Spookware Indie videospil anmeldelse

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

WarioWare udkom tilbage i 2003 og var et spil, der straks tiltrak sig min opmærksomhed, da det først udkom. Præmissen bag spillet var enkel, selvom det var ret innovativt for sin tid. Dybest set var spillet bare et sæt mikrospil, hvor de fleste kun tog et par sekunder. Selvom ingen af disse mikrospil var særligt dybe, fungerede spillet på grund af dets hektiske tempo og generelleJeg nævner alt dette, fordi da jeg først så Spookware, tænkte jeg straks på WarioWare. Spookware er et fjollet og virkelig sjovt mikrospilleventyr, som er bedst, hvis man ikke tager det alt for alvorligt.

I Spookware spiller du som de tre skeletbrødre Lefti, Midi og Righti. Efter at have spildt det meste af deres liv på at se gyserfilm, beslutter de tre sig for endelig at prøve at få noget ud af deres liv. Det fører dem ud på et stort eventyr. Fra at begynde i gymnasiet til at tage på krydstogt og endda drive deres egen restaurant, har de tre brødre måske rodet sig ud i mere, end deførst forventet.

Når de fleste mennesker først ser Spookware, vil de sandsynligvis blive tiltrukket af spillets mikrospil. Grundlæggende indeholder spillet omkring 60 minispil. Hvert af disse mikrospil får dig til at udføre en simpel opgave inden for få sekunder. Disse involverer for det meste at trykke på piletasterne i en bestemt kombination eller bruge musen til at trække et objekt til et bestemt område. Det meste af tiden vil spillet give dig enHvis du fejler i et af dem, enten fordi du ikke løser opgaven eller ikke når det i tide, mister du et af dine tre liv. Hvis du mister alle tre liv, skal du starte forfra med udfordringen. Hvert kapitel i spillet har et par sæt af disse mikrospil, som du skal gennemføre for at fortsætte kapitlet.

Se også: Yeti i min spaghetti brætspil: Regler og instruktioner til hvordan man spiller

Som jeg nævnte i begyndelsen af denne anmeldelse, var det mikrogames, der oprindeligt fascinerede mig ved spillet. Selvom jeg ikke rigtig har spillet en af denne type spil i et stykke tid, har jeg altid nydt mikrogame-genren. For det meste levede dette aspekt af spillet op til mine forventninger. Jeg vil sige, at nogle af mikrogames er bedre end andre, og nogle kan være lidt finickyLangt de fleste af mikrospillene er dog ret sjove. De fleste involverer kun, at du bruger et par knapper og tager sekunder at gennemføre, men de kan stadig være ret sjove.

Jeg tror, at dette aspekt af spillet lykkes af et par grunde. For det første er spillet ret fjollet. Nogle af mikrospillene kan være lidt grafiske på en tegneserieagtig måde, men de lykkes stadig med at være fjollede og ikke tage sig selv for alvorligt. Nogle af disse spil er bygget på horrortroper, og andre er bare fjollede. Oven i fjolleriet fungerer mikrospillene, fordi de spiller hurtigt, og deDet hektiske tempo, hvor man spiller mikrospil efter mikrospil, gør et godt stykke arbejde med at holde tingene i gang. Hvis du kan lide denne type spil i WarioWare-stil, tror jeg også, at du virkelig vil kunne lide Spookware.

Hvad angår sværhedsgraden af mikrospillene, tror jeg, det afhænger lidt. Jeg vil sige, at for nogle af spillene er det ikke klart med det samme, hvad målet er. Den opgave, du skal udføre i hver, er virkelig enkel, men der var et par spil, som jeg mislykkedes, fordi jeg ikke vidste, hvad jeg skulle gøre med det samme. Jeg vil sige, at de fleste af dem ikke er så svære i sig selv. Den kortetidsbegrænsning og det faktum, at du hurtigt skal skifte mellem spil, der er ret forskellige, fører til det meste af sværhedsgraden. Jo mere du spiller hvert mikrospil, jo lettere bliver de. Med nok øvelse kan du flyve gennem de fleste af dem uden nogen reel bekymring for at dumpe dem. Det meste af tiden er det ikke så svært at gennemføre hver gruppe af spil på grund af at have tre liv. At gennemføre alle deDet kan dog være ret svært at spille uden at miste et eneste liv (der er achievements for at opnå dette).

Se også: UNO Flash Card Game - anmeldelse og regler

Det, der overraskede mig lidt, var, at Spookware er mere end bare et sæt mikrospil. Mikrospillene er bundet sammen af en eventyrmekanik, der minder lidt om et peg-og-klik-spil (uden gåderne). Hvert kapitel har sit eget tema og overordnede mål, som du skal fuldføre. For at udføre denne opgave skal du rejse gennem forskellige steder, tale med andre karakterer og vælgeIndimellem disse sektioner er der de mikrospilssektioner, der er nævnt ovenfor.

Jeg var nysgerrig efter, hvordan en adventurespilmekanik ville fungere med mikrospillene, men det fungerer faktisk ret godt. Mange af mikrospillene er faktisk bygget op omkring kapitlets tema. Det gælder især tredje kapitel. Jeg vil ikke betragte spillets adventureelement som særlig dybt. Så længe du er grundig med at gennemsøge miljøet, bør du ikke rigtig haveJeg var lidt overrasket over, hvor godt det binder alle mikrospillene sammen. Denne eventyrmekanik vil måske skuffe dem, der kun er interesseret i mikrospillene, men jeg synes, det tilføjede en ny dimension til spillet.

Apropos eventyrelementet, så lad os gå videre til spillets historie. Jeg nød generelt historien, selvom den er meget inkonsekvent. Den overordnede historie er ret fjollet og følger tre skeletbrødre, der er på vej ud i verden for første gang efter kun at have set gyserfilm i hele deres liv. Dette fører til, at de ikke rigtig ved, hvordan den virkelige verden fungerer. Historien har en tendens til at parodiere etNår den er tændt, synes jeg, at historien er ret sjov og fjollet. Men når den ikke er tændt, kan vittighederne ramme helt ved siden af, så de mere får folk til at stønne end til at grine. Humoren er ret cheesy og bygger på mange ordspil. Hvis du kan lide fjollet humor, tror jeg, at du vil kunne lide historien. Men hvis denne type historie/humor irriterer dig, er den måske ikke noget for dig.

Med hensyn til Spookwares længde er det meningen, at spillet skal bestå af fire episoder med tre kapitler i hver episode. Lige nu har spillet tre kapitler sammen med prologen, der fungerer som en tutorial. De tre andre episoder vil blive udgivet på et senere tidspunkt som DLC (jeg er ikke sikker på, om dette vil være betalt eller gratis DLC). Hvor meget tid du får ud af spillet lige nu, afhænger noget af, hvordan duHvis du gør det allermest nødvendige for at gennemføre hvert kapitel, kan du sandsynligvis nå det på mellem 45 minutter og en time. Hvis du går efter alle præstationerne, hvilket inkluderer at gennemføre alle mikrospilsafsnittene uden at miste et liv, vil det sandsynligvis tage en time og 15 minutter til halvanden time for hvert kapitel. Når du har gennemført hvert mikrospil, låser du det også op for en tilstandhvor du kan spille et tilfældigt udvalg af spil og forsøge at overleve så længe som muligt. Hvis du kun gør det, der er nødvendigt for at slå spillet, kan du nok forvente at få omkring tre timer ud af spillet lige nu. Men hvis du forsøger at få alle præstationerne eller prøver remix-tilstanden, kan jeg godt se, at du kan tilføje et par timer til din spilletid.

Som fan af mikrospil var jeg nysgerrig efter, hvordan Spookware ville udvikle sig. Selvom det ikke var helt perfekt, nød jeg virkelig min tid med spillet. Mikrospillene er enkle, men hvad forventer man af spil, der kun varer sekunder. De fungerer, fordi de er hurtige og fjollede. At spille mikrospil efter mikrospil i hurtig rækkefølge i håb om at undgå at fejle i nogen af dem er ret tilfredsstillende. Fans af mikrospilJeg tror virkelig, at du vil nyde dette aspekt af spillet. Mikrospillene er bundet sammen med en eventyrmekanik, når du udforsker verden. Dette element er ikke specielt dybt, men det gør et overraskende godt stykke arbejde med at binde mikrospillene sammen. Spillets historie kan være lidt hit eller miss, da den til tider kan være både sjov og grinagtig.

Min anbefaling af Spookware kommer an på, hvor meget du generelt kan lide mikrospil, og om du er okay med adventure-elementerne ind imellem. Hvis du enten ikke kan lide mikrospil eller ikke er interesseret i de ekstra adventure-mekanikker, er Spookware måske ikke noget for dig. Dem, der nyder fjollede, sjove mikrospil og ikke har noget imod adventure-mekanikkerne, vil sandsynligvis virkelig nyde Spookware ogbør overveje at købe den.

Køb Spookware online: Steam

Vi hos Geeky Hobbies vil gerne takke BEESWAX GAMES og DreadXP for anmeldereksemplaret af Spookware, der blev brugt til denne anmeldelse. Ud over at modtage et gratis eksemplar af spillet til anmeldelse, modtog vi hos Geeky Hobbies ingen anden kompensation for denne anmeldelse. At modtage anmeldereksemplaret gratis havde ingen indflydelse på indholdet af denne anmeldelse eller den endelige score.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.