Spookware Indie-Videospiel-Review

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

WarioWare wurde 2003 veröffentlicht und hat sofort meine Aufmerksamkeit erregt, als es zum ersten Mal herauskam. Die Prämisse hinter dem Spiel war einfach, obwohl es für seine Zeit ziemlich innovativ war. Im Grunde bestand das Spiel nur aus einer Reihe von Mikrospielen, von denen die meisten nur ein paar Sekunden dauerten. Obwohl keines dieser Mikrospiele besonders tiefgründig war, funktionierte das Spiel aufgrund seines rasanten Tempos und der allgemeinenAls ich Spookware zum ersten Mal sah, kam mir sofort WarioWare in den Sinn. Spookware ist ein albernes und wirklich lustiges Mikrospiel-Abenteuer, das man am besten nicht zu ernst nimmt.

In Spookware schlüpfen Sie in die Rolle der drei Skelettbrüder Lefti, Midi und Righti. Nachdem sie die meiste Zeit ihres Lebens mit dem Anschauen von Horrorfilmen verbracht haben, beschließen die drei, endlich etwas aus ihrem Leben zu machen. Das führt dazu, dass sie sich in ein großes Abenteuer stürzen. Von der Einschulung in die High School über eine Kreuzfahrt bis hin zum Betrieb ihres eigenen Restaurants haben sich die drei Brüder in mehr verstrickt, als siezuerst erwartet.

Wenn die meisten Leute Spookware zum ersten Mal sehen, werden sie wahrscheinlich von den Mikrospielen des Spiels angezogen. Im Grunde enthält das Spiel etwa 60 Minispiele. Bei jedem dieser Mikrospiele müssen Sie innerhalb weniger Sekunden eine einfache Aufgabe erfüllen. Dabei geht es meist darum, die Pfeiltasten in einer bestimmten Kombination zu drücken oder mit der Maus ein Objekt in einen bestimmten Bereich zu ziehen. Die meiste Zeit gibt Ihnen das Spiel eineWenn du bei einem dieser Mikrospiele versagst, weil du entweder die Aufgabe nicht schaffst oder nicht rechtzeitig fertig wirst, verlierst du eines deiner drei Leben. Wenn du alle drei Leben verlierst, musst du die Reihe der Herausforderungen noch einmal von vorne beginnen. Jedes Kapitel des Spiels besteht aus mehreren dieser Mikrospiele, die du abschließen musst, um das Kapitel fortzusetzen.

Wie ich bereits zu Beginn dieser Rezension erwähnt habe, waren es die Mikrospiele, die mich anfangs an dem Spiel fasziniert haben. Ich habe zwar schon lange kein Spiel dieser Art mehr gespielt, aber das Genre der Mikrospiele hat mir schon immer gefallen. Im Großen und Ganzen hat dieser Aspekt des Spiels meine Erwartungen erfüllt. Ich muss sagen, dass einige der Mikrospiele besser sind als andere, und einige können ein wenig heikel seinDie überwiegende Mehrheit der Mikrospiele ist jedoch recht unterhaltsam. Bei den meisten müssen Sie nur ein paar Tasten betätigen und brauchen nur wenige Sekunden, um sie abzuschließen, aber sie können trotzdem recht unterhaltsam sein.

Ich denke, dass dieser Aspekt des Spiels aus mehreren Gründen erfolgreich ist. Erstens ist das Spiel ziemlich albern. Einige der Mikrospiele können auf eine cartoonhafte Art und Weise grafisch sein, aber sie schaffen es trotzdem, albern zu sein und sich selbst nicht zu ernst zu nehmen. Einige dieser Spiele sind auf Horrorthemen aufgebaut, andere sind einfach nur albern. Zusätzlich zu der Albernheit funktionieren die Mikrospiele, weil sie schnell gespielt werden und dieWenn du diese Art von Spielen im Stil von WarioWare magst, dann wirst du auch an Spookware viel Freude haben.

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Was den Schwierigkeitsgrad der Mikrospiele angeht, so kommt es darauf an. Ich würde sagen, dass bei einigen der Spiele nicht sofort klar ist, was das Ziel ist. Die Aufgabe, die man in jedem Spiel erfüllen muss, ist wirklich einfach, aber es gab ein paar Spiele, bei denen ich gescheitert bin, weil ich nicht sofort wusste, was ich tun sollte. Ich würde sagen, dass die meisten von ihnen an sich nicht allzu schwierig sind. Die kurzenDas Zeitlimit und die Tatsache, dass man schnell zwischen verschiedenen Spielen wechseln muss, machen den Großteil der Schwierigkeit aus. Je öfter man die einzelnen Mikrospiele spielt, desto einfacher werden sie. Mit genügend Übung kann man die meisten Spiele schnell durchspielen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass man sie nicht schafft. Meistens ist es gar nicht so schwierig, jede Gruppe von Spielen abzuschließen, da man drei Leben hat. Das Abschließen allerSpiele zu spielen, ohne ein einziges Leben zu verlieren (dafür gibt es Erfolge), kann allerdings ziemlich schwierig sein.

Was mich ein wenig überraschte, war, dass Spookware mehr als nur eine Reihe von Mikrospielen ist. Die Mikrospiele sind durch eine Abenteuer-Mechanik verbunden, die einem Point-and-Click-Spiel ähnelt (ohne die Rätsel). Jedes Kapitel hat ein eigenes Thema und ein übergeordnetes Ziel, das Sie erfüllen müssen. Um diese Aufgabe zu erfüllen, reisen Sie durch verschiedene Orte, sprechen mit anderen Charakteren und wählenZwischen diesen Abschnitten sind die oben erwähnten Mikrospiel-Abschnitte eingefügt.

Ich war neugierig, wie eine Abenteuermechanik mit den Mikrospielen funktionieren würde, aber es funktioniert tatsächlich ziemlich gut. Viele der Mikrospiele sind tatsächlich um das Thema des Kapitels herum aufgebaut. Das gilt besonders für das dritte Kapitel. Ich würde das Abenteuerelement des Spiels nicht als besonders tiefgründig bezeichnen. Solange man die Umgebung gründlich durchsucht, sollte man eigentlich keine Probleme habenIch war irgendwie überrascht, wie gut es alle Mikrospiele miteinander verbindet. Diese Abenteuermechanik könnte diejenigen enttäuschen, die nur an den Mikrospielen interessiert sind, aber ich fand, dass sie dem Spiel eine weitere Dimension verleiht.

Wo wir gerade beim Abenteuerelement sind, kommen wir zur Geschichte des Spiels. Die Geschichte hat mir im Allgemeinen gut gefallen, auch wenn sie sehr uneinheitlich ist. Die Geschichte ist ziemlich albern und handelt von drei Skelettbrüdern, die zum ersten Mal in die Welt hinausgehen, nachdem sie ihr ganzes Leben lang nur Horrorfilme gesehen haben. Das führt dazu, dass sie nicht wirklich wissen, wie die reale Welt funktioniert. Die Geschichte neigt dazu, eineWenn es läuft, fand ich die Geschichte ziemlich witzig und albern. Wenn es aber nicht läuft, können die Witze so daneben gehen, dass man eher stöhnt als lacht. Der Humor ist ziemlich kitschig und beruht auf vielen Wortspielen. Wenn du albernen Humor magst, wird dir die Geschichte gefallen. Wenn dich diese Art von Geschichte/Humor aber nervt, ist es vielleicht nichts für dich.

Was die Länge von Spookware angeht, so soll das Spiel aus vier Episoden mit jeweils drei Kapiteln bestehen. Im Moment hat das Spiel drei Kapitel zusammen mit dem Prolog, der wie ein Tutorial wirkt. Die anderen drei Episoden werden zu einem späteren Zeitpunkt als DLC veröffentlicht (ich bin mir nicht sicher, ob es sich dabei um kostenpflichtigen oder kostenlosen DLC handelt). Wie viel Zeit man im Moment mit dem Spiel verbringen kann, hängt ein wenig davon ab, wie manWenn Sie nur das Nötigste tun, um jedes Kapitel abzuschließen, können Sie wahrscheinlich jedes Kapitel innerhalb von 45 Minuten bis zu einer Stunde abschließen. Wenn Sie alle Errungenschaften anstreben, d. h. alle Mikrospielabschnitte abschließen, ohne ein Leben zu verlieren, werden Sie wahrscheinlich eine Stunde und 15 Minuten bis anderthalb Stunden für jedes Kapitel benötigen. Nachdem Sie jedes Mikrospiel abgeschlossen haben, schalten Sie es auch für einen Modus freiin dem man eine zufällige Auswahl an Spielen spielen und versuchen kann, so lange wie möglich zu überleben. Wenn man nur das tut, was nötig ist, um das Spiel zu schaffen, kann man im Grunde genommen etwa drei Stunden Spielzeit erwarten. Wenn man jedoch versucht, alle Erfolge zu erreichen oder den Remix-Modus auszuprobieren, könnte ich mir vorstellen, dass sich die Spielzeit um ein paar Stunden verlängert.

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Als Fan von Mikrospielen war ich neugierig, wie sich Spookware entwickeln würde. Obwohl es nicht ganz perfekt ist, habe ich meine Zeit mit dem Spiel wirklich genossen. Die Mikrospiele sind einfach, aber was erwartet man von Spielen, die nur Sekunden dauern. Sie funktionieren, weil sie schnell und albern sind. Ein Mikrospiel nach dem anderen in schneller Folge zu spielen, in der Hoffnung, nicht zu versagen, ist ziemlich befriedigend. Fans von MikrospielenDie Mikrospiele sind mit einer Abenteuermechanik verbunden, während du die Welt erkundest. Dieses Element ist nicht besonders tiefgründig, aber es verbindet die Mikrospiele überraschend gut miteinander. Die Geschichte des Spiels kann ein wenig schwierig sein, da sie sowohl lustig als auch manchmal zum Lachen ist.

Meine Empfehlung für Spookware hängt davon ab, wie sehr Sie Mikrospiele im Allgemeinen mögen und ob Sie mit den Abenteuerelementen dazwischen einverstanden sind. Wenn Sie entweder keine Mikrospiele mögen oder nicht an den zusätzlichen Abenteuermechanismen interessiert sind, ist Spookware vielleicht nichts für Sie. Diejenigen, die alberne, lustige Mikrospiele mögen und denen die Abenteuermechanismen nichts ausmachen, werden Spookware wahrscheinlich wirklich genießen undsollten in Erwägung ziehen, es abzuholen.

Spookware online kaufen: Steam

Wir von Geeky Hobbies möchten uns bei BEESWAX GAMES und DreadXP für das Rezensionsexemplar von Spookware bedanken, das wir für diese Rezension verwendet haben. Abgesehen davon, dass wir ein kostenloses Exemplar des Spiels für die Rezension erhalten haben, haben wir von Geeky Hobbies keine weitere Vergütung für diese Rezension erhalten. Der Erhalt des Rezensionsexemplars hatte keinen Einfluss auf den Inhalt dieser Rezension oder die Endbewertung.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.