Patchwork Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Patchwork Board Game Geek-en garai guztietako 100 mahai-joko onenetariko bat bezala baloratu da, denbora luzez jokatzeko irrikaz egon naizen jokoa da. Zenbat mahai-joko sortu diren, nahiko ikusgarria da garai guztietako mahai-joko onenetako bat bezala baloratzea. Ez da hain harrigarria jokoa Uwe Rosenberg-ek diseinatu baitzuen, mahai-joko bikainak sortzeko ibilbide luzea baitu. Guztientzat erakargarria ez izan arren, edredoi bat egitearen inguruan mahai-joko bat diseinatzeko ideia ere oso interesgarria iruditu zitzaidan. Fitxak jartzeko jokoak asko gustatzen zaizkidala gehitzen duzunean, ez da harritzekoa Patchwork-a probatzeko ilusio handiz nengoela. Baliteke apur bat gainbaloratua izatea zortearen mende dagoelako, baina Patchwork bi jokalari joko zoragarria da, hain joko sinple batean hainbeste biltzen duena.

Ikusi ere: Non dago Waldo? Waldo Watcher karta-jokoaren berrikuspena eta arauakNola jokatu.azkar igo. Zure edredoian espazio asko hutsik uzten badituzu, apenas lortuko duzu punturik edo puntu negatiboak ere lortuko dituzu jokoan. Zure azken biraetara hurbiltzen zarenean, pieza bakoitzak joko-taulan zehar zenbat tokitan mugituko zaituen ere kontuan hartu behar duzu. Erosi/jar ditzakezun zenbat fitxa maximizatu nahi dituzu, hutsik dauden espazio gehiago bete ahal izateko.

Estrategia honetatik kanpo Patchwork-ek estrategiarako beste eremu batzuk sartzen ditu. Lehenik 7 x 7 fitxa berezia dago. Bere taulako 7 x 7 sareta guztiz betetzen duen lehenengo jokalariak token hau hartuko du. Jokalariak normalean edredoia modu eraginkorrenean betetzen saiatuko dira eskura dituzten fitxak aprobetxatzeko. 7 X 7 sareta bat osatzen duen lehen jokalaria saritzeak jokalariei beren joko-taularen zati bat guztiz betetzeko pizgarri bat ematen die. Zazpi puntu bonusek jokoa irabaziko ez dizuten arren, benetan lagun dezakete bi jokalariak bestela oso gertu daudenean. Ez nuke gomendatuko zure epe luzerako estrategia alde batera uztea 7 x 7 sareta bat amaitzen saiatzeko, baina saiatuko nintzateke sarea osatzen lagunduko dizuten fitxak jartzen.

7 x 7 bereziaz gain. token, adabaki bereziak ere nahiko baliotsuak izan daitezke. Fitxa hauek espazio bakarra betetzen dute, baina espazio batek alde handia izan dezake espazio guztiak guztiz bete ezin dituzunean.zure edredoiaren zati bat. Bereziki adabaki berezi hauek oso baliotsuak dira 7 x 7 sareta bat osatu nahian. Hala ere, adabaki bereziak beste adabaki guztien aldean desberdinak dira. Erosi beharrean, joko-taulan leku jakin bat pasatzen lehena izanda bakarrik jaso ditzakezu. Adabaki hauek zure estrategia erabat aldatuko ez zaituen arren, espazioren bat gainditzetik gertu bazaude, adabaki berezia hartzeko gai zarela ziurtatzeko erabakia har dezakezu.

Lehenengo begiratzen duzunean. Patchwork-en uste izango duzu jokoa hain erraza dela, ezen nahiko azkar errepikatu behar dela. Txanda bakoitzean gauza berdinak egiten ari zarenez, azkenean estrategia perfektu bat aurkituko duzula pentsatuko zenuke eta partida guztietan errepikatu. Estrategia hobetsi bat dagoen arren, joko bakoitzak modu ezberdinean jokatuko du. Patchwork jolasa zenbat eta gehiago hobetuko duzun joko bat da. Zenbat eta gehiago jokatu Patchwork-era, orduan eta gehiago jakingo duzu zein fitxa erosi behar dituzun. Gainera, hobetu egingo zara zure taulan jartzen, jokoaren amaieran zenbat espazio huts izango dituzun mugatuz. Joko on baten seinale, Patchwork-en deskribapen ona den joko bat da.

Patchwork asko gustatu zaidan arren, perfektua izatea eragozten duten arazo pare bat ditu.

Patchwork-en arazo handiena benetan oinarritzen dela dazorte pixka batekin. Estrategia garrantzitsua da oraindik, baina estrategiak lagunduko dizun uneak egongo dira. Jokoaren zorte gehiena txanda ordenatik eta fitxen ordenatik dator.

Jokoa ondo egiteko, pieza egokiak une egokietan atera behar dituzu. Lehen aipatu dudan bezala, hasierako jokoan botoiak emango dizkizuten piezak erosi nahi dituzu. Nahikoa botoi eskuratu ondoren pieza handiagoak nahi izatera aldatuko zara. Bi irizpide horiez gain, zure edredoiaren egungo diseinuarekin ondo funtzionatzen duten piezak nahi dituzu. Estrategia hau jarraitu nahi izan dezakezu, baina piezen diseinuak zure alde egiten ez badu, oso zaila da partida irabaztea.

Zortea jokoan sartzen den beste eremu bat salto egitean datza. beste jokalariaren aurrean. Batzuetan ideia ona da, erosi nahi duzun fitxarik ez dagoelako eta botoi gehiago behar dituzu. Oro har, ez da ideia ona aldizka beste jokalariaren aurrean jauzi egitea. Batez ere, erabilgarri dauden fitxaren bat erosteko botoi nahikorik ez duzun uneak egongo dira. Hau zertxobait saihestu daiteke beti botoi batzuk esku artean edukiz. Hala ere, egongo dira eskuragarri dauden fitxa guztiak garestiak direnean, horietako bat ordaindu ezin duzunean. Horrek bestela erabili nahiko zenituzkeen txandak uko egitera behartuta zaudefitxak erosi eta jarri.

Zortea oso garrantzitsua den arrazoia da gaiak elur-bola egitea nahiko erraza dela. Jokoaren hasieran botoien fitxak galtzen badituzu, ez duzu diru-sarrera handirik lortuko joko-taulako botoien espazioak pasatzen dituzunean. Honek aurrerago beste fitxa batzuk erostea galaraziko dizu. Hasiera motel batek zaila izango du jokoan puntu asko lortzea, ziurrenik espazio huts asko izango dituzu zure edredoian. Zortea zure alde ez badago, nahiko erraza da negatiboa edo oso puntu gutxi lortzea jokoan. Bitartean, beste jokalariak litekeena da pieza on guztiak jaso eta zu lehertzea.

Pena da Patchwork-ek zorte apur batean oinarritzea. Zortearekiko konfiantza hori da Patchwork-i bost izarreko balorazio perfektua jaso ez dezan. Zortea nahiko txarra izan daitekeen arren, hori are arazo handiagoa izan ez dadin gauza bakarra da jokoa hain laburra dela. Joko gehienek 20-30 minutu bakarrik hartzen dituztenez, ez da arazo handi bat joko batean zortea zure alde ez egotea. Ez duzu denbora gehiegi galdu behar irabaziko ez duzula dakizun joko batean eta berehala beste joko bat jokatu dezakezu zure zortea aldatzen den ikusteko.

Ikusi ere: The Grape Escape Mahai-jokoa: Jokatzeko arauak eta argibideak

I osagaiei dagokienez. gustatu zitzaizkien gehienetan. Jokoaren osagai guztiak kartoizkoak dira, baina itxura polita dute. Fitxak jartzeko joko bat egiteko ideia osoaEdredoia eraikitzea ideia bikaina da. Fitxa bakoitzak ehun zati baten gainerako atal bat adierazten duenez, zentzuzkoa da fitxa batzuek forma bitxiak izatea. Jolasaren amaieran zure edredoiak zein ondo ikusten diren eztabaidatu dezakezun arren, edredoiaren ideia osoa oso argia da. Fitxetako artelana nahiko ona da eta jokoak lan bikaina egiten du sinboloak erabiliz. Jokoaren kutxa ere nahiko txikia da, beraz, ez du leku asko alferrik galtzen zure apaletan.

Patchwork erosi behar al zenuke?

Soilik diseinatutako mahai-joko dezente jokatu dut. bi jokalari eta, hala ere, ez dut uste Patchwork bezain ona jokatu dudanik. Patchwork mahai-jokoen adibide ezin hobea da konplikatua izan beharrik atsegina izateko. Patchwork-en jokabidea oso erraza da, jokoak txanda bakoitzean bi aukeren artean aukeratzen zaituelako, biak nahiko sinpleak. Hala ere, bi erabaki hauek estrategia asko gehitzen dizkiote jokoari. Zure erabakiek aldea eragingo dute jokoan. Estrategia inoiz ez da hain sakontzen analisi-paralisian eroriko zaren, baina jolastu zenbat eta gehiago hobetuko duzun joko mota da. Patchwork hain dibertigarria da, ezen zaila baita joko bat bakarrik jokatzea. Zoritxarrez Patchwork apur bat gainbaloratua dago. Hau da, gehienbat, jokoa txanda ordenaren ondorioz zorte dezente oinarritzen delako eta fitxak jokoaren hasieran nola jartzen diren. Batzuetan jokalari batZaila izango dute partida irabaztea, zer egiten duten lauzetako ordena dela eta. Patchwork-a joko bikaina da oraindik, baina horrek jokoak balorazio perfektu batera iristea eragozten du.

Egia esan, zaila dut Patchwork ez gomendatzea. Fitxak jartzeko jokoak gorroto badituzu edo ez bazara bi jokalariren jokoen zalea, agian ez da zuretzat. Bestela, oso gomendatuko nuke Patchwork, jende gehienak oso gustuko lukeen joko bikaina baita.

Patchwork erosi nahi baduzu sarean aurki dezakezu: Amazon, eBay

espazioa.
  • Kokatu ausaz adabakiak denbora-taularen inguruan zirkulu batean. Aurkitu adabaki txikiena (2 x 1) eta jarri token neutroa haren ezkerretara/erlojuaren orratzen norantzan.
  • Jarri adabaki bereziak (1 x 1) joko-taulan dagozkien espazioetan.
  • Orratza erabiltzen duen azken jokalariak jokoa hasiko du.
  • Jokoan jolasten

    Uneko jokalaria zein den denbora-token arabera zehazten da. denbora-taulan atzerago. Horrek esan nahi du jokalari batek hainbat txanda jarraian eman ditzakeela. Bi fitxak espazio berean badaude beste fitxaren gainean dagoen fitxak hurrengo txanda hartuko du.

    Jokalari berdeak hurrengo txanda hartuko du pistan baino atzerago dagoenez. beste jokalaria.

    Jokalari baten txandan bi ekintza hauetako bat egin dezakete:

    • Aurreratu zure denbora-tokena eta jasotzeko botoiak
    • Hartu eta jarri adabaki bat

    Aurreratu zure denbora-fitxa eta jasotzeko botoiak

    Jokalari batek ekintza hau aukeratzen badu bere denbora-fitxa beste jokalariaren denbora-fitxaren aurrean dagoen espaziora eramango du. Bankutik botoi bat jasoko dute bere fitxa mugitu duten espazio bakoitzeko.

    Jokalari berdeak erabaki du bere peoia jokalari horiaren peoitik pasatzea. Peoia lau espazio mugitu zutenez, bankuko lau botoi bilduko dituzte.

    Adabaki bat hartu eta jarri

    Jokalari batek har dezakeen beste aukera adabaki bat erostea da.eta euren edredoi-oholean jarriz. Adabaki bat erosteko eta jartzeko urrats hauek jarraitu behar dituzu.

    Lehendabizi, erosi nahi duzun adabakia aukeratuko duzu. Hiru adabakietako bat bakarrik erosi dezakezu erlojuaren orratzen norantzan token neutroaren posiziotik. Erosteko adabaki bat aukeratu ondoren, peoi neutroa aukeratutako adabakiak hartzen duen espaziora eramango duzu.

    Turnda honetan jokalariak peoiaren ezkerrean dauden hiru fitxa hauetako bat eros dezake. . Lehenengo fitxak hiru botoi balioko ditu, bigarren fitxak lau botoi eta hirugarren fitxak zazpi botoi.

    Ondoren, jokalariak adabakian agertzen den botoi kopurua ordaintzen dio bankuari.

    Behin. adabakia erosi da, jokalariaren edredoi-oholean jarriko da. Zure adabakia nahi duzun moduan bihur dezakezu eta edredoi-oholean jarri aurretik. Adabakia zure taulako edozein lekutan jar dezakezu, betiere adabakiaren espazio guztiak zure edredoi-oholean sartzen badira eta dagoeneko taulan dauden beste adabaki batzuk gainjartzen ez badira.

    Ondoren, jokalariak denbora-marka mugituko du. birbidali edredoi-oholean gehitu berri duten adabakian orduko kristalak adierazitako espazio kopurua. Zure denbora-marka zure aurkariaren tokenaren leku berean jartzen bada, zure tokena haien gainean jarriko duzu.

    Jokalari honek aukeratutako fitxa gehitu du joko-taulan. Fitxak hareako tenporizadorearen ondoan sei bat erakusten duenez,Jokalariak sei espazio aurrera eramango du jokatzeko pieza.

    Gune bereziak

    Zure denbora-fitxak joko-taulan zehar mugitzen dituzunean, tarteka tarte bereziak pasatuko dituzu taulako. Espazio horietako bat gainditzen duzun bakoitzean dagokion ekintza egingo duzu.

    Adabaki-espazio berezi bat pasatzen duen lehen jokalariak joko-taulatik adabakia hartuko du. Ondoren, adabakia jarriko dute beren taulako nonbait.

    Jokalari berdea adabakiaren espaziotik pasatu da. Adabakia hartuko dute eta edredoiari gehituko diote.

    Jokalari batek botoiaren espazio bat pasatzen duenean bankutik txanponak irabaziko ditu.

    Jokalari horia botoi batetik pasa da. lekua joko-taulan. Bankutik botoiak jasoko dituzte beren edredoiaren botoi kopuruaren arabera.

    Jokalariak zenbat botoi dauden zenbat botoi dauden bere edredoi-oholean dauden adabakietan. Jokalariak bankutik botoi bat jasoko du bere edredoia dagoen botoi bakoitzeko.

    Jokalari honek hiru botoi ditu edredoian. Bankutik hiru botoi jasoko dituzte joko-taularen botoi-espazio bat gurutzatzen dutenean.

    Lauza berezia

    7 x 7 sare bat guztiz betetzen duen lehen jokalaria (espazio hutsik gabe). beren taulan fitxa berezia jasoko dute. Fitxa berezi honek zazpi puntu balio ditu jokoaren amaieran.

    Jokalari honek 7 x 7 sare bat bete du bere joko-taulan.7 x 7 fitxa berezia jasoko dute.

    Jokoaren amaiera

    Jokalari baten jokoa amaituko da bere peoia joko-taularen azken espaziora iristen denean. Jolasa bi jokalariak espazio honetara iristen direnean amaituko da. Zure azken ekintzarako zure denbora-marka aurreratzen baduzu fitxa bat erosi beharrean, zure denbora-tokenak benetan mugitu dituen espazioetarako botoiak soilik jasoko dituzu.

    Ondoren, jokalariek puntuazioa zenbatuko dute. Jokalariek zenbat botoi dituzten zenbatuko dituzte. Fitxa berezia eskuratu duen jokalariak zazpi puntu gehituko dizkio guztira. Ondoren, jokalariek puntuaziotik bi puntu kenduko dituzte bete ez den taulako espazio bakoitzeko. Puntu gehiago lortzen dituen jokalariak irabaziko du partida. Berdinketa badago helmugara lehen iritsi den jokalariak irabaziko du partida.

    Jokalari honek puntu hau lortuko du. 18 puntu lortuko dituzte gainerako botoiengatik. 7 x 7 fitxarako zazpi puntu lortuko dituzte. Zortzi puntu galduko dituzte bete gabeko edredoiaren lau espazioengatik. Guztira 17 puntu lortuko dituzte.

    My Thoughts on Patchwork

    Patchwork jolastu aurretik egin nuen' Ez dakit zer espero den jokotik. Uwe Rosenberg mahai-jokoen diseinatzaile bikaina da, baina bere joko ezagunenetako asko mahai-jokoen espektroaren alde zailenean daude. Teilak jartzeko joko tipiko bat zirudien arren, jakin-mina nuenPatchwork zein zaila izango zen. Patchwork-era jolastu ostean ez dakit inoiz jokatu ote dudan hain joko sinple batean hainbeste moldatu den.

    Esan behar dut benetan harrituta geratu nintzela Patchwork-a jokatzea zein erraza zen. Jokoa oso erraza da, zure txandan bi aukera ezberdinen artean bakarrik aukeratu behar duzulako. Bi ekintza hauek nahiko sinpleak dira, non ez duzu arazorik izan behar zer egin behar duzun jakiteko. Zintzotasunez Patchwork irakatsi diezaiekezu jokalari berriei minutu gutxiren buruan. Jolasak 8 urtetik gorako gomendatutako adina du, eta hori egokia dirudi. Jokoa hain sinplea denez, mahai-joko asko jolasten ez duten pertsonentzat erakargarria izan daiteke.

    Patchwork-en sinpletasunak ere jokoa nahiko azkar jokatzea dakar. Partida gehienek 20-30 minutu inguru iraun behar dutela esango nuke. Luzera hau ezin hobea da jokorako, arrazoi pare batengatik. Lehenik eta behin, Patchwork betegarri joko bikaina bihurtzen du. Denbora libre askorik ez baduzu edo joko luzeen artean atseden hartzeko zerbait behar baduzu, Patchwork joko ezin hobea da zuretzat. Luzera laburragoa gustatu zaidan beste arrazoia errebantxa azkar jokatzea errazten duela da. Seguruenik, errebantxa bat jokatu nahi izango duzu, Patchwork-ek utzi nahi ez duzun joko mota baita..

    Patchwork-ek zure txandan egin ditzakezun bi ekintza ezberdin besterik ez dituen arren, badago oraindik estrategia nahiko jokoan.Jokoan zure erabakiek alde handia izango dute jokoaren emaitzan. Erabaki txarrak hartzen badituzu, zaila izango da partida irabaztea. Normalean une bakoitzean egin beharreko ekintza zuzena nahiko begi-bistakoa da. Badira, baina, erabaki erabakigarria hartu behar duzun aldi dezente. Jokoa zein erraza den, Patchwork-ek estrategia kopuru harrigarria du. Estrategia benetan eskuragarria da, hala ere, eta nahiko erraza da, non ez duzun analisiaren paralisiaz gehiegi kezkatu beharrik.

    Uste dut Patchwork-en estrategiak oso ondo funtzionatzen duela, aurkezten dizkizuten erabakiak nahiko adimentsuak direla. Txanda bakoitzean hartuko duzun lehenengo erabakia zure pieza aurrera eraman edo fitxa berri bat erosiko duzun da. Zure peoia aurrera eramatea erabakitzen duzunean, funtsean, txanda bat edo gehiago ematen ari zara botoi batzuk (dirua) jasotzeko. Patchwork-en txanda-ordena nola zehazten den nahiko argia da. Jokalariek txandakatu beharrean, pistan atzean dagoen jokalariak hurrengo txanda hartuko du. Honek jokalari batek hainbat txanda jarraian har ditzake. Ez duzu inoiz beste jokalari bati gehiegi aurreratu nahi, beraz, hori kontuan hartu behar duzu fitxak erosterakoan. Aurrera ateratzen bazara, beste jokalariari botoi asko emango dizkiozu bere peoia zurearen ondotik pasatzea erabakitzen badu edo beste jokalariari hainbat buelta emango dizkiozu jarraian.

    Hautatzen baduzu.fitxa bat erosteko jokoak kontuan hartu beharreko gauza dezente ematen ditu. Funtsean, fitxak hiru taldetan banatuko nituzke. Lehenengo taldea botoiak dituzten fitxak dira. Fitxa hauek nahiko garestiak dira, jokoan zehar botoiak emango dizkizutelako. Ondoren, forma oinarrizkoagoak dituzten fitxa txikiak daude. Fitxa hauek ez dute espazio asko betetzen, baina egokiak dira zure edredoiaren hutsuneak betetzeko. Azkenik, espazio asko betetzen dituzten fitxa handiak daude. Fitxa hauek zure edredoian jartzea zaila da, baina espazio asko betetzen lagunduko dizute. Hiru fitxa mota hauek balio desberdinak dituzte jokoan zehar, baina mota bakoitzak bere alde positiboak eta negatiboak ditu.

    Patchwork-en aditua izatetik urrun nagoen arren, badirudi behar zenukeen oinarrizko estrategia bat dagoela. ziurrenik saiatu jarraitzen.

    Jokoaren hasieran seguruenik botoi bat gutxienez duten fitxak eskuratzera bideratu nahi duzu. Garrantzitsua da botoiak dituzten fitxak eskuratzea edo geroago jokoan eros ditzakezun fitxak mugatuta egongo zara. Botoiak bi modutan bakarrik eskuratu ditzakezu eta botoiak behar dituzu fitxak erosteko. Lehenik eta behin, zure peoia beste jokalariaren peoiaren ondotik mugi dezakezu eta horrek botoiak emango dizkizu zure peoia zenbat lekutan mugitzen duzun arabera. Aukera hau aukeratzeak fitxak erosteko aukerak uko egin behar ditu. Bestela, ahal duzuerosi botoiak dituzten fitxak eta jarri zure edredoian. Orduan botoiak jasoko dituzu joko-taulako botoi-espazio bat pasatzen duzun bakoitzean. Estrategia iraunkorragoa da, jokoan zehar botoiak emango baititu eta ez dituzu txandak galdu beharrik. Zenbat eta lehenago jarri botoiak edredoian, orduan eta botoi gehiago jasoko dituzu joko osoan zehar, maizago bilduko baitituzu.

    Edredoian botoi dezente gehitu ondoren, arreta jarri nahi duzu. fitxa handiagoak erostea. Fitxa handi horietako batzuk forma bitxiak izan daitezke edo zure edredoian sartzeko zailak izan daitezke, baina merezi du gehitzea egokitzen bazara. Fitxa handiak funtsezkoak diren arrazoia zure diruaren etekin ona izatea da. Handiak direnez eta zure edredoian sartzeko zailak direnez, nahiko merkeak dira zure edredoian betetzen duten espaziorako. Zure edredoi-oholaren ehuneko handi bat bete nahi baduzu, fitxa hauek zure taulan jarri beharko dituzu. Pieza txikiak zure edredoian errazago ipintzen diren arren, ez dute ia leku asko betetzen zure edredoian.

    Jokoaren amaierara iristean, hobekien egokitzen diren fitxak erosi nahi dituzu. zure edredoi-oholean geratzen diren espazioak. Jokoan ondo egiteko, lan ona egin behar duzu zure taulako espazio gehienak betez. Betetzen ez duzun espazio bakoitzak bi puntu kostatzen dizkizunez, hutsuneak gehitzen dira

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.