ಬೆಲೆ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 26-07-2023
Kenneth Moore

ಮೂಲತಃ 1956 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು 1972 ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿತು, ದಿ ಪ್ರೈಸ್ ಈಸ್ ರೈಟ್ ದಶಕಗಳಿಂದ ಹಗಲಿನ ಟಿವಿಯ ಮುಖ್ಯ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ನಾನು ಅಪರೂಪದ ಅನಾರೋಗ್ಯ/ಹಿಮ ದಿನ ಮತ್ತು ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದೆ. ನಾನು ಮೊದಲಿನಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನ ಗೇಮ್‌ಶೋ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರದರ್ಶನದ ಪ್ರಮೇಯವು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನೈಜ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರದರ್ಶನದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಕೆಲವು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಟೈ-ಇನ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಆಧುನೀಕರಿಸಲು ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಈ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಮೂಲತಃ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಇಂದು ನಾನು ಮುಖ್ಯ ದಿ ಪ್ರೈಸ್ ಈಸ್ ರೈಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ 1986 ರ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಕೆಲವು ಕಳಪೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಇದು ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸರಳವಾದ ಊಹೆಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಗೇಮ್‌ಶೋ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬೆಲೆ ಸರಿಯಾಗಿದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಅಕ್ಷರದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆ. ನಂತರ ಅವರು ವಸ್ತುವಿನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸದೆಯೇ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಎರಡೂ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಸರಿಯಾದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಿದರೆ ಅವರು X ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅದನ್ನು ಅವರು ಬಲ ಕಾಲಂನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಂಸಿ ನಂತರ ಇತರ ಗ್ರೀನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ ಅವರು ಬಲ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು X ಅನ್ನು ಸಹ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಈ ಆಟಗಾರನು X ಅನ್ನು ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದನು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಎರಡು ಬೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆದರು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ X ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದರು.

ಮಧ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನಂತರ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು Xಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮೂರು ನೀಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮನಾದ ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮಧ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು X ಗಳು ಇರುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

Switcheroo

ಸೆಟಪ್

  • Switcheroo ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಟೇಬಲ್.
  • Switcheroo ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
  • ಎಮ್‌ಸಿಯು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಆದರೂ ಅವರು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು (ಮೂರನೇ ಕಾಲಮ್) ತುಂಬುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಮೂರನೇ ಕಾಲಂನಲ್ಲಿ ಹೋಗುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಐಟಂ ಬೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಅವರು ನೀಡಿದ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಇರಿಸಿದರುಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳು ಎಷ್ಟು ಸರಿಯಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು MC ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ತಮ್ಮ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಟೈಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಿದಾಗ MC ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆದ ಬೆಲೆಗಳಿಗೆ ಸಮನಾದ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಬೆಲೆಯ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

3 ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು

ಸೆಟಪ್

  • 3 ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳ ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಅಕ್ಷರದ ಟೈಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ.
  • ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
  • ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆ ಮತ್ತು ಮೂರು X ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.
  • ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ.

ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಡ್ರಾ ಟೈಲ್ X ಆಗಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೈಲ್ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಅದು ಸೇರಿರುವ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಆ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಮುಖಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಭವಿಸುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು X ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದರೆ ಆಟಗಾರನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಐಟಂನ ಬೆಲೆಗೆ ಸಮನಾದ ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ.

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಈಗಾಗಲೇ ಹಲವಾರು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಎರಡು ಎಕ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಮುಂದಿನ ಡ್ರಾ X ಆಗಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಮುಂದಿನ ಡ್ರಾ ಕೊನೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯಾದರೂ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಬೆಲೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಸರಿಯಾಗಿದೆ

ದಿ ಪ್ರೈಸ್ ಈಸ್ ರೈಟ್‌ನ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಳಲಾರೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಈ ಗೇಮ್ ಶೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಮೂಲ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಮನ್ನಣೆಗೆ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಆದರೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಂದವಾದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಘಟಕಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಹಂತದವರೆಗೆ ಆಟದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಬಡಾಯಿ ಕೊಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಕ್ಕುಗಳ ಹೊರಗೆ ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ದಿ ಪ್ರೈಸ್ ಈಸ್ ರೈಟ್‌ಗೆ ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಬೆಲೆಯು ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಈ ಇತರ ಗೇಮ್ ಶೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಂತೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟವಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಪ್ರದರ್ಶನವು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಬಳಕೆಯಿಲ್ಲದೆಘಟಕಗಳು ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅರ್ಹತಾ ಸುತ್ತುಗಳು ಮೂಲತಃ ಪ್ರದರ್ಶನದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ನೀವು ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಹತ್ತು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು 30 ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಹಳೆಯದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. 1986 ರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಂದಿಗೂ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದನ್ನು ನೋಡಿ ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು. ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಂತರ ಐಟಂನ ಬೆಲೆಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುವ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಹುತೇಕ ಭಾಗವಾಗಿ, ಬೆಲೆ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ತೋರಿಸು. ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ clunkiness ಹೊರಗೆ ಅವರು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆಟಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಡಿಸೈನರ್ (ಗಳು) ಬಹುಶಃ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದರಿಂದ ನಾನು ಅವರಿಗೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಅದು ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲದೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ದಿ ಪ್ರೈಸ್ ಈಸ್ ರೈಟ್‌ನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆ ಇಲ್ಲದಿರುವಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ದಿ ಪ್ರೈಸ್ ಈಸ್ ರೈಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಇವೆಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟದ ದೋಷವಲ್ಲ ಆದರೆ ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ. ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟದ ವಿವಿಧ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಒಂದು ದಶಕದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ನಾನು ಆಡಿದ ಆಟವನ್ನು 1986 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಯಸ್ಸಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟವು ನನಗಿಂತ ಒಂದೆರಡು ವರ್ಷ ಹಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ಸೂಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಅದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ 30 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನ ವಸ್ತುಗಳ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಕಷ್ಟ. ಹಣದುಬ್ಬರ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳಿಂದಾಗಿ ಇಂದು ವಸ್ತುಗಳ ಬೆಲೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಇದು ಆಟವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು 1980 ರ ದಶಕದ ಬೆಲೆಗಳ ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮೂಲತಃ ಊಹಿಸುವಿರಿ. ಆಟಗಾರರು ಅದೃಷ್ಟವಂತರಾಗದ ಹೊರತು ಇದು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಯಾವ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಬೆಲೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಹಳೆಯದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆ ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಐಟಂಗೆ ನಾಲ್ಕು ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ವಿಸ್ತೃತ ನಾಟಕಗಳ ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಟವನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕಗೊಳಿಸಲು ವಿವಿಧ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾನು ಆಟದ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನೀಡುತ್ತೇನೆಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ವೈವಿಧ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ, ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಯಾರಾದರೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಬೆಲೆಗಳು ಆಟವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಬೆಲೆಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಐಟಂನ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಬೆಲೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಐಟಂಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ವಿವರಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಊಹೆಯ ಆಟವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ, ವಸ್ತುವಿನ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಆಟವು ವೈಭವೀಕರಿಸಿದ ಊಹೆಯ ಆಟವಾಗುವುದು ಬಹುಶಃ ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಸಹ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಶೋಕೇಸ್ ಶೋಡೌನ್‌ನಿಂದ ಆಟವು ದೊಡ್ಡ ಚಕ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಮೊದಲು ದೂರು ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಲಂಬವಾದ ಚಕ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಬಹುಶಃ ವೆಚ್ಚಕ್ಕೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಆದರೂ ಚಕ್ರವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ದೊಡ್ಡ ಚಕ್ರವು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಿಂದ ದುಃಖಕರವಾಗಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆಆಟಗಳು. ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಬಹುಶಃ 1980 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದವು ಆದರೆ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟಗಳ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗಿನ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯಂತೆ ತೋರುತ್ತಿವೆ. ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳು ಮೂಲಭೂತ ಬೆಲೆಯ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿನ ಟ್ವೀಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿಭಿನ್ನಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.

ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸ್ವರೂಪದಿಂದಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದೆ. ಅನುಕರಿಸಲು. ಪ್ರದರ್ಶನದಂತೆಯೇ ನೀವು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಹುಮಾನಗಳು ಆಟವನ್ನು ಯಾರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕಾರನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ ನೀವು ಮೂಲತಃ ಶೋಡೌನ್ ಮಾಡಲು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶವಿದೆ. ಇದರರ್ಥ MC ಯ ಹೊರಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಕುಳಿತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೋಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಾ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅರ್ಹತಾ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟವರಾಗಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುವಿರಿ.

ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅವರು ಯೋಗ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಆದರೆ ವಿಶೇಷವೇನೂ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಆಟವು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಐಟಂಗೆ ನಾಲ್ಕು ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆನೀವು ಯಾವುದೇ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾದ ಮೊದಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು. ಕಾರ್ಡ್ ಕ್ವಾಲಿಟಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಬ್ಲಾಂಡ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ. ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಟೈಲ್‌ಗಳು ಅಪ್‌ವರ್ಡ್‌ಗಳಂತಹ ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೂ ಸಹ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವವು. ಬೆಲೆದಾರರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟದ ಸೆಟಪ್ ಸಮಯವು ಬಹುಶಃ ಇರಬೇಕಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗಿನ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಘಟಕಗಳು 1980 ರ ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಮಾಸ್ ಮಾರ್ಕೆಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಿಂದ ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಬೆಲೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ನಾನು ಬೆಲೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಿಶ್ರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಲ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದರೂ ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸೆಟಪ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಬೆಲೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹಳೆಯದಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಳೆಯದಾಗಿವೆ. ಜೊತೆಗೆ ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಐಟಂಗೆ ನಾಲ್ಕು ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ವಿದ್ಯಾವಂತ ಊಹೆಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯ ಮಾಡದ ಕಾರಣ ಈ ಎರಡು ಅಂಶಗಳು ಮೂಲತಃ ಆಟವನ್ನು ಊಹೆಯ ಆಟವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಚಕ್ರ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆಆಟಗಳು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಆಡುತ್ತವೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೀವು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಲಭ್ಯತೆಯೂ ಇದೆ.

ನೀವು ದಿ ಪ್ರೈಸ್ ಈಸ್ ರೈಟ್‌ನ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಊಹೆಯ ಆಟ ಎಂದು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದಿರುವವರೆಗೆ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದಾದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ದಿ ಪ್ರೈಸ್ ಈಸ್ ರೈಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

ಬೆಲೆ ಸರಿಯಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿ: Amazon (1976 ಆವೃತ್ತಿ, 1986 ಆವೃತ್ತಿ, 1998 ಆವೃತ್ತಿ, ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಳ ಆವೃತ್ತಿ), eBay

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಡೆಕ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ.
  • ಟೈಲ್‌ಗಳು, ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೈಸರ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದು.
  • ಆಟಕ್ಕೆ MC ಯಾರು ಎಂದು ಆರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಅರ್ಹತಾ ಸುತ್ತಿನ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರರು MC ಯಾರು ಎಂದು ತಿರುಗಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಅರ್ಹತಾ ಸುತ್ತುಗಳು

    ಗೇಮ್‌ಶೋ ದ ಪ್ರೈಸ್ ರೈಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಂತೆ ಆಟಗಾರರು ಅರ್ಹತಾ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಯಾರು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಆಟದ ನಡುವೆ ಸುತ್ತು.

    ಎಂಸಿ ಆಟಗಾರನು A, B, C, ಅಥವಾ D ಅಕ್ಷರದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಹತಾ ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಂಸಿ ನಂತರ ಹಸಿರು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅಕ್ಷರದ ಟೈಲ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಐಟಂನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬೆಲೆಯನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿ MC ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

    MCಯು B ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮಿನಿ-ಮೈಕ್ರೊವೇವ್ ಓವನ್ $80 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ.

    ಎಲ್ಲಾ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಬೆಲೆಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತೋರಿಸದೆಯೇ ಐಟಂನ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಲು ಬೆಲೆಗಾರನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ MC ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋಗದೆ ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಗೆ ಹತ್ತಿರ ಬಿಡ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತೊಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಬಿಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿರದ ಬಿಡ್‌ಗೆ ಟೈ ಇದ್ದರೆ ಟೈಡ್ ಬಿಡ್‌ದಾರರು ಮತ್ತೊಂದು ಐಟಂಗೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು ನಿಖರವಾಗಿ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅವರು $100 ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಇನ್ಈ ಅರ್ಹತಾ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಹತ್ತಿರ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದರೂ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ನಿಖರವಾಗಿ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು $100 ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಇಗ್ಗಿ ಎಗ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

    ಎಂಸಿ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಐಟಂನ ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಗೆ ಸಮನಾದ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಮುಂದಿನ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟವನ್ನು ಸಹ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಗೇಮ್‌ಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

    ಪ್ರದರ್ಶನ

    ಆಟಗಾರರು ಅರ್ಹತಾ ಸುತ್ತಿನ ನಡುವೆ ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಶೋಕೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

    ಸೆಟಪ್

    • MC ಅಕ್ಷರದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ.
    • MC ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಶೋಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. MC ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ನೀಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಚಿತ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಮೂರರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನವು $10,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ ಅವರು ಕೊನೆಯ ನಾಲ್ಕು ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಿಡ್‌ನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇದೆ ಎಂದು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ಆಟಗಾರ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪಿಯಾನೋ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ಡ್ರೈಯರ್, ಮತ್ತು ಒಂದು ದೋಣಿ. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರನು 7-ದಿನದ ಕೆರಿಬಿಯನ್ ಕ್ರೂಸ್, ಚೈನ್ ಗರಗಸ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಮಿಕ್ಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಅಗ್ರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಶೋಕೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ $5,871 ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ $2,500 ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದರು.

    ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ MC ನಿಜವಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋಗದೆ ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಾದ ಬಿಡ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರನು ಶೋಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಶೋಕೇಸ್‌ನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮನಾದ ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಿಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅಗ್ರ ಆಟಗಾರ $5,871 ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಮೌಲ್ಯ $9,741 ಆಗಿತ್ತು. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರ $2,500 ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರದರ್ಶನವು $2,601 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಿಜವಾದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಗೆಲುವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಗೆದ್ದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಆಟಗಳು

    ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆ

    ಸೆಟಪ್

    • ಸ್ಥಳ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿದೆ.
    • ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
    • ಎಮ್‌ಸಿ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ ಮುಖಾಮುಖಿ.

    ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಆಟಗಾರನು 0-9 ನಡುವೆ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. MC ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

    ಒಂದು ಟೈಲ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆಬಹುಮಾನಗಳು. ಪೂರ್ಣ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ಬಹುಮಾನದ ಅನುಗುಣವಾದ ಹಣವನ್ನು MC ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ ಅದು ಮುಂದಿನ ಡಾಲರ್‌ಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಕಾರಿನ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ಅವರು ಕಾರನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

    ಅಪಾಯಕಾರಿ ಬೆಲೆ

    ಸೆಟಪ್

    • ಡೇಂಜರ್ ಪ್ರೈಸ್ ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.
    • MC ಅಕ್ಷರದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
    • ಎಂಸಿ ನೀಲಿ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಐಟಂಗಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ.
    • ಎಂಸಿ ನಾಲ್ಕು ಐಟಂಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಬೆಲೆ ಎಂದು ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ತಿಳಿಯದಂತೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತದೆ ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಒಂದು. ಆ ಐಟಂನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅವರು ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಂಬರ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.
    • ನಾಲ್ಕು ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಂತರ ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟ

    ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಅಪಾಯದ ಬೆಲೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುವ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಬೆಲೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಅವರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಏನನ್ನೂ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಅಪಾಯದ ಬೆಲೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಮೂರು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಆರಿಸಿದರೆ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಐಟಂಗಳ ನಿಜವಾದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ (ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷರದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ) ಸಮಾನವಾದ ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟವು $463 ಬೆಲೆಯದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸದ ಮೂರು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ಹಾಯ್-ಲೋ

    • Hi-Lo ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.
    • ಲೆಟರ್ ಟೈಲ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
    • ಆರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
    • ಕಿತ್ತಳೆ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದು ಆಟಗಾರರು ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಬಹುಮಾನವಾಗಿದೆ.

    ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಆರು ನೇರಳೆ ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಯಾವ ಮೂರು ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕಡಿಮೆ ದುಬಾರಿ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಮೂರು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಲೆಯ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಹಾಯ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಲೋ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ (ಅಕ್ಷರ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ). ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಗಳು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಏನನ್ನೂ ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಆರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಕಿತ್ತಳೆ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬೆಲೆಗೆ (ಅಕ್ಷರ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ) ಸಮನಾದ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆ ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿನ ಮೂರು ವಸ್ತುಗಳು ಅಗ್ಗವಾಗಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ಲಕ್ಕಿ ಸೆವೆನ್

    ಸೆಟಪ್

    • ಲಕ್ಕಿ ಸೆವೆನ್ ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಲೆಟರ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿ ಮಾಡಿ.
    • ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
    • ಐಟಂನ ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು MC ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಅವರುಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ $7 ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟ ಆಡುವುದು

    ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಐಟಂನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೆ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಊಹೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ MC ನಿಜವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ $1 ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರ ಊಹೆಯು ನಿಜವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಏಳು ಡಾಲರ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಐಟಂನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮನಾದ ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕಾರಿನ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆ ಒಂಬತ್ತು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದನು. ಅವರು ಎರಡರಿಂದ ಆಫ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಏಳು ಡಾಲರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಒಂದು ದೂರ

    ಸೆಟಪ್

    • ಇಡಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಅವೇ ಬೋರ್ಡ್ ಜೊತೆಗೆ ಅಕ್ಷರದ ಟೈಲ್.
    • MC ಕಿತ್ತಳೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ.
    • ಎಂಸಿ ಐಟಂನ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಅಂಕೆಗೆ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಗಿಂತ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಒಂದು ಕಡಿಮೆ. ಈ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಆಗ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಪ್ರತಿ ಅಂಕೆಗೆ ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಕಡಿಮೆ. ಅವರು ಬೆಲೆದಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಒಟ್ಟು ಊಹೆಯನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಊಹೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದರೆಎಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ಎಂಸಿ ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ತಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಎರಡನೇ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

    ಎರಡನೆಯ ಊಹೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಅವರು ಐಟಂನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಗದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಬೆಲೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಕೆಯು ಒಂದರಿಂದ ಆಫ್ ಆಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಮೂರು ಅಥವಾ ಐದು ಆಗಿರಬಹುದು. ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಆಟಗಾರನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು.

    ಸ್ಕ್ವೀಜ್ ಪ್ಲೇ

    ಸೆಟಪ್

    • ಸ್ಕ್ವೀಜ್ ಪ್ಲೇ ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಅಕ್ಷರದ ಟೈಲ್.
    • ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
    • ಎಂಸಿಯು ಐಟಂನ ಬೆಲೆಗೆ ಸಮನಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ . ನಂತರ ಅವರು ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಮೊದಲ ಅಥವಾ ಕೊನೆಯ ಸಂಖ್ಯೆ ಸೇರಿದಂತೆ).
    • ಎಂಸಿ ನಂತರ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಬೆಲೆಗೆ ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಪ್ಪು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಅವರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಅವರು ಐಟಂನ ಬೆಲೆಗೆ ಸಮನಾದ ಹಣವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: Yahtzee: ಫ್ರೆಂಜಿ ಡೈಸ್ & ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ

    ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬರ್ಮುಡಾ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಸೇರಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕುಬೆಲೆ.

    ಸೇಫ್‌ಕ್ರ್ಯಾಕರ್

    ಸೆಟಪ್

    • ಸೇಫ್‌ಕ್ರಾಕರ್ ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಲೆಟರ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.
    • ಡ್ರಾ. ನೀಲಿ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಐಟಂ.
    • ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು MC ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.
    • ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಇತರ ಎರಡು ನೀಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

    ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಮೂರು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುವಂತೆ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಸರಿಯಾದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಐಟಂಗಳ ಬೆಲೆಗೆ ಸಮನಾದ ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸ್ನೋ ಸ್ಕೀ ಉಪಕರಣದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಬೆಲೆಯು 9, 5 ಮತ್ತು 1 ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅವುಗಳು 591, 519, 951, 915, 195, ಅಥವಾ 159 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಿದರೆ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ನೀಲಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಎಕ್ಸ್

    ಸೆಟಪ್

    • ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಎಕ್ಸ್ ಗೇಮ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಲೆಟರ್ ಪ್ರೈಸ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
    • ಡ್ರಾ. ಎರಡು ಹಸಿರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ನೀಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು.
    • MC ಒಂದು X ಟೈಲ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಖಾಲಿ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಮೂರು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮಧ್ಯದ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.
    • ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ X ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅವರು ಎಡ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    MC ಎರಡು ಹಸಿರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.