Ted Lasso ပါတီဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso ပါတီဂိမ်း အမြန်လင့်ခ်များကို ကစားနည်း-Lasso Party Game သည် မတူညီသောနည်းလမ်းနှစ်ခုအနက်မှ တစ်ခုနှင့်တစ်ခုအဆုံးသတ်နိုင်သည်။

အသင်းသည် 45 Morale သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောအချိန်များတွင် အသင်းသည် ဂိမ်းကိုချက်ချင်းအနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားများသည် 45 Morale ကိုရရှိခဲ့ကြသည်။ သူတို့သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရခဲ့သည်။

စတုတ္ထအချီပြီးဆုံးပြီး ကစားသမားများသည် 45 Morale ကို မပြည့်မီပါက၊ ကစားသမားများအားလုံး ဂိမ်းရှုံးပါသည်။


နှစ် : 2022ဖျာ။ တည်နေရာတစ်ခုစီအတွက် ၎င်းကို သင်လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤ Dani Rojas ကတ်တွင် ပုံအောက်တွင် အကွက်လေးခုပါရှိသည်။ ထို့ကြောင့် Trouble tiles လေးခုကို Location Mat တွင် ထည့်ထားသည်။

  • Coach Lasso ရွှေ့ကွက်ကို Coach's Office တည်နေရာ ဖျာပေါ်တွင် ထားပါ။ Coach Beard ကို လေ့ကျင့်ရေးကွင်း တည်နေရာဖျာပေါ်တွင် တင်ပါ။
  • ကတ်ထူပြားကို ဘောက်စ်အောက်ခြေမှ ဖယ်ရှားပါ။ ဘောက်စ်အောက်ခြေကို စားပွဲပေါ်တင်ပြီး ဘောလုံးသေတ္တာကို အထဲမှာ ထည့်ထားပါ။ ကစားသမားများထဲမှ တစ်ဦးသည် Morale Track တစ်လျှောက် အမှတ်ပေးအပိုင်းကို သုညနေရာပေါ်တွင် ထားသင့်သည်။
  • ကိုးကားကတ်ကို စားပွဲပေါ်တွင် တင်ပါ။
  • Ted Lasso Party Game အက်ပ်ကို အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်ပါ သို့မဟုတ် တစ်ခုခုကို ရွေးချယ်ပါ။ ဂိမ်းအတွင်း အချိန်ကိုခြေရာခံနိုင်ရန် နှစ်မိနစ်တိုင်မာ။

နောက်တစ်ဆင့်အတွက် ပြင်ဆင်နေသည်

Ted Lasso ပါတီဂိမ်းကို လေးကျော့ကစားသည်။ အကြိမ်တိုင်း မစတင်မီ အဝိုင်းကို စနစ်ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။

ယခင်အချီတွင် သင်ရှင်းလင်းသွားခြင်းရှိမရှိ သိရှိနိုင်ရန် တည်နေရာဖျာအားလုံးကို သင်ကြည့်ရှုရပါမည်။ တည်နေရာဖျာတွင် Character ကတ်မရှိပါက၊ သင်သည် Character ကတ်အသစ်တစ်ခုဆွဲပြီး ဆက်စပ်နေသော Trouble tiles အရေအတွက်ကို ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ပထမအကျော့အတွက် ဤအဆင့်ကို ကျော်သွားနိုင်သည်။

ဤတည်နေရာတွင် ဇာတ်ကောင်ကတ်မရှိပါ။ Character card အသစ်တစ်ခုဆွဲမည်ဖြစ်ပြီး Trouble tiles အသစ်များကို ထပ်ထည့်ပါမည်။ တည်နေရာအတွက် ဇာတ်ကောင်ကတ်အသစ်တစ်ခုကို ရေးဆွဲခဲ့သည်။ ဆွဲထားသောကတ်ကြောင့် ပြဿနာအကွက်လေးခုကိုလည်း ထည့်ထားသည်။

နောက်တစ်ခုထိပ်တန်း Event ကတ်ကို ကျော်သွားပါလိမ့်မယ်။ ကစားသမားတစ်ယောက်က ကတ်ကို အသံထွက်ဖတ်တယ်။ Event ကတ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသည့်အရာသည် လက်ရှိအလှည့်ကို အကျိုးသက်ရောက်သည်။ ၎င်းသည် နောက်တစ်ဆင့်ကို ပိုမိုလွယ်ကူ သို့မဟုတ် ပိုခက်ခဲစေနိုင်သည်။

ဤအကျော့အတွက် ပွဲကတ်ကို လှန်လိုက်ပါပြီ။ ဤအချီတွင် သင်သည် ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုတိတိကို အမှတ်ရပါက၊ ပြီးမြောက်သော ဇာတ်ကောင်ကတ်၏ Morale ကို အောက် Morale ဖြင့် နှစ်ဆရလိမ့်မည်။

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ဖြစ်မည့် ကစားသမားကို ရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းတို့သည် ကုန်းပတ်မှ ယုံကြည်သော ကတ် ၂၄ ခုကို ရေတွက်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် မျက်နှာပျက်နေသော ကစားသမားအားလုံးကို ဤကတ်များကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားအားလုံးသည် တူညီသောကတ်အရေအတွက်ကို ရရှိမည်မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို မကြည့်သင့်သေးပါ။

တက်ကြွသော ဇာတ်ကောင်ကတ်များ တစ်ခုစီကို ဖတ်ပါ။ ကတ်တစ်ခုစီသည် ၎င်းတို့၏တည်နေရာတွင် ကစားသည့်ကတ်များပေါ်တွင် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။

ဤဇာတ်ကောင်ကတ်အတွက် ကစားသမားများသည် Trouble tiles ရှိ ခရမ်းရောင်သင်္ကေတများထဲမှ တစ်ခုကို လျစ်လျူရှုနိုင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားများသည် ဤနေရာသို့ ဖဲကစားသည့်အခါ ခရမ်းရောင်သင်္ကေတများထဲမှ တစ်ခုကို လျစ်လျူရှုထားသင့်သည်။

ကစားသမားများသည် လာမည့်ပြိုင်ပွဲအတွက် နည်းဗျူဟာများကို ဆွေးနွေးနိုင်ပါသည်။ လူတိုင်းအဆင်သင့်ဖြစ်ပြီဆိုတာနဲ့ တစ်စုံတစ်ယောက်က နှစ်မိနစ်တိုင်မာကို စတင်လိုက်ပြီး အဝိုင်းကို စတင်လိုက်ပါ။ ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ Believe ကတ်များကို ယခုကြည့်ရှုနိုင်ပါပြီ။

Ted Lasso Party Game ၏တစ်လှည့်စီကစားခြင်း

တစ်ကျော့ပြန်စပြီးသည်နှင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကတ်အားလုံးကို ကစားရန် နှစ်မိနစ်အချိန်ပေးရသည်။ လက် ကစားသမားများသည် ကတ်များကို ပေးဆောင်သော ကစားသမားမှ စတင်၍ အလှည့်ကျ ယှဉ်ပြိုင်ကြပါမည်။

သင့်အလှည့်တွင် သင်ရွေးချယ်ပါမည်ကတ်တစ်ရောင်။

ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့လက်ထဲတွင် ဤခြောက်ကတ်ရှိသည်။ ကစားရန် ကတ်တစ်ရောင်ကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။

မင်းလက်ထဲမှာရှိတဲ့ အဲဒီအရောင်ကတ်တွေအားလုံးကို မင်းကစားလိမ့်မယ်။ ဒါက ရွေးချယ်ခွင့် မဟုတ်ဘူး။ သင်ရွေးချယ်ထားသော အရောင်၏လက်မှ ကတ်အားလုံးကို ကစားရပါမည်။

ဘီစကစ်ကတ်များကို အရိုင်းဟု ယူဆသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို အခြားအရောင်တစ်ခုခုနှင့် တွဲဖက်ကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့အားလုံးကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ကစားနိုင်သည်။

ဤကစားသမားသည် အပြာရောင်ကတ်နှစ်ကတ်နှင့် ဘီစကစ်ကတ်ကို ၎င်းတို့၏လက်မှ ကစားရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

သင့်ကတ်အားလုံးကို တစ်ရောင်တည်းကစားပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့ကို သင်အသုံးပြုလိုသည့်ပုံစံကို သင်ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားထားသော ကတ်တစ်ခုစီကို မတူညီသော နည်းလမ်းသုံးမျိုးမှ တစ်ခုစီ အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ တူညီသည့်လုပ်ဆောင်ချက်အတွက် ကတ်အားလုံးကို အသုံးပြုရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် မတူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

သင်ကစားခဲ့သော ကတ်တစ်ခုစီအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ပြီးသည်နှင့်၊ သင့်ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားက ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားရန်ကဒ်အရောင်။ ၎င်းတို့သည် ယခင်ကစားသမားများထက် ကွဲပြားသောအရောင်ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် အလှည့်ကျ နှစ်မိနစ်သာ ကြာနိုင်သဖြင့် တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန် အလှည့်ကျသင့်သည်။ အလှည့်ကျသည့်ကစားသမားသည် လက်ထဲတွင်ကတ်များမကျန်တော့ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို ကျော်သွားမည်ဖြစ်သည်။

ကြင်နာပါ

သင်၏ပထမဆုံးရွေးချယ်မှုမှာ Be Kind အတွက် ယုံကြည်သောကတ်တစ်ခုကစားရန်ဖြစ်သည်။ လုပ်ဆောင်ချက်။

ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို သင်လုပ်ဆောင်သည့်အခါ တည်နေရာဖျာများထဲမှ ကတ်(များ)ကို သင်ဖွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ သင်ယုံကြည်သောကတ်တစ်ခုပါရှိသောတည်နေရာဖျာသို့သာကစားနိုင်သည်။Coach Lasso ဒါမှမဟုတ် Coach Beard ဖြစ်ဖြစ်ပေါ့။ နည်းပြ နှစ်ဦးထဲမှ တစ်ဦးကို ထိုနေရာသို့ မရွှေ့မချင်း သင်သည် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို အခြားနေရာတစ်ခုခုနှင့် ဆောင်ရွက်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

ကတ်ကို သင်ဖွင့်လိုသည့် တည်နေရာဖျာကို သင်ရွေးချယ်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းကို ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ သက်ဆိုင်ရာ ဖျာအောက်တွင် မျက်နှာမူပါ။

ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ အပြာကတ်နှစ်ကတ်နှင့် ဘီစကွတ်ကတ်ကို နည်းပြ၏ရုံးတည်နေရာတွင် ကစားရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

နည်းပြတစ်ဦးကို ရွှေ့ပါ

ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုရန်အတွက် သင်သည် ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်ရှိ Move A Coach space ဆီသို့ သင့်ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ကစားရမည်ဖြစ်ပါသည်။

ဤကစားသမားသည် ကတ်တစ်ခုအား ကစားသွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ နည်းပြနေရာကို ရွှေ့ပါ။ ယခုအခါ ၎င်းတို့သည် နည်းပြနှစ်ဦးထဲမှ တစ်ဦးကို မတူညီသောတည်နေရာတစ်ခုသို့ ပြောင်းရွှေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

သင်သည် သင့်ကတ်ထဲမှ တစ်ခုကို Move A Coach space သို့ ကစားပြီးသည်နှင့်၊ သင်သည် နည်းပြအမှတ်အသားနှစ်ခုထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ သင်ရွေးချယ်ထားသော နည်းပြကို စားပွဲပေါ်ရှိ အခြားတည်နေရာဖျာသို့ ရွှေ့နိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: အဆင့် 10 ကတ်ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများ ကတ်တစ်ခုကစားပြီးနောက် Move A Coach space သို့ လက်ရှိကစားသမားသည် Coach Beard ကို လေ့ကျင့်ရေးကွင်းမှ Rebecca's Office သို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

Self Care

သင်တကယ်အသုံးမ၀င်သော ကတ်(များ)ကို ကစားသောအခါ၊ ၎င်းကို ဂိမ်းဘုတ်ရှိ Self Care နေရာသို့ မျက်နှာမူ၍ ကစားနိုင်သည်။ ဤနေရာနှင့် သင်လုပ်ဆောင်ရမည့်လုပ်ဆောင်ချက်သည် လှည့်ပတ်မှုပြီးဆုံးသည်အထိ အသက်မဝင်ပါ။

လက်ရှိကစားသမားသည် Self Care အတွက် ၎င်းတို့၏ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ကစားရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ပါသည်။ ပြဿနာအကွက်ကို ဖယ်ရှားရန် ဤကတ်ကို နောက်ပိုင်းတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။

အဝိုင်းရဲ့အဆုံးမှာ မင်းတစ်နေရာတည်းမှ သင်ရွေးချယ်သော ပြဿနာအကွက်တစ်ခုအား ဖယ်ရှားရန်အတွက် Self Care ကတ်ငါးခုကို နေရာလွတ်မှ စွန့်ပစ်နိုင်ပါသည်။

Ted Lasso Party Game Round ၏ ပြီးဆုံးခြင်း

ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးရှိသောအခါတွင် အဝိုင်းတစ်ခု ပြီးဆုံးသည် ပေးချေထားသော ကတ်အားလုံးကို ကစားပါ၊ သို့မဟုတ် နှစ်မိနစ်တိုင်မာ ပြတ်သွားပါသည်။

ပြဿနာအကွက်များထည့်ခြင်း

မတူညီသော တည်နေရာဖျာအားလုံးကို စစ်ဆေးပါ။ အကယ်၍ Believe ကတ်များကို နေရာတစ်ခုတွင် မကစားပါက၊ Trouble tile ကို ကျပန်းဆွဲပြီး တည်နေရာသို့ ထည့်ပါ။

ကစားသမားများသည် ဤတည်နေရာဖျာတွင် မည်သည့်ကတ်များကိုမျှ မကစားသောကြောင့်၊ ကစားသမားများသည် တည်နေရာတွင် အခြားသော ပြဿနာအကွက်များကို ထည့်ရပါမည်။

တည်နေရာတစ်ခုသည် ၎င်း၏ဆဋ္ဌမမြောက်အကွက်ကို ရရှိပါက၊ နောက်ထပ်ပြဿနာအကွက်တစ်ခုဆွဲမည့်အစား၊ Morale Track တွင် ရမှတ်အမှတ်အသားကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် စိတ်ဓာတ်တစ်ခုဆုံးရှုံးသွားပါမည်။

ဆဋ္ဌမမြောက် Trouble အကွက်ကို ဤတည်နေရာတွင် အသုံးပြုပါတော့မည်။ ဖျာ။ အကွက်များထည့်မည့်အစား ကစားသမားများသည် Morale တစ်ခုဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

ပြဿနာအကွက်များကို ဖယ်ရှားခြင်း

နောက်တစ်ခု တည်နေရာဖျာတစ်ခုစီတွင် ကစားထားသည့် ယုံကြည်ကတ်များကို စစ်ဆေးပြီး ၎င်းတို့ကို တည်နေရာရှိ ပြဿနာအကွက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ။ အကယ်၍ ကစားသမားများသည် အကွက်တစ်ခုပေါ်တွင် သင်္ကေတနှစ်ခုလုံးနှင့် ကိုက်ညီသော ကတ်များကို ကစားပါက ကတ်များကို Believe deck သို့ ပြန်ပေးပါ။ လိုက်ဖက်သော ပြဿနာအကွက်ကိုလည်း Biscuit Box သို့ ပြန်ပို့ပေးပါသည်။ ပြဿနာအကွက်များစွာကို လိုက်ဖက်ညီပါက အဝိုင်းတစ်ခု၏အဆုံးတွင် အကွက်များစွာကို သင်ဖယ်ရှားနိုင်သည်။

အလှည့်တွင် ကစားသမားများသည် ဤကတ်ခုနစ်ကတ်ကို Coach's Office Location mat သို့ ကစားကြသည်။ ကစားခဲ့ကြပါသည်။ပထမ Trouble tile ကိုဖယ်ရှားရန်အပြာနှင့်ခရမ်းရောင်ကတ်။ အနီကတ်တစ်ကတ် ကစားထားသောကြောင့် ဒုတိယအကွက်ကို ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်ပြီး ဇာတ်ကောင်ကတ်၏ အထူးစွမ်းရည်သည် အနီရောင်သင်္ကေတတစ်ခုအား လျစ်လျူရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အခြားသော Trouble tile နှစ်ခုကို ဖယ်ရှားရန် လုံလောက်သော ကတ်များကို ကစားခဲ့ကြသည်။

Self Care

Self Care space တွင် Believe ကတ်ငါးခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုပါက၊ သင်သည် ကတ်ငါးကတ်ကို Believe deck သို့ ပြန်ပေးနိုင်ပါသည်။ ထို့နောက် Biscuit Box သို့ ပြန်သွားရန် တည်နေရာတစ်ခုမှ ပြဿနာအကွက်များထဲမှ တစ်ခုကို သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကတ်များကို Self Care နေရာတွင် လုံလောက်စွာထည့်ထားလျှင် ၎င်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြုလုပ်နိုင်သည်။

နေရာတစ်ခုမှ ပြဿနာအကွက်တစ်ခုကို ဖယ်ရှားရန်အတွက် ကစားသမားများသည် Self Care ကတ်ငါးခုကို အသုံးပြုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။

Earning Morale

နောက်တစ်ခု တည်နေရာဖျာတစ်ခုစီကို စစ်ဆေးပါ။ ပြဿနာအကွက်အားလုံးကို ဖျာတစ်ခုမှ ဖယ်ရှားလိုက်လျှင် သက်ဆိုင်ရာ Character ကတ်ကို သင် ပြီးမြောက်သွားပါပြီ။ ကတ်ကို ပြီးမြောက်ရန်အတွက် သင်ရရှိခဲ့သည့် Morale မည်မျှရှိသည်ကို သိရန် Character ကတ်ကို သင်ကြည့်ရှုမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်တစ်ခုစီ၏ ညာဘက်အပေါ်ထောင့်တွင် နံပါတ်တစ်ခုရှိသည်။ ကတ်ကိုဖြည့်ဖို့အတွက် Morale အမှတ်ဘယ်လောက်ရလဲ။

ကစားသမားတွေက ဒီ Character ကတ်ကို ပတ်ပတ်လည်မှာ ပြီးအောင်လုပ်တယ်။ ကတ်ပြီးမြောက်ရန်အတွက် ကစားသမားများသည် Morale ခုနစ်ခု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ထိုအစား ဘောလုံး/ဘောလုံးသင်္ကေတပါပါက၊ သင်္ကေတတစ်ခုစီအတွက် တစ်ကြိမ်သေဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ သေခါနီးတွင် သင်ရိုက်ထားသော နံပါတ်(များ)သည် သင်ရရှိသည့် Morale မည်မျှရှိသည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။

ကစားသမားများပတ်ပတ်လည်တွင် ဤဇာတ်ကောင်ကတ်ကို အပြီးသတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းတွင်ဘောလုံးသုံးလုံးပါ ၀ င်သောကြောင့်သင်အသေသုံးကြိမ်လှိမ့်လိမ့်မည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် သေနတ်ကို လှိမ့်ပစ်လိုက်သည်။ သူတို့သုံးယောက်ကို လှိမ့်လိုက်တာနဲ့ ကစားသမားတွေက ဒီအခွေကနေ Morale သုံးယောက်ကို အမှတ်ပေးတယ်။

အနီကို လှိမ့်ထားသင့်ရင် အလိပ်အတွက် Morale တစ်မှတ်ရမှာဖြစ်ပြီး အသေကို တစ်ဖန်ပြန်လှိမ့်ရပါလိမ့်မယ်။

အနီရောင်ကို လှိမ့်လိုက်တာနဲ့ ကစားသမားတွေက Morale တစ်လုံးကို ရရှိပါလိမ့်မယ်။ အမှတ်များများရနိုင်စေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် အသေခံကို ထပ်မံလှိမ့်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

သင်လက်ခံရရှိသည့် Morale တစ်ခုစီအတွက် သင်သည် Morale Track တွင် နေရာလွတ်တစ်ခုသို့ အမှတ်ပေးဇယားကို ရှေ့သို့ရွှေ့သွားမည်ဖြစ်သည်။

အလှည့်တွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့အား Morale ဆယ်ခုရရှိသည့် Character ကတ်များကို ဖြည့်သွင်းပြီး အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် အမှတ်ပေးအမှတ်အသားကို လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိ ဆယ်နေရာသို့ ရွှေ့မည်ဖြစ်သည်။

စိတ်ဓာတ်ကျခြင်း

အချိန်ကုန်သွားသောကြောင့် အလှည့်ကျပြီး အနည်းဆုံး ကစားသမားတစ်ဦး လက်ထဲတွင် ကတ်များကျန်နေသေးပါက၊ အသင်းသည် Morale သုံးခုဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

သင်ဘယ်တော့မှ အောက်သို့မသွားနိုင်ပါ။ Zero Morale။

နောက်တစ်ဆင့်အတွက် ပြင်ဆင်နေသည်

နောက်ဆုံးအချီမှ Event ကတ်ကို ဖယ်လိုက်ပါ။

Believe ကတ်ပြားအားလုံးကို မွှေနှောက်လိုက်ပါ။ ကစားသူများ၏လက်မှ ကတ်အားလုံးကို၊ တည်နေရာတွင်ရှိနေဆဲကတ်များနှင့် Move a Coach space မှကတ်များအားလုံးကို သင်ယူ၍ Believe deck တွင်ရှိနေဆဲကတ်များနှင့်အတူ ၎င်းတို့ကို ရှပ်တိုက်မည်ဖြစ်သည်။ Self Care နေရာရှိ ကတ်များသည် Trouble tile တစ်ခုကို ဖယ်ရှားရန် အသုံးပြုသည်အထိ ထိုနေရာတွင် ရှိနေပါသည်။

Ted Lasso Party Game ၏ ပြီးဆုံးခြင်း

Ted

ကြည့်ပါ။: Camel Up Board Game ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။