Tinjauan Permainan Video Indie Spookware

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Dikeluarkan pada tahun 2003, WarioWare ialah permainan yang segera menarik perhatian saya apabila ia mula-mula keluar. Premis di sebalik permainan ini adalah mudah walaupun ia agak inovatif pada zamannya. Pada asasnya permainan itu hanyalah satu set permainan mikro dengan kebanyakannya hanya mengambil masa beberapa saat. Walaupun tiada satu pun daripada permainan mikro ini sangat mendalam, permainan ini berjaya kerana kepantasannya dan kebodohan keseluruhannya. Saya membawa semua ini kerana apabila saya mula-mula melihat Spookware, WarioWare serta-merta terlintas di fikiran saya. Spookware ialah pengembaraan mikropermainan yang bodoh dan benar-benar menyeronokkan yang terbaik jika anda tidak mengambilnya terlalu serius.

Dalam Spookware anda bermain sebagai tiga adik beradik lelaki Lefti, Midi dan Righti. Selepas menghabiskan sebahagian besar hidup mereka menonton filem seram, ketiga-tiga mereka memutuskan untuk mencuba dan akhirnya membuat sesuatu daripada kehidupan mereka. Ini membawa mereka untuk memulakan pengembaraan yang besar. Daripada mendaftar di sekolah menengah, menaiki pelayaran, dan juga mengusahakan restoran mereka sendiri, tiga beradik itu mungkin mendapat lebih daripada yang mereka jangkakan.

Apabila kebanyakan orang mula-mula melihat Spookware mereka mungkin akan menjadi tertarik dengan permainan mikro permainan. Pada asasnya permainan ini mengandungi sekitar 60 minigames. Setiap permainan mikro ini membolehkan anda menyelesaikan tugasan mudah dalam beberapa saat. Ini kebanyakannya melibatkan menekan kekunci anak panah dalam kombinasi tertentu atau menggunakan tetikus untuk menyeret objek ke kawasan tertentu. Palingpada masanya permainan akan memberikan anda beberapa permainan mikro ini kembali ke belakang. Jika anda gagal salah satu daripadanya kerana sama ada gagal atau tidak menyiapkannya tepat pada masanya, anda akan kehilangan satu daripada tiga nyawa anda. Jika anda kehilangan ketiga-tiga nyawa anda perlu memulakan set cabaran dari awal lagi. Setiap bab permainan mempunyai beberapa set permainan mikro ini yang perlu anda lengkapkan untuk meneruskan bab itu.

Seperti yang saya nyatakan pada permulaan ulasan ini, perkara yang pada mulanya menarik minat saya tentang permainan ini ialah permainan mikro . Walaupun saya tidak bermain salah satu daripada jenis permainan ini untuk seketika, saya sentiasa menikmati genre permainan mikro. Untuk sebahagian besar aspek permainan ini menepati jangkaan saya. Saya akan mengatakan bahawa sesetengah permainan mikro adalah lebih baik daripada yang lain dan sesetengahnya boleh menjadi sedikit cerewet pada masa-masa tertentu. Sebilangan besar permainan mikro agak menyeronokkan. Kebanyakannya hanya melibatkan anda menggunakan hanya beberapa butang dan mengambil beberapa saat untuk disiapkan, tetapi ia masih boleh menjadi agak menyeronokkan.

Saya rasa aspek permainan ini berjaya atas beberapa sebab. Pertama permainan ini agak bodoh. Sesetengah permainan mikro boleh menjadi jenis grafik dalam cara kartun, tetapi mereka masih berjaya menjadi bodoh dan tidak menganggap diri mereka terlalu serius. Sesetengah permainan ini dibina berdasarkan kiasan seram, dan yang lain hanya mengarut. Di atas kebodohan, permainan mikro berfungsi kerana mereka bermain dengan cepat dankepantasan bermain permainan mikro selepas permainan mikro melakukan kerja yang baik untuk memastikan perkara bergerak. Jika anda menyukai jenis permainan gaya WarioWare ini, saya rasa anda juga akan sangat menikmati Spookware.

Lihat juga: Permainan Papan Smart Ass: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Mengenai kesukaran permainan mikro, saya rasa ia bergantung. Saya akan mengatakan bahawa untuk beberapa permainan, ia tidak jelas serta-merta apa objektifnya. Tugas yang anda perlu selesaikan dalam setiap satu adalah sangat mudah, tetapi terdapat beberapa permainan yang saya gagal kerana saya tidak tahu apa yang saya sepatutnya lakukan dengan segera. Saya akan mengatakan bahawa kebanyakan mereka tidak begitu sukar sendiri. Had masa yang singkat dan hakikat bahawa anda perlu bertukar dengan cepat antara permainan yang agak berbeza membawa kepada kebanyakan kesukaran. Lebih banyak anda bermain setiap permainan mikro lebih mudah mereka menjadi. Dengan latihan yang mencukupi anda boleh terbang melalui kebanyakan daripada mereka tanpa sebarang kebimbangan sebenar untuk gagal. Selalunya ia tidak begitu sukar untuk menyelesaikan setiap kumpulan permainan kerana mempunyai tiga nyawa. Menyelesaikan semua permainan tanpa kehilangan satu nyawa sekalipun (ada pencapaian untuk mencapai ini) boleh menjadi agak sukar.

Apa yang saya agak terkejut ialah Spookware bukan sekadar satu set permainan mikro. Permainan mikro diikat bersama oleh mekanik pengembaraan yang agak serupa dengan permainan titik dan klik (tanpa teka-teki). Setiap bab mempunyai tema sendiri dan objektif keseluruhan yang anda perlu lakukanlengkap. Untuk mencapai tugas ini, anda akan melalui lokasi yang berbeza, bercakap dengan watak lain dan mengambil objek yang anda perlukan untuk maju. Diselang-seli melalui bahagian ini ialah bahagian permainan mikro yang dinyatakan di atas.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Papan Cartoona

Saya ingin tahu bagaimana mekanik permainan pengembaraan akan berfungsi dengan permainan mikro, tetapi ia sebenarnya berfungsi dengan baik. Banyak permainan mikro sebenarnya dibina berdasarkan tema bab tersebut. Ini terutama berlaku pada bab ketiga. Saya tidak akan menganggap elemen pengembaraan permainan itu sangat mendalam. Selagi anda teliti dalam mencari persekitaran, anda tidak sepatutnya menghadapi sebarang masalah dengannya. Saya agak terkejut dengan betapa baiknya ia menggabungkan semua permainan mikro. Mekanik pengembaraan ini mungkin mengecewakan mereka yang hanya berminat dengan permainan mikro, tetapi saya fikir ia menambah dimensi lain pada permainan.

Bercakap tentang elemen pengembaraan, mari beralih kepada cerita permainan. Saya secara umumnya menyukai cerita itu walaupun ia sangat tidak konsisten. Keseluruhan cerita ini agak mengarut berikutan tiga beradik rangka keluar ke dunia buat kali pertama selepas hanya menonton filem seram sepanjang hidup mereka. Ini menyebabkan mereka tidak benar-benar mengetahui bagaimana dunia sebenar berfungsi. Cerita ini cenderung untuk menipu banyak filem dan permainan video. Apabila ia ditayangkan, saya dapati cerita itu agak kelakar dan mengarut. Apabila tidak sekalipun,jenaka boleh terlepas teruk di mana mereka lebih cenderung untuk menerima rintihan daripada ketawa. Kelucuan itu agak murahan dan bergantung pada banyak permainan kata-kata. Jika anda suka humor bodoh, saya rasa anda akan suka cerita itu. Jika cerita/humor jenis ini mengganggu anda, ia mungkin bukan untuk anda.

Bagi panjang Spookware, permainan ini bertujuan untuk terdiri daripada empat episod dengan tiga bab dalam setiap episod. Kini permainan ini mempunyai tiga bab bersama dengan prolog yang bertindak seperti tutorial. Tiga episod lain akan dikeluarkan pada masa akan datang sebagai DLC (saya tidak pasti sama ada ini akan dibayar atau DLC percuma). Berapa lama anda keluar dari permainan sekarang bergantung pada cara anda mendekatinya. Jika anda melakukan yang minimum untuk menyelesaikan setiap bab, anda mungkin boleh mengalahkan setiap bab dalam masa sekitar 45 minit hingga satu jam. Jika anda pergi untuk semua pencapaian yang termasuk melengkapkan semua bahagian permainan mikro tanpa kehilangan nyawa, kemungkinan akan mengambil masa sejam 15 minit hingga satu setengah jam untuk setiap bab. Selepas mengalahkan setiap permainan mikro, anda juga membuka kuncinya untuk mod di mana anda boleh memainkan pilihan permainan rawak dan cuba bertahan selama mungkin. Pada asasnya jika anda hanya melakukan apa yang perlu untuk mengalahkan permainan, anda mungkin boleh menjangkakan sekitar tiga jam keluar dari permainan sekarang. Jika anda cuba mendapatkan semua pencapaian walaupun atau mencuba mod campuran semula, saya dapat melihat menambah pasanganjam ke masa bermain anda.

Sebagai peminat permainan mikro, saya ingin tahu bagaimana Spookware akan berlaku. Walaupun tidak begitu sempurna, saya sangat menikmati masa saya dengan permainan ini. Permainan mikro adalah mudah, tetapi apa yang anda harapkan daripada permainan yang hanya bertahan beberapa saat. Mereka bekerja kerana mereka cepat dan bodoh. Bermain permainan mikro demi permainan mikro secara berturut-turut dengan harapan untuk mengelak daripada gagal mana-mana daripadanya adalah cukup memuaskan. Peminat mikropermainan seharusnya benar-benar menikmati aspek permainan ini. Permainan mikro diikat bersama dengan mekanik pengembaraan semasa anda meneroka dunia. Elemen ini tidak begitu mendalam, tetapi ia melakukan kerja yang sangat baik untuk menyambungkan permainan mikro bersama-sama. Cerita permainan ini boleh menjadi sedikit hit atau terlepas kerana ia boleh menjadi lucu dan menjerit pada masa-masa tertentu.

Cadangan saya untuk Spookware bergantung kepada sejauh mana anda secara umumnya menyukai permainan mikro dan sama ada anda ok dengan elemen pengembaraan di antara . Jika anda sama ada tidak suka permainan mikro atau tidak berminat dengan mekanik pengembaraan tambahan, Spookware mungkin bukan untuk anda. Mereka yang menikmati permainan mikro yang mengasyikkan dan tidak kisah dengan mekanik pengembaraan mungkin akan benar-benar menikmati Spookware dan harus mempertimbangkan untuk mengambilnya.

Beli Spookware dalam talian: Steam

Kami di Geeky Hobi ingin mengucapkan terima kasih kepada BEESWAX GAMES dan DreadXP untuk salinan ulasan Spookware yang digunakan untuk ulasan ini. Selain daripada menerima salinan percumapermainan untuk disemak, kami di Geeky Hobbies tidak menerima pampasan lain untuk ulasan ini. Menerima salinan ulasan secara percuma tidak memberi kesan pada kandungan ulasan ini atau markah akhir.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.