Lîstika Partiya Ted Lasso: Rêgez û Telîmatên Çawa Lîstinê

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Lîstika Partiya Ted Lasso Meriv Çawa Zencîreyên Bilez Dilîze:Lîstika Lasso Party dikare bi yek ji du awayên cihêreng bi dawî bibe.

Heke tîm bigihîje 45 an zêdetir Moral, tîm yekser lîstikê qezenc dike.

Lîstikvanan 45 Moral qezenc kirine. Wan lîstik qezenc kir.

Ger tûra çaremîn biqede û lîstikvan negihîjin Moralê 45an, hemî lîstikvan lîstikê winda dikin.


Sal : 2022hesîr. Hûn ê ji bo her cîhek vê yekê bikin. Ev karta Dani Rojas li binê wêneyê çar îkonên tîrêjê hene. Ji ber vê yekê çar kêşeyên Trouble li Cihê Matê têne zêdekirin.

  • Tevgera Coach Lasso li ser xalîçeya Cihê Ofîsa Rahêner bi cîh bikin. Coach Beard li ser xalîçeya Cihê Pitchê ya Perwerdehiyê bixin.
  • Dîvana kartonê ji binê qutiyê derxînin. Binê qutikê li ser masê bixin û diya Futbolê têxin hundur. Divê yek ji lîstikvanan klîba tomarkirinê li ser cihê sifir a li ser Rêça Moralê bi cih bike.
  • Karta referansê deynin ser maseyê.
  • Hilbijêrin ku hûn sepana Lîstika Partiya Ted Lasso bikar bînin an jî Ji bo ku di dema lîstikê de dema xwe bişopîne du deqîqe demjimêr.

Amadekirina Dora Paşê

Lîstika Partiyê ya Ted Lasso di çar geran de tê lîstin. Berî ku hûn dest bi her gerê bikin, hûn hewce ne ku dora xwe saz bikin.

Ji bo destpêkirinê hûn ê li hemî xêzikên Cih binihêrin da ku hûn bibînin ka we di gera berê de yek jê paqij kir. Ger matek Cih ne xwediyê qerta Karakterê be, hûn ê qerta Karakterê ya nû derxînin û hejmara pêwendiya pêlên Pirsgirêkan zêde bikin. Ev gav dikare ji bo gera yekem a lîstikê were avêtin.

Li ser vê Cihê qerta Karakterê tune. Dê qertek Karakterê nû were kişandin û pelikên nû yên Pirsgirêkê werin zêdekirin. Ji bo Cihê qerta Karaktera nû hat kişandin. Ji ber qerta ku hat xêzkirin, çar kêşeyên Tekoşînê jî lê zêde kirin.

Piştre tudê li ser qerta Bûyerê ya jorîn bipêçe. Yek ji lîstikvanan qertê bi dengekî bilind dixwîne. Tiştê ku li ser qerta Bûyerê tê çap kirin bandorê li dora heyî dike. Dibe ku gera paşîn hêsantir an jî dijwartir bike.

Kerta Bûyerê ya vê gerrê hate guherandin. Di vê dewrê de ger hûn tam du tîpan bixin, hûn ê Moralê qerta Karakterê ya temamkirî bi Morala jêrîn re ducar bikin.

Lîstikvanek hilbijêre ku bibe firoşkar. Ew ê 24 kartên Baweriyê ji dikê bijmêrin. Ew ê van qertan bi hemî lîstikvanan re rû bi rû bihêlin. Dibe ku hemî lîstikvan heman hejmara kartan nestînin. Divê lîstikvan hêj li qertên xwe nenêrin.

Binêre_jî: Lîstika Lijneya Girava Horizons of Spirit Island: Rêgez û Telîmatên Meriv Çawa Lîstinê

Her kartên Karakterên çalak bixwînin. Dibe ku her kart bandorek li ser qertên ku li cîhê wan têne lîstin hebe.

Ji bo vê qerta Karakterê lîstikvan dikarin yek ji sembolên binefşî yên li ser pêlên Pirsgirêkan paşguh bikin. Ji ber vê yekê lîstikvan dema ku li vê cîhê qertan dilîzin divê pê ewle bin ku yek ji sembolên binefşî paşguh bikin.

Lîstikvan dikarin stratejiya gera pêşerojê nîqaş bikin. Dema ku her kes amade ye kesek dest bi demjimêra du deqeyan dike û dor dest pê dike. Hemû lîstikvan niha dikarin li qertên xwe yên Baweriyê binerin.

Lîstina Lîstika Partiya Ted Lasso ya Round

Piştî ku dewreyek dest pê kir lîstikvan du deqîqe mane ku hemî qertên xwe bilîzin. dest. Lîstik dê bi dorê dest bi lîstikvanê ku qertên xwe dane dest pê bikin.

Li ser dora xwe hûn ê hilbijêrinyek rengê kartên.

Di destê vî lîstikvan de ev şeş kart hene. Ew ê neçar in ku yek rengê qertan hilbijêrin ku bilîzin.

Hûn ê hemû kartên wî rengî yên ku di destê we de ne bilîzin. Ev ne vebijarkî ye. Divê hûn hemû qertên ji destê xwe yên rengê ku we hilbijartiye bilîzin.

Kartên biskuwîtan wekî çolê têne hesibandin ji ber vê yekê ew dikarin bi rengek din re werin lîstin, an jî hûn dikarin hemî di heman demê de bilîzin.

Vî lîstikvan biryar da ku du kartên şîn û karta Biscuits ji destê wan bilîze.

Dema ku we hemî qertên xwe yên yek rengî lîstin, hûn ê hilbijêrin ka hûn çawa dixwazin wan bikar bînin. Hûn dikarin her karta lîstin bi yek ji sê awayên cuda bi kar tînin. Hûn dikarin hilbijêrin ku hûn hemî kartên ji bo heman çalakiyê bikar bînin, an jî hûn dikarin wan ji bo kiryarên cûda bikar bînin.

Binêre_jî: Lîstika Qertên UNO Sonic the Hedgehog: Rêgez û Rêbernameyên Ji bo Meriv çawa Dilîstin

Dema ku we ji bo her kartên ku we lîstin çalakiyek kir, lîstikvanê çepê hildibijêre. rengê kartên ji bo play. Ew dikarin ji lîstikvanê berê rengek cûda hilbijêrin. Pêdivî ye ku lîstikvan bi lez û bez dora xwe bigirin ji ber ku dora tenê du hûrdeman dom dike. Ger lîstikvanekî ku dora wî bi dawî bûye êdî kartên di destê wî de nemîne, ew ê dev ji dora xwe berdin.

Dilsoz bin

Vebijarka weya yekem ew e ku hûn ji bo Bi Kind karta Baweriyê bilîzin. çalakî.

Dema ku hûn vê çalakiyê bikin, hûn ê kart(ên) li yek ji matikên Cihanê bilîzin. Hûn dikarin tenê qertek Believe bi maçek Cihê ku heye bilîzinan Coach Lasso an Coach Beard li ser wê. Hûn nikarin vê kiryarê bi cîhên din re nekin heya ku hûn yek ji her du otobusan neguhezînin wî cihî.

Dema ku we hilbijart ku hûn qertê li kîjan cîhê lîstin hilbijêrin, hûn ê wê bi cîh bikin. rûyê xwe li jêr matika têkildar.

Vê lîstikvan biryar da ku du kartên xwe yên şîn û qerta Biskuitan li Cihê Ofîsa Rahênerê bilîze.

Rahênerekî Biguhezîne

Ji bo bikaranîna vê çalakiyê hûn ê yek ji kartên xwe berbi cihê Move A Coach a li ser tabloya lîstikê bileyzin.

Vî lîstikvan kartek lîstiye Cihê A Coach bigerin. Ew ê naha karibin yek ji du rahêneran biguhezînin Cihek cûda.

Dema ku hûn yek ji qertên xwe li cîhê Move A Coach bilîzin, hûn dikarin yek ji du nîşankerên rahênerê hilbijêrin. Hûn dikarin rahênerê xwe yê hilbijartî biguhezînin her cîhek din a li ser masê.

Piştî ku qertek li cîhê Move A Coach lîst, lîstikvanê heyî biryar da ku Coach Beard ji Qada Perwerdehiyê bikişîne Ofîsa Rebecca.

Lênihêrîna Xwe

Dema ku hûn qertek(-ên) ku hûn bi rastî jê îstîfade nakin dilîzin, hûn dikarin wê berbi cîhê Lênihêrîna Xwe-yê li ser tabloya lîstikê bileyzin. Çalakiya ku hûn ê bi vê valahiyê re bikin, heya dawiya dewreyê çalak nabe.

Lîstikvanê heyî biryar da ku yek ji kartên xwe ji bo Lênihêrîna Xwe bilîze. Ev kart dikare paşê were bikar anîn da ku pelika Pirsgirêkan jê bibe.

Di dawiya dewrê de, tudikare pênc qertên Lênêrîna Xweseriyê ji cîhê xwe bavêje da ku yek pelika kêşeyê ya bijareya xwe ji cîhek derxîne.

Dawiya Lîstika Partiya Ted Lasso Round

Gorek dema ku lîstikvan hebe bi dawî dibe Hemî kartên ku hatine belavkirin lîstin, an jî demjimêra du deqeyan qut dibe.

Zêdekirina kêşeyên kêşeyan

Hemû xalên cihê cihê kontrol bikin. Ger tu qertên Baweriyê li cîhek nehatibin lîstin, bi rasthatinî pêlekek Trouble bikişînin û li cîhê zêde bikin.

Ji ber ku lîstikvanan tu qertên vê maça Cihê nelîstin, lîstikvan neçar in ku pêlekek din a Pirsgirêkê li cîhê zêde bikin.

Divê cîhek pîlana xwe ya şeşemîn wergire, li şûna ku xêzek Pirsgirêka zêde xêz bike, moralek xwe winda bike bi daxistina nîşana puanê ya li ser Rêça Moralê.

Pêkek kêşeya şeşemîn dê li ser vê Cihê were sepandin. hesîr. Li şûna lê zêde bike, lîstikvan dê li şûna yek Moral winda bike.

Rakirina Pelên Pirsgirêkan

Paşê qertên Baweriyê yên ku li her xalîçeya Cihê hatine lîstin kontrol bikin û wan bi pelikên Pirsgirêkan ên li cîhê bidin ber hev. Ger lîstikvanan qertên ku bi her du sembolan li ser tilekek hevûdu dikin lîstin, qertan vegerînin depoya Believe. Pîlana Tekoşînê ya lihevhatî jî vedigere Qutiya Biscuit. Heger çend pêçikên Trouble li hev bên, hûn dikarin di dawiya dorekê de çend pêçikan rakin.

Di dewreyê de lîstikvanan van heft kartan lîstin li ser xalîçeya Cihê Coach’s Office. Dilîstin aqerta şîn û binefşî ji bo ku hûn ji pêlika Trouble yekem xilas bibin. Dema ku yek qerta sor hat lîstin dê pîleya duyemîn were rakirin û şiyana taybetî ya qerta Karakterê dihêle hûn yek sembolek sor paşguh bikin. Lîstikvanan jî têra qertan lîstin da ku her du pêlên din ên Trouble rakin.

Lênihêrîna Xwe

Heke pênc an jî zêdetir kartên Baweriyê li ser cihê Lênêrîna Xweseriyê hebin, hûn dikarin pênc kartan vegerînin qata Baweriyê. Dûv re hûn dikarin ji her cîhek yek ji pêlên Trouble hilbijêrin da ku vegerin Boxa Biscuit. Hûn dikarin vê yekê gelek caran bikin ger têra xwe kartên li cîhê Lênêrîna Xweseriyê werin zêdekirin.

Lîstikvanan biryar dane ku pênc kartên Lênêrîna Xweseriyê bikar bînin da ku pelika Pirsgirêkan ji yek ji Cihan derxînin.

Moralê Qezenckirinê

Piştre her xala Cihanê kontrol bikin. Ger hemî pêlên Pirsgirêkan ji xalîçeyekê hatin rakirin, we qerta Karakterê ya têkildar temam kir. Hûn ê li qerta Karakterê binêrin ku hûn bibînin ka we ji bo temamkirina qertê çiqas Moral wergirtiye. Li goşeya rastê ya jorîn a her kartê hejmarek heye. Ji bo temamkirina qertê hûn çend xalên Moralê qezenc dikin.

Lîstikvanan ev karta Karakterê di dewreyê de temam kirin. Ji bo temamkirina qertê, lîstikvan dê heft Moral qezenc bikin.

Heke li şûna wê sembola futbolê/futbolê hebe, hûn ê ji bo her sembolê carek mirinê bavêjin. Hejmara (yên) ku hûn li ser mirinê davêjin diyar dike ku hûn çiqas Moralê digirin.

Lîstikvanev karta Karakterê di dema dor de temam kir. Ji ber ku ew sê topên futbolê vedihewîne, hûn ê sê caran mirinê bavêjin. 28 Yek ji lîstikvanan mir gêr kir. Gava ku wan sêyek avêtin, lîstikvan ji vê lîsteyê sê Moral derdixin.

Ger hûn ya sor bixin, hûn ê Moralek ji bo lîsteyê bixin û dîsan bixin.

Dema ku ya sor hat rijandin, lîstikvan dê Moralek qezenc bikin. Ew ê di heman demê de ji nû ve mirinê bixin da ku potansiyel zêdetir xalan bi dest bixin.

Ji bo her Moralek ku hûn werdigirin, hûn ê nîşankera xalan yek cihek li ser Rêça Moralê ber bi pêş bixin.

Di dewreyê de lîstikvan qertên Karakterê ku deh Moralê ji wan re bi dest xistibûn temam kirin. Ew ê nîşankera tomarkirinê bigihînin deh cîhê li ser rê.

Moralê wenda bike

Eger dor ji ber ku dem qediya biqede û bi kêmanî lîstikvanekî hê jî kartên di destê wî de mabin, tîm sê Moral winda dike.

Dibe ku hûn qet neçin jêr Moralê sifir.

Amadekirina ji bo Tûra Paşê

Kerta Bûyerê ya gera dawîn biavêje.

Hemû kartên Baweriyê tevlihev bikin da ku dekek Baweriyek nû ava bikin. Hûn ê hemî qertan ji destên lîstikvanan, qertên ku hîn li cîhan in, û qertên ji cîhê Move a Coach bistînin û wan bi qertên ku hîna di deqê Believe de ne bihejînin. Kartên li cîhê Lênêrîna Xweseriyê li wir dimînin heya ku ji bo rakirina pêleka Pirsgirêkan neyê bikar anîn.

Dawiya Lîstika Partiya Ted Lasso

Ted

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.