Cara Bermain Permainan Papan Bandar 60 Saat (Semakan dan Peraturan)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Apabila kebanyakan orang memikirkan permainan papan, mereka berfikir tentang pemenang yang hebat, mengambil semua pertandingan di mana anda mesti mencuba segala-galanya yang akan meningkatkan peluang anda untuk menang. Walaupun persaingan adalah premis utama di sebalik kebanyakan permainan untuk masa yang lama, permainan papan koperasi benar-benar mula mencipta nama untuk diri mereka sendiri dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Saya menikmati permainan kompetitif yang baik, tetapi sukar untuk mengalahkan permainan kerjasama yang baik di mana pemain mesti bekerjasama dengan baik untuk berjaya. Setiap kali saya melihat idea baharu yang menarik untuk permainan koperasi, saya ingin menyemaknya. Inilah yang benar-benar menarik minat saya tentang 60 Second City kerana ia mencipta permainan kerjasama untuk dua pemain yang perlu membina bandar dalam kenaikan 60 saat untuk menyelesaikan pelbagai objektif. Ini kelihatan seperti jenis permainan yang akan menjadi tumpuan saya. 60 Second City ialah pengalaman yang cukup unik mencipta permainan koperasi yang menyeronokkan dan pantas yang mungkin akan sangat dinikmati oleh peminat genre.

Cara Bermainpernah menghabiskan terlalu banyak masa memikirkan perkara yang perlu dilakukan dengan mana-mana jubin tertentu atau anda tidak akan melengkapkan banyak kad Matlamat. Ini membawa kepada pengalaman permainan yang menyeronokkan tidak seperti kebanyakan permainan lain yang pernah saya mainkan. Pusingan benar-benar akan berlalu di mana anda tidak akan percaya bahawa 60 saat telah pun berlalu. Jika premis itu kedengaran menarik kepada anda sama sekali, anda mungkin akan benar-benar menikmatinya.

Walaupun 60 Second City sendiri mudah dimainkan, saya tidak tahu sama ada saya akan mengatakan bahawa ia amat mudah untuk menang. Apabila saya mula bermain permainan pertama saya, saya fikir ia akan menjadi sangat mudah untuk melengkapkan semua kad Matlamat dalam masa yang ditetapkan. Itu berubah dengan cepat apabila permainan pertama berlangsung apabila anda mula menyedari bahawa anda perlu melengkapkan beberapa kad Matlamat secara konsisten setiap pusingan untuk mendapat sebarang peluang memenangi permainan. Satu pusingan buruk dan peluang anda untuk menang terjejas dengan ketara. Pada asasnya untuk menewaskan tahap paling mudah anda perlu melengkapkan sekitar dua kad Matlamat setiap pusingan. Kesukaran tertinggi hampir memerlukan lima kad gol setiap pusingan.

Saya tidak akan mengatakan bahawa kesukaran itu sangat sukar sehingga anda tidak akan menang, tetapi anda mungkin terkejut sedikit bahawa permainan ini lebih sukar daripada yang anda jangkakan pada mulanya . Sebahagian daripada ini adalah kerana nasib kerana jubin dan kad Matlamat yang anda pilih dalam pusingan boleh memberi kesan yang baik terhadap apa yang berlaku. Jika tidak, kesukaran datang daripada memikirkan cara melengkapkan kad Matlamat yang mencukupi dalam satu pusingan dan mampuuntuk menyesuaikan diri apabila keadaan tidak sesuai dengan keinginan anda. Komunikasi dan kerja berpasukan adalah kunci dalam permainan. Sebaik sahaja pusingan bermula, anda perlu fokus pada apa yang anda telah rancang untuk capai dalam pusingan itu. Para pemain perlu mempunyai strategi dalam pusingan dan kemudian bekerjasama apabila rancangan itu perlu diubah. 60 Second City ialah jenis permainan yang anda akan menjadi lebih baik apabila anda bermain. Walaupun selepas beberapa permainan, anda akan melihat betapa hebatnya anda kerana anda mempunyai idea yang lebih baik tentang cara menghampiri setiap pusingan untuk berjaya.

Ini adalah salah satu sebab utama mengapa saya fikir 60 Second City berfungsi. Permainan ini sangat bergantung pada elemen koperasi. Tidak kira betapa hebatnya anda dalam permainan, anda tidak boleh menang tanpa bekerja dengan baik dengan rakan sepasukan anda. Tidak ada masa yang mencukupi untuk seorang pemain untuk "menguasai" permainan kerana kedua-dua pemain perlu bekerja dengan pantas jika anda ingin melengkapkan kad Gol yang mencukupi dalam satu pusingan. Satu-satunya cara untuk menang adalah untuk kedua-dua pemain menarik berat badan mereka yang benar-benar membuatkan kedua-dua pemain berasa melabur dalam apa yang akhirnya berlaku. Walaupun anda boleh menukar strategi anda dengan cepat dan mungkin perlu, terdapat tahap strategi untuk permainan sebelum anda memulakan setiap pusingan. Kedua-dua pemain pada asasnya perlu membuat pelan permainan tentang cara mereka menangani pelbagai kad Matlamat dan menghasilkan semacam rangka kerja untuk tempat di papan permainan yang mereka akan dedikasikan untuk setiap Matlamat. Saya tidak akan berkatastrategi itu adalah penyokong besar permainan, tetapi tanpa rancangan anda akan gagal.

Sebahagian daripada merancang cara anda menangani kad Matlamat berkisar pada jubin Pencemaran. Jubin ini pada asasnya bertindak sebagai penghalang jalan apabila ia menghalang anda. Walaupun anda tidak perlu berurusan dengan banyak Pencemaran untuk memulakan permainan, ia benar-benar boleh mula membina jika anda tidak sekurang-kurangnya cuba mengalih keluar sebahagian daripadanya. Jika terdapat terlalu banyak jubin Pencemaran pada papan, sukar untuk menyelesaikan objektif kerana ia akan menghalang anda daripada membina di kawasan yang lebih besar. Walaupun anda tidak boleh menumpukan sepenuhnya pada penghapusan jubin Pencemaran, anda perlu sekurang-kurangnya cuba berusaha dengan cara untuk menyingkirkannya apabila anda boleh. Anda boleh mendapat kombinasi bertuah dan gulung yang tidak akan mengeluarkan jubin Pencemaran baharu, tetapi anda biasanya mahu mengehadkan bilangan jubin dalam permainan atau akhirnya mungkin sampai ke tahap yang pada dasarnya mustahil untuk melengkapkan baki kad Matlamat.

Bagi kebolehmain semula 60 Second City, saya akan mengatakan bahawa ia secara amnya cukup bagus. Gabungan kad Matlamat dalam permainan, lokasi jubin Pencemaran dan jubin City yang dilukis menjadikannya sangat tidak mungkin anda akan menghadapi situasi yang sama dua kali. Permainan ini mudah, tetapi dengan mekanik kelajuan yang bercampur-campur dalam perkara-perkara bergerak pantas di mana ia tetap menyeronokkan. Mungkin masalah terbesar yang saya hadapi dengan 60 Second City ialah hakikatnyabahawa ia adalah jenis permainan yang lebih baik dalam dos yang lebih pendek. Permainan tidak pernah berubah secara drastik jadi setiap permainan akan berasa sangat serupa. Oleh itu permainan akan berasa sedikit berulang selepas beberapa ketika. Atas sebab ini saya melihat 60 Second City adalah jenis permainan yang anda mainkan satu hingga tiga perlawanan dan kemudian simpannya seketika sebelum anda mengeluarkannya semula. Saya cuma tidak nampak ia adalah permainan yang anda akan mainkan sepanjang masa kerana saya fikir ia akan mula berulang.

Lazimnya Buffalo Games ialah penerbit yang biasanya saya anggap sebagai permainan papan arus perdana penerbit. Apa yang saya maksudkan dengan ini ialah mereka biasanya cuba membuat permainan yang lebih murah yang cuba menarik minat khalayak yang lebih luas yang mungkin tidak bermain banyak permainan papan. Seperti yang telah saya perincikan di atas, ia berjaya dalam tugas ini untuk sebahagian besar. Permainan ini agak murah serta ia hanya dijual pada harga $18 yang agak kurang daripada permainan papan pereka biasa anda. Dengan permainan yang lebih murah, saya ingin tahu tentang bagaimana kualiti komponen akan bertahan.

Secara umumnya saya kagum di beberapa kawasan dan kecewa pada yang lain. Dari segi positif saya benar-benar kagum bahawa banyak komponen permainan sebenarnya diperbuat daripada kayu. Semua jubin dan papan permainan diperbuat daripada kayu. Mana-mana pembaca tetap Geeky Hobbies akan tahu bahawa saya suka komponen kayu kerana ia hanya berasa seperti kualiti yang lebih tinggi daripadasesuatu yang diperbuat daripada plastik atau kadbod. Papan permainan sebenarnya berfungsi dengan baik kerana jubin muat di tempatnya dengan agak kukuh. Permainan ini mempunyai banyak jubin dan mempunyai kad yang mencukupi untuk mengekalkan keadaan segar di mana dua permainan mungkin tidak akan bermain dengan cara yang sama.

Saya mempunyai dua masalah utama dengan komponen tersebut. Mula-mula cat pada jubin kayu terkelupas/terpecah dengan agak mudah. Ada yang telah tercabut sebelum saya membuka kotak itu dan jika anda tidak berhati-hati dengan jubin itu mungkin akan terus berlaku dari semasa ke semasa. Terdapat juga salah cetak sama ada dalam peraturan atau papan permainan kerana nombor berada dalam kedudukan yang berbeza dalam kedua-duanya. Masalah utama dengan komponen ialah kad. Sudah lama saya tidak bermain permainan papan dengan kad walaupun hampir setipis kad yang disertakan dalam 60 Second City. Jika anda berhati-hati dengannya, ia sepatutnya bertahan, tetapi saya rasa ia boleh menjadi berkedut dengan agak mudah.

Adakah Anda Perlu Membeli Bandar 60 Saat?

Memandangkan saya sentiasa tertarik untuk melihat permainan papan baharu dengan premis yang menarik, saya sangat berminat untuk melihat 60 Second City. Idea permainan peletakan jubin koperasi di mana anda mempunyai 60 saat untuk membina bandar yang memenuhi objektif tertentu terdengar seperti sangat menyeronokkan. Dalam banyak cara ia adalah. Saya telah bermain banyak permainan dan saya tidak ingat satu perlawanan yang bermain seperti 60 Second City. Elemen kelajuan bercampur dengan bandar penempatan jubinmekanik bangunan berfungsi dengan baik. Permainan ini adalah permainan kerjasama yang hebat kerana pemain perlu menyusun strategi bersama, berkomunikasi dengan baik, dan secara amnya mempunyai kerja berpasukan yang hebat untuk berjaya. Permainan ini agak mudah dimainkan dan ia bermain agak cepat. Permainan ini boleh menjadi lebih mencabar daripada yang anda jangkakan. Mungkin aduan terbesar yang saya ada dengan permainan ini ialah ia lebih baik dalam dos yang lebih pendek kerana permainan tidak cukup berbeza di mana anda akan mahu memainkannya secara berterusan. Kualiti komponen agak mengagumkan di sesetengah kawasan dan agak mengecewakan di kawasan lain.

Cadangan saya untuk 60 Second City benar-benar bergantung pada pemikiran anda tentang premis serta koperasi, peletakan jubin dan permainan kelajuan. Jika anda bukan peminat perkara ini, 60 Second City mungkin bukan jenis permainan untuk anda. Jika permainan itu kelihatan seperti jenis permainan yang biasanya anda gemari, saya fikir anda harus benar-benar mempertimbangkan untuk mengambil 60 Second City.

Beli 60 Second City dalam talian: eBay . Sebarang pembelian yang dibuat melalui pautan ini (termasuk produk lain) membantu mengekalkan Hobi Geeky berjalan. Terima kasih atas sokongan anda.

60 Second City

Tahun: 202

Penerbit: Buffalo Games

Pereka: Ken Gruhl, Quentin Weir

Genre: Kad, Keluarga, Koleksi Set

Umur: 10+

Bilangan Pemain : 2

Tempoh Permainan : 20minit

Kesukaran: Ringan

Strategi: Ringan-Sederhana

Tuah: Ringan-Sederhana

Tempat Membeli: eBay . Sebarang pembelian yang dibuat melalui pautan ini (termasuk produk lain) membantu mengekalkan Hobi Geeky berjalan. Terima kasih atas sokongan anda.

Kebaikan:

  • Gabungan mekanik koperasi, kelajuan dan menarik yang menyeronokkan.
  • Satu yang unik pengalaman bermain permainan yang cukup mudah sehingga hampir semua orang boleh memainkannya.

Keburukan:

  • Lebih baik dalam dos yang lebih pendek dan permainan itu tidak berubah secara drastik antara permainan.
  • Kualiti komponen adalah jenis hit atau miss.

Rating: 4/5

Syor: Jika premis itu menarik minat anda dan anda biasanya menikmati peletakan jubin, kelajuan dan permainan kerjasama.

dari geladak dan ketepikan. Ia hanya akan digunakan dalam permainan lanjutan.
  • Pilih tahap kesukaran yang menentukan bilangan kad Matlamat yang akan anda gunakan dalam permainan. Kocok kad Matlamat dan simpan nombor yang sama dengan kesukaran yang anda pilih di bawah. Selebihnya kad dikembalikan ke dalam kotak.
    • Pemula – 12 Kad Matlamat
    • Standard – 16 Kad Matlamat
    • Sukar – 20 Kad Matlamat
    • Pakar – 24 Kad Matlamat
  • Bermain Permainan

    Permainan ini dimainkan selama lima pusingan. Setiap pusingan terdiri daripada fasa berikut.

    • Sediakan
    • Main
    • Skor

    Sediakan Untuk Setiap Pusingan

    Letakkan kad Matlamat baharu menghadap ke atas meja sehingga terdapat sejumlah lima kad. Mana-mana kad Matlamat yang tidak dilengkapkan dalam pusingan sebelumnya akan kekal di tempatnya sehingga ia selesai. Satu pengecualian untuk ini ialah pusingan terakhir permainan di mana anda akan memalingkan semua kad Goal yang tinggal menghadap ke atas tidak kira berapa banyak kad yang tinggal.

    Seterusnya anda akan meletakkan jubin Pencemaran pada papan permainan. Anda akan meletakkan tiga jubin Pencemaran setiap pusingan. Salah seorang pemain akan membaling kedua-dua dadu yang akan memberi anda koordinat di mana anda akan meletakkan jubin. Anda akan melakukan ini untuk setiap jubin Pencemaran yang perlu anda letakkan.

    Untuk pusingan ini pemain melancarkan tiga merah dan lima biru. Mereka akan meletakkan jubin Pencemaran pada ruang merah tiga biru lima.

    Jika ruangsudah mempunyai jubin Pencemaran di atasnya, anda akan membuang jubin Pencemaran yang akan anda letakkan kerana anda tidak perlu meletakkannya.

    Pemain membaling lima pada dadu merah dan dua pada dadu biru. Memandangkan sudah terdapat jubin Pencemaran pada ruang ini, jubin Pencemaran yang terkini akan dibuang.

    Main

    Apabila kedua-dua pemain sudah bersedia, anda akan memulakan pemasa 60 saat dan mula bermain. Kedua-dua pemain akan bermain pada masa yang sama dan boleh bermain jubin secepat yang mereka mahu. Memandangkan 60 Second City ialah permainan kerjasama, pemain boleh membincangkan strategi pada bila-bila masa dan mengambil masa selama yang mereka mahu.

    Kedua-dua pemain akan memilih salah satu jubin City yang menghadap ke bawah dan membalikkannya. Mereka kemudian akan memilih tempat kosong di papan untuk meletakkan jubin. Selepas meletakkan jubin pemain boleh melukis jubin lain dan terus bermain. Apabila meletakkan jubin, peraturan berikut mesti dipatuhi.

    • Jubin boleh diletakkan pada mana-mana ruang kosong yang berkongsi kelebihan dengan sekurang-kurangnya satu jubin yang telah dimainkan (pepenjuru tidak dikira).

      Gambar ini menunjukkan dua jubin yang diletakkan dengan tidak betul. Jubin kuning dan biru di sudut kanan bawah hanya menyentuh jubin lain di sudut yang tidak dibenarkan. Dua jubin hijau di bahagian atas gambar tidak menyentuh mana-mana jubin lain yang telah diletakkan pada papan.

    • Jubin pertama yang dimainkan semasa pusingan mesti menyentuh salah satu tepiDewan Bandaraya.

      Pemain telah meletakkan jubin pertama mereka pada pusingan ini. Memandangkan jubin itu menyentuh sekurang-kurangnya satu sisi Dewan Bandaraya, ia diletakkan dengan betul.

    • Jubin bandar tidak boleh diletakkan di atas jubin Bandar lain atau jubin Pencemaran.
    • Setelah jubin diletakkan, ia tidak boleh dialihkan untuk baki pusingan.
    • Pemain hanya boleh melukis dan bermain satu jubin City pada satu masa.

    Pemain akan terus lukis jubin dan letakkannya sehingga pemasa habis. Jika pemain masih mempunyai jubin City di tangan mereka apabila pemasa kehabisan, mereka akan dapat meletakkannya di papan permainan sebelum pemarkahan dijalankan.

    Ini adalah bandar terakhir yang mereka mainkan dapat mencipta dalam pusingan semasa.

    Lihat juga: Dek Bertema UNO: Senarai Lengkap

    Skor

    Selepas pemasa kehabisan, pemain akan mula menyemak kad Matlamat untuk melihat jumlah yang mereka selesaikan. Cara kad Matlamat dilengkapkan diperincikan di bawah dalam bahagian Kad Matlamat.

    Sebarang kad Matlamat yang berjaya dilengkapkan akan diketepikan ke dalam longgokan skor. Jika kad Matlamat dilengkapkan dan ia membenarkan pemain mengalih keluar jubin Pencemaran, anda akan mengeluarkannya daripada papan seperti yang digambarkan pada kad.

    Sebarang kad Matlamat yang tidak dilengkapkan akan kekal di tempatnya dan pemain akan perlu mencuba dan melengkapkannya pada pusingan seterusnya.

    Semua jubin Pencemaran yang tidak dialih keluar kerana penyiapan kad Matlamat akan kekal di tempatnya untuk pusingan seterusnya. SemuaJubin bandar akan dialih keluar daripada papan, diletakkan menghadap ke bawah di atas meja dan dikocok.

    Pemasa ditetapkan semula kepada 60 saat untuk pusingan seterusnya.

    Tamat Permainan

    Permainan tamat selepas pusingan kelima telah dimainkan. Pemain akan menentukan sejauh mana kejayaan mereka dengan berapa banyak kad Matlamat yang mereka selesaikan semasa permainan.

    • “Wawasan Bandar Sejati! Permainan ini menggembirakan anda.” – Lengkapkan semua kad Gol sebelum pusingan kelima.
    • “Kamu masing-masing telah naik ke pangkat Arkitek Bandar!” – Lengkapkan semua kad Matlamat semasa permainan.
    • “Good Job. Ahli Binaan.” – Lengkapkan semua kecuali satu atau dua kad Matlamat.
    • “Anda adalah Sarjana Muda Perancangan Bandar yang mencukupi (tetapi berpegang pada buku).” – Lengkapkan semua kecuali tiga atau empat kad Matlamat.
    • “Anda masih memotong gigi anda sebagai Perantis.” – Anda tidak melengkapkan lima atau lebih daripada kad Matlamat.

    Kad Matlamat

    Terdapat lima jenis kad Matlamat berbeza yang mesti dilengkapkan dengan cara yang berbeza.

    Padankan Corak – Untuk melengkapkan kad anda mesti mencipta semula corak yang ditunjukkan pada kad di suatu tempat di papan permainan. Jika anda melengkapkan corak tepat seperti yang digambarkan, anda telah melengkapkan kad Matlamat. Jika corak mempunyai ruang pencemaran, ia adalah pilihan dan tidak perlu menjadi sebahagian daripada corak. Jika terdapat jubin Pencemaran di kawasan yang dinyatakan, ia akan dialih keluar daripada permainanpapan.

    Pemain telah memadankan corak dari kad di sudut kanan bawah papan. Ini akan melengkapkan kad Matlamat. Memandangkan terdapat jubin Pencemaran di dalam corak, ia akan dialih keluar daripada papan.

    Matlamat Jiran – Kad Matlamat ini memerlukan anda mempunyai dua jenis blok tertentu bersebelahan antara satu sama lain. Jika salah satu daripada jenis blok bersebelahan dengan dua atau lebih blok berbeza daripada jenis yang lain, ia akan dikira untuk seberapa kerap pasangan dibuat. Jika Pencemaran adalah sebahagian daripada Matlamat Jiran dan anda melengkapkan kad, anda boleh mengalih keluar jubin Pencemaran yang berkaitan daripada papan permainan.

    Untuk matlamat ini, pemain perlu meletakkan empat taman bersebelahan dengan bangunan komersial. Taman di sebelah jubin Pencemaran akan dikira sebagai dua kerana ia menyentuh iklan di bahagian atas dan bawah. Taman bersebelahan dewan bandar juga akan dikira kerana bangunan komersial di bawahnya. Di sepanjang sebelah kiri papan terdapat dua lagi taman yang menyentuh kawasan komersial. Memandangkan pemain mempunyai lima taman yang berjiran dengan kawasan komersial, mereka telah melengkapkan kad Matlamat.

    Sempadan Kad – Untuk melengkapkan kad Goal jenis ini anda mesti mempunyai bilangan blok yang berkaitan yang menyentuh sempadan luar bandar.

    Pemain telah berjaya meletakkan empat kawasan kediaman yang menyentuh sempadan papan. Mereka telah menyelesaikan Matlamatkad.

    4, 5 dan 6 Zon Blok – Jenis Matlamat ini memerlukan anda untuk menyambungkan nombor berkaitan jenis blok yang digambarkan ke dalam kumpulan bersebelahan. Ini termasuk blok yang berkongsi sekurang-kurangnya satu bahagian, tetapi tidak termasuk pepenjuru.

    Lihat juga: 13 Semakan dan Peraturan Permainan Papan Dead End Drive

    Di sepanjang bahagian bawah bandar terdapat lima ladang yang bersambung antara satu sama lain. Pemain telah berjaya menyelesaikan cabaran ini.

    10 Zon Blok – Untuk matlamat ini, anda mesti mempunyai sekurang-kurangnya 10 blok jenis yang berkaitan disambungkan kepada satu satu lagi dalam kumpulan bersebelahan (tidak termasuk pepenjuru). Anda mesti mempunyai sekurang-kurangnya satu daripada setiap warna dalam kumpulan, tetapi tidak ada keperluan lain untuk jenis blok yang perlu ada dalam kumpulan. Jubin pencemaran yang dikelilingi oleh kumpulan akan dialih keluar daripada papan permainan.

    Pemain telah berjaya mencipta blok yang menampilkan sebelas kawasan kediaman dan taman. Ini melengkapkan kad Matlamat. Memandangkan terdapat jubin Pencemaran yang dikelilingi oleh blok, ia akan dialih keluar daripada papan.

    Permainan Lanjutan

    Jika anda ingin bermain permainan yang lebih maju, anda boleh menambahkan kad Acara pada permainan.

    Kocok kad Acara. Pada permulaan setiap pusingan lukis kad teratas dan baca dengan kuat. Apa sahaja yang tertulis pada kad mesti diikuti untuk baki pusingan.

    Untuk pusingan ini pemain telah menarik kad Acara ini. Mereka akan menambahdua jubin Pencemaran yang mereka keluarkan pada pusingan sebelumnya kembali ke papan.

    Pemikiran Saya tentang Bandar 60 Saat

    Menuju ke Bandar 60 Saat Saya akan mengatakan bahawa saya mempunyai jangkaan yang cukup tinggi untuk permainan dengan sedikit keraguan bercampur-campur. Premis permainan peletakan jubin kelajuan koperasi terdengar seperti sangat menyeronokkan. Idea untuk cuba membina sebuah bandar dalam masa 60 saat untuk menyelesaikan objektif tertentu adalah menarik. Sebab utama saya agak ragu-ragu ialah ia dibuat oleh Buffalo Games yang menghasilkan beberapa permainan yang mantap, tetapi secara amnya cuba mencipta permainan untuk penonton yang lebih ramai. Walaupun permainan ini tidak sempurna, terdapat banyak perkara yang saya suka tentangnya.

    Pada permukaannya permainan ini adalah seperti yang saya jangkakan pada mulanya. Permainan ini dibuat untuk mencuba dan menarik minat khalayak yang lebih luas termasuk orang yang tidak bermain banyak permainan papan. Walaupun ia sebenarnya merupakan pengalaman yang cukup unik, ia berkongsi sedikit persamaan dengan permainan papan arus perdana biasa anda. Permainan ini mempunyai sedikit lengkung pembelajaran kerana ia agak unik, tetapi permainan secara amnya agak mudah. Ini benar-benar akan membantu menarik pemain yang biasanya tidak bermain banyak permainan papan. Saya rasa anda boleh menerangkan peraturan dalam masa lima minit atau lebih. Kemudian mungkin mengambil beberapa pusingan untuk pemain baharu memahami sepenuhnya perkara yang mereka cuba lakukan. Pada asasnya permainan mempunyai beberapa strategi untukitu, tetapi anda tidak perlu terlalu memikirkan apa yang anda lakukan.

    Dengan permainan peletakan tajuk seperti 60 Second City, anda akan fikir permainan itu akan bermain dengan agak cepat dan sebenarnya ia akan berlaku. Permainan ini pada asasnya terdiri daripada lima pusingan 60 saat. Permainan ini mengambil masa lebih lama daripada ini kerana persediaan dan pemarkahan antara pusingan serta penyusunan strategi. Saya rasa kebanyakan permainan hanya akan mengambil masa 20 minit melainkan anda menghabiskan terlalu banyak masa menganalisis setiap pilihan yang berpotensi sebelum memulakan pusingan. Ini menjadikannya permainan pengisi yang cukup bagus di mana ia boleh memecahkan permainan yang lebih panjang, membolehkan anda bermain beberapa permainan dengan cepat atau ia boleh muat betul-betul jika anda tidak mempunyai banyak masa lapang.

    Sementara 60 Saat City mempunyai banyak persamaan dengan kebanyakan permainan arus perdana, ia sebenarnya berkongsi sedikit persamaan dengan permainan pereka yang lebih tipikal juga. Saya telah bermain hampir 1,000 permainan papan yang berbeza dan saya tidak ingat pernah bermain permainan seperti itu sebelum ini. Itu sebenarnya agak jarang berlaku dan merupakan pujian kepada fakta bahawa permainan itu sebenarnya cuba melakukan sesuatu yang asli. Walaupun saya pernah bermain permainan peletakan jubin laju sebelum ini dan banyak permainan kerjasama, saya tidak ingat bermain permainan yang mencampurkan kedua-dua elemen bersama-sama. Dengan sendirinya mekanik peletakan jubin adalah serupa dengan permainan lain yang pernah saya mainkan. Pusingan 60 saat bermain dengan pantas dan memastikan anda sentiasa berjaga-jaga kerana anda tidak boleh

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.