af öðrum stöðum fyrr en þú færð annan af tveimur þjálfurum á þann stað.

Þegar þú hefur valið hvaða staðsetningarmottu þú vilt spila spilinu á, seturðu það. snýr upp fyrir neðan samsvarandi mottu.

Þessi leikmaður hefur ákveðið að spila tveimur bláu spilunum sínum og kexspilinu á skrifstofu þjálfara.

Færa þjálfara

Til að nota þessa aðgerð spilarðu einu af spilunum þínum með andlitið upp að rýminu Færa þjálfara á leikborðinu.

Þessi leikmaður hefur spilað spili við Færa þjálfararými. Þeir munu nú geta flutt annan af tveimur þjálfurum á annan stað.

Þegar þú hefur spilað eitt af spilunum þínum í Move A Coach rýmið geturðu valið annað af tveimur þjálfaramerkjum. Þú getur fært valinn þjálfara yfir á hvaða aðra staðsetningarmottu sem er á borðinu.

Eftir að hafa spilað spili í Move A Coach rýmið hefur núverandi leikmaður ákveðið að færa Coach Beard af æfingavellinum á skrifstofu Rebekku.

Sjálfsumhyggja

Þegar þú spilar spil/spil sem þú hefur í raun ekki not fyrir geturðu spilað það með andlitið niður á sjálfshjálparsvæðið á spilaborðinu. Aðgerðin sem þú munt grípa til með þessu bili virkjast ekki fyrr en í lok umferðarinnar.

Núverandi leikmaður hefur ákveðið að spila einu af spilunum sínum fyrir Self Care. Þetta kort er hægt að nota síðar til að fjarlægja vandræðistöflu.

Í lok umferðarinnar, þúmá henda fimm sjálfshjálparspjöldum úr plássinu til að fjarlægja eina vandræðistöflu að eigin vali af einum stað.

Lok á Ted Lasso partýleikslotu

Umferð lýkur þegar annar hvor leikmaðurinn hefur spilað öll spilin sem voru gefin út, eða tveggja mínútna tímamælirinn slokknar.

Bæta við vandræðaflísum

Athugaðu allar mismunandi staðsetningarmottur. Ef engin trúaspil voru spiluð á stað, dragið vandræðistöflu af handahófi og bætið henni við staðsetninguna.

Þar sem leikmenn spiluðu engin spil á þessa staðsetningarmottu, verða leikmenn að bæta annarri vandræðistöflu við staðsetninguna.

Ef staðsetning fær sjöttu reitinn sinn, í stað þess að teikna auka vandræðareit, taparðu einum móral með því að lækka stigamerkið á móralbrautinni.

Sjá einnig: Clue Suspect Card Game Review og reglur Sjötta vandræðareiturinn er um það bil að vera settur á þessa staðsetningu mottur. Í stað þess að bæta við tígli munu leikmenn í staðinn missa einn móral.

Fjarlægja vandræðaflísar

Athugaðu næst Trúa spilin sem spiluð eru á hverja staðsetningarmottu og berðu þau saman við vandræðispjöldin á staðnum. Ef spilarar spiluðu spil sem passa við bæði táknin á flísinni, skilaðu spilunum aftur í Believe stokkinn. Samsvörun vandræðaflísar er einnig skilað í kexkassann. Ef margar vandræðaflísar passa saman geturðu fjarlægt margar flísar í lok umferðar.

Á meðan á umferð stendur spiluðu leikmenn þessi sjö spil á Staðsetningarmottu þjálfarans. Þeir léku ablátt og fjólublátt spjald til að losna við fyrstu vandræðispjaldið. Önnur flísin verður fjarlægð þegar eitt rautt spjald var spilað og sérstakur hæfileiki persónukortsins gerir þér kleift að hunsa eitt rautt tákn. Spilararnir spiluðu líka nógu mörg spil til að fjarlægja hinar tvær vandræðaflísarnar.

Self Care

Ef það eru fimm eða fleiri Believe spil á Self Care rýminu, geturðu skilað fimm spilum í Believe stokkinn. Þú getur síðan valið eina af vandræðaflísunum frá hvaða stað sem er til að fara aftur í kexboxið. Þú getur gert þetta margoft ef nógu mörgum spilum er bætt við sjálfshjálparrýmið.

Leikmennirnir hafa ákveðið að nota fimm af sjálfshjálparspjöldunum til þess að fjarlægja vandræðispjald úr einni af staðsetningunum.

Að vinna sér inn starfsanda

Næst athugaðu hverja staðsetningarmottu. Ef allar vandræðaflísarnar hafa verið fjarlægðar af mottu, kláraðir þú samsvarandi karakteraspjald. Þú munt skoða Karakterkortið til að sjá hversu mikinn móral þú fékkst fyrir að klára kortið. Efst í hægra horni hvers spils er númer. Það er hversu mörg Morale-stig þú færð fyrir að klára spilið.

Leikmennirnir kláruðu þetta Character-spil í lotunni. Fyrir að klára spilið munu leikmenn vinna sér inn sjö Morale.

Ef það er fótbolta-/fótboltatákn í staðinn muntu kasta teningnum einu sinni fyrir hvert tákn. Tölurnar sem þú kastar á teningnum ákvarðar hversu mikinn móral þú færð.

Leikmennirnirkláraði þetta Karakteraspil í lotunni. Þar sem það inniheldur þrjá fótboltabolta muntu kasta teningnum þrisvar sinnum. Einn leikmannanna kastaði teningnum. Þegar þeir settu þrennu, skora leikmenn þrjú móral úr þessu kasti.

Ef þú kastar þeim rauða muntu skora einn móral fyrir kastið og fá að kasta teningnum aftur.

Þegar þeim rauða var kastað munu leikmenn vinna sér inn einn móral. Þeir munu einnig fá að kasta teningnum aftur til að geta hugsanlega skorað fleiri stig.

Fyrir hvern móral sem þú færð færðu stigamerkið fram á við eitt reit á siðferðisbrautinni.

Í umferðinni enduðu leikmenn á því að klára karakterspil sem gáfu þeim tíu móral. Þeir munu færa stigamerkið í tíu plássið á brautinni.

Að missa móral

Ef umferðinni lauk vegna þess að tíminn rennur út og að minnsta kosti einn leikmaður átti enn eftir spil á hendi, tapar liðið þremur móral.

Þú mátt aldrei fara fyrir neðan núll mórall.

Undirbúningur fyrir næstu umferð

Fleygðu atburðaspilinu frá síðustu umferð.

Ristaðu öll Trúaspilin til að mynda nýjan Trúastokk. Þú munt taka öll spilin úr höndum leikmanna, spilin sem eru enn á stöðum og spilin úr Move a Coach-rýminu og stokka þau ásamt spilunum sem eru enn í Believe-stokknum. Spil á Self Care rýminu eru þar þar til þau eru notuð til að fjarlægja vandræðisflís.

Endir Ted Lasso Party Game

The Ted

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.