كيف تلعب لعبة 60 Second City Board (مراجعة وقواعد)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

جدول المحتويات

عندما يفكر معظم الناس في ألعاب الطاولة ، فإنهم يفكرون في فائز مثير ، يأخذون جميع المسابقات حيث يجب أن تجرب كل شيء يزيد من احتمالات فوزك. بينما كانت المنافسة هي الفرضية الرئيسية وراء معظم الألعاب لفترة طويلة ، بدأت ألعاب الطاولة التعاونية حقًا في صنع اسم لنفسها في السنوات الأخيرة. أنا أستمتع بلعبة تنافسية جيدة ، ولكن من الصعب التغلب على لعبة تعاونية جيدة حيث يجب على اللاعبين العمل معًا بشكل جيد من أجل تحقيق النجاح. كلما رأيت فكرة جديدة مثيرة للاهتمام للعبة تعاونية ، أريد أن ألقي نظرة عليها. هذا ما أثار اهتمامي حقًا حول 60 Second City لأنها خلقت لعبة تعاونية للاعبين الذين يتعين عليهم بناء مدينة بزيادات 60 ثانية من أجل إكمال أهداف مختلفة. بدا هذا وكأنه نوع اللعبة التي ستكون في زقاقتي. 60 Second City هي تجربة فريدة من نوعها إلى حد ما تخلق لعبة تعاونية مرحة وسريعة الإيقاع سيستمتع بها محبو هذا النوع حقًا.

كيفية اللعبمن أي وقت مضى قضاء الكثير من الوقت في التفكير في ما يجب القيام به مع أي مربع معين أو لن تكمل العديد من بطاقات الهدف. يؤدي هذا إلى تجربة لعب ممتعة على عكس معظم الألعاب الأخرى التي لعبتها. ستطير الجولات حقًا حيث لن تصدق أن 60 ثانية قد مرت بالفعل. إذا كانت المقدمة مثيرة للاهتمام بالنسبة لك على الإطلاق ، فمن المحتمل أن تستمتع بها حقًا.

في حين أن لعبة 60 Second City نفسها سهلة ، لا أعرف ما إذا كنت سأقول أنه من السهل جدًا الفوز. عندما بدأت لعب لعبتي الأولى ، اعتقدت أنه سيكون من السهل حقًا إكمال جميع بطاقات الهدف في الوقت المناسب. تغير ذلك بسرعة مع تقدم اللعبة الأولى عندما بدأت تدرك أنك بحاجة إلى إكمال العديد من بطاقات الهدف باستمرار في كل جولة لتحظى بأي فرصة للفوز باللعبة. جولة واحدة سيئة وتضر فرصك في الفوز بشكل كبير. للتغلب على المستوى الأسهل عليك إكمال حوالي بطاقتي هدف في كل جولة. تتطلب الصعوبة القصوى تقريبًا خمس بطاقات أهداف في كل جولة.

لن أقول إن الصعوبة صعبة للغاية لدرجة أنك لن تفوز بها أبدًا ، ولكن قد تتفاجأ قليلاً من أن اللعبة أصعب مما توقعت في البداية . يرجع بعض هذا إلى الحظ لأن البلاط وبطاقات الهدف التي تحددها في جولة يمكن أن يكون لها تأثير جيد على ما يحدث. وإلا فإن الصعوبة تأتي من معرفة كيفية إكمال عدد كافٍ من بطاقات الهدف في جولة والقدرة على ذلكللتكيف عندما لا تسير الأمور كما تريد. التواصل والعمل الجماعي هو مفتاح اللعبة. بمجرد أن تبدأ الجولة ، عليك التركيز على ما كنت تخطط لإنجازه في الجولة. يحتاج اللاعبون إلى إستراتيجية للذهاب إلى جولة ثم العمل معًا بمجرد تغيير تلك الخطة. 60 Second City هي نوع اللعبة التي تتحسن في لعبها. حتى بعد لعبتين ، ستلاحظ مدى تحسنك حيث أن لديك فكرة أفضل عن كيفية التعامل مع كل جولة من أجل تحقيق النجاح.

هذا هو أحد الأسباب الرئيسية التي تجعلني أعتقد أن 60 Second City يعمل. تعتمد اللعبة حقًا على العنصر التعاوني. بغض النظر عن مدى براعتك في اللعبة ، لا يمكنك الفوز بدون العمل بشكل جيد مع زميلك في الفريق. لا يوجد وقت كافٍ للاعب واحد "للسيطرة" على اللعبة حيث يحتاج كلا اللاعبين إلى العمل بوتيرة سريعة إذا كنت ترغب في إكمال عدد كافٍ من بطاقات الهدف في الجولة. الطريقة الوحيدة للفوز هي أن يسحب كلا اللاعبين ثقلهما مما يجعل كلا اللاعبين يشعران بالاستثمار في ما يحدث في النهاية. بينما يمكنك تغيير استراتيجيتك أثناء التنقل ومن المحتمل أن تضطر إلى ذلك ، هناك درجة من الإستراتيجية للعبة قبل أن تبدأ كل جولة. يحتاج اللاعبان بشكل أساسي إلى إنشاء خطة لعبة لكيفية معالجة بطاقات الهدف المختلفة والتوصل إلى نوع من إطار العمل للمكان الذي سيخصصونه لكل هدف على لوحة اللعبة. لن أقولهذه الإستراتيجية مؤيد كبير للعبة ، لكن بدون خطة ستفشل.

يدور جزء من التخطيط لكيفية معالجة بطاقات الهدف حول مربعات التلوث. تعمل هذه المربعات بشكل أساسي كحواجز على الطرق لأنها تعترض طريقك. على الرغم من أنك لن تضطر إلى التعامل مع الكثير من التلوث لبدء اللعبة ، إلا أنه يمكن أن تبدأ في التراكم إذا لم تحاول على الأقل إزالة بعض منها. إذا كان هناك عدد كبير جدًا من بلاطات التلوث على السبورة ، فسيكون من الصعب إكمال الأهداف لأنها ستمنعك من البناء في مناطق أكبر. بينما لا يمكنك التركيز كليًا على التخلص من مربعات التلوث ، فإنك تحتاج على الأقل إلى محاولة العمل بطرق للتخلص منه عندما تستطيع. قد تكون محظوظًا وتتدحرج مجموعات لن تضع بلاطات تلوث جديدة ، لكنك تريد عمومًا تقييد عدد المربعات في اللعب أو قد تصل في النهاية إلى النقطة التي سيكون من المستحيل فيها إكمال بطاقات الهدف المتبقية.

بالنسبة إلى إعادة تشغيل 60 ثانية للمدينة ، أود أن أقول إنها جيدة بشكل عام. إن الجمع بين بطاقات الهدف في اللعب ، ومواقع مربعات التلوث ، وبلاط المدينة المرسومة يجعل من غير المحتمل أن تواجه نفس المواقف مرتين. طريقة اللعب بسيطة ، ولكن مع ميكانيكية السرعة المختلطة في الأشياء تتحرك بسرعة حيث تظل ممتعة. ربما كانت المشكلة الأكبر التي واجهتها مع 60 Second City هي الحقيقةأن هذا هو نوع اللعبة الأفضل بجرعات أقصر. لا تتغير طريقة اللعب بشكل جذري ، لذا ستشعر كل لعبة بالتشابه الشديد. وبالتالي ستشعر اللعبة بقليل من التكرار بعد فترة. لهذا السبب أرى أن 60 Second City هي نوع اللعبة التي تلعب فيها مباراة واحدة إلى ثلاث مباريات ثم تضعها بعيدًا لفترة من الوقت قبل أن تعيدها مرة أخرى. أنا لا أرى أنها لعبة ستلعبها طوال الوقت لأنني أعتقد أنها ستبدأ في التكرار. الناشر. ما أعنيه بهذا هو أنهم يحاولون عمومًا صنع ألعاب أرخص تحاول جذب جمهور أوسع قد لا يلعب الكثير من ألعاب الطاولة. كما أوضحت أعلاه ، فقد نجحت في هذه المهمة في الغالب. اللعبة رخيصة إلى حد ما بالإضافة إلى أنها تباع بالتجزئة مقابل 18 دولارًا فقط وهو أقل قليلاً من لعبة لوحة المصمم النموذجية. نظرًا لكون اللعبة على الجانب الأرخص ، كنت أشعر بالفضول حول كيفية استمرار جودة المكون.

بشكل عام ، لقد تأثرت في بعض المناطق وخيبت أملي في مناطق أخرى. على الجانب الإيجابي ، لقد تأثرت حقًا بأن العديد من مكونات اللعبة مصنوعة بالفعل من الخشب. جميع البلاط ولوحة الألعاب مصنوعة من الخشب. سيعرف أي من القراء العاديين لـ Geeky هواياتي أنني أحب المكونات الخشبية لأنها تشعر وكأنها أعلى جودة منشيء مصنوع من البلاستيك أو الكرتون. تعمل لوحة اللعبة في الواقع بشكل جيد لأن البلاط مناسب تمامًا في مكانه. تحتوي اللعبة على الكثير من المربعات ولديها بطاقات كافية للحفاظ على الأشياء جديدة حيث من المحتمل ألا تلعب لعبتان بالطريقة نفسها.

واجهت مشكلتين رئيسيتين مع المكونات. أولاً ، الطلاء على البلاط الخشبي يتقشر بسهولة. كان البعض قد خرج بالفعل قبل أن أفتح الصندوق ، وإذا لم تكن حريصًا على البلاط ، فمن المحتمل أن يستمر حدوثه بمرور الوقت. هناك أيضًا خطأ مطبعي في القواعد أو لوحة اللعبة لأن الأرقام في مواقع مختلفة في كليهما. المشكلة الرئيسية في المكونات هي البطاقات. لقد مر وقت طويل منذ أن لعبت لعبة لوحية بأوراق تقترب من رقة البطاقات الموجودة في 60 Second City. إذا كنت حذرًا معهم ، فيجب أن يستمروا ، لكنني أعتقد أنه يمكن أن يتجعدوا بسهولة إلى حد ما.

هل يجب عليك شراء مدينة 60 ثانية؟ مع أماكن مثيرة للاهتمام ، كنت مهتمًا حقًا بزيارة 60 Second City. بدت فكرة لعبة وضع البلاط التعاونية حيث لديك 60 ثانية لبناء مدينة تلبي أهدافًا معينة وكأنها ممتعة للغاية. في نواح كثيرة هو عليه. لقد لعبت الكثير من المباريات ولا أستطيع أن أتذكر مباراة لعبت مثل 60 Second City. تمتزج عناصر السرعة مع مدينة وضع البلاطميكانيكا البناء تعمل بشكل جيد. تعد اللعبة لعبة تعاونية رائعة حيث يحتاج اللاعبون إلى وضع إستراتيجيات معًا والتواصل بشكل جيد ولديهم بشكل عام عمل جماعي رائع من أجل تحقيق النجاح. اللعبة سهلة للغاية وهي تلعب بسرعة كبيرة. يمكن أن تكون اللعبة أكثر صعوبة مما تتوقع بالرغم من ذلك. ربما تكون أكبر شكوى لدي من اللعبة هي أنها أفضل في الجرعات الأقصر لأن طريقة اللعب لا تختلف بما يكفي حيث تريد أن تلعبها باستمرار. جودة المكونات مثيرة للإعجاب في بعض المناطق ونوعًا ما مخيبة للآمال في مناطق أخرى.

تعتمد توصياتي لـ 60 Second City حقًا على أفكارك حول الفرضية بالإضافة إلى الألعاب التعاونية ووضع البلاط والسرعة. إذا لم تكن من محبي هذه الأشياء ، فقد لا تكون لعبة 60 Second City هي النوع المناسب لك. إذا كانت اللعبة تبدو وكأنها من نوع اللعبة التي تستمتع بها عادةً ، فأعتقد أنه يجب عليك حقًا التفكير في اختيار 60 Second City.

شراء 60 Second City عبر الإنترنت: eBay . تساعد أي عمليات شراء يتم إجراؤها من خلال هذه الروابط (بما في ذلك المنتجات الأخرى) في استمرار عمل Geeky الهوايات. شكرا لدعمكم.

60 Second City

السنة: 202

الناشر: Buffalo Games

المصمم: Ken Gruhl، Quentin Weir

الأنواع: البطاقة ، العائلة ، مجموعة المجموعة

الأعمار: 10+

عدد اللاعبين : 2

طول اللعبة : 20الدقائق

الصعوبة: خفيف

الإستراتيجية: خفيف - معتدل

الحظ: خفيف - معتدل

مكان الشراء: eBay . تساعد أي عمليات شراء يتم إجراؤها من خلال هذه الروابط (بما في ذلك المنتجات الأخرى) في استمرار عمل Geeky الهوايات. شكرا لدعمكم تجربة اللعب بسيطة بما يكفي بحيث يمكن لأي شخص تقريبًا لعبها.

السلبيات:

  • أفضل في الجرعات الأقصر وأسلوب اللعب لا تغيير جذري بين الألعاب.
  • جودة المكون هي نوع من النجاح أو الخطأ.

التصنيف: 4/5

توصية: إذا كانت الفرضية تثير اهتمامك وتستمتع عمومًا بوضع البلاط والسرعة واللعبة التعاونية.

من على سطح السفينة ووضعها جانبًا. سيتم استخدامها فقط في اللعبة المتقدمة.
  • اختر مستوى الصعوبة الذي يحدد عدد بطاقات الهدف التي ستستخدمها في اللعبة. قم بتبديل بطاقات الهدف واحتفظ برقم مساو للصعوبة التي تختارها أدناه. يتم إرجاع باقي البطاقات إلى الصندوق.
    • بداية - 12 بطاقة هدف
    • قياسية - 16 بطاقة هدف
    • صعب - 20 بطاقة هدف
    • خبير - 24 بطاقة هدف
  • لعب اللعبة

    تُلعب اللعبة على خمس جولات. تتكون كل جولة من المراحل التالية.

    • الإعداد
    • تشغيل
    • النتيجة

    الإعداد لكل جولة

    ضع بطاقات هدف جديدة مكشوفة لأعلى على الطاولة حتى يصبح هناك إجمالي خمس بطاقات. ستظل أي بطاقات هدف لم تكتمل في جولة سابقة في مكانها حتى تكتمل. الاستثناء الوحيد لهذا هو الجولة الأخيرة من اللعبة حيث ستقلب كل بطاقات الهدف المتبقية مكشوفة بغض النظر عن عدد البطاقات المتبقية.

    بعد ذلك ستضع مربعات التلوث على لوحة اللعبة. ستضع ثلاثة بلاطات تلوث في كل جولة. سيقوم أحد اللاعبين برمي كلا النرد مما يمنحك إحداثيات للمكان الذي ستضع فيه البلاط. ستفعل هذا لكل بلاطة تلوث يجب أن تضعها.

    لهذه الجولة قام اللاعبون بتدوير ثلاثة حمراء وخمسة زرقاء. سوف يضعون بلاطة تلوث على مساحة خمسة حمراء وثلاثية زرقاء.

    إذا كانت المساحةيحتوي بالفعل على بلاطة تلوث ، سوف تتجاهل بلاطة التلوث التي كنت على وشك وضعها حيث لا يتعين عليك وضعها.

    رمى اللاعبون خمسة على النرد الأحمر واثنين على النرد الأزرق. نظرًا لوجود بلاطة تلوث بالفعل في هذه المساحة ، سيتم تجاهل أحدث قطعة تلوث.

    تشغيل

    عندما يكون كلا اللاعبين جاهزين ، ستبدأ مؤقت 60 ثانية وتبدأ اللعب. سيلعب كلا اللاعبين في نفس الوقت ويمكنهما لعب البلاط بالسرعة التي يريدانها. نظرًا لأن 60 Second City هي لعبة تعاونية ، فقد يناقش اللاعبون الإستراتيجية في أي وقت ويستغرقون الوقت الذي يريدون.

    سيختار كلا اللاعبين أحد بلاطات City المقلوبة ويقلبها. سيختارون بعد ذلك مكانًا غير مشغول على السبورة لوضع البلاط. بعد وضع البلاط ، يمكن للاعب رسم قطعة أخرى ومواصلة اللعب. عند وضع المربعات ، يجب اتباع القواعد التالية.

    • يمكن وضع قطعة على أي مساحة غير مشغولة تشترك في الحافة مع قطعة واحدة على الأقل تم لعبها بالفعل (لا يتم احتساب الأقطار).

      تعرض هذه الصورة مربعين تم وضعهما بشكل غير صحيح. البلاط الأصفر والأزرق في الزاوية اليمنى السفلية يلمس مربعًا آخر في الزاوية فقط وهو غير مسموح به. لا يلمس المربعان الأخضران الموجودان أعلى الصورة أي مربعات أخرى موضوعة بالفعل على اللوحة.

    • يجب أن تلمس المربعات الأولى التي يتم لعبها أثناء الجولة أحد حوافقاعة المدينة.

      وضع اللاعبون أول قطعة لهم في هذه الجولة. نظرًا لأن البلاط يلمس جانبًا واحدًا على الأقل من City Hall ، فقد تم وضعه بشكل صحيح. 7> بمجرد وضع قطعة ، لا يمكن نقلها لبقية الجولة.

    • يمكن للاعبين فقط رسم ولعب بلاطة واحدة في كل مرة.

    سيقوم اللاعبون استمر في رسم البلاط ووضعه حتى ينفد الموقت. إذا كان اللاعب لا يزال يحمل قطعة City في يده عند انتهاء الوقت ، فسيكون قادرًا على وضعها على لوحة اللعبة قبل إجراء التسجيل.

    هذه هي المدينة الأخيرة التي يلعب فيها اللاعبون. تمكنوا من الإنشاء في الجولة الحالية.

    النتيجة

    بعد نفاد المؤقت ، سيبدأ اللاعبون في التحقق من بطاقات الهدف لمعرفة العدد الذي أكملوه. كيفية إكمال بطاقات الهدف مفصلة أدناه في قسم بطاقات الهدف.

    أي بطاقات هدف تم إكمالها بنجاح سيتم وضعها جانبًا في كومة نقاط. إذا اكتملت بطاقة الهدف وسمحت للاعب بإزالة مربعات التلوث ، فستزيلها من اللوحة كما هو موضح في البطاقة.

    ستبقى أي بطاقات هدف لم تكتمل في مكانها وسيظل اللاعبون كذلك يجب أن تجربها وتكملها في الجولة التالية.

    ستبقى جميع بلاطات التلوث التي لم تتم إزالتها بسبب إكمال بطاقة الهدف في مكانها للجولة التالية. الجميعستتم إزالة بلاطات المدينة من اللوحة ، وتوضع مقلوبة على الطاولة ، وتعديلها عشوائيًا.

    تتم إعادة ضبط المؤقت إلى 60 ثانية للجولة التالية.

    نهاية اللعبة

    تنتهي اللعبة بعد انتهاء الجولة الخامسة. سيحدد اللاعبون مدى نجاحهم من خلال عدد بطاقات الهدف التي أكملوها أثناء اللعبة.

    أنظر أيضا: لعبة بطاقة ماين كرافت؟ مراجعة لعبة الورق وقواعدها
    • "True Urban Visionaries! هذه اللعبة مسلية لك ". - أكمل جميع بطاقات الهدف قبل الجولة الخامسة.
    • "لقد صعد كل منك إلى صفوف City Architects!" - أكمل جميع بطاقات الهدف أثناء اللعبة.
    • "عمل جيد. البناة الرئيسيين ". - أكمل جميع بطاقات الهدف باستثناء واحدة أو اثنتين.
    • "أنت طلاب جامعيون في مجال التخطيط الحضري المناسب (لكن عليك الالتزام بالكتب)." - أكمل جميع بطاقات الهدف باستثناء ثلاث أو أربع.
    • "ما زلت تقطع أسنانك كمتدرب." - لم تكمل خمسة أو أكثر من بطاقات الهدف.

    بطاقات الهدف

    هناك خمسة أنواع مختلفة من بطاقات الهدف التي يجب إكمالها بطرق مختلفة.

    تطابق النمط - لإكمال البطاقة ، يجب إعادة إنشاء النمط الموضح على البطاقة في مكان ما على لوحة اللعبة. إذا أكملت النمط تمامًا كما في الصورة ، فقد أكملت بطاقة الهدف. إذا كان النمط يحتوي على مساحات تلوث ، فهذه اختيارية ولا يلزم أن تكون جزءًا من النمط. إذا كانت هناك بلاطات تلوث في المناطق المشار إليها ، فسيتم إزالتها من اللعبة

    قام اللاعب بمطابقة النمط من البطاقة في الركن الأيمن السفلي من اللوحة. سيكمل هذا بطاقة الهدف. نظرًا لوجود قطعة تلوث داخل النموذج ، ستتم إزالتها من اللوحة.

    أهداف مجاورة - تتطلب بطاقات الهدف هذه أن يكون لديك اثنين أنواع كتل معينة بجانب بعضها البعض. إذا كان أحد أنواع الكتل بجوار كتلتين مختلفتين أو أكثر من النوع الآخر ، فسيتم احتسابه لعدد المرات التي يتم فيها الاقتران. إذا كان التلوث جزءًا من هدف الجار وقمت بإكمال البطاقة ، فيمكنك إزالة مربعات التلوث المرتبطة من لوحة اللعبة.

    لهذا الهدف ، كان على اللاعبين وضع أربع حدائق بجوار المباني التجارية. سيتم احتساب الحديقة المجاورة لبلاط التلوث باثنين لأنها تلامس إعلانًا تجاريًا في الأعلى والأسفل. سيتم احتساب الحديقة المجاورة لمبنى البلدية أيضًا بسبب المبنى التجاري تحتها. يوجد على طول الجانب الأيسر من اللوحة منتزهان آخران يلامسان منطقة تجارية. نظرًا لأن اللاعبين لديهم خمس حدائق تقع في المناطق التجارية المجاورة ، فقد أكملوا بطاقة الهدف.

    الحدود البطاقات - للإكمال هذا النوع من بطاقة الهدف ، يجب أن يكون لديك عدد الكتل المصاحبة التي تلامس الحدود الخارجية للمدينة.

    وضع اللاعبون بنجاح أربع مناطق سكنية تلامس حدود اللوحة. لقد أكملوا الهدفبطاقة.

    4 و 5 و 6 مناطق كتلة - يتطلب نوع الهدف هذا توصيل الرقم المرتبط بنوع الكتلة المصورة في مجموعة متجاورة. يتضمن هذا الكتل التي تشترك في جانب واحد على الأقل ، ولكنها لا تشمل الأقطار.

    على طول الجزء السفلي من المدينة توجد خمس مزارع متصلة ببعضها البعض. أكمل اللاعبون هذا التحدي بنجاح.

    10 Block Zone - لهذه الأهداف ، يجب أن يكون لديك 10 كتل على الأقل من الأنواع المرتبطة متصلة بواحد آخر في مجموعة متجاورة (لا تشمل الأقطار). يجب أن يكون لديك لون واحد على الأقل من كل لون في المجموعة ، ولكن لا توجد متطلبات أخرى لأنواع الكتل التي يجب أن تكون في المجموعة. ستتم إزالة بلاطات التلوث المحاطة بالمجموعة من لوحة اللعبة.

    نجح اللاعبون في إنشاء كتلة تضم أحد عشر منطقة سكنية ومتنزه. هذا يكمل بطاقة الهدف. نظرًا لوجود بلاطة تلوث محاطة بالكتلة ، ستتم إزالتها من اللوحة.

    أنظر أيضا: إصدارات ألعاب الفيديو المادية من Nintendo Switch 2023: القائمة الكاملة للعناوين الجديدة والقادمة

    لعبة متقدمة

    إذا كنت ترغب في لعب اللعبة الأكثر تقدمًا ، يمكنك إضافة بطاقات الأحداث إلى لعبة.

    خلط بطاقات الأحداث عشوائيًا. في بداية كل جولة ، ارسم البطاقة العلوية واقرأها بصوت عالٍ. كل ما هو مكتوب على البطاقة يجب اتباعه لبقية الجولة.

    لهذه الجولة ، قام اللاعبون بسحب بطاقة الحدث هذه. سوف يضيفوناثنين من بلاطات التلوث التي أزالوها في دورة (دورات) سابقة مرة أخرى على السبورة.

    أفكاري في مدينة 60 ثانية

    متجهًا إلى 60 ثانية مدينة أود أن أقول إن لدي توقعات عالية جدًا للعبة مع بعض التردد المختلط. بدت فرضية لعبة وضع بلاط السرعة التعاونية ممتعة للغاية. كانت فكرة محاولة بناء مدينة في غضون 60 ثانية من أجل استكمال أهداف معينة مثيرة للاهتمام. السبب الرئيسي الذي جعلني متشككًا قليلاً هو أنها صنعتها شركة Buffalo Games التي تصنع بعض الألعاب القوية ، ولكنها تحاول عمومًا إنشاء ألعاب لجمهور أكثر جاذبية. على الرغم من أن اللعبة ليست مثالية ، إلا أن هناك الكثير من الأشياء التي أحببتها فيها.

    على السطح تشبه اللعبة كثيرًا ما توقعته في البداية. صُممت اللعبة لمحاولة جذب جمهور أوسع بما في ذلك الأشخاص الذين لا يلعبون الكثير من ألعاب الطاولة. في حين أنها في الواقع تجربة فريدة من نوعها ، إلا أنها تشترك إلى حد ما مع لعبة اللوحة السائدة النموذجية. تحتوي اللعبة على منحنى تعليمي طفيف نظرًا لكونها فريدة جدًا ، لكن طريقة اللعب بشكل عام واضحة تمامًا. سيساعد هذا حقًا في جذب اللاعبين الذين لا يلعبون عادةً العديد من ألعاب الطاولة. أعتقد أنه يمكنك شرح القواعد في غضون خمس دقائق أو نحو ذلك. قد يستغرق الأمر بعد ذلك جولتين حتى يتمكن اللاعب الجديد من فهم ما يحاول القيام به بشكل كامل. في الأساس اللعبة لديها بعض الإستراتيجياتهذا ، لكنك لن تضطر أبدًا إلى التفكير كثيرًا في ما تفعله.

    مع لعبة تحديد العنوان مثل 60 Second City ، قد تعتقد أن اللعبة ستلعب بسرعة إلى حد ما وفي الواقع تفعل ذلك. تتكون اللعبة بشكل أساسي من خمس جولات 60 ثانية. تستغرق اللعبة وقتًا أطول من ذلك بسبب الإعداد والتسجيل بين الجولات بالإضافة إلى التخطيط الاستراتيجي. أعتقد أن معظم الألعاب ستستغرق 20 دقيقة فقط على الرغم من ذلك ما لم تقضي وقتًا طويلاً في تحليل كل خيار محتمل قبل بدء الجولة. هذا يجعلها لعبة حشو جيدة جدًا حيث يمكنها تقسيم الألعاب الأطول ، وتسمح لك بلعب عدة ألعاب بسرعة ، أو يمكن أن تتناسب تمامًا إذا لم يكن لديك الكثير من وقت الفراغ.

    بينما 60 ثانية تشترك City في الكثير من القواسم المشتركة مع معظم الألعاب السائدة ، فهي تشترك في الواقع إلى حد ما مع ألعاب المصممين النموذجية أيضًا. لقد لعبت ما يقرب من 1000 لعبة لوحية مختلفة ولا أستطيع أن أتذكر أنني لعبت لعبة مثلها تمامًا من قبل. هذا نادر جدًا في الواقع ويمثل مجاملة لحقيقة أن اللعبة حاولت بالفعل القيام بشيء أصلي. بينما لعبت ألعاب وضع البلاط السريع من قبل والعديد من الألعاب التعاونية ، لا يمكنني تذكر لعب لعبة تمزج بين العنصرين معًا. يشبه ميكانيكي وضع البلاط في حد ذاته الألعاب الأخرى التي لعبتها. تلعب جولات 60 ثانية بسرعة مع ذلك وتبقيك على أصابع قدميك كما لا تستطيع

    Kenneth Moore

    كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.