Recenze nezávislé videohry Spookware

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Hra WarioWare, která vyšla v roce 2003, mě okamžitě zaujala, když se objevila na trhu. Její princip byl jednoduchý, i když na svou dobu poměrně inovativní. Hra byla v podstatě jen souborem mikroher, z nichž většina trvala jen pár vteřin. Žádná z těchto mikroher sice nebyla nijak zvlášť hluboká, ale hra fungovala díky svému zběsilému tempu a celkovému pojetí.To vše uvádím proto, že když jsem poprvé uviděl Spookware, okamžitě se mi vybavil WarioWare. Spookware je hloupá a skutečně zábavná mikroherní adventura, která je nejlepší, když ji neberete příliš vážně.

Ve hře Spookware hrajete za tři bratry kostlivce Leftiho, Midiho a Rightiho. Poté, co většinu života promarnili sledováním hororů, se tito tři rozhodnou, že se pokusí konečně něco ve svém životě dokázat. To je přivede k velkému dobrodružství. Od zápisu na střední školu, přes plavbu na výletní lodi až po provozování vlastní restaurace se tito tři bratři možná dostali do většího problému, než se jim zdálo.první očekávaný.

Když většina lidí poprvé uvidí hru Spookware, pravděpodobně je zaujmou její mikrohry. Hra obsahuje v podstatě asi 60 miniher. V každé z těchto mikroher musíte během několika sekund splnit jednoduchý úkol. Většinou jde o stisknutí šipek v určité kombinaci nebo o přetažení předmětu myší do určité oblasti. Většinou vám hra dá k dispoziciPokud v jedné z nich neuspějete, protože buď nesplníte úkol, nebo ho nesplníte včas, přijdete o jeden ze tří životů. Pokud přijdete o všechny tři životy, budete muset začít sadu úkolů znovu od začátku. Každá kapitola hry má několik sad těchto mikroher, které musíte splnit, abyste mohli v kapitole pokračovat.

Jak jsem se zmínil na začátku této recenze, věc, která mě na hře zpočátku zaujala, byly mikrohry. Ačkoli jsem už dlouho žádnou hru tohoto typu nehrál, žánr mikroher jsem měl vždycky rád. Z velké části tento aspekt hry splnil mé očekávání. Řeknu, že některé mikrohry jsou lepší než jiné a některé mohou být trochu vybíravé.Převážná většina mikroher je však docela zábavná. Většina z nich vyžaduje použití jen několika tlačítek a jejich dokončení trvá několik sekund, ale i tak mohou být docela zábavné.

Myslím, že tento aspekt hry je úspěšný z několika důvodů. Zaprvé je hra poměrně hloupá. Některé mikrohry mohou být svým způsobem kreslené graficky, ale přesto se jim daří být hloupé a neberou se příliš vážně. Některé z těchto her jsou postaveny na hororových tropech a jiné jsou prostě hloupé. Kromě hlouposti fungují mikrohry i proto, že se hrají rychle aZběsilé tempo hraní jedné mikrohry za druhou dobře udržuje tempo. Pokud máte rádi hry ve stylu WarioWare, myslím, že se vám bude líbit i Spookware.

Co se týče obtížnosti mikroher, myslím, že tak trochu záleží na tom, jaká je. Řeknu, že u některých her není hned jasné, co je cílem. Úkol, který musíte v každé z nich splnit, je opravdu jednoduchý, ale bylo pár her, které se mi nepovedly, protože jsem hned nevěděla, co mám dělat. Řekla bych, že většina z nich není sama o sobě tak obtížná. Krátké.časový limit a skutečnost, že musíte rychle přepínat mezi hrami, které jsou zcela odlišné, vede k většině obtížnosti. Čím více hrajete jednotlivé mikrohry, tím jsou jednodušší. S dostatečným tréninkem můžete většinu z nich proletět bez skutečných obav z jejich neúspěchu. Většinou není tak obtížné dokončit každou skupinu her díky tomu, že máte k dispozici tři životy.hry bez ztráty jediného života (za dosažení tohoto cíle jsou k dispozici úspěchy) může být poměrně obtížné.

Trochu mě překvapilo, že Spookware je víc než jen soubor mikroher. Mikrohry jsou spojeny mechanikou dobrodružství, která se trochu podobá point and click hrám (bez hádanek). Každá kapitola má své vlastní téma a celkový cíl, který musíte splnit. Abyste tento úkol splnili, budete procházet různými lokacemi, mluvit s dalšími postavami a vybírat si.Tyto části jsou prokládány výše zmíněnými částmi mikroher.

Viz_také: Recenze a pravidla deskové hry Riddles & Riches

Byl jsem zvědavý, jak bude mechanika adventury fungovat s mikrohrami, ale ve skutečnosti to funguje docela dobře. Spousta mikroher je vlastně postavena na tématu kapitoly. To platí zejména pro třetí kapitolu. Dobrodružný prvek hry bych nepovažoval za nijak zvlášť hluboký. Pokud budete důkladně prohledávat prostředí, neměli byste mít opravduŽádné potíže s ní. Trochu mě překvapilo, jak dobře propojuje všechny mikrohry. Tato dobrodružná mechanika možná zklame ty, které zajímaly jen mikrohry, ale podle mě přidala hře další rozměr.

Viz_také: Trapné rodinné fotografie Desková hra Recenze a pravidla

Když už mluvíme o dobrodružném prvku, přejděme k příběhu hry. Příběh se mi vcelku líbil, i když je velmi nekonzistentní. Celkový příběh je docela hloupý a sleduje tři bratry kostlivce, kteří se poprvé vydávají do světa poté, co celý život sledovali pouze horory. To vede k tomu, že vlastně nevědí, jak funguje skutečný svět. Příběh má tendenci parodovat a...hodně filmů a videoher. Když je zapnutý, příběh mi přišel docela vtipný a hloupý. Když ale není, vtipy se mohou špatně trefit, kdy se dočkají spíše zasténání než smíchu. Humor je docela kýčovitý a spoléhá na spoustu slovních hříček. Pokud máte rádi hloupý humor, myslím, že se vám příběh bude líbit. Pokud vás ale tento typ příběhu/humoru otravuje, nemusí to být nic pro vás.

Co se týče délky Spookware, hra se má skládat ze čtyř epizod, přičemž v každé epizodě budou tři kapitoly. V tuto chvíli má hra tři kapitoly spolu s prologem, který funguje jako tutoriál. Další tři epizody budou vydány později jako DLC (nejsem si jistý, zda to bude placené nebo bezplatné DLC). Kolik času ze hry získáte právě teď, bude do jisté míry záviset na tom, jak se vámPokud uděláte pro dokončení každé kapitoly minimum, pravděpodobně byste mohli každou kapitolu porazit během 45 minut až jedné hodiny. Pokud půjdete za všemi úspěchy, což zahrnuje dokončení všech částí mikroher bez ztráty života, bude vám každá kapitola pravděpodobně trvat hodinu a 15 minut až hodinu a půl. Po poražení každé mikrohry ji také odemknete pro režim.kde můžete hrát náhodně vybrané hry a snažit se přežít co nejdéle. V podstatě pokud budete dělat jen to, co je nutné k překonání hry, můžete pravděpodobně očekávat kolem tří hodin ze hry hned. Pokud se však pokusíte získat všechny úspěchy nebo vyzkoušíte režim remixu, viděl bych to na přidání několika hodin k herní době.

Jako fanoušek mikroher jsem byl zvědavý, jak Spookware dopadne. I když hra není úplně dokonalá, opravdu jsem si ji užil. Mikrohry jsou jednoduché, ale co byste čekali od her, které trvají jen několik sekund. Fungují, protože jsou rychlé a hloupé. Hrát jednu mikrohru za druhou v rychlém sledu a doufat, že se vám nepodaří žádnou z nich, je docela uspokojivé.Tento aspekt hry by se vám měl opravdu líbit. Mikrohry jsou propojeny mechanikou dobrodružství při prozkoumávání světa. Tento prvek není nijak zvlášť hluboký, ale překvapivě dobře propojuje mikrohry dohromady. Příběh hry může být trochu nepovedený, protože může být někdy vtipný a někdy hodný stesku.

Moje doporučení pro Spookware se odvíjí od toho, jak moc máte rádi mikrohry a zda vám nevadí adventurní prvky mezi nimi. Pokud nemáte rádi mikrohry nebo vás nezajímají další adventurní mechanismy, Spookware pro vás asi nebude. Ti, kteří mají rádi hloupé zábavné mikrohry a nevadí jim adventurní mechanismy, si Spookware pravděpodobně opravdu užijí a.by měl zvážit její vyzvednutí.

Koupit Spookware online: Steam

Společnost Geeky Hobbies děkuje společnostem BEESWAX GAMES a DreadXP za poskytnutí recenzní kopie hry Spookware, která byla použita pro tuto recenzi. Kromě toho, že jsme obdrželi bezplatnou kopii hry k recenzi, jsme za tuto recenzi neobdrželi žádnou jinou kompenzaci. Bezplatné obdržení recenzní kopie nemělo žádný vliv na obsah této recenze ani na konečné hodnocení.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.