ಟೆಡ್ ಲಾಸ್ಸೊ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ಟೆಡ್ ಲಾಸ್ಸೊ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ ಕ್ವಿಕ್ ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ:ಲಾಸ್ಸೊ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟವು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಂಡವು 45 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ತಂಡವು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರರು 45 ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು 45 ಮೋರೇಲ್ ತಲುಪಲು ವಿಫಲರಾದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.


ವರ್ಷ : 2022ಚಾಪೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಈ Dani Rojas ಕಾರ್ಡ್ ಚಿತ್ರದ ಕೆಳಗೆ ನಾಲ್ಕು ಟೈಲ್ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಲೊಕೇಶನ್ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ನಾಲ್ಕು ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಕೋಚ್ ಲಾಸ್ಸೊ ಮೂವರ್ ಅನ್ನು ತರಬೇತುದಾರರ ಕಛೇರಿಯ ಸ್ಥಳದ ಚಾಪೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ತರಬೇತಿ ಪಿಚ್ ಸ್ಥಳ ಚಾಪೆಯ ಮೇಲೆ ಕೋಚ್ ಬಿಯರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  • ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ವಿಭಾಜಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಬಾಕ್ಸ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಡೈ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಮೋರೇಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಶೂನ್ಯ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು.
  • ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಟೆಡ್ ಲಾಸ್ಸೊ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಥವಾ a ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಟೈಮರ್.

ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿಗೆ ತಯಾರಿ

ಟೆಡ್ ಲಾಸ್ಸೊ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ರೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಲೊಕೇಶನ್ ಮ್ಯಾಟ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೊಸ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆಟದ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿಗೆ ಈ ಹಂತವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು.

ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲ. ಹೊಸ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗಿದೆ. ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದಾಗಿ, ನಾಲ್ಕು ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ ನೀವುಮೇಲಿನ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದುತ್ತಾರೆ. ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆಯೋ ಅದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಇದು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಠಿಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಈ ಸುತ್ತಿನ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಕಡಿಮೆ ನೈತಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಡೀಲರ್ ಆಗಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಅವರು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ 24 ಬಿಲೀವ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನೂ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಾರದು.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಕ್ರಿಯ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಓದಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.

ಈ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ನೇರಳೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಆಟಗಾರರು ಮುಂಬರುವ ಸುತ್ತಿನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲರೂ ಸಿದ್ಧರಾದ ನಂತರ ಯಾರಾದರೂ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ರೌಂಡ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಈಗ ತಮ್ಮ ಬಿಲೀವ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ಟೆಡ್ ಲಾಸ್ಸೋ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ ಒಂದು ರೌಂಡ್ ಆಡುವುದು

ಒಮ್ಮೆ ಒಂದು ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲಾವಕಾಶವಿದೆ ಕೈ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಆಟಗಾರರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತೀರಿಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಒಂದು ಬಣ್ಣ.

ಈ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಈ ಆರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ. ಅವರು ಆಡಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಆ ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಐಚ್ಛಿಕವಲ್ಲ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು.

ಬಿಸ್ಕತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವೈಲ್ಡ್‌ಗಳು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಎರಡು ನೀಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಸ್ಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಆಡಿದ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಂದೇ ಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಆಪರೇಷನ್ ಎಕ್ಸ್-ರೇ ಮ್ಯಾಚ್ ಅಪ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು (ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು)

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಆಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ನೀವು ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಆಟವಾಡಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬಣ್ಣ. ಅವರು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಸುತ್ತು ಕೇವಲ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ತಮ್ಮ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ದಯೆಯಿಂದಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯು ಬಿ ಕಿಂಡ್‌ಗಾಗಿ ಬಿಲೀವ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಕ್ರಮ.

ನೀವು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ನೀವು ಸ್ಥಳ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಡ್(ಗಳನ್ನು) ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಬಿಲೀವ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಲೊಕೇಶನ್ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದುಅದರ ಮೇಲೆ ಕೋಚ್ ಲಾಸ್ಸೋ ಅಥವಾ ಕೋಚ್ ಬಿಯರ್ಡ್. ನೀವು ಎರಡು ಕೋಚ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವವರೆಗೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತಿಲ್ಲ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳದ ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಮ್ಯಾಟ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಮುಖ ಮಾಡಿ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎರಡು ನೀಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಸ್ಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತರಬೇತುದಾರರ ಕಚೇರಿಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಒಬ್ಬ ತರಬೇತುದಾರನನ್ನು ಸರಿಸಿ

ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂವ್ ಎ ಕೋಚ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ ಕೋಚ್ ಜಾಗವನ್ನು ಸರಿಸಿ. ಅವರು ಈಗ ಎರಡು ಕೋಚ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬೇರೆ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಮೂವ್ ಎ ಕೋಚ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಎರಡು ಕೋಚ್ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ತರಬೇತುದಾರರನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಸರಿಸಬಹುದು.

ಮೂವ್ ಎ ಕೋಚ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಕೋಚ್ ಬಿಯರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಪಿಚ್‌ನಿಂದ ರೆಬೆಕ್ಕಾ ಕಚೇರಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಸೆಲ್ಫ್ ಕೇರ್

ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಳಸದೇ ಇರುವ ಕಾರ್ಡ್(ಗಳನ್ನು) ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ, ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸೆಲ್ಫ್ ಕೇರ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಸ್ಪೇಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯು ಸುತ್ತಿನ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಸೆಲ್ಫ್ ಕೇರ್‌ಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವುಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಒಂದು ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಸಲುವಾಗಿ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಐದು ಸೆಲ್ಫ್ ಕೇರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ದ್ಯುತಿಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಟೆಡ್ ಲಾಸ್ಸೋ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ ರೌಂಡ್‌ನ ಅಂತ್ಯ

ಆಟಗಾರರು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಒಂದು ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ವಿತರಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಟೈಮರ್ ಆಫ್ ಆಗುತ್ತದೆ.

ತೊಂದರೆ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಯಾವುದೇ ಬಿಲೀವ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿ.

ಆಟಗಾರರು ಈ ಲೊಕೇಶನ್ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡದ ಕಾರಣ, ಆಟಗಾರರು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಸ್ಥಳವು ತನ್ನ ಆರನೇ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಬದಲು, ಮೋರೇಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆರನೇ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಚಾಪೆ. ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಬದಲು, ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ತೊಂದರೆ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಮುಂದೆ ಪ್ರತಿ ಲೊಕೇಶನ್ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾದ ಬಿಲೀವ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿನ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ. ಆಟಗಾರರು ಟೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಲೀವ್ ಡೆಕ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಸ್ಕತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹು ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್‌ಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಹು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

ರೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಈ ಏಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕೋಚ್‌ನ ಆಫೀಸ್ ಲೊಕೇಶನ್ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಆಡಿದರು ಎಮೊದಲ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನೀಲಿ ಮತ್ತು ನೇರಳೆ ಕಾರ್ಡ್. ಒಂದು ರೆಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಲೇ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಎರಡನೇ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಒಂದು ಕೆಂಪು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಎರಡು ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದರು.

ಸೆಲ್ಫ್ ಕೇರ್

ಸೆಲ್ಫ್ ಕೇರ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಐದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಲೀವ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಲೀವ್ ಡೆಕ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ಬಿಸ್ಕತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಸೆಲ್ಫ್ ಕೇರ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಆಟಗಾರರು ಐದು ಸೆಲ್ಫ್ ಕೇರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಸ್ಥೈರ್ಯವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು

ಮುಂದೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳದ ಚಾಪೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಚಾಪೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅನುಗುಣವಾದ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಮೋರೇಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಆಟಗಾರರು ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ಏಳು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಬದಲಿಗೆ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್/ಸಾಕರ್ ಚಿಹ್ನೆ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಒಮ್ಮೆ ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಡೈನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಸಂಖ್ಯೆ(ಗಳು) ನೀವು ಎಷ್ಟು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರರುಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ. ಇದು ಮೂರು ಸಾಕರ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಡೈ ಅನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡಿದರು. ಅವರು ಮೂರು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಈ ರೋಲ್‌ನಿಂದ ಮೂರು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ರೋಲ್‌ಗಾಗಿ ಒಂದು ಮೋರೇಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಡೈ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

ಕೆಂಪು ರೋಲ್ ಮಾಡಿದಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಡೈ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಪ್ರತಿ ನೈತಿಕತೆಗಾಗಿ ನೀವು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಮೋರೇಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುವಿರಿ.

ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಅವರಿಗೆ ಹತ್ತು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು. ಅವರು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹತ್ತು ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಥೈರ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು

ಸಮಯ ಮುಗಿದ ಕಾರಣ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ತಂಡವು ಮೂರು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬಾರದು zero Morale.

ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿಗೆ ತಯಾರಿ

ಕೊನೆಯ ಸುತ್ತಿನಿಂದ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ.

ಹೊಸ ಬಿಲೀವ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಬಿಲೀವ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಆಟಗಾರರ ಕೈಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಎ ಕೋಚ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಬಿಲೀವ್ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಟ್ರಬಲ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವವರೆಗೆ ಸೆಲ್ಫ್ ಕೇರ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತವೆ.

ಟೆಡ್ ಲಾಸ್ಸೋ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್‌ನ ಅಂತ್ಯ

ಟೆಡ್

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.