Recensione del videogioco indie Spookware

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Uscito nel 2003, WarioWare è stato un gioco che ha immediatamente attirato la mia attenzione. La premessa del gioco era semplice, anche se piuttosto innovativa per l'epoca. Fondamentalmente il gioco consisteva in una serie di minigiochi, la maggior parte dei quali durava solo un paio di secondi. Sebbene nessuno di questi minigiochi fosse particolarmente profondo, il gioco funzionava grazie al suo ritmo frenetico e alla suaTutto questo perché quando ho visto Spookware per la prima volta mi è venuto subito in mente WarioWare. Spookware è un microgioco d'avventura sciocco e genuinamente divertente, che è meglio se non lo si prende troppo sul serio.

In Spookware si vestono i panni dei tre fratelli scheletri Lefti, Midi e Righti. Dopo aver sprecato la maggior parte della loro vita guardando film horror, i tre decidono di provare a fare finalmente qualcosa della loro vita. Questo li porta a imbarcarsi in una grande avventura. Dall'iscrizione al liceo, alla crociera, fino alla gestione di un ristorante tutto loro, i tre fratelli potrebbero essersi cacciati in qualcosa di più di quanto non abbiano mai fatto.prima attesa.

La maggior parte delle persone che vedono Spookware per la prima volta saranno probabilmente attratte dai minigiochi del gioco. Fondamentalmente il gioco contiene circa 60 minigiochi. Ognuno di questi minigiochi richiede il completamento di un semplice compito entro pochi secondi. Per lo più si tratta di premere i tasti freccia in una certa combinazione o di usare il mouse per trascinare un oggetto in un'area specifica. La maggior parte delle volte il gioco vi darà unaSe si fallisce uno di questi microgiochi per aver fallito il compito o per non averlo completato in tempo, si perderà una delle tre vite a disposizione. Se si perdono tutte e tre le vite, si dovrà ricominciare la serie di sfide dall'inizio. Ogni capitolo del gioco ha un paio di serie di questi microgiochi che si devono completare per proseguire il capitolo.

Come ho accennato all'inizio di questa recensione, l'aspetto che inizialmente mi ha incuriosito del gioco sono stati i minigiochi. Anche se è da un po' che non gioco a questo tipo di giochi, ho sempre apprezzato il genere dei minigiochi. Per la maggior parte questo aspetto del gioco è stato all'altezza delle mie aspettative. Devo dire che alcuni dei minigiochi sono migliori di altri e alcuni possono essere un po' difficili da gestire.La stragrande maggioranza dei minigiochi è comunque molto divertente: la maggior parte di essi prevede l'uso di un paio di pulsanti e richiede pochi secondi per essere completata, ma possono comunque essere molto divertenti.

Penso che questo aspetto del gioco abbia successo per un paio di motivi. Innanzitutto il gioco è piuttosto sciocco. Alcuni dei minigiochi possono essere grafici in modo cartoonesco, ma riescono comunque ad essere sciocchi e a non prendersi troppo sul serio. Alcuni di questi giochi sono costruiti su tropi dell'orrore, altri sono semplicemente sciocchi. Oltre alla sciocchezza, i minigiochi funzionano perché si svolgono rapidamente e il gioco è molto semplice.Se vi piace questo tipo di giochi in stile WarioWare, credo che anche Spookware vi piacerà molto.

Per quanto riguarda la difficoltà dei minigiochi, credo che dipenda da questo. Direi che per alcuni di essi non è chiaro fin da subito quale sia l'obiettivo. Il compito che si deve portare a termine in ognuno di essi è molto semplice, ma ci sono stati un paio di giochi che ho fallito perché non sapevo subito cosa dovevo fare. Direi che la maggior parte di essi non è poi così difficile di per sé. Il breveIl limite di tempo e il fatto che si debba passare rapidamente da un gioco all'altro, che sono molto diversi tra loro, sono all'origine della maggior parte delle difficoltà. Più si gioca ogni microgioco, più diventa facile. Con sufficiente pratica si può volare attraverso la maggior parte di essi senza alcuna preoccupazione di fallire. La maggior parte delle volte non è così difficile completare ogni gruppo di giochi grazie alle tre vite a disposizione. Completare tutti i giochigiocare senza perdere nemmeno una vita (ci sono degli obiettivi per riuscirci) può essere piuttosto difficile.

Quello che mi ha un po' sorpreso è che Spookware è più di un semplice insieme di minigiochi. I minigiochi sono legati tra loro da una meccanica d'avventura in qualche modo simile a quella di un gioco "punta e clicca" (senza gli enigmi). Ogni capitolo ha un proprio tema e un obiettivo generale da completare. Per portare a termine questo compito si viaggia attraverso diversi luoghi, si parla con altri personaggi e si sceglie un'avventura.Tra queste sezioni si trovano anche le sezioni di microgioco menzionate in precedenza.

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Ero curioso di vedere come avrebbe funzionato una meccanica da gioco d'avventura con i minigiochi, ma in realtà funziona piuttosto bene. Molti dei minigiochi sono infatti costruiti intorno al tema del capitolo. Questo vale soprattutto per il terzo capitolo. Non considererei l'elemento di avventura del gioco particolarmente profondo. Finché si cerca accuratamente nell'ambiente, non si dovrebbero avere problemi di sorta.Sono rimasto un po' sorpreso da quanto sia ben collegato a tutti i minigiochi. Questa meccanica di avventura potrebbe deludere coloro che sono interessati solo ai minigiochi, ma secondo me ha aggiunto un'altra dimensione al gioco.

Parlando dell'elemento avventura, passiamo alla storia del gioco. In generale la storia mi è piaciuta, anche se è molto incoerente. La storia generale è piuttosto sciocca e segue tre fratelli scheletri che vanno per la prima volta nel mondo dopo aver visto solo film dell'orrore per tutta la vita. Questo li porta a non sapere come funziona il mondo reale. La storia tende a parodiare unaQuando è attivo, ho trovato la storia piuttosto divertente e sciocca. Quando non lo è, però, le battute possono essere sbagliate e suscitare più gemiti che risate. L'umorismo è piuttosto smielato e si basa su molti giochi di parole. Se vi piace l'umorismo sciocco, penso che la storia vi piacerà. Se questo tipo di storia/umorismo vi infastidisce, però, potrebbe non fare al caso vostro.

Per quanto riguarda la durata di Spookware, il gioco dovrebbe essere composto da quattro episodi con tre capitoli per ogni episodio. Al momento il gioco ha tre capitoli insieme al prologo che funge da tutorial. Gli altri tre episodi saranno rilasciati in un secondo momento come DLC (non sono sicuro se si tratterà di un DLC a pagamento o di un DLC gratuito). La quantità di tempo che si ottiene dal gioco in questo momento dipenderà in qualche modo da come siSe si fa il minimo indispensabile per completare ogni capitolo, probabilmente si può battere ogni capitolo in circa 45 minuti - un'ora. Se si punta a tutti gli obiettivi, che includono il completamento di tutte le sezioni di microgioco senza perdere una vita, probabilmente ci vorrà un'ora e 15 minuti - un'ora e mezza per ogni capitolo. Dopo aver battuto ogni microgioco lo si sblocca anche per una modalitàSe si fa solo ciò che è necessario per battere il gioco, ci si può aspettare circa tre ore di gioco. Se invece si cerca di ottenere tutti gli obiettivi o si prova la modalità remix, si possono aggiungere un paio d'ore al tempo di gioco.

Essendo un fan dei minigiochi, ero curioso di sapere come sarebbe andata a finire con Spookware. Anche se non è perfetto, mi sono divertito molto con il gioco. I minigiochi sono semplici, ma cosa ci si aspetta da giochi che durano solo pochi secondi. Funzionano perché sono veloci e sciocchi. Giocare un minigioco dopo l'altro in rapida successione sperando di non fallire nessuno di essi è piuttosto soddisfacente. I fan dei minigiochiI minigiochi sono legati tra loro da una meccanica di avventura durante l'esplorazione del mondo. Questo elemento non è particolarmente profondo, ma fa un lavoro sorprendentemente buono per collegare i minigiochi tra loro. La storia del gioco può essere un po 'hit o miss, in quanto può essere sia divertente e groanworthy a volte.

La mia raccomandazione per Spookware dipende da quanto vi piacciono i minigiochi e se vi vanno bene anche gli elementi di avventura. Se non vi piacciono i minigiochi o non vi interessano le meccaniche di avventura aggiuntive, Spookware potrebbe non fare al caso vostro. Chi invece ama i minigiochi sciocchi e divertenti e non si preoccupa delle meccaniche di avventura probabilmente apprezzerà molto Spookware edovrebbero prendere in considerazione l'idea di raccoglierlo.

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Noi di Geeky Hobbies ringraziamo BEESWAX GAMES e DreadXP per la copia di Spookware utilizzata per questa recensione. Oltre a ricevere una copia gratuita del gioco da recensire, noi di Geeky Hobbies non abbiamo ricevuto nessun altro compenso per questa recensione. Il fatto di aver ricevuto gratuitamente la copia di Spookware non ha avuto alcun impatto sul contenuto di questa recensione o sul punteggio finale.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.