Гра для вечірок Тед Лассо: правила та інструкції, як грати

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso Party Game Як грати Швидкі посилання:

Мета гри Ted Lasso Party Game

Мета гри Ted Lasso Party Game полягає в тому, щоб гравці, спільно граючи в карти, підняли моральний дух команди вище 45 очок до кінця гри.

Налаштування для гри Ted Lasso Party Game

  • Покладіть ігрове поле та килимки локацій у центр столу. Під кожною локацією слід залишити місце, щоб ви могли покласти карти під ними.
  • Перетасуйте карти подій і випадковим чином витягніть чотири з них. Покладіть чотири карти лицьовою стороною донизу в стопку посеред ігрового поля. Решту карт подій поверніть до коробки.
  • Відокремте карти Персонажів від карт Віри. Перетасуйте кожну колоду окремо. Покладіть кожну колоду лицьовою стороною догори біля ігрового поля.
  • Витягніть з колоди карти персонажів на кожну локацію. Покладіть по одній карті лицьовою стороною догори на кожну локацію. Якщо ви витягнете персонажа, який вже присутній на іншій локації, перекладіть карту в нижню частину колоди. Потім візьміть ще одну карту персонажа.
  • Покладіть всі тайли неприємностей у коробку з печивом. Перемішайте тайли неприємностей.
  • На кожній картці персонажа під його зображенням є кілька тайлів. Витягніть випадковим чином по одному тайлу Проблеми з кожного зображеного тайлу і покладіть їх лицьовою стороною догори внизу відповідного килимка локації. Так ви зробите для кожної локації.
Ця карта Дані Рохаса має чотири значки тайлів під зображенням. Тому на килимок локації додаються чотири тайли "Неприємності".
  • Покладіть рушій "Тренерське ласо" на килимок для розташування кабінету тренера. Покладіть "Тренерську бороду" на килимок для розташування тренувального майданчика.
  • Видаліть картонну перегородку з дна коробки. Покладіть дно коробки на стіл і покладіть кубик "Футбол" всередину. Один з гравців повинен покласти фішку на нульову клітинку вздовж доріжки моралі.
  • Покладіть довідкову картку на стіл.
  • Ви можете використовувати додаток Ted Lasso Party Game або двохвилинний таймер, щоб відстежувати час під час гри.

Підготовка до наступного раунду

Гра Ted Lasso Party Game складається з чотирьох раундів. Перед початком кожного раунду вам потрібно налаштувати раунд.

Для початку ви подивитеся на всі килимки локацій, щоб побачити, чи не прибрали ви їх у попередньому раунді. Якщо на килимку локацій немає карти персонажа, ви берете нову карту персонажа і додаєте відповідну кількість тайлів проблем. Цей крок можна пропустити в першому раунді гри.

На цій локації немає карти персонажа. Буде витягнута нова карта персонажа і додані нові тайли неприємностей. Для локації було витягнуто нову карту Персонажа, а також додано чотири тайли Неприємностей, завдяки якій було витягнуто чотири тайли Проблем.

Далі ви перевертаєте верхню картку події. Один з гравців зачитує її вголос. Те, що написано на картці події, впливає на поточний раунд. Це може полегшити або ускладнити наступний раунд.

Картка події цього раунду перевернута. У цьому раунді, якщо ви набрали рівно два очки, ви подвоюєте бойовий дух заповненої картки персонажа з меншим бойовим духом.

Виберіть гравця, який буде дилером. Він витягне з колоди 24 карти "Вірити" і роздасть їх усім гравцям лицьовою стороною донизу. Не всі гравці можуть отримати однакову кількість карт. Гравці не повинні поки що дивитися на свої карти.

Прочитайте кожну з активних карт персонажів. Кожна карта може впливати на карти, зіграні на її місцезнаходження.

Для цієї карти персонажа гравці можуть ігнорувати один з фіолетових символів на тайлах неприємностей. Тому гравці повинні обов'язково ігнорувати один з фіолетових символів, коли розігрують карти в цю локацію.

Гравці можуть обговорити стратегію на наступний раунд. Коли всі готові, хтось запускає двохвилинний таймер, і раунд починається. Тепер всі гравці можуть подивитися на свої карти "Вірити".

Граємо в партійну гру Теда Лассо для вечірки

Після початку раунду гравці мають дві хвилини, щоб зіграти всі карти з руки. Гравці ходять по черзі, починаючи з гравця, який роздав карти.

У свій хід ви обираєте один колір карт.

У цього гравця в руці є ці шість карт. Йому потрібно буде вибрати один колір карт для гри.

Ви повинні зіграти всі карти цього кольору, які є у вас на руках. Це не є обов'язковим. Ви повинні зіграти всі карти з вашої руки того кольору, який ви вибрали.

Бісквітні карти вважаються дикими, тому їх можна розігрувати разом з будь-яким іншим кольором, або ж ви можете зіграти їх усі одночасно.

Цей гравець вирішив зіграти дві сині карти і карту "Печиво" з руки.

Після того, як ви зіграли всі карти одного кольору, ви можете вибрати, як ви хочете їх використати. Ви можете використовувати кожну зіграну карту одним з трьох різних способів. Ви можете використовувати всі карти для однієї дії, а можете використовувати їх для різних дій.

Після того, як ви виконали дію для кожної зіграної карти, гравець зліва від вас обирає колір карт для гри. Він може вибрати інший колір, ніж попередній гравець. Гравці повинні робити свої ходи якомога швидше, оскільки раунд триває лише дві хвилини. Якщо у гравця, чий хід закінчився, не залишилося карт на руці, він пропускає свій хід.

Будь добрим.

Ваш перший варіант - зіграти карту "Вірити" для дії "Бути добрим".

Коли ви виконуєте цю дію, ви можете зіграти карту (карти) на одну з фішок локації. Ви можете зіграти карту "Вірити" тільки на ту фішку, на якій знаходиться тренер Лассо або тренер Борода. Ви не можете виконувати цю дію з іншими локаціями, поки не перемістите одного з двох тренерів на цю локацію.

Після того, як ви вибрали килимок локації, на який хочете зіграти карту, ви кладете її лицьовою стороною догори під відповідний килимок.

Цей гравець вирішив зіграти свої дві сині карти і карту "Печиво" до місця розташування Тренерського кабінету.

Перемістити тренера

Щоб використати цю дію, ви кладете одну з ваших карт лицьовою стороною догори на поле "Перемістити тренера" на ігровому полі.

Цей гравець зіграв карту на клітинку Move A Coach. Тепер він може перемістити один з двох тренерів в іншу локацію.

Після того, як ви зіграєте одну з ваших карт у поле "Перемістити тренера", ви можете вибрати один з двох маркерів тренера. Ви можете перемістити обраного тренера на будь-який інший килимок локації на столі.

Зігравши карту на клітинку "Перемістити тренера", поточний гравець вирішив перемістити тренера Бороду з тренувального поля до кабінету Ребекки.

Догляд за собою

Коли ви граєте карту(и), яка(і) вам насправді не потрібна, ви можете покласти її лицьовою стороною догори на місце для самообслуговування на ігровому полі. Дія, яку ви зробите з цим місцем, не активується до кінця раунду.

Поточний гравець вирішив зіграти одну зі своїх карт для самообслуговування. Ця карта може бути використана пізніше, щоб прибрати тайл неприємностей.

Наприкінці раунду ви можете скинути з поля п'ять карт самодопомоги, щоб прибрати з нього один тайл неприємностей на ваш вибір з одного місця.

Кінець раунду партійної гри Тед Лассо

Раунд закінчується, коли або гравці розіграли всі роздані карти, або спрацьовує двохвилинний таймер.

Дивіться також: Релізи касет 2022 року: повний список нещодавніх та майбутніх новинок

Додавання проблемних плиток

Перевірте всі килимки локацій. Якщо на локацію не було зіграно жодної карти "Вірити", випадковим чином витягніть тайл "Неприємності" і додайте його на локацію.

Оскільки гравці не зіграли жодної карти на цей килимок локації, гравці повинні додати ще один тайл неприємностей на цю локацію.

Якщо локація отримує шостий тайл, замість того, щоб брати додатковий тайл неприємностей, вона втрачає один бал моралі, опускаючи маркер моралі на доріжці моралі.

Шостий тайл неприємностей ось-ось буде покладений на цей килимок локації. Замість того, щоб додати тайл, гравці втратять по одному очку Моралі.

Видалення проблемної плитки

Потім перевірте карти "Вірити", зіграні на кожній локації, і порівняйте їх з тайлами проблем на локації. Якщо гравці зіграли карти, які збігаються з обома символами на тайлі, поверніть їх до колоди "Вірити". Відповідний тайл проблем також повертається до коробки з печивом. Якщо збігається кілька тайлів проблем, ви можете прибрати кілька тайлів в кінці раунду.

Під час раунду гравці виклали ці сім карт на килимок "Розташування кабінету тренера". Вони зіграли синю і фіолетову карту, щоб позбутися першої плитки проблем. Друга плитка буде видалена, оскільки була зіграна одна червона карта, а спеціальна здатність карти персонажа дозволяє ігнорувати один червоний символ. Гравці також зіграли достатню кількість карт, щоб видалити дві інші плитки проблем.

Догляд за собою

Якщо на полі самодопомоги є п'ять або більше карт "Вірити", ви можете повернути п'ять карт до колоди "Вірити". Потім ви можете вибрати один тайл "Неприємності" з будь-якого місця, щоб повернути його до коробки з печивом. Ви можете зробити це кілька разів, якщо у полі самодопомоги є достатньо карт.

Гравці вирішили використати п'ять карт самодопомоги, щоб прибрати тайл неприємностей з однієї з локацій.

Заробляння морального духу

Якщо всі тайли неприємностей було вилучено з поля, ви завершили відповідну картку персонажа. Ви можете подивитися на картку персонажа, щоб дізнатися, скільки очок Моралі ви отримали за виконання цієї картки. У верхньому правому куті кожної картки є число - це кількість очок Моралі, яку ви заробили за виконання цієї картки.

Гравці заповнюють цю картку персонажа протягом раунду. За заповнення картки гравці отримують сім очок Моралі.

Якщо замість нього випадає символ футболу, ви кидаєте кубик по одному разу для кожного символу. Число, яке випадає на кубику, визначає, скільки Моралі ви отримаєте.

Під час раунду гравці заповнювали цю картку персонажа. Оскільки на ній зображено три футбольні м'ячі, ви будете кидати кубик тричі. Один з гравців кидає кубик, і якщо випадає трійка, гравці отримують три очки Моралі за цей кидок.

Якщо ви викинете червоний кубик, ви отримаєте один бал Моралі за цей кидок і зможете кинути кубик ще раз.

Якщо випав червоний кубик, гравці зароблять один бал Моралі. Вони також зможуть кинути кубик ще раз, щоб набрати більше очок.

За кожну отриману одиницю бойового духу ви пересуваєте маркер оцінки на одну клітинку на доріжці бойового духу.

Під час раунду гравці завершують карти персонажів, які приносять їм десять очок Моралі. Вони переміщують маркер підрахунку очок на десять клітинок на доріжці.

Втрата бойового духу

Якщо раунд закінчився через те, що закінчився час, і хоча б у одного гравця залишилися карти на руці, команда втрачає три очки Моралі.

Ви ніколи не повинні опускатися нижче нульового морального духу.

Підготовка до наступного раунду

Скиньте карту події з останнього раунду.

Перетасуйте всі карти "Вірити", щоб сформувати нову колоду "Вірити". Ви берете всі карти з рук гравців, карти, що залишилися на локаціях, і карти з поля "Перемістити тренера" і перетасовуєте їх разом з картами, що залишилися в колоді "Вірити". Карти з поля "Самодопомога" залишаються там, поки не будуть використані для видалення тайла "Неприємності".

Кінець вечірки Теда Лассо

Вечірня гра Тед Лассо може закінчитися одним з двох різних способів.

Якщо в якийсь момент команда досягає 45 або більше Моралі, команда негайно виграє гру.

Гравці заробили 45 Моралі та виграли гру.

Якщо четвертий раунд закінчується, а гравці не можуть набрати 45 Моралі, всі гравці програють гру.


Рік : 2022 Видавець: Funko Games Дизайнер: Зал Просперо

Жанри: Карткові, Кооперативні, Вечірки, Швидкісні

Століттями: 10+ Кількість гравців: 2-6 Тривалість гри: 20-30 хвилин

Труднощі: Світло Стратегія: Легкий-помірний Удача. : Помірний

Компоненти: Ігрове поле, 5 килимків для локацій, 2 тренери-переміщувачі та бази, 12 карток подій, 14 карток персонажів, 54 картки віри, 32 тайли проблем, коробка з печивом, футбольний кубик, скріпка для підрахунку очок, довідкова картка, інструкція.

Дивіться також: Телевізійні та стрімінгові прем'єри серпня 2022 року: повний список свіжих і майбутніх серіалів та фільмів

Де придбати: Amazon, eBay Будь-які покупки, зроблені за цими посиланнями (включно з іншими продуктами), допомагають підтримувати роботу Geeky Hobbies. Дякуємо за вашу підтримку.


Щоб знайти більше настільних та карткових ігор, правил та оглядів, перегляньте наш повний алфавітний список публікацій про настільні ігри.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.