ടെഡ് ലാസ്സോ പാർട്ടി ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കാം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ടെഡ് ലാസ്സോ പാർട്ടി ഗെയിം എങ്ങനെ ദ്രുത ലിങ്കുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാം:ലാസ്സോ പാർട്ടി ഗെയിം രണ്ട് വ്യത്യസ്ത വഴികളിൽ ഒന്നിൽ അവസാനിക്കാം.

ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ ടീം 45 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ മാനസികാവസ്ഥയിൽ എത്തിയാൽ, ടീം ഉടൻ തന്നെ ഗെയിം വിജയിക്കും.

കളിക്കാർ 45 മൊറേൽ നേടിയിട്ടുണ്ട്. അവർ കളി ജയിച്ചിരിക്കുന്നു.

നാലാം റൗണ്ട് അവസാനിക്കുകയും കളിക്കാർക്ക് 45 മൊറാലിലെത്താൻ കഴിയാതെ വരികയും ചെയ്‌താൽ, എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഗെയിം നഷ്ടപ്പെടും.


വർഷം : 2022പായ. ഓരോ ലൊക്കേഷനും നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യും. ഈ ഡാനി റോജാസ് കാർഡിന് ചിത്രത്തിന് താഴെ നാല് ടൈൽ ഐക്കണുകൾ ഉണ്ട്. അതിനാൽ ലൊക്കേഷൻ മാറ്റിൽ നാല് ട്രബിൾ ടൈലുകൾ ചേർത്തിട്ടുണ്ട്.

ഇതും കാണുക: Rummikub ബോർഡ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും
  • കോച്ച് ലാസ്സോ മൂവർ കോച്ചിന്റെ ഓഫീസ് ലൊക്കേഷൻ മാറ്റിൽ സ്ഥാപിക്കുക. പരിശീലന പിച്ച് ലൊക്കേഷൻ മാറ്റിൽ കോച്ച് താടി വയ്ക്കുക.
  • ബോക്‌സിന്റെ അടിയിൽ നിന്ന് കാർഡ്ബോർഡ് ഡിവൈഡർ നീക്കം ചെയ്യുക. ബോക്‌സിന്റെ അടിഭാഗം മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക, അതിനുള്ളിൽ ഫുട്ബോൾ ഡൈ സ്ഥാപിക്കുക. കളിക്കാരിലൊരാൾ സ്‌കോറിംഗ് ക്ലിപ്പ് മൊറേൽ ട്രാക്കിനൊപ്പം സീറോ സ്‌പെയ്‌സിൽ സ്ഥാപിക്കണം.
  • റഫറൻസ് കാർഡ് മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക.
  • Ted Lasso Party Game app അല്ലെങ്കിൽ a ഉപയോഗിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഗെയിമിനിടയിലെ സമയം ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്നതിനായി രണ്ട് മിനിറ്റ് ടൈമർ.

അടുത്ത റൗണ്ടിനായി തയ്യാറെടുക്കുന്നു

ടെഡ് ലസ്സോ പാർട്ടി ഗെയിം നാല് റൗണ്ടുകളിലായാണ് കളിക്കുന്നത്. ഓരോ റൗണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ റൗണ്ട് സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, മുമ്പത്തെ റൗണ്ടിൽ നിങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും നീക്കം ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടോ എന്ന് കാണാൻ നിങ്ങൾ എല്ലാ ലൊക്കേഷൻ മാറ്റുകളും നോക്കും. ഒരു ലൊക്കേഷൻ മാറ്റിന് ക്യാരക്ടർ കാർഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ ക്യാരക്ടർ കാർഡ് വരയ്‌ക്കുകയും ബന്ധപ്പെട്ട ട്രബിൾ ടൈലുകളുടെ എണ്ണം ചേർക്കുകയും ചെയ്യും. ഗെയിമിന്റെ ആദ്യ റൗണ്ടിലേക്ക് ഈ ഘട്ടം ഒഴിവാക്കാവുന്നതാണ്.

ഈ ലൊക്കേഷനിൽ പ്രതീക കാർഡൊന്നുമില്ല. ഒരു പുതിയ ക്യാരക്ടർ കാർഡ് വരയ്ക്കുകയും പുതിയ ട്രബിൾ ടൈലുകൾ ചേർക്കുകയും ചെയ്യും. ലൊക്കേഷനായി ഒരു പുതിയ പ്രതീക കാർഡ് വരച്ചു. വരച്ച കാർഡ് കാരണം, നാല് ട്രബിൾ ടൈലുകളും ചേർക്കുന്നു.

അടുത്തത് നിങ്ങൾമുകളിലെ ഇവന്റ് കാർഡ് മറിച്ചിടും. കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ കാർഡ് ഉച്ചത്തിൽ വായിക്കുന്നു. ഇവന്റ് കാർഡിൽ പ്രിന്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നതെന്തും നിലവിലെ റൗണ്ടിനെ ബാധിക്കുന്നു. ഇത് അടുത്ത റൗണ്ട് എളുപ്പമാക്കുകയോ കഠിനമാക്കുകയോ ചെയ്തേക്കാം.

ഈ റൗണ്ടിനുള്ള ഇവന്റ് കാർഡ് മറിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ റൗണ്ടിൽ നിങ്ങൾ കൃത്യമായി രണ്ട് പ്രതീകങ്ങൾ സ്കോർ ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ക്യാരക്ടർ കാർഡിന്റെ മോറൽ ലോവർ മോറൽ ഉപയോഗിച്ച് ഇരട്ടിയാക്കും.

ഡീലറായി ഒരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അവർ ഡെക്കിൽ നിന്ന് 24 ബിലീവ് കാർഡുകൾ എണ്ണും. അവർ ഈ കാർഡുകൾ എല്ലാ കളിക്കാർക്കും മുഖാമുഖം നൽകും. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരേ നമ്പർ കാർഡുകൾ ലഭിച്ചേക്കില്ല. കളിക്കാർ ഇതുവരെ അവരുടെ കാർഡുകൾ നോക്കരുത്.

സജീവമായ ഓരോ പ്രതീക കാർഡുകളും വായിക്കുക. ഓരോ കാർഡും അവരുടെ ലൊക്കേഷനിലേക്ക് പ്ലേ ചെയ്‌ത കാർഡുകളിൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തിയേക്കാം.

ഈ ക്യാരക്ടർ കാർഡിനായി കളിക്കാർക്ക് ട്രബിൾ ടൈലുകളിലെ പർപ്പിൾ ചിഹ്നങ്ങളിലൊന്ന് അവഗണിക്കാം. അതിനാൽ ഈ ലൊക്കേഷനിലേക്ക് കാർഡ് കളിക്കുമ്പോൾ പർപ്പിൾ ചിഹ്നങ്ങളിലൊന്ന് അവഗണിക്കുന്നത് കളിക്കാർ ഉറപ്പാക്കണം.

കളിക്കാർക്ക് വരാനിരിക്കുന്ന റൗണ്ടിനുള്ള തന്ത്രം ചർച്ച ചെയ്യാം. എല്ലാവരും തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞാൽ ഒരാൾ രണ്ട് മിനിറ്റ് ടൈമർ ആരംഭിക്കുകയും റൗണ്ട് ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഇപ്പോൾ അവരുടെ ബിലീവ് കാർഡുകൾ നോക്കാം.

ടെഡ് ലാസ്സോ പാർട്ടി ഗെയിം ഒരു റൗണ്ട് കളിക്കുന്നു

ഒരു റൗണ്ട് ആരംഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും കളിക്കാൻ രണ്ട് മിനിറ്റ് സമയമുണ്ട്. കൈ. കാർഡുകൾ ഡീൽ ചെയ്ത കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് കളിക്കാർ ഊഴമെടുക്കും.

നിങ്ങളുടെ ഊഴത്തിൽ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും.കാർഡുകളുടെ ഒരു നിറം.

ഈ കളിക്കാരന്റെ കൈയിൽ ഈ ആറ് കാർഡുകളുണ്ട്. കളിക്കാൻ അവർക്ക് ഒരു നിറത്തിലുള്ള കാർഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടി വരും.

നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള ആ നിറത്തിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യും. ഇത് ഓപ്ഷണൽ അല്ല. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറത്തിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് പ്ലേ ചെയ്യണം.

ബിസ്‌ക്കറ്റ് കാർഡുകളെ വൈൽഡ് ആയി കണക്കാക്കുന്നതിനാൽ അവ മറ്റേതെങ്കിലും നിറത്തിനൊപ്പം കളിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അവയെല്ലാം ഒരേ സമയം പ്ലേ ചെയ്യാം.

ഈ കളിക്കാരൻ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് രണ്ട് നീല കാർഡുകളും ബിസ്‌ക്കറ്റ് കാർഡും കളിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു.

ഒരു നിറത്തിലുള്ള നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും പ്ലേ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, അവ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും. പ്ലേ ചെയ്ത ഓരോ കാർഡും നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത വഴികളിൽ ഒന്നിൽ ഉപയോഗിക്കാം. ഒരേ പ്രവർത്തനത്തിനായി എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അവ വ്യത്യസ്ത പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കാം.

നിങ്ങൾ കളിച്ച ഓരോ കാർഡുകൾക്കും നിങ്ങൾ ഒരു പ്രവർത്തനം നടത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു കളിക്കാൻ കാർഡുകളുടെ ഒരു നിറം. മുമ്പത്തെ കളിക്കാരനേക്കാൾ വ്യത്യസ്തമായ നിറം അവർക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും. റൗണ്ട് രണ്ട് മിനിറ്റ് മാത്രമേ നീണ്ടുനിൽക്കൂ എന്നതിനാൽ കളിക്കാർ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഊഴമെടുക്കണം. ടേൺ അവസാനിക്കുന്ന ഒരു കളിക്കാരന്റെ കയ്യിൽ കാർഡുകളൊന്നും അവശേഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ അവരുടെ ഊഴം ഒഴിവാക്കും.

ദയ കാണിക്കുക

നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ഓപ്ഷൻ Be Kind-ന് വേണ്ടി ഒരു ബിലീവ് കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക എന്നതാണ്. നടപടി.

നിങ്ങൾ ഈ പ്രവർത്തനം നടത്തുമ്പോൾ ലൊക്കേഷൻ മാറ്റുകളിലൊന്നിലേക്ക് നിങ്ങൾ ഒരു കാർഡ്(കൾ) പ്ലേ ചെയ്യും. ഉള്ള ഒരു ലൊക്കേഷൻ മാറ്റിലേക്ക് മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബിലീവ് കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയൂഒന്നുകിൽ കോച്ച് ലസ്സോ അല്ലെങ്കിൽ കോച്ച് താടി അതിൽ. രണ്ട് കോച്ചുകളിൽ ഒന്ന് ആ ലൊക്കേഷനിലേക്ക് മാറ്റുന്നത് വരെ മറ്റ് ലൊക്കേഷനുകളിലൊന്നും നിങ്ങൾക്ക് ഈ നടപടിയെടുക്കാനാകില്ല.

നിങ്ങൾ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ലൊക്കേഷൻ മാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്തുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ അത് സ്ഥാപിക്കും അനുബന്ധ പായയ്ക്ക് താഴെയായി മുഖം മുകളിലേക്ക്.

ഈ കളിക്കാരൻ കോച്ചിന്റെ ഓഫീസ് ലൊക്കേഷനിലേക്ക് അവരുടെ രണ്ട് നീല കാർഡുകളും ബിസ്‌ക്കറ്റ് കാർഡും പ്ലേ ചെയ്യാൻ തീരുമാനിച്ചു.

ഒരു പരിശീലകനെ നീക്കുക

ഈ പ്രവർത്തനം ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, ഗെയിം ബോർഡിലെ മൂവ് എ കോച്ച് സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ കാർഡുകളിലൊന്ന് പ്ലേ ചെയ്യും.

ഈ കളിക്കാരൻ ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌തു ഒരു കോച്ച് സ്ഥലം നീക്കുക. രണ്ട് കോച്ചുകളിൽ ഒന്ന് മറ്റൊരു സ്ഥലത്തേക്ക് മാറ്റാൻ അവർക്ക് ഇപ്പോൾ കഴിയും.

മൂവ് എ കോച്ച് സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ കാർഡുകളിലൊന്ന് പ്ലേ ചെയ്‌തുകഴിഞ്ഞാൽ, രണ്ട് കോച്ച് മാർക്കറുകളിൽ ഒന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത കോച്ചിനെ മേശയിലെ മറ്റേതെങ്കിലും ലൊക്കേഷൻ മാറ്റിലേക്ക് മാറ്റാം.

മൂവ് എ കോച്ച് സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌ത ശേഷം, നിലവിലെ കളിക്കാരൻ കോച്ച് താടിയെ പരിശീലന പിച്ചിൽ നിന്ന് റെബേക്കയുടെ ഓഫീസിലേക്ക് മാറ്റാൻ തീരുമാനിച്ചു.

സെൽഫ് കെയർ

നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും ഉപയോഗമില്ലാത്ത ഒരു കാർഡ്(കൾ) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഗെയിം ബോർഡിലെ സെൽഫ് കെയർ സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് അത് പ്ലേ ചെയ്യാം. ഈ സ്‌പെയ്‌സ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ എടുക്കുന്ന പ്രവർത്തനം റൗണ്ടിന്റെ അവസാനം വരെ സജീവമാകില്ല.

നിലവിലെ കളിക്കാരൻ സെൽഫ് കെയറിനായി അവരുടെ കാർഡുകളിലൊന്ന് പ്ലേ ചെയ്യാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഒരു ട്രബിൾ ടൈൽ നീക്കം ചെയ്യാൻ ഈ കാർഡ് പിന്നീട് ഉപയോഗിക്കാം.

റൗണ്ടിന്റെ അവസാനം, നിങ്ങൾഒരു ലൊക്കേഷനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ഒരു ട്രബിൾ ടൈൽ നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനായി സ്‌പെയ്‌സിൽ നിന്ന് അഞ്ച് സെൽഫ് കെയർ കാർഡുകൾ നിരസിച്ചേക്കാം.

ടെഡ് ലസ്സോ പാർട്ടി ഗെയിം റൗണ്ടിന്റെ അവസാനം

കളിക്കാർ ഒന്നുകിൽ ഉള്ളപ്പോൾ ഒരു റൗണ്ട് അവസാനിക്കും വിതരണം ചെയ്‌ത എല്ലാ കാർഡുകളും പ്ലേ ചെയ്‌തു, അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് മിനിറ്റ് ടൈമർ ഓഫാകും.

ട്രബിൾ ടൈലുകൾ ചേർക്കുന്നു

വ്യത്യസ്‌ത ലൊക്കേഷൻ മാറ്റുകൾ എല്ലാം പരിശോധിക്കുക. ഒരു ലൊക്കേഷനിലേക്ക് ബിലീവ് കാർഡുകളൊന്നും പ്ലേ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി ഒരു ട്രബിൾ ടൈൽ വരച്ച് ലൊക്കേഷനിലേക്ക് ചേർക്കുക.

ഈ ലൊക്കേഷൻ മാറ്റിൽ കളിക്കാർ കാർഡുകളൊന്നും പ്ലേ ചെയ്യാത്തതിനാൽ, കളിക്കാർ ലൊക്കേഷനിലേക്ക് മറ്റൊരു ട്രബിൾ ടൈൽ ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഒരു ലൊക്കേഷന് അതിന്റെ ആറാമത്തെ ടൈൽ ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു അധിക ട്രബിൾ ടൈൽ വരയ്‌ക്കുന്നതിന് പകരം, മോറൽ ട്രാക്കിലെ സ്‌കോർ മാർക്കർ താഴ്ത്തി ഒരു മനോവീര്യം നഷ്‌ടപ്പെടുത്തുക.

ആറാമത്തെ ട്രബിൾ ടൈൽ ഈ ലൊക്കേഷനിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ പോകുകയാണ്. പായ. ടൈൽ ചേർക്കുന്നതിനുപകരം, കളിക്കാർക്ക് പകരം ഒരു മനോവീര്യം നഷ്ടപ്പെടും.

ട്രബിൾ ടൈലുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു

അടുത്തതായി ഓരോ ലൊക്കേഷൻ മാറ്റിലും പ്ലേ ചെയ്‌ത ബിലീവ് കാർഡുകൾ പരിശോധിച്ച് അവയെ ലൊക്കേഷനിലെ ട്രബിൾ ടൈലുകളുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക. കളിക്കാർ ഒരു ടൈലിൽ രണ്ട് ചിഹ്നങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന കാർഡുകൾ കളിച്ചാൽ, കാർഡുകൾ ബിലീവ് ഡെക്കിലേക്ക് തിരികെ നൽകുക. പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ട്രബിൾ ടൈലും ബിസ്‌ക്കറ്റ് ബോക്‌സിലേക്ക് തിരികെ നൽകുന്നു. ഒന്നിലധികം ട്രബിൾ ടൈലുകൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്നെങ്കിൽ, ഒരു റൗണ്ടിന്റെ അവസാനം നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം ടൈലുകൾ നീക്കംചെയ്യാം.

റൗണ്ട് സമയത്ത് കളിക്കാർ ഈ ഏഴ് കാർഡുകൾ കോച്ചിന്റെ ഓഫീസ് ലൊക്കേഷൻ മാറ്റിലേക്ക് പ്ലേ ചെയ്തു. അവർ എ കളിച്ചുആദ്യത്തെ ട്രബിൾ ടൈൽ ഒഴിവാക്കാൻ നീല, പർപ്പിൾ കാർഡ്. ഒരു ചുവപ്പ് കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌തതിനാൽ രണ്ടാമത്തെ ടൈൽ നീക്കംചെയ്യപ്പെടും, ഒരു ചുവന്ന ചിഹ്നം അവഗണിക്കാൻ ക്യാരക്ടർ കാർഡിന്റെ പ്രത്യേക കഴിവ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. മറ്റ് രണ്ട് ട്രബിൾ ടൈലുകളും നീക്കം ചെയ്യാൻ കളിക്കാർ മതിയായ കാർഡുകൾ കളിച്ചു.

സെൽഫ് കെയർ

സെൽഫ് കെയർ സ്‌പെയ്‌സിൽ അഞ്ചോ അതിലധികമോ ബിലീവ് കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് കാർഡുകൾ ബിലീവ് ഡെക്കിലേക്ക് തിരികെ നൽകാം. ബിസ്‌ക്കറ്റ് ബോക്‌സിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും സ്ഥലത്ത് നിന്ന് പ്രശ്‌നമുള്ള ടൈലുകളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. സെൽഫ് കെയർ സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് ആവശ്യത്തിന് കാർഡുകൾ ചേർത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒന്നിലധികം തവണ ചെയ്യാം.

ലൊക്കേഷനുകളിലൊന്നിൽ നിന്ന് ഒരു ട്രബിൾ ടൈൽ നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനായി അഞ്ച് സെൽഫ് കെയർ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കളിക്കാർ തീരുമാനിച്ചു.

ധാർമ്മികത നേടുന്നു

അടുത്തതായി ഓരോ ലൊക്കേഷൻ മാറ്റും പരിശോധിക്കുക. എല്ലാ ട്രബിൾ ടൈലുകളും ഒരു മാറ്റിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അനുബന്ധ പ്രതീക കാർഡ് പൂർത്തിയാക്കി. കാർഡ് പൂർത്തിയാക്കിയതിന് നിങ്ങൾക്ക് എത്രമാത്രം മോറൽ ലഭിച്ചുവെന്ന് കാണാൻ നിങ്ങൾ ക്യാരക്ടർ കാർഡ് നോക്കും. ഓരോ കാർഡിന്റെയും മുകളിൽ വലത് കോണിൽ ഒരു നമ്പർ ഉണ്ട്. കാർഡ് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ നേടുന്ന മൊറേൽ പോയിന്റുകൾ ഇതാണ്.

കളിക്കാർ റൗണ്ടിനിടെ ഈ ക്യാരക്ടർ കാർഡ് പൂർത്തിയാക്കി. കാർഡ് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന്, കളിക്കാർക്ക് ഏഴ് മോറൽ ലഭിക്കും.

പകരം ഒരു ഫുട്ബോൾ/സോക്കർ ചിഹ്നമുണ്ടെങ്കിൽ, ഓരോ ചിഹ്നത്തിനും നിങ്ങൾ ഒരു തവണ ഡൈ ചുരുട്ടും. നിങ്ങൾ ഡൈയിൽ ഉരുളുന്ന സംഖ്യ(കൾ) നിങ്ങൾക്ക് എത്രമാത്രം മനോവീര്യം ലഭിക്കുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

കളിക്കാർറൗണ്ടിനിടെ ഈ ക്യാരക്ടർ കാർഡ് പൂർത്തിയാക്കി. അതിൽ മൂന്ന് സോക്കർ ബോളുകൾ ഉള്ളതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഡൈ മൂന്ന് തവണ ഉരുട്ടും. കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ ഡൈ റോൾ ചെയ്തു. അവർ ത്രീ റോൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, കളിക്കാർ ഈ റോളിൽ നിന്ന് മൂന്ന് മൊറേൽ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു.

ചുവപ്പ് ചുരുട്ടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ റോളിനായി ഒരു മോറൽ സ്കോർ ചെയ്യുകയും വീണ്ടും ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.

ചുവപ്പ് ചുരുട്ടുന്നത് പോലെ, കളിക്കാർക്ക് ഒരു മൊറേൽ ലഭിക്കും. കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിന് അവർക്ക് വീണ്ടും ഡൈ റോൾ ചെയ്യാനും കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന ഓരോ മോറേലിനും നിങ്ങൾ സ്‌കോറിംഗ് മാർക്കർ മൊറേൽ ട്രാക്കിൽ ഒരു സ്‌പെയ്‌സ് മുന്നോട്ട് നീക്കും.

റൗണ്ടിൽ കളിക്കാർ ക്യാരക്ടർ കാർഡുകൾ പൂർത്തിയാക്കി, അവർക്ക് പത്ത് മോറൽ നേടിക്കൊടുത്തു. അവർ സ്കോറിംഗ് മാർക്കർ ട്രാക്കിലെ പത്ത് സ്ഥലത്തേക്ക് മാറ്റും.

മോറൽ നഷ്ടപ്പെടുന്നു

സമയമായതിനാൽ റൗണ്ട് അവസാനിക്കുകയും കുറഞ്ഞത് ഒരു കളിക്കാരന്റെ കൈയിൽ ഇപ്പോഴും കാർഡുകൾ ബാക്കിയുണ്ടെങ്കിൽ, ടീമിന് മൂന്ന് മോറൽ നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യും.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും താഴെ പോകാനാകില്ല. zero Morale.

അടുത്ത റൗണ്ടിനായി തയ്യാറെടുക്കുന്നു

അവസാന റൗണ്ടിലെ ഇവന്റ് കാർഡ് നിരസിക്കുക.

ഒരു പുതിയ ബിലീവ് ഡെക്ക് രൂപീകരിക്കാൻ എല്ലാ ബിലീവ് കാർഡുകളും ഷഫിൾ ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ കളിക്കാരുടെ കൈകളിൽ നിന്ന് എല്ലാ കാർഡുകളും, ലൊക്കേഷനുകളിലുള്ള കാർഡുകളും, മൂവ് എ കോച്ച് സ്‌പെയ്‌സിൽ നിന്നുള്ള കാർഡുകളും എടുത്ത് ബിലീവ് ഡെക്കിലുള്ള കാർഡുകൾക്കൊപ്പം അവ ഷഫിൾ ചെയ്യും. ഒരു ട്രബിൾ ടൈൽ നീക്കം ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത് വരെ സെൽഫ് കെയർ സ്‌പെയ്‌സിലെ കാർഡുകൾ അവിടെ തന്നെ തുടരും.

ടെഡ് ലാസ്സോ പാർട്ടി ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ടെഡ്

ഇതും കാണുക: അഗ്രവേഷൻ ബോർഡ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

Kenneth Moore

ഗെയിമിംഗിലും വിനോദത്തിലും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അഗാധമായ സ്നേഹമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ് കെന്നത്ത് മൂർ. ഫൈൻ ആർട്‌സിൽ ബിരുദം നേടിയ കെന്നത്ത്, പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും തന്റെ സർഗ്ഗാത്മക വശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അവന്റെ യഥാർത്ഥ അഭിനിവേശം എപ്പോഴും ഗെയിമിംഗ് ആയിരുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ മുതൽ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ വരെ, എല്ലാത്തരം ഗെയിമുകളെയും കുറിച്ച് തനിക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം പഠിക്കാൻ കെന്നത്ത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. തന്റെ അറിവ് പങ്കിടുന്നതിനും മറ്റ് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരുപോലെ ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള അവലോകനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുമായി അദ്ദേഹം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിച്ചു. അവൻ ഗെയിമിംഗോ അതിനെക്കുറിച്ച് എഴുതുകയോ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കെന്നത്ത് തന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റുഡിയോയിൽ കണ്ടെത്താനാകും, അവിടെ അദ്ദേഹം മീഡിയ കലർത്തുന്നതും പുതിയ സാങ്കേതികതകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതും ആസ്വദിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ സഞ്ചാരി കൂടിയാണ്, അവസരം കിട്ടുമ്പോഴെല്ലാം പുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.