Vekolîna lîstika vîdyoyê ya Spookware Indie

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Di sala 2003-an de hate berdan, WarioWare lîstikek bû ku gava yekem derket yekser bala min kişand. Pêşniyara li pişt lîstikê sade bû her çend ew ji bo dema xwe pir nûjen bû. Di bingeh de lîstik tenê komek mîkrolîstokan bû ku piraniya wan tenê çend saniyeyan digirin. Digel ku yek ji van mîkrolîstokan bi taybetî kûr nebûn, lîstik ji ber leza xweya dilşewat û bêaqiliya giştî xebitî. Ez van hemîyan radigihînim ji ber ku gava min yekem car Spookware dît, WarioWare yekser hat hişê min. Spookware serpêhatiyek mîkrolîstê ya bêaqil û bi rastî xweş e ku ger hûn wê pir ciddî negirin çêtir e.

Di Spookware de hûn wekî sê birayên îskelet Lefti, Midi, û Righti dilîzin. Piştî ku piraniya jiyana xwe bi temaşekirina fîlimên tirsnak winda dikin, her sê biryar didin ku hewl bidin û di dawiyê de tiştek ji jiyana xwe çêbikin. Ev rê dide wan ku dest bi serpêhatiyek mezin bikin. Ji qeydkirina lîseyê, heta çûyîna rêwîtiyek rêwîtiyê, û hetta birêvebirina xwaringeha xwe, dibe ku her sê bira ji ya ku ewilî hêvî dikirin zêdetir bigihaştibin.

Dema ku piraniya mirovan yekem car Spookware dibînin ew ê bibin bal kişand ser mîkrolîstikên lîstikê. Di bingeh de lîstik derdora 60 minilîstokan dihewîne. Her yek ji van mîkrolîstokan we di nav çend saniyan de karekî hêsan temam dike. Vana bi piranî bi pêlkirina bişkokên tîrê di nav hevokek diyar de an jî mişkê bikar tînin da ku tiştek berbi deverek taybetî vekêşin. Zêdeyîji wê demê de lîstik dê hejmarek ji van mîkrolîstikên paşverû bide we. Ger hûn yek ji wan ji ber têkçûna peywirê an jî di wextê xwe de neqedînin, hûn ê yek ji sê jiyana xwe winda bikin. Ger hûn her sê jiyanan wenda bikin hûn ê neçar bimînin ku ji destpêkê ve dest bi komek dijwariyan bikin. Di her beşa lîstikê de çend komek ji van mîkrolîstokan hene ku divê hûn temam bikin da ku beşê bidomînin.

Binêre_jî: 2023 Kasetên Kasetan Derdixe: Lîsteya Bêkêmasî ya Sernavên Nû û Pêşerojê

Wek ku min di destpêka vê vekolînê de jî behs kir, tiştê ku di destpêkê de min di derbarê lîstikê de balkêş kir mîkrolîstok bûn. . Dema ku min demek bi rastî yek ji van celeb lîstikan lîstiye, min her gav ji şêwaza mîkrogame kêfê kiriye. Bi piranî ev aliyek lîstikê li gorî hêviyên min dijiya. Ez ê bibêjim ku hin mîkrolîstok ji yên din çêtir in û hin jî carinan carinan dikarin piçekî zirav bin. Lêbelê, pirraniya mîkrolîstokan pir kêfxweş in. Piranîya te tenê çend bişkokan bi kar tînin û saniyeyan dikişînin, lê ew dîsa jî dikarin pir xweş bin.

Ez difikirim ku ev alîyê lîstikê ji ber çend sedeman bi ser dikeve. Pêşî lîstik pir bêaqil e. Hin lîstikên mîkro bi rengek kartonî dikarin celebek grafîkî bin, lê ew dîsa jî di ehmeqbûnê de bi ser dikevin û xwe pir ciddî nagirin. Hin ji van lîstikan li ser çeperên tirsnak têne çêkirin, û yên din tenê bêaqil in. Li ser serê bêaqiliyê, mîkrolîstok dixebitin ji ber ku ew bi lez û bez dilîzinleza dilşikestî ya lîstina mîkrolîstikê piştî mîkrolîstikê karekî baş dike ku tiştan bimeşîne. Heke hûn ji van celeb lîstikên şêwaza WarioWare hez dikin, ez difikirim ku hûn ê bi rastî jî ji Spookware-ê hez bikin.

Wekî dijwariya mîkrolîstokan, ez difikirim ku ew bi rengek girêdayî ye. Ez ê bibêjim ku ji bo hin lîstikan tavilê ne diyar e ku armanc çi ye. Karê ku hûn di her yekê de temam bikin bi rastî hêsan e, lê çend lîstik hebûn ku ez têk çûm ji ber ku min nizanibû ku ez di cih de çi bikim. Ez ê bibêjim ku piraniya wan bi serê xwe ne ew çend dijwar in. Rêjeya dema kurt û rastiya ku hûn neçar in zû di navbera lîstikên ku pir cûda ne de biguhezînin piraniya dijwariyê vedigire. Her ku hûn her mîkrolîstikê bilîzin ew qas hêsantir dibin. Bi pratîka têra xwe hûn dikarin di nav piraniya wan de bêyî fikarek rastîn a têkçûna wan bifirin. Pirî caran ji ber ku sê jiyan hene temamkirina her komek lîstikan ne ew qas dijwar e. Temamkirina hemû lîstokan bêyî windakirina jiyanek bi tenê (ji bo pêkanîna vê yekê destkeftî hene) dikare pir dijwar be.

Tiştê ku ez hinekî jê ecêbmayî mam ev bû ku Spookware ji komek mîkrolîstokan wêdetir e. Mîkrolîstok ji hêla mekanîzmayek serpêhatî ve hinekî dişibin lîstikek xalî û bitikîne (bê puzzle) bi hev ve têne girêdan. Her beş mijarek xwe û armanca giştî ya ku divê hûn bikin heyetemamkirin. Ji bo ku hûn vê peywirê pêk bînin hûn ê di nav deverên cûda de bigerin, bi karakterên din re biaxivin û tiştên ku hûn hewce ne ku pêşde bibin hilbijêrin. Di nav van beşan de beşên mîkrolîstikên ku li jor hatine behs kirin hene.

Min meraq kir ku mekanîka lîstika serpêhatî dê bi mîkrolîstan re çawa bixebite, lê bi rastî ew pir baş dixebite. Gelek mîkrolîstok bi rastî li dora mijara beşê têne çêkirin. Ev bi taybetî ji bo beşa sêyemîn derbas dibe. Ez ê hêmana serpêhatiyê ya lîstikê bi taybetî kûr bihesibînim. Heya ku hûn di lêgerîna hawîrdorê de bi baldarî tevbigerin, divê hûn bi rastî bi wê re nebin pirsgirêk. Ez bi rengek ecêbmayî mam ku ew çiqas baş hemî mîkrolîstokan bi hev re girêdide. Dibe ku ev mekanîka serpêhatiyê yên ku tenê bi mîkrolîstokan re eleqedar bûne, bêhêvî bike, lê min fikirîn ku ew pîvanek din li lîstikê zêde kir.

Binêre_jî: Blokus 3D AKA Rumis Vekolîn û Rêgezên Lîstika Board

Axaftina hêmana serpêhatiyê, em diçin ser çîroka lîstikê. Ez bi gelemperî ji çîrokê kêfxweş bûm her çend ew pir nakok e. Çîroka giştî li dû sê birayên îskelet ên ku ji bo yekem car derdikevin dinyayê piştî ku tevahiya jiyana xwe tenê li fîlimên tirsnak temaşe dikin, pir bêaqil e. Ev dibe sedem ku ew bi rastî nizanin ka cîhana rastîn çawa dixebite. Çîrok meyl dike ku gelek fîlim û lîstikên vîdyoyê bixapîne. Dema ku ew li ser bû min dît ku çîrok pir xweş û bêaqil e. Gava ku ew nebe jî,henek dikarin li cihê ku ji kenê zêdetir nalîn werbigirin, bi xerabî winda bikin. Mîzah pir şêrîn e û xwe dispêre gelek şanoyan. Heke hûn ji mîzaha bêaqil hez dikin, ez difikirim ku hûn ê ji çîrokê hez bikin. Ger ev celeb çîrok/mizah we aciz bike jî, dibe ku ne ji we re be.

Ji bo dirêjiya Spookware-ê, armanc e ku lîstik ji çar beşan pêk were ku di her beşan de sê beş hene. Heya nuha lîstik sê beş digel pêşgotinek ku mîna dersan tevdigere heye. Sê beşên din dê di demek paşîn de wekî DLC werin berdan (Ez ne bawer im gelo dê ev DLC were dayîn an belaş). Çiqas wextê ku hûn niha ji lîstikê derdixin dê hinekî bi wê ve girêdayî be ku hûn çawa nêzikî wê dibin. Ger hûn ji bo temamkirina her beşê hindiktirîn bikin, hûn dikarin her beşê di nav 45 hûrdeman heya saetekê de bişkînin. Ger hûn biçin hemî destkeftiyên ku tê de temamkirina hemî beşên mîkrolîstikê bêyî ku jiyanek wenda bikin, ew ê ji bo her beşê saetek û 15 hûrdem heta saetek û nîv bigire. Piştî lêdana her mîkrolîstikê hûn jî wê ji bo modek vekin ku hûn dikarin hilbijarkek lîstikan a rastdar bilîzin û hewl bidin ku heya ku gengaz bijîn. Di bingeh de ger hûn tenê ya ku ji bo lêdana lîstikê hewce ye bikin, dibe ku hûn niha li bendê bin ku dora sê demjimêran ji lîstikê derkeve. Ger hûn hewl bidin ku hemî destkeftiyan bi dest bixin an jî hin moda remiksê biceribînin, ez dikarim bibînim ku çendek lê zêde bikimsaetan ji dema lîstika we re.

Wek heyranê mîkrolîstokan min meraq dikir ku Spookware dê çawa derkeve. Her çend ne pir bêkêmasî be jî, ez bi rastî ji dema xwe ya bi lîstikê re kêfxweş bûm. Mîkrolîstok hêsan in, lê hûn ji lîstikên ku tenê saniyeyan didomînin çi hêvî dikin. Ew dixebitin ji ber ku ew zû û bêaqil in. Lîstina mîkrolîstikê li dû mîkrolîstikê bi lez û bez bi hêviya ku ji têkçûna yek ji wan dûr nekevin, pir têrker e. Fansên mîkrolîstokan divê bi rastî ji vê hêmanê lîstikê kêfê bikin. Gava ku hûn li cîhanê digerin, mîkrolîstok bi mekanîka serpêhatî ve bi hev ve têne girêdan. Ev hêman ne bi taybetî kûr e, lê ew karekî ecêb baş dike ku mîkrolîstokan bi hev ve girêdide. Çîroka lîstikê dikane piçek lêdan an jî winda bibe ji ber ku carinan dikare hem ken û hem jî nalîn be.

Pêşniyara min ji bo Spookware li ser wê yekê ye ku hûn bi gelemperî ji mîkrolîstokan hez dikin û gelo hûn ji hêmanên serpêhatiyê yên di navberê de baş in. . Heke hûn ji mîkrolîstokan hez nakin an jî bi mekanîka serpêhatiya zêde re eleqedar nabin, dibe ku Spookware ne ji we re be. Yên ku kêfa mîkrolîstikên bêaqil ên kêfê dikin û guh nadin mekanîka serpêhatiyê, îhtîmal e ku bi rastî ji Spookware kêfê bikin û divê bifikirin ku wê hildin.

Spookware serhêl bikirin: Steam

Em li Geeky Hobbies dixwazin spasiya BEESWAX GAMES û DreadXP bikin ji bo kopiyek lêkolînê ya Spookware ku ji bo vê vekolînê hatî bikar anîn. Ji bilî wergirtina kopiyek belaş alîstika ji bo vekolînê, me li Geeky Hobbies ji bo vê vekolînê berdêlek din wernegirt. Wergirtina kopiya lêkolînê ya belaş tu bandorek li ser naveroka vê nirxandinê an xala dawîn nekir.

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.