Spookware Indie vaizdo žaidimų apžvalga

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2003 m. išleistas "WarioWare" buvo žaidimas, kuris iš karto patraukė mano dėmesį, kai tik pasirodė. Žaidimo pagrindas buvo paprastas, nors savo laiku jis buvo gana naujoviškas. Iš esmės žaidimas buvo tik mikrožaidimų rinkinys, kurių dauguma užtrukdavo vos porą sekundžių. Nors nė vienas iš šių mikrožaidimų nebuvo itin gilus, žaidimas buvo veiksmingas dėl savo pašėlusio tempo ir bendrosVisa tai primenu, nes kai pirmą kartą pamačiau Spookware, iškart prisiminiau WarioWare. Spookware yra kvailas ir tikrai smagus mikrožaidimas-nuotykių žaidimas, į kurį geriausia žiūrėti ne per daug rimtai.

"Spookware" žaidime žaidžiate už tris brolius skeletus Lefti, Midi ir Righti. Didžiąją gyvenimo dalį praleidę žiūrėdami siaubo filmus, šie trys broliai nusprendžia pabandyti pagaliau kažką padaryti iš savo gyvenimo. Dėl to jie leidžiasi į didelius nuotykius. Nuo įstojimo į vidurinę mokyklą iki kruizo ir net nuosavo restorano - trys broliai gali būti įsivėlę į daugiau, nei norėjo.Pirmą kartą tikėtasi.

Kai dauguma žmonių pirmą kartą pamatys "Spookware", juos tikriausiai sudomins žaidimo mikrožaidimai. Iš esmės žaidime yra apie 60 minižaidimų. Kiekviename iš šių mikrožaidimų per kelias sekundes turite atlikti paprastą užduotį. Dažniausiai reikia paspausti rodyklių klavišus tam tikra kombinacija arba pele vilkti objektą į tam tikrą vietą. Dažniausiai žaidimas jums duosJei vieną iš jų pralaimėsite dėl to, kad neįvykdysite užduoties arba neįveiksite jos laiku, prarasite vieną iš trijų gyvybių. Jei prarasite visas tris gyvybes, turėsite pradėti užduočių rinkinį iš naujo. Kiekviename žaidimo skyriuje yra keli šių mikrožaidimų rinkiniai, kuriuos turite įveikti, kad galėtumėte tęsti skyrių.

Taip pat žr: Kaip žaisti "Yahtzee Frenzy" kauliukų ir kortų žaidimą (taisyklės ir instrukcijos)

Kaip jau minėjau šios apžvalgos pradžioje, iš pradžių mane suintrigavo mikrogaminiai žaidimai. Nors jau kurį laiką nežaidžiau tokio tipo žaidimų, man visada patiko mikrogaminių žaidimų žanras. Iš esmės šis žaidimo aspektas pateisino mano lūkesčius. Pasakysiu, kad kai kurie mikrogaminiai žaidimai yra geresni už kitus, o kai kurie gali būti šiek tiek sudėtingi.Dauguma mikrožaidimų yra gana smagūs. Daugumoje jų tereikia tik kelių mygtukų ir jie trunka kelias sekundes, tačiau vis tiek gali būti gana smagūs.

Manau, kad šis žaidimo aspektas pavyksta dėl kelių priežasčių. Pirma, žaidimas yra gana kvailas. Kai kurie mikrožaidimai gali būti savotiškai grafiški, karikatūriški, tačiau jie vis tiek pavyksta būti kvaili ir nežiūri į save pernelyg rimtai. Kai kurie iš šių žaidimų yra sukurti remiantis siaubo tropais, o kiti yra tiesiog kvaili. Be to, mikrožaidimai veikia todėl, kad jie žaidžiami greitai irbeprotiškas tempas, kai žaidžiamas vienas mikrožaidimas po kito, gerai padeda judėti. Jei tau patinka tokio tipo WarioWare stiliaus žaidimai, manau, kad tau tikrai patiks ir Spookware.

Kalbant apie mikrožaidimų sudėtingumą, manau, kad tai priklauso nuo jų sudėtingumo. Pasakysiu, kad kai kuriuose žaidimuose iš karto nėra aišku, koks yra tikslas. Užduotis, kurią turite atlikti kiekviename iš jų, yra labai paprasta, tačiau buvo pora žaidimų, kurių man nepavyko įveikti, nes iš karto nežinojau, ką turėjau daryti. Sakyčiau, kad dauguma jų nėra tokie sudėtingi patys savaime. Trumpaslaiko limitas ir tai, kad turite greitai pereiti iš vieno žaidimo į kitą, kurie yra gana skirtingi, lemia didžiąją dalį sunkumų. Kuo daugiau žaidžiate kiekvieną mikrožaidimą, tuo lengvesni jie tampa. Turėdami pakankamai praktikos, galite įveikti daugumą jų be jokio realaus nerimo, kad jų nepavyks. Dažniausiai nėra sunku užbaigti kiekvieną žaidimų grupę, nes turite tris gyvybes.Tačiau žaisti žaidimus neprarandant nė vienos gyvybės (už tai yra pasiekimų) gali būti gana sunku.

Mane šiek tiek nustebino tai, kad "Spookware" yra daugiau nei tik mikrožaidimų rinkinys. Mikrožaidimus jungia nuotykių mechanika, šiek tiek panaši į point and click žaidimą (be galvosūkių). Kiekvienas skyrius turi savo temą ir bendrą tikslą, kurį turite įvykdyti. Kad įvykdytumėte šią užduotį, keliausite per įvairias vietoves, kalbėsitės su kitais veikėjais ir rinksitės.tarp šių skyrių yra minėti mikrožaidimų skyriai.

Man buvo smalsu, kaip nuotykių žaidimo mechanika derės su mikrožaidimais, bet ji iš tikrųjų veikia gana gerai. Daug mikrožaidimų iš tikrųjų yra sukurti pagal skyriaus temą. Tai ypač pasakytina apie trečiąjį skyrių. Nemanyčiau, kad žaidimo nuotykių elementas yra itin gilus. Kol kruopščiai ieškosite aplinkos, neturėtumėte turėtiBuvau šiek tiek nustebintas, kaip gerai jis susieja visus mikrožaidimus. Ši nuotykių mechanika gali nuvilti tuos, kurie domėjosi tik mikrožaidimais, tačiau man atrodė, kad ji suteikė žaidimui dar vieną dimensiją.

Kalbant apie nuotykių elementą, pereikime prie žaidimo istorijos. Man iš esmės patiko istorija, nors ji labai nenuosekli. Bendra istorija yra gana kvaila, pasakojama apie tris brolius skeletus, kurie pirmą kartą iškeliauja į pasaulį po to, kai visą gyvenimą žiūrėjo tik siaubo filmus. Dėl to jie nežino, kaip veikia tikrasis pasaulis.daug filmų ir vaizdo žaidimų. Kai jis yra įjungtas, manau, kad istorija yra gana juokinga ir kvaila. Tačiau, kai jis nėra, juokeliai gali stipriai trūkti, kai jie yra labiau tikėtina, kad jie sulauks dejonių nei juoko. Humoras yra gana sūrus ir remiasi daugybe kalambūrų. Jei jums patinka kvailas humoras, manau, kad jums patiks istorija. Jei tokio tipo istorija / humoras jus erzina, tačiau, tai gali būti ne jums.

Kalbant apie "Spookware" trukmę, žaidimą turėtų sudaryti keturi epizodai, kiekviename epizode - trys skyriai. Šiuo metu žaidimas turi tris skyrius kartu su prologu, kuris veikia kaip pamoka. Kiti trys epizodai bus išleisti vėliau kaip DLC (nesu tikras, ar tai bus mokamas, ar nemokamas DLC). Kiek laiko iš žaidimo gausite dabar, šiek tiek priklausys nuo to, kaip jūsJei atliksite minimalius veiksmus, kad užbaigtumėte kiekvieną skyrių, tikriausiai galėsite įveikti kiekvieną skyrių per maždaug 45 min. - 1 val. Jei sieksite visų pasiekimų, t. y. įveiksite visas mikrožaidimų dalis neprarasdami nė vienos gyvybės, tikriausiai užtruksite nuo valandos ir 15 minučių iki pusantros valandos kiekvienam skyriui įveikti. Įveikę kiekvieną mikrožaidimą taip pat atrakinsite jį tam tikram režimui.kur galite žaisti atsitiktinai parinktus žaidimus ir bandyti išgyventi kuo ilgiau. Iš esmės, jei atliksite tik tai, kas būtina žaidimui įveikti, dabar iš žaidimo tikriausiai galite tikėtis maždaug trijų valandų. Tačiau jei bandysite pasiekti visus pasiekimus arba išbandysite remikso režimą, galiu manyti, kad jūsų žaidimo laikas gali pailgėti pora valandų.

Man, kaip mikžaidimų gerbėjui, buvo smalsu, kaip pasirodys "Spookware". Nors ir ne visai tobulas, žaidimas man tikrai patiko. Mikžaidimai yra paprasti, bet ko tikėtis iš vos kelias sekundes trunkančių žaidimų. Jie veikia, nes yra greiti ir kvaili. Žaisti mikžaidimą po mikžaidimo greitai iš eilės, tikintis išvengti nesėkmės, yra gana malonu.šis žaidimo aspektas turėtų labai patikti. Mikrožaidimai susieti su nuotykių mechanika, kai tyrinėjate pasaulį. Šis elementas nėra itin gilus, tačiau stebėtinai gerai sujungia mikrožaidimus. Žaidimo istorija gali būti šiek tiek nepavykusi, nes kartais ji gali būti ir juokinga, ir verta pasiginčyti.

Taip pat žr: Išradėjų stalo žaidimo apžvalga

Mano rekomendacija Spookware priklauso nuo to, kiek jums apskritai patinka mikrožaidimai ir ar jums tinka nuotykių elementai. Jei jums nepatinka mikrožaidimai arba jūsų nedomina papildoma nuotykių mechanika, Spookware gali būti ne jums. Tiems, kurie mėgsta kvailus smagius mikrožaidimus ir neprieštarauja nuotykių mechanikai, greičiausiai tikrai patiks Spookware irturėtų apsvarstyti galimybę jį pasiimti.

Pirkti Spookware internetu: Steam

"Geeky Hobbies" norėtų padėkoti "BEESWAX GAMES" ir "DreadXP" už "Spookware" apžvalginę kopiją, kuri buvo naudojama šioje apžvalgoje. Be to, kad gavome nemokamą žaidimo kopiją apžvalgai, "Geeky Hobbies" negavo jokio kito atlygio už šią apžvalgą. Nemokamas apžvalgos kopijos gavimas neturėjo jokios įtakos šios apžvalgos turiniui ar galutiniam įvertinimui.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.