The Price Is Right brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 26-07-2023
Kenneth Moore

The Price Is Right, der oprindeligt havde premiere i 1956 og skiftede til sit nuværende format i 1972, har været en grundpille i tv i dagtimerne i årtier. Da jeg var barn, var jeg en stor fan af showet, som jeg regelmæssigt så på de sjældne syge/sne dage og om sommeren. Selvom jeg ikke er så stor fan af showet, som jeg engang var, anser jeg det stadig for at være et af, hvis ikke mit yndlings gameshow. Showets præmisserer enkel, da spillerne vinder præmier ved at være de bedste til at gætte deres faktiske priser. Showets popularitet har ført til en hel del tilknytninger gennem årene, hvilket inkluderer en hel del brætspil. De fleste af disse brætspil er stort set de samme bortset fra nogle variationer for at modernisere spillet. I dag ser jeg på 1986-versionen af det vigtigste The Price Is Right-brætspil. The Price Is Rightgør et godt stykke arbejde med at genskabe gameshowet, selv om nogle dårlige designvalg og det faktum, at det er forældet, har ført til et spil, der dybest set er en simpel gætteleg.

Sådan spiller du

Sådan spiller du The Price Is Right

Bemærk: Disse regler er til 1986-versionen af spillet. Reglerne bør være de samme for de andre versioner af hovedspillet, men kan have nogle små regeljusteringer og kan omfatte forskellige spil.

Opsætning

  • Del legepengene op efter deres værdi for at oprette banken.
  • Sorter kortene i hver deres bunke, og bland hver bunke for sig.
  • Stil fliserne, spillepladerne og prismærkerne til side, da de skal bruges senere.
  • Vælg, hvem der skal være ordstyrer for spillet. Spillerne kan også vælge at lade spillerne rotere, hvem der er ordstyrer før hver kvalifikationsrunde.

Kvalifikationsrunder

Ligesom i gameshowet The Price Is Right skal spillerne spille en kvalifikationsrunde mellem hvert spil for at afgøre, hvem der får lov til at spille det næste spil.

En kvalifikationsrunde begynder med, at MC-spilleren vælger bogstavbrikken A, B, C eller D og lægger den på bordet. MC'en trækker derefter et varekort fra den grønne bunke. Tallet på bagsiden, der svarer til bogstavbrikken, der blev trukket, bestemmer varens pris. MC'en er den eneste person, der kender denne pris.

Se også: Skip-Bo kortspil anmeldelse og regler

MC valgte B-flisen, så denne mini-mikrobølgeovn vil være 80 dollars værd.

Alle de bydende spillere tager derefter en af prissætterne. Hver spiller bruger prissætteren til at give sit bud på varens pris uden at vise det til de andre spillere. Når alle spillerne har givet deres bud, afslører MC den faktiske pris. Den spiller, der byder tættest på den faktiske pris uden at gå over, vinder. Hvis alle byder for højt, vil en anden vare blive budt på. Hvis der er enHvis vinderen byder præcis rigtigt, modtager vedkommende en bonus på 100 dollars.

I denne kvalifikationsrunde har topspilleren budt for meget, så han kunne ikke vinde, selv om han havde budt tættest på. Da den anden spiller har budt præcis rigtigt, vinder han og får en bonus på 100 dollars.

MC betaler vinderen penge svarende til varens faktiske pris. Vinderen får også lov til at spille det næste solospil. Hvordan man spiller solospil, kan ses i afsnittet Spil nedenfor.

Udstillingsvindue

Spillerne spiller alle ti spil i rækkefølge med kvalifikationsrunder imellem. Når alle spillene er færdige, tæller spillerne sammen, hvor mange penge de har samlet i løbet af spillet. De to spillere, der har samlet flest penge, får lov til at konkurrere i showcasen.

Opsætning

  • MC vælger en bogstavbrik og lægger den med billedsiden opad på bordet.
  • MC vælger tilfældigt et udstillingsvindue til hver spiller. MC trækker et orange og to blå kort til hver spiller. Kortene placeres med billedsiden opad foran den pågældende spiller.

At spille spillet

Hver spiller forsøger at gætte værdien af de tre ting i deres udstillingsvindue. De bruger deres pricer til at låse deres gæt fast. Hvis en spiller mener, at deres udstillingsvindue er mere end 10.000 dollars værd, indtaster de de sidste fire cifre og fortæller de andre spillere, at der er et 1-tal i begyndelsen af deres bud.

I dette udstillingsvindue byder topspilleren på et flygel, en elektrisk tørretumbler og en kano. Bundspilleren byder på et 7-dages krydstogt i Caribien, en motorsav og en stand-up mixer. Topspilleren bød 5.871 kr. på sit udstillingsvindue, mens bundspilleren bød 2.500 kr. på sit udstillingsvindue.

Når hver spiller har gættet, afslører MC de faktiske værdier. Den spiller, der byder tættest på den faktiske pris uden at gå over, vinder udstillingsvinduet. De modtager penge svarende til værdien af deres udstillingsvindue.

De to spillere har afgivet deres bud. Topspilleren bød $5.871, og den faktiske værdi var $9.741. Bundspilleren bød $2.500, og deres udstillingsvindue var $2.601 værd. Bundspilleren er tættest på den faktiske værdi af deres udstillingsvindue, så de vinder alle tre præmier.

Slut på spillet

Spillet slutter efter Showcase. Spillerne tæller deres gevinster sammen i løbet af spillet. Den spiller, der har vundet flest penge, vinder spillet.

Spil

Et vilkårligt antal

Opsætning

  • Læg spillekortet Any Number med billedsiden opad på bordet.
  • Træk et kort fra bunken Any Number.
  • MC kigger på priserne og lægger talbrikkerne på de tilsvarende felter på spillekortet med forsiden nedad.

At spille spillet

Spilleren vælger et tal mellem 0-9. MC afslører den tilsvarende brik på spillekortet.

Spilleren bliver ved med at vælge nye tal, indtil alle brikkerne er blevet afsløret for en af præmierne. MC udbetaler spilleren det tilsvarende beløb for den præmie, hvis fulde pris blev afsløret. Hvis spilleren vinder sparegrisbeløbet, rundes det op til den næste dollar.

Når spilleren har valgt alle tallene i bilens pris, har han vundet bilen.

Fare Pris

Opsætning

  • Læg spillekortet Danger Price med billedsiden opad på bordet.
  • MC vælger en bogstavbrik og lægger den med billedsiden opad på bordet.
  • MC trækker fire genstandskort fra den blå bunke.
  • MC vælger en af de fire ting, der skal være fareprisen, uden at deltagerne ved, hvilken de har valgt. De skal placere talbrikkerne på spillekortet for at vise prisen på den pågældende ting.
  • De fire genstandskort placeres derefter med billedsiden opad på spillekortet.

At spille spillet

Deltageren skal vælge de tre kort, som han/hun ikke tror passer til fareprisen. Hvis deltageren vælger den genstand, der svarer til fareprisen, taber han/hun og får ingenting. Hvis han/hun vælger de tre genstande, der ikke passer til fareprisen, får han/hun kontanter svarende til den faktiske værdi (baseret på den bogstavbrik, der blev valgt) af alle fire genstande.

I dette spil skal spilleren vælge de tre præmier, som de ikke tror er prissat til $463. Hvis det lykkes dem at finde alle tre præmier, vinder de alle fire præmier.

Hi-Lo

  • Læg Hi-Lo spillekortet med billedsiden opad på bordet.
  • Vælg en bogstavbrik, og læg den med forsiden opad på bordet.
  • Træk seks kort fra den lilla bunke, og læg dem med billedsiden opad på spillekortet.
  • Træk et kort fra den orange bunke. Det er den præmie, som spillerne forsøger at vinde.

At spille spillet

Deltageren kigger på de seks lilla varekort og forsøger at afgøre, hvilke tre der er de dyreste, og hvilke tre der er de billigste. Deltageren placerer de tre dyreste varer på Hi-siden af spillekortet og de tre billigste på Lo-siden af spillekortet. Alle kortene bliver derefter afsløret, og spillerne sammenligner deres faktiske priser (baseret på bogstavetHvis alle seks kort blev placeret korrekt, modtager spilleren penge svarende til prisen (baseret på bogstavbrikken) for det orange kort, der blev trukket.

Spilleren har besluttet sig for, at de tre ting i øverste række er de dyreste, og de tre ting i nederste række er de billigste. Hvis spilleren har ret, vinder han spillet.

Lucky Seven

Opsætning

  • Læg Lucky Seven-spillekortet og en bogstavbrik med billedsiden opad på bordet.
  • Vælg et orange kort.
  • MC finder de talbrikker, der svarer til varens faktiske pris. De placerer disse brikker med forsiden nedad på de tilsvarende felter på spillepladen.
  • Konkurrencen vil blive givet $7.

At spille spillet

Deltageren skal forsøge at gætte værdien af genstanden et tal ad gangen startende med tallet til venstre. Når deltageren har gættet, afslører MC det faktiske tal. Deltageren skal give $1 tilbage for hvert tal, deres gæt var væk fra det faktiske tal.

Hvis spilleren taber alle syv dollars, taber de spillet. Hvis spilleren har penge tilbage efter at have gættet alle fire tal, vinder de. De modtager penge svarende til genstandens værdi.

I dette spil troede spilleren, at det første tal i bilens pris var et 9-tal. Da de tog fejl med to, bliver de nødt til at opgive to af deres syv dollars.

En væk

Opsætning

  • Læg One Away-tavlen på bordet sammen med en bogstavbrik.
  • MC trækker et orange kort.
  • MC vælger en brik for hvert ciffer i varens pris, der enten er et højere eller et lavere end den faktiske pris. Disse brikker placeres med billedsiden opad på spillekortet.

At spille spillet

Deltageren vælger derefter for hvert ciffer, om den faktiske pris er en højere eller en lavere. De taster deres samlede gæt ind med en af prissætterne. Hvis deltageren har lavet fejl i deres første gæt, fortæller MC dem, hvor mange tal der er forkerte. Deltageren får derefter en ny chance for at ændre deres gæt for at prøve at rette fejlene.

Hvis nogen af tallene er forkerte i det andet gæt, taber spilleren. Hvis alle tallene er rigtige, modtager de genstandens værdi i kontanter.

I dette spil er hvert ciffer i den viste pris forskudt med en. For eksempel kan det første tal enten være en treer eller en femmer. Spilleren skal ændre tallene korrekt for at vinde spillet.

Klemmeleg

Opsætning

  • Læg Squeeze Play-spillekortet og en bogstavbrik på bordet.
  • Træk et kort fra den orange bunke.
  • MC tager de talbrikker, der svarer til varens pris, og arrangerer dem, så de viser den faktiske pris. Derefter vælger de en anden talbrik og placerer den på en hvilken som helst position i prisen (inklusive det første eller sidste tal).
  • MC placerer derefter brikkerne med billedsiden opad på spillekortet.

At spille spillet

Deltagerne vælger det tal, de tror, der blev lagt til prisen. Hvis de vælger det forkerte tal, taber de. Hvis de vælger det rigtige tal, får de penge fra banken svarende til varens pris.

Et af tallene i prisen på en uge for to på Bermuda til højre er faktisk ikke med i prisen. Spilleren skal finde det tal, der er blevet indsat i prisen.

Safecracker

Opsætning

  • Læg Safecracker-spillekortet og en bogstavbrik på bordet.
  • Træk en genstand fra den blå bunke.
  • MC skal finde de brikker, der svarer til den faktiske pris. De skal blande dem og placere dem på spillekortet.
  • Vælg to andre blå kort, som vil fungere som ekstra præmier i spillet.

At spille spillet

Deltageren skal omarrangere de tre brikker til det, de tror, er den rigtige pris. Hvis deltageren vælger den rigtige pris, får de penge svarende til prisen på alle tre ting.

I dette spil skal spilleren gætte prisen på skiudstyret. Prisen består af tallene 9, 5 og 1. De kan f.eks. være 591, 519, 951, 915, 195 eller 159 værd. Hvis spilleren gætter den rigtige pris, vinder de alle tre blå præmier.

Hemmelighed X

Opsætning

  • Læg Secret X-spillekortet og en brevprisbrik på bordet.
  • Træk to grønne kort og tre blå kort.
  • MC tager en X-brik og to tomme brikker og blander dem. Derefter placerer de tilfældigt de tre brikker på de tre felter i den midterste kolonne med forsiden nedad.
  • Deltagerne får en X-brik, som de skal placere på et af felterne i venstre kolonne.

At spille spillet

MC vælger et af de to grønne kort og finder dets faktiske pris baseret på bogstavbrikken. De finder derefter på en pris for varen. De fortæller deltageren begge priser uden at angive, hvilken der er hvilken. Hvis deltageren gætter den rigtige pris, modtager de en X-brik, som de placerer i højre kolonne. MC gør derefter det andet grønne kort på samme måde. Hvis deltageren gætter den rigtige pris, modtager de enspiller gætter dette kort rigtigt, får de også et X, som de skal placere i højre kolonne.

For at begynde spillet placerede denne spiller X'et i øverste venstre hjørne. I løbet af spillet fik de en af de to priser korrekt, så de placerede X'et i nederste højre hjørne.

De midterste brikker vendes derefter om. Hvis deltageren har tre X'er i træk, vinder han/hun spillet. Han/hun får penge svarende til værdien af de tre blå kort.

De midterste brikker er blevet afsløret. Da der er tre X'er på række, vinder spilleren spillet.

Se også: Piece of Pie brætspil anmeldelse og regler

Switcheroo

Opsætning

  • Læg Switcheroo-spillekortet på bordet.
  • Træk et Switcheroo-kort.
  • MC skal udfylde felterne på spillepladen med de korrekte tal. De skal dog ikke udfylde de indcirklede felter (tredje kolonne).
  • De tal, der skal stå i den tredje kolonne, gives til deltageren.

At spille spillet

Deltagerne skal bruge de brikker, de får udleveret, til at udfylde de tomme felter i varepriserne. Når de har placeret alle brikkerne, fortæller MC dem, hvor mange de har placeret rigtigt. Deltagerne får derefter mulighed for at omarrangere brikkerne, så de forhåbentlig kan rette deres fejl.

Når spilleren er færdig med at gætte, udbetaler MC penge svarende til de priser, de har gættet rigtigt.

Deltageren i dette spil skal afgøre, hvor tallene til venstre skal placeres i de tomme felter på spillekortet. Spilleren vinder de præmier, som han eller hun har sat rigtigt.

3 strejker

Opsætning

  • Læg spillekortet 3 Strikes på bordet sammen med en bogstavbrik.
  • Træk et orange kort.
  • Find de brikker, der svarer til tallene i den aktuelle pris, og tre X-brikker.
  • Læg brikkerne med forsiden nedad på bordet, og bland dem.

At spille spillet

Deltageren trækker en brik ad gangen. Hvis den trukne brik er et X, placeres den nederst på spillepladen. Hvis brikken er et tal, skal spilleren forsøge at gætte, hvor i prisen den hører til. Hvis spilleren har ret, placeres brikken på den pågældende position på spillepladen. Hvis spilleren tager fejl, vendes brikken med billedsiden nedad og blandes med resten af brikkerne.

Deltageren trækker derefter en ny brik. Dette fortsætter, indtil en af to ting sker. Hvis alle tre X'er trækkes, taber spilleren. Hvis spilleren er i stand til at placere alle numrene korrekt, modtager de penge svarende til varens pris.

I dette spil har spilleren allerede valgt flere af brikkerne. De har fundet de rigtige positioner til tre af tallene. De har også trukket to af X'erne. Hvis deres næste træk er et X, vil spilleren tabe. Hvis deres næste træk er det sidste tal, vil de dog vinde spillet.

Mine tanker om The Price is Right

Selvom jeg er fan af The Price is Right, kan jeg ikke sige, at jeg havde høje forventninger til brætspillet. Disse brætspil er som regel præcis, hvad man kan forvente, da de forsøger at replikere serien så tæt på, som de kan. De fortjener ros for at forsøge at forblive tro mod den originale serie, men det fører som regel til spil, der er lidt kedelige. Uden elektroniske komponenter er dette som regelresulterer i, at gameplayet til en vis grad replikeres, men der mangler noget af spændingen, da der ikke er noget på spil ud over retten til at prale. For de fleste spilprogrammer er det virkelig nemt at tilpasse dem til et brætspil, da de nødvendige oplysninger let kan sættes på kort. Jeg var ikke så sikker på, hvordan dette ville fungere for The Price Is Right, da det indeholder en hel del forskellige spil.

The Price Is Right Board Game ender med at spille meget som de andre brætspil fra gameshows. Selvom det har sine problemer, må jeg sige, at jeg var lidt overrasket over, at showet tilpasser sig et brætspil bedre, end jeg havde forventet. Uden brug af elektroniske komponenter synes jeg ærligt talt, at brætspillet gjorde det næsten så godt, som man kunne forvente. Kvalifikationsrunderne er stort set de samme som i showet, bortset fraat alle spillerne i hemmelighed byder selv i stedet for at spillerne skiftes som i showet. Du får derefter mulighed for at spille et af de ti spil fra showet. Da brætspillet er over 30 år gammelt, forventede jeg, at nogle af spillene ikke længere ville blive brugt i showet. Jeg blev glædeligt overrasket over at se, at alle de spil, der var med i 1986-versionen, stadig bruges påStort set alle disse spil foregår ved, at man tager et varekort og derefter spiller en eller anden form for spil, der drejer sig om varens pris.

For det meste synes jeg, at The Price is Right Board Game gør et godt stykke arbejde med at replikere showet. Bortset fra det klodsede ved at sætte nogle af spillene op, gør de et godt stykke arbejde med at tilpasse spillene til at fungere i et brætspilsmiljø. Mens designerne sandsynligvis valgte de spil, der var nemmest at tilpasse, giver jeg dem kredit, da det at spille brætspillet føles som om du er med i showet. Det er uden deSpænding og muligheden for rent faktisk at vinde præmier. Derfor tror jeg, at fans af The Price Is Right vil kunne lide brætspillet. Spillet er nemt at spille, og børn burde ikke have noget problem med at spille det.

Selvom du kan have det sjovt med The Price Is Right-brætspillet, er der en hel del problemer, der forhindrer spillet i at være så godt, som det kunne have været.

Det er ikke udelukkende spillets skyld, men det største problem med spillet er, at det er ret forældet på nuværende tidspunkt. Der er blevet lavet forskellige versioner af dette spil i årenes løb, men der er virkelig ikke blevet udgivet nogen versioner i over et årti. Det spil, jeg spillede, blev lavet i 1986, og det har på nogle måder ikke ældet godt. Jeg vil gerne påpege, at spillet er et par år ældre endmig, men selv hvis det ikke var tilfældet, er det stadig svært at gætte priserne på varer fra over 30 år siden. På grund af inflation og andre faktorer er tingene prissat helt anderledes i dag. Dette gør spillet betydeligt sværere, da du dybest set bare vil gætte, medmindre du har en unaturlig erindring om priser fra 1980'erne. Dette gør spillene ret svære at vinde, medmindre spillerneJeg ved ikke, hvilke spil de nyere versioner har, men jeg vil nok anbefale at købe en af de nyeste versioner, bare så priserne er lidt mindre forældede.

Problemet med, at du skal gætte priserne, bliver ikke bedre af, at spillet besluttede at inkludere fire priser for hver vare. Jeg antager, at de forskellige priser blev tilføjet for at randomisere spillet lidt for at forhindre spillere i at huske priserne efter længere tids spil. Jeg giver spillet kredit for at forsøge at tilføje noget variation til spillet. Problemet er, at jeg ikke tror, at nogenville have spillet spillet nok til at huske priserne, og de fire forskellige priser gør bare spillet værre. Problemet med de fire priser er, at de kan være meget forskellige. Jeg ville ærligt talt ikke blive overrasket, hvis nogle af priserne var tilfældigt valgt for varerne. Dette bliver et problem, fordi det tvinger spillerne til bare at gætte tilfældigt på en vares pris, da din viden om priserDet bliver ikke bedre af, at du kun får et generisk billede af de varer, du byder på, uden detaljer om deres kvalitetsniveau. I sidste ende bliver spillet en gætteleg, der eliminerer enhver fordel, du ville få ved faktisk at være god til at gætte varernes priser.

Det faktum, at spillet bliver et glorificeret gættespil, er sandsynligvis spillets største problem, men det gør heller ikke et godt stykke arbejde med at vælge spillene. Jeg vil først klage over det faktum, at spillet ikke inkluderer det store hjul fra Showcase Showdown. Jeg kunne se ikke at inkludere et lodret hjul, da det sandsynligvis ville have tilføjet en masse til prisen. Jeg ved ikke, hvorfor det ikke kunne have ... Læs mereDet store hjul er en af de bedste dele af showet, og det mangler desværre i brætspillet. Derudover synes jeg, at spillet kunne have gjort et bedre stykke arbejde med at vælge spillene. Nogle af de inkluderede spil var sandsynligvis mere populære i 1980'erne, men flere af de spil, der er inkluderet i denne version, er ikke så populære længere. Det største problemProblemet med valget af spil er, at de alle sammen virker som mere af det samme. Alle de inkluderede spil er basale prisspil med kun små justeringer, der adskiller dem.

Der er ingen måde, det kunne have løst dem på, men brætspillet lider også af problemer på grund af showets format, som det forsøger at efterligne. Ligesom showet vil de præmier, du har mulighed for at vinde, sandsynligvis afgøre, hvem der vinder spillet. De spillere, der får mulighed for at vinde en bil for eksempel, vil have en betydelig fordel i spillet, da hvis du vinder den, er dustort set garanteret at komme med i Showdown. Så er der det faktum, at kun én spiller kan spille hvert enkelt spil. Det betyder, at alle de andre spillere uden for MC bare skal sidde der og se en anden spiller spille spillet. Spillerne vil bruge meget tid på bare at sidde og vente på de andre spillere. Hvis du er særlig dårlig i kvalifikationsrunderne, vil du sandsynligvisDet meste af spillet går med at se andre spillere spille.

Med hensyn til komponenterne vil jeg sige, at de er anstændige, men ikke noget særligt. Spillet indeholder en hel del kort. Når du tilføjer de fire priser for hver vare, vil du være i stand til at spille en masse spil, før du skal bekymre dig om at gentage nogen priser. Kortkvaliteten er okay, selvom de er lidt kedelige. Spillekortene er anstændige og gør et godt nok job med at replikere brædderne fra showet.Brikkerne er holdbare, selvom de føles, som om de er taget fra et spil som Upwords. Priserne fungerer ret godt. Det største problem med komponenterne er, at opsætningstiden for hvert enkelt spil er længere, end den sandsynligvis burde have været. Dybest set er komponenterne, hvad du ville forvente af et Milton Bradley-massemarkedsbrætspil fra 1980'erne.

Skal du købe The Price is Right?

Jeg må sige, at jeg har blandede følelser omkring The Price is Right-brætspillet. Jeg troede ikke, at et brætspil ville gøre et særlig godt stykke arbejde med at replikere gameshowet, og alligevel synes jeg, at det gjorde det bedre, end jeg havde forventet. Brætspillet gør et ret godt stykke arbejde med at replikere prissætningsspillene, selvom opsætningen er lidt lang. Fans af gameshowet kan have det sjovt med spillet, da det er let at spille. Desværre...brætspillet har en hel del problemer. Alle versioner af spillet er forældede på dette tidspunkt, og nogle er virkelig forældede. Derudover besluttede spillet at have fire priser for hver vare. Disse to faktorer gør dybest set spillet til en gætteleg, da uddannede gæt ikke hjælper dig meget i spillet. Spillet mangler også det store hjul, og mange af spillene spiller stort set den sammeDer er også en masse nedetid, når du ser de andre spillere spille de enkelte spil.

Hvis du ikke er en stor fan af The Price is Right, vil brætspillet ikke være noget for dig. Fans af serien kan have det sjovt med spillet, så længe de er ligeglade med, at det dybest set bare er et simpelt gættespil på dette tidspunkt. Hvis du er en stor fan af serien og kan få en god pris på den, bør du måske overveje at købe The Price is Right brætspil.

Køb The Price is Right brætspil online: Amazon (1976 Edition, 1986 Edition, 1998 Edition, Endless Games Version), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.