Ted Lasso Party Game: Ойынға арналған ережелер мен нұсқаулар

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Тед Лассо кеші ойыны Жылдам сілтемелерді қалай ойнауға болады:Lasso Party ойыны екі түрлі жолдың бірімен аяқталуы мүмкін.

Егер кез келген уақытта команда 45 немесе одан да көп моральға жетсе, команда ойында бірден жеңіске жетеді.

Ойыншылар 45 мораль алды. Олар ойында жеңіске жетті.

Төртінші раунд аяқталса және ойыншылар 45 моральға жете алмаса, барлық ойыншылар ойыннан ұтылады.


Жыл : 2022төсеніш. Сіз мұны әрбір орын үшін жасайсыз. Бұл Dani Rojas картасында суреттің астында төрт тақта белгішесі бар. Сондықтан төрт Ақаулық тақтасы Орын матына қосылады.

  • Coach Lasso жылжытқышын жаттықтырушы кеңсесінің орны төсенішіне қойыңыз. Жаттықтырушы сақалын жаттығу алаңының орны төсеміне қойыңыз.
  • Қораптың төменгі жағынан картон бөлгішті алыңыз. Қораптың түбін үстелге қойып, ішіне футбол қалтасын салыңыз. Ойыншылардың бірі ұпай жинайтын қыстырғышты моральдық трек бойындағы нөлдік бос орынға қоюы керек.
  • Анықтамалық картаны үстелге қойыңыз.
  • Тед Лассо Party Game қолданбасын немесе ойын барысында уақытты қадағалау үшін екі минуттық таймер.

Келесі раундқа дайындық

Тед Лассо кеші ойыны төрт раундта ойналады. Әрбір раундты бастамас бұрын раундты орнату керек.

Бастау үшін сіз алдыңғы раундта кез келгенін өшіргеніңізді білу үшін барлық орын кілемшелерін қарайсыз. Орын төсемінде Таңба картасы болмаса, сіз жаңа таңба картасын саласыз және ақаулық тақтайшаларының тиісті санын қосасыз. Ойынның бірінші раунды үшін бұл қадамды өткізіп жіберуге болады.

Бұл жерде таңба картасы жоқ. Жаңа кейіпкер картасы ойнатылады және жаңа ақаулық тақталары қосылады. Орналасу үшін жаңа таңба картасы шығарылды. Тартылған картаның арқасында төрт Ақаулық тақтайшасы да қосылды.

Келесі сізжоғарғы Оқиға картасын аударады. Ойыншылардың бірі картаны дауыстап оқиды. Оқиға картасында не басып шығарылса, ағымдағы айналымға әсер етеді. Бұл келесі раундты жеңілдету немесе қиындатуы мүмкін.

Осы раундтың оқиға картасы аударылды. Бұл раундта дәл екі таңба жинасаңыз, сіз төменгі Моралмен толтырылған кейіпкер картасының Моралін екі есе арттырасыз.

Дилер болатын ойыншыны таңдаңыз. Олар палубадан 24 сену картасын санайды. Олар бұл карталарды барлық ойыншыларға төмен қаратып таратады. Барлық ойыншылар карталардың бірдей санын ала алмайды. Ойыншылар өздерінің карталарына әлі қарамауы керек.

Белсенді таңба карталарының әрқайсысын оқыңыз. Әрбір карта ойнатылатын карталарға өз орнында әсер етуі мүмкін.

Бұл таңба картасы үшін ойыншылар Ақаулық тақталарындағы күлгін таңбалардың бірін елемеуі мүмкін. Сондықтан ойыншылар осы орынға карта ойнаған кезде күлгін белгілердің бірін елемеу керек.

Ойыншылар алдағы раундтың стратегиясын талқылай алады. Барлығы дайын болғаннан кейін біреу екі минуттық таймерді бастайды және раунд басталады. Барлық ойыншылар енді сену карталарына қарай алады.

Тед Лассо ойынының бір раундында ойын ойнау

Раунд басталғаннан кейін ойыншыларға өздерінің карталарындағы барлық карталарды ойнауға екі минут уақыт беріледі. қол. Ойыншылар карталарды таратқан ойыншыдан бастап кезектесіп отырады.

Өз кезегіңізде сіз таңдайсыз.карталардың бір түсі.

Сондай-ақ_қараңыз: Мемуар '44 үстел ойынына шолу және ережелер Бұл ойыншының қолында осы алты карта бар. Олар ойнау үшін карталардың бір түсін таңдауы керек.

Сіз қолыңыздағы барлық түсті карталарды ойнайсыз. Бұл міндетті емес. Сіз таңдаған түсті қолыңыздағы барлық карталарды ойнауыңыз керек.

Бисквит карталары жабайы болып саналады, сондықтан оларды кез келген басқа түстермен бірге ойнауға болады немесе олардың барлығын бір уақытта ойнауға болады.

Бұл ойыншы өз қолынан екі көк карта мен печенье картасын ойнауды шешті.

Бір түстің барлық карталарын ойнатқаннан кейін оларды қалай пайдаланғыңыз келетінін таңдайсыз. Әрбір ойнатылған картаны үш түрлі жолдың бірімен пайдалануға болады. Сіз карталардың барлығын бірдей әрекет үшін пайдалануды таңдай аласыз немесе оларды әртүрлі әрекеттер үшін пайдалана аласыз.

Ойнаған карталардың әрқайсысына әрекет жасағаннан кейін, сол жақтағы ойыншы таңдайды. ойнауға болатын карталардың түсі. Олар алдыңғы ойыншыдан басқа түсті таңдай алады. Ойыншылар өз кезектерін мүмкіндігінше тез орындауы керек, өйткені раунд екі минутқа созылады. Егер кезегі жеткен ойыншының қолында карталар қалмаса, олар өз кезегін өткізіп жібереді.

Мейірімді бол

Бірінші нұсқа - Мейірімді болу үшін сену картасын ойнау. әрекет.

Бұл әрекетті орындаған кезде сіз орынды анықтау кілемшелерінің біріне карта(лар)ды ойнатасыз. Сіз тек сену картасын бар Location матында ойнай аласызЖаттықтырушы Лассо немесе бапкер Сақал. Екі жаттықтырушының бірін сол орынға жылжытпайынша, бұл әрекетті басқа орындардың ешқайсысымен орындай алмайсыз.

Картаны ойнағыңыз келетін орын матасын таңдағаннан кейін, оны орналастырасыз. Тиісті төсеніштің астында бетін жоғары қаратыңыз.

Бұл ойыншы өзінің екі көк картасы мен печенье картасын жаттықтырушы кеңсесінің орналасқан жерінде ойнауды шешті.

Жаттықтырушыны жылжыту

Бұл әрекетті пайдалану үшін сіз карталарыңыздың бірін ойын тақтасындағы "Бапкерді жылжыту" кеңістігіне дейін ойнайсыз.

Бұл ойыншы картаны ойнады. Жаттықтырушы кеңістігін жылжытыңыз. Енді олар екі жаттықтырушының бірін басқа орынға ауыстыра алады.

Move A Coach кеңістігінде картаңыздың бірін ойнатқаннан кейін екі жаттықтырушы маркерінің бірін таңдауға болады. Таңдалған жаттықтырушыны үстелдегі кез келген басқа орынды анықтау төсенішіне жылжытуыңызға болады.

Жаттықтырушыны жылжыту кеңістігіне карта ойнатқаннан кейін, қазіргі ойыншы жаттықтырушы Сақалды жаттығу алаңынан Ребекка кеңсесіне жылжытуды шешті.

Өзін-өзі күту

Сіз шынымен пайдаланбайтын карта(ларды) ойнаған кезде, оны ойын тақтасындағы Self Care кеңістігіне дейін төмен қаратып ойнай аласыз. Бұл кеңістікте орындайтын әрекет раундтың соңына дейін белсендірілмейді.

Қазіргі ойыншы өзін-өзі күту үшін карталарының бірін ойнауды шешті. Бұл картаны кейінірек Ақаулық тақтасын жою үшін пайдалануға болады.

Раундтың соңында сізбір жерден өзіңіз таңдаған бір Trouble тақтасын алып тастау үшін бос орыннан бес өзін-өзі күту картасын лақтыруы мүмкін.

Тед Лассо кешінің ойын раундының соңы

Ойыншылардың кез келгенінде раунд аяқталады. таратылған барлық карталарды ойнады немесе екі минуттық таймер сөнеді.

Ақаулық тақтайшаларын қосу

Барлық әр түрлі орналасу төсеніштерін тексеріңіз. Орынға бірде-бір Believe картасы ойнатылмаған болса, кездейсоқ түрде Ақаулық тақтасын сызып, оны орынға қосыңыз.

Ойыншылар осы орынды анықтау матында ешбір карта ойнамағандықтан, ойыншылар орынға басқа Ақаулық тақтасын қосуы керек.

Егер орын қосымша Ақаулық тақтайшасын салудың орнына алтыншы тақтаны алса, Мораль жолындағы ұпай маркерін төмендету арқылы бір моральді жоғалтыңыз.

Осы орынға алтыншы ақаулық тақтасы қолданылғалы жатыр. төсеніш. Ойыншылар тақтайшаны қосудың орнына бір моральды жоғалтады.

Ақаулық тақтайшаларын жою

Кейін әр Location матында ойнатылатын Believe карталарын тексеріп, оларды орындағы Ақаулық тақтайшаларымен салыстырыңыз. Егер ойыншылар тақтайшадағы екі таңбаға сәйкес келетін карталарды ойнаса, карталарды Believe палубасына қайтарыңыз. Сәйкес ақаулық тақтайшасы да печенье қорабына қайтарылады. Бірнеше Ақаулық тақтайшалары сәйкес келсе, раундтың соңында бірнеше тақтайшаны алып тастай аласыз.

Раунд барысында ойыншылар осы жеті картаны жаттықтырушы кеңсесінің орны төсемінде ойнады. Олар ойнадыбірінші Trouble тақтайшасынан құтылу үшін көк және күлгін карта. Екінші тақтайша бір қызыл карта ойналғанда жойылады және кейіпкер картасының ерекше мүмкіндігі бір қызыл таңбаны елемеуге мүмкіндік береді. Сондай-ақ ойыншылар қалған екі Trouble тақтайшасын алып тастау үшін жеткілікті карта ойнады.

Өзін-өзі күту

Егер Self Care кеңістігінде бес немесе одан да көп Believe картасы болса, бес картаны сену палубасына қайтаруға болады. Содан кейін печенье қорабына оралу үшін кез келген жерден ақаулық тақтайшаларының бірін таңдауға болады. Өзін-өзі күту кеңістігіне жеткілікті карталар қосылса, мұны бірнеше рет орындауға болады.

Ойыншылар орындардың бірінен Ақаулық тақтасын алып тастау үшін өзін-өзі күту картасының бесеуін пайдалануға шешім қабылдады.

Моральдық табыс табу

Келесі әрбір орналасу матасын тексеріңіз. Ақаулық тақтайшаларының барлығы төсеніштен жойылса, сіз сәйкес таңба картасын толтырдыңыз. Картаны толтыру үшін қанша мораль алғаныңызды көру үшін кейіпкер картасына қарайсыз. Әрбір картаның жоғарғы оң жақ бұрышында нөмір бар. Картаны толтыру үшін сіз қанша моральдық ұпай жинайсыз.

Ойыншылар бұл таңба картасын раунд барысында толтырды. Картаны толтыру үшін ойыншылар жеті мораль алады.

Оның орнына футбол/футбол таңбасы болса, әр таңба үшін матрицаны бір рет айналдырасыз. Сіз матрицада айналдырған нөмір(лер) сіз қаншалықты мораль алатыныңызды анықтайды.

Сондай-ақ_қараңыз: Тақта ойынына шолу және ережелер Ойыншыларраунд барысында осы таңба картасын толтырды. Онда үш футбол добы бар болғандықтан, сіз өлшені үш рет айналдырасыз. Ойыншылардың бірі матрицаны айналдырды. Үшті айналдырған кезде, ойыншылар осы орамнан үш мораль жинайды.

Қызылды айналдырсаңыз, орам үшін бір Мораль жинайсыз және матрицаны қайтадан айналдыра аласыз.

Қызылды айналдырған кезде ойыншылар бір Морал алады. Сондай-ақ олар көбірек ұпай жинау үшін матрицаны қайтадан айналдыра алады.

Сіз алған әрбір Мораль үшін ұпай белгісін Мораль жолында бір бос орын алға жылжытасыз.

Раунд барысында ойыншылар кейіпкерлер карталарын толтырып, оларға он мораль сыйлады. Олар ұпай белгісін жолдағы он бос орынға жылжытады.

Моралды жоғалту

Егер раунд уақыттың аяқталуына байланысты аяқталса және кем дегенде бір ойыншының қолында карталары қалса, команда үш моральды жоғалтады.

Сіз ешқашан төмен түспеуіңіз мүмкін. нөлдік мораль.

Келесі раундқа дайындық

Соңғы раундтағы оқиға картасын тастаңыз.

Жаңа сену палубасын жасау үшін барлық сену карталарын араластырыңыз. Сіз барлық карталарды ойыншылардың қолдарынан, әлі де орындардағы карталарды және Move a Coach кеңістігінен карталарды алып, оларды әлі Believe палубасындағы карталармен бірге араластырасыз. Өзін-өзі күту кеңістігіндегі карталар Trouble тақтасын алып тастау үшін пайдаланылғанша сол жерде қалады.

Тед Лассо кеші ойынының соңы

Тед

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.