Kako igrati 60 Second City Društvenu igru ​​(pregled i pravila)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kada većina ljudi pomisli na društvene igre, pomisle na vruće pobjednike u svim takmičenjima u kojima morate isprobati sve što će povećati vaše šanse za pobjedu. Dok je konkurencija bila glavna pretpostavka većine igara dugo vremena, kooperativne društvene igre su zaista počele da stvaraju ime posljednjih godina. Uživam u dobroj takmičarskoj igri, ali teško je pobijediti dobru kooperativnu igru ​​u kojoj igrači moraju dobro raditi zajedno da bi uspjeli. Kad god vidim neku zanimljivu novu ideju za kooperativnu igru, želim je provjeriti. To je ono što me je zaista zaintrigiralo u vezi sa 60 Second Cityjem jer je stvorio kooperativnu igru ​​za dva igrača koji moraju izgraditi grad u koracima od 60 sekundi kako bi ispunili različite ciljeve. Ovo je izgledalo kao vrsta igre koja bi bila u mojoj ulici. 60 Second City je prilično jedinstveno iskustvo kreiranja zabavne i brze kooperativne igre u kojoj će ljubitelji žanra vjerovatno uživati.

Kako igratiikada provodite previše vremena razmišljajući o tome što učiniti s bilo kojom određenom pločicom ili nećete ispuniti mnogo karata ciljeva. Ovo dovodi do zabavnog iskustva igre za razliku od većine drugih igara koje sam igrao. Runde će zaista proletjeti tamo gdje nećete vjerovati da je već prošlo 60 sekundi. Ako vam premisa uopće zvuči zanimljivo, vjerovatno ćete zaista uživati.

Iako je sam 60 Second City lako igrati, ne znam bih li rekao da je posebno lako osvojiti. Kada sam prvi put počeo da igram svoju prvu igru, mislio sam da će biti zaista lako ispuniti sve karte golova u roku. To se brzo promijenilo kako je prva igra napredovala jer počinjete shvaćati da morate dosljedno ispunjavati nekoliko gol kartica u svakoj rundi da biste imali šanse za pobjedu u igri. Jedna loša runda i vaše šanse za pobjedu su značajno oštećene. U osnovi, da biste pobijedili najlakši nivo, morate ispuniti oko dvije karte golova u svakoj rundi. Najveća težina gotovo zahtijeva pet gol karata po rundi.

Ne bih rekao da je poteškoća toliko teška da nikada nećete pobijediti, ali možda ćete biti malo iznenađeni da je igra teža nego što ste u početku očekivali . Nešto od toga je zbog sreće jer pločice i karte golova koje odaberete u rundi mogu imati pristojan utjecaj na ono što se događa. Inače poteškoće dolazi od pronalaženja kako popuniti dovoljno gol karata u rundi i mogućnostida se prilagodite kada stvari ne idu kako treba. Komunikacija i timski rad su ključni u igri. Kada runda počne, morate se fokusirati na ono što ste planirali postići u krugu. Igrači moraju imati strategiju koja ide u rundu, a zatim raditi zajedno kada se taj plan mora promijeniti. 60 Second City je vrsta igre u kojoj postajete bolji što je više igrate. Čak i nakon nekoliko utakmica primijetit ćete koliko ste bolji jer imate bolju ideju kako pristupiti svakoj rundi da biste uspjeli.

Ovo je jedan od glavnih razloga zašto mislim da 60 Second City radi. Igra se zaista oslanja na kooperativni element. Bez obzira koliko ste dobri u igri, ne možete pobijediti bez dobrog rada sa svojim saigračem. Nema dovoljno vremena da jedan igrač „dominira“ igrom jer oba igrača moraju da rade brzim tempom ako želite da popunite dovoljno gol karata u rundi. Jedini način za pobjedu je da oba igrača povuku svoju težinu što zaista čini da se oba igrača osjećaju uloženim u ono što se na kraju događa. Iako svoju strategiju možete promijeniti u hodu i vjerovatno ćete morati, postoji određeni stepen strategije u igri prije nego što započnete svaku rundu. Dva igrača u osnovi trebaju napraviti plan igre o tome kako će se pozabaviti različitim kartama ciljeva i smisliti neku vrstu okvira za mjesto na tabli za igru ​​koje će posvetiti svakom cilju. ne bih rekaota strategija je veliki zagovornik igre, ali bez plana nećete uspjeti.

Dio planiranja kako ćete se pozabaviti karticama ciljeva vrti se oko pločica zagađenja. Ove pločice u osnovi djeluju kao prepreka na putu kada vam se nađu na putu. Iako nećete morati da se nosite sa puno zagađenja da biste započeli igru, ono se zaista može početi nakupljati ako barem ne pokušate ukloniti nešto od toga. Ako na ploči ima previše pločica zagađenja, bit će teško ispuniti ciljeve jer će vas blokirati da gradite na većim područjima. Iako se ne možete u potpunosti usredotočiti na uklanjanje pločica zagađenja, morate barem pokušati raditi na način da ga se riješite kada možete. Mogli biste imati sreće i baciti kombinacije koje neće izbaciti nove pločice Polution, ali općenito želite ograničiti broj pločica u igri ili bi na kraju moglo doći do točke u kojoj će u osnovi biti nemoguće popuniti preostale kartice Ciljeva.

Što se tiče replayabilnosti 60 Second City-a, rekao bih da je generalno prilično dobar. Kombinacija karata gola u igri, lokacija pločica Polution i izvučene pločice grada čine malo vjerojatnim da ćete se ikada dvaput susresti s istim situacijama. Igra je jednostavna, ali sa mehaničkom brzinom umiješanoj u stvari se brzo kreću tamo gdje ostaje zabavno. Vjerovatno najveći problem koji sam imao sa 60 Second City-om je činjenicada je to vrsta igre koja je bolja u kraćim dozama. Igra se nikada drastično ne mijenja tako da će svaka igra izgledati vrlo slično. Stoga će se igra nakon nekog vremena osjećati pomalo ponavljanom. Iz tog razloga vidim da je 60 Second City tip igre u kojoj igrate jednu do tri igre, a zatim je odložite na neko vrijeme prije nego što je ponovo iznesete. Jednostavno ne vidim da je to igra koju ćete igrati cijelo vrijeme jer mislim da će se početi pomalo ponavljati.

Obično je Buffalo Games izdavač kojeg bih općenito smatrao mainstream igrom na ploči izdavač. Ono što želim reći je da oni općenito pokušavaju napraviti jeftinije igre koje pokušavaju privući širu publiku koja možda ne igra puno društvenih igara. Kao što sam gore detaljno naveo, uglavnom uspijeva u ovom zadatku. Igra je prilično jeftina kao i samo za 18 dolara što je dosta manje od vaše tipične dizajnerske društvene igre. S obzirom da je igra bila jeftinija, zanimalo me je kako će se održati kvalitet komponenti.

Uopšteno govoreći, bio sam impresioniran u nekim područjima, a razočaran u drugim. Sa pozitivne strane, bio sam istinski impresioniran da su mnoge komponente igre zapravo napravljene od drveta. Sve pločice i igraća ploča su napravljene od drveta. Svaki redovni čitalac Geeky Hobija znat će da volim drvene komponente jer se jednostavno osjećaju kao kvalitetnije odnešto od plastike ili kartona. Ploča za igru ​​zapravo radi prilično dobro jer pločice prilično čvrsto stoje na mjestu. Igra ima dosta pločica i ima dovoljno karata da stvari budu svježe, gdje dvije igre vjerovatno nikada neće igrati na isti način.

Imao sam dva glavna problema sa komponentama. Prvo se boja na drvenim pločicama prilično lako ljušti/okida. Neke su se već skinule prije nego što sam otvorio kutiju i ako ne budete pažljivi sa pločicama, vjerovatno će se nastaviti događati s vremenom. Također postoji greška u pravilima ili tabli za igru ​​jer su brojevi na različitim pozicijama na oba. Glavni problem sa komponentama su kartice. Prošlo je dosta vremena otkad nisam igrao društvene igre s kartama čak i približno tankim kao one koje su uključene u 60 Second City. Ako ste pažljivi s njima, trebalo bi da traju, ali mislim da bi se prilično lako mogle gužvati.

Da li biste trebali kupiti 60 Second City?

Kao što sam uvijek zaintrigiran da pogledam nove društvene igre sa zanimljivim prostorijama, zaista sam bio zainteresovan da pogledam 60 Second City. Ideja kooperativne igre postavljanja pločica u kojoj imate 60 sekundi da izgradite grad koji ispunjava određene ciljeve zvučala je kao jako zabavna. Na mnogo načina jeste. Igrao sam puno utakmica i ne mogu se sjetiti jedne koja je igrala kao 60 Second City. Elementi brzine pomiješani su s gradom za postavljanje pločicagrađevinska mehanika radi jako dobro. Igra je odlična kooperativna igra jer igrači moraju zajedno izraditi strategiju, dobro komunicirati i općenito imati odličan timski rad kako bi uspjeli. Igra je prilično laka za igranje i igra se prilično brzo. Igra može biti izazovnija nego što biste očekivali. Vjerovatno najveća zamjerka koju imam u vezi s igrom je ta što je bolja u kraćim dozama jer se igra ne razlikuje dovoljno tamo gdje ćete poželjeti da je igrate stalno. Kvalitet komponenti je prilično impresivan u nekim područjima, a pomalo razočaravajući u drugim.

Moje preporuke za 60 Second City zaista zavise od vašeg razmišljanja o premisi, kao io saradnji, postavljanju pločica i brzinskim igrama. Ako niste ljubitelj ovih stvari, 60 Second City možda nije tip igre za vas. Ako vam se igra čini kao tip igre u kojoj obično uživate, mislim da biste zaista trebali razmisliti o preuzimanju 60 Second City.

Kupite 60 Second City online: eBay . Svaka kupovina izvršena putem ovih veza (uključujući druge proizvode) pomaže u održavanju rada Geeky Hobbies. Hvala vam na podršci.

60 Second City

Godina: 202

Izdavač: Buffalo Games

Dizajner: Ken Gruhl, Quentin Weir

Žanrovi: Karte, porodica, kolekcija kompleta

Dob: 10+

Broj igrača : 2

Dužina igre : 20minuta

Teškoća: Lagano

Vidi_takođe: Pregled i pravila društvene igre Banana Bandits

Strategija: Lagano-umjereno

Sreća: Lagano-umjereno

Gdje kupiti: eBay . Svaka kupovina izvršena putem ovih veza (uključujući druge proizvode) pomaže u održavanju rada Geeky Hobbies. Hvala vam na podršci.

Prednosti:

  • Zabavna i zanimljiva kombinacija kooperativnosti, brzine i mehanike postavljanja pločica.
  • Jedinstvena iskustvo igranja igrica koje je dovoljno jednostavno da ga gotovo svako može igrati.

Protiv:

  • Bolje u kraćim dozama i igra ne drastično promijeniti između igara.
  • Kvalitet komponente je na neki način pogodan ili promašen.

Ocjena: 4/5

Preporuka: Ako vas premisa zaintrigira i općenito uživate u postavljanju pločica, brzini i kooperativnoj igri.

sa palube i ostavi ih na stranu. Oni će se koristiti samo u naprednoj igri.
  • Odaberite nivo težine koji određuje broj karata golova koje ćete koristiti u igri. Promiješajte kartice ciljeva i zadržite broj jednak težini koju odaberete ispod. Ostale karte se vraćaju u kutiju.
    • Početnik – 12 gol karata
    • Standardni – 16 gol karata
    • Teški – 20 gol karata
    • Stručni – 24 gol karte
  • Igranje igre

    Igra se igra u pet rundi. Svaki krug se sastoji od sljedećih faza.

    • Postavljanje
    • Igraj
    • Score

    Postavljanje za svaki krug

    Postavite nove gol karte licem nagore na sto dok ne bude ukupno pet karata. Sve karte golova koje nisu popunjene u prethodnoj rundi ostat će na mjestu dok se ne popune. Jedini izuzetak od ovoga je posljednja runda igre u kojoj ćete sve preostale kartice Goal okrenuti licem prema gore bez obzira koliko je karata ostalo.

    Sljedeće ćete postaviti pločice Polution na tabli za igru. Postavit ćete tri pločice Polution u svakom krugu. Jedan od igrača će baciti obje kockice koje će vam dati koordinate gdje ćete postaviti pločicu. To ćete učiniti za svaku pločicu Polution koju morate postaviti.

    Za ovu rundu igrači su bacali crvenu trojku i plavu peticu. Oni će postaviti pločicu zagađenja na crveno tri plavo pet prostora.

    Ako prostorveć ima pločicu Polution na sebi, odbacit ćete pločicu Polution koju ste namjeravali postaviti jer je ne morate postaviti.

    Igrači su bacili peticu na crvenu kockicu i dvije na plavim kockicama. Kako je na ovom prostoru već postojala pločica zagađenja, najnovija pločica zagađenja će biti odbačena.

    Igraj

    Kada oba igrača budu spremna, pokrenut ćete tajmer od 60 sekundi i početi igrati. Oba igrača će igrati u isto vrijeme i mogu igrati pločice koliko god žele. Kako je 60 Second City kooperativna igra, igrači mogu razgovarati o strategiji u bilo koje vrijeme i uzeti koliko god žele.

    Oba igrača će odabrati jednu od pločica Grada licem prema dolje i okrenuti je. Zatim će izabrati prazno mjesto na ploči za postavljanje pločice. Nakon postavljanja pločice igrač može izvući drugu pločicu i nastaviti igru. Prilikom postavljanja pločica moraju se poštovati sljedeća pravila.

    • Crijep se može postaviti na bilo koji nezauzeti prostor koji dijeli ivicu s barem jednom pločicom koja je već odigrana (dijagonale se ne računaju).

      Ova slika prikazuje dvije pločice koje su pogrešno postavljene. Žuta i plava pločica u donjem desnom uglu dodiruje samo drugu pločicu u uglu što nije dozvoljeno. Dvije zelene pločice na vrhu slike ne dodiruju nijednu drugu pločicu koja je već postavljena na ploču.

      Vidi_takođe: Banana Blast Društvena igra: Pravila i upute za igranje
    • Prve pločice odigrane tokom runde moraju dodirivati ​​jednu od ivicagradsku vijećnicu.

      Igrači su postavili svoju prvu pločicu u ovom kolu. Pošto pločica dodiruje barem jednu stranu Vijećnice, postavljena je ispravno.

    • Cijelice grada nikada se ne mogu postaviti na drugu pločicu grada ili pločicu za zagađenje.
    • Kada je pločica postavljena, ne može se pomicati do kraja runde.
    • Igrači mogu izvući i igrati samo jednu po jednu pločicu grada.

    Igrači će nastavite crtati pločice i postavljati ih dok tajmer ne istekne. Ako igrač još uvijek ima pločicu grada u ruci kada tajmer istekne, moći će je staviti na ploču za igru ​​prije nego što se poentira.

    Ovo je posljednji grad koji igra uspjeli kreirati u trenutnoj rundi.

    Skor

    Nakon što tajmer istekne, igrači će početi provjeravati kartice golova da vide koliko su ih završili. Kako se popunjavaju karte golova detaljno je opisano u nastavku u odjeljku Kartice golova.

    Sve kartice golova koje su uspješno popunjene bit će stavljene na hrpu rezultata. Ako je kartica gola popunjena i omogućava igraču da ukloni pločice zagađenja, uklonit ćete ih sa ploče kao što je ilustrovano na kartici.

    Sve kartice cilja koje nisu ispunjene ostat će na mjestu i igrači će moraju pokušati da ih dovrše u sljedećem krugu.

    Sve pločice Polution koje nisu uklonjene zbog ispunjavanja kartice Cilja ostat će na mjestu za sljedeći krug. SvePločice grada će biti uklonjene sa ploče, postavljene licem nadole na sto i promešane.

    Tajmer se resetuje na 60 sekundi za sledeću rundu.

    Kraj igre

    Igra se završava nakon odigranog petog kola. Igrači će odrediti koliko su bili uspješni po tome koliko su karata golova ispunili tokom igre.

    • “Pravi urbani vizionari! Ova igra vas zabavlja.” – Ispunite sve karte ciljeva prije pete runde.
    • “Svaka od vas se uzdigla u rang gradskih arhitekata!” – Popunite sve karte golova tokom igre.
    • “Dobar posao. Majstori graditelji.” – Ispunite sve osim jedne ili dvije kartice ciljeva.
    • “Vi ste adekvatni studenti za urbano planiranje (ali držite se knjiga).” – Ispunite sve osim tri ili četiri kartice ciljeva.
    • “Još uvijek sečete zube kao šegrti.” – Niste ispunili pet ili više karata ciljeva.

    Kartice ciljeva

    Postoji pet različitih tipova karata ciljeva koje se moraju ispuniti na različite načine.

    Upari uzorak – Da biste dovršili karticu, morate ponovo kreirati uzorak prikazan na kartici negdje na tabli za igru. Ako ispunite obrazac tačno kao što je prikazano, ispunili ste karticu cilja. Ako uzorak sadrži prostore za zagađenje, oni su opcioni i ne moraju biti dio obrasca. Međutim, ako u naznačenim područjima postoje pločice zagađenja, one će biti uklonjene iz igretabla.

    Igrači su uskladili uzorak sa kartice u donjem desnom uglu ploče. Ovo će završiti karticu cilja. Pošto je unutar uzorka bila pločica Zagađenje, bit će uklonjena sa ploče.

    Susjedski ciljevi – Ove kartice ciljeva zahtijevaju da imate dvije određene vrste blokova jedan pored drugog. Ako je jedan od tipova blokova pored dva ili više različitih blokova drugog tipa, računat će se onoliko puta koliko je uparivanje napravljeno. Ako je Polution dio Susjedskog cilja i ispunite karticu, možete ukloniti povezane pločice Polution sa ploče za igru.

    Za ovaj cilj igrači su morali postaviti četiri parka pored poslovnih zgrada. Park pored pločice Pollution će se računati kao dva kada dodirne reklamu na vrhu i dnu. Park pored gradske vijećnice također će se računati zbog poslovne zgrade ispod njega. Uz lijevu stranu table nalaze se još dva parka koji dodiruju komercijalni prostor. Kako igrači imaju pet parkova koji se nalaze u susjedstvu komercijalnih područja, oni su popunili kartu cilja.

    Granica Kartice – Za završetak za ovu vrstu gol kartice morate imati pridruženi broj blokova koji dodiruju vanjsku granicu grada.

    Igrači su uspješno postavili četiri stambena područja koja dodiruju granicu ploče. Oni su ispunili ciljkartica.

    4, 5 i 6 blok zona – Ovaj tip cilja zahtijeva da povežete pridruženi broj tipa bloka na slici u susedna grupa. Ovo uključuje blokove koji dijele barem jednu stranu, ali ne uključuju dijagonale.

    U dnu grada nalazi se pet farmi koje su međusobno povezane. Igrači su uspješno završili ovaj izazov.

    10 Block Zone – Za ove ciljeve morate imati najmanje 10 blokova povezanih tipova povezanih na jedan drugi u susednoj grupi (ne uključuje dijagonale). Morate imati barem jednu od svake boje u grupi, ali ne postoji drugi zahtjev koji tip blokova treba da bude u grupi. Pločice zagađenja koje su okružene grupom će biti uklonjene sa ploče za igru.

    Igrači su uspješno kreirali blok koji sadrži jedanaest stambenih i parkovnih područja. Ovim se završava kartica cilja. Pošto postoji pločica zagađenja koja je ograđena blokom, bit će uklonjena sa ploče.

    Napredna igra

    Ako želite igrati napredniju igru, možete dodati kartice događaja na igra.

    Promiješaj karte događaja. Na početku svake runde izvucite gornju kartu i pročitajte je naglas. Sve što je napisano na kartici mora se pratiti do kraja runde.

    Za ovu rundu igrači su izvukli ovu karticu događaja. Oni će dodatidvije Polution pločice koje su uklonili u prethodnom(ih) okretima nazad na ploču.

    Moja razmišljanja o 60 Second City

    Idući u 60 Second City Rekao bih da sam imao prilično velika očekivanja za igru ​​sa umešanim malo oklijevanja. Premisa kooperativne igre postavljanja pločica brzine zvučala je kao jako zabavno. Ideja da se pokuša izgraditi grad u roku od 60 sekundi kako bi se ispunili određeni ciljevi bila je intrigantna. Glavni razlog zbog kojeg sam bio malo skeptičan je taj što ga je napravio Buffalo Games koji pravi neke solidne igre, ali općenito pokušava kreirati igre za masovniju publiku. Iako igra nije savršena, bilo je dosta stvari koje su mi se svidjele u vezi s njom.

    Na površini igra je dosta slična onome što sam u početku očekivao. Igra je napravljena da pokuša da privuče širu publiku, uključujući ljude koji ne igraju mnogo društvenih igara. Iako je to zapravo prilično jedinstveno iskustvo, ima dosta zajedničkog s vašom tipičnom mainstream igrom na ploči. Igra ima blagu krivulju učenja jer je prilično jedinstvena, ali je igra generalno prilično jednostavna. Ovo će zaista pomoći privlačenju igrača koji obično ne igraju mnogo društvenih igara. Pretpostavljam da biste mogli objasniti pravila u roku od pet minuta. Tada može proći nekoliko rundi da novi igrač u potpunosti shvati šta pokušava da uradi. U osnovi igra ima neku strategijuali nikada ne morate previše razmišljati o tome šta radite.

    Sa igrom za plasman kao što je 60 Second City mislite da će se igra igrati prilično brzo, a zapravo i radi. Igra se u osnovi sastoji od pet rundi po 60 sekundi. Ipak, igra traje duže od ovoga zbog podešavanja i bodovanja između rundi, kao i strategije. Pretpostavljam da bi većina igara trajala samo 20 minuta, osim ako ne potrošite previše vremena analizirajući svaku potencijalnu opciju prije nego što započnete rundu. To je čini prilično dobrom igrom za popunjavanje u kojoj može prekinuti duže igre, omogućava vam da brzo igrate nekoliko igara ili se može uklopiti ako nemate puno slobodnog vremena.

    Dok 60 sekundi City ima mnogo toga zajedničkog s većinom mainstream igara, zapravo dijeli dosta toga i sa tipičnijim dizajnerskim igrama. Igrao sam blizu 1.000 različitih društvenih igara i ne mogu se sjetiti da sam ikada prije igrao sličnu igru. To je zapravo prilično rijetko i predstavlja kompliment činjenici da je igra zapravo pokušala napraviti nešto originalno. Iako sam ranije igrao igre za postavljanje brzih pločica i dosta kooperativnih igara, ne mogu se sjetiti da sam igrao igru ​​koja je pomiješala oba elementa zajedno. Sama po sebi, mehanika postavljanja pločica je slična drugim igrama koje sam igrao. Runda od 60 sekundi se igra brzo i drži vas na nogama jer to ne možete

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.