Hvernig á að spila 60 sekúndna borgarborðsleik (endurskoðun og reglur)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Þegar flestir hugsa um borðspil hugsa þeir um heitan sigurvegara. Taktu allar keppnir þar sem þú verður að prófa allt sem eykur líkurnar á að vinna. Þó samkeppni hafi verið aðalforsenda flestra leikja í langan tíma, hafa samvinnuborðspil fyrir alvöru farið að skapa sér nafn á undanförnum árum. Ég hef gaman af góðum keppnisleik en það er erfitt að vinna góðan samvinnuleik þar sem leikmenn verða að vinna vel saman til að ná árangri. Alltaf þegar ég sé áhugaverða nýja hugmynd að samvinnuleik vil ég kíkja á hana. Þetta var það sem heillaði mig mjög við 60 Second City þar sem það skapaði samvinnuleik fyrir tvo leikmenn sem þurfa að byggja borg í 60 sekúndna þrepum til að ná ýmsum markmiðum. Þetta virtist vera sú tegund af leik sem væri rétt hjá mér. 60 Second City er frekar einstök upplifun að búa til skemmtilegan og hraðvirkan samvinnuleik sem aðdáendur tegundarinnar munu líklega hafa mjög gaman af.

Hvernig á að spila.eyddu alltaf of miklum tíma í að hugsa um hvað á að gera við einhverja tiltekna flís eða þú munt ekki klára mörg markmiðaspjöld. Þetta leiðir til skemmtilegrar leikupplifunar ólíkt flestum öðrum leikjum sem ég hef spilað. Umferðir munu virkilega fljúga framhjá þar sem þú trúir ekki að 60 sekúndur séu þegar liðnar. Ef forsendan hljómar yfirhöfuð áhugaverð fyrir þig muntu líklega hafa mjög gaman af því.

Þó að 60 Second City sjálft sé auðvelt að spila þá veit ég ekki hvort ég myndi segja að það sé sérstaklega auðvelt að vinna. Þegar ég byrjaði að spila fyrsta leikinn minn hélt ég að það væri mjög auðvelt að klára öll markmiðaspjöldin innan tíma. Það breyttist fljótt eftir því sem leið á fyrsta leikinn þegar þú byrjar að átta þig á því að þú þarft stöðugt að klára nokkur markaspjöld í hverri umferð til að eiga möguleika á að vinna leikinn. Ein slæm umferð og möguleikar þínir á að vinna skerðast verulega. Í grundvallaratriðum til að vinna auðveldasta stigið þarftu að klára í kringum tvö markaspjöld í hverri umferð. Hæsta erfiðleikinn krefst næstum fimm marka spil í hverri umferð.

Ég myndi ekki segja að erfiðleikarnir séu svo erfiðir að þú munt aldrei vinna, en þú gætir verið svolítið hissa á því að leikurinn sé erfiðari en þú bjóst við í upphafi . Sumt af þessu er vegna heppni þar sem flísarnar og markmiðaspjöldin sem þú velur í umferð geta haft ágætis áhrif á það sem gerist. Annars er erfiðleikinn að finna út hvernig á að klára nógu mörg markaspjöld í umferð og getaað laga sig þegar hlutirnir ganga ekki upp. Samskipti og teymisvinna er lykilatriði í leiknum. Þegar umferð er hafin þarftu að einbeita þér að því sem þú ætlaðir þér að ná í lotunni. Leikmennirnir þurfa að hafa stefnu í umferð og vinna síðan saman þegar áætlunin þarf að breytast. 60 Second City er sú tegund leiks sem þú verður betri í því meira sem þú spilar hann. Jafnvel eftir nokkra leiki muntu taka eftir því hversu miklu betri þú ert þar sem þú hefur betri hugmynd um hvernig á að nálgast hverja umferð til að ná árangri.

Þetta er ein helsta ástæðan fyrir því að ég held að 60 Second City virkar. Leikurinn treystir í raun á samvinnuþáttinn. Sama hversu góður þú ert í leiknum, þú getur ekki unnið án þess að vinna vel með liðsfélaga þínum. Það er ekki nægur tími fyrir einn leikmann til að „ráða“ leiknum þar sem báðir leikmenn þurfa að vinna á hröðum hraða ef þú vilt klára nógu mörg markaspjöld í umferð. Eina leiðin til að vinna er að báðir leikmenn dragi sitt lóð á vogarskálarnar, sem gerir það að verkum að báðir leikmenn telja sig hafa fjárfest í því sem á endanum gerist. Þó að þú getir breytt stefnu þinni á flugu og þú verður líklega að gera það, þá er ákveðin stefna í leiknum áður en þú byrjar hverja umferð. Leikmennirnir tveir þurfa í grundvallaratriðum að búa til leikáætlun um hvernig þeir ætla að takast á við hin ýmsu markmiðaspjöld og koma með eins konar ramma um hvar á leikborðinu þeir munu tileinka hverju marki. ég myndi ekki segjaþessi stefna er mikill talsmaður leiksins, en án áætlunar muntu mistakast.

Hluti af því að skipuleggja hvernig þú ætlar að takast á við markmiðaspjöldin snýst um mengunarspjöldin. Þessar flísar virka í grundvallaratriðum sem vegatálmar þegar þær verða á vegi þínum. Þó að þú þurfir ekki að glíma við mikla mengun til að hefja leikinn, getur hann byrjað að byggjast upp ef þú reynir að minnsta kosti ekki að fjarlægja eitthvað af honum. Ef það eru of margar mengunarflísar á borðinu verður erfitt að klára markmið þar sem þær hindra þig í að byggja á stærri svæðum. Þó að þú getir ekki einbeitt þér alfarið að því að útrýma mengunarflísum þarftu að minnsta kosti að reyna að vinna á þann hátt að losna við það þegar þú getur. Þú gætir fengið heppni og rúllusamsetningar sem munu ekki setja út nýjar mengunarflísar, en þú vilt almennt takmarka fjölda flísa í leik eða það gæti á endanum komið á það stig að það verður í rauninni ómögulegt að klára markmiðaspjöldin sem eftir eru.

Varðandi endurspilunarhæfni 60 Second City þá myndi ég segja að hann væri almennt nokkuð góður. Sambland af markaspjöldum í leik, staðsetningu mengunarflísanna og City-flísanna sem eru dregnar gera það mjög ólíklegt að þú lendir í sömu aðstæðum tvisvar. Spilunin er einföld, en með hraða vélvirkinu í bland fara hlutirnir hratt þar sem þeir eru áfram skemmtilegir. Stærsta vandamálið sem ég átti við 60 Second City er þó staðreyndinað það sé leikjategundin sem er betri í styttri skömmtum. Spilunin breytist aldrei verulega svo hver leikur mun líða mjög svipaður. Þannig mun leikurinn líða svolítið endurtekinn eftir smá stund. Af þessum sökum sé ég að 60 Second City sé sú tegund af leik sem þú spilar einn til þrjá leiki af og setur hann síðan frá þér í smá stund áður en þú kemur með hann út aftur. Ég sé bara ekki fyrir mér að þetta sé leikur sem þú munt spila allan tímann þar sem ég held að hann fari að verða frekar endurtekinn.

Venjulega er Buffalo Games útgefandi sem ég myndi almennt líta á sem almennt borðspil útgefanda. Það sem ég á við með þessu er að þeir reyna almennt að búa til ódýrari leiki sem reyna að höfða til breiðari markhóps sem spilar kannski ekki mikið af borðspilum. Eins og ég hef lýst ítarlega hér að ofan, tekst það í þessu verkefni að mestu leyti. Leikurinn er frekar ódýr auk þess sem hann er aðeins í sölu fyrir $18 sem er töluvert minna en dæmigerður hönnuður borðspilið þitt. Þar sem leikurinn var í ódýrari kantinum var ég forvitinn um hvernig gæði íhlutanna myndu haldast.

Almennt talað var ég hrifinn á sumum sviðum og vonsvikinn á öðrum. Það jákvæða var að ég var virkilega hrifinn af því að margir hlutir leiksins eru í raun úr viði. Allar flísar og spilaborð eru úr viði. Allir reglulegir lesendur Geeky Hobbies munu vita að ég elska viðaríhluti þar sem þeim líður bara eins og meiri gæði eneitthvað úr plasti eða pappa. Spilaborðið virkar reyndar nokkuð vel þar sem flísarnar passa nokkuð vel á sinn stað. Leikurinn hefur nóg af flísum og nóg af spilum til að halda hlutunum ferskum þar sem tveir leikir munu líklega aldrei spilast á sama hátt.

Ég átti þó í tveimur aðalvandamálum með hlutina. Fyrst flagnar/flögnar málningin á viðarflísunum frekar auðveldlega. Sumt hafði þegar losnað áður en ég opnaði kassann og ef þú ert ekki varkár með flísarnar mun það líklega halda áfram að gerast með tímanum. Það er líka prentvilla annaðhvort í reglunum eða leikborðinu þar sem tölurnar eru í mismunandi stöðu í báðum. Helsta vandamálið með íhlutunum eru spilin. Það er langt síðan ég hef spilað borðspil með spil sem eru næstum því jafn þunn og spilin sem fylgja með í 60 Second City. Ef þú ert varkár með þá ættu þeir að endast, en ég held að þeir gætu hrukkað frekar auðveldlega.

Ættir þú að kaupa 60 sekúndna borg?

Eins og ég er alltaf forvitinn að kíkja á ný borðspil með áhugaverðu húsnæði, ég hafði mikinn áhuga á að kíkja á 60 Second City. Hugmyndin um samvinnuflísaspil þar sem þú hefur 60 sekúndur til að byggja borg sem uppfyllir ákveðin markmið hljómaði eins og mjög skemmtileg. Að mörgu leyti er það. Ég hef spilað marga leiki og ég man ekki eftir einum sem spilaði alveg eins og 60 Second City. Hraðaþáttunum blandað saman við flísastaðsetningarborginabyggingarvélar virka mjög vel. Leikurinn er frábær samvinnuleikur þar sem leikmenn þurfa að skipuleggja stefnu saman, eiga góð samskipti og almennt hafa mikla teymisvinnu til að ná árangri. Leikurinn er frekar auðvelt að spila og hann spilar frekar hratt. Leikurinn getur verið meira krefjandi en þú myndir búast við. Sennilega er stærsta kvörtunin sem ég hef við leikinn að hann er betri í styttri skömmtum þar sem spilunin er ekki nógu mismunandi þar sem þú vilt spila hann stöðugt. Gæði íhlutanna eru nokkuð áhrifamikil á sumum sviðum og valda vonbrigðum á öðrum.

Mínar ráðleggingar um 60 Second City eru í raun háð hugsunum þínum um forsendu sem og samvinnu, flísasetningu og hraðaleikjum. Ef þú ert ekki aðdáandi þessa hluti gæti 60 Second City ekki verið tegund leiksins fyrir þig. Ef leikurinn virðist vera sú tegund af leik sem þú hefur venjulega gaman af, þá held ég að þú ættir virkilega að skoða að ná þér í 60 Second City.

Kauptu 60 Second City á netinu: eBay . Öll kaup sem gerð eru í gegnum þessa tengla (þar á meðal aðrar vörur) hjálpa til við að halda Geeky Hobbies gangandi. Þakka þér fyrir stuðninginn.

60 Second City

Ár: 202

Útgefandi: Buffalo Games

Hönnuður: Ken Gruhl, Quentin Weir

Tegund: Kort, fjölskylda, leikmyndasafn

Aldur: 10+

Fjöldi leikmanna : 2

Lengd leiks : 20mínútur

Erfiðleikar: Létt

Stefna: Létt-í meðallagi

Heppni: Létt-í meðallagi

Sjá einnig: Nefndu 5 umfjöllun um borðspil og reglur

Hvar á að kaupa: eBay . Öll kaup sem gerð eru í gegnum þessa tengla (þar á meðal aðrar vörur) hjálpa til við að halda Geeky Hobbies gangandi. Þakka þér fyrir stuðninginn.

Kostir:

  • Skemmtileg og áhugaverð samsetning af samvinnu-, hraða- og flísasetningu vélbúnaðar.
  • Einstakt leikupplifun sem er nógu einföld til að næstum hver sem er getur spilað hana.

Gallar:

  • Betri í styttri skömmtum og spilunin gerir það ekki breytist verulega á milli leikja.
  • Gæði þáttanna eru eins konar högg eða miss.

Einkunn: 4/5

Tilmæli: Ef forsendan heillar þig og þú hefur almennt gaman af staðsetningu flísa, hraða og samvinnuleik.

af þilfari og leggðu þau til hliðar. Þau verða aðeins notuð í háþróaða leiknum.
  • Veldu erfiðleikastigið sem ákvarðar fjölda markaspila sem þú munt nota í leiknum. Stokkaðu markmiðaspjöldin og haltu tölu sem jafngildir erfiðleikanum sem þú velur hér að neðan. Restin af kortunum er skilað í kassann.
    • Byrjandi – 12 markaspjöld
    • Staðlað – 16 markaspjöld
    • Erfitt – 20 markaspjöld
    • Sérfræðingur – 24 markaspjöld
  • Að spila leikinn

    Leikið er í fimm umferðir. Hver umferð samanstendur af eftirfarandi áföngum.

    • Setja upp
    • Play
    • Score

    Setja upp fyrir hverja umferð

    Settu ný markmiðaspjöld á borðið þar til það eru alls fimm spil. Öll markmiðaspjöld sem ekki hafa verið kláruð í fyrri umferð munu haldast á sínum stað þar til þeim er lokið. Eina undantekningin frá þessu er síðasta umferð leiksins þar sem þú snýrð öllum markaspjöldunum sem eftir eru upp, sama hversu mörg spil eru eftir.

    Næst seturðu mengunarspjöld á leikborðið. Þú munt setja þrjár mengunarflísar í hverri umferð. Einn leikmannanna kastar báðum teningunum sem gefur þér hnit fyrir hvar þú ætlar að setja tígulinn. Þú munt gera þetta fyrir hverja mengunartöflu sem þú þarft að setja.

    Fyrir þessa umferð kastuðu leikmenn rauðri þremur og bláum fimm. Þeir munu setja mengunarskífu á rauða þrír bláu fimm bilin.

    Ef biliðer þegar með mengunarspjald á sér, þú munt henda mengunarspjaldinu sem þú varst að fara að setja þar sem þú þarft ekki að setja hana.

    Leikmennirnir kastuðu fimmu á rauða teningnum og tveimur á bláa teningnum. Þar sem það var þegar mengunarspjald á þessu svæði, verður nýjustu mengunarspjaldinu hent.

    Sjá einnig: Blokus 3D AKA Rumis Board Game Review og reglur

    Play

    Þegar báðir leikmenn eru tilbúnir muntu ræsa 60 sekúndna tímamæli og byrja að spila. Báðir spilarar munu spila á sama tíma og geta spilað flísar eins hratt og þeir vilja. Þar sem 60 Second City er samvinnuleikur, mega leikmenn ræða stefnu hvenær sem er og taka eins langan tíma og þeir vilja.

    Báðir leikmenn munu velja eina af City-flísunum sem snúa niður og snúa henni við. Þeir munu síðan velja óupptekinn stað á borðinu til að setja flísina. Eftir að hafa lagt flísa getur leikmaðurinn teiknað aðra flís og haldið áfram að spila. Þegar flísar eru settar þarf að fylgja eftirfarandi reglum.

    • Hægt er að setja flís á hvaða óuppteknu rými sem deilir brún með að minnsta kosti einni flís sem þegar hefur verið spilaður (skáhallir telja ekki með).

      Þessi mynd sýnir tvær flísar sem voru rangt settar. Gula og bláa flísinn neðst í hægra horninu snertir aðeins annan flís í horninu sem er ekki leyfilegt. Grænu flísarnir tveir efst á myndinni snerta ekki neinar aðrar flísar sem þegar hafa verið settar á borðið.

    • Fyrstu flísarnar sem spilaðar eru í umferð verða að snerta eina af brúnum á borðinu.Ráðhúsið.

      Leikmennirnir hafa lagt sína fyrstu flís í þessari umferð. Þar sem flísinn snertir að minnsta kosti eina hlið Ráðhússins var hún rétt sett.

    • Borgarflísar má aldrei setja ofan á aðra borgarflísa eða mengunarflísa.
    • Þegar tígli hefur verið sett er ekki hægt að færa hana það sem eftir lifir umferðarinnar.
    • Leikmenn geta aðeins teiknað og spilað eina City tígli í einu.

    Leikmenn munu haltu áfram að teikna flísar og setja þær þar til tímamælirinn rennur út. Ef leikmaður er enn með City flís í hendinni þegar tímamælirinn rennur út, mun hann geta sett hana á spilaborðið áður en skorað er.

    Þetta er lokaborgin sem þeir spila. gátu búið til í yfirstandandi umferð.

    Skor

    Eftir að tímamælirinn hefur klárast munu leikmenn byrja að skoða markaspjöldin til að sjá hversu mörgum þeir hafa lokið. Hvernig markmiðaspjöld eru kláruð er útskýrt hér að neðan í hlutanum Markmiðaspjöld.

    Allir markaspjöld sem klárast með góðum árangri verða sett til hliðar í stigabunka. Ef markaspjald er fullgert og það gerir leikmanninum kleift að fjarlægja mengunarspjöld, muntu fjarlægja þær af borðinu eins og sýnt er á kortinu.

    Öll markmiðaspjöld sem eru ekki kláruð verða áfram á sínum stað og leikmenn munu verða að reyna að klára þær í næstu umferð.

    Allar mengunarflísar sem ekki voru fjarlægðar vegna þess að markaspjald kláraðist verða áfram á sínum stað í næstu umferð. AlltBorgarflísar verða fjarlægðar af borðinu, settar með andlitið niður á borðið og stokkað.

    Tímamælirinn er endurstilltur á 60 sekúndur fyrir næstu umferð.

    Leikslok

    Leiknum lýkur eftir að fimmta umferð hefur verið leikin. Leikmenn munu ákvarða hversu vel þeir náðu eftir því hversu mörg af markaspjöldunum þeir kláruðu í leiknum.

    • “True Urban Visionaries! Þessi leikur skemmtir þér." – Kláraðu öll markmiðaspjöldin fyrir fimmtu umferðina.
    • „Þú hefur hver og einn risið upp í raðir borgararkitekta!“ – Kláraðu öll markmiðaspjöldin á meðan á leiknum stendur.
    • “Góð starf. Byggingameistarar." – Ljúktu við öll markmiðaspjöld nema eitt eða tvö.
    • „Þú ert fullnægjandi grunnnám í borgarskipulagi (en haltu þér við bækurnar).“ – Kláraðu öll markmiðaspjöldin nema þrjú eða fjögur.
    • „Þú ert enn að skera tennurnar sem lærlingar.“ – Þú kláraðir ekki fimm eða fleiri af markmiðaspjöldunum.

    Markmiðspjöld

    Það eru fimm mismunandi gerðir af markmiðaspjöldum sem þarf að klára á mismunandi hátt.

    Passaðu mynsturið – Til að klára spilið verður þú að endurskapa mynstrið sem sýnt er á kortinu einhvers staðar á spilaborðinu. Ef þú klárar mynstrið nákvæmlega eins og á myndinni hefurðu klárað markmiðaspjaldið. Ef mynstrið inniheldur mengunarrými eru þau valfrjáls og þurfa ekki að vera hluti af mynstrinu. Ef það eru mengunarflísar á tilgreindum svæðum, verða þær fjarlægðar úr leiknumborð.

    Leikmaðurinn hefur passað upp á mynstrið frá spilinu neðst í hægra horni borðsins. Þetta mun klára markspjaldið. Þar sem það var mengunarskífa inni í mynstrinu verður hún fjarlægð af borðinu.

    Nágrannamarkmið – Þessi markaspjöld krefjast þess að þú hafir tvö sérstakar blokkargerðir við hliðina á annarri. Ef ein af kubbagerðunum er við hliðina á tveimur eða fleiri mismunandi kubbum af hinni gerðinni, mun það telja eins oft og pörunin er gerð. Ef Mengun er hluti af nágrannamarkmiðinu og þú klárar spilið máttu fjarlægja tengdar mengunarspjöld af leikborðinu.

    Til þess að ná þessu markmiði þurftu leikmenn að setja fjóra garða við hlið atvinnuhúsnæðis. Garðurinn við hlið mengunarflísarinnar mun teljast tveir þar sem hann snertir auglýsingu að ofan og neðan. Garðurinn við hlið ráðhússins mun einnig telja með vegna atvinnuhúsnæðis fyrir neðan hann. Meðfram vinstri hlið borðsins eru tveir garðar til viðbótar sem snerta verslunarsvæði. Þar sem leikmenn eru með fimm garða sem liggja að verslunarsvæðum, hafa þeir lokið við markmiðsspjaldið.

    Border Spjöld – Til að klára þessa tegund af markaspjaldi verður þú að hafa tilheyrandi fjölda kubba sem snerta ytri landamæri borgarinnar.

    Leikmennirnir hafa tekist að setja fjögur íbúðasvæði sem snerta mörk borðsins. Þeir hafa náð markmiðinukort.

    4, 5 og 6 blokkarsvæði – Þessi markmiðsgerð krefst þess að þú tengir tilheyrandi númer blokkartegundarinnar sem sýnd er í samfelldur hópur. Þetta felur í sér blokkir sem deila að minnsta kosti annarri hlið, en eru ekki með skáhalla.

    Meðfram botni borgarinnar eru fimm bæir sem tengjast hver öðrum. Leikmennirnir hafa lokið þessari áskorun með góðum árangri.

    10 blokkasvæði – Fyrir þessi markmið verður þú að hafa að minnsta kosti 10 blokkir af tilheyrandi gerðum tengdum einum annar í samliggjandi hópi (inniheldur ekki skálínur). Þú verður að hafa að minnsta kosti einn af hverjum lit í hópnum, en það er engin önnur krafa um hvaða tegundir kubba þurfa að vera í hópnum. Mengunarflísar sem eru umkringdar hópnum verða fjarlægðar af spilaborðinu.

    Leikmennirnir hafa búið til blokk sem inniheldur ellefu íbúða- og garðasvæði. Þetta lýkur markaspjaldinu. Þar sem það er mengunarskífa sem er umlukin blokkinni verður hún fjarlægð af borðinu.

    Advanced Game

    Ef þú vilt spila háþróaða leikinn geturðu bætt viðburðaspjöldunum við leikur.

    Ristaðu viðburðaspjöldin. Dragðu efsta spilið í upphafi hverrar umferðar og lestu það upphátt. Það sem er skrifað á spjaldið verður að fylgja það sem eftir er af umferðinni.

    Fyrir þessa umferð hafa leikmenn dregið þetta Atburðaspil. Þeir munu bæta viðtvær mengunarflísar sem þeir fjarlægðu í fyrri beygju(r) aftur á borðið.

    Mínar hugsanir um 60 sekúndna borg

    Á leiðinni inn í 60 sekúndna borg myndi ég segja að ég hefði frekar miklar væntingar fyrir leikinn með einhverju hikinu í bland. Forsendur samvinnuleiks um að setja upp hraða flísar hljómaði eins og mjög skemmtilegur. Hugmyndin um að reyna að byggja borg innan 60 sekúndna til að ná ákveðnum markmiðum var forvitnileg. Aðalástæðan fyrir því að ég var svolítið efins er að hann var gerður af Buffalo Games sem gerir nokkra trausta leiki, en reynir almennt að búa til leiki fyrir áhorfendur sem höfða meira til fjöldans. Þó að leikurinn sé ekki fullkominn, þá var margt sem mér líkaði við hann.

    Á yfirborðinu er leikurinn mjög líkur því sem ég bjóst við í upphafi. Leikurinn var gerður til að reyna að höfða til breiðari markhóps, þar á meðal fólk sem spilar ekki mikið af borðspilum. Þó að það sé í raun frekar einstök upplifun, þá deilir það töluvert sameiginlegt með dæmigerðum almennum borðspilum þínum. Leikurinn hefur smá námsferil vegna þess að hann er frekar einstakur, en spilunin er almennt frekar einföld. Þetta mun virkilega hjálpa til við að laða að leikmenn sem spila venjulega ekki mörg borðspil. Ég myndi giska á að þú gætir útskýrt reglurnar innan fimm mínútna eða svo. Það getur síðan tekið nokkrar umferðir fyrir nýjan leikmann að átta sig að fullu hvað hann er að reyna að gera. Í grundvallaratriðum hefur leikurinn einhverja stefnu til aðþað, en þú þarft aldrei að hugsa of mikið um það sem þú ert að gera.

    Með titilstöðuleik eins og 60 Second City myndirðu halda að leikurinn myndi spila frekar hratt og reyndar gerir hann það. Leikurinn samanstendur í grundvallaratriðum af fimm 60 sekúndna lotum. Leikurinn tekur þó lengri tíma en þetta vegna uppsetningar og skora á milli umferða sem og stefnumótunar. Ég myndi giska á að flestir leikir myndu aðeins taka 20 mínútur nema þú eyðir allt of miklum tíma í að greina alla hugsanlega möguleika áður en þú byrjar umferð. Þetta gerir hann að nokkuð góðum uppfyllingarleik þar sem hann getur skipt upp lengri leikjum, gerir þér kleift að spila nokkra leiki fljótt eða hann getur passað rétt inn ef þú hefur ekki mikinn frítíma.

    While 60 Second City á margt sameiginlegt með flestum almennum leikjum, það deilir reyndar töluvert sameiginlegt með dæmigerðari hönnuðaleikjum líka. Ég hef spilað nálægt 1.000 mismunandi borðspilum og ég man ekki eftir því að hafa nokkurn tíma spilað svipaðan leik áður. Það er í raun frekar sjaldgæft og er hrós fyrir þá staðreynd að leikurinn reyndi í raun að gera eitthvað frumlegt. Þó að ég hafi áður spilað hraða flísar og nóg af samvinnuleikjum, man ég ekki eftir að hafa spilað leik sem blandaði báðum þáttum saman. Ein og sér er vélvirki fyrir staðsetningar flísar svipaður öðrum leikjum sem ég hef spilað. 60 sekúndna hringirnir spila þó hratt og halda þér á tánum þar sem þú getur það ekki

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.