Ted Lasso Party Game: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso Party Game Sådan spiller du Quick Links:

Formålet med Ted Lasso Party Game

Målet med Ted Lasso Party Game er, at spillerne skal arbejde sammen om at spille kort for at hæve holdets moral til over 45 point ved spillets afslutning.

Opsætning af Ted Lasso Party Game

  • Placer spillepladen og lokationsmåtterne i midten af bordet. Der skal være plads under hver lokation, så du kan spille kort under dem.
  • Bland begivenhedskortene, og træk tilfældigt fire af dem. Læg de fire kort med billedsiden nedad på en bunke midt på spillepladen. Resten af begivenhedskortene skal tilbage i æsken.
  • Adskil karakterkortene fra troskortene. Bland hver bunke for sig. Læg hver bunke med billedsiden nedad ved siden af spillepladen.
  • Træk karakterkort fra bunken for hver lokationsmåtte. Læg et kort med billedsiden opad på hver lokation. Hvis du trækker en karakter, der allerede er til stede på en anden lokation, skal du flytte kortet til bunden af bunken. Træk derefter et nyt karakterkort.
  • Læg alle Trouble-brikkerne i Biscuit Box. Bland Trouble-brikkerne.
  • Hvert karakterkort viser et antal brikker under deres billede. Træk tilfældigt en Trouble-brik for hver af de afbillede brikker, og læg dem med billedsiden opad langs bunden af den tilsvarende Location-måtte. Det gør du for hver lokation.
Dette Dani Rojas-kort har fire fliseikoner under billedet. Derfor tilføjes fire Trouble-fliser til Location Mat.
  • Placer Trænerlasso-moveren på måtten Trænerkontorets placering. Placer Trænerskæg på måtten Træningsbanens placering.
  • Fjern papskillevæggen fra bunden af æsken. Placer bunden af æsken på bordet, og læg fodboldterningen i. En af spillerne skal placere scoreklemmen på nul-feltet langs Moral Track.
  • Læg referencekortet på bordet.
  • Vælg enten at bruge Ted Lasso Party Game-appen eller en to-minutters timer til at holde styr på tiden under legen.

Forberedelse til næste runde

Ted Lasso Party Game spilles over fire runder. Før du starter hver runde, skal du sætte runden op.

Til at begynde med kigger du på alle lokationsmåtterne for at se, om du har ryddet nogen i den foregående runde. Hvis en lokationsmåtte ikke har et karakterkort, trækker du et nyt karakterkort og tilføjer det tilhørende antal Trouble-brikker. Dette trin kan springes over i den første runde af spillet.

Der er ikke noget karakterkort på denne placering. Et nyt karakterkort vil blive trukket, og nye Trouble-brikker vil blive tilføjet. Der blev trukket et nyt karakterkort til lokationen. På grund af det kort, der blev trukket, blev der også tilføjet fire Trouble-brikker.

Dernæst vender du det øverste Event-kort. En af spillerne læser kortet højt. Det, der står på Event-kortet, påvirker den aktuelle runde. Det kan gøre den næste runde lettere eller sværere.

Begivenhedskortet for denne runde er blevet vendt om. Hvis du i denne runde scorer præcis to figurer, fordobler du moralen på det færdige figurkort med den laveste moral.

Vælg en spiller til at være dealer. Han/hun tæller 24 Believe-kort fra bunken. Han/hun deler disse kort ud til alle spillerne med billedsiden nedad. Det er ikke sikkert, at alle spillerne får det samme antal kort. Spillerne skal ikke se på deres kort endnu.

Læs hvert af de aktive karakterkort. Hvert kort kan have en effekt på kort, der spilles til deres placering.

For dette karakterkort kan spillerne ignorere et af de lilla symboler på Trouble-brikkerne. Derfor skal spillerne sørge for at ignorere et af de lilla symboler, når de spiller kort til dette sted.

Spillerne kan diskutere strategien for den kommende runde. Når alle er klar, starter nogen timeren på to minutter, og runden begynder. Alle spillerne kan nu se på deres Believe-kort.

Spiller en runde af Ted Lasso Party Game

Når en runde er begyndt, har spillerne to minutter til at spille alle kortene fra deres hånd. Spillerne skiftes til at starte med den spiller, der gav kortene.

Når det er din tur, vælger du en farve kort.

Denne spiller har disse seks kort på hånden. Han skal vælge en farve kort at spille.

Du spiller alle de kort i den farve, du har på hånden. Det er ikke valgfrit. Du skal spille alle kortene fra din hånd i den farve, du har valgt.

Biscuit-kort betragtes som wilds, så de kan spilles sammen med enhver anden farve, eller du kan spille dem alle på samme tid.

Denne spiller besluttede at spille to blå kort og kiksekortet fra sin hånd.

Når du har spillet alle dine kort i en farve, vælger du, hvad du vil bruge dem til. Du kan bruge hvert spillet kort på en af tre forskellige måder. Du kan vælge at bruge alle kortene til den samme handling, eller du kan bruge dem til forskellige handlinger.

Når du har foretaget en handling for hvert af de kort, du har spillet, vælger spilleren til venstre for dig en farve kort at spille. De kan vælge en anden farve end den forrige spiller. Spillerne skal tage deres tur så hurtigt som muligt, da runden kun varer i to minutter. Hvis en spiller, hvis tur er kommet, ikke længere har nogen kort tilbage på hånden, springer de deres tur over.

Se også: Wordle Festspillet: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

Vær venlig

Din første mulighed er at spille et Believe-kort for handlingen Be Kind.

Når du udfører denne handling, spiller du et eller flere kort til en af placeringsmåtterne. Du kan kun spille et Believe-kort til en placeringsmåtte, der har enten Coach Lasso eller Coach Beard på sig. Du kan ikke udføre denne handling med nogen af de andre placeringer, før du har flyttet en af de to trænere til den pågældende placering.

Når du har valgt, hvilken placeringsmåtte du vil spille kortet til, lægger du det med billedsiden opad under den tilsvarende måtte.

Denne spiller har besluttet at spille sine to blå kort og sit kiksekort til Trænerkontorets placering.

Flyt en træner

For at bruge denne handling skal du spille et af dine kort med billedsiden opad til Move A Coach-feltet på spillepladen.

Denne spiller har spillet et kort til feltet Flyt en træner og kan nu flytte en af de to trænere til et andet sted.

Når du har spillet et af dine kort til Flyt en træner-feltet, kan du vælge en af de to trænermarkører. Du kan flytte din valgte træner til en hvilken som helst anden placeringsmåtte på bordet.

Efter at have spillet et kort til Move A Coach-feltet har den nuværende spiller besluttet at flytte Coach Beard fra træningsbanen til Rebeccas kontor.

Selvpleje

Når du spiller et eller flere kort, som du ikke rigtig har brug for, kan du lægge det med billedsiden nedad på Self Care-feltet på spillepladen. Den handling, du vil udføre med dette felt, aktiveres først i slutningen af runden.

Den nuværende spiller har besluttet at spille et af sine kort til selvomsorg. Dette kort kan senere bruges til at fjerne en Trouble-brik.

I slutningen af runden kan du smide fem Self Care-kort fra pladsen for at fjerne en Trouble-brik efter eget valg fra en placering.

Slut på Ted Lasso Party Game-runden

En runde slutter, når spillerne enten har spillet alle de kort, der blev delt ud, eller når timeren på to minutter går i gang.

Tilføjelse af problemfliser

Tjek alle de forskellige lokationsmåtter. Hvis der ikke blev spillet Believe-kort til en lokation, trækker du tilfældigt en Trouble-brik og tilføjer den til lokationen.

Da spillerne ikke har spillet nogen kort til denne lokationsmåtte, skal spillerne tilføje endnu en Trouble-brik til lokationen.

Hvis en lokation modtager sin sjette flise, skal den i stedet for at trække en ekstra Trouble-flise miste en moral ved at sænke scoremarkøren på Morale Track.

En sjette Trouble-flise er ved at blive lagt på denne Location-måtte. I stedet for at tilføje flisen, mister spillerne i stedet en Morale.

Fjernelse af fejlbehæftede fliser

Tjek derefter de Believe-kort, der er spillet til hver lokationsmåtte, og sammenlign dem med Trouble-brikkerne på lokationen. Hvis spillerne har spillet kort, der matcher begge symboler på en brik, lægges kortene tilbage i Believe-bunken. Den matchede Trouble-brik lægges også tilbage i Biscuit Box. Hvis flere Trouble-brikker matches, kan du fjerne flere brikker i slutningen af en runde.

I løbet af runden spillede spillerne disse syv kort til måtten Coach's Office Location. De spillede et blåt og et lilla kort for at fjerne den første Trouble-flise. Den anden flise vil blive fjernet, da der blev spillet et rødt kort, og karakterkortets særlige evne giver dig mulighed for at ignorere et rødt symbol. Spillerne spillede også nok kort til at fjerne de to andre Trouble-fliser.

Selvpleje

Hvis der er fem eller flere Tro-kort på Selvpleje-pladsen, må du lægge fem kort tilbage i Tro-bunken. Derefter kan du vælge en af Trouble-brikkerne fra en vilkårlig placering og lægge den tilbage i Kagedåsen. Du kan gøre dette flere gange, hvis der er lagt nok kort på Selvpleje-pladsen.

Se også: Parcheesi brætspil anmeldelse og instruktioner Spillerne har besluttet at bruge fem af Self Care-kortene til at fjerne en Trouble-brik fra en af lokationerne.

Optjening af moral

Tjek derefter hver lokationsmåtte. Hvis alle Trouble-brikkerne er blevet fjernet fra måtten, har du udfyldt det tilsvarende karakterkort. Du kigger på karakterkortet for at se, hvor meget Moral du har fået for at udfylde kortet. I øverste højre hjørne af hvert kort er der et tal. Det er, hvor mange Moral-point du har fået for at udfylde kortet.

Spillerne udfyldte dette karakterkort i løbet af runden. For at udfylde kortet får spillerne syv Moral.

Hvis der i stedet er et fodboldsymbol, slår du terningen én gang for hvert symbol. Det eller de tal, du slår på terningen, bestemmer, hvor meget moral du får.

Spillerne udfyldte dette karakterkort i løbet af runden. Da det viser tre fodbolde, skal du slå med terningen tre gange. En af spillerne slår med terningen, og da den slår en tre'er, får spillerne tre point i Moral fra dette slag.

Hvis du slår den røde, får du en Moral for kastet og må slå terningen igen.

Da den røde terning blev kastet, får spillerne en Moral. De får også lov til at kaste terningen igen for potentielt at score flere point.

For hver Moral, du modtager, flytter du pointmarkøren et felt frem på Moral-banen.

I løbet af runden endte spillerne med at udfylde karakterkort, der gav dem ti Moral. De flytter pointmarkøren til ti-feltet på banen.

Tab af moral

Hvis runden sluttede, fordi tiden løb ud, og mindst én spiller stadig havde kort tilbage på hånden, mister holdet tre Moral.

Du må aldrig gå under nul i moral.

Forberedelse til næste runde

Kassér begivenhedskortet fra sidste runde.

Bland alle Believe-kortene, så de danner en ny Believe-bunke. Du tager alle kortene fra spillernes hænder, kortene, der stadig ligger på pladserne, og kortene fra Move a Coach-pladsen og blander dem sammen med de kort, der stadig ligger i Believe-bunken. Kortene på Self Care-pladsen bliver der, indtil de bruges til at fjerne en Trouble-brik.

Slut med Ted Lasso-festspil

Ted Lasso Party Game kan ende på en af to forskellige måder.

Hvis holdet på noget tidspunkt når op på 45 eller mere i Moral, vinder holdet straks spillet.

Spillerne har optjent 45 i moral, og de har vundet spillet.

Hvis fjerde runde slutter, og spillerne ikke når op på 45 Moral, taber alle spillerne spillet.


År : 2022 Udgiver: Funko-spil Designer: Prospero Hall

Genrer: Kort, Samarbejde, Fest, Hastighed

Alder: 10+ Antal spillere: 2-6 Spillets længde: 20-30 minutter

Sværhedsgrad: Lys Strategi: Let-moderat Held Moderat

Komponenter: Spilleplade, 5 lokationsmåtter, 2 trænerflyttere og baser, 12 begivenhedskort, 14 karakterkort, 54 troskort, 32 problembrikker, kiksæske, fodboldterning, scoringsklips, referencekort, instruktioner

Hvor kan man købe det? Amazon, eBay Ethvert køb foretaget via disse links (inklusive andre produkter) hjælper med at holde Geeky Hobbies kørende. Tak for din støtte.


For flere bræt- og kortspil, hvordan man spiller/regler og anmeldelser, tjek vores komplette alfabetiske liste over brætspilsindlæg.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.