Recenzja niezależnej gry wideo Spookware

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Wydany w 2003 roku WarioWare był grą, która natychmiast przyciągnęła moją uwagę, gdy tylko się pojawiła. Założenie gry było proste, mimo że było dość innowacyjne jak na swoje czasy. Zasadniczo gra była po prostu zestawem mikrogier, z których większość zajmowała tylko kilka sekund. Chociaż żadna z tych mikrogier nie była szczególnie głęboka, gra działała ze względu na szalone tempo i ogólną jakość.Przywołuję to wszystko, ponieważ kiedy po raz pierwszy zobaczyłem Spookware, natychmiast przyszło mi na myśl WarioWare. Spookware to głupia i naprawdę zabawna mikrogra przygodowa, która jest najlepsza, jeśli nie traktujesz jej zbyt poważnie.

W Spookware wcielasz się w trzech braci-szkieletów: Leftiego, Midiego i Rightiego. Po tym, jak większość życia spędzili na oglądaniu horrorów, cała trójka postanawia w końcu spróbować zrobić coś ze swoim życiem. To prowadzi ich do rozpoczęcia wielkiej przygody. Od zapisania się do liceum, po rejs, a nawet prowadzenie własnej restauracji - trzej bracia mogli wpakować się w coś więcej, niż się spodziewali.pierwszy oczekiwany.

Kiedy większość ludzi po raz pierwszy zobaczy Spookware, prawdopodobnie przyciągną ich mikrogry. Zasadniczo gra zawiera około 60 minigier. Każda z tych mikrogier wymaga wykonania prostego zadania w ciągu kilku sekund. Przeważnie polegają one na naciskaniu klawiszy strzałek w określonej kombinacji lub używaniu myszy do przeciągania obiektu do określonego obszaru. Przez większość czasu gra da ciJeśli nie uda ci się ukończyć jednej z nich z powodu niewykonania zadania lub nieukończenia go na czas, stracisz jedno z trzech żyć. Jeśli stracisz wszystkie trzy życia, będziesz musiał ponownie rozpocząć zestaw wyzwań od początku. Każdy rozdział gry zawiera kilka zestawów tych mikrogier, które musisz ukończyć, aby kontynuować rozdział.

Jak wspomniałem na początku tej recenzji, rzeczą, która początkowo zaintrygowała mnie w tej grze, były mikrogry. Chociaż tak naprawdę nie grałem w żadną z tego typu gier od jakiegoś czasu, zawsze lubiłem gatunek mikrogier. W większości ten aspekt gry spełnił moje oczekiwania. Powiem, że niektóre z mikrogier są lepsze niż inne, a niektóre mogą być nieco wybredneZdecydowana większość mikrogier jest jednak całkiem zabawna. Większość z nich wymaga użycia tylko kilku przycisków i zajmuje kilka sekund, ale nadal mogą być całkiem zabawne.

Myślę, że ten aspekt gry odnosi sukces z kilku powodów. Po pierwsze, gra jest dość głupia. Niektóre z mikrogier mogą być w pewien sposób graficzne w kreskówkowy sposób, ale nadal udaje im się być głupimi i nie traktować siebie zbyt poważnie. Niektóre z tych gier są zbudowane na tropach horroru, a inne są po prostu głupie. Oprócz głupoty, mikrogry działają, ponieważ grają szybko i nie są zbyt skomplikowane.Szaleńcze tempo mikrogry za mikrogrą sprawia, że wszystko jest w ciągłym ruchu. Jeśli lubisz tego typu gry w stylu WarioWare, myślę, że Spookware również ci się spodoba.

Jeśli chodzi o trudność mikrogier, myślę, że to zależy. Powiem, że w przypadku niektórych gier nie jest od razu jasne, jaki jest cel. Zadanie, które musisz wykonać w każdej z nich, jest naprawdę proste, ale było kilka gier, które zawiodłem, ponieważ nie wiedziałem od razu, co powinienem zrobić. Powiedziałbym, że większość z nich sama w sobie nie jest aż tak trudna. KrótkiLimit czasowy i fakt, że musisz szybko przełączać się między grami, które są dość różne, prowadzą do większości trudności. Im więcej grasz w każdą mikrogrę, tym stają się one łatwiejsze. Przy wystarczającej praktyce możesz przelecieć przez większość z nich bez obawy o ich niepowodzenie. Przez większość czasu ukończenie każdej grupy gier nie jest takie trudne ze względu na posiadanie trzech żyć. Ukończenie wszystkich mikrogier nie jest trudne.Rozgrywka bez utraty ani jednego życia (są za to osiągnięcia) może być jednak dość trudna.

To, co mnie nieco zaskoczyło, to fakt, że Spookware jest czymś więcej niż tylko zestawem mikrogier. Mikrogry są powiązane mechaniką przygodową, nieco podobną do gier typu wskaż i kliknij (bez łamigłówek). Każdy rozdział ma swój własny motyw i ogólny cel, który musisz wykonać. Aby wykonać to zadanie, będziesz podróżować przez różne lokalizacje, rozmawiać z innymi postaciami i wybieraćPomiędzy tymi sekcjami znajdują się wspomniane wyżej sekcje mikrogier.

Byłem ciekaw, jak mechanika gry przygodowej sprawdzi się w mikrograch, ale w rzeczywistości działa całkiem dobrze. Wiele mikrogier jest w rzeczywistości zbudowanych wokół tematu rozdziału. Dotyczy to zwłaszcza trzeciego rozdziału. Nie uznałbym przygodowego elementu gry za szczególnie głęboki. Dopóki dokładnie przeszukujesz otoczenie, nie powinieneś naprawdę miećByłem zaskoczony tym, jak dobrze łączy ona wszystkie mikrogry. Ta mechanika przygodowa może rozczarować tych, którzy byli zainteresowani tylko mikrogrami, ale moim zdaniem dodała do gry kolejny wymiar.

Zobacz też: Przepraszamy - gra planszowa: zasady i instrukcje gry

Mówiąc o elemencie przygodowym, przejdźmy do fabuły gry. Ogólnie podobała mi się fabuła, mimo że jest bardzo niespójna. Ogólna historia jest dość głupia, podążając za trzema braćmi szkieletami, którzy po raz pierwszy wyruszają w świat po tym, jak przez całe życie oglądali tylko horrory. Prowadzi to do tego, że tak naprawdę nie wiedzą, jak działa prawdziwy świat. Historia ma tendencję do spoofowaniaKiedy jest włączony, uważam, że historia jest całkiem zabawna i głupia. Kiedy jednak tak nie jest, żarty mogą być nietrafione, gdzie są bardziej prawdopodobne, że otrzymają jęki niż śmiech. Humor jest dość tandetny i opiera się na wielu kalamburach. Jeśli lubisz głupi humor, myślę, że spodoba ci się ta historia. Jeśli jednak ten typ historii / humoru cię denerwuje, może nie być dla ciebie.

Jeśli chodzi o długość Spookware, gra ma składać się z czterech epizodów z trzema rozdziałami w każdym epizodzie. W tej chwili gra ma trzy rozdziały wraz z prologiem, który działa jak samouczek. Pozostałe trzy epizody zostaną wydane w późniejszym terminie jako DLC (nie jestem pewien, czy będzie to płatne czy darmowe DLC). To, ile czasu spędzisz w grze już teraz, będzie w pewnym stopniu zależeć od tego, jak się czujesz.Jeśli zrobisz absolutne minimum, aby ukończyć każdy rozdział, możesz prawdopodobnie ukończyć każdy rozdział w ciągu około 45 minut do godziny. Jeśli zdobędziesz wszystkie osiągnięcia, które obejmują ukończenie wszystkich sekcji mikrogier bez utraty życia, prawdopodobnie zajmie to od godziny i 15 minut do półtorej godziny na każdy rozdział. Po ukończeniu każdej mikrogry odblokowujesz ją również dla trybu.w którym możesz zagrać w losowo wybrane gry i spróbować przetrwać tak długo, jak to możliwe. Zasadniczo, jeśli robisz tylko to, co jest konieczne do ukończenia gry, możesz spodziewać się około trzech godzin gry już teraz. Jeśli jednak spróbujesz zdobyć wszystkie osiągnięcia lub wypróbować tryb remiksu, mogę dodać kilka godzin do czasu gry.

Jako fan mikrogier byłem ciekawy, jak wypadnie Spookware. Choć nie jest to gra idealna, naprawdę dobrze się przy niej bawiłem. Mikrogry są proste, ale czego można się spodziewać po grach, które trwają zaledwie kilka sekund. Działają, ponieważ są szybkie i głupie. Granie w mikrogrę po mikrogrze w krótkich odstępach czasu w nadziei, że uda się uniknąć porażki w którejkolwiek z nich, jest całkiem satysfakcjonujące. Fani mikrogierTen aspekt gry naprawdę powinien się podobać. Mikrogry są powiązane z mechaniką przygodową podczas eksploracji świata. Ten element nie jest szczególnie głęboki, ale zaskakująco dobrze łączy mikrogry. Fabuła gry może być trochę trafiona lub chybiona, ponieważ czasami może być zarówno zabawna, jak i godna jęku.

Moja rekomendacja dla Spookware sprowadza się do tego, jak bardzo lubisz mikrogry i czy nie przeszkadzają ci elementy przygodowe. Jeśli nie lubisz mikrogier lub nie jesteś zainteresowany dodatkową mechaniką przygodową, Spookware może nie być dla ciebie. Ci, którzy lubią głupie, zabawne mikrogry i nie mają nic przeciwko mechanice przygodowej, prawdopodobnie naprawdę polubią Spookware ipowinni rozważyć jego zakup.

Kup Spookware online: Steam

Zobacz też: Gra imprezowa Ted Lasso: zasady i instrukcje dotyczące gry

My, Geeky Hobbies, chcielibyśmy podziękować BEESWAX GAMES i DreadXP za egzemplarz recenzencki gry Spookware wykorzystany w tej recenzji. Poza otrzymaniem darmowego egzemplarza gry do recenzji, my, Geeky Hobbies, nie otrzymaliśmy żadnej innej rekompensaty za tę recenzję. Otrzymanie egzemplarza recenzenckiego za darmo nie miało wpływu na treść tej recenzji ani na końcową ocenę.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.