The Price Is Right ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 26-07-2023
Kenneth Moore

1956年に放送され、1972年に現在の形になった「The Price Is Right」は、何十年にもわたって昼間のテレビの主役であり続けています。 子供の頃、私はこの番組の大ファンで、まれにある病気や雪の日や夏の間に定期的に見ていました。 私はかつてほどこの番組の大ファンではありませんが、今でもこの番組は、最もお気に入りのゲームショーの一つであると思います。 この番組の前提条件この番組は、実際の価格を当てることで賞金を得るというシンプルなものです。 この番組の人気は、長年にわたって多くのタイアップを生み、その中にはボードゲームも含まれています。 これらのボードゲームのほとんどは、ゲームを現代的にするためのいくつかのバリエーションを除いて基本的に同じです。 今日は、1986年版のThe Price Is Rightボードゲームのメインバージョンを見ていきます。 The Price Is Rightはゲームショウをうまく再現していますが、デザインの選択ミスや時代遅れのせいで、基本的には単純な推理ゲームになっています。

遊び方

プライズ・イズ・ライトの遊び方

注:このルールは1986年版のものです。 本編の他のバージョンでも同様のルールになるはずですが、若干のルールの微調整があり、異なるゲームが含まれる可能性があります。

セットアップ

  • プレイマネーを価値ごとに分けて、バンクを設置します。
  • カードを個々のデッキごとに分類し、それぞれのデッキを別々にシャッフルする。
  • タイル、ゲームボード、プライサーは後で使うので横に置いておく。
  • 誰がMCを務めるかを選択します。 また、各予選の前にMCを務める人をプレイヤーで交代させることも可能です。

予選ラウンド

ゲームショー「The Price Is Right」のように、ボードゲームは各ゲームの間に予選ラウンドを行い、次のゲームに参加する人を決定します。

予選は、MCがA、B、C、Dの文字タイルを選んでテーブルに置き、グリーンデッキからアイテムカードを1枚引きます。 裏面の文字タイルに対応する数字で、アイテムの価格が決定します。 この価格を知るのは、MCだけです。

司会者はBタイルを選んだので、このミニ電子レンジは80ドルの価値があることになります。

入札者全員がプライサーを1つ持ち、そのプライサーを使って、他のプレイヤーに見せないように商品の価格を推測します。 プレイヤー全員が推測した後、司会者が実際の価格を明らかにします。 実際の価格に最も近く、超過せずに入札したプレイヤーが勝利します。 全員が高く入札した場合は、別の商品を入札します。 また、入札者がいない場合は、その商品を入札します。落札者が100ドルのボーナスを受け取ることができます。

この予選では、トッププレイヤーは入札額が多すぎて、最も近い額を入札しても勝てませんでした。 2番目のプレイヤーはちょうど良い額を入札したので、優勝して100ドルのボーナスを受け取ることになります。

また、優勝者は次のソロゲームをプレイすることができます。 ソロゲームのプレイ方法は、以下の「ゲーム」セクションでご確認ください。

ショーケース

予選を挟みながら、全10試合を順番に行い、全試合が終了したら、その試合で集めたお金を集計し、最も多くのお金を集めた2人がショーケースに出場することができます。

セットアップ

  • 司会者は文字タイルを1枚選び、表向きにしてテーブルに置きます。
  • 司会者は、各プレイヤーのショーケースをランダムに選びます。 司会者は、各プレイヤーのオレンジと青のカードを1枚ずつ引きます。 そのカードは、該当するプレイヤーの前に絵柄を上にして置かれます。

ゲームをする

各プレイヤーは、自分のショーケースにある3つのアイテムの価値を推測し、プライサーを使って推測を確定します。 もし、自分のショーケースが1万ドル以上の価値があると思ったら、下4桁を入力して、他のプレイヤーに「1」があることを伝え、入札します。

このショーケースでは、トッププレーヤーはグランドピアノ、電気乾燥機、カヌーに、ボトムプレーヤーは7日間のカリブ海クルーズ、チェーンソー、スタンドアップミキサーに入札しています。 トッププレーヤーはショーケースに5,871ドル、ボトムプレーヤーはショーケースに2,500ドルで入札しています。

各プレイヤーの予想が終わったら、司会者が実際の価格を発表します。 実際の価格に最も近く、かつ、超過せずに入札したプレイヤーがショーケースを獲得し、ショーケースの価格と同額のお金を受け取ります。

2人のプレイヤーが入札しました。 トップのプレイヤーは5,871ドルで、実際の価値は9,741ドルでした。 ボトムプレイヤーは2,500ドルで、ショーケースの価値は2,601ドルでした。

ゲーム終了

ショーケース終了後、ゲームは終了します。 プレイヤーはゲーム中に獲得した賞金を合計します。 最も多く賞金を獲得したプレイヤーがゲームの勝者となります。

ゲーム

任意の番号

セットアップ

  • エニーナンバーゲームカードを表向きにテーブルに置く。
  • エニーナンバーデッキからカードを1枚引きます。
  • 司会者は値段を見て、ゲームカードの対応するスペースに数字タイルを裏向きで置く。

ゲームをする

プレイヤーは0~9の数字を1つ選び、司会者はゲームカードの該当する牌を公開します。

プレイヤーは、すべてのタイルが賞品のいずれかを明らかにするまで、新しい番号を選択し続けます。 MCは、その完全な価格が明らかになった賞品の対応する金額をプレイヤーに支払います。 プレイヤーが貯金箱の金額を獲得した場合、次のドルに切り上げられます。

プレイヤーは車の価格に含まれる数字をすべて選んだので、車を獲得したことになります。

デンジャー・プライス

セットアップ

  • ゲームカード「デンジャー・プライス」を表向きにテーブルの上に置く。
  • 司会者は文字タイルを1枚選び、表向きにしてテーブルに置きます。
  • MCは青デッキからアイテムカードを4枚引く。
  • 司会者は、4つのアイテムのうち、危険価格となるものを出場者に知られないように選び、そのアイテムの価格を表示する数字タイルをゲームカードに配置します。
  • そして、4枚のアイテムカードは、ゲームカードの絵柄を上にして置きます。

ゲームをする

出題者は、危険価格に該当しないと思われる3枚のカードを選びます。 危険価格に該当するアイテムを選んだ場合は負けで何ももらえませんが、危険価格に該当しない3つのアイテムを正しく選んだ場合は、4つのアイテムすべての実際の価値(選ばれた文字タイルに基づく)に相当する現金を受け取ります。

このゲームでは、プレイヤーは463ドルという価格とは思えない3つの賞品を選ぶ必要があり、うまく3つの賞品を見つけることができれば、4つの賞品すべてを獲得することができます。

ハイロー

  • ハイローゲームカードを表向きにテーブルの上に置く。
  • 文字タイルを1枚選び、表向きにしてテーブルに置く。
  • 紫色の山札から6枚のカードを引き、絵柄を上にしてゲームカードに置きます。
  • オレンジの山札からカードを1枚引きます。 これが、プレイヤーが獲得しようとする賞品です。

ゲームをする

出題者は、6枚の紫色のアイテムカードを見て、どの3枚が最も高価で、どの3枚が最も安価かを判断します。 出題者は、高価な3枚をゲームカードのHi側に、安価な3枚をゲームカードのLo側に置きます。 その後、すべてのカードを公開して、プレイヤーは実際の価格(文字に基づいて)を比較することになります。6枚のカードがすべて正しく配置された場合、プレイヤーは引いたオレンジカードの価格(文字タイルに基づく)に相当するお金を受け取ることができます。

プレイヤーは、上段の3つのアイテムが最も高価で、下段の3つのアイテムが最も安価だと思うことにしました。 もしプレイヤーが正しければ、ゲームに勝つことができます。

ラッキーセブン

セットアップ

  • ラッキーセブンのゲームカードと文字タイル1枚を表向きにしてテーブルの上に置く。
  • オレンジ色のカードを選んでください。
  • 司会者は、商品の価格に対応する数字タイルを探し出し、ボード上の対応するスペースに裏向きで配置します。
  • コンテストは7ドルをお渡しします。

ゲームをする

出場者は、左の数字から1つずつアイテムの価値を当てる。 出場者が当てた後、司会者が実際の数字を明かす。 出場者は、当てた数字が実際の数字から外れるごとに1ドルずつ返さなければならない。

7ドルをすべて失うとゲームに負け、4つの数字をすべて当てた後にお金が残っていれば勝利となり、その商品の価値と同じ額のお金を受け取ることができます。

このゲームでは、プレイヤーは車の値段の最初の数字を9だと思っていた。 2つ違っていたので、7ドルのうち2ドルを手放さなければならないのだ。

ワンアウェイ

セットアップ

  • テーブルの上にOne Awayボードを置くと同時に、文字タイルを置く。
  • MCがオレンジ色のカードを引きます。
  • 司会者は、商品の値段の桁が実際の値段より1つ高いか低いかごとにタイルを選び、そのタイルをゲームカードの上に表向きにして置くことになります。

ゲームをする

出場者は、1桁ごとに実際の価格が1つ高いか低いかを選択し、プライサーを1台使って合計金額を入力します。 最初の予想に誤りがあった場合、司会者が何桁間違っているかを伝え、出場者は2回目のチャンスを得て、予想を修正することができます。

2回目に当てた数字が1つでも間違っていれば負け、すべて当たっていれば、その商品の価値を現金で受け取ることができます。

このゲームでは、表示されている価格の桁が1つずつずれています。 たとえば、最初の数字は3か5です。 プレイヤーは、ゲームに勝つために数字を正しく変更する必要があります。

スクイーズプレイ

セットアップ

  • スクイーズプレイのゲームカードと文字タイルをテーブルの上に置く。
  • オレンジのデッキからカードを1枚引く。
  • 司会者は、商品の価格と同じ数字のタイルを取り、実際の価格を示すように並べます。 次に、別の数字のタイルを選び、価格の任意の位置(最初の数字や最後の数字を含む)に配置します。
  • そして、司会者はゲームカードの上に牌を表向きにして置く。

ゲームをする

関連項目: Eye to Eye パーティーゲーム レビュー

出題者は、価格に上乗せされたと思う数字を選びます。 間違った数字を選んだ場合は負けとなり、正しい数字を選んだ場合は、銀行から商品の価格と同額のお金を受け取ることができます。

右の「バミューダで2人暮らし」の値段の数字のうち、1つは実際には入っていません。 プレイヤーは、値段に挿入されている数字を見つけなければなりません。

セーフクラッカー

セットアップ

  • セーフクラッカーゲームカードと文字タイルをテーブルの上に置く。
  • 青デッキからアイテムを1枚引く。
  • 司会者は、実際の価格に対応するタイルを探し出し、それらを混ぜてゲームカードに配置します。
  • その他、ゲームの追加景品となる青いカードを2枚選んでください。

ゲームをする

出題者は、3枚のタイルを実際の価格と思われるものに並べ替え、正しい価格を選ぶと、3つのアイテムの価格と同額のお金を受け取ることができます。

このゲームでは、プレイヤーはスノースキー用品の値段を当てることになります。 値段は9、5、1の数字で構成されており、例えば591、519、951、915、195、159の価値があります。 もしプレイヤーが正しい値段を当てたら、3つの青い賞品すべてを獲得できます。

シークレットX

セットアップ

  • シークレットXのゲームカードとレタープライスのタイルをテーブルの上に置く。
  • 緑のカード2枚と青のカード3枚を引く。
  • 司会者は、Xタイル1枚とブランクタイル2枚を取り、混ぜ合わせ、ランダムに中列の3つのスペースに裏向きで配置する。
  • 出題者はXタイルを渡され、左列のスペースのいずれかに置くことになる。

ゲームをする

司会者は、緑色のカード2枚のうち1枚を選び、文字タイルから実際の価格を割り出し、その商品の価格を作ります。 出題者には、どちらの価格かを示さずに両方の価格を伝えます。 出題者が正しい価格を当てた場合、Xタイルを受け取り、右の列に配置します。 次に、もう1枚の緑のカードを同じ方法で行います。このカードを正しく当てたプレイヤーには、右の列に置くためのXも贈られます。

ゲーム開始時にこのプレイヤーは左上にXを置き、ゲーム中に2つの価格のうち1つを正解したため、右下にXを置きました。

そして、真ん中のタイルを裏返し、Xが3つ並んだらゲーム終了。 青のカード3枚の価値と同じだけのお金を受け取ることができます。

真ん中の牌が公開されました。 Xが3つ並んでいるので、プレイヤーはゲームに勝つことができます。

スウィッチルー

セットアップ

  • Switcherooのゲームカードをテーブルの上に置く。
  • Switcherooカードを1枚引く。
  • 司会者は、ゲームボードの空欄を正しい数字で埋めていきます。 ただし、丸で囲った空欄(3段目)は埋めないようにします。
  • 3列目に入るような数字が出題者に渡されます。

ゲームをする

出題者は、渡されたタイルを使って、商品価格の空欄を埋めていきます。 すべてのタイルを配置したら、司会者が正解数を伝えます。 その後、出題者はタイルを並べ替えて、間違いを正すことが期待できます。

プレイヤーの推理がまとまったら、司会者が正解した価格と同じ額のお金を支払います。

このゲームでは、ゲームカードの空いたスペースに左の数字が入るかどうかを判断します。 プレイヤーは、正解した賞品を獲得することができます。

3 ストライク

セットアップ

  • 3ストライクゲームカードを文字タイルと一緒にテーブルに置く。
  • オレンジ色のカードを1枚引きます。
  • 実勢価格の数字に対応するタイルと、Xタイル3枚を探す。
  • タイルを裏向きにテーブルの上に置き、混ぜ合わせる。

ゲームをする

出場者は一度に1つのタイルを描きます。 描かれたタイルがXであれば、それはボードの下部に配置されます。 タイルが数字であれば、プレイヤーはそれが属する価格の位置を推測しようとします。 プレイヤーが正しければ、タイルはボード上のその位置に配置されます。 彼らは間違っていた場合は、タイルが裏向きになって、残りのタイルと混合されるでしょう。

3つのXが揃えば負け、すべての数字が揃えば商品代金と同額の賞金を受け取ることができます。

このゲームでは、プレイヤーはすでにいくつかのタイルを選び、3つの数字の正しい位置を見つけました。 また、2つのXを引きました。 次の引きがXであればプレイヤーは負けますが、次の引きが最後の数字であれば、ゲームに勝つでしょう。

関連項目: フォーセールカードゲームのレビューと使い方

プライズ・イズ・ライト』への想い

プライズ・イズ・ライト」のファンでありながら、ボードゲームにはあまり期待していませんでした。 この手のゲーム番組のボードゲームは、番組をできるだけ忠実に再現しようとするため、期待通りのものが多いです。 オリジナルの番組に忠実であろうとする姿勢は評価に値しますが、その分、つまらないゲームになることが多いです。 電子部品を使わないため、通常はほとんどのゲーム番組では、必要な情報を簡単にカードにまとめることができるので、ボードゲームにするのはとても簡単です。 プライズ・イズ・ライト』では、さまざまなゲームが登場するので、どうなるかは分かりませんが。

プライス・イズ・ライト ボードゲーム」は、他のゲーム番組のボードゲームと同じようにプレイすることになります。 問題点はありますが、予想以上にボードゲームに適応していることに驚きました。 電子部品を使用しないボードゲームは、正直言って、期待通りの出来だと思います。 予選ラウンドは、基本的に番組と同じです。そして、番組で使用された10種類のゲームをプレイすることができます。 30年以上前のボードゲームなので、番組で使われなくなったゲームもあるかと思いましたが、1986年版に登場したゲームはすべて今でも番組で使われていることに驚かされました。これらのゲームの多くは、アイテムカードを取って、そのアイテムの価格にまつわる何らかのゲームを行うものです。

プライス・イズ・ライト ボードゲーム」は、番組の内容をうまく再現していると思います。 一部のゲームの設定が雑な点を除けば、ボードゲームの設定にうまく合わせています。 おそらくデザイナーは、最も適応しやすいゲームを選んだと思いますが、ボードゲームをプレイすると番組に参加しているような気分になるので、その点は評価しています。 ただし、そのようなことはありません。プライズ・イズ・ライト』のファンなら、このボードゲームを楽しめると思います。 ゲームは簡単なので、子どもでも問題なく遊べると思います。

ボードゲーム「The Price Is Right」を楽しむことができる反面、ゲームの出来を悪くしている問題がかなりあります。

これはゲームのせいばかりではありませんが、このゲームの最大の問題は、現時点ではかなり古いということです。 このゲームにはこれまでさまざまなバージョンが作られてきましたが、ここ10年以上は本当にバージョンが出ていません。 私がプレイしたゲームは1986年に作られたものですが、ある意味ではあまり古くなっていません。 このゲームは、このゲームの2年前のゲームだということを指摘しておきたいと思います。しかし、仮にそうでなかったとしても、30年以上前の商品の価格を当てるのは難しい。 インフレの影響などで、現在とはかなり価格が異なっている。 そのため、1980年代の価格を不自然に覚えていない限り、基本的に推測で勝負することになり、かなり難しい。はラッキーです。 最近のバージョンにどんなゲームがあるかは知りませんが、価格が少しでも時代遅れにならないように、最新バージョンを手に入れることをお勧めします。

価格を推測しなければならないという問題は、1つのアイテムに4つの価格を設定したことでも解決されません。 長時間プレイで価格を覚えてしまうことを防ぐために、ゲームをある程度ランダム化するために様々な価格を設定したものと思われます。 ゲームに多様性を持たせようとしたことは評価できます。問題は、誰もそのように考えていないことです。この4つの価格設定が問題なのは、価格が大きく異なることです。 正直なところ、アイテムの価格がランダムに選ばれていても不思議ではありません。 このため、価格に関する知識がないプレイヤーは、アイテムの価格をランダムに推測することを強いられるので問題です。また、入札する商品の写真だけで、その商品の品質がわからないため、結局は価格当てゲームになり、価格当てに長けている人が得をすることはありません。

このゲームの最大の問題点は、ゲームが単なる推理ゲームになってしまっていることでしょうが、ゲームの選択もうまくいっていません。 まず、ショーケース・ショーダウンの大車輪が含まれていないことに文句を言いたいです。 縦の車輪が含まれていないのは、おそらくコストアップにつながるのでわかりますが、なぜそれができなかったのでしょうか。には、ホイールの代わりに通常のスピナーが付属していました。 大車輪はショーの醍醐味のひとつなのに、ボードゲームにはないのが残念です。 それに加えて、ゲームの選択ももっとうまくできたと思います。 1980年代にはもっと人気のあったゲームもあったでしょうが、このバージョンに含まれているゲームのいくつかは、もうそれほど人気がありません。 最大の問題点はまた、収録されているゲームは、どれも基本的な価格設定のゲームであり、少し手を加えるだけで差別化が図られているため、同じようなゲームばかりに見えてしまう。

しかし、ボードゲームもまた、番組と同じように、賞品によって勝敗が決まります。 たとえば、車を手に入れることができたプレイヤーは、ゲームにおいて大きなアドバンテージを持つことになるでしょう。このため、MC以外のプレイヤーは、他のプレイヤーのプレイをじっと見ていなければならない。 プレイヤーは、他のプレイヤーを待つために、多くの時間を費やすことになる。 予選が特に苦手な人は、次のような可能性がある。ゲームの大半は、他のプレイヤーのプレイを見るだけです。

このゲームにはかなりの数のカードが含まれています。 各アイテムの4つの価格を追加すると、価格の繰り返しを心配する前に多くのゲームをプレイすることができます。 カードの品質は、少し当たり障りがあっても大丈夫です。 ゲームカードは、まともでショーのボードを再現するのに十分な働きをしています。タイルは、Upwordsのようなゲームから取られたような感じですが、丈夫です。 プライサーは、かなりうまく機能します。 コンポーネントの最大の問題は、個々のゲームのセットアップ時間が、おそらく必要以上に長いという事実です。 基本的に、コンポーネントは、1980年代のミルトンブラッドリーのマスマーケット用ボードゲームに期待されるものです。

プライズ・イズ・ライトは買うべきか?

プライス・イズ・ライトのボードゲームについては、複雑な心境です。 ボードゲームがゲームショーを再現するとは思っていませんでしたが、期待以上の出来栄えだと思います。 設定は少し長いですが、プライスゲームを再現しています。 ゲームショーのファンは、簡単に遊べるので楽しめると思います。 残念ながら。このボードゲームにはいくつかの問題があります。 この時点ですべてのバージョンが古く、中には本当に古いものもあります。 さらに、このゲームは各アイテムに4つの価格を設定することにしました。 この2つの要素によって、このゲームは基本的に推測ゲームになり、教育された推測はゲームではあまり役立ちません。 また、このゲームは大きな車輪がなく、多くのゲームはほとんど同じようにプレイします。他のプレイヤーの個人戦を見ているうちに、ダウンタイムが多くなってしまうこともあります。

プライズ・イズ・ライト」の大ファンでなければ、このボードゲームは向かないでしょう。 番組のファンは、このボードゲームが単なる推理ゲームであることを気にしない限り、このゲームを楽しむことができます。 もしあなたが番組の大ファンで、良い価格で購入できるならば、「プライズ・イズ・ライト」のボードゲームを手に入れることを検討すべきかもしれません。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。