Ted Lasso Party Game: Pravila i upute za igranje

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso Party Game Kako igrati brze veze:Lasso Party igra može završiti na jedan od dva različita načina.

Ako u bilo kom trenutku tim dostigne 45 ili više Morala, tim odmah pobjeđuje u igri.

Igrači su zaradili 45 Morala. Pobijedili su.

Ukoliko se četvrta runda završi i igrači ne dostignu moral 45, svi igrači gube utakmicu.


Godina : 2022.mat. To ćete učiniti za svaku lokaciju. Ova Dani Rojas kartica ima četiri ikone pločica ispod slike. Stoga su četiri pločice problema dodane na lokacijsku podlogu.

  • Postavite Coach Lasso pokretač na prostirku za lokaciju trenerske kancelarije. Postavite trenersku bradu na podlogu za lokaciju terena za trening.
  • Uklonite kartonsku pregradu sa dna kutije. Stavite dno kutije na sto i stavite fudbalsku kockicu unutra. Jedan od igrača bi trebao postaviti isječak za bodovanje na nulti razmak duž staze morala.
  • Postavite referentnu karticu na sto.
  • Odaberite da koristite aplikaciju Ted Lasso Party Game ili Tajmer od dva minuta kako biste pratili vrijeme tokom igre.

Priprema za sljedeći krug

Ted Lasso Party igra se igra u četiri runde. Prije nego što započnete svaku rundu morate postaviti rundu.

Za početak ćete pogledati sve prostirke Lokacije da vidite jeste li izbacili neku u prethodnoj rundi. Ako lokacijska prostirka nema karticu karaktera, izvući ćete novu karticu likova i dodati pripadajući broj pločica problema. Ovaj korak se može preskočiti za prvu rundu igre.

Nema kartice likova na ovoj lokaciji. Izvući će se nova karta likova i dodati nove pločice problema. Izvučena je nova karta likova za lokaciju. Zbog karte koja je izvučena, dodaju se i četiri pločice problema.

Slijedeći vasće prevrnuti gornju karticu događaja. Jedan od igrača čita karticu naglas. Šta god da je odštampano na kartici događaja utiče na trenutnu rundu. To može olakšati ili otežati sljedeću rundu.

Vidi_takođe: Pairs kartaška igra Pregled i pravila Kartica događaja za ovu rundu je preokrenuta. U ovoj rundi ako postignete tačno dva lika, udvostručićete moral kompletirane kartice karaktera sa nižim moralom.

Odaberite igrača koji će biti djelitelj. Oni će odbrojati 24 karte Believe iz špila. Oni će podijeliti ove karte svim igračima licem prema dolje. Svi igrači možda neće dobiti isti broj karata. Igrači još ne bi trebali gledati svoje karte.

Pročitajte svaku od aktivnih karata likova. Svaka karta može imati efekta na karte odigrane na njihovoj lokaciji.

Za ovu karticu karaktera igrači mogu zanemariti jedan od ljubičastih simbola na pločicama problema. Stoga bi igrači trebali zanemariti jedan od ljubičastih simbola kada igraju karte na ovoj lokaciji.

Igrači mogu razgovarati o strategiji za predstojeću rundu. Kada su svi spremni, neko pokreće dvominutni tajmer i runda počinje. Svi igrači sada mogu pogledati svoje karte Believe.

Igranje Round of Ted Lasso Party Game

Kada runda počne, igrači imaju dvije minute da odigraju sve karte iz svojih ruku. Igrači će se izmjenjivati ​​počevši od igrača koji je podijelio karte.

Na svom redu vi ćete izabratijedna boja karata.

Ovaj igrač ima ovih šest karata u ruci. Morat će odabrati jednu boju karata za igru.

Igrat ćete sve karte te boje koje imate u ruci. Ovo nije opciono. Morate odigrati sve karte iz svoje ruke u boji koju ste odabrali.

Keks karte se smatraju divljim, tako da se mogu igrati zajedno sa bilo kojom drugom bojom, ili ih možete igrati sve istovremeno.

Ovaj igrač je odlučio odigrati dvije plave karte i kartu Kekse iz svoje ruke.

Kada odigrate sve svoje karte jedne boje, birat ćete kako ih želite koristiti. Možete koristiti svaku odigranu kartu na jedan od tri različita načina. Možete odabrati da koristite sve karte za istu radnju ili ih možete koristiti za različite radnje.

Kada izvršite akciju za svaku od karata koje ste igrali, igrač s vaše lijeve strane bira boja karata za igru. Oni mogu odabrati drugu boju od prethodnog igrača. Igrači treba da se izmjenjuju što je prije moguće jer runda traje samo dvije minute. Ako igrač čiji je red više nema u ruci nijednu kartu, preskočit će svoj red.

Budi ljubazan

Vaša prva opcija je da odigrate kartu Believe za Budite ljubazni akcija.

Kada poduzmete ovu radnju, odigrat ćete kartu(e) na jednu od lokacijskih prostirki. Kartu Believe možete igrati samo na podlogu za lokaciju koja imabilo trener Lasso ili trener brada na njemu. Ne smijete poduzeti ovu radnju s bilo kojom drugom lokacijom dok ne premjestite jedan od dva trenera na tu lokaciju.

Kada odaberete podlogu na kojoj lokaciji želite igrati kartu, postavite je licem prema gore ispod odgovarajuće strunjače.

Ovaj igrač je odlučio da svoje dvije plave karte i Kekse odigra na lokaciji trenerske kancelarije.

Pomjeri trenera

Da biste koristili ovu akciju, odigrat ćete jednu od svojih karata licem prema gore do mjesta Pomjeri trenera na tabli za igru.

Ovaj igrač je odigrao kartu na Pomaknite A Coach prostor. Sada će moći premjestiti jedan od dva trenera na drugu lokaciju.

Kada odigrate jednu od svojih karata u prostor Move A Coach, možete odabrati jedan od dva markera trenera. Odabranog trenera možete premjestiti na bilo koju drugu lokacijsku prostirku na stolu.

Nakon igranja karte u prostor Move A Coach, trenutni igrač je odlučio premjestiti trenera Bearda sa terena za trening u Rebeccinu kancelariju.

Self Care

Kada igrate kartu(e) za koje zapravo nemate koristi, možete je igrati licem prema dolje u prostor za Self Care na tabli za igru. Radnja koju ćete poduzeti s ovim prostorom se ne aktivira do kraja runde.

Trenutni igrač je odlučio odigrati jednu od svojih karata za Self Care. Ova kartica se može koristiti kasnije za uklanjanje pločice problema.

Na kraju runde, timože odbaciti pet karata Self Care iz prostora kako bi uklonio jednu pločicu problema po vašem izboru s jedne lokacije.

Kraj runde Ted Lasso Party Game

Runda se završava kada bilo koji od igrača ima odigrao sve karte koje su podijeljene, ili se tajmer od dvije minute isključuje.

Vidi_takođe: Igra Sneaky, Snacky Vjeverica: Pravila i upute za igranje

Dodavanje pločica problema

Provjerite sve različite podloge za lokaciju. Ako na nekoj lokaciji nije odigrana nijedna karta vjerovanja, nasumično izvucite pločicu problema i dodajte je na lokaciju.

S obzirom da igrači nisu odigrali nijednu kartu na ovoj podlozi za lokaciju, igrači moraju dodati još jednu pločicu problema na lokaciju.

Ako lokacija dobije svoju šestu pločicu, umjesto da izvuče dodatnu pločicu s problemima, izgubite jedan moral snižavanjem oznake rezultata na stazi morala.

Šesta pločica problema uskoro će biti primijenjena na ovu lokaciju mat. Umjesto dodavanja pločice, igrači će izgubiti jedan moral.

Uklanjanje pločica problema

Sljedeće provjerite karte vjerovanja odigrane na svakoj podlozi za lokaciju i usporedite ih sa pločicama problema na lokaciji. Ako su igrači igrali karte koje odgovaraju oba simbola na pločici, vratite karte u špil Believe. Usklađena pločica problema se također vraća u kutiju za kekse. Ako se podudara više pločica problema, možete ukloniti više pločica na kraju runde.

Tokom runde igrači su igrali ovih sedam karata na podlogu za lokaciju trenerske kancelarije. Igrali su aplava i ljubičasta kartica da se riješite prve pločice problema. Druga pločica će biti uklonjena kada je odigran jedan crveni karton, a posebna sposobnost kartice karaktera vam omogućava da zanemarite jedan crveni simbol. Igrači su također odigrali dovoljno karata da uklone druge dvije pločice problema.

Self Care

Ako postoji pet ili više karata Believe u prostoru Self Care, možete vratiti pet karata u Believe špil. Zatim možete odabrati jednu od pločica problema s bilo koje lokacije da biste se vratili u kutiju za kekse. Ovo možete učiniti više puta ako je dovoljno karata dodato u prostor za samopomoć.

Igrači su odlučili koristiti pet karata za samopomoć kako bi uklonili pločicu problema s jedne od lokacija.

Moral za zaradu

Slijedeće provjerite svaku podlogu za lokaciju. Ako su sve pločice problema uklonjene sa prostirke, ispunili ste odgovarajuću karticu likova. Pogledaćete karticu karaktera da vidite koliko ste morala da ste dobili za popunjavanje kartice. U gornjem desnom uglu svake kartice je broj. Toliko moralnih poena zaradite za popunjavanje karte.

Igrači su kompletirali ovu karticu karaktera tokom runde. Za kompletiranje karte, igrači će zaraditi sedam Morala.

Ako umjesto toga postoji fudbalski/fudbalski simbol, bacit ćete kocku jednom za svaki simbol. Broj(i) koje bacite na kockicu određuju koliko ćete morala dobiti.

Igračije završio ovu karticu karaktera tokom runde. Pošto sadrži tri fudbalske lopte, kockicu ćete baciti tri puta. Jedan od igrača je bacio kockicu. Kako su bacali trojku, igrači postižu tri Morala iz ovog bacanja.

Ako bacite crvenu, dobit ćete jedan moral za bacanje i moći ćete ponovo baciti kocku.

Kako je crvena bačena, igrači će zaraditi jedan moral. Oni će također moći ponovo baciti kocku kako bi potencijalno osvojili više bodova.

Za svaki moral koji dobijete pomjerit ćete oznaku za bodovanje naprijed za jedno mjesto na stazi morala.

Tokom runde igrači su završili popunjavanjem karata likova koje su im donijele deset Morala. Oni će pomjeriti oznaku za bodovanje na deset mjesto na stazi.

Gubimo moral

Ako je runda završila zbog isteka vremena i barem jedan igrač je još imao karte u ruci, tim gubi tri morala.

Ne možete nikada ići ispod nulti moral.

Priprema za sljedeću rundu

Odbacite kartu događaja iz posljednje runde.

Promiješajte sve karte vjerovanja da formirate novi špil vjerovanja. Uzet ćete sve karte iz ruku igrača, karte koje su još uvijek na lokacijama i karte iz prostora Move a Coach i promiješati ih zajedno s kartama koje su još u špilu Believe. Karte u prostoru za samopomoć ostaju tamo dok se ne koriste za uklanjanje pločice s problemima.

Kraj igre Ted Lasso Party

Ted

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.