Ted Lasso Party Game: Regler och instruktioner för hur man spelar

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso Partyspel Hur man spelar Snabba länkar:

Syftet med Ted Lasso Party Game

Målet med Ted Lasso Party Game är att spelarna ska arbeta tillsammans och spela kort för att höja lagets moral över 45 poäng i slutet av spelet.

Upplägg för Ted Lasso partyspel

  • Placera spelplanen och platsmattorna i mitten av bordet. Du bör lämna utrymme under varje plats så att du kan spela kort under dem.
  • Blanda händelsekorten och dra slumpmässigt fyra av dem. Placera de fyra korten med framsidan nedåt på en stapel mitt på spelplanen. Resten av händelsekorten ska läggas tillbaka i lådan.
  • Separera karaktärskorten från troskorten. Blanda varje kortlek för sig. Placera varje kortlek med framsidan nedåt nära spelbrädet.
  • Dra karaktärskort från kortleken för varje platsmatta. Placera ett kort med framsidan uppåt på varje plats. Om du drar en karaktär som redan finns på en annan plats, flytta kortet till botten av kortleken. Dra sedan ett nytt karaktärskort.
  • Placera alla Trouble-brickor i Biscuit Box. Blanda Trouble-brickorna.
  • Varje karaktärskort visar ett antal brickor under sin bild. Dra slumpmässigt en problembricka för varje bildbricka och placera dem med framsidan uppåt längs botten av motsvarande platsmatta. Du kommer att göra detta för varje plats.
Detta Dani Rojas-kort har fyra brickikoner under bilden. Därför läggs fyra Trouble-brickor till på Location Mat.
  • Placera Coach Lasso-förflyttaren på Coach's Office Location-mattan. Placera Coach Beard på Training Pitch Location-mattan.
  • Ta bort pappavdelningen från botten av lådan. Placera botten av lådan på bordet och placera fotbollstärningen inuti. En av spelarna ska placera poängklämman på nollfältet längs Moralspåret.
  • Placera referenskortet på bordet.
  • Välj att antingen använda appen Ted Lasso Party Game eller en tvåminuterstimer för att hålla koll på tiden under spelet.

Förberedelser inför nästa runda

Ted Lasso Party Game spelas över fyra rundor. Innan du börjar varje runda måste du ställa in rundan.

Till att börja med tittar du på alla platsmattor för att se om du rensade bort några under den föregående rundan. Om en platsmatta inte har ett karaktärskort drar du ett nytt karaktärskort och lägger till motsvarande antal problembrickor. Detta steg kan hoppas över för den första rundan av spelet.

Det finns inget karaktärskort på denna plats. Ett nytt karaktärskort kommer att dras och nya problembrickor kommer att läggas till. Ett nytt karaktärskort drogs för platsen. På grund av kortet som drogs läggs också fyra problembrickor till.

Därefter vänder du på det översta händelsekortet. En av spelarna läser kortet högt. Det som står på händelsekortet påverkar den aktuella rundan. Det kan göra nästa runda lättare eller svårare.

Händelsekortet för denna omgång har vänts upp och ner. Om du i denna omgång får exakt två karaktärer dubblar du Moralen på det avslutade karaktärskortet med den lägre Moralen.

Välj en spelare som ska vara dealer. De ska räkna ut 24 Believe-kort från kortleken. De ska dela ut dessa kort till alla spelare med bildsidan nedåt. Alla spelare kanske inte får samma antal kort. Spelarna ska inte titta på sina kort ännu.

Läs varje aktivt karaktärskort. Varje kort kan ha en effekt på kort som spelas till deras plats.

För detta karaktärskort kan spelarna ignorera en av de lila symbolerna på problembrickorna. Därför bör spelarna se till att ignorera en av de lila symbolerna när de spelar kort till denna plats.

Spelarna kan diskutera strategin för den kommande rundan. När alla är redo startar någon tvåminuterstimern och rundan börjar. Alla spelare kan nu titta på sina Believe-kort.

Spela en runda av Ted Lasso Party Game

När en runda har börjat har spelarna två minuter på sig att spela ut alla kort från sin hand. Spelarna turas om att börja med den spelare som delade ut korten.

På din tur väljer du en färg på korten.

Den här spelaren har dessa sex kort på sin hand. De måste välja en färg på korten för att spela.

Du spelar alla kort av den färgen som du har på din hand. Detta är inte valfritt. Du måste spela alla kort från din hand av den färg du valde.

Biscuit-kort anses vara wilds så de kan spelas tillsammans med någon annan färg, eller så kan du spela dem alla samtidigt.

Den här spelaren valde att spela två blå kort och kexkortet från sin hand.

När du har spelat ut alla dina kort av en färg väljer du hur du vill använda dem. Du kan använda varje utspelat kort på ett av tre olika sätt. Du kan välja att använda alla korten för samma handling, eller så kan du använda dem för olika handlingar.

När du har utfört en handling för vart och ett av de kort som du spelade väljer spelaren till vänster om dig en färg på korten att spela. De kan välja en annan färg än den föregående spelaren. Spelarna bör ta sina turer så snabbt som möjligt eftersom rundan bara varar i två minuter. Om en spelare vars tur är ute inte längre har några kort kvar i handen kommer de att hoppa över sin tur.

Var vänlig

Ditt första alternativ är att spela ett Believe-kort för Be Kind-åtgärden.

När du utför denna handling spelar du ett eller flera kort till en av platsmattorna. Du kan bara spela ett Believe-kort till en platsmatta som har antingen Coach Lasso eller Coach Beard på sig. Du får inte utföra denna handling med någon av de andra platserna förrän du flyttat en av de två coacherna till den platsen.

När du har valt vilken platsmatta du vill spela kortet till, placerar du det med framsidan uppåt under motsvarande matta.

Se även: The Dukes of Hazzard Kortspelsrecension och regler Den här spelaren har bestämt sig för att spela sina två blå kort och sitt kexkort till platsen för tränarens kontor.

Flytta en coach

För att använda denna åtgärd spelar du ett av dina kort med framsidan uppåt till Move A Coach-rutan på spelbrädet.

Den här spelaren har spelat ett kort till Flytta en tränare-fältet. De kommer nu att kunna flytta en av de två tränarna till en annan plats.

När du har spelat ett av dina kort till Move A Coach-fältet kan du välja en av de två coachmarkörerna. Du kan flytta din valda coach till valfri annan platsmatta på bordet.

Se även: Kvällens kompletta TV-utbud: 31 maj 2021 TV-utbud Efter att ha spelat ett kort till Flytta en tränare-fältet har den nuvarande spelaren beslutat att flytta tränare Beard från Training Pitch till Rebeccas kontor.

Egenvård

När du spelar ett eller flera kort som du egentligen inte har användning för kan du spela det med framsidan nedåt till Självomsorgsfältet på spelplanen. Den åtgärd du kommer att vidta med detta fält aktiveras inte förrän i slutet av rundan.

Den nuvarande spelaren har valt att spela ett av sina kort för Egenvård. Detta kort kan användas senare för att ta bort en Problem-bricka.

I slutet av rundan kan du kasta fem Självvårdskort från utrymmet för att ta bort en valfri Problem-bricka från en plats.

Slut på Ted Lasso Party Spelrunda

En runda avslutas när antingen spelarna har spelat alla kort som delades ut, eller när timern på två minuter går.

Lägga till problemkakel

Kontrollera alla de olika platsmattorna. Om inga Believe-kort spelades till en plats, dra slumpmässigt en Trouble-bricka och lägg till den på platsen.

Eftersom spelarna inte spelade några kort till denna platsmatta, måste spelarna lägga till en annan problembricka till platsen.

Om en plats får sin sjätte bricka, istället för att dra en ytterligare problembricka, förlorar den en moral genom att sänka poängmarkören på moraltavlan.

En sjätte problembricka är på väg att läggas på denna platsmatta. Istället för att lägga till brickan kommer spelarna istället att förlora en Moral.

Borttagning av felaktiga plattor

Kontrollera sedan Believe-korten som spelades till varje platsmatta och jämför dem med Trouble-brickorna på platsen. Om spelarna spelade kort som matchar båda symbolerna på en bricka, lägg tillbaka korten till Believe-kortleken. Den matchade Trouble-brickan läggs också tillbaka i Biscuit Box. Om flera Trouble-brickor matchas kan du ta bort flera brickor i slutet av en runda.

Under rundan spelade spelarna dessa sju kort till Coach's Office Location mattan. De spelade ett blått och lila kort för att bli av med den första Trouble brickan. Den andra brickan kommer att tas bort eftersom ett rött kort spelades och karaktärskortets speciella förmåga tillåter dig att ignorera en röd symbol. Spelarna spelade också tillräckligt med kort för att ta bort de andra två Trouble brickorna.

Egenvård

Om det finns fem eller fler Tro-kort på Självomsorgsfältet får du lägga tillbaka fem kort i Tro-kortleken. Du kan sedan välja en av Problem-brickorna från valfri plats att lägga tillbaka i Kaklådan. Du kan göra detta flera gånger om tillräckligt många kort läggs till på Självomsorgsfältet.

Spelarna har bestämt sig för att använda fem av Self Care-korten för att ta bort en Trouble-bricka från en av platserna.

Att förtjäna moral

Kontrollera sedan varje platsmatta. Om alla problembrickor har tagits bort från en matta har du slutfört motsvarande karaktärskort. Du kommer att titta på karaktärskortet för att se hur mycket Moral du fick för att slutföra kortet. I det övre högra hörnet av varje kort finns en siffra. Det är hur många Moralpoäng du får för att slutföra kortet.

Spelarna slutförde detta karaktärskort under rundan. För att slutföra kortet kommer spelarna att tjäna sju Moral.

Om det istället finns en fotbollssymbol, slår du tärningen en gång för varje symbol. Det eller de nummer du slår på tärningen avgör hur mycket Moral du får.

Spelarna slutförde detta karaktärskort under rundan. Eftersom det visar tre fotbollar kommer du att slå tärningen tre gånger. En av spelarna kastade tärningen. Eftersom de kastade en trea, får spelarna tre Moral från detta kast.

Om du slår den röda tärningen får du en moralpoäng för kastet och får slå tärningen igen.

Eftersom den röda tärningen kastades får spelarna en Moral. De får också kasta tärningen igen för att potentiellt få fler poäng.

För varje Moral du får flyttar du poängmarkören framåt ett fält på Moralspåret.

Under rundan slutförde spelarna karaktärskort som gav dem tio Moral. De kommer att flytta poängmarkören till tio-fältet på banan.

Förlorad moral

Om rundan avslutades på grund av att tiden gick ut och minst en spelare fortfarande hade kort kvar på sin hand, förlorar laget tre Moral.

Du kan aldrig gå under noll i Moral.

Förberedelser inför nästa runda

Kasta händelsekortet från den senaste rundan.

Blanda alla Believe-kort för att bilda en ny Believe-kortlek. Du tar alla kort från spelarnas händer, kort som fortfarande finns på platser och kort från Move a Coach-området och blandar dem tillsammans med de kort som fortfarande finns i Believe-kortleken. Kort på Self Care-området stannar där tills de används för att ta bort en Trouble-bricka.

Slutet på Ted Lasso Partyspel

Ted Lassos partyspel kan sluta på ett av två olika sätt.

Om laget vid något tillfälle når 45 eller mer Moral, vinner laget omedelbart spelet.

Spelarna har tjänat 45 Moral. De har vunnit spelet.

Om den fjärde rundan avslutas och spelarna misslyckas med att nå 45 Moral, förlorar alla spelare spelet.


År : 2022 Utgivare: Funko-spel Designer: Prospero-salen

Genrer: Kort, Kooperativ, Party, Hastighet

Ålder: 10+ Antal aktörer: 2-6 Spelets längd: 20-30 minuter

Svårighetsgrad: Ljus Strategi: Lätt-Måttlig Lycka : Måttlig

Komponenter: Spelplan, 5 platsmattor, 2 Coach Movers och Bases, 12 händelsekort, 14 karaktärskort, 54 troskort, 32 problembrickor, kexlåda, fotbollstärning, poängklämma, referenskort, instruktioner

Var man kan köpa: Amazon, eBay Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.


För mer information om hur man spelar/regler och recensioner för bräd- och kortspel, kolla in vår kompletta alfabetiska lista över brädspelsinlägg.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.