フォーセールカードゲームのレビューと使い方

Kenneth Moore 03-10-2023
Kenneth Moore
遊び方

遊び方

セットアップ

For Saleを始めるには、カードを種類別に分け(緑の財産カードと青の通貨カード)、それぞれの山をシャッフルします。 通貨カードはゲーム後半で使うので、とりあえず置いておきます。 財産カードはテーブル中央に裏向きで置きます。 次に、プレイ人数に応じて各プレイヤーに等量のお金を渡します。 3人または4人のゲームの場合、5~6人でプレイする場合は、2,000円玉を2枚、1,000円玉を14枚渡します。 また、3~4人でプレイする場合は、財産カードと通貨カードをゲームから取り除く必要があります。 3人の場合、緑の財産カードと通貨カードをランダムに6枚取り除きます(見ずに、明らかにしないで)。プレイヤー数が4人の場合、各タイプのカードを2枚ずつ取り除きます。 これらのカードは、各プレイヤーが等量の財産カード(1ラウンドに1枚)を獲得するために、プレイから取り除く必要があります。)

ゲームの目的

ゲームの目的は、できるだけ少ない金額で入札し、最高の財産カード(最も価値の高いもの、1~30までの各価値に1枚ずつある)を手に入れることです。 そして、ゲームの後半では、(できれば)非常に価値の高い財産カードを売って、最高の通貨カードを手に入れることができます。

前半戦(物件購入編)

For Saleは、プレイヤーが物件を競り落として購入するゲームです。 各ラウンドで、プレイヤーの人数と同じ数の緑の物件カードを表にします(例えば、4人ゲームの場合、最初の4枚を表にします)。 これが、そのラウンドでプレイヤーが競り落とす物件となります。 第1ラウンドでは、プレイヤーは、その物件を競り落とします。一番大きな家の住人が入札を開始し、自分のコインをいくらかでも入札するか、パスするかを選択します。 誰かがパスを選択するまで、テーブルの周りを時計回りに入札を続けます(プレイヤーは常に前の入札額より多く入札しなければならず、単にそれに合わせることはできません)。 プレイヤーがパスをしたらすぐに、テーブル上の最も価値の低い不動産を取り、それにを手札に加え、このラウンドを終了します。 その後、次のプレイヤーがパスをしない限り、入札を続けます(これはよくあることで、誰かがパスをすると、他のプレイヤーも入札から降りる傾向があります)。 パスした場合は、その物件を全員がパスした時点でラウンドは終了する(最後のプレイヤーは厳密にはパスしないが、高額入札者であったため、これ以上入札する理由がないことは明らかである)。

これは買い付け物件のラウンドの例です。 右側のプレイヤーが最初に入札し、1000ドルを入札しました。 次の3人のプレイヤーはそれぞれ1000ドルを追加しました(ダンボール箱で詰まるのが嫌だったからです)。

入札したプレーヤーが、同じラウンドでパスした場合、入札金額の一部を取り戻す権利があります。 最後にパスしたプレーヤーでない限り、入札金額の半分(切り捨て)が戻ってきます。 たとえば、3,000ドルを入札し、再度入札する番が来たときにパスした場合、最低額に加えて1000ドル(切り捨て)が戻ってくるのです。残りのお金は銀行(箱)に戻されます。 最終的に最も多く入札したプレイヤーは、このような贅沢はできません。 そのラウンドで入札したお金をすべて失います(ただし、最も価値の高い物件は手に入ります)。

5,000ドル(次の最低落札価格)は、このプレイヤーには高すぎる。 入札をやめて、一番低い価格の物件(ダンボール箱)を取ることにした。 前回入札した1,000ドルも失うが(1,000ドルを切り捨てると0ドルになるから)、もし2,000ドルを入札すれば、その分の1,000ドルは戻ってきただろう。

左のプレイヤーは2番目に脱落したプレイヤーなので、2番目に価値のない物件(海の小屋)を手に入れます。 トッププレイヤーは灯台を手に入れ、ボトムプレイヤーは最高の物件を手に入れます。左のプレイヤーは1000ドル(3000ドルは切り捨て)、上のプレイヤーは2000ドル、下のプレイヤーは入札額をすべて失います(最後に入札したプレイヤーなので)。

第1ラウンドの入札が終了したら、前のラウンドで最も価値のある不動産を手に入れたプレイヤーが新しいラウンドを開始します。 第1ステージの各ラウンドは同じで、各プレイヤーが1枚ずつ手に入れられるだけの不動産カードをめくり、全員が不動産を手に入れるまで入札またはパスを行います。 プレイヤーの人数に関係なく(自分が出した分であればコインをすべて使って物件を購入する必要はなく、第1ステージで使わなかったコインは、ゲーム終了時に額面通りの価値となります(例えば、5,000ドル分のコインを保有していた場合、ゲーム終了時に5,000ドルが加算されます)。 また、1ラウンドにつき1つの物件を入手することができ、手ぶらのプレイヤーは存在しません(入札せずにすぐにパスを選択しても、1ラウンドで1物件を入手できます)。すべての物件カードを手に入れたら、いよいよ第2ステージの「売り物件」です。

後半戦(物件の売り込み)

すべての物件を購入したら、次はそれを売ってお金を手に入れましょう。 プレイヤーは物件カードを売って、通貨カード(価値は0ドルから15,000ドル)を手に入れます。 フェーズ1と同じように、通貨カードはプレイヤーの人数分、表向きになります。 ただし、今回はコインを使うのではなく、物件カードを使うのです。ゲーム前半で獲得した資金を弾薬として使用します。 このフェーズでは、前のフェーズと同じラウンド数をプレイします(財産カードを1枚ずつ売却します)。 各ラウンドで、すべてのプレイヤーは財産カードから1枚(1ラウンドで複数のカードを入札できないし、おそらく入札したくないでしょう)こっそり選び、通貨カードを入札するのに使用します。オークションに出品されているカードを裏向きでテーブルに置き、全員が入札するまで待ちます。 その後、入札したカードを裏返しにして、性質を比較します。

一番下のプレイヤーは、15,000ドルを確保するために、ゲーム内で最も優れた不動産カードを使う絶好の機会だと知っている。 トップと左のプレイヤーは、悪い通貨カードを手に入れないように、高値をつける。 一方、右のプレイヤーは、競争に勝てないことを知っているので、ただ燃やすことにしたのだ。ダンボール箱のカードは、どうせ0円の通貨カードを手に入れることになる(あるいは、堅実だが見劣りする8000円や1万円のカードに過剰に支払わなければならない)ことを知っている。

最も価値の高い不動産カードを持っているプレイヤーは、最も価値の高い通貨カードを手に入れることができます(2位のプレイヤーは2番目に価値の高い通貨カードを手に入れる、など)。 最も価値の低い不動産を入札したプレイヤーは、最悪の通貨カード(価値が0ドルになることもあり、勝つチャンスは本当に少なくなります)を持たされます。 利用できる通貨カードはランダムなので、以下のような状況もあり得ます。または、1枚か2枚の本当に価値の高いカードと2枚のひどいカードがある場合(この状況では、他のプレイヤーと競争できないとわかっていない限り、高く入札する必要があります)。 財産カードは、通貨カードの入札に使用された時点でプレイから破棄されます。

関連項目: 刑事コロンボゲームボードゲームのレビューとルール

今回の売却ラウンドの結果です。 15000ドルの通貨カードがあったので、一番下のプレイヤーは宇宙ステーションを売ることにしました。 一番上のプレイヤーは2番目に価値のある財産をプレイしたので、2番目に良い通貨カードを手に入れました。 左プレイヤー(3番目に良い)と右プレイヤー(最悪)は残っているものを手に入れます。

第2ステージの各ラウンドは同じように行われ(ただし、ラウンドごとに選べる不動産カードの枚数は当然少なくなります)、新しい通貨カードを引いてテーブルに置き、プレイヤーは自分の不動産カードを競り落とし、そのラウンドで勝った通貨カードを手にします。

ゲームエンド

For Saleは、全プレイヤーがすべての物件を売却した時点で終了します。 プレイヤーは、手持ちの通貨カードと残りのコインの価値を合計し、最も豊かなプレイヤーがゲームに勝利します。 ゲーム終了時に2人以上のプレイヤーが同点の場合、残りのコインの数が最も多いプレイヤーが同点を解消してゲームに勝利します。 まだ2人以上のプレイヤーが同点の場合、ゲームにはどうすればいいかは書いてありません。については、引き分けということにして、タイブレークとなる試合をもう一回やるか、他の基準を考えるか、何でもいいと思います)。

ゲーム終了後、全プレイヤーが獲得した通貨カードと残っているコインを合計し、最も多くのお金を持っているプレイヤーが勝利します。

レビュー

簡単に学べて、すぐに遊べて、楽しい

このゲームは、Board Game Geekのトップ250にランクインし、多くの「ベストゲーム」リストに掲載されています。この「For Sale」は、小さなカードゲームとしては非常によくできています。

このゲームはとても簡単で、比較的簡単なゲームのルールを覚えるのが苦手な私の父でさえ、自分が何をしているのかがわかりました。 8歳の子供でもゲームを学ぶことができると思いますし、安く買って高く売る(自分の稼いだお金から最大限の価値を引き出す)という貴重な金融知識を教えてくれます。 若い子供たちは、次のことに苦戦するかもしれません。しかし、『フォーセール』は全体的にファミリー向けの非常に優れたゲームであり、ハードコアゲーマーにとっても十分な戦略性を持っています。

モノポリー、クルー、スクランブル以外のゲームを家族に紹介するためのゲートウェイゲームとしても最適です。 おばあちゃんでも遊び方を覚えて楽しめると思います。

関連項目: UNO Flip!(2019年版)カードゲームのレビューとルール

フォーセール』のもうひとつの魅力は、ゲームの時間が非常に短いことです(10~15分)。 教えるのがとても簡単で、あっという間にゲームが終わるので、フィラーゲームとして最適です。 ただし、このゲームは非常に中毒性が高いので、ゲームナイトのメインゲームのウォームアップゲームとしてプレイすると、フォーセールを7ゲームやって時間切れになるかもしれないので、注意しなければなりません。他のゲームのために。

決定事項、決定事項

小さなカードゲームでありながら、「フォーセール」は、プレイヤーに多くの興味深い決断を与え、さまざまなスキルを活用させます。 どのラウンドでも、物件に入札する価値があるかどうか(あるいは、お金を残して価値の低い物件を手に入れた方が良いのか)、いくら入札するか、対戦相手がどうするか(もしそうなら)を決める必要があります。また、どの物件がすでに買われているかを覚えておくこと(高額物件がまだデッキのどこかに残っている場合は、後でお金を貯めるのがよいかもしれません)。

何回か競り合った末に1万5千ドルの通貨カードが出た場合、どの不動産カードが出たか(そしてどの不動産カードがまだ出ているか)を覚えておくことは、ゲームにとって非常に重要なことである。相手が何をするか予測でき、記憶力が高ければ、第2ステージはかなり有利になります。

フォーセール」の面白いところは、物件と通貨カードの組み合わせが異なるため、ラウンドやゲームごとに異なる戦略が必要になることです。 あるラウンドでは、価値が近い物件ばかりなので、(あまり入札しなくても損はしないので)控えめにしたほうがいいでしょう。 あるラウンドでは、物件がは価値観が大きく異なるので、ひどい物件にならないよう、積極的に行動する必要があります(ただし、あまり積極的でない)。

ゲームのランダム性から、高額な邸宅よりも最悪の物件(ダンボール箱の家)の方が稼げるという状況も実際にあります。 例えば、あるラウンドがこうだったとします。 15000ドルの通貨カードがありますが、それ以外はすべて3000ドル以下。 この場合、ほとんどのプレーヤーが最も高いカードで入札するでしょう。それは、その差が大きいからです。この場合、あるプレーヤーが29のカードを使っても、他のプレーヤーがこのゲームで最高のカード(30の価値を持つ宇宙ステーション)を使っても、3000円しか得られない。 一方、次のラウンドでは、すべての通貨カードがそれぞれ少なくとも1万ドルの価値を持つようになる。 この場合、ダンボール箱を買ったプレーヤーはここでそれを使うべきで、実際にプレーヤーより多くのお金を稼ぐことができます。このゲームでは、29枚のカードが3,000ドル以上の価値を持つので、29枚のカードが前のラウンドで使用されました。 このようなランダム性を嫌う人もいるかもしれませんが、私は、厳しいけれど面白い決断を迫られるところが好きです。 このゲームが与えてくれるさまざまな状況が、ゲームにスパイスを与えています。

ソリッドプロダクションバリュー

カードは60枚、コインは72枚しか入っていませんが、全体的に良い出来です。 特に物件カードのアートは素晴らしく、あらゆるサイズとタイプの家(ダンボール箱の家、いくつかの豪邸、宇宙ステーションの家など)が非常に高品質で描かれています。 物件カードのアートは非常に素晴らしいので、私はその点を無視して見ることができます。通貨カードとコインのデザインは、比較的精彩を欠いています(見た目は良いのですが、少し退屈です)。 コンポーネントに関する小さな不満は、コインが薄い紙でできているので、テーブルから取りにくいことがあります。 しかし、このゲームはかなり安く(小売価格は約15ドル)、多くのプレイができる可能性が高いので(私のプレイ時間に対する評価は非常に高くなりました。ドルの比率)、これはそれほど大きな問題ではありません。

ワン(スモール)クレーム

フォーセール」は、私の歴代ゲームベスト100に入るであろう素晴らしいゲームですが、完璧とは言えません。 ある種のプレイヤーを悩ませることがあります。 このゲームは、オークションゲームとブラインドビディングをミックスしたものなので、明らかに運が絡みます。 私は個人的には、他のプレイヤーを読み、どんなカードが出てきたかを記憶できるプレイヤーは気になりませんが。運の要素が強いゲームを嫌うゲーマーもいると思う。 そういったゲーマーは、運の要素が大きい『フォーセール』を好まないかもしれない。 しかし、このゲームでは運の要素は公平以上だと思うので、私の評価には全く影響しない。

最終判断

誰もが楽しめるクラシック

For Saleは、これまで私がプレイしたカードゲーム、ファミリーゲーム、オークションゲームの中で最高のものの1つであり、私の歴代トップ100ゲームに入ることはほぼ間違いないでしょう。 すべてのゲーマーに少なくとも1度は試してみることをお勧めしますし、大多数の人が気に入るのではないかと思います。 For Saleは、ハードコアなゲーマーにもそうでない人にも最適です。デザイナーズゲームに初めて触れる人、すべてのゲーマーにお勧めします。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。